Minecraft Wiki
(28 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Kreatur
 
{{Kreatur
|image=Schneegolem.png;Schneegolem Gesicht.png
+
|image = Schneegolem.png;Schneegolem Gesicht.png
|health={{hp|4}}
+
|health = {{hp|4}}
 
|damage = '''Gegen [[Lohe]]:''' {{hp|3}}
|damage=
 
 
|size = Breite: 0,7 Blöcke<br>Höhe: 1,9 Blöcke
'''Gegen [[Lohe]]:''' {{hp|3}}
 
 
|spawn = '''Bauen:'''<br>Zwei [[Schneeblock|Schneeblöcke]] und ein [[Kürbis|geschnitzter Kürbis]] oder eine [[Kürbislaterne]]
|size=Breite: 0,7 Blöcke<br>Höhe: 1,9 Blöcke
 
  +
|usableitems=
|spawn= '''Bauen:'''<br>Zwei [[Schneeblock|Schneeblöcke]] und ein [[Kürbis|geschnitzter Kürbis]] oder eine [[Kürbislaterne]]
 
  +
{{GL|Schere}}<br>
|id='''[[Java Edition]]:''' 97<br>'''[[Bedrock Edition]]:''' 21
 
  +
{{GL|Leine}}
|drops={{GL|Schneeball|Schneeball|Schneebälle}} (0–15)
+
|drops = {{GL|Schneeball|Schneeball|Schneebälle}} (0–15)
|exp= 0 {{ObjektSprite|XP}}
+
|exp = 0 {{ObjektSprite|XP}}
|entityid= snowman
+
|entityid = snow_golem
|sound=none
+
|sound = none
 
}}
 
}}
  +
{{Diese Seite|den Golem aus Schnee|weitere Golems|Golem (Begriffsklärung)}}
 
Der '''Schneegolem''' ist eine neutrale [[Kreatur]], die Monster angreift.
 
Der '''Schneegolem''' ist eine neutrale [[Kreatur]], die Monster angreift.
   
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
* Schneegolems folgen nicht einem Spieler, sondern bewegen sich ziellos durch die Welt. Sie meiden Gefahren wie Lava, Kakteen und Abgründe. Sie können Stufen und Löcher von einem Block überwinden.
+
* Schneegolems folgen einem Spieler nicht, sondern bewegen sich ziellos durch die Welt. Sie meiden Gefahren wie Lava, Kakteen und Abgründe. Sie können Stufen und Löcher von einem Block überwinden.
 
* Ein Schneegolem greift jedes [[Monster]] in einem Umkreis von zehn Blöcken mit [[Schneeball|Schneebällen]] an. Die Schneebälle richten jedoch nur bei [[Lohe]]n Schaden an, alle anderen Kreaturen werden lediglich zurückgestoßen. Der Schneeball fliegt auch über [[Zaun|Zäune]] hinweg.
 
* Ein Schneegolem greift jedes [[Monster]] in einem Umkreis von zehn Blöcken mit [[Schneeball|Schneebällen]] an. Die Schneebälle richten jedoch nur bei [[Lohe]]n Schaden an, alle anderen Kreaturen werden lediglich zurückgestoßen. Der Schneeball fliegt auch über [[Zaun|Zäune]] hinweg.
 
* Schneegolems verschießen ihre Schneebälle überaus ungenau, da jeder verschossene Schneeball automatisch abgefälscht wird. So eine Abfälschung besteht theoretisch ebenfalls für den Spieler, wobei sich diese allerdings auf 1 beläuft und somit keine Auswirkung hat. Beim Schneegolem beträgt der Wert 12.
 
* Schneegolems verschießen ihre Schneebälle überaus ungenau, da jeder verschossene Schneeball automatisch abgefälscht wird. So eine Abfälschung besteht theoretisch ebenfalls für den Spieler, wobei sich diese allerdings auf 1 beläuft und somit keine Auswirkung hat. Beim Schneegolem beträgt der Wert 12.
Zeile 21: Zeile 23:
 
* Schneegolems sind immun gegen Fallschaden.
 
* Schneegolems sind immun gegen Fallschaden.
 
* Schneegolems hinterlassen an Orten in [[Biom]]en, wo der Temperaturwert weniger als 0,8 beträgt, beim Laufen eine Schicht aus [[Schnee]]. Dabei ist dieser Wert zwar z.&nbsp;T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die [[Höhe]] bestimmt. So wird ein Schneegolem in der [[Ebene]] (Temperatur: 0,8) unterhalb des [[Meeresspiegel]]s niemals eine Schneespur hinterlassen, aber bereits wenige Blöcke über diesem ist dies der Fall. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe [[Biom]].
 
