Minecraft Wiki
Registrieren
Advertisement
Sprintender Spieler

Ein sprintender Spieler

Sprinten ist eine Möglichkeit, schneller zu laufen oder im Kreativmodus schneller zu fliegen. Während er sprintet, bewegt sich der Spieler mit 5,6 m/s, was ungefähr 30% Prozent schneller als die normale Geh-Geschwindigkeit von 4,3 m/s ist.

Sprinten ändert das Sichtfeld um 20%, wodurch der Spieler mehr Landschaft sieht. Sprinten ist auch mit einem Pferd möglich und erhöht die Geschwindigkeit um 20 Prozent.

So sprintet man:

  • Entweder die Vorwärtstaste (Standard: W) doppelt antippen und dann halten.
  • Oder während man die Vorwärtstaste drückt, gleichzeitig kurz die linke Strg-Taste bzw. Ctrl-Taste antippen. Diese Sprint-Taste kann im Menü/Optionen/Steuerung verändert werden. Die Sprint-Taste kann auch im Flugmodus gedrückt werden, dann fliegt man schneller oder man beginnt das Fliegen aus dem Sprinten heraus. Wenn man unter Wasser die Sprint-Taste antippt, fängt man an zu schwimmen. In einem Fahrzeug vergrößert sich beim Antippen der Sprint-Taste zwar das Gesichtsfeld, wie beim Sprinten üblich, aber die Geschwindigkeit ändert sich nicht.

Während der Spieler sprintet, kann er horizontal bis zu vier Blöcke weit springen, höher springt er dabei allerdings nicht.

Wenn man beim Sprinten dauerhaft springt, kann man sich noch schneller fortbewegen, mit etwa 7,1 m/s [1]. Gleichzeitig verbraucht man dabei auch weniger Nahrung als beim einfachen Sprinten.

Der Spieler könnte theoretisch unendlich lange sprinten, solange seine Nahrung über 🍗🍗🍗 ist. Allerdings senkt das Sprinten die Nahrung um 🍗 pro 40 Meter bzw. 7 Sekunden, sobald er keine Sättigung mehr hat.

Wenn der Spieler sprintet, wirbelt er Staub auf. Entsprechende Blockpartikel erscheinen unter dem Spieler auf dem Boden.

Wenn der Spieler beim Sprinten eine Kreatur schlägt, wird diese ein großes Stück zurückgeworfen.

Das Sprinten endet, wenn der Spieler mit einem festen Block kollidiert oder eine verlangsamende Aktion wie Schleichen, Essen oder Blocken ausführt. Sprinten endet nicht, wenn der Spieler in eine Kreatur rennt. Das Attackieren von Kreaturen beendet das Sprinten, Blöcke Abbauen allerdings nicht. Der Spieler kann mit den "Links"- und "Rechts"-Tasten (Standard: A und D) während des Sprints die Richtung ändern und mit der Leertaste während des Sprints einen Block höher springen.

Technik[]

Einzelnachweise[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Sprinten hinzugefügt
Beta 1.8-pre2
  • Sprinten funktioniert nun
Vollversion 1.5 (13w05b)
  • Nun kann man auch auf Treppen sprinten
Vollversion 1.7.2 (13w36a)
Vollversion 1.8 (1.8-pre1)
  • Schnelleres Fliegen durch Sprinten möglich
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Rennen und Springen erzeugt nun weniger Erschöpfung. Dadurch verbraucht Rennen und Springen nun weniger Nahrung als Sprinten alleine.
Vollversion 1.18
21w38a
  • Bei sehr kleinen Kollisionswinkeln mit einem Block, behalten Spieler ihren Sprint bei.
21w41a
  • Der kritische Winkel für das Anhalten des Spielers beim Sprinten wird etwas erhöht.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Sprinten hinzugefügt.
TU53 CU53 1.49 Patch 23
  • Die Sprint-Taste wurde hinzugefügt.
Advertisement