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Versionen/Versionen (Konsole)

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Die Xbox 360 Edition nutzt als Versionsnummernformat "TU", welches für "Title Update" (größere Aktualisierung) steht und eine darauffolgende Zahl, welche bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Die Xbox One Edition nutzt das gleiche Format, jedoch mit "CU" für "Content Update" (Inhaltsaktualisierung). Seit dem TU53 benutzen beide Konsolen die gleichen Zahlen.

Die PlayStation-Editionen für Playstation 3, Playstation 4 und Playstation Vita nutzen das gleiche Format zur Nummerierung der Versionen. Die Versionsnummer beginnt momentan mit "1.", darauf folgt dann eine zweistellige Zahl mit führender Null, die bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Bis zum 4. Dezember 2014 war diese Zahl bei jeder der einzelnen Editionen unterschiedlich, danach nutzten alle drei Editionen meistens gemeinsam die Versionsnummer der Playstation 3 Edition.

Die Versionsnummern der Wii U Edition und der Nintendo Switch Edition werden mit einer einzelnen Zahl fortlaufend nummeriert. Die Versionen werden als "Patch" bezeichnet. So folgt auf Patch 1 der Patch 2 und so weiter.


Version und Datum Zusammenfassung


6. November 2018
- 1.81

31. Oktober 2018 - 2. November 2018
Patch 41

14. November 2018

23. Oktober 2018
- 1.79 / 1.80

23. Oktober 2018
Patch 40

23. Oktober 2018

25. September 2018
- 1.77 / 1.78

25. September 2018
Patch 39

25. September 2018
- - 1.77

17. September 2018

20. September 2018
- -
  • Einige gemeldete Fehler beseitigt.

11. September 2018
- 1.76

11. September 2018
Patch 38

11. September 2018
  • Added the features of the Update Aquatic
  • Added 6 new trophies
  • Added shipwrecks, underwater ruins, coral reefs, icebergs, underwater caves and ravines, and buried treasure to world generation.
  • Added new blocks: coral (as well as its fan and block variants), dried kelp blocks, sea pickles, sea turtle eggs, stripped logs, blue ice, prismarine stairs, and prismarine slabs.
  • Added new kelp and sea grass underwater flora.
  • Added trapdoors, pressure plates, and buttons for every type of wood.
  • Added bubble columns that are created by underwater magma blocks or soul sand. Bubble columns push players and mobs to the surface, or drag them under.
  • Added the conduit, a block that provides underwater players with a powerful Status Effect
  • Added tridents, and their unique enchantments: Impaling, Channeling, Riptide, and Loyalty
  • Added other new items: dried kelp, fish buckets, turtle shell helmet, heart of the sea, nautilus shell, scute, and phantom membrane.
  • Added the Turtle Master and Slow Falling status effects, as well as their corresponding potions and tipped arrows.
  • Added buried treasure explorer maps that will lead you to buried treasure chests
  • Added fish mobs: cod, salmon, pufferfish, and 3,584 types of tropical fish
  • Added dolphins
  • Added phantoms, mobs that hunt down players who haven't slept in days.
  • Added sea turtles, mobs that travels the world but always returns home.
  • Added drowned, monsters that attack players who go underwater.
  • Added new warm, lukewarm, and cold ocean biomes
  • Added a new tutorial world to show the player how to use the new features

28. August 2018
- 1.75

28. August 2018
Patch 37

28. August 2018
  • Added “Solo: A Star Wars Story” Skin Pack
  • Added Skin Pack 3 (Wii U only)
- CU57

24. August 2018
- - -
  • Dies ist das letzte Konsolenedition-Update für die Xbox One Edition
  • Internal changes related to future Xbox 360 Edition Update Aquatic save transfers.
  • Refresh of Bedrock upsell messages.

31. Juni 2018
- 1.74

31. Juni 2018
Patch 36

31. Juni 2018
  • Added Super Cute Texture Pack
  • Added Skin Pack 2 (Wii U only)

21. Juni 2018

21. Juni 2018

21. Juni 2018
Patch 35

21. Juni 2018
Patch 16

21. Juni 2018

29. Mai 2018

29. Mai 2018
1.70 / 1.71

29. Mai 2018
Patch 34

29. Mai 2018
Patch 15

29. Mai 2018
  • Ägyptische Mythologie Mash-Up hinzugefügt
  • Es können mehr Leuchtfeuer in einer Welt platziert werden, ohne dass die Bildrate abnimmt

24. April 2018

24. April 2018

24. April 2018
Patch 33

24. April 2018
Patch 14

24. April 2018

27. März 2018

27. März 2018

27. März 2018
Patch 32

27. März 2018
Patch 13

27. März 2018
  • Star Wars Sequel Skinpaket hinzugefügt
  • Minecraft Classic 1 Skinpaket hinzugefügt (nur PlayStation)
  • Halo Mash-Up hinzugefügt (nur Wii U und Nintendo Switch)
  • Added Chat message to inform users once they reach the maximum number of Ender Crystals in a world.
  • Error codes have been added to Network error messages. (PS4 only)

30. Januar 2018

30. Januar 2018

30. Januar 2018
Patch 31

30. Januar 2018
Patch 12

30. Januar 2018
  • Vaiana Skinpaket hinzugefügt
  • Skinpaket 1 Skinpaket hinzugefügt (nur Wii U und Nintendo Switch)
  • Enchantment Experience costs in Creative Mode now match Bedrock Edition
  • Pistons can now move small chests but only if the new position would have been valid for players to place a new chest.
  • Change to explosions so that TNT cannons in Mashup worlds work as they used to.

18. Januar 2018

5. Januar 2017

10. Januar 2017


Version und Datum Zusammenfassung


19. Dezember 2017

19. Dezember 2017

19. Dezember 2017
Patch 30

19. Dezember 2017
Patch 11

19. Dezember 2017
  • Added all features from TU58 (Xbox One only).
  • Added Norse Mythology Mashup Pack.
  • Added Festive Tumble Arena.
  • Added new Horse model.
  • Added new Fireworks model.
  • Added Dyeable Leather Horse Armour.
  • Armor Stands now have arms and multiple poses.
  • Sugar cane can now be bonemealed.
  • Shrubs now have a different texture.
  • Baby Zombie jockeys can now ride any mobs.
  • Fireworks can now travel through transparent blocks.
  • Spawn eggs can now stack up to 64.
  • Stronghold chests can now generate emeralds.
  • Cauldrons can be filled with potions.
  • Effects can now be applied to arrows by using them on a potion-filled cauldron.
  • Water can be dyed.
  • Armour can be dyed in a Cauldron filled with dyed water.
  • Can no longer be pushed by pistons.
World generation
  • Added fallen, dying, and vined trees.
    • Dying and vined trees can be grown with saplings.
  • Lake generation has changed.
  • Tables have brown carpet instead of a pressure plate.
  • Added Ice Plains & Cold Taiga Villages.
  • Added Chests to Ice Plains and Cold Taiga Villages.
  • Ice Plains & Cold Taiga Villages won't generate crops.
  • Paths around village wells now made up of grass path (sandstone in desert).
  • Fireworks will fire in the direction the dispenser is facing.
  • Mob heads will drop to ground unless they are being placed on a block that would cause a Wither or Snow Golem to spawn.
Wither Boss behavior
  • Explodes and spawns Wither Skeletons on half health.
  • Change to dash attack.
  • Remove health regeneration.
  • New birth and death animations.