* Schneegolems hinterlassen an Orten in [[Biom]]en, wo der Temperaturwert weniger als 0,8 beträgt, beim Laufen eine Schicht aus [[Schnee]]. Dabei ist dieser Wert zwar z.&nbsp;T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die [[Höhe]] bestimmt. So wird ein Schneegolem in der [[Ebene]] (Temperatur: 0,8) unterhalb des [[Meeresspiegel]]s niemals eine Schneespur hinterlassen, aber bereits wenige Blöcke über diesem ist dies der Fall. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe [[Biom]].
* An einigen Orten in [[Biom]]en, wo der Temperaturwert höher als 1,0 liegt, "schmelzen"<ref>{{Tweet|notch|116449606983880705}}</ref> Schneegolems, indem sie jede halbe Sekunde {{HP|1}} Schaden nehmen. Dabei ist auch hierbei der Temperaturwert zwar z.&nbsp;T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die [[Höhe]] bestimmt. So nimmt ein Schneegolem in der [[Savanne M]] (Temperatur: 1,1) unterhalb des [[Meeresspiegel]]s sehr rasch Schaden und stirbt innerhalb weniger Sekunden, aber bereits wenige Blöcke über dem Meeresspiegel überlebt er ohne Probleme, kann allerdings noch keine Schneespur hinterlassen. Durch einen [[Wurftrank#Wurftränke_mit_positiven_Effekten|Wurftrank der Feuerresistenz]] kann man Schneegolems eine Zeit lang vor dem Schmelzen schützen. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe [[Biom]].
+
* An einigen Orten in [[Biom]]en, wo der Temperaturwert höher als 1,0 liegt, "schmelzen"<ref>{{Tweet|notch|116449606983880705}}</ref> Schneegolems, indem sie jede halbe Sekunde {{HP|1}} Schaden nehmen. Dabei ist auch hierbei der Temperaturwert zwar z.&nbsp;T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die [[Höhe]] bestimmt. So nimmt ein Schneegolem in der [[Zerklüftete Savanne|zerklüfteten Savanne]] (Temperatur: 1,1) unterhalb des [[Meeresspiegel]]s sehr rasch Schaden und stirbt innerhalb weniger Sekunden, aber bereits wenige Blöcke über dem Meeresspiegel überlebt er ohne Probleme, kann allerdings noch keine Schneespur hinterlassen. Durch einen [[Wurftrank#Wurftränke mit positiven Effekten|Wurftrank der Feuerresistenz]] kann man Schneegolems eine Zeit lang vor dem Schmelzen schützen. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe [[Biom]].
 
* Schneegolems können [[Schere|geschoren]] werden. Sie verlieren dabei den Kürbiskopf und ähneln nun noch mehr einem Schneemann. Der Spieler erhält keinen geschnitzten Kürbis, und kann einen geschnitzten Kürbis auch nicht wieder hinzufügen.
 
* Schneegolems können [[Schere|geschoren]] werden. Sie verlieren dabei den Kürbiskopf und ähneln nun noch mehr einem Schneemann. Der Spieler erhält keinen geschnitzten Kürbis, und kann einen geschnitzten Kürbis auch nicht wieder hinzufügen.
 
* Bei dem geschnitzten Kürbis handelt es sich um keinen [[Helm]], wie es bei [[Zombie]]s und [[Skelett]]en am 31. Oktober der Fall ist. Er wird einfach über dem Kopf des Schneegolems dargestellt und kann nicht als [[Drop]] erhalten werden.
 
* Bei dem geschnitzten Kürbis handelt es sich um keinen [[Helm]], wie es bei [[Zombie]]s und [[Skelett]]en am 31. Oktober der Fall ist. Er wird einfach über dem Kopf des Schneegolems dargestellt und kann nicht als [[Drop]] erhalten werden.
Zeile 28: Zeile 30:
 
Schneegolems können niemals direkt spawnen, sie entstehen nur, wenn sie durch eine bestimmte Konfiguration von Blöcken innerhalb der Welt gebaut werden. Vorgesehen ist eigentlich, dass dies nur durch die Einwirkung des Spielers geschieht, entweder indem er die Blöcke selber platziert oder deren Platzierung indirekt auslöst, aber interessanterweise kann ein Schneegolem auch überaus selten gänzlich ohne den Spieler entstehen.
 
Schneegolems können niemals direkt spawnen, sie entstehen nur, wenn sie durch eine bestimmte Konfiguration von Blöcken innerhalb der Welt gebaut werden. Vorgesehen ist eigentlich, dass dies nur durch die Einwirkung des Spielers geschieht, entweder indem er die Blöcke selber platziert oder deren Platzierung indirekt auslöst, aber interessanterweise kann ein Schneegolem auch überaus selten gänzlich ohne den Spieler entstehen.
 
=== Erschaffung durch Spielereinwirkung ===
 
=== Erschaffung durch Spielereinwirkung ===
<div style="image-rendering: optimizespeed">{{PseudoBild|{{BlockGrid|scale=2|p=geschnitzter Kürbis|s=Schneeblock
+
<div style="image-rendering: optimizespeed">{{PseudoBild|{{BlockGrid|scale=2|p=geschnitzter Kürbis|s=Schneeblock|t=Schwarzer Beton
  +
|tptttttst
| p s | s s| s pss p}}
 
  +
|tstttttst
  +
|tstpsstpt
  +
}}
 
|Drei Möglichkeiten, einen Schneegolem zu bauen|align=right}}</div>
 
|Drei Möglichkeiten, einen Schneegolem zu bauen|align=right}}</div>
Schneegolems können durch einen Spieler gebaut werden, indem zwei [[Schneeblock|Schneeblöcke]] und ein [[Kürbis|geschnitzter Kürbis]] oder eine [[Kürbislaterne]] in der Spielwelt platziert werden, so wie es im Schema dargestellt wird. Der Kopf des Schneegolems muss zuletzt gesetzt werden. Schneegolems despawnen niemals aus der Spielwelt, sondern bleiben bis zu ihrem Ableben bestehen. Ein [[Kolben]] kann zur Erschaffung nicht genutzt werden, da er den geschnitzten Kürbis oder die Kürbislaterne zerstört, wohl aber ein [[Werfer]], zumindest für den geschnitzten Kürbis. {{ä|e}} Durch die Möglichkeit, den Schneegolem auch horizontal zu bauen, kann man den Kürbis auch gezielt neben zwei Schneeblöcken [[Ackerbau|wachsen]] lassen.
+
Schneegolems können durch einen Spieler gebaut werden, indem zwei [[Schneeblock|Schneeblöcke]] und ein [[Kürbis|geschnitzter Kürbis]] oder eine [[Kürbislaterne]] in der Spielwelt platziert werden, so wie es im Schema dargestellt wird. Der Kopf des Schneegolems muss zuletzt gesetzt werden. Schneegolems despawnen niemals aus der Spielwelt, sondern bleiben bis zu ihrem Ableben bestehen. Ein [[Kolben]] kann zur Erschaffung nicht genutzt werden, da er den geschnitzten Kürbis oder die Kürbislaterne zerstört, wohl aber ein [[Werfer]], zumindest für den geschnitzten Kürbis.
   
