Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Böses Omen, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.
Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.
Räuberhauptmänner lassen jetzt ihre Illager-Banner ordnungsgemäß fallen, wenn sie getötet werden.
Das böse Omen wird nur noch erhalten, wenn der Hauptmann getötet wird, nicht mehr, wenn er mit einer Fernkampfwaffe wie z.B. dem Bogen beschädigt wird.
Illager können nun korrekt über Tags in Hauptmänner verwandelt werden.