14. November 2017

14. November 2017
1.61 / 1.62

14. November 2017
Patch 29

14. November 2017
Patch 9

14. November 2017
  • Added Minecon Earth Skin Pack

27. Oktober 2017

19. Dezember 2017
1.57 / 1.60

27. Oktober 2017
Patch 28

27. Oktober 2017
Patch 8

27. Oktober 2017
  • Added Stranger Things Skin Pack.
  • Add a time-limited Halloween Tumble arena, including specially themed layers!
  • Added the "Custom" game type to the Battle Mini Game with a huge variety of new settings, including:
    • Enable choosing the number of lives per round that each player gets.
    • Enable choosing the number of rounds to play before the winner is selected.
    • Enable forcing map size.
    • A variety of different options to manage how players heal, and how quickly they get hungry.
    • Added the No Armor item set to Custom Battle games, an item set designed to keep the combat fast-paced and exciting.
    • Added the High Power item set to Custom Battle games, allowing you to play Battle with some of the most powerful items in Minecraft!
    • Added the Decayed item set to Custom Battle games; every item breaks after a few uses, so you'll need to keep moving.
    • Added the Food Central item set to Custom Battle games. Food is only found in the centre chests, and equipment only in the outer chests.
  • Added the "Custom" game type to Tumble Mini Game with a huge variety of new settings, including:
    • Enable choosing the number of lives per round that each player gets.
    • Enable choosing the number of layers, and controlling the size of the layers.
    • Added Fireworks as a usable weapon in Custom Tumble games.
    • Added Splash Potions of Levitation as a usable weapon in Custom Tumble games.
    • Added Spectator Participation to Custom Tumble games!
  • Players can now spectate Battle and Tumble Mini Games as a Parrot, Vex, or floating head.

18. September 2017

4. September 2017

29. August 2017

29. August 2017
1.56 / 1.57

29. August 2017
Patch 27

29. August 2017
Patch 7

29. August 2017

Finales Update der Xbox One Edition

  • "Glide Myths Track Pack" hinzugefügt
  • "Strangers - Biome Settlers 3 Skin Pack" hinzugefügt
  • Endermen und Endermites sind immer aggressiv zueinander
  • Eisbären attackieren keinen Spieler, wenn dieser im friedlichen Modus ist
  • Witherskelette haben keine Angst mehr vor Tageslicht und attackieren alle Lebewesen
  • Zombie- und Skelettpferde können jetzt gezähmt und angeleint werden
  • Skelette attackieren keine Eisengolems
  • Eiswanderer fliehen jetzt vor Wölfen
  • Wölfe sind nicht mehr aggressiv gegenüber Kreaturen, die sie nicht direkt sehen können
  • Beim Herstellen von Booten wird jetzt eine Holzschaufel benötigt
  • Faden kann jetzt aus Spinnennetzen hergestellt werden
  • Purpurtreppen und -stufen können jetzt aus Blöcken und Säulen hergestellt werden
  • Steinstufen, Redstone-Verstäker und Redstone-Komparatoren können jetzt aus Stein, Granit, Andesit, Diorit und ihren polierten Varianten hergestellt werden
  • Beobachter registrieren Veränderungen in Rahmen, an Türen und Blumentöpfen
  • Beobachter geben kein zusätzliches Signal bei Änderungen des Blockzustandes Feuer aus
  • Beobachter geben keine multiplen Signale aus, wenn Wasser oder Lava vor ihnen ist
  • Kolben können jetzt Tageslichtsensoren verschieben
  • Vergiftungszeiten wurden geändert
  • Update des UI-Renderer. (Nur Xbox 360 Edition)
  • Spielstände können jetzt von der Wii U zu der Nintendo Switch Edition übertragen werden

31. Juli 2017

31. Juli 2017

25. Juli 2017

25. Juli 2017

25. Juli 2017
Patch 26

25. Juli 2017
Patch 6

25. Juli 2017
  • "Canyon", eine kostenlose Gleiten-Strecke, hinzugefügt
  • "Biome Settlers 2 Skin Pack" hinzugefügt.
  • Keramik- und gefärbte, glasierte Keramikschichten zum Minispiel "Sturz" hinzugefügt
  • 1080p Bildschirm bei der Verwendung des Nintendo Switch Dock aktiviert (nur Nintendo Switch)
  • Verbesserte Leistung im Einzelspieler-"Gleiten" beim Neustarten eines Levels (besonders bei Split-Screen Zuschauern)
  • Totem der Unsterblichkeit unterstützt jetzt auch Feuerresistenz II

6. Juli 2017

30. Juni 2017

6. Juli 2017

4. Juli 2017


29. Juni – 4. Juli 2017
Patch 25

10. Juli 2017
Patch 5

10. Juli 2017


27. Juni 2017

27. Juni 2017

27. Juni 2017

27. Juni 2017
Patch 24

27. Juni 2017
Patch 4

27. Juni 2017
  • Minispiel-Helden Skinpaket hinzugefügt
  • Sieben neue Erfolge hinzugefügt
  • Biomgrößen können nun eingestellt werden
  • Ausbalancierte Seed können nun gefunden werden
  • Lamas hinzugefügt
  • Papageien hinzugefügt
  • Waldanwesen hinzugefügt
  • Schatzkarten hinzugefügt
  • Kartographen hinzugefügt
  • Beobachter hinzugefügt
  • Totem der Unsterblichkeit hinzugefügt
  • Fluchverzauberungen der Bindung und des Verschwindens hinzugefügt
  • Neue Spawneier hinzugefügt für Skelettpferde, Zombiepferde, Große Wächter, Eiswanderer, Witherskelette, Wüstenzombies, Zombie Dorfbewohner
  • Die Texturen von Esel- und Maltierspwneiern wurde verändert
  • Bette können nun gefärbt werden
  • Statuseffekte könen im HUD angezeigt werden
  • Reduced the amount of Food Bar drain player many actions cause, but increased the drain caused by health regeneration.
  • Torches can now be placed on the full-block side of Stairs
  • Iron bars, glass panes and fences adjacent to the full-block side of a stair will now visually connect.
  • Carpet and snow layers can now be placed on top of upside-down stairs.
  • Beds are now bouncy, though they do not completely reduce all fall damage.
  • Automatisches Springen wurde hinzugefügt

