Minecraft Wiki
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=== Allgemein ===
 
=== Allgemein ===
 
Im Bereich ''Allgemein'' finden sich Statistiken, die zum Teil auch Zusammenfassungen anderer Bereiche darstellen, wie z.B. ''Getötete Kreaturen''. Für eine vollständige Liste und die Bedeutung der einzelnen Statistiken siehe [[Statistikdaten#Liste der Statistiken]].
 
Im Bereich ''Allgemein'' finden sich folgende Statistiken, die zum Teil auch Zusammenfassungen anderer Bereiche darstellen, wie z.B. ''Getötete Spieler''.
 
{| class="wikitable sortable"
 
! Kategorie
 
! style="width:200px" | Name
 
! class="unsortable" |Beschreibung
 
|-
 
|rowspan=2 | Spiel
 
|Spiele verlassen
 
|Anzahl Spielstopps
 
|-
 
|Spieldauer
 
|Gesamte Anzahl gespielter Minuten in dieser Welt
 
(Zeit im Pause-[[Menü]] wird nicht als Spielzeit gerechnet)
 
|-
 
|rowspan=14 | Fortbewegung
 
 
|Gelaufene Strecke
 
|Distanz gelaufen
 
|-
 
|Seit letztem Tod
 
|zurückgelegte Strecke seit dem letzten [[Tod]]
 
|-
 
|Geschwommene Strecke
 
|Distanz geschwommen inkl. Laufen durch [[Wasser]]. Vertikal geschwommene Distanz wird dagegen als Tauchen gezählt
 
|-
 
|Gefallene Strecke
 
|Distanz gefallen (wenn man mehr als einen Block herunterfällt)
 
|-
 
|Gekletterte Strecke
 
|Distanz geklettert (an [[Leiter]]n oder an [[Ranke]]n)
 
|-
 
|Geflogene Strecke
 
|Distanz geflogen. Gezählt wird, wenn man sich mehr als einen Block über dem Boden gleichzeitig vorwärts und nach oben bewegt. Im [[Kreativmodus]] wird nur das horizontale Fliegen gezählt, das vertikale nicht.
 
|-
 
|Getauchte Strecke
 
|Distanz getaucht. Dazu zählt auch das Hoch- und Runterschwimmen in Wasserfällen, solange man die Luft anhält. Wenn man dagegen den Kopf außerhalb des Wasserfalls hält, zählt das nicht als Tauchen (aber auch nicht als Schwimmen)
 
|-
 
|Geschlichene Strecke
 
|[[Schleichen|Geschlichene]] Distanz
 
|-
 
|Gesprintete Strecke
 
|[[Sprinten|Gesprintete]] Distanz
 
|-
 
|In Lore gefahrene Strecke
 
|Distanz in einer [[Lore]] zurückgelegt
 
|-
 
|In Boot gefahrene Strecke
 
|Distanz in einem [[Boot]] zurückgelegt
 
|-
 
|Auf Schwein gerittene Strecke
 
|Distanz auf einem [[Schwein]] [[Sattel|geritten]]
 
|-
 
|Auf Pferd gerittene Strecke
 
|Distanz auf einem [[Pferd]] geritten
 
|-
 
|Sprünge
 
|Anzahl Sprünge. Dazu zählt jede Betätigung der Sprungtaste, unabhängig davon, ob man eine Ebene höher springt oder nicht, weshalb Fallen nicht zu den Sprüngen zählt
 
|-
 
|rowspan=1 |[[Gegenstände]]
 
|Fallengelassene Gegenstände
 
|Anzahl ausgeworfener Gegenstände (einschließlich denen, die beim Tod gedroppt werden)
 
|-
 
|rowspan=3 |[[Schaden]]
 
|Zugefügter Schaden
 
|Schaden ausgeteilt (in halben Herzen; Selbstverletzungen wie z. B. durch [[Pfeil]]e werden nicht mitgerechnet)
 
|-
 
|Erlittener Schaden
 
|Schaden erhalten (in halben Herzen)
 
|-
 
|Tode
 
|Anzahl [[Tod]]e
 
|-
 
|rowspan=5 |[[Kreatur]]en
 
|Getötete Kreaturen
 
|Anzahl getöteter [[Kreaturen]]
 
|-
 
|Tiere gezüchtet
 
|Anzahl gezüchteter Tiere
 
|-
 
|Getötete Spieler
 
|Anzahl getöteter Spieler (auf PvP-Servern)
 
|-
 
|Mit Dorfbewohnern gesprochen
 
|Anzahl wie oft man das [[Handel]]sfenster von Dorfbewohnern angeschaut hat.
 
|-
 
|Mit Dorfbewohnern gehandelt
 
|Anzahl wie oft man das einen Handel mit einem Dorfbewohner durchgeführt hat.
 
|-
 
|rowspan=3 |[[Angeln]]
 
|Gefangene Fische
 
|Anzahl [[Angel|gefangener]] [[Roher Fisch|Fische]]
 
|-
 
|Trödel geangelt
 
|Anzahl von geangeltem Müll
 
|-
 
|Schätze geangelt
 
|Anzahl von geangelten Schätzen
 
|}
 
   
 
==== Einheiten ====
 
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In der Anzeige wechseln die Entfernungs- und Zeitangaben immer zur nächst größeren Einheit, sobald ihr Wert die Hälfte der nächst größeren Einheit erreicht oder übersteigt.
 
In der Anzeige wechseln die Entfernungs- und Zeitangaben immer zur nächst größeren Einheit, sobald ihr Wert die Hälfte der nächst größeren Einheit erreicht oder übersteigt.
   
 
===== Zeit =====
 
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Man sollte bei den Zeitangaben nicht vergessen, dass 0,5 h nicht 50 min sondern 30 min entsprechen.
 
