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Version vom 19. Januar 2021, 16:09 Uhr
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Der Seed Picker ist eine Schnittstelle in der Bedrock Edition, über die der Spieler aus einer Reihe voreingestellter Seeds auswählen kann, um Welten mit bestimmten interessanten Merkmalen in der Nähe des Spawn-Punkts zu erzeugen.
Nutzen
Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählen Sie auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn Sie auf ein Miniaturbild klicken, kehren Sie zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.
Vorlagen
Ab Vollversion 1.11
Aufgrund von Änderungen in der Dorfgeneration in Bedrock Edition 1.11.0 wurde eine neue Reihe von Seeds veröffentlicht, die ab Bedrock Edition 1.12.1 unverändert sind. Die voreingestellten Seeds sind:
Name/Bild | Seed-Nummer | Spawn-Punkt | Spawn-Biom und darüber hinaus | Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken | Anmerkungen |
---|---|---|---|---|---|
1778040862 | 192 65 20 | Ebenen, umgeben von Dschungel, tiefem lauwarmen Ozean, Wald, Strand, bewaldeten Hügeln, extremen Hügeln, bewaldeten Bergen | Mineshaft 68 Blocks N
Vergrabener Schatz 140 Blocks N Unterwasserruinen 205 Blocks N Dschungelpyramide 252 Blöcke SSW Schiffswrack 444 Blocks NE Village 718 blockiert SSE Plünderer Außenposten 836 Blöcke |
Seit Bedrock Edition 1.11.0 | |
-1813740965 | 960 64 4 | Strand, Umgeben von Meer, lauwarmem Meer, tiefem Meer, Fluss, Ebenen, Wald | Minenwelle 47 blockiert SSW
Vergrabener Schatz 94 Blocks NE Village 167 Blocks südöstlich Unterwasserruinen 230 Blocks nordwestlich Schiffswrack 324 blockiert WSW Wüstenpyramide 797 blockiert SSE Plünderer Außenposten 860 Blocks SW Festungen 958 blockieren SSW und 737 Blöcke SE Dschungelpyramide 965 Blöcke WNW |
Vier Dörfer befinden sich auf einem Blockquadrat von ungefähr 350 × 350 mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blocks östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Laichpunkt. | |
1136332378 | 532 69 4 | Ebenen, umgeben von Fluss und Wüste | Die Minenwelle 132 blockiert SE
Wüstenpyramide 174 Blocks SSE Dörfer 190 Blocks SSW und 316 Blöcke NNE Die Schlucht 219 blockiert den WSW Festung 489 Blöcke E Vergrabener Schatz 759 Blocks WNW |
Seit 1.11 | |
-730362160 | 4 100 4 | Dschungel, umgeben von Savanne, Wüste und Ödland, mit Bergen im Süden | Dschungelpyramide 335 Blöcke SE
Die Minenwelle 503 blockiert den SSW Dorf 505 Blocks nordwestlich Festung 992 Blöcke NE |
Seit 1.11 | |
1537846859 | 532 69 4 | Wald- und Sonnenblumenebenen, umgeben von Bergen und Ebenen, mit Birkenwald im Osten | Minenwelle 164 blockiert WSW
Dorf 450 Blocks nordwestlich Vergrabener Schatz 509 Blocks W Unterwasserruinen 681 Blöcke W Der Plünderer-Außenposten 937 blockiert NNW |
Seit 1.11. | |
1404986100 | 128 67 28 | Plains Island und Strand, umgeben von Ozean, warmem Ozean, tiefem Ozean, mit Pilzinsel im Südwesten | Vergrabener Schatz 75 Blocks ENE
Mine Shafts 115 Blocks ENE und 327 Blöcke SW Schiffswrack 281 Blöcke WNW Unterwasserruinen 351 Blocks nordwestlich Village 839 Blocks SSW Vergrabener Schatz 75 Blocks ENE Mine Shafts 115 Blocks ENE und 327 Blöcke SW Schiffswrack 281 Blöcke WNW Unterwasserruinen 351 Blocks nordwestlich Village 839 Blocks SSW |
Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus. | |
-513070979 | 384 70 12 | Wald umgeben von Strand, lauwarmem Ozean, tiefem Ozean | Unterwasserruinen 63 Blocks ESE