8. Juni 2017

7. Juni 2017

5. Juni 2017

31. Mai 2017

30. Mai 2017

30. Mai 2017
1.49 / 1.50

30. Mai 2017
Patch 23

30. Mai 2017
Patch 3

30. Mai 2017
  • Adventure Time Mash-up Pack hinzugefügt
  • Magic: The Gathering Skin Pack hinzugefügt
  • Weitere Gleiten Strecke hinzugefügt (Temple)
  • Die beste Zeit im Gleiten wird jetzt aufgezeichnet (wenn sie unter 5 Minuten ist) und im Solo-Modus fliegt ein Geist neben einem, damit man sich verbessern kann
  • Die Standard-Steuerung wurde leicht geändert und man kann das Schema der Steuerung jetzt in den Optionen für sich selbst definieren
  • Block auswählen wurde hinzugefügt, ist aber in der Standard-Steuerung nicht zugewiesen
  • Zweithand-Slot für Karten und Pfeile wurde hinzugefügt
  • Shulkerkiste wurde hinzugefügt
  • Shulkerschale wurde hinzugefügt
  • Eisenklumpen wurde hinzugefügt. Gold- und Eisenrüstungen können jetzt zu Klumpen geschmolzen werden
  • Mehr Gegenstände können jetzt als Brennstoff im Ofen verwendet werden
  • Neue Geräusche wurden im Notenblock hinzugefügt
  • Neue Soundeffekte für das Befüllen des Kessels, das Paddeln mit dem Boot, dem Verwenden einer Angel und des Endportals
  • Beim Verwenden von Feuerwerk bekommt man beim Fliegen mit Elytren jetzt einen extra Boost
  • Trockenbeton hinzugefügt
  • Betonblöcke hinzugefügt
  • Gefärbte glasierte Keramik hinzugefügt
  • Die Farbe von Wolle, Bannern und Farbstoffen wurde geändert

25. April 2017

25. April 2017
1.47 / 1.48

25. April 2017
Patch 21

25. April 2017


  • Neues Gleiten-Bestien Paket (Drache, Krake und Yeti)
  • Neue Musik für die neuen Karten
  • Beim Gleiten müssen jetzt alle Checkpunkte durchflogen werden, bevor das Ende der Strecke erreicht wird
  • Man kann jetzt länger im Solo-Modus gleiten, bevor man automatisch in die Lobby zurückgeported wird
  • Die Respawn-Verzögerung beim Gleiten wurde verkürzt
  • Farbige Partikel wurde beim überqueren der Ziellinie beim Gleiten hinzugefügt
  • Der Showdown beim Gleiten sagt jetzt: "Hurry Up"
1.45 / 1.46

4. April 2017
  • Einige Fehlerkorrekturen im Gleiten-Minispiel

28. März 2017

28. März 2017

28. März 2017
Patch 20

29. März 2017


  • Neues Gleit-Minispiel
  • Neue Minispiellobby
  • Ranglisten für das Minispiel "Gleiten" (Nur Xbox One / PS4)
  • 16 Spieler können nun zusammen spielen (Nur Xbox One / PS4)

14. März 2017

8. März 2017


3. März 2017
Patch 19

8. März 2017

28. Februar 2017

28. Februar 2017

28. Februar 2017
Patch 18

28. Februar 2017


  • Fallout Battle Map Pack hinzugefügt
Patch 2

19. Mai 2017

31. Januar 2017

31. Januar 2017

31. Januar 2017
Patch 17

1. Februar 2017
Patch 1

12. Mai 2017


  • 11 neue Erfolge für Überlebensmodus hinzugefügt
  • 7 neue Erfolge für Tumble hinzugefügt
  • Partikel- und Soundeffekte hinzugefügt für den Fall, dass eine Kreatur aufgrund von Spawn-Limitierungen nicht gespawnt werden kann.
  • Chance hinzugefügt, dass Melonen-, Kürbis-, Rote Beete-Samen, und Dschungel-Setzlinge in Bonustruhen vorkommen.
  • Kleine Änderungen wurden an Battle-Minispiel-Welten vorgenommen um Gebiete abzugrenzen.
  • Bildrate wurde verbessert, wenn viele Verweiltränke geworfen werden.
  • Erneutes Beitreten eines Tutorial-Areals während des Spielens des Tutorials setzt die Truhen zurück.

13. Januar 2017

13. Januar 2017

13. Januar 2017
Patch 16

16. Januar 2017


Version und Datum Zusammenfassung


21. Dezember 2016

21. Dezember 2016

21. Dezember 2016
Patch 15

22. Dezember 2016

Holiday Update[Bearbeiten]






6. Dezember 2016

28. Oktober 2016

25. Oktober 2016

25. Oktober 2016

25. Oktober 2016
Patch 14

25. Oktober 2016
  • Halloween Battle Map Hinzugefügt
  • Lagerfeuergeschichten Skin Pack Hinzugefügt
  • Battle Map Pack 4 Hinzugefügt

4. Oktober 2016

4. Oktober 2016

5. Oktober 2016
Patch 13

4. Oktober 2016

9. September 2016

9. September 2016

9. September 2016
Patch 12

15. September 2016
  • Die "Vote-to-kick"-Funktion in Minispielen wurde entfernt. Der Host kann Spieler nur in der Lobby aus dem Spiel werfen.

