Kategorie
Werkzeuge
Erneuerbar
Nein
Stapelbar
Ja (64)
Einführung
Siehe Geschichte
ID-Name
Axolotl-Spawn-Ei
axolotl_spawn_egg
Bienen-Spawn-Ei
bee_spawn_egg
Creeper-Spawn-Ei
creeper_spawn_egg
Delfin-Spawn-Ei
dolphin_spawn_egg
Diener-Spawn-Ei
vindicator_spawn_egg
Dorfbewohner-Spawn-Ei
villager_spawn_egg
Dorfbewohnerzombie-Spawn-Ei
zombie_villager_spawn_egg
Eisbär-Spawn-Ei
polar_bear_spawn_egg
Eiswanderer-Spawn-Ei
stray_spawn_egg
Enderman-Spawn-Ei
enderman_spawn_egg
Endermiten-Spawn-Ei
endermite_spawn_egg
Ertrunkenen-Spawn-Ei
drowned_spawn_egg
Esel-Spawn-Ei
donkey_spawn_egg
Fahrender-Händler-Spawn-Ei
wandering_trader_spawn_egg
Fledermaus-Spawn-Ei
bat_spawn_egg
Fuchs-Spawn-Ei
fox_spawn_egg
Ghast-Spawn-Ei
ghast_spawn_egg
Großer-Wächter-Spawn-Ei
elder_guardian_spawn_egg
Händlerlama-Spawn-Ei
trader_llama_spawn_egg
Hexen-Spawn-Ei
witch_spawn_egg
Hoglin-Spawn-Ei
hoglin_spawn_egg
Höhlenspinnen-Spawn-Ei
cave_spider_spawn_egg
Huhn-Spawn-Ei
chicken_spawn_egg
Kabeljau-Spawn-Ei
cod_spawn_egg
Kaninchen-Spawn-Ei
rabbit_spawn_egg
Katzen-Spawn-Ei
cat_spawn_egg
Kugelfisch-Spawn-Ei
pufferfish_spawn_egg
Kuh-Spawn-Ei
cow_spawn_egg
Lachs-Spawn-Ei
salmon_spawn_egg
Lama-Spawn-Ei
llama_spawn_egg
Leuchttintenfisch-Spawn-Ei
glow_squid_spawn_egg
Lohen-Spawn-Ei
blaze_spawn_egg
Magier-Spawn-Ei
evoker_spawn_egg
Magmawürfel-Spawn-Ei
magma_cube_spawn_egg
Maultier-Spawn-Ei
mule_spawn_egg
Mooshroom-Spawn-Ei
mooshroom_spawn_egg
Ozelot-Spawn-Ei
ocelot_spawn_egg
Panda-Spawn-Ei
panda_spawn_egg
Papageien-Spawn-Ei
parrot_spawn_egg
Pferde-Spawn-Ei
horse_spawn_egg
Phantom-Spawn-Ei
phantom_spawn_egg
Piglin-Spawn-Ei
piglin_spawn_egg
Piglin-Barbaren-Spawn-Ei
piglin_brute_spawn_egg
Plagegeist-Spawn-Ei
vex_spawn_egg
Plünderer-Spawn-Ei
pillager_spawn_egg
Schaf-Spawn-Ei
sheep_spawn_egg
Schildkröten-Spawn-Ei
turtle_spawn_egg
Schleim-Spawn-Ei
slime_spawn_egg
Schreiter-Spawn-Ei
strider_spawn_egg
Schweine-Spawn-Ei
pig_spawn_egg
Shulker-Spawn-Ei
shulker_spawn_egg
Silberfischchen-Spawn-Ei
silverfish_spawn_egg
Skelett-Spawn-Ei
skeleton_spawn_egg
Skelettpferd-Spawn-Ei
skeleton_horse_spawn_egg
Spinnen-Spawn-Ei
spider_spawn_egg
Tintenfisch-Spawn-Ei
squid_spawn_egg
Tropenfisch-Spawn-Ei
tropical_fish_spawn_egg
Verwüster-Spawn-Ei
ravager_spawn_egg
Wächter-Spawn-Ei
guardian_spawn_egg
Witherskelett-Spawn-Ei
wither_skeleton_spawn_egg
Wolf-Spawn-Ei
wolf_spawn_egg
Wüstenzombie-Spawn-Ei
husk_spawn_egg
Zombie-Spawn-Ei
zombie_spawn_egg
Schweinezombie-Spawn-Ei
zombie_pigman_spawn_egg
Zombiepferd-Spawn-Ei
zombie_horse_spawn_egg
Zoglin-Spawn-Ei
zoglin_spawn_egg
Agent-Spawn-Ei
agent_spawn_egg
Masken-Spawn-Ei
mask_spawn_egg
NPC-Spawn-Ei
npc_spawn_egg
NBT-Daten
Siehe Gegenstandsdaten
Spawn-Eier sind Gegenstände , die nur im Inventar des Kreativmodus vorhanden sind und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Kreaturen erscheinen zu lassen. Dies geschieht, indem der Spieler ein Spawn-Ei in die Hand nimmt und mit der rechten Maustaste auf die jeweilige Fläche klickt. Wird ein Rechtsklick auf ein Tier oder einen Dorfbewohner mit dem entsprechenden Ei ausgeführt, wird ein Jungtier erzeugt (siehe Jungtiere ). Auch Werfer können Kreaturen mithilfe von Spawn-Eiern spawnen. Auf dem Schwierigkeitsgrad friedlich können keine Monster gespawnt werden. Jedes Spawn-Ei hat eine eigene Farbe, die sich nach der Farbe der Kreatur richtet.
