Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
0.10.0[]
Version
Tag des Updates
Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
0.10.0 alpha build 9 (Erscheinungskandidat 1)
11. November 2014
0.10.0 alpha build 9[]
Änderungen
Betten können nun einfach in ersetzbare Blöcke, wie z.B. Gras gesetzt werden
Fehlerkorrekturen:
Anzahl der Blöcke/Gegenstände wird nicht in der Toolbar oder in den Inventar-Slots angezeigt
Absturz beim Herunterfahren des Servers, wenn der Client eine Truhe oder einen Ofen geöffnet hat
Kreaturen im Mehrspielermodus funktionieren fehlerhaft
Türen werden auf der Client-Seite nicht richtig aktualisiert und dargestellt
Gegenstand-Bewegungs-Animation fehlt im Truhen-Inventar
0.10.0 alpha build 8
10. November 2014
0.10.0 alpha build 8[]
Fehlerkorrekturen:
Alle Zeichen werden fehlerhaft dargestellt
0.10.0 alpha build 7
07. November 2014
0.10.0 alpha build 7[]
Aufgrund eines Fehlers wurde diese Version übersprungen und sofort build 8 veröffentlicht.
Änderungen
Die Wolken und die Landschaft werden bei Sonnenuntergang rot gefärbt
Modder können nun die Shader-Version 300 nutzen, wenn sie wollen
Möglicherweise Textdarstellung (vor allem Nicht-ASCII) viel schneller gemacht
Wassergeräusche wieder hinzugefügt
Fehlerkorrekturen:
Fehler beim Finden eines Servers
(Android) Audio wird stummgeschaltet, wenn man die App wechselt
Wenn man auf einem Server spielt, kann man nicht schlafen
Der Spieler liegt rotiert im Bett
Fehler:
Alle Zeichen werden fehlerhaft dargestellt
0.10.0 alpha build 6
05. November 2014
0.10.0 alpha build 6[]
Änderungen
Verbesserte Laufanimation bei Kreaturen
Verbesserter Nebel bei Wolken
Fehlerkorrekturen:
Chunks wurden teilweise nicht gespeichert
Blackscreen beim Start auf einigen Geräten
Möglicher Absturz bei Clients, wenn der Server das Spiel verlässt
Gewachsene Pflanzen wurden nicht gespeichert
Leere Spawner und Truhen in Minen und Festungen
Beim Beitreten einer Welt als Client wird die Spawnposition immer zur Login-Position zurückgesetzt
Kreaturen verschwinden bei Clients, wenn der Spieler Friedlich einstellt
Der auf Friedlich eingestellte Client heilt automatisch, wenn man auf einem auf Normal eingestellten Server spielt
Der Unterwassernebel hat nun die richtige Farbe in Sümpfen
0.10.0 alpha build 5
03. November 2014
0.10.0 alpha build 5[]
OpenGL ES 3 und Mipmaps wurden wieder aktiviert
Fehlerkorrekturen:
Absturz oder Grafikfehler wenn unter Wasser
Blackscreen beim Start auf einigen Geräten
Schwarze Linien auf den Seiten von Türen
Tiefenpräzisionsfehler
Chat-Nachrichten werden beim Wechseln der Welt nicht gelöscht
Das Spiel speichert die Einstellungen nicht, wenn man das Spiel im Optionsmenü verlässt
Die Mausgeschwindigkeit verringert sich selbst automatisch
Beim Zerstören des unteren Türblocks erhält man keine Tür
0.10.0 alpha build 4
31. Oktober 2014
0.10.0 alpha build 4[]
Änderungen
Glasblöcke werden wieder so gerendert wie in der Java Edition
Das Spiel versucht nun, die CPU-Benutzung zu verringern, wenn es im Hintergrund läuft
Fehlerkorrekturen:
Einige Blackscreen-Fehler
Fehlende "stencil shadows" auf vielen Geräten
Schwarze Linien bei Fackeln und Blumen auf PoverVR-Geräten
Unterwassernebel bei Grafikeinstellung Schön ausgeschaltet
Diagonale Schienen haben eine falsche Hitbox
Die Menge der Farben, die man aus Blumen oder Knochen erhält, ist falsch
Spawn in Laub
Absturz/gravierender Fehler beim Wechsel oder Zurücksetzen der App
Memory-Fehler beim Generieren der Welt
Schatten werden auf teilweise transparenten Blöcken dargestellt (Glas, Laub)
Hühner haben einen Darstellungsfehler
Die Helligkeit des Spielers im Rüstung-Inventars ist von der Welt-Helligkeit abhängig
0.10.0 alpha build 3
27. Oktober 2014
0.10.0 alpha build 3[]
Fehlerkorrekturen:
Das Spiel bleibt manchmal auf einigen Geräten in einem schwarzen Bildschirm stecken
Der Spieler spawnt in der Luft oder unter Grundgestein
Grafikfehler/-absturz beim Einstellen der Grafikeinstellung Schön, wenn man das Spiel mit der Grafikeinstellung Schnell gestartet hat
Flackerndes Gelände und Wasser in der Ferne auf einigen Geräten