30. August 2016
  • Einige Übersetzungskorrekturen

30. August 2016

30. August 2016

30. August 2016
Patch 11

31. August 2016
  • Tumble-Minispiel hinzugefügt
  • 'Battle Map Pack 3 (Castle, Invasion und Shipyard) hinzugefügt
  • Sechs neue Erfolge für das Battle-Minispiel hinzugefügt
  • Vorhandene Birthday- und Minecon-Skinpakete wieder aktiviert
  • "Vote-to-kick"-Funktion für Minispiele hinzugefügt

26. Juli 2016

26. Juli 2016

26. Juli 2016
Patch 10

29. Juli 2016
  • Battle Map Pack 2 (Atlantis, Ruin und Siege) hinzugefügt
  • Skin-Paket Redstone-Spezialisten hinzugefügt

1. Juli 2016

1. Juli 2016

30. Juni 2016
Patch 9

30. Juni 2016
  • Änderungen beim Battle-Minispiel

26. Juni 2016

23. Juni 2016
Patch 8

24. Juni 2016

21. Juni 2016

21. Juni 2016

21. Juni 2016
Patch 7

21. Juni 2016
  • Das Battle-Minispiel wurde hinzugefügt
  • Das Skinauswahlmenü wurde aktualisiert
  • Im Steuerungsmenü wurde eine Einstellung für "sicheres Sprinten" hinzugefügt
  • Minispiel-Welt Battle Map Pack 1 und Battle Map Pack Season Pass hinzugefügt
  • Höhlen und Schluchten können nun in Flachland-Welten generiert werden
  • "Gegenstände verteilen"-Einstellung hinzugefügt
Patch 6

1. Juni 2016
Patch 5

18. Mai 2016

19. April 2016

19. April 2016

19. April 2016

6. April 2016

6. April 2016

6. April 2016
Patch 4

6. April 2016
  • Skinpaket Story Mode hinzugefügt

    Sechs neue Erfolge hinzugefügt

  • Erfolge hinzugefügt
  • Einstellung "Lorengeräusche" im Musik- und Geräusch-Optionsmenü hinzugefügt
  • Pilzblöcke dem Kreativinventar und dem Flachland-Auswahlbildschirm hinzugefügt
  • Die zum Sprinten verwendete Steuerung wurde verbessert

25. Februar 2016

25. Februar 2016

25. Februar 2016
Patch 3

26. Februar 2016

12. Februar 2016

12. Februar 2016

10. Februar 2016
Patch 2

27. Januar 2016


Version und Datum Zusammenfassung


18. Dezember 2015

18. Dezember 2015

18. Dezember 2015

22. Dezember 2015
Patch 3

26. Februar 2016

(Entspricht Vollversion 1.8.8)


  • Glück des Meeres (I-III), Köder (I-III) und Tiefenläufer (I-III) hinzugefügt


  • Anleitungswelt aktualisiert
  • Fishing now has particle effects - bubbles will show up moving towards the bobber just before the player has something on the hook. This has the appearance of a fish swimming towards the hook.
  • Treasure can now be caught while fishing
  • Treasure is split into 3 categories:
    • Fish: Raw Fish, Salmon, Clownfish and Pufferfish
    • Treasure: Enchanted Fishing Rod, Enchanted Bow, Enchanted Book, Name Tag, Tripwire Hook, Lily Pad and Saddle
    • Junk: damaged Fishing Rod, Water Bottle, Rotten Flesh, String, Leather, Bowl, Stick, Bone, Tripwire Hook, Ink Sacs and damaged Leather Boots
  • Zum Verzaubern wird nun Lapislazuli benötigt
  • Das Verzaubersystem wurde überarbeitet
  • Verzauberte Bücher können mehrere Verzauberungen gleichzeitig enthalten
  • Dorfbewohner haben nun weitere Berufe und Handelsmöglichkeiten
  • Können nun Gewächse ernten
  • Dorfbewohner vermehren sich nur noch, wenn sie gewillt sind (z.B. wenn man ihnen drei Brote, zwölf Karotten oder zwölf Kartoffeln gibt)
  • Wenn Dorfbewohner von einem Blitz getroffen werden, werden sie nun zu einer Hexe
  • Netherportale können nun größer sein und jede beliebige Form zwischen 4×5 und 23×23 Blöcken haben
  • Wenn das Portal im Nether groß genug ist, können Ghast durch es in die Oberwelt gelangen
  • Werden nun durch alle Feuerblöcke im Rahmen aktiviert
  • Können nun Kürbisse oder Witherskelettschädel platzieren, um Golems und Wither zu bauen
  • Das funktioniert nur, wenn der Körper des Golem bereits gebaut ist
  • Reperatursystem wurde überarbeitet
  • Bemooster Bruchstein, Bemooste Steinziegel und Gemeißelte Steinziegel können nun hergestellt werden
  • Brüchige Steinziegel und Schwämme sind nun durch Erhitzen verfügbar
  • Wenn ein Ofen keinen Brennstoff mehr hat, wird der Erhitzungsfortschritt mit doppelter Geschwindigkeit zurückschreiten
  • Leere Öfen können nur noch Brennstoffe und leere Eimer im Brennstoff-Slot enthalten
  • Rahmen geben nun ein Redstonesignal aus und können in acht Richtungen gedreht werden
  • Können nun die Rotation von Rahmen ausgeben
  • Knöpfe können nun auf der Ober- und Unterseite von Blöcken platziert werden
Aktivierte Aktivierungsschiene
  • Aktivierte Aktivierungsschienen lassen nun Wesen aussteigen
  • Mit Wasser gefüllte Kessel können nun Wesen löschen, wobei sich dabei jedes mal der Wasserspiegel senkt
  • Wenn Pilzblöcke durch die Behutsamkeit-Verzauberung abgebaut werden, droppen sie Blöcke mit der entsprechenden Textur (rot oder braun) auf allen Seiten
  • Schwämme sind nun wieder im Überlebensmodus verfügbar, haben neue Eigenschaften und eine neue Textur
  • Ein Schwamm wird zu einem nassen Schwamm, wenn er Wasser aufsaugt
  • Wasserpartikel erscheinen an nassen Schwämmen
  • Schwämme zerstören Wasserblöcke in einem fünf Blöcke großen Radius
  • Schwämme können nur dann Wasser aufsaugen, wenn sie durch Wasser berührt werden
  • Die Färbung des Zuckerrohrs wird nun von der Biomfarbe beeinflusst, ähnlich wie Laub, Gras oder Ranken
  • Schafe lassen beim Tod nun Hammelfleisch fallen
  • Droppen nun Erfahrungspunkte
  • Können nun mit einem Feuerzeug zur Explosion gebracht werden
  • Erwachsene Schweinezombies vergeben jemandem nach einer kurzen Zeit (und verlieren ihren Geschwindigkeitseffekt), aber greifen den Spieler weiterhin an, bis er aus ihrer Sichtweite flieht
  • Trinken nun Tränke der Unterwasseratmung, wenn sie sich unter Wasser befinden
  • Können nun selten einen Trank der Unterwasseratmung beim Tod fallen lassen
  • Melonen können nun wie Kürbisse in Dschungeln gefunden werden
  • Enthalten Blaue Orchideen
  • An seichten Stellen befindet sich nun weniger Wasser
  • Enthält nun drei der neuen Blumen: Porzellansternchen, Margeriten und manchmal Tulpen
  • Enthält nun hohes Gras
  • Enthalten Schnee in höheren Höhen
  • Der Boden kann stellenweise aus Kies bestehen
  • Flache Täler auf Höhe des Meeresspiegels
  • Können nun etwas höher generiert werden
  • Der Meeresboden besteht nun nur noch aus Kies, statt aus Sand, Erde und Kies
  • Werden nun mit gefärbtem Ton statt mit gefärbter Wolle generiert
  • Beim Entzünden eines Blocks mit einem Feuerzeug oder einer Feuerkugel wird nun ein Geräusch abgespielt
  • Neue Geräusche für Kühe und Mooshrooms
  • Neue Geräusche für Loren
  • Die meisten Kreaturen können nun schwimmen
  • Skelette fliehen nun vor Wölfen
  • Creeper, Skelette, Witherskelette und Zombies lassen ihre Köpfe nun fallen, wenn sie von geladenen Creepern getötet wurden
  • Spinnen sehen Spieler nicht mehr durch Blöcke hindurch
  • Das Wachstum von Jungtieren kann nun nicht mehr durch Fütterung beschleunigt werden
  • Pfeile werden unter Wasser nun viel schneller verlangsamt und erlöschen, wenn sie in Flammen stehen