Mit dem Befehl /summon
kann man alle im Spiel enthaltenen Kreaturen an eine beliebige Position ins Spiel holen, auch Enderdrachen und Riesen.
Rechtsklickt man im Kreativ- oder Überlebensmodus mit einem Spawn-Ei auf einen Spawner , spawnt dieser anschließend diese Kreatur. Im Überlebensmodus wird dabei ein Spawn-Ei verbraucht.
Spawnbare Kreaturen [ Bearbeiten ]
Kreatur
Ei
Info
Feindliche und neutrale Mobs
Biene
Bienen haben eine 5% Wahrscheinlichkeit als Kind zu erscheinen.
Creeper
Creeper erscheinen niemals aufgeladen.
Delfin
–
Diener
–
Dorfbewohnerzombie
Dorfbewohnerzombies erscheinen mit 1 ⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter . Der Beruf wird zufällig vergeben.
Eisbär
10% erscheinen in Gruppen.
Eiswanderer
–
Enderman
Endermen werden neutral erzeugt, ohne dass sie einen Block halten.
Endermite
Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
Ertrunkener
Ertrunkene erscheinen mit 1 ⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter .
Fuchs
Kann mit Sachen im Maul erscheinen.
Ghast
–
Großer Wächter
–
Hexe
–
Hoglin
Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
Höhlenspinne
Höhlenspinnen haben eine Chance von 1%, Höhlenspinnenjockeys hervorzubringen.
Lama
10% von ihnen erscheinen als Baby.
Lohe
–
Magier
–
Magmawürfel
Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
Panda
Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten).
Phantom
–
Piglin
Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
Piglin-Barbar
Piglin-Barbaren sind aggressive Kreaturen, die die Bastionsruinen bevölkern.
Plünderer
–
Plagegeist
Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.
Schleim
Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.
Shulker
Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.
Silberfischchen
–
Skelett
Skelette spawnen selten mit Rüstung.
Spinne
Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit 1 ⁄100 (1%) einen Spinnenreiter .
Verwüster
–
Wächter
–
Witherskelett
–
Wolf
–
Wüstenzombie
Wüstenzombies erscheinen mit 1 ⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter .
Zoglin
–
Zombie
Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit 1 ⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter .
Zombifizierter Piglin
Zombifizierte Piglins erscheinen mit 1 ⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter .
Passive Mobs
Neu mit Version 1.17 : Axolotl
–
Dorfbewohner
Der Beruf wird zufällig vergeben.
Esel
Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.
Fahrender Händler
–
Fledermaus
–
Händlerlama
–
Huhn
–
Kabeljau
–
Kaninchen
Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
Katze
Die Variante wird zufällig vergeben.
Kugelfisch
–
Kuh
–
Lachs
–
Neu mit Version 1.17 : Leuchttintenfisch
–
Maultier
Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.
Mooshroom
–
Ozelot
Ozelots spawnen mit 1 ⁄7 (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.
Papagei
–
Pferd
Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.
Schaf
Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
Schildkröte
Der Geburtsort der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.
Schreiter
Schreiter können Spieler über Lava tragen, ohne Schaden zu bekommen.
Schwein
–
Skelettpferd
Skelettpferde können nicht geritten werden.
Tintenfisch
Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.
Tropenfisch
–
Zombiepferd
Zombiepferde können nicht geritten werden.
