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Regen

Regen.

Regen ist eine Wettererscheinung die zufällig auftritt.

Regen in der Classic

In Minecraft Classic war Regen ein Feature, das man durch Drücken der F5-Taste erzeugen konnte. So konnte man Regen auch im Mehrspielermodus erzeugen, er konnte aber von den anderen Spielern nicht gesehen werden. Regen fällt nur, wenn der Himmel nicht durch andere Blöcke versperrt wird und hat keine Auswirkung auf das Spielgeschehen. Der Regen besteht aus vielen kleinen blauen Streifen und erzeugt, wenn er auf einen Block trifft, einen Wasserspritzer. Um schlechte Framerates zu verhindern, verschwindet der Regen, wenn der Spieler z. B. in sein Haus geht. Der Regen erscheint aber wieder, wenn er nahe an die Wände herangeht. Wasser, Lava und kleine Pflanzen stoppen den Regen nicht wie andere Blöcke, sie lassen den Regen hindurch.

Datei:Regen.PNG

Regen im Classic-Modus

Regen in der Beta

Regen und Schneefall wurden in Beta 1.5 erneut hinzugefügt. Der Regen in Beta sieht ähnlich aus, wie in Classic, benutzt aber zwei Sound Dateien. Der Niederschlag variiert in den verschiedenen Biomen. In Wüsten fällt nie Regen, obwohl sich der Himmel verdunkelt. In Winter Biomen fällt statt Regen Schnee. Wenn man zwischen zwei Biomen steht, die Schnee und Regen erzeugen, kann man beides sehen. Regen entsteht ungefähr 10 Blöcke über dem Spieler, so bekommt der Spieler die Illusion, dass der Regen vom Himmel fällt. Niederschläge halten mitunter mehrere Tage an. Der Regen bewässert Pflanzen, Wölfe bekommen ein nasses Fell, Feuer werden gelöscht (inklusive brennender NPCs und Spieler), Fackeln hingegen nicht. Während es regnet, verringert sich der Lichtlevel um eine Stufe, Sonne oder Mond sind nicht sichtbar. Regen kann zeitlich oder örtlich begrenzt auftreten oder auch in größeren Bereichen. Ebenso sind Gewitter möglich.

Regen-Schnee

Regen und Schnee an einer Biom-Grenze in der Beta-Version 1.5

Seit Beta 1.6.6 fällt der Regen nicht mehr durch Wasser und Lava hindurch, es wird wie bei anderen Blöcken ein Spritz-Effekt angezeigt. Bei Lava ist dieser Effekt allerdings schwarz und es sind Zisch-Geräusche zu hören, als ob Items verbrennen. Regen fällt in jeder Version mit einer Geschwindigkeit von 6 Blöcken die Sekunde. Man kann nur im freien Fall schneller als der Regen sein.

Mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation lässt sich das Wetter ändern, mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation der Niederschlag umstellen.

Geschichte

In einer frühen Classic Version wurde Regen eingefügt, um es zu testen. Zu diesem Zeitpunkt war es nur dazu da, Minecraft schöner aussehen zu lassen. Die Programmierung war einfach. Regen richtete sich nur danach, ob solide Blöcke unter ihm waren, die den Regen stoppen. Regen konnte mit der F5 Taste an und ausgeschaltet werden. Regen wurde mit dem erscheinen von Indev wieder entfernt.

Bugs

Vorlage:Issue list

Regen über Wolken

Es regnet auch über den Wolken.

Trivia

  • Wenn der Spieler ein Bett benutzt, während es regnet, hört der Regen nach dem Aufwachen auf.
  • Während es regnet, kann man Sonne, Mond und Sterne nicht sehen. Stattdessen sieht man nur Licht am Horizont, wie bei Sonnenauf- und untergang.
  • Im Programmcode sind Regen und Schneefall gleich klassifiziert.
  • Der Regen bewässert Pflanzen.

Videos

Vorlage:Tutorial video

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.26
  • Regen hinzugefügt, kann mit der Taste F5 ein- und ausgeschaltet werden, nur der Spieler der diese Funktion aktiviert, sieht den Regen
Indev 23. Dezember 2009
  • Der Regen wurde entfernt
Beta 1.5
  • Regen wieder hinzugefügt, er gillt als Wettererscheinung und ist nicht mehr ein und ausschaltbar
Beta 1.6.6
  • Der Regen fällt nicht mehr durch Wasser und Lava hindurch, es wird wie bei anderen Blöcken ein Spritz-Effekt angezeigt *Bei Lava ist dieser Effekt allerdings schwarz und es sind Zisch-Geräusche zu hören, als ob Items verbrennen
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Je nach Höhe kann es regnen
  • Das Lichtlevel liegt nun bei 7

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