23. Oktober 2015

23. Oktober 2015

23. Oktober 2015
Patch 1

17. Dezember 2015
  • Gefärbtes Fackellicht hinzugefügt
  • Halloween 2015-Mash-up-Pack-Demo hinzugefügt
  • Star Wars Prequel-Skinpaket-Demo hinzugefügt

    Halo-Mash-up-Pack aktualisiert

11. September 2015

16. September 2015

23. September 2015

  • Doctor Who-Skinpaket (Demo) hinzugefügt

  • Es sind nun auch alle Trophäen aus allen anderen Versionen vorhanden

28. August 2015

28. August 2015

28. August 2015

  • Star Wars Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt

  • Star Wars Rebels-Skinpaket (Demo) hinzugefügt

24. Juli 2015

24. Juli 2015

24. Juli 2015


Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]


3. Juli 2015

1. Juli 2015

1. Juli 2015

1. Juli 2015

(Enthält Elemente aus 1.8)

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]


  • Rosen verwenden nun die Mohn-Textur
  • Es gibt nun ein Tastenkürzel zum schnellen Anziehen von Rüstung
  • Das Tür-Rezept stellt nun drei statt einer Tür her
  • Das Zaun-Rezept benötigt nun vier Holzbretter und zwei Stöcke statt sechs Stöcke
  • Der Strahl von Leuchtfeuer ändert nun seine Farbe, wenn sich gefärbtes Glas oder gefärbte Glasscheiben über ihm befinden.


  • Flachlandwelten können nun angepasst werden
  • Im Spiel können nun der Spielmodus, die Schwierigkeitsstufe, die Tageszeit und der Spawnpunkt eines Spielers geändert werden, außerdem ist es möglich, Ambiente-Sounds ein- oder auszustellen
  • Das Load/Join-Interface wurde in Create/Load/Join aufgeteilt
  • Die Spielmodus-Auswahl wurde in einen Schieberegler geändert
  • "Classic Crafting"-Einstellung hinzugefügt, sodass man nun wie in der Java Edition craften kann
  • USB-Tastaturen können nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden

    Chatpad kann nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden

  • Mash-up-Paket "Little Big Planet" hinzugefügt

15. Mai 2015

26. April 2015

26. April 2015

26. April 2015
  • Alex-Skin und mehrere Standardskin-Variationen hinzugefügt
  • Es gibt nun die gleichen Musikstücke wie in der Java Edition

  • Alle Erfolge, die man in der Xbox One-Edition erhalten kann, hinzugefügt

  • Skinpaket "Die Simpsons" hinzugefügt

  • Büsche können nun in Blumentöpfen platziert werden

25. März 2015

25. März 2015

25. März 2015

27. Februar 2015

25. Februar 2015
  • "Quick Move" im Pferdeinventar möglich gemacht
  • "Where are we now"-Schallplatte im Überlebensmodus hinzugefügt
  • Textur des Lapislazulierzes aktualisiert

11. Februar 2015

11. Februar 2015

11. Februar 2015
  • Höhere Maximalanzahl von Loren
  • Beim Herstellen einer Karte erhält man nun eine leere Karte

23. Januar 2015

23. Januar 2015

23. Januar 2015
  • Bibliothekare haben nun eine kleine Wahrscheinlichkeit, Namensschilder zu verkaufen
  • Hexen spawnen nun natürlich, wenn es dunkel genug ist
  • Die Lorensteuerungsmechanik wurde geändert, sodass der Spieler sich mit der Lore dreht


Version und Datum Zusammenfassung


18. Dez 2014

18. Dez 2014

20. Dez 2014

20. Dez 2014

20. Dez 2014

Entspricht Vollversion 1.6.4


Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]



  • Abenteuermodus
  • Zombies und Skelette können nun mit unterschiedlichen Waffen und Rüstungen spawnen
  • Alle Objekte, wie z.B. Items oder Tiere, können nun durch Netherportale in den Nether gelangen
  • Je länger man in einer Gegend bleibt, desto schwieriger wird es, die Monster, die dort spawnen, zu besigen



10. Dez 2014

20. Dez 2014

20. Dez 2014

20. Dez 2014
  • Festliches Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt

    Möglichkeit, die Weltgröße zu ändern, um kleinere Welten zu vergrößern, hinzugefügt

25. Nov 2014
  • Star-Wars-Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt

29. Okt 2014

3. Dez 2014

3. Dez 2014

3. Dez 2014
  • Steampunk-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt

  • Skyrim-Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt

18. Nov 2014
  • Unterstützung von zeitlich begrenzten Add-ons (DLCs)

31. Okt 2014

24. Okt 2014

16. Okt 2014
  • Türkische Anleitung hinzugefügt

7. Okt 2014
  • Netzwerkalgorithmus verbessert

2. Okt 2014

2. Okt 2014
  • "Copy Save"-Möglichkeit hinzugefügt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, Back-ups von ihrer Welt zu machen
  • Man kann nun Welten, die durch ein Mash-up-Paket hinzugefügt worden sind, von der Spielstandliste verstecken und sie im Optionsmenü wieder aktivieren
  • Die "Disable saving"-Einstellung bleibt nun für einen bestimmten Spielstand gesetzt, wenn man den Spielstand neu lädt
  • Bildfrequenz im Dschungel erhöht

18. Sep 2014
  • Fantasy-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
  • Cartoon-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
  • Skinpaket 3 (Demo) hinzugefügt

5. Sep 2014

4. Sep 2014

14. Okt 2014
  • Welten sind jetzt 36 mal größer
    • Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die Größe 864×864.
    • Für die anderen Konsolen ist die Maximalgröße einer Welt 31104×31104.
  • Die Sichtweite ist nun höher
    • Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die maximale Sichtweite von 16 Chunks.
    • Alle anderen Konsolen haben eine Maximalsichtweite von 32 Chunks.

