Das offizielle Minecraft Wiki twittert hier: Wiki-Twitter  –  Chatte im Wiki-Discord  –  Noch keinen Server gefunden? Es gibt einen Wiki-Server

Räuberhauptmann

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Räuberhauptmann
Illager Banner Animiert.gif
Diener.pngMagier.pngPlünderer.pngIllusionist.png
Lebensenergie ?
Größe

Höhe: 1,95 Blöcke
Breite: 0,6 Blöcke

Spawn

Illager-Patrouille
Plünderer-Außenposten
Überfall

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung ?
ID-Name ?
NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch ? 

Ein Räuberhauptmann ist das Auftreten eines Illagers, der mit dem besonderen Illager‌-Banner auf dem Kopf erscheint, normalerweise ein Plünderer, Diener oder selten ein Magier. Räuberhauptmänner als Illusionist können nur über den Befehl/summon gespawnt werden, da sie ungenutzt sind.

Spawn[Bearbeiten]

Räuberhauptmänner erscheinen unter den gleichen Bedingungen und Vorkommen wie Illagern, ohne dass zu besonderen Anlässen ein Spawn und ein Spawn vollständig zufällig ausgewählt wurden.

Sie können in der Bedrock Edition mit dem Befehl /summon pillager ~ ~ ~ minecraft:encourage_to_patrol_captain erzeugt werden.

Spawning der Räuberhauptmänner
Illager-Art Illager-Patrouille Überfall Plünderer-Außenposten Waldanwesen

Plünderer
Ja, einer Ja, mehrere Ja, mehrere Niemals

Diener
Ja, einer (BE) Ja, mehrere Niemals Ja, mehrere (JE)

Magier
Niemals Ja, selten (JE) Niemals Ja, selten (JE)

Illusionist
Niemals Niemals Niemals Niemals

Illager-Patrouille[Bearbeiten]

Ein Räuberhauptmann spawnt immer als Teil einer Illager-Patrouille, entweder als Plünderer oder als Diener (BE). In der Bedrock Edition sind Räuberhauptmänner immer Plünderer, wenn der Schwierigkeitsgrad auf einfach oder normal eingestellt ist.

Überfälle[Bearbeiten]

Im Rahmen von Überfällen in der Java Edition können Räuberhauptmänner als Teil einer Gruppe von Plünderern und manchmal auch auf Verwüstern spawnen. Der Hauptmann wird keinen weiteren Überfall verursachen, wenn er getötet wird, aber wenn sein Banner abfällt, werden andere Illager eilen, um ihn aufzusammeln. In der Bedrock Edition sind Räuberhauptmänner ungenutzt, da sie bei Überfällen nicht erscheinen können, aber Programmcode besitzen.

Plünderer-Außenposten[Bearbeiten]

An Plünderer-Außenposten erscheinen immer 1-3 Räuberhauptmänner. Diese sind immer Plünderer.

Drops[Bearbeiten]

Nach seinem Tod droppt jeder Räuberhauptmann folgendes:

Immer[Bearbeiten]

Plünderer[Bearbeiten]

  • 0-2 Pfeile mit der Verzauberung Plünderung III
  • 1 Armbrust, die eine Chance von 8,5% hat, gedroppt zu werden (9,5% bei Plünderung I, 10,5% bei Plünderung II und 11,5% bei Plünderung III). Sie hat eine zufällige Haltbarkeit und lässt sich verzaubern.

Diener[Bearbeiten]

  • 0-1 Smaragd, das Maximum jeder Stufe wird mit der Verzauberung Plünderung erhöht.
  • 8,5%-Chance, dass sie ihre Eisenaxt droppen, die sich mit höherer Plünderungs-Stufe um 1% erhöht.

Magier[Bearbeiten]

Illusionist[Bearbeiten]

  • 1 Bogen, der eine Chance von 8,5% hat, fallen gelassen zu werden (9,5% bei Plünderung I, 10,5% bei Plünderung II und 11,5% bei Plünderung III). Es hat eine zufällige Haltbarkeit und wird nicht verzaubert.

