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Gespeichert werden die Statistiken zusammen mit den [[Erfolg]]en im [[Stats Format]] für jede Welt und jeden Spieler getrennt im Unterordner ''/stats'' eines [[Welt-Ordner]]s. |
Gespeichert werden die Statistiken zusammen mit den [[Erfolg]]en im [[Stats Format]] für jede Welt und jeden Spieler getrennt im Unterordner ''/stats'' eines [[Welt-Ordner]]s. |
Version vom 17. Oktober 2014, 13:16 Uhr
Statistiken zeichnen grundlegende Statistiken des Spielers auf. Ansehen kann man sie im Pausenmenü.
Die Statistiken unterscheiden sich in vier Bereiche:
- Allgemein: Eine Vielzahl von Statistiken über den kompletten Spielverlauf, wie zum Beispiel die Spieldauer oder die gelaufene Stecke.
- Blöcke: eine Liste aller Blöcke, die der Spieler jemals hergestellt, benutzt (platziert) oder abgebaut hat.
- Gegenstände: Auflistung aller Gegenstände, die der Spieler jemals verbraucht, hergestellt oder benutzt hat.
- Kreaturen: Auflistung aller Kreaturen, die der Spieler getötet hat oder von denen er getötet wurde.
Statistiken können mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
erhöht werden oder in Anzeigetafeln verwendet werden, um beispielsweise die Punktzahl eines Teams zu bestimmen.
Gespeichert werden die Statistiken zusammen mit den Erfolgen im Stats Format für jede Welt und jeden Spieler getrennt im Unterordner /stats eines Welt-Ordners.
Aufgezeichnete Statistiken
Allgemein
Im Bereich Allgemein finden sich folgende Statistiken, die zum Teil auch Zusammenfassungen anderer Bereiche darstellen, wie z.B. Getötete Spieler.
Kategorie | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Spiel | Spiele verlasssen | Anzahl Spielstopps |
Spieldauer | Gesamte Anzahl gespielter Minuten in dieser Welt
(Zeit im Pause-Menü wird nicht als Spielzeit gerechnet) | |
Fortbewegung | Gelaufene Strecke | Distanz gelaufen |
Seit letztem Tod | zurückgelegte Strecke seit dem letzten Tod | |
Geschwommene Strecke | Distanz geschwommen inkl. Laufen durch Wasser. Vertikal geschwommene Distanz wird dagegen als Tauchen gezählt | |
Gefallene Strecke | Distanz gefallen (wenn man mehr als einen Block herunterfällt) | |
Gekletterte Strecke | Distanz geklettert (an Leitern oder an Ranken) | |
Geflogene Strecke | Distanz geflogen. Gezählt wird, wenn man sich mehr als einen Block über dem Boden gleichzeitig vorwärts und nach oben bewegt. Im Kreativmodus wird nur das horizontale Fliegen gezählt, das vertikale nicht. | |
Getauchte Strecke | Distanz getaucht. Dazu zählt auch das Hoch- und Runterschwimmen in Wasserfällen, solange man die Luft anhält. Wenn man dagegen den Kopf außerhalb des Wasserfalls hält, zählt das nicht als Tauchen (aber auch nicht als Schwimmen) | |
Geschlichene Strecke | Geschlichene Distanz | |
Gesprintete Strecke | Gesprintete Distanz | |
In Lore gefahrene Strecke | Distanz in einer Lore zurückgelegt | |
In Boot gefahrene Strecke | Distanz in einem Boot zurückgelegt | |
Auf Schwein gerittene Strecke | Distanz auf einem Schwein geritten | |
Auf Pferd gerittene Strecke | Distanz auf einem Pferd geritten | |
Sprünge | Anzahl Sprünge. Dazu zählt jede Betätigung der Sprungtaste, unabhängig davon, ob man eine Ebene höher springt oder nicht, weshalb Fallen nicht zu den Sprüngen zählt | |
Gegenstände | Fallengelassene Gegenstände | Anzahl ausgeworfener Gegenstände (einschließlich denen, die beim Tod gedroppt werden) |
Schaden | Zugefügter Schaden | Schaden ausgeteilt (in halben Herzen; Selbstverletzungen wie z. B. durch Pfeile werden nicht mitgerechnet) |
Erlittener Schaden | Schaden erhalten (in halben Herzen) | |
Tode | Anzahl Tode | |
Kreaturen | Getötete Kreaturen | Anzahl getöteter Kreaturen |
Tiere gezüchtet | Anzahl gezüchteter Tiere | |
Getötete Spieler | Anzahl getöteter Spieler (auf PvP-Servern) | |
Mit Dorfbewohnern gesprochen | Anzahl wie oft man das Handelsfenster von Dorfbewohnern angeschaut hat. | |
Mit Dorfbewohnern gehandelt | Anzahl wie oft man das einen Handel mit einem Dorfbewohner durchgeführt hat. | |
Angeln | Gefangene Fische | Anzahl gefangener Fische |
Trödel geangelt | Anzahl von geangeltem Müll | |
Schätze geangelt | Anzahl von geangelten Schätzen |
Einheiten
In der Anzeige wechseln die Entfernungs- und Zeitangaben immer zur nächst größeren Einheit, sobald ihr Wert die Hälfte der nächst größeren Einheit erreicht oder übersteigt.
Zeit
Man sollte bei den Zeitangaben nicht vergessen, dass 0,5 h nicht 50 min sondern 30 min entsprechen.
Dauer | Einheit | deutsch |
---|---|---|
bis 29,95 s | s | Sekunden |
ab 30 s | m | Minuten |
ab 30 m | h | Stunden |
ab 12 h | d | Tage |
ab 182,5 d | y | Jahre |
Entfernung
Bei der Entfernung gilt es zu beachten, dass nur die mit den Füßen gelaufene Strecke zählt, nicht die gesprungene:
- 100 Blöcke geradeaus sind 100 m
- 100 Blöcke diagonal sind 141,4 m (√2*1002 m)
- 100 Blöcke einzeln nach oben gesprungen sind aber nur 80 m
- 100 Blöcke einzeln nach unten gesprungen sind nur 30 m.
- 100 Treppen hoch sind dagegen 100 m, 100 Treppen runter sind nur 30 m
- 100 Stufen hoch sind 100 m, 100 Stufen runter sind nur 50 m.
Entfernung | Einheit | deutsch |
---|---|---|
bis 49 cm | cm | Zentimeter |
ab 50 cm | m | Meter |
ab 500 m | km | Kilometer |
Blöcke, Gegenstände und Kreaturen
- Bei Blöcken wird tabellarisch angezeigt, wie oft man ihn hergestellt, benutzt oder abgebaut hat; bei sonstigen Gegenständen, wie oft man ihn verbraucht, hergestellt oder benutzt hat.
- Bei Kreaturen wird zu jeder Kreatur oder jedem Spieler angezeigt, wie oft man ihn getötet hat und wie oft man von ihm getötet worden ist.
- Blöcke, Gegenstände und Kreaturen, zu denen keine Statistik vorhanden ist (weil man beispielsweise noch nie einer Pilzkuh begegnet ist), werden in den Listen nicht aufgeführt.
Einzelnachweise
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||
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