Räuberhauptmann

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Räuberhauptmann
Räuberhauptmann Plünderer.pngRäuberhauptmann Diener.pngRäuberhauptmann Magier.png
Spawn

Illager-Patrouille
Plünderer-Außenposten
Überfall

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

ID-Name
Plünderer
pillager
Magier
evoker
Diener
vindicator
Illusionist
illusioner
NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Der Räuberhauptmann ist eine Illager, mit einem Unheilvolles Banner.png unheilvollem Banner auf dem Kopf.

Vorkommen[Bearbeiten]

Räuberhauptmänner spawnen bei Illager-Patrouillen, an Plünderer-Außenposten, während Überfällen und gelegentlich in Waldanwesen. Sie können als Plünderer, Magier, Diener oder Illusionist in Erscheinung treten. Letztere spawnen nicht natürlich und können nur mit dem Befehl /summon illusioner erzeugt werden.‌[Nur Java Edition]

Vorkommen von Räuberhauptmännern
Illager Illager-Patrouille Überfall Plünderer-Außenposten Waldanwesen
Plünderer Mehrmals Mehrmals Mehrmals Niemals
Diener Einer‌[Nur BE] Mehrmals Niemals Mehrmals‌[Nur JE]
Magier Niemals Selten Niemals Selten
Illusionist Niemals Niemals Niemals Niemals

Verhalten[Bearbeiten]

Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Böses Omen, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner.png Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.

Drops[Bearbeiten]

Zusätzlich zu den regulären Drops der entsprechenden Kreatur lassen Räuberhauptmänner bei ihrem Tod ein Unheilvolles Banner.png Unheilvolles Banner fallen.

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Schlimmes EndeTöte einen Plünderer-Hauptmann.20GBronze

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-plain-raw.png

Freiwilliges Exil
Töte einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten …AbenteuerTöte einen Plünderer, der einen unheilvollen Banner auf dem Kopf trägt.minecraft:adventure/voluntary_exile

Trivia[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14
18w45a
18w47a
  • Überfälle hinzugefügt, an denen Räuberhauptmänner teilnehmen
18w49a
  • Räuberhauptmänner können mehrfach getötet werden wodurch der Statuseffekt gestapelt wird.
18w50a
  • Räuberhauptmänner erscheinen jetzt an Plünderer-Außenposten
  • Räuberhauptmänner in Plünderer-Außenposten geben 1 Stufe des Bösen Omens, während Räuberhauptmänner in Illager-Patrouillen 1-3 gewähren können.
19w13a
  • Räuberhauptmänner geben jetzt nur noch Level 1 des Bösen Omens
Versionen der Bedrock Edition
Vollversion 1.11.0
1.11.0.1
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt
  • Sie fügen dem Spieler noch kein Böses Omen nach ihrem Tod hinzu
1.11.0.4
  • Illager können mit Befehlen zu Räuberhauptmännern gemacht werden
  • Räuberhauptmänner geben jetzt den Statuseffekt Böses Omen
Vollversion 1.12.0 (1.12.0.3)
  • Räuberhauptmänner lassen jetzt ihre Illager-Banner ordnungsgemäß fallen, wenn sie getötet werden.
  • Das böse Omen wird nur noch erhalten, wenn der Hauptmann getötet wird, nicht mehr, wenn er mit einer Fernkampfwaffe wie z.B. dem Bogen beschädigt wird.
  • Illager können nun korrekt über Tags in Hauptmänner verwandelt werden.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
PlayStation 4 1.91
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt.