Eiswanderer

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Eiswanderer
Eiswanderer.png
Lebensenergie

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Angriffsschaden

Bogen:
einfach: 1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
normal: 1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
schwer: 1 (Half Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Schwert:
einfach: 2 (Heart.svg)
normal: 2 (Heart.svg)
schwer: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,99 Blöcke

Spawn

Lichtlevel von maximal 7
In verschneiter Tundra und deren Varianten an der Oberfläche

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:
Pfeil (0–2)
Knochen (0–2)
Beim Tod durch Spieler:
Pfeil der Langsamkeit (0–1)

Rare Drops

Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert):
Bogen
Rüstungsteile
Tod durch geladenen Creeper:(Dies ist nur in der Bedrock Edition möglich.)
Witherskelettkopf (1)

Erfahrung

5

ID-Name

stray

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Eiswanderer (Streuner in der Bedrock Edition) sind aggressive Monster, die in der verschneiten Tundra und ihren Varianten spawnen.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Eiswanderer sind eine Variante der Skelette und verhalten sich genauso, nur dass sie Pfeile der Langsamkeit verschießen.
  • Sie können wie normale Skelette auf Spinnen reiten.
  • Trotz der kleidungsähnlichen Lumpen, die sie auch über dem Kopf tragen, brennen sie bei Tageslicht.
  • Manche Eiswanderer können ebenso wie Skelette Rüstung tragen. Außerdem können sie ihren Bogen gegen ein auf dem Boden liegendes Schwert eintauschen.
  • Eiswanderer können, genau wie alle anderen untoten Kreaturen nicht ertrinken.

Vorkommen[Bearbeiten]

Eiswanderer kommen in der verschneiten Tundra, der Eiszapfentundra und den verschneiten Bergen vor.

Ein Eiswanderer kann allerdings nur gespawnt werden, wenn sich über dem Block, auf dem er erscheinen soll, keine weiteren Blöcke befinden, also wenn der Block direkten Zugang zum Himmel hat. Dadurch können Eiswanderer generell nur bei Nacht auftreten.

NBT-Daten[Bearbeiten]

  • Skelett hat die Objekt-ID „skeleton“
  • Witherskelett hat die Objekt-ID „wither_skeleton“
  • Eiswanderer hat die Objekt-ID „stray“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • CanPickUpLoot: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn das Skelett Gegenstände aufsammeln kann. Ein beliebiger Gegenstand wird in die Hand genommen. Da das Skelett kein Inventar hat, kann es dann keinen weiteren Gegenstand mehr aufnehmen. Findet es jedoch eine Waffe, wird sie aufgenommen, falls sie besser als der bisherige Gegenstand in der Hand ist, und der alte Gegenstand wird fallengelassen. Findet es ein Rüstungsteil, wird es angezogen, wenn es eine Verbesserung darstellt.

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-plain-raw.png

Abenteuer
Abenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root

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Monsterjäger
Erlege ein MonsterAbenteuerTöte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbärenminecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackminecraft:adventure/throw_trident

Advancement-plain-raw.png

Zielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil oder Armbrust und Bogen. Der Fortschritt wird nicht erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-fancy-raw.png

Meisterjäger
Töte von jedem Monster einsMonsterjägerTöte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese)minecraft:adventure/kill_all_mobs

Advancement-fancy-raw.png

Scharfschützenduell
Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 MeternZielübungenTöte ein Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer horizontalen Entfernung von mindestens 50 Blöckenminecraft:adventure/sniper_duel

Trivia[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.10
16w20a
  • Eiswanderer hinzugefügt
1.10-pre2
  • Geräusche hinzugefügt
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wird von „Skeleton“ in „stray“ geändert
Vollversion 1.13
18w07a
18w19a
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.15.0 (build 1)
  • Streuner hinzugefügt
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Eiswanderer hinzugefügt