Education Edition
Agent
–
NPC
–
Name Zutaten Ambossrezept Kreaturname Spawn-Ei + Freitext Reparieren + Umbenennen Kreaturname Erfahrungskosten: 1
Wenn man mit einem Spawn-Ei direkt auf ein Tier oder einen Dorfbewohner klickt, wird das Jungtier von dieser Kreatur gespawnt.
Bei Monstern ist die gezielte Erschaffung von Kindern nicht möglich. Die meisten Monster haben auch gar keine Kind-Version. Aber auch bei denen, die eine haben (Zombie, Schweinezombie, Schleim, Magmawürfel), funktioniert es nicht. Stattdessen besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bei der normalen Erschaffung eines dieser Monster zufällig die Kind-Version erschaffen wird.
Wenn die Erschaffung einer Jungtier-Version nicht möglich ist, bewirkt ein Klick auf die Kreatur gar nichts, das Spawn-Ei funktioniert dann nicht.
Bei Tieren wird als Jungtier exakt dieselbe Fellfarbe gespawnt (Schaf, Pferd). Bei Dorfbewohnern hat das Kind jedoch eine zufällige Kleidung, die nicht mit der des Erwachsenen übereinstimmen muss. Ein gezieltes Spawnen von bestimmten Dorfbewohner-Berufen ist also so nicht möglich.
Bei Pferden erscheint schon bei normaler Spawn-Ei-Benutzung zufällig entweder die erwachsene oder die Fohlen-Version. Wenn man ein Fohlen erschaffen hat und dann mit dem Spawn-Ei erneut auf das Fohlen klickt, erscheint eine identische Version des Fohlens. Das ist aber bei allen anderen Tierjungen genauso, d.h. die Jungtier-Version wird auch gespawnt, wenn das Tier selbst ein Kind ist.
Bei den Haustieren Schwein, Kuh, Mooshroom, Huhn und Schaf folgen die gespawnten Kinder immer dem erwachsenen Tier. Bei den Wildtieren Wolf, Katze und Pferd (das erst einmal ungezähmt ist, wenn es gespawnt wird), und bei den Dorfbewohnern gehen die Kinder eigene Wege.
Heißt ein Spawn-Ei Dinnerbone oder Grumm , dann steht die gespawnte Kreatur auf dem Kopf.
Wenn ein Schaf-Spawn-Ei jeb_ heißt, wechselt das erschaffene Schaf die Farben.
Spawn-Ei er haben eine Gegenstand-ID, die auf "..._spawn_egg" endet
Verschiedene Spawn-Eier, die ihre alte Farbgebung vor 12w01a verwenden.
Spawn-Eier aus der Java Edition 1.1 bis 1.13 .
Ein Beispiel für eine auf dem Kopf stehende Kreatur durch Umbenennung des Spawn-Eis in "Dinnerbone".
Zwei Mobs spawnten mit den Namen "Grumm" und "Dinnerbone".
Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.1
11w49a
Spawn-Eier hinzugefügt
Texturen:
12w01a
Änderungen bei den Spawn-Eiern in ihrer Farbe (sehen den Kreaturen, die sie spawnen, ähnlicher)
Vollversion 1.2
Vollversion 1.3 (12w15a )
Pick-Block-Taste im Kreativmodus auf Kreaturen ergibt das entsprechende Spawn-Ei
Vollversion 1.4
Vollversion 1.4.4 (1.4.4-pre )
Kindervarianten von Kreaturen können durch Rechtsklick mit den entsprechenden Spawn-Eiern erzeugt werden
Vollversion 1.5 (13w03a )
Kreaturen aus umbenannten Spawn-Eiern tragen den Namen über ihrem Kopf
Vollversion 1.6
13w16a
Pferde -Spawn-Ei hinzugefügt
Spawnt verschiedene Pferde (Esel, Pferde, Fohlen)
13w24a
Spawn-Eier können auch auf Wasser angewendet werden (u. a. um Tintenfische besser zu spawnen)
Vollversion 1.7 (13w43a )
Spawn-Eier können auch auf Lava angewendet werden
Vollversion 1.8
Vollversion 1.9 (15w31a )
Vollversion 1.10
16w20a
1.10-pre2
