Dieser Artikel behandelt die Statistiken in Minecraft. Für die Statistikdaten der Spieler siehe Statistikdaten. Für Statistiken über die Anzahl verkaufter Spiele siehe Verkäufe.
Statistiken zeichnen grundlegende Statistiken des Spielers auf. Ansehen kann man sie im Pausenmenü.
Statistiken können in Anzeigetafeln verwendet werden, um beispielsweise die Punktzahl eines Teams zu bestimmen.
Gespeichert werden die Statistiken in den Statistikdaten für jede Welt und jeden Spieler getrennt im Unterordner /stats eines Weltordners.
Blöcke, Gegenstände und Kreaturen, zu denen keine Statistik vorhanden ist (weil man beispielsweise noch nie einer Mooshroom begegnet ist), werden in den Listen nicht aufgeführt.
Im Bereich Allgemein findet sich eine Vielzahl von Statistiken über den kompletten Spielverlauf, wie zum Beispiel die Spieldauer oder die gelaufene Strecke. Zum Teil gibt es auch Zusammenfassungen anderer Bereiche, wie z.B. Getötete Kreaturen. Für eine vollständige Liste und die Bedeutung der einzelnen Statistiken siehe Statistikdaten#Allgemein.
In der Anzeige wechseln die Entfernungs- und Zeitangaben immer zur nächst größeren Einheit, sobald ihr Wert die Hälfte der nächst größeren Einheit erreicht oder übersteigt.
Erfolge und Statistiken hinzugefügt, sie werden pro Spieler in der Datei stats_<Spielername>_unsent.dat gespeichert.
In jeder Statistikdatei steht die Information "sessionid".
Der Dateiname und die Session-ID deuten es an: eine Online-Speicherung ist geplant, damit die Statistik für einen Spieler immer aktuell ist, egal in welcher Welt er spielt
Notch sagte dazu: "Sie werden zur Zeit noch lokal gespeichert, aber wir arbeiten darauf hin, sie zukünftig online zu speichern."[1].