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Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.12 auf.

Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Pfeil34 Vollversion

Vollversion 1.12[]

Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
1.12.1Blog
3. September 2019

1.12.1[]

1.12.0Blog
9. Juli 2019

1.12.0[]

Änderungen[]

  • Zyklusdauer sowie Lautstärke von Kreaturumgebungsgeräuschen während Plünderungen erhöht, was es einfacher machen soll, Kreaturen zu lokalisieren.
  • MCPE-41191 - Neue Wandernder Händler Geräusche hinzugefügt.
  • Menü-Hintergrund von "Aquatic" zu "Village & Pillage" geändert.
  • Der "Store"-Knopf im Hauptmenü wurde zum "Marketplace" umbenannt.
  • Realms-Besitzer können nun relevante Berechtigungen für eingeladene Spieler einstellen.
    • Standardeinstellungen können für alle neuen beigetretenen Mitglieder eingestellt werden.
    • Der Besitzer kann die Berechtigungen von eingeladenen Spielern zu Zuschauer, Mitglied oder Operator ändern.
    • Wenn die Welt zurückgesetzt wird oder eine neue Hochgeladen wird bleiben die Berechtigungen erhalten.

Script Engine Updates[]

(Momentan auf Windows 10 verfügbar wenn experimentelles Gameplay aktiviert ist)

  • Block API V0
    • Neue Blockevents sowie zwei neue APIs wurden hinzugefügt:
    • APIs
      • getBlock(Ticking Area, x, y, z)
      • getBlock(Ticking Area, PositionObject)
      • getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
      • getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • Events
      • block_destruction_started
      • block_destruction_stopped
      • piston_moved_block
      • player_destroyed_block
      • player_placed_block
  • Item API V0
    • Einfache Gegenstand relierte Events wurden zur Script Engine hinzugefügt. Dies enthält:
      • actor_acquired_item
      • actor_carried_item_changed
      • actor_dropped_item
      • actor_use_item
      • actor_equipped_armor
  • Inventory API V0
    • Einfache Inventar Events wurden zur script Engine hinzugefügt. Dies enthält:
      • inventory_container
      • armor_container
      • hand_container (note that the hand container will get you both the main hand and offhand)
      • hotbar_container
  • executeCommand API
    • Erlaubt es Befehle mit einem Callback auszuführen wenn der Befehl ausgeführt wird ohne Events zu nutzen
    • Nur in Server Scripten nutzbar
  • Event Data API
    • Daten sind nun in Objekten enthalten die zu Callbacks gehören unter dem Daten Tab
    • Eigene Events müssen nun registriert werden (registerEvent)bevor diese benutzt werden können

Einzelnachweise[]


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