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Versionen/Vollversion 1.10/Entwicklung

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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
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Vollversion 1.10[Bearbeiten]

1.10-pre2[Bearbeiten]

1.10-pre2.png

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion

  • Spawn-Eier von Kreaturvarianten, die in 16w20a hinzugefügt wurden, mussten aufgrund von Problemen wieder entfernt werden.

1.10-pre1[Bearbeiten]

1.10-pre1.png

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion

  • Der Befehl /tp funktioniert wieder wie vor 16w21b
    • Jetzt gibt es den Befehl /teleport welche die neuen Eigenschaften des tp-Befehls erhält, damit alle Techniken, die den tp-Befehl besitzen, nach wie vor funktionieren.
    • Er kann wie folgt eingesetzt werden: /teleport <Entity> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]
    • Beispiel: Befehl /teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1

16w21b[Bearbeiten]

16w21bBlog
ID=504

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26. Mai 2016
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  • Neue Splash-Texte
    • "Rule #1: it's never my fault"
    • "Replaced molten cheese with blood?"
    • "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
    • "Boats FTW"
  • Befehle
    • Der Befehl /tp kann Spieler nun zu Positionen mit einer Y-Koordinate zwischen -4096 und 4096 teleportieren. Zuvor war die Teleportation auf Positionen mit einer Y-Koordinate zwischen -512 bis 512 begrenzt.
    • Relative Koordinaten sind nun relativ zur Befehlsquelle, nicht zum teleportierenden Objekt.

16w21a[Bearbeiten]

16w21aBlog
ID=503

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25. Mai 2016
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Neuerungen
  • NBT-Daten
    • FallFlying
    • Erlaubt Kreaturen, Elytren zu benutzen, wenn diese fallen und sie dieselben tragen (Da sie nicht zweimal springen um sie zu aktivieren)
      • Die Kreaturen verlieren bei Berühren des Bodens die Fähigkeit des Fliegens
Änderungen
  • Werfer
    • Können nun Objekte mit Schilden ausrüsten
  • Schienen
    • Hitboxen von ansteigenden Schienen sind jetzt einen Block hoch (vorher nur 532)
  • Konstruktionsblock
    • Leuchtet nicht mehr
    • "Structure Integrity and Seed" hinzugefügt, um Modus zu laden
  • NBT-Daten
    • IsVillager- und VillagerProfession-Daten wurden jetzt komplett entfernt und durch ZombieType ersetzt, welches in der Version 16w20a hinzugefügt wurde
  • Partikel
    • fallingdust kann jetzt mit dem Befehl /particle erzeugt werden. Es macht sich params-Argumente zunutze, wie es blockcrack und vereinzelt andere Partikel tun.
      • Beispiel: Befehl /particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 erzeugt ein Partikel, welches ungefähr die Farbe von Lava hat (Block 10)

16w20a[Bearbeiten]

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18. Mai 2016
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Neuerungen
  • Kreaturen:
    • Eisbär
      • Ausgewachsene und Jungtiere spawnen in kalten Biomen
      • Greifen an, wenn man sich in einen 20-Block-Radius um ihre Jungtiere befindet, oder sie mit einem Schlag provoziert.
      • Droppen rohen Kabeljau oder rohen Lachs
    • Eiswanderer
      • Verhält sich wie ein normales Skelett
      • Droppt zusätzlich zu den Skelett-Drops einen Pfeil der Langsamkeit
      • Ist ein normales Skelett mit {SkeletonType:2}
      • Spawnt in kalten Biomen, wie z.B. der Eiszapfen-Tundra
      • Schießt mit Pfeilen der Langsamkeit (0:30) auf den Gegner
    • Wüstenzombie
      • Verhält sich wie ein normaler Zombie
      • Brennt nicht bei Sonnenlicht
      • Ist ein Zombie mit {ZombieType:5}
      • Spawnt in warmen Biomen, wie z.B. der Wüste
      • Verursacht den Statuseffekt
        Hunger
        beim Angriff
  • NBT-Daten
    • ZombieType
      • 0: Normal, 1-5: Dorfbewohner, 6: Wüstenzombie
      • Ersetzt IsVillager und VillagerProfession, welche zwar noch funktionieren, aber nicht mehr vom Spiel gespeichert werden
    • NoGravity
Ein freigelegtes Fossil
  • Weltgenerierung
    • Fossilien
      • Werden unterirdisch generiert
      • Werden in den Bauwerksdaten gespeichert
      • Es gibt vier Schädel-Varianten und vier Wirbelsäule-Varianten
        • Es gibt von jeder Variante außerdem eine Kohleerz- und eine Knochenblock-Variante
  • Debug
    • F3 + G zeigt die den Spieler umgebenden Chunk-Grenzen
    • Die Koordinatenachsen im Debug-Bildschirm haben nun schwarze Ränder

Änderungen

  • Blöcke
    • Allgemein
      • Von der Schwerkraft abhängige Blöcke generieren nun Partikel, wenn sich unter ihnen Luft befindet
    • Konstruktionsblock
      • Besitzen neue Texturen
      • Können nun auch im Inventar getragen werden
      • Besitzen ein neues Interface
      • Bauwerke und andere Strukturen können damit gespeichert und geladen werden
    • Endsteinziegel
      • Er kann nun nicht mehr hergestellt werden
Ein neues Dorf in einem Taiga-Biom
Eine offene Mine im Mesa-Biom
Magmablöcke im Nether
  • Weltgenerierung
    • Dörfer
      • Werden nun in mehr Biomen generiert und sehen je nach Biom anders aus (z.B. Fichtenholzbrettern in Taiga)
      • Die Wege bestehen nun nicht mehr aus Kies, sondern aus Trampelpfaden, wenn der Weg durch Gras verläuft
      • Die Wege werden nun durch Holzbrücken über Gewässer geführt
      • Es gibt nun zwei neue Varianten von Dörfern, zum einen mit Fichtenholzbrettern und zum anderen mit Akazienholzbrettern
    • Minen
    • Nether
    • Riesenpilze
      • Können nun mit einer Chance von 112 doppelt so hoch wachsen

Einzelnachweise[Bearbeiten]