Seed-Menü: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Seed Picker''' ist eine Schnittstelle in der [[Bedrock Edition]], über die der [[Spieler]] aus einer Reihe voreingestellter [[Seed|Seeds]] auswählen kann, um [[Welt|Welten]] mit bestimmten interessanten [[Landschaftsmerkmal|Merkmalen]] in der Nähe des [[Spawn|Spawn-Punkts]] zu [[Weltgenerierung|erzeugen]].hajse)stat
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Der '''Seed Picker''' ist eine Schnittstelle in der [[Bedrock Edition]], über die der [[Spieler]] aus einer Reihe voreingestellter [[Seed|Seeds]] auswählen kann, um [[Welt|Welten]] mit bestimmten interessanten [[Landschaftsmerkmal|Merkmalen]] in der Nähe des [[Spawn|Spawn-Punkts]] zu [[Weltgenerierung|erzeugen]].
   
 
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|Ebenen, umgeben von Dschungel, tiefem lauwarmen Ozean, Wald, Strand, bewaldeten Hügeln, extremen Hügeln, bewaldeten Bergen
 
|Ebenen, umgeben von Dschungel, tiefem lauwarmen Ozean, Wald, Strand, bewaldeten Hügeln, extremen Hügeln, bewaldeten Bergen
|Mineshaft 68 Blocks N
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|Strand, Umgeben von Meer, lauwarmem Meer, tiefem Meer, Fluss, Ebenen, Wald
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|Strand, Umgeben von Ozean, lauwarmem Ozean, Tiefsee, Fluss, Ebenen, Wald
 
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|Minenwelle 47 blockiert SSW
Vergrabener Schatz 94 Blocks NE
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Village 167 Blocks südöstlich
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Unterwasserruinen 230 Blocks nordwestlich
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Unterwasserruinen 230 Blöcke nordwestlich
   
 
Schiffswrack 324 blockiert WSW
 
Schiffswrack 324 blockiert WSW
   
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Plünderer Außenposten 860 Blocks SW
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Dschungelpyramide 965 Blöcke WNW
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Dschungeltempel 965 Blöcke WNW
|Vier Dörfer befinden sich auf einem Blockquadrat von ungefähr 350 × 350 mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blocks östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Laichpunkt.
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|Vier Dörfer befinden sich auf einem Quadrat von ungefähr 350 × 350 Blöcken mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blöcke östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Spawnpunkt.
 
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|Ebenen, umgeben von Fluss und Wüste
 
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Festung 489 Blöcke E
 
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|Dschungel, umgeben von Savanne, Wüste und Ödland, mit Bergen im Süden
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Die Minenwelle 503 blockiert den SSW
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|Wald- und Sonnenblumenebenen, umgeben von Bergen und Ebenen, mit Birkenwald im Osten
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|Wald und Sonnenblumenebenen, umgeben von Bergen und Ebenen, mit Birkenwald im Osten
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Unterwasserruinen 681 Blöcke W
   
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Schiffswrack 281 Blöcke WNW
 
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Schiffswrack 281 Blöcke WNW
 
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Dorf 839 Blöcke SSW
|Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
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| Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
 
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|Wald umgeben von Strand, lauwarmem Ozean, tiefem Ozean
 
|Wald umgeben von Strand, lauwarmem Ozean, tiefem Ozean
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Vergrabener Schatz 134 Blöcke N
   
Ozean Denkmäler 150 Blocks SW,
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Schiffbruch 170 Blöcke W
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Schiffswrack 170 Blöcke W
   
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Verlassene Mine 175 Blöcke SW
|Riesiger Ozean von Inseln mit mehreren Monumenten in unmittelbarer Nähe. Der Spieler erscheint in einem Baum auf einer kleinen Waldinsel. Der Befehl / locate findet im Kreativmodus nicht das nächste Ozeanmonument.
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|Riesiger Ozean von Inseln mit mehreren Monumenten in unmittelbarer Nähe. Der Spieler erscheint neben einem Baum auf einer kleinen Waldinsel. Der Befehl / locate findet im Kreativmodus nicht das nächste Ozeanmonument.
 
