Seelenanker
Kategorie | |
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Schwerkraft |
Nein |
Transparenz |
Nein |
Leuchtend |
Ja (3-15) |
Entflammbar |
Nein |
Verschiebbar |
Nein |
Explosions- widerstand |
1.200 |
Härte |
50 |
Werkzeug | |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Sich selbst |
ID-Name |
|
Der Seelenanker ist ein Block, mit dem ein Spieler seinen Wiedereinstiegspunkt im Nether setzen kann. Er kann mithilfe von Glowstone bist zu Stufe 4 aufgeladen werden. Jedes Mal, wenn der Spieler am Block respawnt, verringert sich die Stufe um 1. Möchte man den Anker in der Oberwelt oder im Ende benutzen, so explodiert er.
Inhaltsverzeichnis
Gewinnung[Bearbeiten]
Herstellung[Bearbeiten]
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|---|
Seelenanker | Weinender Obsidian + Glowstone |
Verwendung[Bearbeiten]
Wiedereinstieg im Nether[Bearbeiten]
Der Seelenanker kann benutzt werden, um im Nether seinen Wiedereinstiegspunkt zu setzen.
Wenn man auf den Block mit Glowstone rechtsklickt, ändert sich dessen Textur und er gibt Licht auf Stufe 3 ab. Bis zu vier Glowstone-Blöcke können genutzt werden, um den Block zu laden, wobei die Ladung in einer Anzeige an der Seite ablesbar ist. Jeder weitere Glowstone nach dem ersten erhöht das Lichtlevel um vier.
Wenn der Block geladen ist, kann man auf ihn rechtsklicken, um den eigenen Wiedereinstiegspunkt zu setzen. Jedes Mal, wenn der Spieler stirbt, respawnt er neben dem Anker. Dabei wird die Ladung um eine Stufe verringert. Versucht man, den Anker in der Oberwelt oder im Ende zu nutzen, explodiert dieser, vergleichbar mit der Explosion eines Bettes im Nether oder Ende.
Redstone[Bearbeiten]
Die Ladung des Ankers kann mit einem Redstone-Komparator ausgelesen werden: 3 für Stufe 1, 7 für Stufe 2, 11 für Stufe 3, und 15 für Stufe 4. Somit kann man mit einer einfachen Redstone-Schaltung ein Signal erzeugen, wenn ein Spieler stirbt und sich am Anker wiederbelebt. Allerdings muss beachtet werden, dass das Signal sich auch bei der Wiederaufladung verändert.
Ebenfalls lässt sich der Seelenanker mit einem Werfer befüllen.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Nicht ganz "sieben" Leben | Lade einen Seelenanker auf die höchste Stufe auf | Wer schneidet hier Zwiebeln? | — | nether/charge_respawn_anchor
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Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||
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Werkstatt | |
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Beleuchtung | |
Türen und Zäune | |
Einrichtung |
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Gewächse | |
Blumen | |
Historisch | |
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