Minecraft Wiki
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| Dorfbewohnerzombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]]. Der Beruf wird zufällig vergeben.
 
| Dorfbewohnerzombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]]. Der Beruf wird zufällig vergeben.
 
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| {{ObjektLink|Eiswanderer}}
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| Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
 
| Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
 
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| {{ObjektLink|Ertrunkener}}
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| Ertrunkene erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
| Ertrunkene erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
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| {{ObjektLink|Ghast}}
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| align="center" | –
 
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| {{ObjektLink|Großer Wächter}}
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| Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
 
| Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
 
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| {{ObjektLink|Höhlenspinne}}
 
| {{ObjektLink|Höhlenspinne}}
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| {{ObjektLink|Lohe}}
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| {{ObjektLink|Magmawürfel}}
 
| {{ObjektLink|Magmawürfel}}
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| Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
 
| Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
 
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| {{ObjektLink|Phantom}}
 
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| Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
 
| Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
 
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| {{ObjektLink|Plagegeist}}
 
| {{ObjektLink|Plagegeist}}
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+
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| Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.
 
| Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.
 
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| {{ObjektLink|Schleim}}
 
| {{ObjektLink|Schleim}}
| align="center" | [[Datei:Grid Schleim-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
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| Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.
 
| Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.
 
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| {{ObjektLink|Schweinezombie}}
 
| {{ObjektLink|Schweinezombie}}
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+
| align="center" | {{GS|Schweinezombie-Spawn-Ei}}
 
| Schweinezombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
| Schweinezombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
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| {{ObjektLink|Shulker}}
 
| {{ObjektLink|Shulker}}
| align="center" | [[Datei:Grid Shulker-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Shulker-Spawn-Ei}}
 
| Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.
 
| Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Silberfischchen}}
 
| {{ObjektLink|Silberfischchen}}
| align="center" | [[Datei:Grid Silberfischchen-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Silberfischchen-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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| {{OL|Skelett}}
 
| {{OL|Skelett}}
| align="center" | [[Datei:Grid Skelett-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
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| align="center" | {{GS|Skelett-Spawn-Ei}}
 
| Skelette spawnen selten mit Rüstung.
 
| Skelette spawnen selten mit Rüstung.
 
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| {{ObjektLink|Spinne}}
 
| {{ObjektLink|Spinne}}
| align="center" | [[Datei:Grid Spinnen-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Spinnen-Spawn-Ei}}
 
| Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit {{Bruch|1|100}} (1%) einen [[Spinnenreiter]].
 
| Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit {{Bruch|1|100}} (1%) einen [[Spinnenreiter]].
 
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| {{ObjektLink|Tropenfisch}}
 
| {{ObjektLink|Tropenfisch}}
| align="center" | [[Datei:Grid Tropenfisch-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Tropenfisch-Spawn-Ei}}
 
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| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Wächter}}
 
| {{ObjektLink|Wächter}}
| align="center" | [[Datei:Grid Wächter-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
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| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Witherskelett}}
 
| {{ObjektLink|Witherskelett}}
| align="center" | [[Datei:Grid Witherskelett-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Witherskelett-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Wüstenzombie}}
 
| {{ObjektLink|Wüstenzombie}}
| align="center" | [[Datei:Grid Wüstenzombie-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Wüstenzombie-Spawn-Ei}}
 
| Wüstenzombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
| Wüstenzombies erscheinen mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
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| {{OL|Zombie}}
 
| {{OL|Zombie}}
| align="center" | [[Datei:Grid Zombie-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Zombie-Spawn-Ei}}
 
| Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
| Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit {{Bruch|1|20}} (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als [[Hühnerreiter]].
 
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| {{ObjektLink|Verwüster}}
 
| {{ObjektLink|Verwüster}}
| align="center" | [[Datei:Grid Verwüster-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
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| align="center" | {{GS|Verwüster-Spawn-Ei}}
 
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| {{ObjektLink|Plünderer}}
 
| {{ObjektLink|Plünderer}}
| align="center" | [[Datei:Grid Plünderer-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
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| align="center" | {{GS|Plünderer-Spawn-Ei}}
 
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| {{ObjektLink|Delfin}}
 
| {{ObjektLink|Delfin}}
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| {{ObjektLink|Eisbär}}
 
| {{ObjektLink|Eisbär}}
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| align="center" | {{GS|Eisbär-Spawn-Ei}}
 
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| {{ObjektLink|Esel}}
 
| {{ObjektLink|Esel}}
| align="center" | [[Datei:Grid Esel-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Esel-Spawn-Ei}}
 
| Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.
 
| Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.
 
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| {{ObjektLink|Fledermaus}}
 
| {{ObjektLink|Fledermaus}}
| align="center" | [[Datei:Grid Fledermaus-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Fledermaus-Spawn-Ei}}
 
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| align="center" | –
 
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| {{ObjektLink|Huhn}}
 
| {{ObjektLink|Huhn}}
| align="center" | [[Datei:Grid Huhn-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Huhn-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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|{{ObjektLink|Kabeljau}}
 
|{{ObjektLink|Kabeljau}}
| align="center" | [[Datei:Grid Kabeljau-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Kabeljau-Spawn-Ei}}
 
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| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Kaninchen}}
 
| {{ObjektLink|Kaninchen}}
| align="center" | [[Datei:Grid Kaninchen-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
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| Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
 
| Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Kugelfisch}}
 
| {{ObjektLink|Kugelfisch}}
| align="center" | [[Datei:Grid Kugelfisch-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Kugelfisch-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Kuh}}
 
| {{ObjektLink|Kuh}}
| align="center" | [[Datei:Grid Kuh-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
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| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
|{{ObjektLink|Lachs}}
 
|{{ObjektLink|Lachs}}
| align="center" | [[Datei:Grid Lachs-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Lachs-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Lama}}
 
| {{ObjektLink|Lama}}
| align="center" | [[Datei:Grid Lama-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Lama-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Maultier}}
 
| {{ObjektLink|Maultier}}
| align="center" | [[Datei:Grid Maultier-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Maultier-Spawn-Ei}}
 
| Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.
 
| Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Mooshroom}}
 
| {{ObjektLink|Mooshroom}}
| align="center" | [[Datei:Grid Mooshroom-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Mooshroom-Spawn-Ei}}
 
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| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Ozelot}}
 
| {{ObjektLink|Ozelot}}
| align="center" | [[Datei:Grid Ozelot-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
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| Ozelots spawnen mit {{Bruch|1|7}} (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.
 
| Ozelots spawnen mit {{Bruch|1|7}} (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Papagei}}
 
| {{ObjektLink|Papagei}}
| align="center" | [[Datei:Grid Papageien-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Papageien-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
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|-
 
| {{ObjektLink|Pferd}}
 
| {{ObjektLink|Pferd}}
| align="center" | [[Datei:Grid Pferde-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Pferde-Spawn-Ei}}
 
| Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.
 
| Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Schaf}}
 
| {{ObjektLink|Schaf}}
| align="center" | [[Datei:Grid Schaf-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Schaf-Spawn-Ei}}
 
| Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
 
| Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Schildkröte}}
 
| {{ObjektLink|Schildkröte}}
| align="center" | [[Datei:Grid Schildkröten-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Schildkröten-Spawn-Ei}}
 
| Der [[Schildkröte#Geburtsort|Geburtsort]] der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.
 
| Der [[Schildkröte#Geburtsort|Geburtsort]] der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Schreiter}}
 
| {{ObjektLink|Schreiter}}
| align="center" | [[Datei:Grid Schreiter-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Schreiter-Spawn-Ei}}
 
| Schreiter können [[Spieler]] über Lava tragen, ohne Schaden zu bekommen.
 
| Schreiter können [[Spieler]] über Lava tragen, ohne Schaden zu bekommen.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Schwein}}
 
| {{ObjektLink|Schwein}}
| align="center" | [[Datei:Grid Schweine-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Schweine-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Skelettpferd}}
 
| {{ObjektLink|Skelettpferd}}
| align="center" | [[Datei:Grid Skelettpferd-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Skelettpferd-Spawn-Ei}}
 
| Skelettpferde können nicht geritten werden.
 
| Skelettpferde können nicht geritten werden.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Tintenfisch}}
 
| {{ObjektLink|Tintenfisch}}
| align="center" | [[Datei:Grid Tintenfisch-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Tintenfisch-Spawn-Ei}}
 
| Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.
 
| Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Wolf}}
 
| {{ObjektLink|Wolf}}
| align="center" | [[Datei:Grid Wolf-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Wolf-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Zombiepferd}}
 
| {{ObjektLink|Zombiepferd}}
| align="center" | [[Datei:Grid Zombiepferd-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Zombiepferd-Spawn-Ei}}
 
| Zombiepferde können nicht geritten werden.
 
| Zombiepferde können nicht geritten werden.
 
|-
 
|-
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|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Dorfbewohner}}
 
| {{ObjektLink|Dorfbewohner}}
| align="center" | [[Datei:Grid Dorfbewohner-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Dorfbewohner-Spawn-Ei}}
 
| Der Beruf wird zufällig vergeben.
 
| Der Beruf wird zufällig vergeben.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Panda}}
 
| {{ObjektLink|Panda}}
| align="center" | [[Datei:Grid Panda-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Panda-Spawn-Ei}}
 
| Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten).
 
| Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten).
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Katze}}
 
| {{ObjektLink|Katze}}
| align="center" | [[Datei:Grid Katzen-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Katzen-Spawn-Ei}}
 
| Die Variante wird zufällig vergeben.
 
| Die Variante wird zufällig vergeben.
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Fahrender Händler}}
 
| {{ObjektLink|Fahrender Händler}}
| align="center" | [[Datei:Grid Fahrender-Händler-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Fahrender-Händler-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Händlerlama}}
 
| {{ObjektLink|Händlerlama}}
| align="center" | [[Datei:Grid Händlerlama-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Händlerlama-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Fuchs}}
 
| {{ObjektLink|Fuchs}}
| align="center" | [[Datei:Grid Fuchs-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Fuchs-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
Zeile 461: Zeile 461:
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|Agent}}
 
| {{ObjektLink|Agent}}
| align="center" | [[Datei:Grid Agent-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|Agent-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|-
 
|-
 
| {{ObjektLink|NPC}}
 
| {{ObjektLink|NPC}}
| align="center" | [[Datei:Grid NPC-Spawn-Ei.png|16px|link=]]
+
| align="center" | {{GS|NPC-Spawn-Ei}}
 
| align="center" | –
 
| align="center" | –
 
|}
 
|}

Version vom 26. April 2020, 17:01 Uhr

Spawn-Ei
Spawn-Ei
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Papier|Papier]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Papier.png
| invimage  = Papier
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = paper
}}

'''Papier''' ist ein [[Gegenstand]], der aus [[Zuckerrohr]] hergestellt wird und vor allem zur [[Crafting|Herstellung]] von [[Buch|Büchern]] benötigt wird. 

== Gewinnung ==
=== Vorkommen === 
Papier kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]] und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffwracks]] gefunden werden.