4. Sep 2014

27. Sep 2014
  • Möglichkeit hinzugefügt, Spielstände von der Xbox 360 oder der Playstation 3 auf die Xbox One bzw. der Playstation 4 zu verschieben
  • Chunk-Format aktualisiert, das Spiel speichert den Chunk jetzt bei jeder Blockändernung.

19. Mai 2014

28. Mai 2014

  • Candy-Texturenpaket hinzugefügt

  • Natürliches Texturenpaket hinzugefügt

  • Skinpaket 2 hinzugefügt

  • Battle-&-Beasts-Skinpaket 2 hinzugefügt

11. Apr 2014

15. Apr 2014
  • Seltene Drops von Zombies geändert zu Karotten, Kartoffeln oder Eisenbarren.
  • Es können nur noch unverzauberte Werkzeuge repariert werden (weil man beim Reparieren sowieso die Verzauberung verlieren würde).

26. Mär 2014

27. Mär 2014

Entspricht Vollversion 1.3.1


  • Generierung von Bauwerken: Wüstentempel, Wüstendorf, Dschungeltempel
  • Handel mit den Dorfbewohnern
  • Schmieden mit dem Amboss
  • Abbaugeräusch von Sand geändert
  • Rezepte für glatten und gemeißelten Sandstein
  • Stämme können jetzt auch seitlich platziert werden
  • Änderungen an der Platzierung von Blöcken auf Stufen
  • Änderungen an der Platzierung von Stufen und Treppen kopfüber
  • Öfen können jetzt auch mit Holzwerkzeugen befeuert werden
  • Wenn ein Ofen mit Lava befeuert wird, erhält man den leeren Eimer zurück
  • Türen, die von Zombies eingeschlagen werden, zeigen nun sichtbaren Schaden
  • Eis schmilzt nun im Nether
  • Kessel füllen sich automatisch mit Wasser, wenn sie im Regen stehen
  • Kolben reagieren jetzt langsamer
  • Faden kann nun als Stolperdraht auf den Boden gelegt werden (zur Nutzung mit einem Haken)
  • Hebel können nun an der Unterseite von Blöcken platziert werden
  • TNT verursacht nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad und gibt während dem Zünden ein Geräusch von sich
  • Neues Rezept für Bücher
  • Endermen öffnen nun ihren Mund und zittern, wenn sie provoziert werden.
  • Dorfbewohner haben jetzt unterschiedliche Berufe
  • Baby-Kreaturen können nun erschaffen werden, indem man ein Spawn-Ei mit Large trigger left.png auf eine ausgewachsene Kreatur der gleichen Art anwendet.
  • Creeper und Spinnen werden nun aggressiv gegenüber dem letzten Spieler, der sie angegriffen hat
  • Im Kreativmodus verhalten sich aggresive Monster nach kurzer Zeit dem Spieler gegenüber wieder neutral
  • Schweine droppen nun öfter rohes Schweinefleisch
  • Schleime spawnen nicht mehr so häufig in Flachlandwelten
  • Creeperexplosionen verursachen nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, außerdem verursachen sie einen Rückstoß
  • Alle Texturen und Mash-up-Pakete aktualisiert.
  • Die Textur der grauen Wolle im "City Texture Pack" wurde angepasst, um mehr nach Straßenbelag auszusehen.
  • Die Himmelsfarbe im Ende wurde geändert
  • Regen tropft jetzt durch Laub
  • Boote zerstören nun Seerosenblätter und nicht umgekehrt
  • Wenn man ertrinkt, erhält man keinen Rückstoß mehr
  • Bonustruhen haben jetzt mehr Inhalt
  • Eis und Glasscheiben können nun mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abgebaut werden
  • Neue Anleitungen in der Anleitungswelt für die neuen Blöcke, Gegenstände und Features
  • Die Schallplattentruhen in der Anleitungswelt sind jetzt an anderen Stellen zu finden
  • Neue Sprachen: Türkisch, Polnisch, Holländisch, Dänisch, Finnisch, Norwegisch, Schwedisch, Lateinamerikanisches Spanisch
  • Neue Host-Optionen im Mehrspielermodus hinzugefügt: Fliegen, Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit.
  • Spieler können jetzt teleportieren (über das Menü im Spiel).
  • Neues Minecraft Xbox 360 Edition-Logo.
  • Aus Java Edition 1.4: Hölzerne Knöpfe und Druckplatten können jetzt mit Pfeilen aktiviert werden
  • Aus Java Edition 1.4: An Netherportalen können nun Nether-Monster auch in der Oberwelt spawnen
  • Aus Java Edition 1.4: Schweine können mit einer Karottenrute gelenkt werden
  • Aus Java Edition 1.4.2: Schweine droppen beim Tod einen Sattel, sofern sie einen trugen
  • Aus Java Edition 1.4.2: Lederrüstungen und Hundehalsbänder können jetzt gefärbt werden
  • Aus Java Edition 1.6: haben jetzt Geräusche
  • Aus Java Edition 1.7.4: Startbildschirm mit neuem Mojang-Logo

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]



  • Skinpaket 1 hinzugefügt
  • Battle & Beasts Skinpaket 1 hinzugefügt
  • City Texturenpaket hinzugefügt
  • Plastic Texturenpaket hinzugefügt

21. Jan 2014
  • Einige Leistungsverbesserungen


Version und Datum Zusammenfassung


26. Dezember 2013

Dieses Update enthielt ausschließlich kleine Fehlerbehebungen.