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|Ebenen, umgeben von Strand, kaltem Meer, schneebedeckter Tundra
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|Ebenen, umgeben von Strand, kaltem Ozean, verschneiter Tundra
|Begrabener Schatz 59 Blöcke ENE
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|Vergrabener Schatz 59 Blöcke ENE
   
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Ozeanruinen 63 Blöcke WSW
   
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Schiffswrack 439 Blöcke NE
   
 
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Festung 719 Blöcke SE
   
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Sumpfhütte + 2 Hexen 911 Blöcke SW
|Seit 1.11: Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel und das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
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|Seit 1.11: Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel, das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
 
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|Taiga, umgeben von Bergen, Sonnenblumenebenen, Ebenen
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Die Festung 510 blockiert ESE
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Festung 510 Blöcke ESE
   
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|Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blocks WNW.
 
|Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blocks WNW.
 
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|Taiga, riesige Baumtaiga-Hügel, riesige Baumtaiga, schneebedeckte Taiga, schneebedeckte Taiga-Hügel, extreme Hügel
 
|Minenwelle 89 blockiert WSW
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|Verlassene Mine 89 Blöcke WSW
   
Schiffbruch 213 blockiert SSE
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Vergrabener Schatz 236 Blocks SE
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Vergrabener Schatz 236 Blöcke SE
   
Unterwasserruinen 346 Blöcke WNW
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Ozeanruinen 346 Blöcke WNW
   
 
Dorf 506 Blöcke S
 
Dorf 506 Blöcke S
   
 
Iglu 623 Blöcke SE
 
Iglu 623 Blöcke SE
|Der Spieler spawnt an einem Baum in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biom-Variationen. Das nächste Iglu hat kein Labor.
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|Der Spieler spawnt neben einem Baum in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biom-Variationen. Das nächste Iglu hat kein Labor.
 
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Seeds in der Seedauswahl werden unterbrochen, wenn Änderungen in den Welterzeugungsalgorithmen bewirken, dass der Seeds anders aussieht. In Bedrock Edition 1.10.0 haben Hochburgen eine geringere Wahrscheinlichkeit, unter einem Dorf zu laichen. In der Bedrock-Edition 1.11.0 wurden generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Stellen als in früheren Editionen erstellt. Daher verschwand die Festung in der Nähe des Brutpunkts aus dem Samen "Festungsdorf", und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe. Die Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Laichpunkt interessiert sind, die weitgehend unverändert bleiben.
 
Seeds in der Seedauswahl werden unterbrochen, wenn Änderungen in den Welterzeugungsalgorithmen bewirken, dass der Seeds anders aussieht. In Bedrock Edition 1.10.0 haben Hochburgen eine geringere Wahrscheinlichkeit, unter einem Dorf zu laichen. In der Bedrock-Edition 1.11.0 wurden generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Stellen als in früheren Editionen erstellt. Daher verschwand die Festung in der Nähe des Brutpunkts aus dem Samen "Festungsdorf", und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe. Die Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Laichpunkt interessiert sind, die weitgehend unverändert bleiben.
   
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2021, 17:39 Uhr

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Der Seed Picker ist eine Schnittstelle in der Bedrock Edition, über die der Spieler aus einer Reihe voreingestellter Seeds auswählen kann, um Welten mit bestimmten interessanten Merkmalen in der Nähe des Spawn-Punkts zu erzeugen.

Nutzen[Bearbeiten]

Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählen Sie auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn Sie auf ein Miniaturbild klicken, kehren Sie zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.