=== Herstellung ===
Papier wird aus drei Einheiten Zuckerrohr hergestellt, die waagerecht nebeneinander liegen. Auf welcher Ebene sie dabei liegen, ist jedoch egal.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Papier}}
|}

== Verwendung ==
Die Verwendungsmöglichkeiten von Papier sind die Herstellung von [[Karte]]n, mit der man die Umgebung aufzeichnen kann, [[Feuerwerk]]skörpern und [[Bücher]]n, die wiederum zur Herstellung von [[Bücherregal]]en und [[Zaubertisch|Verzauberungstischen]] verwendet werden. Außerdem können 24-36 Papier für einen Smaragd an [[Dorfbewohner|Bibliothekare]] und [[Dorfbewohner|Kartografen]] vom Level Neuling [[Handel|verkauft]] werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Buch}}
|-
{{Rezept|Karte leer}}
|-
{{Rezept|Karte vergrößert}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete ohne Effekt}}
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|-
{{Rezept|Kartentisch}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list1= *[[Datei:Papier Alpha 1.0.11.png|32px]] Papier hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.6}}
|list2= *[[Karte]] hinzugefügt, die mithilfe von Papier hergestellt werden kann.
|group3= {{ver|1.4|12w34a}}
|list3= *[[Karte]]n sind Anfangs in einem großen Maßstab, dieser kann durch das Erweitern mit Papier verkleinert werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *[[Feuerwerksrakete]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.14}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Bannervorlage]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Rezept für den [[Kartentisch]] hinzugefügt.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}} 
|list1= *Papier hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Papier kann in Truhen von Schiffswracks gefunden werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Papier hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Papír]]
[[en:Paper]]
[[es:Papel]]
[[fr:Papier]]
[[hu:Papír]]
[[ja:紙]]
[[ko:종이]]
[[nl:Papier]]
[[pl:Papier]]
[[pt:Papel]]
[[ru:Бумага]]
[[uk:Папір]]
[[zh:纸]]</li><li>[[Spinnenauge|Spinnenauge]]<br/>{{Nahrung
| image      = Spinnenauge.png
| invimage   = Spinnenauge
| type       = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe
| heals      = {{Hunger|2}}
| saturation = 3,2
| effects    = {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:05)
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64)
| renewable  = Ja
| nameid     = spider_eye
}}
{{Diese Seite|das Spinnenauge|das fermentierte Spinnenauge|fermentiertes Spinnenauge}}
'''Spinnenaugen''' können zum Herstellen eines [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauges]] und als Zutat für [[Trank|Tränke]] verwendet werden. Das Spinnenauge ist essbar, man wird dadurch jedoch vergiftet, ähnlich wie beim Angriff einer [[Höhlenspinne]].    

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Man kann Spinnenaugen in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden.

=== Kreaturen ===
Spinnenaugen werden manchmal von [[Spinne]]n und [[Höhlenspinne]]n gedroppt. Dabei kann man maximal ein Spinnenauge erhalten, außer, die verwendete [[Waffe]] ist mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegt.

Wichtig ist allerdings, dass die Spinne direkt durch den Spieler stirbt. Dies umfasst auch durch den Spieler gezündetes [[TNT]] oder einen geworfenen [[Wurftrank]], aber u. a. keinen Tod durch Fallschaden, sollte die Spinne durch den Spieler lediglich geschubst worden sein.

[[Hexe]]n lassen beim Tod, unabhängig von der Ursache, 0 bis 4 Spinnenaugen fallen.

== Verwendung ==

=== Nahrung ===
Spinnenaugen können gegessen werden, wobei sie {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 3,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen. Man wird dadurch für fünf Sekunden [[Vergiftung|vergiftet]] und verliert 2 Herzen, deren Regeneration mehr Nahrung kostet als das Spinnenauge bringt. Nur wenn man mehrere Spinnenaugen auf einmal isst oder unmittelbar nach dem Verzehr [[Milch]] trinkt, kann man sich mehr oder weniger effektiv von Spinnenaugen ernähren.

=== Verarbeitung ===
Zusammen mit [[Zucker]] und einem [[Brauner Pilz|braunen Pilz]] lässt sich das Spinnenauge auch zu einem [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauge]] weiterverarbeiten.

{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Fermentiertes Spinnenauge}}
|}

=== Brauen ===
{{HA|Brauen}}
Außerdem können sie zum [[Brauen]] von Tränken verwendet werden.

{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer <br /> (in Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] 
| '''Spinnenauge''' <br>+<br> [[Trank|Wasserflasche]]
| {{Grid/Braustand
  | Input=   Spinnenauge
  | Output1=  
  | Output2=Wasserflasche
  | Output3= 
}}
| Keiner
| 
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Vergiftung}} <br> [[Trank|Trank der Vergiftung]] 
| Spinnenauge <br> + <br> [[Trank|Seltsamer Trank]] 
| {{Grid/Braustand
  | Input=   Spinnenauge
  | Output1=  
  | Output2= Seltsamer Trank
  | Output3= 
}}
| Vergiftet den Spieler für die gegebene Zeit, seine Gesundheit auf maximal {{Lebensleiste|1|9px}} verringernd.
| {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:45)
|-
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Kann nun fürs [[Brauen]] verwendet werden.
}}
|group2= {{ver|1.4.2|12w38b}}
|list2= *Spinnenaugen können von [[Hexe]]n erhalten werden.
|group3= {{ver|1.9|15w44a}}
|list3= *In [[Wüstentempel]]n können Spinnenaugen in den Truhen gefunden werden.
|group4= {{ver|1.14|18w43a}}
|list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}}
|list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt.
*Spinnenaugen können zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und zum Brauen verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list2= *Spinnenaugen können in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list3= *Spinnenaugen können von Hexen gedroppt werden.
|group4= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Spinnenauge hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Pavoučí oko]]
[[en:Spider Eye]]
[[es:Ojo de araña]]
[[fr:Œil d'araignée]]
[[hu:Pókszem]]
[[it:Occhio di ragno]]
[[ja:クモの目]]
[[ko:거미 눈]]
[[nl:Spinnenoog]]
[[pl:Oko pająka]]
[[pt:Olho de aranha]]
[[ru:Паучий глаз]]
[[zh:蜘蛛眼]]</li><li>[[Redstone|Redstone]]<br/>{{Diese Seite|den Redstone-Staub|weitere Bedeutungen|Redstone (Begriffsklärung)}}
{{Gegenstand
| image     = Redstone-Staub.png
| invimage  = Redstone
| stackable = Ja (64)
| type      = Redstone, Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = redstone
}}

