Savanne
Varianten |
Zerklüftete Savanne | ||
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Merkmale |
Grasblock | ||
Strukturen | |||
Grasfarbe |
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Wasserfarbe |
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Laubfarbe |
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Biom-IDs |
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Die Savanne ist ein Biom mit weiten Ebenen und flachen, langgestreckten, ungefähr 30 Blöcke hohen Bergen, zwischen denen sanft eingeschnittene Flusstäler verlaufen. Das gesamte Biom ist mit gelblichen Grasblöcken bedeckt, auf denen überall hohes Gras und alleinstehende Akazien-Bäume wachsen. Manchmal sieht man auch einen kleinen See und einige Blumen. In der Savanne selbst regnet es nie, wohl aber in den Flusstälern, die sie durchkreuzen. Wenn man Bauwerke generieren eingeschaltet hat, erscheinen hin und wieder Dörfer in der Savanne. Dies tun sie zwar auch in anderen flachen Biomen, doch nur hier bestehen sie aus Akazienholzbrettern.
Inhaltsverzeichnis
Biomvarianten[Bearbeiten]
Zerklüftete Savanne[Bearbeiten]
Die zerklüftete Savanne ist eine seltene Variante der Savanne: Eine steile Bergkette umschließt mehr oder weniger ringförmig ein zentrales Tal. Dies ähnelt dem steilen Krater eines lange erloschenen Vulkans. Meist schweben auch noch mehr oder weniger große Felsreste darüber, sodass das Ergebnis recht bizarr aussehen kann. Der Grund des Tales liegt auf dem Niveau der Savannenebene und bildet eine ungefähr kreisförmige Fläche, die aus unbewachsener Erde und Stein besteht, manchmal auch mit einem kleinen See.
Savannenhochebene[Bearbeiten]
Die Savannenhochebene ist ein technisches Biom. Sie bildet die Gipfel der Savannenberge und ist normalerweise weit und flach ausgebildet, kann aber auch sehr schmal sein. Landschaftlich gleicht sie der restlichen Savanne.
Zerklüftete Savannenhochebene[Bearbeiten]
Die zerklüftete Savannenhochebene ist das technische Gegenstück zur zerklüfteten Savanne. Hier können die Bergreste des Kraters bis über die Wolkengrenze reichen.
Kreaturen[Bearbeiten]
Alle Kreaturen, die in der Savanne auftreten können, sind in diesem Abschnitt aufgeführt. Auf die gewöhnlichen Kreaturen, die hier nicht in Tabellenform gelistet sind, wird unter Biom#Kreaturen konkret eingegangen. Dort wird auch eine Erklärung zum Aufbau der folgenden Tabellen geliefert. Die zusätzliche Spalte "Biome" zeigt das Vorkommen im Grundbiom und in den unterschiedlichen Savannenvarianten an.
Monster[Bearbeiten]
Creeper, Endermen, Hexen, Skelette, Schleime, Spinnen, Zombies und Dorfbewohnerzombies erscheinen mit gleichen Werten.
Tiere[Bearbeiten]
Hühner, Kühe, Schafe und Schweine kommen unverändert vor.
Kreatur | Gewicht | Maximale Gruppengröße |
Biome | Besonderheiten |
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Esel | 1 | 1 | Alle | — |
Lama | 8 | 4 | Savannenhochebene |
|
Pferd | 1 | 6 | Alle | — |
Umgebung[Bearbeiten]
Fledermäuse treten wie gewohnt auf.
Biomgenerierung[Bearbeiten]
Im Welttyp Buffet kann man einstellen, dass die ganze Welt nur aus einem einzigen Biom besteht. Zur Auswahl stehen u. a. auch alle Varianten der Savanne.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuerzeit | Entdecke alle Biome | Träum was Schönes | Besuche diese 42 Biome: Bambusdschungel, Bambusdschungelhügel, Berge, Bergwald, Birkenwald, Birkenwaldhügel, Dichter Wald, Dschungel, Dschungelhügel, Dschungelrand, Ebene, Felsküste, Fluss, Kalter Ozean, Kalte Tiefsee, Lauwarmer Ozean, Lauwarme Tiefsee, Pilzland, Pilzlandküste, Riesenbaumtaiga, Riesenbaumtaigahügel, Savanne, Savannenhochebene, Strand, Sumpf, Tafelberge, Tafelberghochebene, Tafelbergwaldhochebene, Taiga, Taigahügel, Vereiste Tiefsee, Vereister Fluss, Verschneite Berge, Verschneite Taiga, Verschneite Taigahügel, Verschneite Tundra, Verschneiter Strand, Wald, Waldhügel, Warmer Ozean, Wüste und Wüstenhügel | minecraft:adventure/adventuring_time |
Galerie[Bearbeiten]
Biomvarianten[Bearbeiten]
Weitere Bilder[Bearbeiten]
Eine ziemlich kahle Savanne vor Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
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Oberwelt |
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Nether | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ende |
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Speziell |
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Ungenutzt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entfernt |