 
Das gleiche Konstruktionsprinzip wird auch für den Bau des [[Eisengolem]]s und des [[Wither]] genutzt. Es existiert kein [[Spawn-Ei]] für den Schneegolem.
 
Das gleiche Konstruktionsprinzip wird auch für den Bau des [[Eisengolem]]s und des [[Wither]] genutzt. Es existiert kein [[Spawn-Ei]] für den Schneegolem.
Zeile 38: Zeile 43:
 
[[Datei:Schneegolem Endermen.jpg|thumb|left|250px|[[Endermen]] können tatsächlich ohne Spielereinwirkung Schneegolems erschaffen]]
 
[[Datei:Schneegolem Endermen.jpg|thumb|left|250px|[[Endermen]] können tatsächlich ohne Spielereinwirkung Schneegolems erschaffen]]
 
Bei der Erschaffung eines Schneegolems geht es nur darum, dass die richtigen Blöcke vorhanden sind und der geschnitzte Kürbis als letztes platziert wird. Daher ist es nicht relevant, ob die Blöcke durch einen Spieler oder dessen Einwirkung platziert wurden. Daher tritt überaus selten der Fall ein, dass sich die Fähigkeit von [[Endermen]], geschnitze Kürbisse aufnehmen und wieder platzieren zu können, in gewisser Hinsicht auszahlt. Somit können sie, für die Erschaffung eines Schneegolem verantwortlich sein. Allerdings weiß der Golem seinen Erbauer nicht wertzuschätzen und greift den jeweiligen Enderman sofort mit Schneebällen an.
 
Bei der Erschaffung eines Schneegolems geht es nur darum, dass die richtigen Blöcke vorhanden sind und der geschnitzte Kürbis als letztes platziert wird. Daher ist es nicht relevant, ob die Blöcke durch einen Spieler oder dessen Einwirkung platziert wurden. Daher tritt überaus selten der Fall ein, dass sich die Fähigkeit von [[Endermen]], geschnitze Kürbisse aufnehmen und wieder platzieren zu können, in gewisser Hinsicht auszahlt. Somit können sie, für die Erschaffung eines Schneegolem verantwortlich sein. Allerdings weiß der Golem seinen Erbauer nicht wertzuschätzen und greift den jeweiligen Enderman sofort mit Schneebällen an.
 
{{ä|e}} Unter bestimmten, noch deutlich selteneren Bedingungen können die Blöcke, die zum Bauen eines Schneegolems benötigt werden, sogar innerhalb der Welt in einer Konstellation auftreten, die einen Schneegolem erschafft. Dies geschieht, wenn ein Kürbis neben zwei horizontalen Schneeblöcken natürlich generiert wird. Da Schneeblöcke aber nur in der [[Eiszapfentundra]] vorkommen und dort die Grasdecke ersetzen, ist so ein Fall sehr unwahrscheinlich, vor allem da Kürbisse nur auf eben diesen [[Grasblock|Grasblöcken]] generiert werden können. Allerdings treten durch [[Fluss|Flüsse]] und kleine [[See]]n dennoch Grasblöcke auf, auf denen Kürbisse spawnen können, die direkt an die Schneeblöcke einer [[Eiszapfentundra]] grenzen. Die Bedingung, dass der Kürbis zuletzt platziert wird, bleibt ebenfalls gewahrt, da Kürbisse als Teil der Weltdekoration erst nach der eigentlichen Landschaft, zu der die Schneeblöcke gehören, eingefügt werden.<ref>[[:en:Talk:Snow Golem#Untitled]]</ref> Obwohl ein Iglu ebenfalls Schneeblöcke beinhaltet, gehört es ebenfalls zur Weltdekorierung, wodurch es gleichzeitig mit Kürbissen generiert wird und wegen eben dieser Bedingung keinen Schneegolem erschaffen kann.
 
   
 
== Nutzen ==
 
== Nutzen ==
Zeile 48: Zeile 51:
   
 
Die von ihnen unablässig hinterlassene Schneespur kann nach dem Abbau mittels einer [[Schaufel]] als [[Schneeball|Schneebälle]] aufgesammelt werden und vom Spieler als Wurfgeschosse oder für die Herstellung von [[Schneeblock|Schneeblöcken]] genutzt werden.
 
Die von ihnen unablässig hinterlassene Schneespur kann nach dem Abbau mittels einer [[Schaufel]] als [[Schneeball|Schneebälle]] aufgesammelt werden und vom Spieler als Wurfgeschosse oder für die Herstellung von [[Schneeblock|Schneeblöcken]] genutzt werden.
  +
  +
== NBT-Daten ==
  +
{{Minecraftdaten|Kreaturdaten|Schneegolem}}
   
 
== Fortschritte ==
 
== Fortschritte ==
Zeile 53: Zeile 59:
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Im Programmcode von Minecraft heißen Schneegolems "snowman" (dt. ''Schneemann'').
 
 
* Obwohl es einen eigenen Sound für das Werfen von Schneebällen gibt, wird bei Schneegolems der Sound eines [[Bogen]]schusses verwendet.
 
