Version
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Tag des Updates
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Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
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0.9.0 alpha build 12 (Erscheinungskandidat 4)
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30. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 12[Bearbeiten]
Änderungen:
- SetEntityMotion, EntityPos und HeadRotation Pakete gebündelt (von 3000 Paketen pro Sekunde auf 150 pro Sekunde)
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0.9.0 alpha build 11 (Erscheinungskandidat 3)
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27. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 11[Bearbeiten]
Änderungen:
- Blöcke, die durch den Abbau anderer Blöcke zerstört wurden (Hohes Gras, Fackeln,...) haben nun auch Abbaupartikel
- Man kann Tropenholz nun zu Stufen verarbeiten
- Sand fällt nicht mehr durch Schilder, die an der Wand platziert wurden
- Man kann im Ofen nun gehärteten Lehm herstellen
- Man kann in der Werkbank nun gefärbten Lehm herstellen
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0.9.0 alpha build 10 (Erscheinungskandidat 2)
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26. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 10[Bearbeiten]
Änderungen:
- Die Häufigkeit von Melonen in Dschungeln wurde reduziert
- Kollisionsbox der Leiter dünner gemacht
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0.9.0 alpha build 9 (Erscheinungskandidat 1)
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25. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 9[Bearbeiten]
Änderungen:
- Monsterspawner strömen nun Licht aus
- Creeper und Skelette nutzen nun wieder die alte KI
- Zähm- und Sitz- interaktionsbutton für Wölfe
- Das Crafting Bild springt nun nicht mehr automatisch zum nächsten Rezept, wenn man das aktuelle nicht ausführen kann
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0.9.0 alpha build 8
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24. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 8[Bearbeiten]
Änderungen:
- Schnelleres laden der Texturen
- Der Spieler-Tag wird nicht mehr in der level.dat gespeichert
- Endermen erzeugen nun genau soviel Schaden wie in der PC-Version
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0.9.0 alpha build 7
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23. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 7[Bearbeiten]
Änderungen:
- Limitierte Welten werden vorgeladen, um Ruckler zu reduzieren
- Dörfer kommen häufiger vor
- Beim Öffnen des Kreativmodus-Inventars wird nun der richtige Tab angezeigt
- Im Inventar des Überlebensmodus wird nun standardmäßig der Crafting-Bildschirm gezeigt, wenn man mit einem Crafting-Gerät interagiert
- Enderportalrahmen mit Auge aus dem Inventar des Kreativmodus entfernt
- Versionsnummer des Netzwerkprotokolls erhöht (kann sich nicht mit build 6 oder älteren Versionen verbinden)
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0.9.0 alpha build 6
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19. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 6[Bearbeiten]
Änderungen:
- Das Licht der Fackeln ist nun heller und ähnelt dem der PC-Version
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0.9.0 alpha build 5
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18. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 5[Bearbeiten]
Änderungen:
- Texturen werden im Hintergrund geladen, um Grafikfehler zu vermeiden
- Hohes Gras ist nicht mehr entflammbar
- Rezept für Smaragde hinzugefügt
- LevelDB wurde mit mehr Optimierungen kompiliert
- Fackeln werden etwas schneller platziert
- Partikel beim Abbauen eines Blockes verbessert
- Partikelrendering optimiert
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0.9.0 alpha build 4
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13. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 4[Bearbeiten]
Änderungen:
- Die Animation bei Spinnen läuft jetzt doppelt so schnell ab
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0.9.0 alpha build 3
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11. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 3[Bearbeiten]
Änderungen:
- Seerosenblätter sind nun heller im Inventar
- Schafe fressen nun auch hohes Gras
- Farbstoffe für alle Blumen hinzugefügt
- The low memory render distance now has an additional tick
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0.9.0 alpha build 2
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10. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 2[Bearbeiten]
Änderungen:
- Den neuen Kreatuen wurden Sounds hinzugefügt (Schleim, Wolf, Enderman, etc.)
- Monsterspawner im Kreativmodus hinzugefügt
- Der Typ eines Spawners kann über das jeweilige Spawn-Ei verändert werden
- Dorfbewohner-Spawn-Ei hinzugefügt
- Endermen weichen jetzt Pfeilen aus
- Increased network protocol number (build 1 can't connect to build 2)
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0.9.0 alpha build 1
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9. Juni 2014
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0.9.0 alpha build 1[Bearbeiten]
Neuerungen
Änderungen
- Korrekte Namen für Treppen und Stufen
- Glatte Beleuchtung hinzugefügt für:
- Glatte Beleuchtung entfernt für:
- Glowstone
- Glas
- Kürbislaterne
- Verbesserte Leistung von TNT
Neue Blöcke
Neue Kreaturen
Neue und aktualisierte Biome
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