Vergrabener Schatz 134 Blocks N Ozean Denkmäler 150 Blocks SW, 271 Blöcke NNW, 315 Blöcke E, 490 Blöcke ENE, und 852 Blöcke W Schiffbruch 170 Blöcke W Mineshaft 175 Blocks SW |
Riesiger Ozean von Inseln mit mehreren Monumenten in unmittelbarer Nähe. Der Spieler erscheint in einem Baum auf einer kleinen Waldinsel. Der Befehl / locate findet im Kreativmodus nicht das nächste Ozeanmonument. | |
190800072 | ? | ? | ? | Seit 1.11: Der Spawn ist auf einer anderen Insel als der Außenposten. | |
1204739880 | ? | ? | ? | Seit 1.11 | |
-189012883 | 864 71 28 | Ebenen, umgeben von Strand, kaltem Meer, schneebedeckter Tundra | Begrabener Schatz 59 Blöcke ENE
Unterwasserruinen 63 Blocks WSW Village 235 blockiert ESE Die Minenwelle 252 blockiert SSE Schiffswrack 439 Blocks NE Festung 719 Blöcke SE Hexenhütte + 2 Hexen 911 Blöcke SW |
Seit 1.11: Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel und das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt. | |
-396676922 | ? | ? | ? | Seit 1.11 | |
-27149278 | ? | ? | ? | Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Bergdörfer entstehen. | |
654775433 | 480 74 4 | Taiga, umgeben von extremen Hügeln, Sonnenblumenebenen, Ebenen | Minenwelle 108 Blöcke S
Die Festung 510 blockiert ESE Village 517 blockiert ESE und 582 Blöcke SW Hexenhütte 931 Blocks nordwestlich |
Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blocks WNW. | |
24517192 | ? | ? | ? | Seit 1.11. Siehe Anleitungen/Überleben für Tipps zum guten Überleben auf Inseln. | |
805966260 | 4932 74 4 | Taiga, riesige Baumtaiga-Hügel, riesige Baumtaiga, schneebedeckte Taiga, schneebedeckte Taiga-Hügel, extreme Hügel | Minenwelle 89 blockiert WSW
Schiffbruch 213 blockiert SSE Vergrabener Schatz 236 Blocks SE Unterwasserruinen 346 Blöcke WNW Dorf 506 Blöcke S Iglu 623 Blöcke SE |
Der Spieler spawnt an einem Baum in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biom-Variationen. Das nächste Iglu hat kein Labor. | |
-241750337 | ? | ? | ? | Seit 1.11 | |
95475027 | ? | ? | ? |
Vor Vollversion 1.11
Seeds in der Seedauswahl werden unterbrochen, wenn Änderungen in den Welterzeugungsalgorithmen bewirken, dass der Seeds anders aussieht. In Bedrock Edition 1.10.0 haben Hochburgen eine geringere Wahrscheinlichkeit, unter einem Dorf zu laichen. In der Bedrock-Edition 1.11.0 wurden generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Stellen als in früheren Editionen erstellt. Daher verschwand die Festung in der Nähe des Brutpunkts aus dem Samen "Festungsdorf", und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe. Die Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Laichpunkt interessiert sind, die weitgehend unverändert bleiben.
Bild/Name | Seed-Nummer | Anmerkungen |
---|---|---|
Bild fehlt: Datei: Klippendorf.png | -334399639 | |
Bild fehlt: Datei: Epische Berge (Seed) .png | -736548993 | |
Bild fehlt: Datei: Altes Schneedorf (Seed) .png | 1410403532 | |
Bild fehlt: Datei: Dschungeltempel (Seed) .png | 1558083136 | Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt. |
Bild fehlt: Datei: Klippenblickdorf.png | 1474137368 | |
Bild fehlt: Datei: Savanneninsel (Seed) .png | -560637684 | |
Bild fehlt: Datei: Verschneite Tundra (Seed) .png | -1237332647 | |
Bild fehlt: Datei: Festungsdorf (alt) (Seed) .png | -1804478546 | Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Stronghold Below in 1.11. |
Bild fehlt: Datei: Überlebensinseln (Seed) (alt) .png | 2189910 | Ersetzt durch: „Überlebensinsel“. |
Bild fehlt: Datei: Ausgedehnte Wüstenebene (Seed) .png | 961601796 |