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Statistikdaten

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Die Statistikdaten enthalten die Statistiken der Spieler in einer Welt. Die Statistikdaten werden für jeden Spieler und jede Welt getrennt gezählt.

Arten[Bearbeiten]

  • Statistiken: Die meisten Aktionen des Spielers werden automatisch gezählt, z. B. die Anzahl der gelaufenen, geschwommenen oder gefallenen Meter, die Anzahl der abgebauter Blöcke (für jeden Block separat) etc. Für die Statistiken gibt es eine spezielle Statistik-Anzeige.
  • Punktestände: Mit der Anzeigetafel kann man beliebige Punktestände zählen. Das geschieht dann nicht automatisch, sondern mit dem Befehl /scoreboard. Punktestände können mit dem Befehl /scoreboard objectives setdisplay an verschiedenen Stellen angezeigt werden.

Datenquelle[Bearbeiten]


  • .minecraft:
    Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard: .minecraft).

    • saves:
      Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.

      • Name des Weltordners:
        Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Sein Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.

        • stats:
          Für jeden Spieler existiert in diesem Ordner eine eigene Statistikdatei.

          • UUID.json:
            Jede Statistikdatei hat die UUID des Spielers im Dateinamen, z.B. "1234abcd-1234-1234-9876-9876abcd1234.json". Wie man die eigene UUID oder den zu einer UUID gehörenden Spielernamen herausfindet, steht im Artikel UUID.

Änderbarkeit[Bearbeiten]

Die Statistikdaten sind vom Dateityp .json und können mit einem normalen Texteditor angesehen und geändert werden.

Funktionsweise[Bearbeiten]

Jeder Spieler hat in jeder Welt seine eigene Statistik.

Anfangs sind die Statistikdaten eines Spielers nur mit wenigen Einträgen gefüllt. Sobald der Spieler eine neue Statistik erhält, werden seine Statistikdaten erweitert, wodurch die Datei größer wird.

Spätestens wenn die Pause-Taste Esc gedrückt oder das Spiel verlassen wird, werden die aktuellen Statistikdaten gespeichert. Dadurch bleiben sie erhalten, auch wenn der Spieler die Welt lange Zeit nicht mehr betritt.

Datenstruktur[Bearbeiten]

Die Statistikdaten sind folgendermaßen strukturiert, auch wenn sie in der Datei alle in einer einzigen Zeile stehen:

  • UUID.json: Eine Datei mit den Statistikdaten eines Spielers.

    • Die namenlose Haupteigenschaft.

      • DataVersion:
        Die Version-ID der Minecraft-Version, mit der die Statistikdaten zuletzt gespeichert wurden. Bei erneuten Betreten der Welt wird diese Version mit der Version-Eigenschaft der Weltdaten verglichen. Falls die Statistikdaten mit veralteter oder fehlender DataVersion geladen werden, werden veraltete Eigenschaften entfernt oder gegebenenfalls umgewandelt und ersetzt.

      • stats:
        Alle Statistiken. Die Werte sind immer ganzzahlig.

        • minecraft:broken:
          Verbrauchte Gegenstände.

          • ID-Name des Gegenstandes:
            Anzahl.

        • minecraft:crafted:
          Hergestellte Blöcke oder Gegenstände.

          • ID-Name des Blockes oder Gegenstandes:
            Anzahl.

        • minecraft:custom:
          Sonstigen Statistiken. ID-Namen siehe nachfolgende Liste, z.B. minecraft:walk_one_cm. Große Werte werden in der Statistik-Anzeige in größere Einheiten umgerechnet, z. B. gelaufene Kilometer, bleiben in der Datei aber in der kleinsten Einheit, also in Zentimetern.

          • ID-Name der Statistik:
            Anzahl.

        • minecraft:dropped:
          Fallengelassene Blöcke oder Gegenstände.

          • ID-Name des Blockes oder Gegenstandes:
            Anzahl.

        • minecraft:killed:
          Getötete Kreaturen.

          • ID-Name der Kreatur:
            Anzahl.

        • minecraft:killed_by:
          Durch Kreaturen erlittenen Tode.