'''Redstone''' ist ein [[Gegenstand]], der für viele Blöcke und Gegenstände als [[Herstellung]]srezept dient. Es kann auch auf dem Boden als [[Redstone-Leitung]] platziert werden. Redstone kann erhalten werden, wenn [[Redstone-Erz]] abgebaut wird. Da man beim Abbau des Erzes 4–5 Einheiten an Staub gewinnt, ist Redstone selbst kein seltener Werkstoff, ganz im Gegensatz zum Erz, das erst in tieferen Regionen gefunden werden kann (Siehe auch [[Bergbau]] und [[Erz]]). 
Die besonderen Eigenschaften von Redstone zeigen sich schon daran, dass der Erzblock kurz aufleuchtet, wenn man ihn betritt, etwas darauf platziert oder auf ihn einschlägt. Redstone kann aber auch bei einem Dorfbewohner [[Handel|gekauft]] oder als [[Drop]] einer [[Hexe]] erhalten werden.

Redstone wird verwendet, um verschiedene, meist Redstone-aktive [[Blöcke]] herzustellen. Die Wichtigsten davon sind [[Redstone-Fackel]]n und [[Redstone-Verstärker]]. Auch manche Gegenstände, wie die [[Uhr]], werden mit Redstone hergestellt. Zudem spielt es als wirkungsverlängernde Zutat beim [[Brauen]] eine Rolle. Eine vollständige Liste siehe [[#Herstellung|weiter unten]].

== Gewinnung ==
Wenn man das Redstone-Erz (mit einer Spitzhacke mit Behutsamkeit-Verzauberung) als Block abgebaut hat, kann man das Redstone auch durch Schmelzen des Erzblocks im Ofen erhalten. Das ist aber sehr ineffektiv, weil man pro Erz immer nur einen einzigen Redstone erhält, während es beim Abbau des Erzes 4–5 Redstone sind (bei einer [[Glück]] III Verzauberung bis zu 8 Redstone). Redstone wird auch von Hexen gedroppt.

=== Vorkommen ===
Redstone kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]] und [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]] gefunden werden.

=== Schmelzen ===
Man kann Redstone-Erz auch schmelzen, aber das bringt [[Erhitzen#Erze "verschwenden"|weniger Erfahrungspunkte]] als der Abbau.

{{Ofenrezept
|Redstone-Erz;Tiefenschiefer-Redstone-Erz
|Redstone
|0.1
}}

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Redstone}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Neuling [[Handel|verkauft]] 2 Redstone für einen [[Smaragd]].

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Redstone wird für die Herstellung vieler verschiedener [[Redstone-Element]]e benötigt.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Redstone-Block}}
|-
{{Rezept|Redstone-Fackel}}
|-
{{Rezept|Redstone-Verstärker}}
|-
{{Rezept|Uhr}}
|-
{{Rezept|Kompass}}
|-
{{Rezept|Kolben}}
|-
{{Rezept|Notenblock}}
|-
{{Rezept|Antriebsschiene}}
|-
{{Rezept|Sensorschiene}}
|-
{{Rezept|Redstone-Lampe}}
|-
{{Rezept|Spender}}
|-
{{Rezept|Werfer}}
|-
{{Rezept|Beobachter}}
|-
{{Rezept|Zielblock}}
|}

{{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werker}}
|-
{{Rezept|Kupferbirne}}
|}

=== Verzieren ===
Redstone kann verwendet werden um es in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein redstonefarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Redstone|new=1
|Passende Lederrüstungen-Redstonebesätze;Passende Kettenrüstungen-Redstonebesätze;Passende Goldrüstungen-Redstonebesätze;Passende Eisenrüstungen-Redstonebesätze;Passende Diamantrüstungen-Redstonebesätze;Passende Netheritrüstungen-Redstonebesätze;Schildkrötenpanzer-Redstonebesatz
}}

=== Brauen ===
{{HA|Brauen}}
Redstone ist eine optionale Zutat, die zum Brauen von [[Trank|Tränken]], [[Wurftrank|Wurftränken]] und [[Verweiltrank|Verweiltränken]] verwendet werden kann. Grundlegend verlängert es die Wirkung eines Trankes, wenn es in bereits bestehende Tränke gebraut wird. Der Verlängerungsfaktor ist immer 8/3 oder 2,667, das heißt aus 0:45 werden 2:00 Minuten, aus 1:30 werden 4:00 Minuten und aus 3:00 werden 8:00 Minuten. Zusammen mit einer [[Trank|Wasserflasche]] ergibt es einen [[Trank|Gewöhnlichen Trank]].

Nicht jeder Trank kann mit Redstone verlängert werden, insbesondere nicht ein bereits verlängerter Trank. Das gleichzeitige Verstärken und Verlängern einer Trankwirkung ist ohne Befehle nicht möglich.

