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Spawn-Ei

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Spawn-Ei
Spawn-Ei.png
Erschaffe CreeperErschaffe DelfinErschaffe DienerErschaffe DorfbewohnerErschaffe DorfbewohnerzombieErschaffe EisbärErschaffe EiswandererErschaffe EndermanErschaffe EndermiteErschaffe ErtrunkenerErschaffe EselErschaffe FledermausErschaffe GhastErschaffe Großer WächterErschaffe HexeErschaffe HöhlenspinneErschaffe HuhnErschaffe KabeljauErschaffe KaninchenErschaffe KugelfischErschaffe KuhErschaffe LachsErschaffe LamaErschaffe LoheErschaffe MagierErschaffe MagmawürfelErschaffe MaultierErschaffe MooshroomErschaffe OzelotErschaffe PapageiErschaffe PferdErschaffe PhantomErschaffe PlagegeistErschaffe SchafErschaffe SchildkröteErschaffe SchleimErschaffe SchweinErschaffe ShulkerErschaffe SilberfischchenErschaffe SkelettErschaffe SkelettpferdErschaffe SpinneErschaffe TintenfischErschaffe TropenfischErschaffe WächterErschaffe WitherskelettErschaffe WolfErschaffe WüstenzombieErschaffe ZombieErschaffe SchweinezombieErschaffe Zombiepferd
Kategorie

Werkzeuge

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

ID-Name

Spawn-Eier sind Gegenstände, die nur im Inventar des Kreativmodus vorhanden sind und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Kreaturen erscheinen zu lassen. Dies geschieht, indem der Spieler ein Spawn-Ei in die Hand nimmt und mit der rechten Maustaste auf die jeweilige Fläche klickt. Wird ein Rechtsklick auf ein Tier oder einen Dorfbewohner mit dem entsprechenden Ei ausgeführt, wird ein Jungtier erzeugt (siehe Jungtiere). Auch Werfer können Kreaturen mithilfe von Spawn-Eiern spawnen. Auf dem Schwierigkeitsgrad friedlich können keine Monster gespawnt werden. Jedes Spawn-Ei hat eine eigene Farbe, die sich nach der Farbe der Kreatur richtet.

Mit dem Befehl /summon kann man alle im Spiel enthaltenen Kreaturen an eine beliebige Position ins Spiel holen, auch Enderdrachen und Riesen.

Rechtsklickt man im Kreativ- oder Überlebensmodus mit einem Spawn-Ei auf einen Monsterspawner, spawnt dieser anschließend diese Kreatur. Im Überlebensmodus wird dabei ein Spawn-Ei verbraucht.

Spawnbare Kreaturen[Bearbeiten]

Kreatur Ei Info
Monster

Creeper
Grid Erschaffe Creeper.png

Diener
Grid Erschaffe Diener.png

Dorfbewohnerzombie
Grid Erschaffe Dorfbewohnerzombie.png Dorfbewohnerzombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. Der Beruf wird zufällig vergeben.

Eiswanderer
Grid Erschaffe Eiswanderer.png

Enderman
Grid Erschaffe Enderman.png

Endermite
Grid Erschaffe Endermite.png Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
Neu mit Version 1.13:

Ertrunkener
Grid Erschaffe Ertrunkener.png Ertrunkene erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.

Ghast
Grid Erschaffe Ghast.png

Großer Wächter
Grid Erschaffe Großer Wächter.png

Hexe
Grid Erschaffe Hexe.png

Höhlenspinne
Grid Erschaffe Höhlenspinne.png

Lohe
Grid Erschaffe Lohe.png

Magier
Grid Erschaffe Magier.png

Magmawürfel
Grid Erschaffe Magmawürfel.png Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
Neu mit Version 1.13:
Phantom
Grid Erschaffe Phantom.png

Plagegeist
Grid Erschaffe Plagegeist.png Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.

Schleim
Grid Erschaffe Schleim.png Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.

Schweinezombie
Grid Erschaffe Schweinezombie.png Schweinezombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.

Shulker
Grid Erschaffe Shulker.png Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.

Silberfischchen
Grid Erschaffe Silberfischchen.png

Skelett
Grid Erschaffe Skelett.png Skelette spawnen selten mit Rüstung.

Spinne
Grid Erschaffe Spinne.png Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit 1100 (1%) einen Spinnenreiter.
Neu mit Version 1.13:
Tropenfisch
Grid Erschaffe Tropenfisch.png

Wächter
Grid Erschaffe Wächter.png

Witherskelett
Grid Erschaffe Witherskelett.png

Wüstenzombie
Grid Erschaffe Wüstenzombie.png Wüstenzombies erscheinen mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.

Zombie
Grid Erschaffe Zombie.png Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit 120 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Tiere
Neu mit Version 1.13:

Delfin
Grid Erschaffe Delfin.png

Eisbär
Grid Erschaffe Eisbär.png

Esel
Grid Erschaffe Esel.png Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.

