Schwert

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Schwert
Holzschwert.pngSteinschwert.pngEisenschwert.pngGoldschwert.pngDiamantschwert.pngNetheritschwert.png
Kategorie

Kampf

Haltbarkeit

Holz: 60
Stein: 132
Eisen: 251
Diamant: 1562
Gold: 33
Netherit: 2031

Erneuerbar

Netheritschwert: Nein
Sonst: Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name
NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Das Schwert ist eine Nahkampfwaffe, die zum Töten von Kreaturen und (im Mehrspieler-Modus) auch zum Töten von Spielern eingesetzt wird. Schwerter verursachen deutlich mehr Schaden als ein Angriff mit der Hand und können außerdem verzaubert werden. Im Überlebensmodus kann man mit Schwertern einige Blöcke etwas schneller abbauen als mit der Hand, dabei verbraucht ein Schwert allerdings zwei Haltbarkeitspunkte, wobei es für einen Angriff lediglich einen Punkt verbraucht.

Zombifizierte Piglins im Nether benutzen Goldschwerter und lassen sie selten nach ihrem Tod fallen; sehr selten sind diese sogar verzaubert. Witherskelette benutzen Steinschwerter und droppen diese auch selten. Zombies droppen selten Eisenschwerter.

Kampf[Bearbeiten]

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Schwertkämpfe setzen eine kleine Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Schwertkampf eine Rüstung zu tragen, sowie eine volle Hungeranzeige zu haben, um verlorenes Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann Abstand nimmt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.

Schwerter haben eine sog. Abklingzeit, d. h. nach jedem Schlag ist seine Angriffstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.

Angriffskraft[Bearbeiten]

Diese Tabelle zeigt den Schaden, den ein Wesen bei einem Schwertangriff erleidet.

Material Hand Holzschwert Steinschwert Eisenschwert Diamantschwert Netheritschwert Goldschwert
Haltbarkeit 60 132 251 1562 2031 33
Schaden 1 (Half Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg)
Insgesamter
Schaden[1]
49 (Heart.svg × 24.5)
366 (Heart.svg × 183)
134 (Heart.svg × 67)
998 (Heart.svg × 499)
304 (Heart.svg × 152)
2268 (Heart.svg × 1134)
2202 (Heart.svg × 1101)
16412 (Heart.svg × 8206)
3271 (Heart.svg × 1635.5)

24372 (Heart.svg × 12186)

27 (Heart.svg × 13.5)
204 (Heart.svg × 102)
Ungefähre Anzahl
an Tötungen[2]
2 bis 18 7 bis 50 15 bis 113 110 bis 821 164 bis 1219 1 bis 10
  1. Errechnet sich aus Haltbarkeit multipliziert mit der Anzahl des Schadens pro Schlag, beim Minimalwert hat die Abklingzeit gerade erst eingesetzt, beim Maximalwert ist sie vollständig vergangen und es wurde ein kritische Treffer gelandet
  2. Abhängig von der Art der Kreatur, da die meisten Monster aber über 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) verfügen, wird hier davon ausgegangen

Bei einem kritischen Schlag erhält man einen Schadensbonus in Höhe von 50% des normalen Schadens plus einem Herzen. Ein Kritischer Treffer wird durch das gleichzeitige Springen und Schlagen erzielt. Es erscheinen dabei Sternchen um den Spieler.

Schwungschlag[Bearbeiten]

Man kann mit einem Angriff durch ein Schwert einen Schwungschlag ausführen und dabei mehrere Kreaturen auf einmal zurückstoßen. Die Wucht des Rückstoßes entspricht dabei der Verzauberung Rückstoß I. Ist das Schwert bereits mit Rückstoß I verzaubert, addieren sich die Weiten des möglichen Rückstoßes nicht. Die Kreatur, auf die man mit dem Schwungschlag geschlagen hat, erhält den normalen Schaden, den das Schwert verursacht. Den weiteren, lediglich zurückgestoßenen Kreaturen wird dabei allerdings nur 1 (Half Heart.svg) Schaden zugefügt. Dieser Wert wird nicht durch Verzauberungen wie Schärfe erhöht, die Verzauberung Plünderung wird aber dennoch angewandt, sollte eine Kreatur als Folge des Schwungschlages sterben. Ein Schwungschlag wird ausgeführt, wenn man auf dem Boden steht und keine Abklingzeit mehr vorhanden ist. Mit der Verzauberung Schwungkraft kann man Kreaturen auch mehr als 1 (Half Heart.svg) Schaden zufügen. Auf diese Weise sind bis zu 75% des Schadens, den das Schwert normalerweise verursachen würde, möglich.