* Obwohl es einen eigenen Sound für das Werfen von Schneebällen gibt, wird bei Schneegolems der Sound eines [[Bogen]]schusses verwendet.
 
* Obwohl sie einen geschnitzten Kürbis tragen, hat man, wenn man im Beobachtermodus in ihre Perspektive wechselt, eine uneingeschränkte Sicht.
 
* Obwohl sie einen geschnitzten Kürbis tragen, hat man, wenn man im Beobachtermodus in ihre Perspektive wechselt, eine uneingeschränkte Sicht.
Zeile 81: Zeile 86:
 
|list3= *Kann mit einer [[Leine]] angeleint, und an Zäune gebunden werden
 
|list3= *Kann mit einer [[Leine]] angeleint, und an Zäune gebunden werden
 
|group4= {{ver|1.7|13w39a}}
 
|group4= {{ver|1.7|13w39a}}
|list4= *Der Schneegolem erhält nun Schaden im [[Regen]]
+
|list4= *Der Schneegolem erhält Schaden im [[Regen]]
 
|group5= {{ver|1.8}}
 
|group5= {{ver|1.8}}
 
|list5=
 
|list5=
Zeile 92: Zeile 97:
 
}}
 
}}
 
|group6= {{ver|1.8.1|1.8.1-pre1}}
 
|group6= {{ver|1.8.1|1.8.1-pre1}}
|list6= *Schneegolems können nun auch mit einer [[Kürbislaterne]] erbaut werden
+
|list6= *Schneegolems können auch mit einer [[Kürbislaterne]] erbaut werden
 
|group7= {{ver|1.9}}
 
|group7= {{ver|1.9}}
 
|list7=
 
|list7=
Zeile 105: Zeile 110:
 
}}
 
}}
 
|group8= {{ver|1.11|16w32a}}
 
|group8= {{ver|1.11|16w32a}}
|list8= *Die Objekt-ID wurde von „SnowMan“ in „snowman“ geändert
+
|list8= *Die Objekt-ID wird von "SnowMan" zu "snowman" geändert
 
*Schneegolems besitzen die Eigenschaft <code>Pumpkin</code>, die angibt, ob der Schneegolem einen geschnitzten Kürbis auf dem Kopf trägt
 
*Schneegolems besitzen die Eigenschaft <code>Pumpkin</code>, die angibt, ob der Schneegolem einen geschnitzten Kürbis auf dem Kopf trägt
*Beim Entfernen des geschnitzten Kürbisses von einem Schneegolem mit einer Schere verliert diese nun Haltbarkeit
+
*Beim Entfernen des geschnitzten Kürbisses von einem Schneegolem mit einer Schere verliert diese Haltbarkeit
  +
|group9= {{ver|1.13|1.13-pre5}}
  +
|list9= *Die Objekt-ID wird von "snowman" zu "snow_golem" geändert
 
}}
 
}}
 
{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
 
|title=be
 
|title=be
|group1= {{ver|be-build|0.12.1|1}}
+
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
 
|list1= *Schneegolem hinzugefügt
 
|list1= *Schneegolem hinzugefügt
|group2= {{ver|bev|1.2.0|1}}
+
|group2= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}}
|list2= *Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
+
|list2= *Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
|group3= {{ver|bev|1.2.9}}
+
|group3= {{ver|be|1.2.9}}
|list3= *Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
+
|list3= *Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
 
}}
 
}}
 
{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
Zeile 123: Zeile 130:
 
|list1= *Schneegolem hinzugefügt
 
|list1= *Schneegolem hinzugefügt
 
|group2= {{ver|kon|xbox=TU11|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|group2= {{ver|kon|xbox=TU11|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die maximale Anzahl an Schneegolems wurde erhöht
+
|list2= *Die maximale Anzahl an Schneegolems wird erhöht
 
|group3= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|group3= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|list3= *Schneegolems haben eine neue KI
 
|list3= *Schneegolems haben eine neue KI
Zeile 137: Zeile 144:
 
[[fr:Golem de neige]]
 
[[fr:Golem de neige]]
 
[[hu:Hógólem]]
 
[[hu:Hógólem]]
  +
[[it:Golem di neve]]
 
[[ja:スノウゴーレム]]
 
[[ja:スノウゴーレム]]
 
[[ko:눈 골렘]]
 
[[ko:눈 골렘]]
 
[[nl:Sneeuwgolem]]
 
[[nl:Sneeuwgolem]]
 
[[pl:Bałwan]]
 
[[pl:Bałwan]]
[[pt-br:Golem de Neve]]
+
[[pt:Golem de Neve]]
 
[[ru:Снежный голем]]
 
[[ru:Снежный голем]]
 
[[zh:雪傀儡]]
 
[[zh:雪傀儡]]

Version vom 9. Juli 2020, 13:39 Uhr

Schneegolem
SchneegolemSchneegolem Gesicht
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Endportalrahmen|Endportalrahmen]]<br/>{{Block
| image       = Endportalrahmen.png
| image2      = Endportalrahmen (Aktiv).png
| invimage    = Endportalrahmen
| type        = Gebrauchsblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| flammable   = Nein
| pushable    = Nein
| kolben      = unverschiebbar
| renewable   = Nein
| light       = Ja (1)
| tool        = not mineable
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = end_portal_frame
| blockstate  = Endportalrahmen
}}
{{Diese Seite|den Rahmen|das Portal|Endportal|andere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}}
Der '''Endportalrahmen''' (auch ''Endportal-Block'') ist ein Block, der ausschließlich in [[Festung]]en und im Inventar des [[Kreativmodus]] vorkommt.