Fledermaus
Grid Erschaffe Fledermaus.png

Huhn
Grid Erschaffe Huhn.png
Neu mit Version 1.13:
Kabeljau
Grid Erschaffe Kabeljau.png

Kaninchen
Grid Erschaffe Kaninchen.png Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
Neu mit Version 1.13:
Kugelfisch
Grid Erschaffe Kugelfisch.png

Kuh
Grid Erschaffe Kuh.png
Neu mit Version 1.13:
Lachs
Grid Erschaffe Lachs.png

Lama
Grid Erschaffe Lama.png

Maultier
Grid Erschaffe Maultier.png Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.

Mooshroom
Grid Erschaffe Mooshroom.png

Ozelot
Grid Erschaffe Ozelot.png Ozelots spawnen mit 17 (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.

Papagei
Grid Erschaffe Papagei.png

Pferd
Grid Erschaffe Pferd.png Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.

Schaf
Grid Erschaffe Schaf.png Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
Neu mit Version 1.13:
Schildkröte
Grid Erschaffe Schildkröte.png Der Geburtsort der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.

Schwein
Grid Erschaffe Schwein.png

Skelettpferd
Grid Erschaffe Skelettpferd.png Skelettpferde können nicht geritten werden.

Tintenfisch
Grid Erschaffe Tintenfisch.png Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.

Wolf
Grid Erschaffe Wolf.png

Zombiepferd
Grid Erschaffe Zombiepferd.png Zombiepferde können nicht geritten werden.
Dorfbewohner

Dorfbewohner
Grid Erschaffe Dorfbewohner.png Der Beruf wird zufällig vergeben.

Entfällt mit Version 1.13: Mit dem Befehl /give @s spawn_egg kann man sich das farb- und funktionslose Standard-Spawn-Ei geben. Mit dem Befehl /give @s spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:sheep"} } erhält man das Spawn-Ei für ein Schaf. Auf diese Weise kann man sich aber nur existierende Spawn-Eier geben. IDs für andere Kreaturen (Riese) oder Objekte (Lore) bleiben farb- und funktionslos, auch wenn sie den richtigen Objektnamen im Inventar anzeigen. Im Überlebensmodus wird so ein Spawn-Ei bei Rechtsklick nicht verbraucht, bleibt also im Inventar wie beim Kreativmodus.

Umbenennen[Bearbeiten]

Zutaten Ambossrezept

Spawn-Ei
+ Freitext

Grid Layout Hammer.png


Kreaturname
Grid Layout Name.png
 
         Grid Layout Plus.png       
   Grid Layout Amboss (erlaubt).png    KreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturnameKreaturname         
Erfahrungskosten: 1

Jungtiere[Bearbeiten]

  • Wenn man mit einem Spawn-Ei direkt auf ein Tier oder einen Dorfbewohner klickt, wird das Jungtier von dieser Kreatur gespawnt.
  • Bei Monstern ist die gezielte Erschaffung von Kindern nicht möglich. Die meisten Monster haben auch gar keine Kind-Version. Aber auch bei denen, die eine haben (Zombie, Schweinezombie, Schleim, Magmawürfel), funktioniert es nicht. Stattdessen besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bei der normalen Erschaffung eines dieser Monster zufällig die Kind-Version erschaffen wird.
  • Wenn die Erschaffung einer Jungtier-Version nicht möglich ist, bewirkt ein Klick auf die Kreatur gar nichts, das Spawn-Ei funktioniert dann nicht.
  • Bei Tieren wird als Jungtier exakt dieselbe Fellfarbe gespawnt (Schaf, Pferd). Bei Dorfbewohnern hat das Kind jedoch eine zufällige Kleidung, die nicht mit der des Erwachsenen übereinstimmen muss. Ein gezieltes Spawnen von bestimmten Dorfbewohner-Berufen ist also so nicht möglich.
  • Bei Pferden erscheint schon bei normaler Spawn-Ei-Benutzung zufällig entweder die erwachsene oder die Fohlen-Version. Wenn man ein Fohlen erschaffen hat und dann mit dem Spawn-Ei erneut auf das Fohlen klickt, erscheint eine identische Version des Fohlens. Das ist aber bei allen anderen Tierjungen genauso, d.h. die Jungtier-Version wird auch gespawnt, wenn das Tier selbst ein Kind ist.
  • Bei den Haustieren Schwein, Kuh, Mooshroom, Huhn und Schaf folgen die gespawnten Kinder immer dem erwachsenen Tier. Bei den Wildtieren Wolf, Ozelot und Pferd (das erst einmal ungezähmt ist, wenn es gespawnt wird), und bei den Dorfbewohnern gehen die Kinder eigene Wege.

Trivia[Bearbeiten]

  • Heißt ein Spawn-Ei Dinnerbone oder Grumm, dann steht die gespawnte Kreatur auf dem Kopf.
  • Wenn ein Schaf Spawn-Ei jeb_ heißt, wechselt das erschaffene Schaf die Farben.
  • Entfällt mit Version 1.13: Die Übersetzung des Spawn-Eies ist "Erschaffe" (Englisch "Spawn"). Der entsprechende Objektname wird dann angehängt. Spawn-Eier mit einer Metadatenangabe, die keinem Objekt zugeordnet ist, haben somit nur den Namen "Erschaffe".

Geschichte[Bearbeiten]

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