Die unsichtbare Endstange (Variante 6) wird jetzt automatisch auf den neuen Lichtblock aktualisiert
Neue Chat-Einstellungen im Spiel hinzugefügt, um die Zugänglichkeit zu verbessern
Spielguthaben hinzugefügt
Eine Möglichkeit, all die lieben Leute zu sehen, die an dem Spiel arbeiten!
Die Credits können nach dem Besiegen des Enderdrachen und auch über eine neue Schaltfläche im Menü Einstellungen angezeigt werden
Character Creator[]
Personalisiere deinen Charakter auf verschiedene Arten, einschließlich Körpergröße und -form, Gliedmaßenersatz und Augen-, Mund-, Frisuren- und Farbkorrekturen, Gesichtsbehaarung und Hauttönen
Mehr als 100 Artikel sind kostenlos erhältlich. Es wird auch eine Reihe von benutzerdefinierten Accessoires geben, die vom Minecraft-Team erstellt wurden und zum Kauf angeboten werden
Traditionelle benutzerdefinierte Skins können weiterhin wie bisher unter Windows 10 und Mobile mit den folgenden Schritten importiert werden: Profil> Charakter bearbeiten> Registerkarte Klassische Skins> Eigene Skins> Importieren> Neue Skins auswählen
Weitere Informationen finden Sie in den FAQ zum Charakterersteller
Experimentelles Gameplay[]
Neue und verbesserte Strukturblöcke
Mit Strukturblöcken können Schöpfer Teile ihrer Welt kopieren und in Strukturen speichern. Gespeicherte Strukturen können dann wieder in die Welt eingefügt werden
Um einen Strukturblock zu erhalten, müssen Sie den Befehl/give verwenden
Wenn eine Struktur geladen wird, kann sie auch gespiegelt oder gedreht werden
Struktur Leere Blöcke können in einem Bereich platziert werden, um keine Luft in den Zielbereich zu kopieren
Weitere Details und Tipps findet man unter Spielanleitung!
Es wurden mehrere Abstürze behoben, die während des Spiels auftreten konnten
Inkonsistenter Absturz beim Navigieren in der Benutzeroberfläche des Spiels behoben
Ein Absturz im Zusammenhang mit zwischengespeicherten Ressourcen, der manchmal auftreten konnte, wurde behoben
Verbesserte Leistung beim Rendern von Grafiken
Verbesserte Weltstartzeit durch Optimierung von Netzwerk- und Ressourcenaufgaben
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Starten des Spiels auf Oculus Rift auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Beenden des Spiels unter Windows 10 auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal auftreten konnte, wenn das Spiel auf Oculus Rift fortgesetzt wurde
Es wurde ein Einfrierproblem behoben, das manchmal auftreten konnte, wenn das Spiel unter Windows 10 Mobile fortgesetzt wurde
Es wurde ein Absturzproblem unter iOS behoben, bei dem das Spiel mit einem angewendeten globalen Ressourcenpaket gestartet wurde
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Durchsuchen von Weltvorlagen auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Starten des Spiels auf Xbox auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der beim Starten des Spiels auf Xbox auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der beim Tippen einiger Zeichen auf ein Schild auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der beim Spielen der Inspiration Hub World auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Erstellen einer neuen Welt oder beim Beitreten zu einem Multiplayer-Spiel auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal bei der Anmeldung bei einem Microsoft-Konto auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal bei der Auswahl bestimmter Skins auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der beim Erstellen einer neuen Welt mithilfe einiger Marktplatzpakete auftreten konnte
Optimiertes Graswachstum blockiert das Ticken
MCPE-44419 - Es wurde ein Absturz behoben, der beim Eingeben bestimmter Zeichen in den Chat auftrat
Es wurde ein Absturz behoben, der beim Wechseln von Profilen auf Xbox One auftreten konnte
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Block unter Detector Rail-Blöcken gebrochen wurde
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler mit geteiltem Bildschirm das Spiel verlässt, während ein Ausführungsbefehl auf ihn in einer Funktion zielt
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein erwachsener Panda Bambus frisst und sich wieder einer Welt anschließt
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler den 3-4-Spieler-Bildschirm auf der Karte "Wildlife: Jungle" verließ
Allgemein
MCPE-34413 - Beacons geben keinen Conduit-Umgebungsklang mehr wieder, sondern spielen jetzt den richtigen Beacon-Umgebungsklang
Der Abschnitt "Spielanleitung" wurde überarbeitet, sodass angegeben wird, dass geschnitzte Kürbisse als Schutz vor Enderman verwendet werden sollen
Die Formulierung in der Raids-Sektion "Wie wird gespielt?" wurde überarbeitet
Eingabehilfen Farb- und Kontrastkorrekturen und Optimierungen für Dropdowns, Schaltflächen und den Wiedergabebildschirm
Spieler können jetzt zwischen Benutzerkonten auf Xbox One wechseln, ohne das Spiel neu zu starten
Das Messaging beim Importieren einer in einer neueren Version erstellten Weltvorlage wurde behoben
Leads verbinden sich nun an der richtigen Position mit Mobs
MCPE-41608 - Die Informationen zum Reparieren von Elytra wurden im "Wie wird gespielt?" Abschnitt aktualisiert, in dem nun die Verwendung von Phantommembranen zum Reparieren von Elytra anstelle von Leder beschrieben wird
MCPE-44815 - Der Ladebildschirm für die Welt wird jetzt geschlossen, wenn eine akzeptable Menge an Chunks geladen ist
MCPE-44815-2: (Teilweise Fehlerbehebung für MCPE-44815, das Problem, dass Chunks manchmal nicht korrekt geladen werden, wird noch bearbeitet.)