Er hat zwei Formen:<br>
{{BS|Endportalrahmen}} Es ist kein [[Enderauge]] im Block vorhanden.<br />
{{BS|Endportalrahmen-Voll}} Der Block ist mit einem [[Enderauge]] gefüllt.

== Eigenschaften ==
Endportalrahmen können nicht von [[Kolben]] verschoben werden. Er ist teilweise transparent: Lichtquellen neben dem Rahmen scheinen durch, Licht unter ihm wird verdeckt. Wenn man im Kreativmodus den Endportalrahmen zerstört, ertönt das Geräusch von zerstörtem [[Glas]].

== Gewinnung ==
Endportalrahmen sind unzerstörbar, wenn man nicht im Kreativmodus ist oder [[Befehl]]e benutzt.

Man kann sie jedoch mit einem Trick entfernen: Wenn man neben dem Endportal einen roten [[Pilz]] pflanzt und ihn mit [[Knochenmehl]] zum Riesenpilz züchtet, werden die Endportalrahmen durch Riesenpilzblöcke ersetzt.

Außerdem werden Endportalrahmen in [[Festung]]en als [[Endportal]] über einem Lavabecken zusammen mit einer Treppe und einem [[Silberfischchen]]-[[Spawner]] natürlich generiert. Die Endportalrahmen bilden dort ein 5×5 Blöcke großes Quadrat ohne die Ecken. Jeder Endportalrahmen wird nach innen zeigend generiert. In einem Endportal sind normalerweise bereits ein bis fünf Enderaugen enthalten.

Jede Festung enthält nur ein Endportal, und jede Welt 128 Festungen, sodass maximal 1536 Endportalrahmen in einer Welt im Überlebensmodus vorkommen können. In der [[Konsolenedition]] gibt es in einer normalen Welt nur ein Portal pro Welt, sodass nur zwölf Endportalrahmen in einer Welt natürlich generiert werden.

== Verwendung ==
Mit einem Rechtsklick mit einem Enderauge auf einen Endportalrahmen wird dieser mit einem Enderauge gefüllt. Wenn alle zwölf Blöcke mit einem Enderauge gefüllt sind, wird das Endportal aktiviert und der Spieler kann das [[Ende]] betreten.

Endportale haben eine Front, welche ins Innere des Endportals zeigen muss, wenn man ein funktionierendes Endportal bauen möchte.

=== Als Signalquelle ===
Liegt ein [[Redstone-Komparator]] neben einem Endportalrahmen, erhält dieser ein [[Redstone-Signal]] (Stärke 15), wenn der Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt ist, da Endportalrahmen Container sind. Ansonsten gibt der Endportalrahmen kein Signal aus.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Endportalrahmen im Livestream.jpg|Screenshot von Endportalrahmen in einer [[Festung]] im Stream von [[Jeb]] am 8.Oktober 2011.
Endportalrahmen mit Beta 1.9-pre3.png|Altes Aussehen der Endportalrahmen.
Endportalrahmen mit Beta 1.9-pre3.jpg|Weiteres Bild von dem alten Endportalrahmen.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen (leer) Beta 1.9-pre3.png|30px]] [[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre3.png|30px]] Leerer und gefüllter Endportalrahmen hinzugefügt
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *[[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) Beta 1.9-pre4.png|32px]] Die Texturen des leeren und gefüllten Endportalrahmens werden geändert
}}
|group2= {{ver|1.2.3}}
|list2= *Es ist möglich, einen Endportalrahmen durch Drücken des Mausrades zu kopieren
|group3= {{ver|1.3.1|12w23a}}
|list3= *Endportalrahmen sind im Inventar des [[Kreativmodus]] vorhanden
*Der Endportalrahmen hat einen Namen im Inventar
*[[Datei:Endportalrahmen (Gegenstand) 12w23a.png|32px]] Das Endportal wird nun korrekt als Gegenstand dargestellt.
|group4= {{ver|1.6.1|13w18a}}
|list4= *Gefüllte Endportalrahmen geben ein Signal an [[Redstone-Komparator]]en ab
|group5= {{ver|1.12|17w17a}}
|list5= *Geräusche für das Legen eines Enderauges in einen Endportalrahmen hinzugefügt
|group6= {{ver|1.13|17w47a}}
|list6= *Die [[Hitbox]] wird an die Kanten des Blockes angepasst
*"Endportal" wird in "Endportalrahmen" umbenannt.
|group7= {{ver|1.14}}
|list7= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen 18w43a.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) 18w43a.png|32px]] Die Texturen der Endportalrahmen wird geändert
|group2= {{ver|version|19w03c}}
|list2= *Endportalramen verwenden nun korrekte Cullface-Argumente.
}}
|group8= {{ver|1.19|22w11a}}
|list8= *[[Datei:Endportalrahmen.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv).png|32px]] Die Seitentextur des Endportalrahmens wurde leicht verändert, um einen besseren Übergang zur Endsteintextur zu schaffen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|1}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) Beta 1.9-pre4.png|32px]] Endportalrahmen hinzugefügt, kann aber nicht mit einem [[Enderauge]] gefüllt werden und daher kein [[Endportal]] erzeugen
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|4}}
|list2= *Endportalrahmen sind im Inventar des [[Kreativmodus]] vorhanden
*Der Endportalrahmen hat einen Namen im Inventar
*Endportalrahmen haben eine Kollisionsbox.
*Endportalrahmen werden jetzt korrekt als Gegenstand dargestellt.
|group3= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|7}}
|list3= *Der gefüllte Endportalrahmen wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
}}
|group2= {{ver|be-alpha|0.12.1|11}}
|list2= *Endportalrahmen drehen sich jetzt in die Richtung, in der sie platziert sind.
|group3= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list3= *Der Endportalrahmen kann mit einem Enderauge befüllt werden und das Ende ist somit begehbar
|group4= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list4= *Endportalrahmen können mit Wasser geflutet werden
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Endportalrahmen 18w43a.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) 18w43a.png|32px]] Die Texturen der Endportalrahmen wird geändert.
|group6= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list6= *[[Datei:Endportalrahmen.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv).png|32px]] Die Seitentextur des Endportalrahmens wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Endportalrahmen hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Endportalrahmen können verwendet werden, um [[das Ende]] zu betreten
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:End Portal Frame]]
[[es:Marco de portal del End]]
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
[[it:Telaio del portale dell'End]]
[[ja:エンドポータルフレーム]]
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[nl:Endportaalframe]]
[[pl:Rama portalu Endu]]
[[pt:Moldura do portal do End]]
[[ru:Рамка портала Края]]
[[uk:Рамка порталу в Енд]]
[[zh:末地传送门框架]]</li><li>[[Hitzeblock|Hitzeblock]]<br/>{{Block
|image       = Hitzeblock.gif
|invimage    = Hitzeblock
|type        = Education Edition
|gravity     = Nein
|pushable    = Ja
|transparent = teilweise
|flammable   = Nein
|light       = Nein, schmilzt aber Blöcke
|tool        = wooden pickaxe
|renewable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
}}
{{exklusiv|bedrock|education}}
{{education}} 