Gewinnung[Bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten]

Zombifizierte Piglins und Piglins lassen beim Tod durch den Spieler selten Goldschwerter fallen, die manchmal verzaubert sind. Witherskelette lassen beim Tod durch den Spieler oft ihr Steinschwert fallen, welches nie verzaubert ist. Zombies lassen beim Tod durch den Spieler selten ein Eisenschwert fallen, vorausgesetzt sie waren damit ausgerüstet. Plünderer und Diener lassen, wenn sie an einem Überfall teilnehmen, gelegentlich beim Tod durch den Spieler Eisenschwerter fallen, die selten verzaubert sind.

Vorkommen[Bearbeiten]

Eisenschwerter können in den Truhen von Dörfern, Festungen und vergrabenen Schätzen gefunden werden; verzauberte Eisenschwerter nur in den Truhen von Endsiedlungen. Goldschwerter können in den Truhen von Netherfestungen und Bastionsruinen gefunden werden; verzauberte Goldschwerter nur in den Truhen von Portalruinen. Verzauberte Diamantschwerter können nur in Truhen von Endsiedlungen gefunden werden.

Herstellung[Bearbeiten]

Schwerter können (in aufsteigender Qualität) aus Gold, Holz, Bruchstein, Eisen, Diamant und Netherit hergestellt werden. Je besser die Qualität, desto länger hält das Schwert und desto höher der damit verursachte Schaden. Für die Herstellung ist eine Werkbank notwendig. Anders als die anderen Schwerter, lassen sich Netheritschwerter nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten eines Diamantschwertes mit Netheritbarren in einem Schmiedetisch herstellen.

Zwei Schwerter können durch Kombination im Handwerksfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch eines der Schwerter sowie eventuelle Verzauberungen verloren gehen. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Schwertern, die dann ein weniger abgenutztes Schwert ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Schwerter sowie ein kleiner Bonus addiert. Dieses Verfahren funktioniert nur bei Schwertern desselben Materials.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Holzschwert Holzbretter +
Stock

Steinschwert Bruchstein oder Schwarzstein +
Stock

Eisenschwert Eisenbarren +
Stock

Diamantschwert Diamant +
Stock

Goldschwert Goldbarren +
Stock

Schwert Zwei Schwerter des
selben Materials


Aufwerten[Bearbeiten]

Zutaten Schmiede-Rezepte Beschreibung
Diamantschwert +
Netheritbarren
Ausrüstung aufwerten


Netheritschwert

Handel[Bearbeiten]

Durch den Handel mit Dorfbewohnern kann man verzauberte Eisen- und Diamantschwerter erhalten.

Verwendung[Bearbeiten]

Verzauberung[Bearbeiten]

  • Bann bis Stufe V: erhöht den Schaden gegen alle Untote.
  • Fluch des Verschwindens: Lässt das Schwert beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
  • Haltbarkeit bis Stufe III: Verlängert die Haltbarkeit.
  • Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V: Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
  • Plünderung bis Stufe III: Lässt Kreaturen mehr Gegenstände droppen.
  • Reparatur: Repariert das Schwert beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
  • Rückstoß bis Stufe II: wirft Spieler und Kreaturen beim Schlagen ein Stück zurück.
  • Schärfe bis Stufe V: erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
  • Schwungkraft bis Stufe III: Verursacht beim Schwungschlag mehr Schaden.
  • Verbrennung bis Stufe II: steckt getroffene Gegner in Brand.

Schleifen[Bearbeiten]

Name Zutaten Schleifen Rezept Beschreibung
Holzschwert oder
Steinschwert oder
Eisenschwert oder
Diamantschwert oder
Goldschwert oder
Netheritschwert
Zwei Schwerter
Die Haltbarkeit der beiden Schwerter addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
Holzschwert oder
Steinschwert oder
Eisenschwert oder
Diamantschwert oder
Goldschwert oder
Netheritschwert
Verzaubertes Schwert
Die Verzauberungen des Schwertes werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.