{{Braustandrezept
| head=1
| showname=1
| Redstone
| Alle Tränke; Alle Wurftränke; Alle Verweiltränke
| foot=1
}}

{| class="wikitable"
! Trank
! Effekt
! Normale<br>Wirkdauer
! Verlängerte<br>Wirkdauer
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Feuerresistenz}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Feuerresistenz}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Feuerresistenz}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Feuerresistenz''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Feuerschutz}} 
| style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
|- style="text-align: center;"
| 3:00 || 8:00
|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 2:00 

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank des sanften Falls}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank des sanften Falls}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank des sanften Falls}} [[Verweiltrank|Verweiltrank des '''sanften Falls''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Sanfter Fall}}
| style="text-align: center;" | 1:30 || style="text-align: center;" | 4:00
|- style="text-align: center;"
| 1:30 || 4:00
|- style="text-align: center;"
| 0:22 || 1:00

|- 
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Langsamkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Langsamkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Langsamkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Langsamkeit''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Langsamkeit}}
| style="text-align: center;" | 1:30 || style="text-align: center;" | 4:00
|- style="text-align: center;"
| 1:30 || 4:00
|- style="text-align: center;"
| 0:22 || 1:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Nachtsicht}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Nachtsicht}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Nachtsicht}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Nachtsicht''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Nachtsicht}}
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|- style="text-align: center;"
| 3:00 || 8:00
|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 2:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Regeneration}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Regeneration}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Regeneration}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Regeneration''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Regeneration}}
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|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 1:30
|- style="text-align: center;"
| 0:11 || 0:22

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank des Schildkrötenmeisters}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank des Schildkrötenmeisters}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank des Schildkrötenmeisters}} [[Verweiltrank|Verweiltrank des '''Schildkrötenmeisters''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Langsamkeit}}<br>{{EffektLink|Resistenz}}
| style="text-align: center;" | 1:00 || style="text-align: center;" | 3:00
|- style="text-align: center;"
| 1:00 || 3:00
|- style="text-align: center;"
| 0:15 || 0:45

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Schnelligkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Schnelligkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Schnelligkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Schnelligkeit''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Schnelligkeit}}
| style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
|- style="text-align: center;"
| 3:00 || 8:00
|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 2:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Schwäche}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Schwäche}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Schwäche}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Schwäche''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Schwäche}}
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|- style="text-align: center;"
| 1:30 || 4:00
|- style="text-align: center;"
| 0:22 || 1:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Sprungkraft}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Sprungkraft}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Sprungkraft}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Sprungkraft''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Sprungkraft}}
| style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
|- style="text-align: center;"
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|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 2:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Stärke}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Stärke}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Stärke}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Stärke''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Stärke}}
| style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
|- style="text-align: center;"
| 3:00 || 8:00
|- style="text-align: center;"
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|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Unsichtbarkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Unsichtbarkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Unsichtbarkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Unsichtbarkeit''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Unsichtbarkeit}}
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|- style="text-align: center;"
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|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Unterwasseratmung}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Unterwasseratmung}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Unterwasseratmung}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Unterwasseratmung''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Unterwasseratmung}}
| style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
|- style="text-align: center;"
| 3:00 || 8:00
|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 2:00

|-
| rowspan="3" | {{Slot|Trank der Vergiftung}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Vergiftung}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Vergiftung}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Vergiftung''']]
| rowspan="3" | {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}}
| style="text-align: center;" | 0:45 || style="text-align: center;" | 1:30
|- style="text-align: center;"
| 0:45 || 1:30
|- style="text-align: center;"
| 0:11 || 0:22
|}<br />

== Zustände ==
{{Unvollständig|mehr Informationen|section=1}}
[[Datei:Redstone Kreuz und Punkt.png|mini|Das Kreuz setzt Blöcke unter Strom. Der Punkt tut dies nicht.]]
Redstone kann durch Rechtsklicken im unverbundenen Zustand 2 Formen annehmen: Den Redstone-Punkt und das Redstone-Kreuz. Diese verhalten sich unterschiedlich. Der Redstone-Punkt setzt keine umliegenden Blöcke unter Strom (bzw. Redstone). Das Kreuz macht dies. Dadurch können aber auch Schaltungen von älteren Versionen "zerstört" werden. Allerdings gibt es diese Zustände nur in der [[Java Edition]]. 

; Redstone-Punkt
Leitet das Redstone-Signal nicht an seitlich liegende Blöcke weiter. Leitet die Information nur an den darunter liegenden Block und seine danebenliegenden Redstone-Elementen (Kolben, Redstone Lampe, Verstärker, Komparator) weiter.

; Redstone-Kreuz
Leitet das Redstone Signal an alle seitlichen Blöcke und an den darunter liegenden Block, sowie danebenliegende Blöcke weiter.

; Signalquellen

Redstone Signale können aus verschiedenen Blöcken kommen. Die Meisten liefern ein Signal von 15 (siehe Verbundener Zustand). Blöcke die ein Signal Liefern sind: [[Redstone-Block]], [[Hebel]], [[Redstone-Fackel]], [[Knopf]], [[Druckplatte]]. Manche liefern aber auch Signale zwischen 0 und 15: [[Redstone-Komparator]] ( wenn er z.B. eine [[Truhe]] ausließt), [[Wägeplatte]] 

; Verbundener Zustand

Legt man neben einen Redstone-Staub noch einen so verbinden diese sich. Dies funktioniert auch um eine Kurve und mit mehreren gleichzeitig. Dadurch entsteht eine Redstone-Linie oder ein Kreuz ohne einzelne Verbindungen. Alle dieser Verbindungen leiten das Signal an den Block unter ihnen weiter, sodass es z.B. von einer [[Redstone-Fackel]] erkannt wird, (diese ist deaktiviert wenn ein Signal ankommt)   