'''Hitzeblöcke''' schmelzen Schnee und Eis wie eine [[Fackel]].

== Gewinnung ==

=== Beute ===

==== Drops ====
Hitzeblöcke können mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wenn sie ohne Spitzhacke abgebaut werden, lassen sie nichts fallen.

=== Labortisch ===
{| class="wikitable"
! Benötigte Materialien
! Ergebnis
|-
|{{slot}}{{slot|Eisen|link=Element}}{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Holzkohle}}{{slot|Salz}}{{slot}}
!rowspan=2|{{slot|Hitzeblock.gif}}<br>Hitzeblock
|-
|<center>[[Eisen (Element)|Eisen]], Wasser, [[Holzkohle]], Salz</center>
|}

== Verwendung ==

=== Info ===
Hitzeblöcke schmelzen Schneeschichten und Eis innerhalb von 2 Blöcken ([[wikipedia:Taxicab geometry|taxicab distance]]). Es ist insofern einzigartig, als es der einzige Block ist, der Objekte schmilzt, ohne Licht abzugeben.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1=[[File:Hitzeblock.gif|32px]] Hitzeblöcke hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1=[[File:Hitzeblock.gif|32px]] Hitzeblöcke hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Heat Block]]
[[es:Bloque de calor]]
[[ja:熱ブロック]]
[[lzh:炘塊]]
[[pt:Bloco de calor]]
[[zh:加热块]]</li><li>[[Grauer Farbstoff|Grauer Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Grauer Farbstoff.png
| invimage  = Grauer Farbstoff
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = gray_dye
}}

'''Grauer Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn man [[Weißer Farbstoff|Weißen Farbstoff]] und [[Schwarzer Farbstoff|Schwarzen Farbstoff]] in ein [[Handwerk]]sfeld legt.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Grauer Farbstoff}}
|}

=== Handel ===
[[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] verkaufen 3 Graue Farbstoff für einen [[Smaragd]].{{nur|bedrock}}

== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der graue Farbstoff …:

*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[graue Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.  
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hellgrauer Farbstoff aus grauem Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Graues}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Grauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Graue}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Grauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Graues}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Grauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Graue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Graue}}
|}

=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Grauer}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Graues}}
|}

=== Weben ===
{| class=wikitable 
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung
{{Webstuhlrezept
|name   = Graue [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grauer Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle graue Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Graue [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grauer Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle graue Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Graue [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grauer Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Grauer Spickelbord Banner; Feld grau gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}