Die Spawn-Eier für die Kreaturvarianten verursachen Probleme und werden wieder entfernt, als einzig neues Spawn-Ei bleibt der Eisbär, der eine neue Kreatur und keine Variante ist
Vollversion 1.11 (16w32a )
Vollversion 1.12 (17w13a )
Vollversion 1.13
17w47a
18w07a
18w08b
18w10a
18w11a
18w15a
18w19a
Das Phantom -Spawn-Ei wird an die Farben des Phantoms angepasst
Die ID vom Kugelfisch-Spawn-Ei ändert sich von puffer_fish_spawn_egg
in pufferfish_spawn_egg
18w20a
Die ID vom Kabeljau-Spawn-Ei ändert sich von cod_mob_spawn_egg
in cod_spawn_egg
und vom Lachs-Spawn-Ei von salmon_mob_spawn_egg
in salmon_spawn_egg
1.13-pre5
Die ID vom Magier-Spawn-Ei ändert sich von evocation_illager_spawn_egg
in evoker_spawn_egg
und vom Diener-Spawn-Ei von vindication_illager_spawn_egg
in vindicator_spawn_egg
Vollversion 1.14
Vollversion 1.15
19w34a
19w42a
Werden Dorfbewohner-Spawn-Eier mit einem Werfer ausgegeben, spawnen Dorfbewohner mit entsprechender Biom-Kleidung
Vollversion 1.16
Vollversion 1.17
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.7.0
Spawn-Eier hinzugefügt (nur für Tiere)
Alpha 0.9.0 (build 1 )
Alpha 0.11.0
build 1
Man kann mit Zombie-Spawn-Eiern Zombiekinder und Hühnerreiter spawnen
Man kann mit Schweinezombie-Spawn-Eiern Schweinezombiekinder und Hühnerreiter spawnen
Fledermaus-Spawn-Ei hinzugefügt
Tintenfisch-Spawn-Ei hinzugefügt (Versions-Exklusiv: Man kann Tintenfischjunge spawnen)
build 3
Höhlenspinne-Spawn-Ei hinzugefügt
build 8
Magmawürfel-Spawn-Ei hinzugefügt
Alpha 0.12.1 (build 1 )
Ozelot-Spawn-Ei hinzugefügt
Ghast-Spawn-Ei hinzugefügt
Lohe-Spawn-Ei hinzugefügt
Alpha 0.15.0 (build 1 )
Spawn-Eier für Streuner, Schale, Dürreskelett, Skelettpferd, Zombiepferd, Maultier und Esel hinzugefügt
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1 )
Spawn-Eier für Endermiten, Shulker und Eisbären hinzugefügt
Vollversion 1.2.13 (1.2.3.3 )
Ertrunkener-Spawn-Ei als experimentelles Feature hinzugefügt
Vollversion 1.4.0
1.2.14.2
Tropenfisch-, Kabeljau-, Lachs- und Kugelfisch-Spawn-Ei hinzugefügt
1.2.20.1
Delfin-Spawn-Ei hinzugefügt
Die Texturen vom Tropenfisch-, Kabeljau-, Lachs- und Kugelfisch-Spawn-Ei werden geändert
Vollversion 1.5.0 (1.5.0.7 )
Vollversion 1.6.0 (1.6.0.1 )
Vollversion 1.8.0 (1.8.0.8 )
Spawn-Eier für Pandas und Katzen hinzugefügt
Zwei neue Spawn-Eier mit dem Namen Agent und Maske hinzugefügt
Unbekannte Spawn-Eier verwenden nun vollständig schwarze Spawn-Eier als Standardtextur
Vollversion 1.9.0 (1.9.0.0 )
Plünderer-Spawn-Ei hinzugefügt
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3 )
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU9 CU1 1.00 Patch 1
Spawn-Eier für Creeper, Skelette, Spinnen, Zombies, Slimes, Ghasts, Zombiepigmans, Endermans, Höhlenspinnen, Silberfische, Lohen, Magmawürfel, Schweine, Schafe, Kühe, Hühner, Tintenfische, Wölfe, Mooshrooms und Dorfbewohner hinzugefügt
Spawn-Eier können von Werfern benutzt werden
TU12 CU1 1.00 Patch 1
Spawn-Ei für Ozelot hinzugefügt
TU19 CU7 1.12 Patch 1
Spawn-Eier hinzugefügt für Pferde, Esel, Maultiere, Hexen und Fledermäuse
TU31 CU19 1.22 Patch 3
Spawn-Eier hinzugefügt für Endermiten, Wächter und Kaninchen
TU46 CU36 1.38 Patch 15
Spawn-Ei hinzugefügt für Shulker
Werkzeuge
Mit Stock
Mit Papier
Behälter
Hilfsmittel
Werkstatt
Mittels Befehlen
Überblick