Redstone hat eine Signalstärke von 0-15.  Das Redstone-Signal nimmt von Redstone-Kreuz zu Redstone-Kreuz ab. (Nach Signalstärke 10 kommt 9, niedriger als 0 geht nicht ) Mithilfe von [[Redstone-Verstärker|Verstärkern]] kann die Signalstärke wieder auf 15 gesetzt werden. So lassen sich auch längere Leitungen realisieren. Ein [[Redstone-Komparator|Komparator]] kann die Signalstärke aufrecht erhalten. Dies bedeutet, dass das Signal was hinten reingeht, mit der gleichen Stärke vorne wieder rausgeht. (Für mehr Infos siehe [[Redstone-Leitung]])

'''Blockzustand'''
[[Datei:Blockzustand Redstone.png|alt=|mini|Redstone kann nur durch Blöcke geleitet werden, wenn vor oder hinter den Block ein Verstärker/Komparator ist]]
Redstone kann Blöcke unter Strom (bzw. Redstone) setzen. Dies funktioniert allerdings nur wenn entweder vor dem Block oder hinter dem Block ein [[Redstone-Verstärker]] oder ein [[Redstone-Komparator]] gesetzt ist. (Siehe Bild) Die Signalstärke verringert sich dabei nicht.
<br />

== Trivia ==
* Aufgrund eines Rezepts in der [[Education Edition]] weiß man, dass Redstone in einem 31:31:38-Verhältnis aus Kohlenstoff, Uran und einem weiteren noch unentdeckten Element besteht.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.1}}
|list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
|group2= {{ver|Alpha|1.0.4}}
|list2= *Redstone hat im Inventar einen Namen.
|group3= {{ver|Alpha|1.1}}
|list3= *[[Kompass]] hinzugefügt.
|group4= {{ver|Alpha|1.2}}
|list4= *[[Uhr]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|Beta|1.2}}
|list5= *[[Notenblock]] und [[Werfer]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|Beta|1.3}}
|list6= *[[Redstone-Verstärker]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|Beta|1.6}}
|list7= *[[Antriebsschiene]] und [[Sensorschiene]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|Beta|1.7}}
|list8= *[[Kolben]] und [[Klebriger Kolben]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.0}}
|list9= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *Redstone kann nun für das [[Brauen]] genutzt werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list2= *Redstone kann nun durch das Schmelzen von [[Redstone-Erz]] gewonnen werden.
}}
|group10= {{ver|1.2|12w07a}}
|list10= *[[Redstone-Lampe]] hinzugefügt.
|group11= {{ver|1.5}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w01a}}
|list1= *[[Redstone-Komparator]] hinzugefügt.
*[[Redstone-Block]]
|group2= {{ver|version|13w03a}}
|list2= *[[Spender]] hinzugefügt.
}}
|group12= {{ver|1.9|15w31a}}
|list12= *Redstone hat keine Wirkung mehr auf verlängerte Tränke.
|group13= {{ver|1.11|16w39a}}
|list13= *[[Beobachter]] hinzugefügt.
|group14= {{ver|1.13}}
|list14=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *Die Gegenstands-ID wird in „redstone_wire” geändert.
|group2= {{ver|version|17w48a}}
|list2= *Die Gegenstands-ID wird erneut geändert in „redstone”.
}}
|group15= {{ver|1.14}}
|list15=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Redstone-Staub.png|32px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Redstone-Staub kann in Truhen in Dorftempeln gefunden werden.
|group3= {{ver|version|19w12b}}
|list3= *Redstone-Staub kann auf Glas-, Eis- und Seelaternen platziert werden.
|group4= {{ver|version|19w13a}}
|list4= *Kleriker-Dorfbewohner geben Redstone-Staub an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
|group16= {{ver|1.16|20w09a}}
|list16= *[[Zielblock]] hinzugefügt.
|group17= {{ver|1.17|21w08a}}
|list17= *Redstone-Staub kann aus [[Tiefenschiefer-Redstone-Erz]] gewonnen werden.
|group18= {{ver|1.19.4}}
|list18= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Redstone-Staub kann als [[Rüstungsbesatz]] verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Redstone-Staub kann auch auf Lederrüstung angewendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
*Redstone wird beim Abbau von Redstone-Erz fallen gelassen.
*Redstone kann zur Herstellung von Kompassen, Uhren und Antriebsschienen verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list2= *Redstone wird zur Herstellung von Redstone-Blöcken verwendet.
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list3= *Redstone wird dem Kreativinventar hinzugefügt, kann aber immer noch nicht platziert werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list4= *Redstone kann platziert werden.
*Redstone wird zur Herstellung von Redstone-Lampen, Notenblöcken, Sensorschienen und Redstone-Fackeln verwendet.
|group5= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list5= *Redstone wird zur Herstellung von Spendern und Werfern verwendet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list6= *Redstone wird nun Herstellung von Kolben und Beobachtern verwendet.
|group7= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list7= *Geistliche verkaufen 1-4 Redstone für einen Smaragd.
|group8= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list8= *Redstone kann in Waldanwesen gefunden werden.
|group9= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list9= *[[Datei:Redstone-Staub.png|32px]] Die Textur von Redstone wird geändert.
|group10= {{ver|be|1.11.0}}
|list10= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Redstone kann in den Tempeltruhen des Wüstendorfs gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Geistliche verkaufen 4 Redstone als Teil ihres Handels der ersten Stufe.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Rudit]]
[[el:Σκόνη Κοκκινόπετρας]]
[[en:Redstone Dust]]
[[es:Polvo de redstone]]
[[fr:Poudre de redstone]]
[[hu:Redstone]]
[[it:Polvere di redstone]]
[[ja:レッドストーンダスト]]
[[ko:레드스톤 가루]]
[[nl:Redstonestof]]
[[pl:Redstone]]
[[pt:Pó de redstone]]
[[ru:Красная пыль]]
[[th:ผงเรดสโตน]]
[[tr:Kızıltaş]]
[[uk:Редстоун]]
[[zh:红石粉]]</li></ul>
Kategorie

Werkzeuge

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name
NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Spawn-Eier sind Gegenstände, die nur im Inventar des Kreativmodus vorhanden sind und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Kreaturen erscheinen zu lassen. Dies geschieht, indem der Spieler ein Spawn-Ei in die Hand nimmt und mit der rechten Maustaste auf die jeweilige Fläche klickt. Wird ein Rechtsklick auf ein Tier oder einen Dorfbewohner mit dem entsprechenden Ei ausgeführt, wird ein Jungtier erzeugt (siehe Jungtiere). Auch Werfer können Kreaturen mithilfe von Spawn-Eiern spawnen. Auf dem Schwierigkeitsgrad friedlich können keine Monster gespawnt werden. Jedes Spawn-Ei hat eine eigene Farbe, die sich nach der Farbe der Kreatur richtet.