17. Dezember 2013
  • Festive-Skinpaket hinzugefügt

2. Oktober 2013

17. Oktober 2013
  • Sounds für Ozelots hinzugefügt
  • Fehlermeldung beim Versuch, Objekte bei angeschaltetem Friedlich-Schwierigkeitsgrad zu spawnen, hinzugefügt
  • Gegenstände werden nun im Kreativmodus nicht mehr verbraucht
  • Einstellung, Welten, die durch Add-ons hinzugekommen sind, in der Weltenliste zu verstecken oder sichtbar zu machen, hinzugefügt
  • Katzen setzen sich nun auf Truhen, brennende Öfen und Betten in der Nähe
  • Begrenzung für Dorfbewohner in einer Welt
  • Der Store zeigt die Preise nun in der jeweiligen Währung an statt in Microsoft Points

23. August 2013

Entspricht Vollversion 1.2.3


  • Unterstützung für Texturenpakete und Mash-up-Pakete
  • Eine neue Version der Anleitungswelt
  • Favoriten-Reiter in der Skin-Auswahl, welcher vor kurzem benutzte Skins anzeigt
  • Neue Höhlengeräusche
  • Neue KI für Kreaturen
  • Seltene Drops für Kreaturen hinzugefügt
  • Dorfbewohner werden Kinder bekommen, sofern es im Dorf genug Platz gibt
  • Zombiebelagerungen treten nachts gelegentlich auf
  • Zombies können mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer Türen zerstören
  • Bei der Herstellung von Leitern erhält man nun drei anstatt zwei Leitern
  • Auf Gras gesetzte Blöcke werden dieses nun ersetzen
  • Lava hat nun ein schwaches Grollen als Geräusch und große, aus der Lava springende Partikel verursachen nun einen Knall.
  • Wüstenbrunnen können sehr selten in Wüsten gefunden werden
  • Die maximale Anzahl an Booten pro Welt wurde auf 40 erhöht
  • Schneegolems schmelzen und sterben im Nether auf die gleiche Art wie in Wüsten
  • In Minen werden nun hölzerne Brücken über Höhlen oder andere Tunnel generiert
  • Doppeltüren funktionieren jetzt mit Redstone besser
  • Stoßen Boote hart gegen Blöcke, werden die Boote zerstört
  • Aus Java Edition 1.3.1: Werfer können nun Boote und Loren auf dem Wasser und auf Schienen platzieren

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]




  • Das Baulimit wurde von 128 auf 256 Blöcke erhöht
  • Dschungel
    • Aus Java Edition 1.3: Kakao wächst an Tropenbäumen
  • Gedroppte Gegenstände drehen sich nun
  • Dorfbewohner können Türen öffnen

10. Mai 2013
  • Limitierung für Gemälde, Rahmen, Dorfbewohner und Schneegolems in einer Welt erhöht
  • Benachrichtigung, wenn die Limitierung erreicht wurde, hinzugefügt
  • Lautstärke der Ghast-Sounds verringert

16. April 2013
  • Werfer können nun Wasser und Lava mit einem Eimer im Inventar aufnehmen
  • Wenn die Limitierung für Gemälde oder Rahmen erreicht wird, werden keine Rahmen oder Gemälde mehr entfernt, sondern das Gemälde oder der Rahmen lässt sich nicht platzieren
  • Spieler können nicht mehr mit Rahmen interagieren, wenn "Can Build and Mine" ausgeschaltet ist

14. April 2013

Entspricht Vollversion 1.1


  • Markierung auf Karten, welche ein Endportal markiert, hinzugefügt, wenn ein anderer Spieler im Ende ist
  • Schafe können nun Gras fressen
  • Man kann Schüsseln nun bis zu 64 Einheiten stapeln
  • Neue Musik für das Ende und den Nether hinzugefügt
  • Die Schmieden in Dörfern enthalten nun Truhen mit den selben Gegenständen, die auch in Festungen gefunden werden können
  • Glattere Farbübergänge zwischen Biomen
  • Zauntore können nun mit Restone geöffnet und geschlossen werden
  • Netherfestungen enthalten nun mehr Räume mit Netherwarzen
  • Netherwarzen können nun im Nether zufällig auf Seelensand generiert werden
  • Spieler können mit dem Schwert parieren, wenn die "Can Build And Mine"-Einstellung abgewählt ist
  • Sechs der zwölf Schallplatten in der Anleitungswelt wurden verschoben
  • Anleitungswelt aktualisiert
  • Die Achievements-Warnung wird nicht mehr angezeigt, wenn man eine Karte im Kreativmodus lädt, die bereits im Kreativmodus gespeichert wurde
  • Lautstärke der Ghast-Soundeffekte verringert
  • Sounds können nun aus größerer Entfernung gehört werden
  • Blitze verursachen keine Leistungseinbrüche mehr
  • Welten werden nun schneller geladen und gespeichert
  • Im Minecraft Store wird das neueste DLC als erstes angezeigt
  • Anleitung für das Ende und das Züchten hinzugefügt
  • Einstellung für die GUI-Größe hinzugefügt
  • "Reset Nether"-Option hinzugefügt, um den Nether regenerieren zu können. Das ist für ältere Spielstände nützlich, bei denen noch keine Netherfestungen generiert wurden.
  • Einstellung für Todesnachrichten hinzugefügt
  • Einstellung, um den animierten Spieler im Inventar anzuzeigen oder auszublenden, hinzugefügt.
  • Jeder Spieler im Bildschirmaufteilungsmodus hat seine eigenen Einstellungen für das GUI
  • Aus Java Edition 1.2.1: Man kann nun auf Ranken klettern
  • Aus Java Edition 1.2.1: Werfer können nun Kreaturen spawnen, wenn sie Spawn-Eier im Inventar haben
  • Aus Java Edition 1.2.1: Das Rezept für Stufen gibt nun sechs statt drei Stufen.
  • Aus Java Edition 1.3.1: Eimer und Schilder können nun bis zu 16 Einheiten gestapelt werden
  • Aus Java Edition 1.3.1: Das Rezept für Schilder gibt nun drei statt nur ein Schild.
  • Aus Java Edition 1.3.1: Werfer setzen nun Wasser oder Lava, wenn der entsprechende Eimer in ihrem Inventar ist und sie mit Redstone angesteuert werden
  • Aus Java Edition 1.3.1: Kies-Textur von Kies Beta 1.9-pre5.png zu Kies.png geändert
  • Aus Java Edition 1.3.1: Netherwarzen können nun auch in der Oberwelt angebaut werden
  • Aus Java Edition 1.4.2: Steinknöpfe benötigen nun nur noch einen Steinblock statt zweien
  • Aus Java Edition 1.4.2: Falltüren können nun an Stufen und Treppen platziert werden

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]



  • Das Ende wurde hinzugefügt
  • Strände werden wieder generiert

30. Januar 2013
  • Lohen droppen beim Tod nun 0-2 Glowstonestaub
  • Seltsamer Trank dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
  • "Download Content"-Menü zu "Minecraft Store" umbenannt
  • Neue Bilderrahmen für Avatar-Items im Minecraft Store
  • Erfahrungskugeln haben nun die richtigen Sound- und Grafikeffekte
  • Leistungsverbesserungen im Zaubertisch-Inventar
  • Lohen-Spawner und Netherwarzen sind nun immer in Netherfestungen vorhanden
  • Spawnrate von Mooshrooms erhöht
  • Die Verzauberungs-Animation wird nun auch für andere Spieler in einem Online-Spiel angezeigt
  • Zuchtverhalten verbessert


