Stolperdraht
Kategorie | |
---|---|
Schwerkraft |
Nein |
Transparenz |
Ja |
Leuchtend |
Nein |
Entflammbar |
Nein |
Verschiebbar |
Droppt |
Explosions- widerstand |
0 |
Härte |
0 |
Werkzeug |
Jedes Werkzeug |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
1 Faden |
ID-Name |
tripwire |
Blockzustand |
Der Stolperdraht ist ein dünner, schwarzer Draht, der entsteht, wenn man Faden auf dem Boden platziert. Er wird verwendet, um zwei Haken miteinander zu verbinden, die dann eine Stolperfalle bilden. Stolperdrähte kommen in Dschungeltempeln natürlich vor. In Dschungeltempeln werden diese Fallen benutzt, um mit Pfeilen gefüllte Werfer auszulösen.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
Stolperdrähte verbinden sich ähnlich wie Redstone mit anliegenden Stolperdrähten, wobei sie sich auch überkreuzen können. Wird ein Stolperdraht zerstört, aktiviert er alle Drähte, die mit ihm auf einer Linie liegen und verbunden sind.
Mit einer Schere kann man einen Stolperdraht zerschneiden. Der Stolperdraht wird damit nicht ausgelöst und das Stück droppt als Faden. Damit ist der Stolperdraht unterbrochen und in gesamter Länge funktionslos.
Stolperdrähte werden nur durch Pfeile, Kreaturen, Drops, Rüstungsständer und Spieler ausgelöst. Unter speziellen Gegebenheiten (siehe vertikale Signalübertragung) können auch Feuerwerksraketen Stolperdrähte aktivieren.
Die Hitbox eines Stolperdrahtes verkleinert sich, wenn er mit einem Haken verbunden wird.
Es ist möglich, sie auch auf anderen Stolperdrähten zu platzieren. Wird der Block unter einem Stolperdraht zerstört, so droppt dieser als Faden und löst ein Redstone-Signal aus. Wird ein Stolperdraht auf Glas oder Laub platziert, kann er sich nur mit Stolperdrähten verbinden, die auf der selben Art von Block liegen und wird bei der Zerstörung des Blocks weiterhin in der Luft schwebend bestehen. Letzteres geschieht auch bei aufeinander liegenden Stolperdrähten. In der Luft schwebende Drähte verhalten sich genauso wie auf dem Boden liegende.
Verwendet man die Schere im Kreativmodus, wird der Stolperdraht nicht zerschnitten. Stattdessen wird das angeklickte Stück funktionslos, ohne zu droppen. Es löst kein Signal mehr aus, wenn man es berührt, während die restlichen Stücke funktionsfähig bleiben. Das funktionslose Stück kann mit einem Einzelklick nicht mehr zerstört werden, es erfordert einen Doppelklick (egal in welchem Spielmodus). Im Debug-Bildschirm kann man ein funktionsloses Stück erkennen, wenn man es direkt anschaut: Es hat den Blockzustand "disarmed: true".
Verwendung[Bearbeiten]
in Anwendung[Bearbeiten]
Wird ein Stolperdraht betätigt, so wird der Draht heruntergedrückt (die Enden der Haken erscheinen tiefer), und es wird ein Redstone-Signal ausgelöst. Damit dies möglich ist, muss er jedoch zuvor mit zwei Haken verbunden werden, da diese das Redstone-Signal erzeugen. Stolperdrähte können maximal 40 Blöcke lang sein und benötigen an beiden Enden je einen Haken.
Technik[Bearbeiten]
- Siehe Filtergleis (Redstone)
- Siehe Lorenspeicher (Redstone)
- Siehe Lorenspeicher (Redstone, erweitert)
- Siehe Signalleitung (Redstone, erweitert)
- Siehe Hafen (Redstone)
Blockzustand[Bearbeiten]

Block | Zustand | Wert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Haken | attached | true false | true, wenn an dem Haken ein Stolperdraht befestigt ist. Das ist nur der Fall, wenn der Stolperdraht durchgängig bis zu einem weiteren Haken gespannt ist. |
facing | north south east west | Die Richtung, in die der Haken zeigt. Die Richtung ist gegensätzlich zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes. | |
powered | true false | true, wenn der Haken ein Redstone-Signal aussendet. |
Block | Zustand | Wert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Stolperdraht | attached | true false | true, wenn der Stolperdraht Teil eines ununterbrochenen Stolperdrahtes zwischen zwei Haken ist. |
disarmed | true false | true, wenn dieses Stolperdrahtstück im Kreativmodus mit einer Schere entschärft wurde und kein Signal mehr auslöst. | |
north south east west | true false | Gibt an, in welche Richtung sich der Stolperdraht von seinem Zentrum aus mit einem Nachbarblock verbindet. | |
powered | true false | true, wenn der Stolperdraht gerade berührt wird. |
Galerie[Bearbeiten]
Stolperdraht ist nachts selbst aus nächster Nähe schwer zu sehen[2]
Stolperdraht ist tagsüber besser zu sehen[2]
Natürlich vorkommender Haken mit Stolperdraht in einem Dschungel-
tempel
Einzelnachweise[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Signalgeber | |
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