Bedrock Edition[Bearbeiten]

Räuberhauptmänner können in der Bedrock Edition zusätzlich folgendes droppen:

Ein zusätzlicher Abfall ist abhängig vom Schwierigkeitsgrad, mit einer 65% igen Chance, leicht und normal zu fallen, und einer 80% igen Chance, schwer zu fallen. Sie können eines der folgenden Elemente droppen:

Hinweise:

  • Eisenausrüstung von Schlachtzugsdrops hat eine Chance von 50%, durch zufällige Verzauberung verzaubert zu werden.
  • Eisenausrüstung von Plünderern ist schwer beschädigt.
  • Diese Drops sind auch von der Verzauberung Plünderung betroffen.
  • Smaragde sind sowohl ein regulärer Raider-Drop als auch ein zusätzlicher Raider-Drop.

Verhalten[Bearbeiten]

Räuberhauptmänner verhalten sich normalerweise so, als wären sie normale Illager, aber andere Illager hinter ihnen folgen ihnen (mit Ausnahme des Außenposten-Hauptmann), und in der Regel übernimmt der Hauptmann die Führung vor den anderen Illagern. Sobald ein Räuberhauptmann von einem Spieler getötet wurde, wird dem Spieler 1 Stufe des Effekts "Böses Omen" hinzugefügt, der einen Schlachtzug auslösen kann, wenn er ein Dorf betritt (es sei denn, der Räuberhauptmann hat tatsächlich einen Überfall gestartet. In diesem Fall es wird kein böses Omen geben). Der Hauptmann wird auch sein Illager-Banner ablegen, und andere Illager in der Nähe werden versuchen, es aufzuheben, um der nächste Hauptmann zu werden.

Sowohl Patrouillen- als auch Außenposten-Hauptmann gewähren eine Stufe von Böses Omen, wenn sie getötet werden, aber Hauptmänner, die selbst bei Überfällen gefunden wurden, geben niemals Böses Omen.

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Verfügbarkeit Punkte
Pokal

 

McPeLogo.png
 
 

Schlimmes EndeTöte einen Plünderer-Hauptmann.Nein
JaNein20Gbronze Bronze

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngGrid Grasblock.pngFreiwilliges ExilTöte einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten …Abenteuerminecraft:adventure/voluntary_exile

Datenwerte[Bearbeiten]

ID[Bearbeiten]

Java Edition[Bearbeiten]

Kreatur ID
Magier evoker
Diener vindicator
Plünderer pillager
Illusionist illusioner
Objekt-Tag raiders

Bedrock Edition[Bearbeiten]

Kreatur ID ID-Nummer
Magier evocation_illager 104
Diener vindicator_illager 57
Plünderer pillager_illager 114

Trivia[Bearbeiten]

  • Obwohl Illusionisten nicht verwendet werden, können sie mit dem Befehl/summon auch als Räuberhauptmann erzeugt werden.
  • Der Fortschritt "Freiwilliges Exil" erfordert tatsächlich das Banner, anstatt den Hauptmann zu töten. Dies bedeutet, dass Sie vermeiden können, den Hauptmann zu töten, und trotzdem den Fortschritt erzielen können, indem Sie zu einem Plünderer-Außenposten gehen

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14
18w45a
18w47a
  • Überfälle hinzugefügt, Räuberhauptmänner sind mit dabei
18w49a
  • Räuberhauptmänner kann man mehrfach töten, dadurch wird Böses Omen gestapelt
18w50a
  • Räuberhauptmänner erscheinen jetzt an Plünderer-Außenposten
  • Räuberhauptmänner in Plünderer-Außenposten geben 1 Stufe des Bösen Omens, während Räuberhauptmänner in Illager-Patrouillen 1-3 gewähren können.
19w13a
  • Räuberhauptmänner geben jetzt nur noch Level 1 des Bösen Omens
Versionen der Bedrock Edition
Vollversion 1.11.0
build 1
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt
  • Sie fügen dem Spieler noch kein Böses Omen nach ihrem Tod hinzu
build 3
Vollversion 1.12.0 (build 2)
  • Räuberhauptmänner lassen jetzt ihre Illager-Banner ordnungsgemäß fallen, wenn sie getötet werden.
  • Das böse Omen wird nur noch erhalten, wenn der Hauptmann getötet wird, nicht mehr, wenn er mit einer Fernkampfwaffe wie z.B. dem Bogen beschädigt wird.
  • Illager können nun korrekt über Tags in Hauptmänner verwandelt werden.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
PlayStation 4 1.91
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt.