Version und Datum
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Zusammenfassung
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TU60
19. Dezember 2017
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CU51
19. Dezember 2017
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1.64/1.62
19. Dezember 2017
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Patch 30
19. Dezember 2017
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Patch 11
19. Dezember 2017
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- Added all features from TU58 (Xbox One only).
- Added Norse Mythology Mashup Pack.
- Added Festive Tumble Arena.
- Added new Horse model.
- Added new Fireworks model.
- Added Dyeable Leather Horse Armour.
- Armor Stands now have arms and multiple poses.
- Sugar cane can now be bonemealed.
- Shrubs now have a different texture.
- Baby Zombie jockeys can now ride any mobs.
- Fireworks can now travel through transparent blocks.
- Spawn eggs can now stack up to 64.
- Stronghold chests can now generate emeralds.
- Cauldron
- Cauldrons can be filled with potions.
- Effects can now be applied to arrows by using them on a potion-filled cauldron.
- Water can be dyed.
- Armour can be dyed in a Cauldron filled with dyed water.
- Can no longer be pushed by pistons.
- World generation
- Added fallen, dying, and vined trees.
- Dying and vined trees can be grown with saplings.
- Lake generation has changed.
- Villages
- Tables have brown carpet instead of a pressure plate.
- Added Ice Plains & Cold Taiga Villages.
- Added Chests to Ice Plains and Cold Taiga Villages.
- Ice Plains & Cold Taiga Villages won't generate crops.
- Paths around village wells now made up of grass path (sandstone in desert).
- Dispenser
- Fireworks will fire in the direction the dispenser is facing.
- Mob heads will drop to ground unless they are being placed on a block that would cause a Wither or Snow Golem to spawn.
- Wither Boss behavior
- Explodes and spawns Wither Skeletons on half health.
- Change to dash attack.
- Remove health regeneration.
- New birth and death animations.
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TU59
14. November 2017
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CU50
14. November 2017
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1.61/1.62
14. November 2017
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Patch 29
14. November 2017
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Patch 9
14. November 2017
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- Added Minecon Earth Skin Pack
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TU58
27. Oktober 2017
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CU51
19. Dezember 2017
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1.57 / 1.60
27. Oktober 2017
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Patch 28
27. Oktober 2017
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Patch 8
27. Oktober 2017
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- Added Stranger Things Skin Pack.
- Add a time-limited Halloween Tumble arena, including specially themed layers!
- Added the "Custom" game type to the Battle Mini Game with a huge variety of new settings, including:
- Enable choosing the number of lives per round that each player gets.
- Enable choosing the number of rounds to play before the winner is selected.
- Enable forcing map size.
- A variety of different options to manage how players heal, and how quickly they get hungry.
- Added the No Armor item set to Custom Battle games, an item set designed to keep the combat fast-paced and exciting.
- Added the High Power item set to Custom Battle games, allowing you to play Battle with some of the most powerful items in Minecraft!
- Added the Decayed item set to Custom Battle games; every item breaks after a few uses, so you'll need to keep moving.
- Added the Food Central item set to Custom Battle games. Food is only found in the centre chests, and equipment only in the outer chests.
- Added the "Custom" game type to Tumble Mini Game with a huge variety of new settings, including:
- Enable choosing the number of lives per round that each player gets.
- Enable choosing the number of layers, and controlling the size of the layers.
- Added Fireworks as a usable weapon in Custom Tumble games.
- Added Splash Potions of Levitation as a usable weapon in Custom Tumble games.
- Added Spectator Participation to Custom Tumble games!
- Players can now spectate Battle and Tumble Mini Games as a Parrot, Vex, or floating head.
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1.59
18. September 2017
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1.58
4. September 2017
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TU57
29. August 2017
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CU49
29. August 2017
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1.56 / 1.57
29. August 2017
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Patch 27
29. August 2017
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Patch 7
29. August 2017
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Finales Update der Xbox One Edition
- "Glide Myths Track Pack" hinzugefügt
- "Strangers - Biome Settlers 3 Skin Pack" hinzugefügt
- Endermen und Endermites sind immer aggressiv zueinander
- Eisbären attackieren keinen Spieler, wenn dieser im friedlichen Modus ist
- Witherskelette haben keine Angst mehr vor Tageslicht und attackieren alle Lebewesen
- Zombie- und Skelettpferde können jetzt gezähmt und angeleint werden
- Skelette attackieren keine Eisengolems
- Eiswanderer fliehen jetzt vor Wölfen
- Wölfe sind nicht mehr aggressiv gegenüber Kreaturen, die sie nicht direkt sehen können
- Beim Herstellen von Booten wird jetzt eine Holzschaufel benötigt
- Faden kann jetzt aus Spinnennetzen hergestellt werden
- Purpurtreppen und -stufen können jetzt aus Blöcken und Säulen hergestellt werden
- Steinstufen, Redstone-Verstäker und Redstone-Komparatoren können jetzt aus Stein, Granit, Andesit, Diorit und ihren polierten Varianten hergestellt werden
- Beobachter registrieren Veränderungen in Rahmen, an Türen und Blumentöpfen
- Beobachter geben kein zusätzliches Signal bei Änderungen des Blockzustandes Feuer aus
- Beobachter geben keine multiplen Signale aus, wenn Wasser oder Lava vor ihnen ist
- Kolben können jetzt Tageslichtsensoren verschieben
- Vergiftungszeiten wurden geändert
- Update des UI-Renderer. (Nur Xbox 360 Edition)
- Spielstände können jetzt von der Wii U zu der Nintendo Switch Edition übertragen werden
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1.56
31. Juli 2017
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CU48
31. Juli 2017
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TU56
25. Juli 2017
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CU47
25. Juli 2017
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1.55
25. Juli 2017
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Patch 26
25. Juli 2017
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Patch 6
25. Juli 2017
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- "Canyon", eine kostenlose Gleiten-Strecke, hinzugefügt
- "Biome Settlers 2 Skin Pack" hinzugefügt.
- Keramik- und gefärbte, glasierte Keramikschichten zum Minispiel "Sturz" hinzugefügt
- 1080p Bildschirm bei der Verwendung des Nintendo Switch Dock aktiviert (nur Nintendo Switch)
- Verbesserte Leistung im Einzelspieler-"Gleiten" beim Neustarten eines Levels (besonders bei Split-Screen Zuschauern)
- Totem der Unsterblichkeit unterstützt jetzt auch Feuerresistenz II
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CU46
6. Juli 2017
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1.53
30. Juni 2017
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TU55
6. Juli 2017
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CU45
4. Juli 2017
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1.54
29. Juni – 4. Juli 2017
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Patch 25
10. Juli 2017
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Patch 5
10. Juli 2017
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1.53
27. Juni 2017
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TU54
27. Juni 2017
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CU44
27. Juni 2017
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1.52
27. Juni 2017
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Patch 24
27. Juni 2017
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Patch 4
27. Juni 2017
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- Minispiel-Helden Skinpaket hinzugefügt
- Sieben neue Erfolge hinzugefügt
- Biomgrößen können nun eingestellt werden
- Ausbalancierte Seed können nun gefunden werden
- Lamas hinzugefügt
- Papageien hinzugefügt
- Waldanwesen hinzugefügt
- Schatzkarten hinzugefügt
- Kartographen hinzugefügt
- Beobachter hinzugefügt
- Totem der Unsterblichkeit hinzugefügt
- Fluchverzauberungen der Bindung und des Verschwindens hinzugefügt
- Neue Spawneier hinzugefügt für Skelettpferde, Zombiepferde, Große Wächter, Eiswanderer, Witherskelette, Wüstenzombies, Zombie Dorfbewohner
- Die Texturen von Esel- und Maltierspwneiern wurde verändert
- Bette können nun gefärbt werden
- Statuseffekte könen im HUD angezeigt werden
- Reduced the amount of Food Bar drain player many actions cause, but increased the drain caused by health regeneration.
- Torches can now be placed on the full-block side of Stairs
- Iron bars, glass panes and fences adjacent to the full-block side of a stair will now visually connect.
- Carpet and snow layers can now be placed on top of upside-down stairs.
- Beds are now bouncy, though they do not completely reduce all fall damage.
- Automatisches Springen wurde hinzugefügt
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1.51
8. Juni 2017
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1.51
7. Juni 2017
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1.50
5. Juni 2017
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1.50
31. Mai 2017
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TU53
30. Mai 2017
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CU43
30. Mai 2017
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1.49 / 1.50
30. Mai 2017
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Patch 23
30. Mai 2017
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Patch 3
30. Mai 2017
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- Adventure Time Mash-up Pack hinzugefügt
- Magic: The Gathering Skin Pack hinzugefügt
- Weitere Gleiten Strecke hinzugefügt (Temple)
- Die beste Zeit im Gleiten wird jetzt aufgezeichnet (wenn sie unter 5 Minuten ist) und im Solo-Modus fliegt ein Geist neben einem, damit man sich verbessern kann
- Die Standard-Steuerung wurde leicht geändert und man kann das Schema der Steuerung jetzt in den Optionen für sich selbst definieren
- Block auswählen wurde hinzugefügt, ist aber in der Standard-Steuerung nicht zugewiesen
- Zweithand-Slot für Karten und Pfeile wurde hinzugefügt
- Shulkerkiste wurde hinzugefügt
- Shulkerschale wurde hinzugefügt
- Eisenklumpen wurde hinzugefügt. Gold- und Eisenrüstungen können jetzt zu Klumpen geschmolzen werden
- Mehr Gegenstände können jetzt als Brennstoff im Ofen verwendet werden
- Neue Geräusche wurden im Notenblock hinzugefügt
- Neue Soundeffekte für das Befüllen des Kessels, das Paddeln mit dem Boot, dem Verwenden einer Angel und des Endportals
- Beim Verwenden von Feuerwerk bekommt man beim Fliegen mit Elytren jetzt einen extra Boost
- Trockenbeton hinzugefügt
- Betonblöcke hinzugefügt
- Gefärbte glasierte Keramik hinzugefügt
- Die Farbe von Wolle, Bannern und Farbstoffen wurde geändert
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TU52
25. April 2017
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CU42
25. April 2017
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1.47 / 1.48
25. April 2017
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Patch 21
25. April 2017
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- Neues Gleiten-Bestien Paket (Drache, Krake und Yeti)
- Neue Musik für die neuen Karten
- Beim Gleiten müssen jetzt alle Checkpunkte durchflogen werden, bevor das Ende der Strecke erreicht wird
- Man kann jetzt länger im Solo-Modus gleiten, bevor man automatisch in die Lobby zurückgeported wird
- Die Respawn-Verzögerung beim Gleiten wurde verkürzt
- Farbige Partikel wurde beim überqueren der Ziellinie beim Gleiten hinzugefügt
- Der Showdown beim Gleiten sagt jetzt: "Hurry Up"
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1.45 / 1.46
4. April 2017
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- Einige Fehlerkorrekturen im Gleiten-Minispiel
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TU51
28. März 2017
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CU41
28. März 2017
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1.44
28. März 2017
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Patch 20
29. März 2017
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- Neues Gleit-Minispiel
- Neue Minispiellobby
- Ranglisten für das Minispiel "Gleiten" (Nur Xbox One / PS4)
- 16 Spieler können nun zusammen spielen (Nur Xbox One / PS4)
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TU50
14. März 2017
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CU40
8. März 2017
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1.43
3. März 2017
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Patch 19
8. März 2017
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TU49
28. Februar 2017
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CU39
28. Februar 2017
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1.42
28. Februar 2017
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Patch 18
28. Februar 2017
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- Fallout Battle Map Pack hinzugefügt
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—
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Patch 2
19. Mai 2017
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TU48
31. Januar 2017
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CU38
31. Januar 2017
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1.41
31. Januar 2017
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Patch 17
1. Februar 2017
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Patch 1
12. Mai 2017
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- 11 neue Erfolge für Überlebensmodus hinzugefügt
- 7 neue Erfolge für Tumble hinzugefügt
- Partikel- und Soundeffekte hinzugefügt für den Fall, dass eine Kreatur aufgrund von Spawn-Limitierungen nicht gespawnt werden kann.
- Chance hinzugefügt, dass Melonen-, Kürbis-, Rote Beete-Samen, und Dschungel-Setzlinge in Bonustruhen vorkommen.
- Kleine Änderungen wurden an Battle-Minispiel-Welten vorgenommen um Gebiete abzugrenzen.
- Bildrate wurde verbessert, wenn viele Verweiltränke geworfen werden.
- Erneutes Beitreten eines Tutorial-Areals während des Spielens des Tutorials setzt die Truhen zurück.
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TU47
13. Januar 2017
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CU37
13. Januar 2017
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1.40
13. Januar 2017
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Patch 16
16. Januar 2017
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Version und Datum
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Zusammenfassung
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TU46
21. Dezember 2016
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CU36
21. Dezember 2016
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1.38
21. Dezember 2016
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Patch 15
22. Dezember 2016
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CU35
6. Dezember 2016
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TU45
28. Oktober 2016
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TU44
25. Oktober 2016
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CU34
25. Oktober 2016
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1.37
25. Oktober 2016
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Patch 14
25. Oktober 2016
|
- Halloween Battle Map Hinzugefügt
- Lagerfeuergeschichten Skin Pack Hinzugefügt
- Battle Map Pack 4 Hinzugefügt
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TU43
4. Oktober 2016
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CU33
4. Oktober 2016
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1.36
5. Oktober 2016
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Patch 13
4. Oktober 2016
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TU42
9. September 2016
|
CU32
9. September 2016
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1.35
9. September 2016
|
Patch 12
15. September 2016
|
- Die "Vote-to-kick"-Funktion in Minispielen wurde entfernt. Der Host kann Spieler nur in der Lobby aus dem Spiel werfen.
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—
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—
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1.34
30. August 2016
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—
|
- Einige Übersetzungskorrekturen
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TU41
30. August 2016
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CU30
30. August 2016
|
1.33
30. August 2016
|
Patch 11
31. August 2016
|
- Tumble-Minispiel hinzugefügt
- 'Battle Map Pack 3 (Castle, Invasion und Shipyard) hinzugefügt
- Sechs neue Erfolge für das Battle-Minispiel hinzugefügt
- Vorhandene Birthday- und Minecon-Skinpakete wieder aktiviert
- "Vote-to-kick"-Funktion für Minispiele hinzugefügt
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TU39
26. Juli 2016
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CU27
26. Juli 2016
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1.31
26. Juli 2016
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Patch 10
29. Juli 2016
|
- Battle Map Pack 2 (Atlantis, Ruin und Siege) hinzugefügt
- Skin-Paket Redstone-Spezialisten hinzugefügt
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TU38
1. Juli 2016
|
CU26
1. Juli 2016
|
1.30
30. Juni 2016
|
Patch 9
30. Juni 2016
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- Änderungen beim Battle-Minispiel
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TU37
26. Juni 2016
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—
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1.29
23. Juni 2016
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Patch 8
24. Juni 2016
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TU36
21. Juni 2016
|
CU25
21. Juni 2016
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1.28
21. Juni 2016
|
Patch 7
21. Juni 2016
|
- Das Battle-Minispiel wurde hinzugefügt
- Das Skinauswahlmenü wurde aktualisiert
- Im Steuerungsmenü wurde eine Einstellung für "sicheres Sprinten" hinzugefügt
- Add-ons Battle Map Pack 1 und Battle Map Pack Season Pass hinzugefügt
- Höhlen und Schluchten können nun in Flachland-Welten generiert werden
- "Gegenstände verteilen"-Einstellung hinzugefügt
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Patch 6
1. Juni 2016
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Patch 5
18. Mai 2016
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TU35
19. April 2016
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CU23
19. April 2016
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1.26
19. April 2016
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—
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TU34
6. April 2016
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CU22
6. April 2016
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1.25
6. April 2016
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Patch 4
6. April 2016
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- Skinpaket Story Mode hinzugefügt
-
Sechs neue Erfolge hinzugefügt
-
Erfolge hinzugefügt
- Einstellung "Lorengeräusche" im Musik- und Geräusch-Optionsmenü hinzugefügt
- Pilzblöcke dem Kreativinventar und dem Flachland-Auswahlbildschirm hinzugefügt
- Die zum Sprinten verwendete Steuerung wurde verbessert
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TU33
25. Februar 2016
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CU21
25. Februar 2016
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1.24
25. Februar 2016
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Patch 3
26. Februar 2016
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TU32
12. Februar 2016
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CU20
12. Februar 2016
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1.23
10. Februar 2016
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Patch 2
27. Januar 2016
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Version und Datum
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Zusammenfassung
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TU31
18. Dezember 2015
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CU19
18. Dezember 2015
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1.22
18. Dezember 2015
22. Dezember 2015
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Patch 3
26. Februar 2016
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(Entspricht Vollversion 1.8.8)
- Gegenstände
- Rüstungsständer hinzugefügt
- Rohes Hammelfleisch und Gebratenes Hammelfleisch hinzugefügt
- Rohes Kaninchen, Gebratenes Kaninchen, Kaninchenragout, Hasenpfote und Kaninchenfell hinzugefügt
- Fische
- Lachs, Gebratenen Lachs, Clownfisch und Kugelfisch hinzugefügt
- Blumen und Gras
- Blaue Orchidee, Sternlauch, Porzellansternchen, Tulpen, Margerite, Sonnenblume, Flieder, Rosenstrauch, Pfingstrose, Hohes Gras und Großen Farn hinzugefügt
- Rose durch Mohn ersetzt
- Tränke
- Trank der Sprungkraft und Trank der Wasseratmung hinzugefügt
- Nur im Kreativmodus
- Kaninchen-, Endermite- und Wächter-Spawn-Eier hinzugefügt
- Blöcke
- Podsol, Grobe Erde, Schleimblock und Packeis hinzugefügt
- Granit, Polierter Granit, Andesit, Polierter Andesit, Diorit und Polierter Diorit hinzugefügt
- Prismarin, Dunkler Prismarin, Prismarinziegel, Seelaterne und Nasser Schwamm hinzugefügt
- Roter Sand, Roter Sandstein, Glatter roter Sandstein, Gemeißelter roter Sandstein, Rote Sandsteintreppe und Rote Sandsteinstufe hinzugefügt
- Akazien- und Schwarzeichensetzlinge hinzugefügt
- Kreaturen
- Biome
- Weltgenerierung
- Verzauberungen
- Glück des Meeres (I-III), Köder (I-III) und Tiefenläufer (I-III) hinzugefügt
- Anleitungswelt
- Anleitungswelt aktualisiert
- Fischen
- Fishing now has particle effects - bubbles will show up moving towards the bobber just before the player has something on the hook. This has the appearance of a fish swimming towards the hook.
- Treasure can now be caught while fishing
- Treasure is split into 3 categories:
- Fish: Raw Fish, Salmon, Clownfish and Pufferfish
- Treasure: Enchanted Fishing Rod, Enchanted Bow, Enchanted Book, Name Tag, Tripwire Hook, Lily Pad and Saddle
- Junk: damaged Fishing Rod, Water Bottle, Rotten Flesh, String, Leather, Bowl, Stick, Bone, Tripwire Hook, Ink Sacs and damaged Leather Boots
- Verzaubern
- Zum Verzaubern wird nun Lapislazuli benötigt
- Das Verzaubersystem wurde überarbeitet
- Verzauberte Bücher können mehrere Verzauberungen gleichzeitig enthalten
- Dorfbewohner
- Dorfbewohner haben nun weitere Berufe und Handelsmöglichkeiten
- Können nun Gewächse ernten
- Dorfbewohner vermehren sich nur noch, wenn sie gewillt sind (z.B. wenn man ihnen drei Brote, zwölf Karotten oder zwölf Kartoffeln gibt)
- Wenn Dorfbewohner von einem Blitz getroffen werden, werden sie nun zu einer Hexe
- Netherportal
- Netherportale können nun größer sein und jede beliebige Form zwischen 4×5 und 23×23 Blöcken haben
- Wenn das Portal im Nether groß genug ist, können Ghast durch es in die Oberwelt gelangen
- Werden nun durch alle Feuerblöcke im Rahmen aktiviert
- Werfer
- Können nun Kürbisse oder Witherskelettschädel platzieren, um Golems und Wither zu bauen
- Das funktioniert nur, wenn der Körper des Golem bereits gebaut ist
- Amboss
- Reperatursystem wurde überarbeitet
- Crafting
- Bemooster Bruchstein, Bemooste Steinziegel und Gemeißelte Steinziegel können nun hergestellt werden
- Ofen
- Brüchige Steinziegel und Schwämme sind nun durch Erhitzen verfügbar
- Wenn ein Ofen keinen Brennstoff mehr hat, wird der Erhitzungsfortschritt mit doppelter Geschwindigkeit zurückschreiten
- Leere Öfen können nur noch Brennstoffe und leere Eimer im Brennstoff-Slot enthalten
- Rahmen
- Rahmen geben nun ein Redstonesignal aus und können in acht Richtungen gedreht werden
- Redstone-Komparator
- Können nun die Rotation von Rahmen ausgeben
- Knopf
- Knöpfe können nun auf der Ober- und Unterseite von Blöcken platziert werden
- Aktivierte Aktivierungsschiene
- Aktivierte Aktivierungsschienen lassen nun Wesen aussteigen
- Kessel
- Mit Wasser gefüllte Kessel können nun Wesen löschen, wobei sich dabei jedes mal der Wasserspiegel senkt
- Pilzblock
- Wenn Pilzblöcke durch die Behutsamkeit-Verzauberung abgebaut werden, droppen sie Blöcke mit der entsprechenden Textur (rot oder braun) auf allen Seiten
- Schwamm
- Schwämme sind nun wieder im Überlebensmodus verfügbar, haben neue Eigenschaften und eine neue Textur
- Ein Schwamm wird zu einem nassen Schwamm, wenn er Wasser aufsaugt
- Wasserpartikel erscheinen an nassen Schwämmen
- Schwämme zerstören Wasserblöcke in einem fünf Blöcke großen Radius
- Schwämme können nur dann Wasser aufsaugen, wenn sie durch Wasser berührt werden
- Zuckerrohr
- Die Färbung des Zuckerrohrs wird nun von der Biomfarbe beeinflusst, ähnlich wie Laub, Gras oder Ranken
- Schaf
- Schafe lassen beim Tod nun Hammelfleisch fallen
- Zombiekind
- Droppen nun Erfahrungspunkte
- Creeper
- Können nun mit einem Feuerzeug zur Explosion gebracht werden
- Schweinezombie
- Erwachsene Schweinezombies vergeben jemandem nach einer kurzen Zeit (und verlieren ihren Geschwindigkeitseffekt), aber greifen den Spieler weiterhin an, bis er aus ihrer Sichtweite flieht
- Hexe
- Trinken nun Tränke der Wasseratmung, wenn sie sich unter Wasser befinden
- Können nun selten einen Trank der Wasseratmung beim Tod fallen lassen
- Dschungel
- Melonen können nun wie Kürbisse in Dschungeln gefunden werden
- Sumpf
- Enthalten Blaue Orchideen
- An seichten Stellen befindet sich nun weniger Wasser
- Ebene
- Enthält nun drei der neuen Blumen: Porzellansternchen, Margeriten und manchmal Tulpen
- Enthält nun hohes Gras
- Extreme Berge
- Enthalten Schnee in höheren Höhen
- Der Boden kann stellenweise aus Kies bestehen
- Flache Täler auf Höhe des Meeresspiegels
- Können nun etwas höher generiert werden
- Ozean
- Der Meeresboden besteht nun nur noch aus Kies, statt aus Sand, Erde und Kies
- Wüstentempel
- Werden nun mit gefärbtem Ton statt mit gefärbter Wolle generiert
- Geräusche
- Beim Entzünden eines Blocks mit einem Feuerzeug oder einer Feuerkugel wird nun ein Geräusch abgespielt
- Neue Geräusche für Kühe und Mooshrooms
- Neue Geräusche für Loren
- Kreaturen
- Die meisten Kreaturen können nun schwimmen
- Skelette fliehen nun vor Wölfen
- Creeper, Skelette, Witherskelette und Zombies lassen ihre Köpfe nun fallen, wenn sie von geladenen Creepern getötet wurden
- Spinnen sehen Spieler nicht mehr durch Blöcke hindurch
- Das Wachstum von Jungtieren kann nun nicht mehr durch Fütterung beschleunigt werden
- Sonstiges
- Pfeile werden unter Wasser nun viel schneller verlangsamt und erlöschen, wenn sie in Flammen stehen
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TU30
23. Oktober 2015
|
CU18
23. Oktober 2015
|
1.21
23. Oktober 2015
|
Patch 1
17. Dezember 2015
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- Gefärbtes Fackellicht hinzugefügt
- Halloween 2015-Mash-up-Pack-Demo hinzugefügt
- Star Wars Prequel-Skinpaket-Demo hinzugefügt
-
Halo-Mash-up-Pack aktualisiert
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TU29
11. September 2015
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CU17
16. September 2015
|
1.20
23. September 2015
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—
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-
Doctor Who-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
-
Es sind nun auch alle Trophäen aus allen anderen Versionen vorhanden
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TU28
28. August 2015
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CU16
28. August 2015
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1.19
28. August 2015
|
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-
Star Wars Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
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Star Wars Rebels-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
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TU27
24. Juli 2015
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CU15
24. Juli 2015
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1.18
24. Juli 2015
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Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
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TU26
3. Juli 2015
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TU25
1. Juli 2015
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CU14
1. Juli 2015
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1.17
1. Juli 2015
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(Enthält Elemente aus 1.8)
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Rosen verwenden nun die Mohn-Textur
- Es gibt nun ein Tastenkürzel zum schnellen Anziehen von Rüstung
- Das Tür-Rezept stellt nun drei statt einer Tür her
- Das Zaun-Rezept benötigt nun vier Holzbretter und zwei Stöcke statt sechs Stöcke
- Der Strahl von Leuchtfeuer ändert nun seine Farbe, wenn sich gefärbtes Glas oder gefärbte Glasscheiben über ihm befinden.
- Flachlandwelten können nun angepasst werden
- Im Spiel können nun der Spielmodus, die Schwierigkeitsstufe, die Tageszeit und der Spawnpunkt eines Spielers geändert werden, außerdem ist es möglich, Ambiente-Sounds ein- oder auszustellen
- Das Load/Join-Interface wurde in Create/Load/Join aufgeteilt
- Die Spielmodus-Auswahl wurde in einen Schieberegler geändert
- "Classic Crafting"-Einstellung hinzugefügt, sodass man nun wie in der PC-Version craften kann
- USB-Tastaturen können nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden
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Chatpad kann nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden
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LittleBigPlanet™-Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
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CU13
15. Mai 2015
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TU24
26. April 2015
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CU12
26. April 2015
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1.16
26. April 2015
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- Alex-Skin und mehrere Standardskin-Variationen hinzugefügt
- Es gibt nun die gleichen Musikstücke wie in der PC-Version
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Alle Erfolge, die man in der Xbox One-Edition erhalten kann, hinzugefügt
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Simpson-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
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Büsche können nun in Blumentöpfen platziert werden
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TU23
25. März 2015
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CU11
25. März 2015
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1.15
25. März 2015
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TU22
27. Februar 2015
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CU10
25. Februar 2015
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- "Quick Move" im Pferdeinventar möglich gemacht
- "Where are we now"-Schallplatte im Überlebensmodus hinzugefügt
- Textur des Lapislazulierzes aktualisiert
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TU21
11. Februar 2015
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CU9
11. Februar 2015
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1.14
11. Februar 2015
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- Höhere Maximalanzahl von Loren
- Beim Herstellen einer Karte erhält man nun eine leere Karte
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TU20
23. Januar 2015
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CU8
23. Januar 2015
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1.13
23. Januar 2015
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- Bibliothekare haben nun eine kleine Wahrscheinlichkeit, Namensschilder zu verkaufen
- Hexen spawnen nun natürlich, wenn es dunkel genug ist
- Die Lorensteuerungsmechanik wurde geändert, sodass der Spieler sich mit der Lore dreht
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Version und Datum
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Zusammenfassung
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TU19
18. Dez 2014
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CU7
18. Dez 2014
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1.12
20. Dez 2014
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1.12
20. Dez 2014
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1.12
20. Dez 2014
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Entspricht Vollversion 1.6.4
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Blöcke
- Keramik, Gefärbte Keramik, Kohleblock, Strohballen
- Redstone-Block, Tageslichtsensor, Spender, Trichter, Lore mit Trichter, Lore mit TNT, Redstonetruhe, Druckplatte, Redstone-Komparator
- Leuchtfeuer
- Redstone-Verstärker können nun fixiert werden
- Spender können nun in alle Richtungen zeigen
- Gegenstände
- Abenteuermodus
- Zombies und Skelette können nun mit unterschiedlichen Waffen und Rüstungen spawnen
- Alle Objekte, wie z.B. Items oder Tiere, können nun durch Netherportale in den Nether gelangen
- Je länger man in einer Gegend bleibt, desto schwieriger wird es, die Monster, die dort spawnen, zu besigen
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CU6
10. Dez 2014
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1.11
20. Dez 2014
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1.11
20. Dez 2014
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1.11
20. Dez 2014
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- Festliches Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
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Möglichkeit, die Weltgröße zu ändern, um kleinere Welten zu vergrößern, hinzugefügt
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CU5
25. Nov 2014
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- Star-Wars-Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
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CU4
29. Okt 2014
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1.10
3. Dez 2014
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1.10
3. Dez 2014
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1.10
3. Dez 2014
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- Steampunk-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
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Skyrim-Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
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1.03
18. Nov 2014
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- Unterstützung von zeitlich begrenzten Add-ons (DLCs)
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1.09
31. Okt 2014
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1.02
24. Okt 2014
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1.01
16. Okt 2014
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- Türkische Anleitung hinzugefügt
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TU18
7. Okt 2014
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- Netzwerkalgorithmus verbessert
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CU3
2. Okt 2014
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1.02
2. Okt 2014
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- "Copy Save"-Möglichkeit hinzugefügt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, Back-ups von ihrer Welt zu machen
- Man kann nun Welten, die durch ein Mash-up-Paket hinzugefügt worden sind, von der Spielstandliste verstecken und sie im Optionsmenü wieder aktivieren
- Die "Disable saving"-Einstellung bleibt nun für einen bestimmten Spielstand gesetzt, wenn man den Spielstand neu lädt
- Bildfrequenz im Dschungel erhöht
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1.08
18. Sep 2014
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- Fantasy-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
- Cartoon-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
- Skinpaket 3 (Demo) hinzugefügt
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CU1
5. Sep 2014
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1.00
4. Sep 2014
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1.00
14. Okt 2014
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- Welten sind jetzt 36 mal größer
- Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die Größe 864×864.
- Für die anderen Konsolen ist die Maximalgröße einer Welt 31104×31104.
- Die Sichtweite ist nun höher
- Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die maximale Sichtweite von 16 Chunks.
- Alle anderen Konsolen haben eine Maximalsichtweite von 32 Chunks.
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TU17
4. Sep 2014
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1.07
27. Sep 2014
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- Möglichkeit hinzugefügt, Spielstände von der Xbox 360 oder der Playstation 3 auf die Xbox One bzw. der Playstation 4 zu verschieben
- Chunk-Format aktualisiert, das Spiel speichert den Chunk jetzt bei jeder Blockändernung.
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TU16
19. Mai 2014
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1.06
28. Mai 2014
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-
Candy-Texturenpaket hinzugefügt
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Natürliches Texturenpaket hinzugefügt
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Skinpaket 2 hinzugefügt
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Battle-&-Beasts-Skinpaket 2 hinzugefügt
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TU15
11. Apr 2014
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1.05
15. Apr 2014
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- Seltene Drops von Zombies geändert zu Karotten, Kartoffeln oder Eisenbarren.
- Es können nur noch unverzauberte Werkzeuge repariert werden (weil man beim Reparieren sowieso die Verzauberung verlieren würde).