Schmieden[Bearbeiten]

NameZutatenAmbossrezept
Repariertes SchwertZwei Schwerter
Reparieren + UmbenennenSchwert


Erfahrungskosten: 1
Repariertes SchwertSchwert und
Holzbretter,
Bruchstein,
Eisenbarren,
Diamanten,
Goldbarren oder
Netheritbarren
Reparieren + UmbenennenSchwert444444


Erfahrungskosten: 4
Verzaubertes SchwertSchwert +
Verzaubertes Buch
Reparieren + UmbenennenSchwertVerzaubertes Buch


Erfahrungskosten: 1
Kombiniertes SchwertZwei verzauberte
Schwerter
Reparieren + UmbenennenSchwert


Erfahrungskosten: 1

Brennstoff[Bearbeiten]

Holzschwerter können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Schmelzen[Bearbeiten]

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Eisenklumpen Eisenschwert +
Alle Brennstoffe


Goldklumpen Goldschwert +
Alle Brennstoffe


Abbaugeschwindigkeiten[Bearbeiten]

Bei den folgenden Blöcken ist der Abbau mit dem Schwert schneller als nur mit der Hand. Bei allen anderen Blöcken hat das Schwert keinen Vorteil gegenüber der Hand. Das Schwert ist aber immer nur Zweitwerkzeug, denn es gibt für alle diese Blöcke ein Erstwerkzeug, mit dem sie schneller oder gleich schnell abgebaut werden können. Außerdem nutzt sich das Schwert beim Abbauen von Blöcken doppelt so schnell ab als beim Kämpfen.

Abbauzeiten des Schwertes in Sekunden
Block Härte Werkzeug Hand Schere Schwert
Spinnennetz 4 20 s 0.4 s 0.4 s
Laub 0.2 0.3 s 0.02 s 0.2 s
Block Härte Werkzeug Hand Holz Stein Eisen Diamant Netherit Gold Schwert
Kürbis 1 1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.17 s 0.13 s 1 s
Geschnitzter Kürbis 1 1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.17 s 0.13 s 1 s
Kürbislaterne 1 1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.17 s 0.13 s 1 s
Melone 1 1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.17 s 0.13 s 1 s
Kakao 0.2 0.3 s 0.15 s 0.08 s 0.05 s 0.04 s 0.03 s 0.03 s 0.2 s
Ranken 0.2 0.3 s 0.15 s 0.08 s 0.05 s 0.04 s 0.03 s 0.03 s 0.2 s
  • Ein grüner Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau sich selbst droppt.
  • Ein roter Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau nichts droppt.
  • Ein blauer Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau Gegenstände droppt.
  • Ein gelber Hintergrund bedeutet, dass der Block nur bei Verwendung einer Behutsamkeits-Verzauberung sich selbst droppt.

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Zu den Waffen!Stell aus Brettern und Stöcken ein Schwert her.Nimm das Holzschwert von der Werkbank auf.10GBronze
Meister des KampfesVerursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag.Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert.30GBronze

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev
29. Januar 2010
  • Rezepte für Holz-, Stein-, Eisen- und Smaragdschwert hinzugefügt
30. Januar 2010
  • Rezept für Goldschwert hinzugefügt
  • Das Smaragdschwert wird in Diamantschwert umbenannt
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre2
Beta 1.9-pre3
  • Schwerter sind nun schwächer
  • Schwerter können verzaubert werden
Vollversion 1.2 (12w06a)
Vollversion 1.3 (12w18a)
  • Holzschwerter können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden
Vollversion 1.4 (12w36a)
Vollversion 1.6 (13w25b)
  • Im Kreativmodus kann man nun mit allen Schwertarten keine Blöcke mehr zerstören
Vollversion 1.7 (13w36a)
Vollversion 1.8
  • Während des Blockens kann man nicht mehr gleichzeitig mit dem Schwert zuschlagen
Vollversion 1.9 (15w33c)
  • Es ist nun nicht mehr möglich, mit Schwertern in der Hand zu blocken, stattdessen gibt es jetzt Schilde mit dieser Fähigkeit
Vollversion 1.11.1 (16w50a)
  • Gold- und Eisenschwerter können eingeschmolzen werden und man erhält daraus Gold- oder Eisenklumpen
  • Schwerter mit der Verzauberung Schwungkraft machen beim Schwingen mehr Schaden
Vollversion 1.16
20w06a
  • Netheritschwert hinzugefügt, es lässt sich durch ein Diamantschwert mit Netheritbarren herstellen
20w10a
  • Netheritschwerter können nun nicht mehr in Handwerksfeldern (Werkbank oder Inventar) hergestellt werden, stattdessen erhält man sie nun durch Upgraden von Diamantschwerten im Schmiedetisch
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.2.0
  • Steinschwert hinzugefügt
Alpha 0.3.0
  • Holzschwert hinzugefügt
Alpha 0.3.2
  • Schwert aus Gold, Diamant und Eisen hinzugefügt
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Alle fünf Schwerter hinzugefügt