Vorlagen[Bearbeiten]

Ab Vollversion 1.11[Bearbeiten]

Aufgrund von Änderungen in der Dorfgeneration in Bedrock Edition 1.11.0 wurde eine neue Reihe von Seeds veröffentlicht, die ab Bedrock Edition 1.12.1 unverändert sind. Die voreingestellten Seeds sind:

Gesamtüberblick über alle Seeds aus dem Seed-Menü in der Bedrock Edition.
Name/Bild Seed-Nummer Spawn-Punkt Spawn-Biom und darüber hinaus Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken Anmerkungen
Bambuswald
1778040862 192 65 20 Ebenen, umgeben von Dschungel, tiefem lauwarmen Ozean, Wald, Strand, bewaldeten Hügeln, extremen Hügeln, bewaldeten Bergen Verlassene Mine 68 Blöckes N

Vergrabener Schatz 140 Blöcke N

Unterwasserruinen 205 Blocks N

Dschungelpyramide 252 Blöcke SSW

Schiffswrack 444 Blöcke NE

Dorf 718 Blöcke SSE

Plünderer Außenposten 836 Blöcke

Seit Bedrock Edition 1.11.0
Küstendorf
-1813740965 960 64 4 Strand, Umgeben von Ozean, lauwarmem Ozean, Tiefsee, Fluss, Ebenen, Wald Minenwelle 47 blockiert SSW

Vergrabener Schatz 94 Blöcke NE

Dorf 167 Blöcke südöstlich

Unterwasserruinen 230 Blöcke nordwestlich

Schiffswrack 324 blockiert WSW

Wüstentempel 797 Blöcke SSE

Plünderer Außenposten 860 Blöcke SW

Festungen 958 Blöcke SSW

und 737 Blöcke SE

Dschungeltempel 965 Blöcke WNW

Vier Dörfer befinden sich auf einem Quadrat von ungefähr 350 × 350 Blöcken mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blöcke östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Spawnpunkt.
Wüstendorf
1136332378 532 69 4 Ebenen, umgeben von Fluss und Wüste Verlassene Mine 132 Blöcke SE

Wüstentempel 174 Blöcke SSE

Dörfer 190 Blöcke SSW

und 316 Blöcke NNE

Die Schlucht 219 Blöcke WSW

Festung 489 Blöcke E

Vergrabener Schatz 759 Blöcke WNW

Seit 1.11
Epischer Dschungel
-730362160 4 100 4 Dschungel, umgeben von Savanne, Wüste und Tafelbergen, mit Bergen im Süden Dschungeltempel 335 Blöcke SE

Verlassene Mine 503 Blöcke SSW

Dorf 505 Blöcke NW

Festung 992 Blöcke NE

Seit 1.11
Waldlichtung
1537846859 532 69 4 Wald und Sonnenblumenebenen, umgeben von Bergen und Ebenen, mit Birkenwald im Osten Verlassene Mine 164 Blöcke WSW

Dorf 450 Blöcke NW

Vergrabener Schatz 509 Blöcke W

Unterwasserruinen 681 Blöcke W

Plünderer-Außenposten 937 Blöcke NNW

Seit 1.11.
Pilzinsel
1404986100 128 67 28 Ebeneninsel und Strand, umgeben von Ozean, warmem Ozean, tiefem Ozean, mit Pilzinsel im Südwesten Vergrabener Schatz 75 Blöcke ENE

Verlassene Minen 115 Blöcke ENE

und 327 Blöcke SW

Schiffswrack 281 Blöcke WNW

Ozeanruinen 351 Blöcke NW

Dorf 839 Blöcke SSW

Vergrabener Schatz 75 Blöcke ENE

Verlassene Minen 115 Blöcke ENE

und 327 Blöcke SW

Schiffswrack 281 Blöcke WNW

Ozeanruinen 351 Blocks NW

Dorf 839 Blöcke SSW

Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
Ozeanmonument voraus
-513070979 384 70 12 Wald umgeben von Strand, lauwarmem Ozean, tiefem Ozean Ozeanruinen 63 Blöcke ESE