Mit dem Befehl /summon kann man alle im Spiel enthaltenen Kreaturen an eine beliebige Position ins Spiel holen, auch Enderdrachen und Riesen.

Rechtsklickt man im Kreativ- oder Überlebensmodus mit einem Spawn-Ei auf einen Spawner, spawnt dieser anschließend diese Kreatur. Im Überlebensmodus wird dabei ein Spawn-Ei verbraucht.

Spawnbare Kreaturen

Kreatur Ei Info
Monster
Creeper
Diener
Dorfbewohnerzombie Dorfbewohnerzombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. Der Beruf wird zufällig vergeben.
Eiswanderer
Enderman
Endermite Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
Ertrunkener Ertrunkene erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Ghast
Großer Wächter
Hexe
Hoglin Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
Höhlenspinne
Lohe
Magier
Magmawürfel Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
Phantom
Piglin Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
Plagegeist Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.
Schleim Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.
Schweinezombie Schweinezombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Shulker Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.
Silberfischchen
Skelett Skelette spawnen selten mit Rüstung.
Spinne Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit 1100 (1%) einen Spinnenreiter.
Tropenfisch
Wächter
Witherskelett
Wüstenzombie Wüstenzombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Zombie Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Verwüster
Plünderer
Tiere
Delfin
Eisbär
Esel Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.
Fledermaus
Huhn
Kabeljau
Kaninchen Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
Kugelfisch
Kuh
Lachs
Lama
Maultier Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.
Mooshroom
Ozelot Ozelots spawnen mit 17 (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.
Papagei
Pferd Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.
Schaf Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
Schildkröte Der Geburtsort der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.
Schreiter Schreiter können Spieler über Lava tragen, ohne Schaden zu bekommen.
Schwein
Skelettpferd Skelettpferde können nicht geritten werden.
Tintenfisch Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.
Wolf
Zombiepferd Zombiepferde können nicht geritten werden.
Dorfbewohner
Dorfbewohner Der Beruf wird zufällig vergeben.
Panda Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten).
Katze Die Variante wird zufällig vergeben.
Fahrender Händler
Händlerlama
Fuchs
Education Edition
Agent
NPC

Umbenennen

KreaturnameSpawn-Ei
+ Freitext


Reparieren + Benennen


Jungtiere

  • Wenn man mit einem Spawn-Ei direkt auf ein Tier oder einen Dorfbewohner klickt, wird das Jungtier von dieser Kreatur gespawnt.
  • Bei Monstern ist die gezielte Erschaffung von Kindern nicht möglich. Die meisten Monster haben auch gar keine Kind-Version. Aber auch bei denen, die eine haben (Zombie, Schweinezombie, Schleim, Magmawürfel), funktioniert es nicht. Stattdessen besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bei der normalen Erschaffung eines dieser Monster zufällig die Kind-Version erschaffen wird.
  • Wenn die Erschaffung einer Jungtier-Version nicht möglich ist, bewirkt ein Klick auf die Kreatur gar nichts, das Spawn-Ei funktioniert dann nicht.
  • Bei Tieren wird als Jungtier exakt dieselbe Fellfarbe gespawnt (Schaf, Pferd). Bei Dorfbewohnern hat das Kind jedoch eine zufällige Kleidung, die nicht mit der des Erwachsenen übereinstimmen muss. Ein gezieltes Spawnen von bestimmten Dorfbewohner-Berufen ist also so nicht möglich.
  • Bei Pferden erscheint schon bei normaler Spawn-Ei-Benutzung zufällig entweder die erwachsene oder die Fohlen-Version. Wenn man ein Fohlen erschaffen hat und dann mit dem Spawn-Ei erneut auf das Fohlen klickt, erscheint eine identische Version des Fohlens. Das ist aber bei allen anderen Tierjungen genauso, d.h. die Jungtier-Version wird auch gespawnt, wenn das Tier selbst ein Kind ist.
  • Bei den Haustieren Schwein, Kuh, Mooshroom, Huhn und Schaf folgen die gespawnten Kinder immer dem erwachsenen Tier. Bei den Wildtieren Wolf, Katze und Pferd (das erst einmal ungezähmt ist, wenn es gespawnt wird), und bei den Dorfbewohnern gehen die Kinder eigene Wege.

Trivia

  • Heißt ein Spawn-Ei Dinnerbone oder Grumm, dann steht die gespawnte Kreatur auf dem Kopf.
  • Wenn ein Schaf-Spawn-Ei jeb_ heißt, wechselt das erschaffene Schaf die Farben.