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TU14
26. Mär 2014
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1.04
27. Mär 2014
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Entspricht Vollversion 1.3.1
- Generierung von Bauwerken: Wüstentempel, Wüstendorf, Dschungeltempel
- Handel mit den Dorfbewohnern
- Schmieden mit dem Amboss
- Abbaugeräusch von Sand geändert
- Rezepte für glatten und gemeißelten Sandstein
- Holz kann jetzt auch seitlich platziert werden
- Änderungen an der Platzierung von Blöcken auf Stufen
- Änderungen an der Platzierung von Stufen und Treppen kopfüber
- Öfen können jetzt auch mit Holzwerkzeugen befeuert werden
- Wenn ein Ofen mit Lava befeuert wird, erhält man den leeren Eimer zurück
- Türen, die von Zombies eingeschlagen werden, zeigen nun sichtbaren Schaden
- Eis schmilzt nun im Nether
- Kessel füllen sich automatisch mit Wasser, wenn sie im Regen stehen
- Kolben reagieren jetzt langsamer
- Faden kann nun als Stolperdraht auf den Boden gelegt werden (zur Nutzung mit einem Haken)
- Hebel können nun an der Unterseite von Blöcken platziert werden
- TNT verursacht nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad und gibt während dem Zünden ein Geräusch von sich
- Neues Rezept für Bücher
- Endermen öffnen nun ihren Mund und zittern, wenn sie provoziert werden.
- Dorfbewohner haben jetzt unterschiedliche Berufe
- Baby-Kreaturen können nun erschaffen werden, indem man ein Spawn-Ei mit
auf eine ausgewachsene Kreatur der gleichen Art anwendet.
- Creeper und Spinnen werden nun aggressiv gegenüber dem letzten Spieler, der sie angegriffen hat
- Im Kreativmodus verhalten sich aggresive Monster nach kurzer Zeit dem Spieler gegenüber wieder neutral
- Schweine droppen nun öfter rohes Schweinefleisch
- Schleime spawnen nicht mehr so häufig in Flachlandwelten
- Creeperexplosionen verursachen nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, außerdem verursachen sie einen Rückstoß
- Alle Texturen und Mash-up-Pakete aktualisiert.
- Die Textur der grauen Wolle im "City Texture Pack" wurde angepasst, um mehr nach Straßenbelag auszusehen.
- Die Himmelsfarbe im Ende wurde geändert
- Regen tropft jetzt durch Laub
- Boote zerstören nun Seerosenblätter und nicht umgekehrt
- Wenn man ertrinkt, erhält man keinen Rückstoß mehr
- Bonustruhen haben jetzt mehr Inhalt
- Eis und Glasscheiben können nun mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abgebaut werden
- Neue Anleitungen in der Anleitungswelt für die neuen Blöcke, Gegenstände und Features
- Die Schallplattentruhen in der Anleitungswelt sind jetzt an anderen Stellen zu finden
- Neue Sprachen: Türkisch, Polnisch, Holländisch, Dänisch, Finnisch, Norwegisch, Schwedisch, Lateinamerikanisches Spanisch
- Neue Host-Optionen im Mehrspielermodus hinzugefügt: Fliegen, Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit.
- Spieler können jetzt teleportieren (über das Menü im Spiel).
- Neues Minecraft Xbox 360 Edition-Logo.
- Aus Java Edition 1.4: Hölzerne Knöpfe und Druckplatten können jetzt mit Pfeilen aktiviert werden
- Aus Java Edition 1.4: An Netherportalen können nun Nether-Monster auch in der Oberwelt spawnen
- Aus Java Edition 1.4: Schweine können mit einer Karottenrute gelenkt werden
- Aus Java Edition 1.4.2: Schweine droppen beim Tod einen Sattel, sofern sie einen trugen
- Aus Java Edition 1.4.2: Lederrüstungen und Hundehalsbänder können jetzt gefärbt werden
- Aus Java Edition 1.6: haben jetzt Geräusche
- Aus Java Edition 1.7.4: Startbildschirm mit neuem Mojang-Logo
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Blöcke
- Smaragderz, Smaragdblock, Endertruhe, Haken
- Aus Java Edition 1.4.2: Amboss, Blumentopf, Bruchsteinmauer, Bemooste Bruchsteinmauer
- Aus Java Edition 1.5: Netherquarzerz, Quarzblock, Quarzstufe, Quarztreppe, Gemeißelter Quarzblock, Quarzsäule
- Aus Java Edition 1.6: Teppich
- Gegenstände
- Smaragd, Goldener Apfel (verzaubert)
- Aus Java Edition 1.4: Wither-Gemälde
- Aus Java Edition 1.4: Kartoffel, Ofenkartoffel, Giftige Kartoffel, Karotte, Goldene Karotte, Karottenrute, Kürbiskuchen, Trank der Nachtsicht, Trank der Unsichtbarkeit, Verzaubertes Buch
- Aus Java Edition 1.5: Netherquarz
- Skin Pack 1 hinzugefügt
- Battle & Beasts Skin Pack 1 hinzugefügt
- City Texture Pack hinzugefügt
- Plastic Texture Pack hinzugefügt
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1.03
21. Jan 2014
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- Einige Leistungsverbesserungen
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Version und Datum
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Zusammenfassung
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1.02
26. Dezember 2013
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Dieses Update enthielt ausschließlich kleine Fehlerbehebungen.
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1.01
17. Dezember 2013
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- Festive-Skinpaket hinzugefügt
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TU13
2. Oktober 2013
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1.00
17. Oktober 2013
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- Sounds für Ozelots hinzugefügt
- Fehlermeldung beim Versuch, Objekte bei angeschaltetem Friedlich-Schwierigkeitsgrad zu spawnen, hinzugefügt
- Gegenstände werden nun im Kreativmodus nicht mehr verbraucht
- Einstellung, Welten, die durch Add-ons hinzugekommen sind, in der Weltenliste zu verstecken oder sichtbar zu machen, hinzugefügt
- Katzen setzen sich nun auf Truhen, brennende Öfen und Betten in der Nähe
- Begrenzung für Dorfbewohner in einer Welt
- Der Store zeigt die Preise nun in der jeweiligen Währung an statt in Microsoft Points
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TU12
23. August 2013
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Entspricht Vollversion 1.2.3
- Unterstützung für Texturenpakete und Mash-up-Pakete
- Eine neue Version der Anleitungswelt
- Favoriten-Reiter in der Skin-Auswahl, welcher vor kurzem benutzte Skins anzeigt
- Neue Höhlengeräusche
- Neue KI für Kreaturen
- Seltene Drops für Kreaturen hinzugefügt
- Dorfbewohner werden Kinder bekommen, sofern es im Dorf genug Platz gibt
- Zombiebelagerungen treten nachts gelegentlich auf
- Zombies können mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer Türen zerstören
- Bei der Herstellung von Leitern erhält man nun drei anstatt zwei Leitern
- Auf Gras gesetzte Blöcke werden dieses nun ersetzen
- Lava hat nun ein schwaches Grollen als Geräusch und große, aus der Lava springende Partikel verursachen nun einen Knall.
- Wüstenbrunnen können sehr selten in Wüsten gefunden werden
- Die maximale Anzahl an Booten pro Welt wurde auf 40 erhöht
- Schneegolems schmelzen und sterben im Nether auf die gleiche Art wie in Wüsten
- In Minen werden nun hölzerne Brücken über Höhlen oder andere Tunnel generiert
- Doppeltüren funktionieren jetzt mit Redstone besser
- Stoßen Boote hart gegen Blöcke, werden die Boote zerstört
- Aus Java Edition 1.3.1: Werfer können nun Boote und Loren auf dem Wasser und auf Schienen platzieren
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Das Baulimit wurde von 128 auf 256 Blöcke erhöht
- Dschungel
- Gedroppte Gegenstände drehen sich nun
- Dorfbewohner können Türen öffnen
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TU11
10. Mai 2013
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- Limitierung für Gemälde, Rahmen, Dorfbewohner und Schneegolems in einer Welt erhöht
- Benachrichtigung, wenn die Limitierung erreicht wurde, hinzugefügt
- Lautstärke der Ghast-Sounds verringert
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TU10
16. April 2013
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- Werfer können nun Wasser und Lava mit einem Eimer im Inventar aufnehmen
- Wenn die Limitierung für Gemälde oder Rahmen erreicht wird, werden keine Rahmen oder Gemälde mehr entfernt, sondern das Gemälde oder der Rahmen lässt sich nicht platzieren
- Spieler können nicht mehr mit Rahmen interagieren, wenn "Can Build and Mine" ausgeschaltet ist
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TU9
14. April 2013
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Entspricht Vollversion 1.1
- Markierung auf Karten, welche ein Endportal markiert, hinzugefügt, wenn ein anderer Spieler im Ende ist
- Schafe können nun Gras fressen
- Man kann Schüsseln nun bis zu 64 Einheiten stapeln
- Neue Musik für das Ende und den Nether hinzugefügt
- Die Schmieden in Dörfern enthalten nun Truhen mit den selben Gegenständen, die auch in Festungen gefunden werden können
- Glattere Farbübergänge zwischen Biomen
- Zauntore können nun mit Restone geöffnet und geschlossen werden
- Netherfestungen enthalten nun mehr Räume mit Netherwarzen
- Netherwarzen können nun im Nether zufällig auf Seelensand generiert werden
- Spieler können mit dem Schwert parieren, wenn die "Can Build And Mine"-Einstellung abgewählt ist
- Sechs der zwölf Schallplatten in der Anleitungswelt wurden verschoben
- Anleitungswelt aktualisiert
- Die Achievements-Warnung wird nicht mehr angezeigt, wenn man eine Karte im Kreativmodus lädt, die bereits im Kreativmodus gespeichert wurde
- Lautstärke der Ghast-Soundeffekte verringert
- Sounds können nun aus größerer Entfernung gehört werden
- Blitze verursachen keine Leistungseinbrüche mehr
- Welten werden nun schneller geladen und gespeichert
- Im Minecraft Store wird das neueste DLC als erstes angezeigt
- Anleitung für das Ende und das Züchten hinzugefügt
- Einstellung für die GUI-Größe hinzugefügt
- "Reset Nether"-Option hinzugefügt, um den Nether regenerieren zu können. Das ist für ältere Spielstände nützlich, bei denen noch keine Netherfestungen generiert wurden.
- Einstellung für Todesnachrichten hinzugefügt
- Einstellung, um den animierten Spieler im Inventar anzuzeigen oder auszublenden, hinzugefügt.
- Jeder Spieler im Bildschirmaufteilungsmodus hat seine eigenen Einstellungen für das GUI
- Aus Java Edition 1.2.1: Man kann nun auf Ranken klettern
- Aus Java Edition 1.2.1: Werfer können nun Kreaturen spawnen, wenn sie Spawn-Eier im Inventar haben
- Aus Java Edition 1.2.1: Das Rezept für Stufen gibt nun sechs statt drei Stufen.
- Aus Java Edition 1.3.1: Eimer und Schilder können nun bis zu 16 Einheiten gestapelt werden
- Aus Java Edition 1.3.1: Das Rezept für Schilder gibt nun drei statt nur ein Schild.