=== Handel ===
Schäfer-[[Dorfbewohner]] der Stufe Geselle haben eine 20%ige Chance, 12 Grauer Farbstoff für einen [[Smaragd]] zu kaufen.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Grauer Farbstoff Beta 1.2.png|32px]] Grauer Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4.2|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederrüstung]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Graue Keramik]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.7.2|13w41a}}
|list5= *[[Graues Glas]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *[[Graues Banner]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.11|16w39a}}
|list7= *[[Graue Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.12}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Grauer Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Graues Bett]] hinzugefügt.
}}
|group9= {{ver|1.13|17w47a}}
|list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''gray_dye''.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
*[[Datei:Grauer Farbstoff.png|32px]] Die Textur von Grauer Farbstoff wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Grauer lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list1= *[[Datei:Grauer Farbstoff Beta 1.2.png|32px]] Grauer Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.8.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|2}}
|list1= *Grauer Farbstoff kann mit Knochenmehl und einem Tintenbeutel hergestellt werden, obwohl es zu dieser Zeit keine Möglichkeit gab, Tintenbeutel zu erhalten.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|3}}
|list2= *Grauer Farbstoff ist im Kreativmodus verfügbar.
}}
|group3= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|3}}
|list1= *Grauer Farbstoff kann im Überlebensmodus erhalten werden.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|11}}
|list2= *Grauer Farbstoff kann zur Herstellung von farbiger Keramik verwendet werden.
}}
|group4= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list4= *Grauer Farbstoff kann zum Färben von Halsbändern gezähmter Wölfe verwendet werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list5= *Grauer Farbstoff kann zum Färben von Wasser in Kesseln verwendet werden.
|group6= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list6= *Grauer Farbstoff kann zum Färben von Shulkern verwendet werden.
|group7= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list7= *Grauer Farbstoff kann zur Herstellung von Trockenbeton, farbigen Betten und gefärbten Shulker-Kisten verwendet werden.
|group8= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list8= *Grauer Farbstoff kann zur Herstellung von Feuerwerkssternen, gefärbtem Glas und Mustern auf Bannern verwendet werden.
|group9= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list9= *Grauer Farbstoff kann zur Herstellung von Luftballons und Knicklichtern verwendet werden.
|group10= {{ver|bev|1.8.0|8}}
|list10= *Grauer Farbstoff kann zum Färben von gezähmten Katzenhalsbändern verwendet werden.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *Graue Farbstoffe werden von wandernden Händlern verkauft.
*Grauer Farbstoff kann nun zum Färben von weißen Teppichen und ungefärbten Glasscheiben verwendet werden.
*[[Datei:Grauer Farbstoff.png|32px]] Die Textur des grauen Farbstoffs wird geändert.
|group12= {{ver|bev|1.11.0|1}}
|list12= *Grauer Farbstoff kann an den Schäfer-Dorfbewohner verkauft werden.
|group13= {{ver|bev|1.16.100|56}}
|list13= *Die ID des grauen Farbstoffs wurde von <code>dye/8</code> in <code>gray_dye</code> geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Grauer Farbstoff Beta 1.2.png|32px]] Grauer Farbstoff hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Šedé barvivo]]
[[en:Gray Dye]]
[[es:Tinte gris]]
[[fr:Teinture grise]]
[[hu:Szürke festék]]
[[ja:灰色の染料]]
[[ko:회색 염료]]
[[nl:Grijze kleurstof]]
[[pl:Szary barwnik]]
[[pt:Corante cinza]]
[[ru:Серый краситель]]
[[zh:灰色染料]]</li></ul>
Lebensenergie

4 (♥♥)

Angriffsschaden

Gegen Lohe: 3 (♥♥)

Größe

Breite: 0,7 Blöcke
Höhe: 1,9 Blöcke

Spawn

Bauen:
Zwei Schneeblöcke und ein geschnitzter Kürbis oder eine Kürbislaterne

Verwendbare
Gegenstände

Schere
Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Schneebälle (0–15)

Erfahrung

0

ID-Name

snow_golem

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Der Schneegolem ist eine neutrale Kreatur, die Monster angreift.

Eigenschaften

  • Schneegolems folgen einem Spieler nicht, sondern bewegen sich ziellos durch die Welt. Sie meiden Gefahren wie Lava, Kakteen und Abgründe. Sie können Stufen und Löcher von einem Block überwinden.
  • Ein Schneegolem greift jedes Monster in einem Umkreis von zehn Blöcken mit Schneebällen an. Die Schneebälle richten jedoch nur bei Lohen Schaden an, alle anderen Kreaturen werden lediglich zurückgestoßen. Der Schneeball fliegt auch über Zäune hinweg.
  • Schneegolems verschießen ihre Schneebälle überaus ungenau, da jeder verschossene Schneeball automatisch abgefälscht wird. So eine Abfälschung besteht theoretisch ebenfalls für den Spieler, wobei sich diese allerdings auf 1 beläuft und somit keine Auswirkung hat. Beim Schneegolem beträgt der Wert 12.
  • Schneegolems nehmen ebenfalls durch Regen und wenn sie im Wasser stehen jede halbe Sekunde 1 (♥) Schaden.
  • Schneegolems sind immun gegen Fallschaden.
  • Schneegolems hinterlassen an Orten in Biomen, wo der Temperaturwert weniger als 0,8 beträgt, beim Laufen eine Schicht aus Schnee. Dabei ist dieser Wert zwar z. T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die Höhe bestimmt. So wird ein Schneegolem in der Ebene (Temperatur: 0,8) unterhalb des Meeresspiegels niemals eine Schneespur hinterlassen, aber bereits wenige Blöcke über diesem ist dies der Fall. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe Biom.
  • An einigen Orten in Biomen, wo der Temperaturwert höher als 1,0 liegt, "schmelzen"[1] Schneegolems, indem sie jede halbe Sekunde 1 (♥) Schaden nehmen. Dabei ist auch hierbei der Temperaturwert zwar z. T. vom Biom abhängig, wird aber letztendlich durch die Höhe bestimmt. So nimmt ein Schneegolem in der zerklüfteten Savanne (Temperatur: 1,1) unterhalb des Meeresspiegels sehr rasch Schaden und stirbt innerhalb weniger Sekunden, aber bereits wenige Blöcke über dem Meeresspiegel überlebt er ohne Probleme, kann allerdings noch keine Schneespur hinterlassen. Durch einen Wurftrank der Feuerresistenz kann man Schneegolems eine Zeit lang vor dem Schmelzen schützen. Für die Temperaturwerte der einzelnen Biome und einer Erklärung zur Berechnung der jeweiligen Temperatur in Abhängigkeit von der Höhe siehe Biom.
  • Schneegolems können geschoren werden. Sie verlieren dabei den Kürbiskopf und ähneln nun noch mehr einem Schneemann. Der Spieler erhält keinen geschnitzten Kürbis, und kann einen geschnitzten Kürbis auch nicht wieder hinzufügen.
  • Bei dem geschnitzten Kürbis handelt es sich um keinen Helm, wie es bei Zombies und Skeletten am 31. Oktober der Fall ist. Er wird einfach über dem Kopf des Schneegolems dargestellt und kann nicht als Drop erhalten werden.