Version und Datum

19. Dezember 2012

Entspricht Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre3)


  • Mondphasen hinzugefügt
  • Enderperlen können nun geworfen werden, um sich zu teleportieren
  • Neue Anleitungswelt
  • Skin-Animation für Skinpakete hinzugefügt
    • Möglichkeit, Skin-Animation auszuschalten hinzugefügt
  • Avatar-Items dem Minecraft Store hinzugefügt
  • Anleitung aktualisiert
  • Zäune verbinden sich nun mit benachbarten Blöcken
  • Aus Java Edition 1.4.6: Der Name des in der Schnellzugriffleiste ausgewählten Gegenstandes wird beim Auswählen kurz über der Leiste angezeigt

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]


  • Im Kreativmodus verfolgen Monster den Spieler nicht mehr, bis er sie angreift
  • Brauen hinzugefügt
  • Aus Java Edition 1.1: Bögen lassen sich verzaubern
  • Erfahrung
    • Aus Java Edition 1.3: Die höchste Stufe für Verzauberungen ist 30 statt 50
    • Aus Java Edition 1.3: Man erhält Erfahrung durch das Erhitzen oder das Abbauen von Erzen
    • Aus Java Edition 1.4: Man erhält Erfahrung beim Züchten
  • Züchten hinzugefügt




15. November 2012
  • Large face x.png leert nun die komplette Schnellzugriffsleiste im Kreativmodus
  • Einstellung, den Nebel in der Leere ein- oder auszuschalten, hinzugefügt
  • Einstellung, das Head-up-Display zu verstecken, hinzugefügt
  • Kuchen sind nun stapelbar
  • Anleitung für Einstellungen hinzugefügt
  • Die Zaun-Kollisionsbox ist nun so groß wie der Zaun selbst

16. Oktober 2012

Entspricht Beta 1.8.1


  • Grundgesteinnebel hinzugefügt
  • Countdown für das automatische Speichern hinzugefügt
  • Welten lassen sich nun umbenennen
  • Kartensymbole in der Spielerliste hinzugefügt
  • Dialog, wenn man die Welt schließen möchte, ohne zu speichern, hinzugefügt
  • Alle Essensgegenstände bis auf Pilzsuppe und Kuchen sind nun stapelbar
  • TNT-Explosionssound geändert
  • Quick Move für den Werfer möglich gemacht
  • Schnelles Ausrüsten für Rüstung hinzugefügt
  • Mit Scheren können nun Gras und Ranken abgebaut werden
  • Neues Truhenmodell
  • Druckplatten können nun auf Zäunen platziert werden
  • Laub, das vom Spieler platziert wurde, verschwindet nicht mehr
  • Tiere fliehen nun, wenn sie geschlagen wurden
  • Neues Schweinemodell
  • Skelette haben nun größere Bögen
  • Tiere despawnen nicht mehr
  • Zombies droppen nun verrottetes Fleisch statt Federn
  • Die Wolken befinden sich nun auf der maximalen Bauhöhe, sodass sie nicht mehr durch Blöcke gehen können
  • Sonnenauf- und Untergang verbessert
  • Regen verbessert
  • Leere entfernt, indem die unterste Grundgesteinschicht nicht mehr zerstört werden kann
  • Biome Rainforest, Seasonal Forest, Savanna, Shrubland und Tundra entfernt
  • Anleitung aktualisiert
  • DLCs aktualisiert
  • Anleitungswelt aktualisiert
    • Aus Java Edition 1.1: Laub droppt nun Äpfel
    • Aus Java Edition 1.2.3: Kürbisse und Melonen wachsen schneller und benötigen keinen Ackerboden mehr
    • Aus Java Edition 1.2.3: Ranken verbreiten sich langsamer
    • Aus Java Edition 1.2.3: Das Pilzsuppenrezept ist nun formlos
    • Aus Java Edition 1.2.3: Abbaugeschwindigkeitsänderungen
    • Aus Java Edition 1.2.5: "Quick Move" dem Ofeninventar hinzugefügt

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]



  • Kreativmodus hinzugefügt
  • Hunger und Sprinten hinzugefügt
  • Blocken hinzugefügt
  • Essanimation hinzugefügt
  • Bogenanimation hinzugefügt
  • Figuranzeige, wenn der Spieler sprintet oder fliegt, hinzugefügt
  • Todesnachrichten hinzugefüt



7. August 2012

13. Juli 2012

Entspricht Beta 1.7.3


  • Neue Anleitungswelt
  • Zäune lassen sich nun aufeinander bauen
  • Man benötigt nun ein Feuerzeug, um TNT zu zünden
  • Redstone verbindet sich nun mit Redstone-Verstärkern
  • Bruchstein, Ziegelsteine, Eisenblock, Goldblock und Diamantblock haben nun neue Texturen
  • Skins hinzugefügt
  • Save-Cache implementiert, sodass die Weltenliste schneller geladen werden kann
  • Bannliste hinzugefügt
  • Host-Einstellung hinzugefügt, die es nur Spielern auf der Freundesliste erlauben kann, Online-Spielen beizutreten
  • Der Startwert wird nun angezeigt
  • Mehr Tipps und Wissenswertes wurde dem Ladebildschirm hinzugefügt.
  • Aus Java Edition Beta 1.8: Licht- und Niederschlagsverbesserung
  • Aus Java Edition Beta 1.8: Gebratenes Schweinefleisch hat nun eine neue Textur
  • Aus Java Edition 1.2.1: Der Werfer hat nun eine neue Textur

Blöcke und Gegenstände[Bearbeiten]


15. Juni 2012
  • Automatisches Speichern und die Möglichkeit, es aus- und das Intervall einzustellen, hinzugefügt
  • Die Mausempfindlichkeitseinstellung wurde in eine Ingame- und eine Menüeinstellung aufgeteilt
  • Die Transparenz des Menüs kann nun eingestellt werden
  • Gamertags werden nun bei Bildschirmaufteilung angezeigt
  • Eine Einstellung für das Anzeigen der Gamertags wurde hinzugefügt
  • Einstellungen, um Tipps oder Tooltips zu aktivieren oder zu deaktivieren, hinzugefügt
  • Koordinatenanzeige der Karte hinzugefügt
  • Warnung hinzugefügt, wenn Lava in der Nähe des Spawns gesetzt wird

9. Mai 2012

Erstveröffentlichung (entspricht Beta 1.6.6)