          • ID-Name der Kreatur:
            Anzahl.

        • minecraft:mined:
          Abgebaute Blöcke.

          • ID-Name des Blockes:
            Anzahl.

        • minecraft:picked_up:
          Aufgehobene Blöcke oder Gegenstände.

          • ID-Name des Blockes oder Gegenstandes:
            Anzahl.

        • minecraft:used:
          Benutzte Gegenstände.

          • ID-Name des Gegenstandes:
            Anzahl.

Liste der Statistiken[Bearbeiten]

Spezifische Statistiken für Blöcke und sonstige Gegenstände werden durch den ID-Namen identifiziert. Beispiel: "stat.breakItem.minecraft.iron_shovel" für die Eisenschaufel.

Die Statistiken eines Spielers sind im Pausenmenü unter "Statistiken" zu sehen. Der begonnene Befehl Befehl /scoreboard objectives add egal minecraft listet alle Statistiken alphabetisch auf. Hier sind sie in die drei Anzeigebereiche gegliedert:

Allgemein[Bearbeiten]

Name Bedeutung
minecraft.custom:minecraft.animals_bred Anzahl der gezüchteten Tiere.
minecraft.custom:minecraft.aviate_one_cm Mit Elytren zurücklegte Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.boat_one_cm Im Boot gefahrene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.clean_armor Anzahl der in Kesseln entfärbten Lederrüstungsteile.
minecraft.custom:minecraft.clean_banner Anzahl der in Kesseln entmusterten Banner.
minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box Anzahl der in Kesseln entfärbten Shulkerkisten.
minecraft.custom:minecraft.climb_one_cm Gekletterte Strecke in cm (an Leitern oder Ranken).
minecraft.custom:minecraft.crouch_one_cm Geschlichene Strecke in cm (im Gegensatz zu sneak_time).
minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed Erlittener Schaden in Zehnteleinheiten, der Absorptionsherzen (110 von Absorption Half Heart.svg) getroffen hat.
minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield Erlittener Schaden in Zehnteleinheiten (110 von Half Heart.svg), den der Schild abgewehrt hat.
minecraft.custom:minecraft.damage_dealt Anderen Wesen zugefügter Schaden in Zehnteleinheiten (110 von Half Heart.svg). Selbstverletzungen wie z. B. durch Pfeile zählen nicht.
minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed Anderen Wesen zugefügter Schaden in Zehnteleinheiten, der Absorptionsherzen (110 von Absorption Half Heart.svg) getroffen hat.
minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted Anderen Wesen zugefügter Schaden in Zehnteleinheiten (110 von Half Heart.svg), den die Resistenz-Verzauberung abgewehrt hat.
minecraft.custom:minecraft.damage_resisted Erlittener Schaden in Zehnteleinheiten (110 von Half Heart.svg), den die Resistenz-Verzauberung abgewehrt hat.
minecraft.custom:minecraft.damage_taken Erlittener Schaden in Zehnteleinheiten (110 von Half Heart.svg).
minecraft.custom:minecraft.deaths Anzahl der Tode.
minecraft.custom:minecraft.drop Anzahl der fallengelassenen Gegenstände inkl. der Drops beim Tod. Für bestimmte Gegenstände siehe minecraft.dropped....
minecraft.custom:minecraft.eat_cake_slice Anzahl der gegessenen Kuchenstücke.
minecraft.custom:minecraft.enchant_item Anzahl der am Zaubertisch verzauberten Gegenstände.
minecraft.custom:minecraft.fall_one_cm Im Überlebensmodus gefallene Strecke in cm ab einer Höhe von mindestens zweieinhalb Blöcken. Niedrigere Höhen oder Fallen im Kreativmodus zählt nicht.
minecraft.custom:minecraft.fill_cauldron Anzahl der Kessel, die mit Wassereimern gefüllt wurden.
minecraft.custom:minecraft.fish_caught Anzahl der geangelten Fische. Geangelter Trödel oder Schätze zählen nicht.
minecraft.custom:minecraft.fly_one_cm Geflogene Strecke in cm. Gezählt wird, wenn man sich mehr als einen Block über dem Boden gleichzeitig vorwärts und nach oben bewegt. Im Kreativmodus wird nur das horizontale Fliegen gezählt, das vertikale nicht.
minecraft.custom:minecraft.horse_one_cm Auf Pferden, Eseln oder Maultieren gerittene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.inspect_dispenser Anzahl der geöffneten Spender-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts hineinlegt oder entnimmt.
minecraft.custom:minecraft.inspect_dropper Anzahl der geöffneten Werfer-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts hineinlegt oder entnimmt.
minecraft.custom:minecraft.inspect_hopper Anzahl der geöffneten Trichter-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts hineinlegt oder entnimmt.
minecraft.custom:minecraft.interact_with_beacon Anzahl der geöffneten Leuchtfeuer-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts verändert.