MCPE-43915 - Öfen spielen jetzt alle zutreffenden Sounds und in der richtigen Tonhöhe
Zuletzt angezeigte Skins werden jetzt im Skin-Auswahlmenü in der richtigen Reihenfolge angezeigt
Gameplay
MCPE-39779 - Ausrüstung auf Rüstungsständen wird jetzt korrekt gerendert, wenn der Rüstungsstand vom Unsichtbarkeitseffekt betroffen ist
MCPE-41313 - TNT fällt beim Leuchten nicht mehr durch Blöcke
MCPE-43450 - Die Verwendung von Pickblock bei beleuchtetem Redstone gibt dem Spieler nun den richtigen Block
MCPE-42589 - Spritzwasserflasche fügt den Kreaturen Lohe und Enderman jetzt wieder Schaden zu
Split-Screen-Spieler, die sich einer Welt anschließen, erscheinen jetzt an der richtigen sicheren Stelle und nicht mehr in der Leere
MCPE-18257 - Pfeile führen dazu, dass Sand und Kies wieder herabfallen
Es gab ein Problem mit der Tonhöhe der Kamera, das dazu führte, dass der Spieler beim direkten Aufblicken rückwärts ging. Dieser Fehler wurde behoben
Die Kamera dreht sich nun in der Ansicht der dritten Person korrekt
MCPE-43638 - Es wurde geändert, wie der Glockengegenstand in der Hand des Spielers gehalten wird, sodass er mit einem Gegenstand statt mit einer Waffe gehalten wird
MCPE-515 - Schadensgeräusche sind nicht mehr zu hören, wenn ein Spieler in den Kreativmodus landet oder fällt
Die Kamera ist nicht mehr im Creative-Inventar vorhanden, ohne dass die Option "Education Edition" aktiviert ist
Spieler im Wasser werden jetzt durch TNT-Explosionen zurückgeworfen
Von Spendern abgefeuerte Feuerladungen werden nun TNT-Loren anzünden
MCPE-7979 - Die Verwendung von Knochenmehl auf einer Blume erzeugt jetzt mehr Blumen dieses Typs als nur Löwenzahn und Mohn
MCPE-39674 - Shulker-Kisten können nicht mehr auf demselben Feld wie der Spieler platziert werden
MCPE-39356 - Das Stehen in einem Lavakessel fügt den Spielern nun den korrekten Schaden zu
Wenn Sie "Alle platzieren" (Y) im Kartenausgabeschlitz verwenden, werden nur so viele der angezeigten Ergebnisse wie möglich erstellt
Der Spieler erhält nun korrekt den schlechten Omen-Effekt, wenn der Illager-Kapitän im Kampf mit dem Spieler stirbt
MCPE-36245 - Mobs brechen keine Schildkröteneier mehr, wenn die Kreaturen-Griefling deaktiviert ist
MCPE-44613 - Fallender Schnee kann andere Blöcke nicht mehr ersetzen
Der Kartografenhandel benötigt jetzt 11 statt 10 Glasscheiben
MCPE-44225 - Angriffe kehren jetzt zum richtigen Spieler zurück, nachdem sie von einem Schild abgeprallt sind
MCPE-45934 - Nether-Portale bringen jetzt Schweinezombies auf der Schwierigkeitsstufe Einfach hervor
Problem, bei dem Riptide-Tridents die Spieler nicht richtig vorwärts trieben - gefixt
MCPE-41944 - Ausgewogene Verzauberungen auf Büchern - Bei Büchern mit 3 oder mehr Verzauberungen ist Federfall IV und / oder Explosionsschutz IV nicht mehr immer vorhanden
Lagerfeuer können nur mit Spritzwassertränken übergossen werden, passend zur Java Edition
MCPE-47174 - Explosionen zerstören keine Endportalblöcke mehr und lassen sie fallen
MCPE-45935 - Korrektur von Creeper-Farmen durch Anpassen der Mob-Höhen-Laichlogik
MCPE-45531 - Lava wirkt sich nun korrekt auf Mobs aus, die damit in Kontakt kommen
Weltgenerierung
MCPE-37393 - Truhen, die in Wüstentempeln erzeugt werden, zeigen jetzt in die richtige Richtung
Kreaturen
MCPE-43662 - Eisengolems werden durch Explosionen nicht mehr zurückgedrängt
MCPE-37005 - Kreaturen können nun den richtigen Weg durch Wasser finden
Kreaturen können nun auf unbeleuchteten Lagerfeuern den richtigen Weg finden
MCPE-45256 - Kreaturen versuchen nicht länger, ihren Weg über 1/5 Block hohe Hindernisse zu finden
Alle Dorfbewohner werden jetzt richtig einschlafen, wenn die Nacht kommt
Eiswanderer und Skelette zeigen jetzt verzauberte Bögen, wenn sie gehalten werden