Vergrabener Schatz 134 Blöcke N

Ozeanmonumente 150 Blöcke SW,

271 Blöcke NNW,

315 Blöcke E, 490 Blöcke ENE,

und 852 Blöcke W

Schiffswrack 170 Blöcke W

Verlassene Mine 175 Blöcke SW

Riesiger Ozean von Inseln mit mehreren Monumenten in unmittelbarer Nähe. Der Spieler erscheint neben einem Baum auf einer kleinen Waldinsel. Der Befehl / locate findet im Kreativmodus nicht das nächste Ozeanmonument.
Außenposten in dieser Richtung
190800072 ? ? ? Seit 1.11: Man spawnt nicht mehr auf der Insel mit dem Außenposten.
Savannendorf
1204739880 ? ? ? Seit 1.11
Verschneites Dorf
-189012883 864 71 28 Ebenen, umgeben von Strand, kaltem Ozean, verschneiter Tundra Vergrabener Schatz 59 Blöcke ENE

Ozeanruinen 63 Blöcke WSW

Dorf 235 Blöcke ESE

Verlassene Mine 252 Blöcke SSE

Schiffswrack 439 Blöcke NE

Festung 719 Blöcke SE

Sumpfhütte + 2 Hexen 911 Blöcke SW

Seit 1.11: Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel, das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
Gruseliges Anwesen
-396676922 ? ? ? Seit 1.11
Unterirdische Festungen
-27149278 ? ? ? Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Bergdörfer entstehen.
Sonnenblumenfeld
654775433 480 74 4 Taiga, umgeben von Bergen, Sonnenblumenebenen, Ebenen Verlassene Mine 108 Blöcke S

Festung 510 Blöcke ESE

Dorf 517 Blöcke ESE

und 582 Blöcke SW

Sumpfhütte 931 Blöcke nordwestlich

Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blocks WNW.
Überlebensinsel
24517192 ? ? ? Seit 1.11. Siehe Anleitungen/Überleben für Tipps zum guten Überleben auf Inseln.
Taigabucht
805966260 4932 74 4 Taiga, Riesenbaumtaigahügel, Riesenbaumtaiga, Verschneite Taiga, verschneite Taigahügel, Berge Verlassene Mine 89 Blöcke WSW

Schiffswrack 213 Blöcke SSE

Vergrabener Schatz 236 Blöcke SE

Ozeanruinen 346 Blöcke WNW

Dorf 506 Blöcke S

Iglu 623 Blöcke SE

Der Spieler spawnt neben einem Baum in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biom-Variationen. Das nächste Iglu hat kein Labor.
Taigadorf
-241750337 ? ? ? Seit 1.11
Gewundener Fluss
95475027 ? ? ?

Vor Vollversion 1.11[Bearbeiten]

Seeds in der Seedauswahl werden unterbrochen, wenn Änderungen in den Welterzeugungsalgorithmen bewirken, dass der Seeds anders aussieht. In Bedrock Edition 1.10.0 haben Hochburgen eine geringere Wahrscheinlichkeit, unter einem Dorf zu laichen. In der Bedrock-Edition 1.11.0 wurden generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Stellen als in früheren Editionen erstellt. Daher verschwand die Festung in der Nähe des Brutpunkts aus dem Samen "Festungsdorf", und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe. Die Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Laichpunkt interessiert sind, die weitgehend unverändert bleiben.

Gesamtüberblick über alle veralteten Seeds aus der Bedrock Edition 1.10
Bild/Name Seed-Nummer Anmerkungen
Bild fehlt: Datei: Klippendorf.png -334399639
Bild fehlt: Datei: Epische Berge (Seed) .png -736548993
Bild fehlt: Datei: Altes Schneedorf (Seed) .png 1410403532
Bild fehlt: Datei: Dschungeltempel (Seed) .png 1558083136 Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt.
Bild fehlt: Datei: Klippenblickdorf.png 1474137368
Bild fehlt: Datei: Savanneninsel (Seed) .png -560637684
Bild fehlt: Datei: Verschneite Tundra (Seed) .png -1237332647
Bild fehlt: Datei: Festungsdorf (alt) (Seed) .png -1804478546 Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Stronghold Below in 1.11.
Bild fehlt: Datei: Überlebensinseln (Seed) (alt) .png 2189910 Ersetzt durch: „Überlebensinsel“.
Bild fehlt: Datei: Ausgedehnte Wüstenebene (Seed) .png 961601796