- Aus Java Edition 1.3.1: Werfer setzen nun Wasser oder Lava, wenn der entsprechende Eimer in ihrem Inventar ist und sie mit Redstone angesteuert werden
- Aus Java Edition 1.3.1: Kies-Textur von
zu geändert
- Aus Java Edition 1.3.1: Netherwarzen können nun auch in der Oberwelt angebaut werden
- Aus Java Edition 1.4.2: Steinknöpfe benötigen nun nur noch einen Steinblock statt zweien
- Aus Java Edition 1.4.2: Falltüren können nun an Stufen und Treppen platziert werden
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Das Ende wurde hinzugefügt
- Strände werden wieder generiert
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TU8
30. Januar 2013
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- Lohen droppen beim Tod nun 0-2 Glowstonestaub
- Seltsamer Trank dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
- "Download Content"-Menü zu "Minecraft Store" umbenannt
- Neue Bilderrahmen für Avatar-Items im Minecraft Store
- Erfahrungskugeln haben nun die richtigen Sound- und Grafikeffekte
- Leistungsverbesserungen im Zaubertisch-Inventar
- Lohenspawner und Netherwarzen sind nun immer in Netherfestungen vorhanden
- Spawnrate von Mooshrooms erhöht
- Die Verzauberungs-Animation wird nun auch für andere Spieler in einem Online-Spiel angezeigt
- Zuchtverhalten verbessert
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Version und Datum
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Zusammenfassung
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TU7
19. Dezember 2012
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Entspricht Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre3)
- Mondphasen hinzugefügt
- Enderperlen können nun geworfen werden, um sich zu teleportieren
- Neue Anleitungswelt
- Skin-Animation für Skinpakete hinzugefügt
- Möglichkeit, Skin-Animation auszuschalten hinzugefügt
- Avatar-Items dem Minecraft Store hinzugefügt
- Anleitung aktualisiert
- Zäune verbinden sich nun mit benachbarten Blöcken
- Aus Java Edition 1.4.6: Der Name des in der Schnellzugriffleiste ausgewählten Gegenstandes wird beim Auswählen kurz über der Leiste angezeigt
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Blöcke:
- Endportalrahmen, Braustand, Zaubertisch, Kessel, Seerose, Netherziegel, Netherziegelzaun, Netherziegeltreppe, Toter Busch, Farn, Myzel und Endstein hinzugefügt
- Gegenstände:
- Lohenrute, Ghastträne, Goldklumpen, Glasflasche, Wasserflasche, Spinnenauge, Fermentiertes Spinnenauge, Enderauge, Glitzernde Melonenscheibe, Netherwarze, Lohenstaub, Erfahrungsfläschchen, Magmacreme und Tränke
- Im Kreativmodus verfolgen Monster den Spieler nicht mehr, bis er sie angreift
- Brauen hinzugefügt
- Aus Java Edition 1.1: Bögen lassen sich verzaubern
- Erfahrung
- Aus Java Edition 1.3: Die höchste Stufe für Verzauberungen ist 30 statt 50
- Aus Java Edition 1.3: Man erhält Erfahrung durch das Erhitzen oder das Abbauen von Erzen
- Aus Java Edition 1.4: Man erhält Erfahrung beim Züchten
- Züchten hinzugefügt
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TU6
15. November 2012
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leert nun die komplette Schnellzugriffsleiste im Kreativmodus
- Einstellung, den Nebel in der Leere ein- oder auszuschalten, hinzugefügt
- Einstellung, das Head-up-Display zu verstecken, hinzugefügt
- Kuchen sind nun stapelbar
- Anleitung für Einstellungen hinzugefügt
- Die Zaun-Kollisionsbox ist nun so groß wie der Zaun selbst
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TU5
16. Oktober 2012
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Entspricht Beta 1.8.1
- Grundgesteinnebel hinzugefügt
- Countdown für das automatische Speichern hinzugefügt
- Welten lassen sich nun umbenennen
- Kartensymbole in der Spielerliste hinzugefügt
- Dialog, wenn man die Welt schließen möchte, ohne zu speichern, hinzugefügt
- Alle Essensgegenstände bis auf Pilzsuppe und Kuchen sind nun stapelbar
- TNT-Explosionssound geändert
- Quick Move für den Werfer möglich gemacht
- Schnelles Ausrüsten für Rüstung hinzugefügt
- Mit Scheren können nun Gras und Ranken abgebaut werden
- Neues Truhenmodell
- Druckplatten können nun auf Zäunen platziert werden
- Laub, das vom Spieler platziert wurde, verschwindet nicht mehr
- Tiere fliehen nun, wenn sie geschlagen wurden
- Neues Schweinemodell
- Skelette haben nun größere Bögen
- Tiere despawnen nicht mehr
- Zombies droppen nun verrottetes Fleisch statt Federn
- Die Wolken befinden sich nun auf der maximalen Bauhöhe, sodass sie nicht mehr durch Blöcke gehen können
- Sonnenauf- und Untergang verbessert
- Regen verbessert
- Leere entfernt, indem die unterste Grundgesteinschicht nicht mehr zerstört werden kann
- Biome Rainforest, Seasonal Forest, Savanna, Shrubland und Tundra entfernt
- Anleitung aktualisiert
- DLCs aktualisiert
- Anleitungswelt aktualisiert
- Aus Java Edition 1.1: Laub droppt nun Äpfel
- Aus Java Edition 1.2.3: Kürbisse und Melonen wachsen schneller und benötigen keinen Ackerboden mehr
- Aus Java Edition 1.2.3: Ranken verbreiten sich langsamer
- Aus Java Edition 1.2.3: Das Pilzsuppenrezept ist nun formlos
- Aus Java Edition 1.2.3: Abbaugeschwindigkeitsänderungen
- Aus Java Edition 1.2.5: "Quick Move" dem Ofeninventar hinzugefügt
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
- Blöcke:
- Eisengitter, Zauntor, Steinziegel, Steinziegelstufe, Steinziegeltreppe, Ziegelstufe, Ziegeltreppe, Spinnennetz, Ranken, Schwamm, Pilzblock und Melone hinzugefügt
- Gegenstände:
- Kreativmodus hinzugefügt
- Hunger und Sprinten hinzugefügt
- Blocken hinzugefügt
- Essanimation hinzugefügt
- Bogenanimation hinzugefügt
- Figuranzeige, wenn der Spieler sprintet oder fliegt, hinzugefügt
- Todesnachrichten hinzugefüt
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TU4
7. August 2012
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TU3
13. Juli 2012
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Entspricht Beta 1.7.3
- Neue Anleitungswelt
- Zäune lassen sich nun aufeinander bauen
- Man benötigt nun ein Feuerzeug, um TNT zu zünden
- Redstone verbindet sich nun mit Redstone-Verstärkern
- Bruchstein, Ziegelsteine, Eisenblock, Goldblock und Diamantblock haben nun neue Texturen
- Skins hinzugefügt
- Save-Cache implementiert, sodass die Weltenliste schneller geladen werden kann
- Bannliste hinzugefügt
- Host-Einstellung hinzugefügt, die es nur Spielern auf der Freundesliste erlauben kann, Online-Spielen beizutreten
- Der Startwert wird nun angezeigt
- Mehr Tipps und Wissenswertes wurde dem Ladebildschirm hinzugefügt.
- Aus Java Edition Beta 1.8: Licht- und Niederschlagsverbesserung
- Aus Java Edition Beta 1.8: Gebratenes Schweinefleisch hat nun eine neue Textur
- Aus Java Edition 1.2.1: Der Werfer hat nun eine neue Textur
Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]
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TU2
15. Juni 2012
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- Automatisches Speichern und die Möglichkeit, es aus- und das Intervall einzustellen, hinzugefügt
- Die Mausempfindlichkeitseinstellung wurde in eine Ingame- und eine Menüeinstellung aufgeteilt
- Die Transparenz des Menüs kann nun eingestellt werden
- Gamertags werden nun bei Bildschirmaufteilung angezeigt
- Eine Einstellung für das Anzeigen der Gamertags wurde hinzugefügt
- Einstellungen, um Tipps oder Tooltips zu aktivieren oder zu deaktivieren, hinzugefügt
- Koordinatenanzeige der Karte hinzugefügt
- Warnung hinzugefügt, wenn Lava in der Nähe des Spawns gesetzt wird
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TU1
9. Mai 2012
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Erstveröffentlichung (entspricht Beta 1.6.6)
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