minecraft.custom:minecraft.interact_with_brewingstand Anzahl der geöffneten Braustand-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts in den Braustand gibt oder entnimmt.
minecraft.custom:minecraft.interact_with_crafting_table Anzahl der geöffneten Werkbank-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts auf die Werkbank legt.
minecraft.custom:minecraft.interact_with_furnace Anzahl der geöffneten Ofen-Inventare. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts hineinlegt oder entnimmt.
minecraft.custom:minecraft.jump Anzahl der Sprünge. Dazu zählt jede Betätigung der Sprungtaste, unabhängig davon, ob man eine Ebene höher springt oder nicht.
minecraft.custom:minecraft.leave_game Anzahl der verlassenen Spiele ("Speichern und zurück zum Hauptmenü").
minecraft.custom:minecraft.minecart_one_cm In einer Lore gefahrene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.mob_kills Anzahl der getöteten Kreaturen. Für bestimmte Kreaturen siehe minecraft.killed....
minecraft.custom:minecraft.open_chest Anzahl der geöffneten Truhen. Große Truhen zählen wie Einzeltruhen. Das Öffnen wird gezählt, auch wenn man nichts hineinlegt oder entnimmt. Endertruhen siehe open_enderchest, Redstone-Truhen siehe trigger_trapped_chest.
minecraft.custom:minecraft.open_enderchest Anzahl der geöffneten Endertruhen.
minecraft.custom:minecraft.open_shulker_box Anzahl der geöffneten Shulkerkisten.
minecraft.custom:minecraft.pig_one_cm Auf Schweinen gerittene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.play_noteblock Anzahl wie oft man Notenblöcke durch Linksklick (nicht im Kreativmodus) zum Klingen gebracht hat. Für das Stimmen mit Rechtsklick siehe tune_noteblock.
minecraft.custom:minecraft.play_one_minute Gesamte Spieldauer in Minuten (im Gegensatz zu time_since_death). Die Zeit im Pausenmenü zählt nicht dazu.
minecraft.custom:minecraft.play_record Anzahl der Schallplatten, die man in Plattenspieler gesteckt hat.
minecraft.custom:minecraft.player_kills Anzahl der getöteten Spieler.
minecraft.custom:minecraft.pot_flower Anzahl der in Blumentöpfe gesetzen Gewächse. Für das Setzen von Gewächsen auf den Boden siehe minecraft.used....
minecraft.custom:minecraft.sleep_in_bed Anzahl wie oft man ein Bett benutzt hat. Hinlegen und Aufstehen reicht aus, die Nacht muss dazu nicht übersprungen werden.
minecraft.custom:minecraft.sneak_time Zeitdauer, die der Spieler die Schleichen-Taste gedrückt hat (im Gegensatz zu crouch_one_cm).
minecraft.custom:minecraft.sprint_one_cm Gesprintete Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.swim_one_cm Mit Schwimmbewegungen (Sprinten unter Wasser) geschwommene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager Anzahl wie oft man das Handelsfenster von Dorfbewohnern angeschaut hat (im Gegensatz zu traded_with_villager).
minecraft.custom:minecraft.time_since_death Spieldauer seit dem letzten Tod (im Gegensatz zu play_one_minute).
minecraft.custom:minecraft.time_since_rest Spieldauer seit der letzten Benutztung eines Bettes. Hinlegen und Aufstehen reicht aus, die Nacht muss dazu nicht übersprungen werden.
minecraft.custom:minecraft.traded_with_villager Anzahl wie oft man einen Handel mit einem Dorfbewohner durchgeführt hat (im Gegensatz zu talked_with_villager).
minecraft.custom:minecraft.trigger_trapped_chest Anzahl der geöffneten Redstone-Truhen. Große Truhen zählen wie Einzeltruhen.
minecraft.custom:minecraft.tune_noteblock Anzahl wie oft man Notenblöcke durch Rechtsklick gestimmt hat. Zum Abspielen mit Linksklick siehe play_noteblock.
minecraft.custom:minecraft.use_cauldron Anzahl Wasserflaschen, die man aus einem Kessel gefüllt hat.
minecraft.custom:minecraft.walk_one_cm Gelaufene Strecke in cm.
minecraft.custom:minecraft.walk_on_water_one_cm Horizontale Bewegungen mit den Füßen im Wasser und dem Kopf außerhalb. Dazu gehören das Gehen in stehendem oder fließendem Flachwasser, das normale Schwimmen ohne Schwimmbewegungen (kein Sprinten) und das passive Getriebenwerden von der Strömung in einem Graben. Auf-der-Stelle-Hüpfen im Wasser wird nicht gezählt.
minecraft.custom:minecraft.walk_under_water_one_cm Bewegungen mit dem Kopf unter Wasser. Dazu gehören das Gehen auf einem Gewässergrund, das passive Hinabsinkenlassen, das normale Tauchen unter Wasser ohne Schwimmbewegungen (kein Sprinten), das vertikale Auf- und Abtauchen - auch in einem Wasserfall, solange der Kopf unter Wasser ist.

