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Transparenz Laub

Vergleich von Laub auf verschiedenen Grafikeinstellungen

Transparenz ist eine Eigenschaft von Blöcken mit großen Auswirkungen auf die Spielwelt. Ihr eigentlicher Zweck ist es, der Spielengine mitzuteilen, ob sie hinter diesem Block etwas zeichnen muss: Ein undurchsichtiger (= opaker) Block verdeckt völlig die Sicht, ein transparenter Block nicht. Also ist die Transparenz nicht nur eine Eigenschaft von komplett durchsichtigen Blöcken wie Eis oder Glas, sondern auch von Dingen wie Kakteen, Treppen und Stufen, die den würfelförmigen Block nicht komplett ausfüllen.

Standardmäßig hat die Transparenz auch Auswirkungen darauf, wie sich Licht in der Welt ausbreitet. Undurchsichtige Blöcke lassen kein Licht durch, während transparente Blöcke es nur um eine Intensität pro Block verdunkeln. Dieser Wert kann jedoch verändert werden, und es gibt verschiedene Anomalien.

Unterirdisch gelegene transparente Blöcke können im Zuschauermodus vom Spieler gesehen werden.

Typen transparenter Blöcke[]

Würfelförmige solide Blöcke
Nicht-würfelförmige solide Blöcke
Unsolide Technik
Unsolide
Gewächse
Flüssigkeiten
Nur transparente Darstellung

Liste der von Transparenz beeinflussten Dinge[]

Viele der Auswirkungen der Transparenz sind nicht offensichtlich.

  • Truhen und Endertruhen können nicht geöffnet werden, wenn ein undurchsichtiger Block darüber ist, bei transparenten Blöcken funktioniert dies.
  • Die meisten transparenten Blöcke fügen keinen Schaden zu, wenn man sich in ihnen befindet (Ausnahmen: z. B. Eis).
  • Kreaturen können nicht auf transparenten Blöcken spawnen. Sie können aber innerhalb von unsoliden transparenten Blöcken spawnen.
  • Es können keine Fackeln oder andere Blöcke, die an die Wand platziert werden, an transparenten Blöcken platziert werden. Das betrifft: Betten, Knöpfe, Redstone-Verstärker, Leitern, Schalter, Druckplatten, Schienen (alle Arten), Schnee (nicht der ganze Schneeblock), Fackeln, Redstone-Fackeln, Redstone-Leitung, Stufen.
  • Wasser, welches komplett von anderen Wasserblöcken oder soliden Blöcken umschlossen ist, hat keine Strömung. Wenn aber ein Block transparent ist, fließt das Wasser wie ein Wasserfall herunter und es wird für den Spieler schwerer, hinauf zu schwimmen.
  • Die Feuerbälle eines Ghast entzünden nur undurchsichtige Blöcke.
  • Partikel, die von der Schwerkraft betroffen sind, fallen zwar durch transparente Blöcke, stoppen aber auf undurchsichtigen Blöcken.

Anomalien[]

  • Laub ist transparent, wenn "schöne" Grafiken aktiviert sind, aber undurchsichtig, wenn "schnelle" Grafiken aktiviert sind. Sie haben keinen Effekt auf Blocklicht, aber sie vermindern das Sonnenlicht. Dies passiert, weil Sonnenlicht schwächer wird, sobald es auf Laub trifft.
  • Wasser und Eis sind transparente Blöcke, haben aber einen -2 Modifikator für Licht zusätzlich zu dem normalen Faktor von 1.
  • Glas schwächt nicht das Licht, welches durch es fällt. Das bedeutet, dass sich der Lichteinfall bei Glas genauso verhält wie bei Luft.

Trivia[]

  • Lava ist, wie man erwarten würde, transparent, sie blockiert Lichteinfall aber komplett. Dies kann man normalerweise aber nicht bemerken, da Lava ein Lichtlevel von 15 besitzt.
  • Leuchtstein und Seelaternen lassen Tageslicht messbar durch, blockieren aber (im Gegensatz zu beispielsweise einem Kolben) den Strahl eines Leuchtfeuers.
  • Wenn die Textur eines undurchsichtigen Blocks in dem textures\blocks-Ordner so verändert wird, dass an einigen Stellen Transparenz vorhanden ist, so wird im Spiel nicht der Block dahinter gerendert. Stattdessen kann man in die Leere und einige offene Bereiche hinter dem eigentlich undurchsichtigen Block sehen.
  • Erfahrungskugeln fallen durch transparente Blöcke.
  • Im Nether ist der Spawnpunkt des Spielers immer auf einem undurchsichtigen Block. Dies ist aber schwer zu beobachten, da man nicht im Nether spawnt, wenn man stirbt, sondern in der Oberwelt.
  • Spawner, Schleimblöcke und Endportalrahmen erscheinen in der Welt zwar transparent, weisen aber bis auf die Durchlässigkeit von Licht keine weitere Eigenschaft der transparenten Blöcke auf und werden diesen daher nicht zugeordnet

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