Vorkommen

Schneegolems können niemals direkt spawnen, sie entstehen nur, wenn sie durch eine bestimmte Konfiguration von Blöcken innerhalb der Welt gebaut werden. Vorgesehen ist eigentlich, dass dies nur durch die Einwirkung des Spielers geschieht, entweder indem er die Blöcke selber platziert oder deren Platzierung indirekt auslöst, aber interessanterweise kann ein Schneegolem auch überaus selten gänzlich ohne den Spieler entstehen.

Erschaffung durch Spielereinwirkung

Drei Möglichkeiten, einen Schneegolem zu bauen

Schneegolems können durch einen Spieler gebaut werden, indem zwei Schneeblöcke und ein geschnitzter Kürbis oder eine Kürbislaterne in der Spielwelt platziert werden, so wie es im Schema dargestellt wird. Der Kopf des Schneegolems muss zuletzt gesetzt werden. Schneegolems despawnen niemals aus der Spielwelt, sondern bleiben bis zu ihrem Ableben bestehen. Ein Kolben kann zur Erschaffung nicht genutzt werden, da er den geschnitzten Kürbis oder die Kürbislaterne zerstört, wohl aber ein Werfer, zumindest für den geschnitzten Kürbis.

Das gleiche Konstruktionsprinzip wird auch für den Bau des Eisengolems und des Wither genutzt. Es existiert kein Spawn-Ei für den Schneegolem.

Erschaffung ohne den Spieler

Schneegolem Endermen

Endermen können tatsächlich ohne Spielereinwirkung Schneegolems erschaffen

Bei der Erschaffung eines Schneegolems geht es nur darum, dass die richtigen Blöcke vorhanden sind und der geschnitzte Kürbis als letztes platziert wird. Daher ist es nicht relevant, ob die Blöcke durch einen Spieler oder dessen Einwirkung platziert wurden. Daher tritt überaus selten der Fall ein, dass sich die Fähigkeit von Endermen, geschnitze Kürbisse aufnehmen und wieder platzieren zu können, in gewisser Hinsicht auszahlt. Somit können sie, für die Erschaffung eines Schneegolem verantwortlich sein. Allerdings weiß der Golem seinen Erbauer nicht wertzuschätzen und greift den jeweiligen Enderman sofort mit Schneebällen an.

Nutzen

Schneegolem Schneefarm

Eine niemals versiegende Schneefarm

Schneegolems können vorrangig auf zwei verschiedene Weisen eingesetzt werden.

Durch ihre Fähigkeit, Monster mittels Schneebällen zurückzustoßen, können sie als Verteidiger genutzt werden. Sie richten zwar keinen direkten Schaden an, können aber manche Gegner in Lava oder Wasser oder gegen Kakteen stoßen, oder sie zumindest aufhalten.

Die von ihnen unablässig hinterlassene Schneespur kann nach dem Abbau mittels einer Schaufel als Schneebälle aufgesammelt werden und vom Spieler als Wurfgeschosse oder für die Herstellung von Schneeblöcken genutzt werden.

NBT-Daten

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow

Trivia

  • Obwohl es einen eigenen Sound für das Werfen von Schneebällen gibt, wird bei Schneegolems der Sound eines Bogenschusses verwendet.
  • Obwohl sie einen geschnitzten Kürbis tragen, hat man, wenn man im Beobachtermodus in ihre Perspektive wechselt, eine uneingeschränkte Sicht.
  • Im Winter 2016 haben die Mojangstas vor ihrem Bürogebäude einen echten Schneegolem gebaut[2]

Galerie

Einzelnachweise

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1)
  • Schneegolem hinzugefügt
Vollversion 1.4.6 (1.4.6-pre)
  • Gesundheit von 6 (♥♥♥) Herzen auf 4 (♥♥) Herzen heruntergesetzt
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Kann mit einer Leine angeleint, und an Zäune gebunden werden
Vollversion 1.7 (13w39a)
  • Der Schneegolem erhält Schaden im Regen
Vollversion 1.8
14w04a
  • Schneegolems können mit einem Werfer gebaut werden
14w06a
  • Hitbox angepasst (Höhe: 1,8 → 1,9; Breite: 0,4 → 0,7)
Vollversion 1.8.1 (1.8.1-pre1)
Vollversion 1.9
15w31c
  • Die geworfenen Schneebälle von Schneegolems schaden dem Enderdrachen nicht mehr
15w46a
  • Sollte die Spielregel mobGriefing ausgeschaltet sein, hinterlassen Schneegolems keine Spur aus Schnee
15w49a
  • Mit einer Schere kann der geschnitzte Kürbis eines Schneegolems entfernt werden, wodurch sein Schneemann-Gesicht zum Vorschein kommt
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wird von "SnowMan" zu "snowman" geändert
  • Schneegolems besitzen die Eigenschaft Pumpkin, die angibt, ob der Schneegolem einen geschnitzten Kürbis auf dem Kopf trägt
  • Beim Entfernen des geschnitzten Kürbisses von einem Schneegolem mit einer Schere verliert diese Haltbarkeit
Vollversion 1.13 (1.13-pre5)
  • Die Objekt-ID wird von "snowman" zu "snow_golem" geändert
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.12.1 (build 1)
  • Schneegolem hinzugefügt
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU7 CU1 1.00 Patch 1
  • Schneegolem hinzugefügt
TU11 CU1 1.00 Patch 1
  • Die maximale Anzahl an Schneegolems wird erhöht
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Schneegolems haben eine neue KI
  • Schneegolemes nehmen in heißen Biomen und im Nether Schaden
TU43 CU33 1.36 Patch 13
  • Geräusche für Schneegolems hinzugefügt