Man sollte bei den Zeitangaben nicht vergessen, dass 0,5 h nicht 50 min sondern 30 min entsprechen.
 
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===== Entfernung =====
 
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Bei der Entfernung gilt es zu beachten, dass nur die mit den Füßen gelaufene Strecke zählt, nicht die gesprungene:
 
Bei der Entfernung gilt es zu beachten, dass nur die mit den Füßen gelaufene Strecke zählt, nicht die gesprungene:
 
* 100 Blöcke geradeaus sind 100 m
 
* 100 Blöcke geradeaus sind 100 m

Version vom 22. März 2018, 14:46 Uhr

Statistiken zeichnen grundlegende Statistiken des Spielers auf. Ansehen kann man sie im Pausenmenü.

Die Statistiken unterscheiden sich in vier Bereiche:

  • Allgemein: Eine Vielzahl von Statistiken über den kompletten Spielverlauf, wie zum Beispiel die Spieldauer oder die gelaufene Stecke.
  • Blöcke: eine Liste aller Blöcke, die der Spieler jemals hergestellt, benutzt (platziert) oder abgebaut hat.
  • Gegenstände: Auflistung aller Gegenstände, die der Spieler jemals verbraucht, hergestellt oder benutzt hat.
  • Kreaturen: Auflistung aller Kreaturen, die der Spieler getötet hat oder von denen er getötet wurde.

Statistiken können in Anzeigetafeln verwendet werden, um beispielsweise die Punktzahl eines Teams zu bestimmen.

Gespeichert werden die Statistiken zusammen mit den Erfolgen in den Statistikdaten für jede Welt und jeden Spieler getrennt im Unterordner /stats eines Weltordners.

Aufgezeichnete Statistiken

Statistiken Allgemein

Die allgemeinen Statistiken

Datei:Statistiken Blöcke.png

Statistiken über Blöcke

Statistiken Gegenstände

Statistiken über Gegenstände

Statistiken Kreaturen

Statistiken über Kreaturen oder andere Spieler

Allgemein

Im Bereich Allgemein finden sich Statistiken, die zum Teil auch Zusammenfassungen anderer Bereiche darstellen, wie z.B. Getötete Kreaturen. Für eine vollständige Liste und die Bedeutung der einzelnen Statistiken siehe Statistikdaten#Liste der Statistiken.

Einheiten

In der Anzeige wechseln die Entfernungs- und Zeitangaben immer zur nächst größeren Einheit, sobald ihr Wert die Hälfte der nächst größeren Einheit erreicht oder übersteigt.

Zeit

Man sollte bei den Zeitangaben nicht vergessen, dass 0,5 h nicht 50 min sondern 30 min entsprechen.

Zeit
Dauer Einheit deutsch
bis 29,95 s s Sekunden
ab 30 s m Minuten
ab 30 m h Stunden
ab 12 h d Tage
ab 182,5 d y Jahre
Entfernung

Bei der Entfernung gilt es zu beachten, dass nur die mit den Füßen gelaufene Strecke zählt, nicht die gesprungene:

  • 100 Blöcke geradeaus sind 100 m
  • 100 Blöcke diagonal sind 141,4 m (√2*1002 m)
  • 100 Blöcke einzeln nach oben gesprungen sind aber nur 80 m
  • 100 Blöcke einzeln nach unten gesprungen sind nur 30 m.
  • 100 Treppen hoch sind dagegen 100 m, 100 Treppen runter sind nur 30 m
  • 100 Stufen hoch sind 100 m, 100 Stufen runter sind nur 50 m.
Entfernung
Entfernung Einheit deutsch
bis 49 cm cm Zentimeter
ab 50 cm m Meter
ab 500 m km Kilometer

Blöcke, Gegenstände und Kreaturen

  • Bei Blöcken wird tabellarisch angezeigt, wie oft man ihn hergestellt, benutzt oder abgebaut hat; bei sonstigen Gegenständen, wie oft man ihn verbraucht, hergestellt oder benutzt hat.
  • Bei Kreaturen wird zu jeder Kreatur oder jedem Spieler angezeigt, wie oft man ihn getötet hat und wie oft man von ihm getötet worden ist.
  • Blöcke, Gegenstände und Kreaturen, zu denen keine Statistik vorhanden ist (weil man beispielsweise noch nie einer Mooshroom begegnet ist), werden in den Listen nicht aufgeführt.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.5
  • Erfolge und Statistiken hinzugefügt, sie werden pro Spieler in der Datei stats_<Spielername>_unsent.dat gespeichert
  • In jeder Statistikdatei steht die Information "sessionid"
  • Der Dateiname und die Session-ID deuten es an: eine Online-Speicherung ist geplant, damit die Statistik für einen Spieler immer aktuell ist, egal in welcher Welt er spielt
  • Notch sagte dazu: "Sie werden zur Zeit noch lokal gespeichert, aber wir arbeiten darauf hin, sie zukünftig online zu speichern."[1]
Beta 1.6
  • Die Speicherung von Statistiken wird vorerst nicht online sein, weil es zu fehleranfällig ist[2]
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Statistiken werden jetzt nicht mehr pro Spieler für alle Welten gezählt, sondern für jede Welt getrennt
  • Speicherung zusammen mit Erfolgen für jede Welt einzeln in den Statistikdaten
  • Die Dateien haben keinen Zusatz "unsent" mehr im Namen und enthalten keine "sessionid"
Vollversion 1.8
14w10a
14w30a
Vollversion 1.8.2 (1.8.2-pre1)
Vollversion 1.9
15w32a
15w33a
15w38a
15w49a
Vollversion 1.11.2 (16w50a)

Einzelnachweise