NBT-Daten

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.1
11w49a
  • Spawn-Eier hinzugefügt
  • Texturen: Spawn-Ei Textur 11w49a
12w01a
  • Änderungen bei den Spawn-Eiern in ihrer Farbe (sehen den Kreaturen, die sie spawnen, ähnlicher)
Vollversion 1.2
12w03a
  • Werfer können die Kreaturen spawnen lassen statt nur die Eier auszuwerfen
  • Spawner Eier können bis 64 Stück gestapelt werden
12w04a
Vollversion 1.3 (12w15a)
  • Pick-Block-Taste im Kreativmodus auf Kreaturen ergibt das entsprechende Spawn-Ei
Vollversion 1.4
12w34a
  • Spinnen-Spawn-Eier spawnen selten Spinnenreiter bzw. Witherspinnenreiter
12w36a
  • Spinnen-Spawn-Eier spawnen selten Witherspinnenreiter
  • Skelett-Spawn-Eier spawnen im Nether manchmal Witherskelette
12w38a
Vollversion 1.4.4 (1.4.4-pre)
  • Kindervarianten von Kreaturen können durch Rechtsklick mit den entsprechenden Spawn-Eiern erzeugt werden
Vollversion 1.5 (13w03a)
  • Kreaturen aus umbenannten Spawn-Eiern tragen den Namen über ihrem Kopf
Vollversion 1.6
13w16a
13w24a
  • Spawn-Eier können auch auf Wasser angewendet werden (u. a. um Tintenfische besser zu spawnen)
Vollversion 1.7 (13w43a)
  • Spawn-Eier können auch auf Lava angewendet werden
Vollversion 1.8
14w11a
14w25a
14w27a
14w28b
  • Spawner können mit Spawn-Eiern umgewandelt werden
Vollversion 1.9 (15w31a)
Vollversion 1.10
16w20a
1.10-pre2
  • Die Spawn-Eier für die Kreaturvarianten verursachen Probleme und werden wieder entfernt, als einzig neues Spawn-Ei bleibt der Eisbär, der eine neue Kreatur und keine Variante ist
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Spawn-Eier aus Vollversion 1.10 (16w20a) für alle Kreaturvarianten bis auf Katzen wieder hinzugefügt
Vollversion 1.12 (17w13a)
Vollversion 1.13
17w47a
18w07a
18w08b
18w10a
18w11a
18w15a
18w19a
18w20a
  • Die ID vom Kabeljau-Spawn-Ei ändert sich von cod_mob_spawn_egg in cod_spawn_egg und vom Lachs-Spawn-Ei von salmon_mob_spawn_egg in salmon_spawn_egg
1.13-pre5
  • Die ID vom Magier-Spawn-Ei ändert sich von evocation_illager_spawn_egg in evoker_spawn_egg und vom Diener-Spawn-Ei von vindication_illager_spawn_egg in vindicator_spawn_egg
Vollversion 1.14
18w43a
18w44a
19w05a
19w07a
Vollversion 1.15
19w34a
19w42a
  • Werden Dorfbewohner-Spawn-Eier mit einem Werfer ausgegeben, spawnen Dorfbewohner mit entsprechender Biom-Kleidung
Vollversion 1.16
20w07a
20w13a
20w14a
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 0.7.0
  • Spawn-Eier hinzugefügt (nur für Tiere)
Vollversion be-build (0.9.0)
Vollversion 0.11.0
Vollversion build (0.11.0)
  • Man kann mit Zombie-Spawn-Eiern Zombiekinder und Hühnerreiter spawnen
  • Man kann mit Schweinezombie-Spawn-Eiern Schweinezombiekinder und Hühnerreiter spawnen
  • Fledermaus-Spawn-Ei hinzugefügt
  • Tintenfisch-Spawn-Ei hinzugefügt (Versions-Exklusiv: Man kann Tintenfischjunge spawnen)
Vollversion build (0.11.0)
  • Höhlenspinne-Spawn-Ei hinzugefügt
Vollversion build (0.11.0)
  • Magmawürfel-Spawn-Ei hinzugefügt
Vollversion be-build (0.12.1)
  • Ozelot-Spawn-Ei hinzugefügt
  • Ghast-Spawn-Ei hinzugefügt
  • Lohe-Spawn-Ei hinzugefügt
Vollversion be-build (0.15.0)
  • Spawn-Eier für Streuner, Schale, Dürreskelett, Skelettpferd, Zombiepferd, Maultier und Esel hinzugefügt
Vollversion 1.0.0 (1.0.0.1)
  • Spawn-Eier für Endermiten, Shulker und Eisbären hinzugefügt
Vollversion 1.2.13 (1.2.13.3)
Vollversion 1.4.0
Vollversion bev-build (1.2.14)
  • Erschaffe Tropenfisch BE 1.2.14 build 1Erschaffe Kabeljau BE 1.2.14 build 1Erschaffe Lachs BE 1.2.14 build 1Erschaffe Kugelfisch BE 1.2.14 build 1 Tropenfisch-, Kabeljau-, Lachs- und Kugelfisch-Spawn-Ei hinzugefügt
Vollversion bev-build (1.2.20)
Vollversion 1.5.0 (1.5.0.4)
Vollversion 1.6.0 (1.6.0.1)
Vollversion 1.8.0 (1.8.0.1)
Vollversion 1.9.0 (1.9.0.1)
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.1)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Spawn-Eier für Creeper, Skelette, Spinnen, Zombies, Slimes, Ghasts, Zombiepigmans, Endermans, Höhlenspinnen, Silberfische, Lohen, Magmawürfel, Schweine, Schafe, Kühe, Hühner, Tintenfische, Wölfe, Mooshrooms und Dorfbewohner hinzugefügt
  • Spawn-Eier können von Werfern benutzt werden
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Spawn-Ei für Ozelot hinzugefügt
TU19 CU7 1.12 Patch 1
  • Spawn-Eier hinzugefügt für Pferde, Esel, Maultiere, Hexen und Fledermäuse
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Spawn-Eier hinzugefügt für Endermiten, Wächter und Kaninchen
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Spawn-Ei hinzugefügt für Shulker

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