Gegenstände[Bearbeiten]

Name Bedeutung
minecraft.broken:minecraft.<ID-Name> Anzahl eines bestimmten verbrauchten Gegenstandes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.broken:minecraft.iron_shovel ist die Anzahl der verbrauchten Eisenschaufeln.
minecraft.crafted:minecraft.<ID-Name> Anzahl eines bestimmten hergestellten Blockes oder Gegenstandes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.crafted:minecraft.anvil ist die Anzahl der hergestellten Ambosse.
minecraft.dropped:minecraft.<ID-Name> Anzahl eines bestimmten fallengelassenen Gegenstandes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.dropped:minecraft.cobblestone ist die Anzahl der fallengelassenen Bruchsteine.
minecraft.mined:minecraft.<ID-Name> Anzahl eines bestimmten abgebauten Blockes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.mined:minecraft.stone ist die Anzahl der abgebauten Steinblöcke.
minecraft.picked_up:minecraft.<ID-Name> Anzahl eines bestimmten aufsammelten Gegenstandes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.picked_up:minecraft.apple ist die Anzahl der aufgehobenen Äpfel.
minecraft.used:minecraft.<ID-Name> Anzahl der Benutzung eines bestimmten Gegenstandes (Liste der ID-Namen siehe Block und Gegenstand). Beispiel: minecraft.used:minecraft.iron_shovel ist die Anzahl der Blöcke, die mit einer Eisenschaufel abgebaut wurden, denn mit jedem Abbau wird sie einmal benutzt.

Kreaturen[Bearbeiten]

Name Bedeutung
minecraft.killed:minecraft.<Kreaturname> Anzahl einer bestimmten getöteten Kreatur (Liste der ID-Namen siehe Kreatur und Objekt). Beispiel: minecraft.killed:minecraft.sheep ist die Anzahl der getöteten Schafe.
minecraft.killed_by:minecraft.<Kreaturname> Anzahl der durch eine bestimmte Kreatur erlittenen Tode (Liste der ID-Namen siehe Kreatur und Objekt). Beispiel: minecraft.killed_by:minecraft.creeper ist die Anzahl der durch Creeper verursachten eigenen Tode.

Geschichte[Bearbeiten]

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