MCPE-29700 - Die Dorfbewohner zeigen nun Wutpartikel, wenn sie von einem Spieler getroffen werden, auch wenn sie noch nicht mit ihnen getauscht wurden
Mobs greifen den Spieler jetzt korrekt an, während er auf Seelensand steht
MCPE-21946 - Die Dorfbewohner schließen jetzt Türen, die von einem Spieler oder Redstone geöffnet wurden
MCPE-43206 - Die Handelsstufen der Dorfbewohner sind jetzt wie in der Java Edition mit 5 Berufsstufen-Abzeichen
MCPE-44510 - Der "Toast"-Kaninchen-Trick wurde repariert
Blöcke
MCPE-41313 - TNT fällt beim Leuchten nicht mehr durch Blöcke
MCPE-43450 - Die Verwendung von Pickblock auf beleuchtetem Redstone gibt dem Spieler jetzt den richtigen Block
MCPE-39398 - Eis verursacht keine Verzögerung mehr, wenn es darauf wartet, unter der Erde zu schmelzen
MCPE-43367 - Holzblöcke haben jetzt eine Richtungsplatzierung
MCPE-45914 - Granit, Diorit und Andesit können nicht mehr zu glattem Stein geschmolzen werden
MCPE-26215 - Grobe Erde wird nicht mehr durch normale Erde ersetzt, wenn ein Baum darauf wächst
Gegenstände
MCPE-11365 und MCPE-42584 - Schaltflächen werden in der Player-Hotbar nicht mehr gedreht angezeigt
MCPE-44788 - Die Haltbarkeitsleiste für Schilde wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn Schaden verursacht wird
Gesperrte Karten haben jetzt ein eindeutiges Inventarsymbol
Grafisch
MCPE-38053 - Kolben haben jetzt die richtigen Texturen, wenn sie in eine beliebige Richtung platziert werden
MCPE-39031 - Es wurde ein Problem behoben, durch das auf dem Startbildschirm nach dem Fortsetzen des Spiels unter Android schwarze, beschädigte Texturen angezeigt wurden
Die Position des Schilds in der Hand wurde angepasst, um ein geringfügiges Problem beim Beschneiden der Textur zu beheben
Behobene Handanimation beim Wechsel von einem gehaltenen Gegenstand zu einer leeren Hand
Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Blockelemente (wie Betten) nach dem Unterbrechen und Fortsetzen des Spiels nicht gerendert wurden
Einige Grafikfehler beim Starten des Spiels auf Oculus Rift wurden behoben
Probleme mit der Dreizackposition beim Halten und Werfen behoben
Benutzeroberfläche
MCPE-43791 - Der Hintergrundton der Spielerkoordinaten stimmt jetzt mit dem Chat-Hintergrund überein
Die Cursorposition des Controllers wurde beim automatischen Herstellen mit vollem Inventar angepasst
Spieler, die den Touchscreen verwenden, können die Blöcke nicht mehr durch Berühren und Halten der Angelrute brechen
Befehle
MCPE-29942 - Der Befehl zum Ausführen der Erkennung verwendet jetzt die lokalen Koordinaten korrekt
Die CommandPosition wurde so geändert, dass ein optionaler Versatz angegeben werden kann, um den Rotationspunkt im Falle einer lokalen Koordinate zu verschieben
Die Execute-Befehls-Erkennungsoption zur korrekten Verwendung einer Entität anstelle einer Position wurde behoben, sodass die Entitätsorientierung zur Berechnung der relativen Kamera-Offsets verwendet werden kann
Addons und Scripting Engine
MoLang-Skriptfehler behoben, die für ältere Inhalte protokolliert wurden
Endermen mit verändertem Verhalten können nun mit Projektilen beschossen und beschädigt werden
Einheiten, die Chunks überschreiten, können durch den Umzug nicht mehr beschädigt werden
Fehler behoben: Animation beim Essen von Humanoiden
Behebung eines Problems beim Rendern von Mini-Bögen auf allen Mobs außer Spielern in Scripting-Paketen
Der Filter "has_equipment" funktioniert bei beschädigten Objekten ordnungsgemäß
Das Laden von Paketen mit vielen benutzerdefinierten Artikeln funktioniert jetzt ordnungsgemäß
Das Erstellen eines neuen End-Gateway-Portals in der Marktplatz-Map "Abstraction Cubes" funktioniert jetzt ordnungsgemäß
UVs von Partikeln enthalten keine Texturen mehr neben dem ausgewählten UV
Benutzerdefinierte Entitäten, die "next_attackable_target" verwenden, bewerten jetzt die aktuelle Zielgültigkeit neu