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Mine

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Eine Mine ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk im Untergrund. Minen sind sehr groß und die einzigen Orte, an denen Höhlenspinnen natürlich spawnen. Man entdeckt Minen häufig in Schluchten. Ansonsten soll man sie wie Verliese zufällig beim Graben entdecken. Richtige Eingänge existieren nicht.

In den Tafelbergen gibt es dagegen Minen, die an der Oberfläche liegen und die leicht zu finden sind.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Mine mit Güterlore

In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter „Minen“ individuell ausschalten. In Flachlandwelten kann man dies mit dem Code „mineshaft“ steuern. Dabei sollte man genug Schichten erzeugen, sonst wird die Mine oberirdisch generiert, wodurch sie einerseits nicht sehr weitläufig ist und nahezu alle hölzernen Bestandteile fehlen.

Die Positionen der Minen sind in den Bauwerksdaten gespeichert.

Aufbau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Mine besteht aus Stollen auf verschiedenen Ebenen, welche 3×3 Blöcke groß sind, sowie aus einem großen „Hauptraum“, dessen Boden komplett mit Erde bedeckt ist. Bei der hier aufgeführte Auflistung handelt es sich um eine vereinfachte Darstellung. Für eine Übersicht der vier technischen Teilstrukturen siehe Bauwerksdaten#Mine.

  • Trifft man in der Mine auf Kies, lohnt es sich diesen zu entfernen, da der Schacht in der Regel weiterführt, zudem kann eine Güterlore vom Kies eingeschlossen sein.
  • Minen sind so weitläufig, dass sie häufig mit anderen Hohlräumen verbunden sind, wie Höhlen, Verliese, Schluchten und Festungen sowie andere Minensysteme.
  • Minen werden offensichtlich nach der Grundgesteingenerierung generiert. Das erkennt man daran, dass sie manchmal die oberen Grundgesteinschichten anschneiden. Sie können sich allerdings niemals durch die unterste Schicht schneiden und ein Loch am Boden der Welt erzeugen.
Teilstruktur Beschreibung Bild
Minengang Die Mine besteht aus Stollen auf verschiedenen Ebenen, welche 3×3 Blöcke groß sind. Vom Hauptraum aus zweigen mehrere Stollen ab. In regelmäßigen Abständen befinden sich in den Stollen Trägerbalken aus Zäunen und Holzbrettern. Verläuft der Minenschacht über einen Abgrund, so wird eine Brücke aus Holzbrettern generiert. Auf dem Boden der Stollen befinden sich ab und zu einige Schienen. Mine Gang1.pngTafelbergmine Gang1.png
Mine Gang2.pngTafelbergmine Gang2.png
Höhlenspinnen-
Spawner
Nur in Minen findet man Monsterspawner, die Höhlenspinnen erzeugen. Diese liegen in normalen Minengängen, die jedoch rundherum mit Spinnennetzen ausgekleidet sind. Daher ist es wichtig, eine Schere oder ein Ersatzschwert mit in eine Mine zunehmen, da man nur damit die Spinnennetze schnell abbauen kann. Hat man einen Wassereimer im Gepäck kann man auch diesen zur Zerstörung der Spinnennetze nutzen. Häufig stehen zwei Monsterspawner nahe beieinander, so dass sie gleichzeitig vom Spieler aktiviert werden können, sollte er sich dazu entschließen, eine Monsterspawner-Falle zu konstruieren. In fast jeder verlassenen Mine kommen genau zwei Höhlenspinnenspawner vor. Mine Höhlenspinnenspawner.pngTafelbergmine Höhlenspinnenspawner.png
Wegekreuzung An einer Wegekreuzung sind zu allen Seiten Trägerbalken. Befinden sich zwei Kreuzungen übereinander, so wird ein Minenschacht ausgebildet. Mine Kreuzung.pngTafelbergmine Kreuzung.png
Abstieg Eine breiter Abstieg wurde direkt in das Gestein gehauen, beginnt an der Seite eines Minengangs und mündet direkt in einen weiteren Minengang, wodurch er als Verbindung dient. Solche Abstiege sind immer nur kurz, oft befindet sich am unteren Ende auch kein weiterer Minengang, sondern die Mine hört dort einfach auf. Mine Abstieg.pngTafelbergmine Abstieg.png
Hauptraum Dieser verhältnismäßig große Raum kommt nur einmal in jeder Mine vor. Von ihm geht die Generierung einer verlassenen Mine aus, meistens beginnt an jeder seiner Seiten ein Minengang. Der Boden besteht aus Erde, selten findet man hier sogar Gras oder Blumen. Die Decke ähnelt einem Gewölbe. Wird dieser Raum mehrmals vorgefunden, handelt es sich um eine zweite Mine, die sich mit der ersten überschneidet. Das erkennt man häufig an Gängen, die sich leicht versetzt überschneiden. Mine Hauptraum.pngTafelbergmine Hauptraum.png

Besonderheiten der Tafelbergminen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Minen werden oberhalb der für Minen üblichen Höhe eingefügt und können auch teilweise an der Oberfläche verlaufen
  • Auch der zentrale Raum kann sich an der Oberfläche befinden (und dann neben Grasblöcken auch von toten Büschen bewachsen sein)
  • Bretter und Zäune bestehen aus Schwarzeichenholz
  • Ist über den Holzbrettern freier Himmel, werden sie entfernt, was zwar auch sonst gilt, aber wegen der hohen Lage deutlich öfter eintritt
  • Tauchen Steinschichten in den Minen auf, kommen dort auch Golderzadern vor, da diese in den Tafelbergen bis zu einer viel größeren Höhe als gewöhnlich generiert werden
  • Höhlenspinnenspawner werden auch unter freiem Himmel oder in der Nähe generiert. Sie funktionieren dann nur nachts
  • Über der Mine kann auch roter Sand generiert werden, der dadurch schwebt

Inhalt der Güterloren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In den generierten Güterloren können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Während Melonenkerne ursprünglich nur hier gefunden werden konnten, kommen sie hier jetzt immer noch am häufigsten vor. Der Inhalt der Güterloren richtet sich nach den Beutetabellen.

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten

Schienen
78,4 % 4–8

Fackeln
65,7 % 1–16

Aktivierungsschiene
27,1 % 1–4

Antriebsschiene
27,1 % 1–4

Sensorschiene
27,1 % 1–4
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten

Brot
45,0 % 1–3

Kohle
32,0 % 3–8

Rote-Bete-Samen
32,0 % 2–4

Melonenkerne
32,0 % 2–4

Kürbiskerne
32,0 % 2–4

Eisenbarren
32,0 % 1–5

Lapislazuli
17,0 % 4–9

Redstone
17,0 % 4–9

Goldbarren
17,0 % 1–3

Diamant
10,5 % 1–2
In jeder Truhe kann ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten sein

Namensschild
42,3 % 1

Goldener Apfel
28,2 % 1

Verzaubertes Buch
[Anm. 1]
14,1 % 1

Eisenspitzhacke
7,0 % 1

Verzauberter Goldener Apfel
7,0 % 1
  1. Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]