Minecraft Wiki
Registrieren
Advertisement
v0.9.5 alpha
Pocket Edition 0.9.5
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Laterne|Laterne]]<br/>{{Block
|image       = Laterne.gif; Seelenlaterne.gif
|image2      = Hängende Laterne.gif; Hängende Seelenlaterne.gif
|invimage    = Laterne
|invimage2   = Seelenlaterne
|type        = Gebrauchsblöcke
|gravity     = Nein
|transparent = Ja
|light       = '''Laterne:''' Ja (15)<br>'''Seelenlaterne:''' Ja (10)
|tool        = Wooden Pickaxe
|flammable   = Nein
|pushable    = Ja
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|nameid      = 
;{{BS|Laterne}} Laterne
:lantern
;{{BS|Seelenlaterne}} Seelenlaterne
:soul_lantern
}}
'''Laternen''' sind leuchtende [[Block|Blöcke]], welche in Dörfern gefunden werden können. Die Laterne strahlt ein Lichtlevel von 15 aus, das höchstmögliche Lichtlevel, was etwas mehr ist, als die Fackel ausstrahlt. Seelenlaternen sind Varianten, die aus Seelenfeuerfackeln hergestellt werden. Die Seelenlaternen strahlen ein Lichtlevel von 10 aus.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Laternen kommen natürlich in [[Dorf|Dörfern]] in der [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]] sowie in [[Bastionsruine]]n vor.

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] eine Laterne für einen [[Smaragd]].

=== Herstellung ===
Für die Herstellung werden acht [[Eisenklumpen]] und eine [[Fackel]] benötigt:
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Laterne}}
|-
{{Rezept|Seelenlaterne}}
|}

== Verwendung ==
Laternen können auf der Oberseite oder hängend unter den meisten soliden Blöcken platziert werden, man muss jedoch bei ein paar Blöcken schleichen.
Sie dienen dazu, Licht zu erzeugen.

Genau wie Fackeln lassen sich Laternen auch auf oder unter entsprechend platzierten [[Zauntor]]en oder [[Falltür]]en anbringen. Allerdings droppen auch die Laternen, sobald diese Türen geöffnet werden.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Laterne|Seelenlaterne}}

== Galerie ==
<gallery>
18w46a.jpeg|Das offizielle Bild für [[18w46a]] mit Laternen.
Jappa Laternen Screenshot.jpg|Ein Bild von [[Jasper Boerstra]] zeigt Laternen, die in einem Dorf eingebaut wurden.
Laterne verschneite Tundra Dorf.png|Eine natürlich vorkom-<br>mende Laterne eines [[Dorf]]es in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]].
</gallery>

== Geschichte ==
Laternen waren ursprünglich für das [[Halloween Update]] geplant.<ref>{{Tumblr|notch|1243370641}}</ref> Die Einführung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.<ref>{{Tweet|notch|22743846228070400}}</ref> Nach der Veröffentlichung der {{ver|Beta|1.2}} verkündete Notch, dass die Einführung der Laternen weiterhin verschoben worden sei<ref>{{Tweet|notch|25611065517670400}}</ref> und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.<ref>{{Tweet|notch|28246272062259201}}</ref> Auf der [[MineCon]] 2011 verkündete [[Notch]] letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie einzuführen, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.

[[Fackel]]n sollten damals nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem [[Feuerzeug]] erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates in der Welt, im Inventar oder in einer [[Truhe]] befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.<ref>{{Tweet|notch|26452357146}}</ref> Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die [[Numerische Identifikation#Block-IDs|Block-ID]] der Fackel übernommen.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w46a}}
|list1= *Laternen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w49a}}
|list2= *Laternen kommen in Schneedörfern vor.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Platzier- und Abbaugeräusche hinzugefügt.
|group4= {{ver|version|19w11a}}
|list4= *Bibliothekare verkaufen Laternen.
}}
|group2= {{ver|1.14.3|1.14.3-pre3}}
|list2= *Können auf und unter [[Eisengitter]]n und [[Glasscheibe]]n platziert werden.
|group3= {{ver|1.16}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Seelenlaternen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Laternen kommen in [[Bastionsruine]]n vor.
|group3= {{ver|version|20w17a}}
|list3= *ID der Seelenlaterne von <code>soul_fire_lantern</code> in <code>soul_lantern</code> geändert.
}}
|group4= {{ver|1.16.2}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w30a}}
|list1= *Laternen und Seelenlaternen können geflutet werden und ins [[Wasser]] gesetzt werden.
}}
|group5= {{ver|1.17|21w13a}}
|list5= *Das Modell der hängenden Laternen wird so angepasst, dass die Rückseitentexturen der Ketten gespiegelt sind.
|group6= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list6= *Seelenlaternen kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.2}}
|list1= *Es werden Laternen hinzugefügt, die derzeit nur aus dem Kreativinventar bezogen werden können.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *Laternen hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[cs:Lucerna]]
[[en:Lantern]]
[[fr:Lanterne]]
[[ja:ランタン]]
[[ko:랜턴]]
[[pl:Latarenka]]
[[pt:Lampião]]
[[ru:Фонарь]]
[[th:โคมไฟ]]
[[zh:灯笼]]</li><li>[[Melone (Gewächs)|Melone (Gewächs)]]<br/>{{Block
| image        = Melone (Gewächs).png
| invimage     = Melone (Gewächs)
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| light        = Nein
| pushable     = Droppt
| flammable    = Nein
| transparent  = Nein
| tool         = axe
| tool2        = sword
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = {{GL|Melone (Scheibe)}} (3–7)
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = melon
}}
'''Melonen''' sind Gewächse.

== Eigenschaften ==
* Wenn eine Melone von einem [[Kolben]] verschoben wird, zerfällt sie in [[Melone (Scheibe)|Melonenscheiben]], als wäre sie normal abgebaut worden. Dies lässt sich für automatische Farmen nutzen.
* Mit einer [[Axt]] lässt sich eine Melone schneller abbauen.
* Melonen wachsen nur auf Blöcken wie [[Erde]], [[Grobe Erde]], [[Podsol]] und [[Grasblock]].

== Gewinnung ==
Melonen werden mit [[Melonenkerne]]n angebaut und können geerntet werden, wobei sie [[Melone (Scheibe)|Melonenscheiben]] droppen. Nur mit [[Behutsamkeit]] droppt der ganze Block.

=== Abbau ===
{{Abbauen|Melone (Gewächs)|Axt|sword=1|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Melonen kommen in [[Dschungel]]-Biomen natürlicherweise vor und werden ohne benachbarte Pflanzen generiert.

In [[Waldanwesen]] gibt es kleine Melonenfarmen.

Melonen können in [[Dorf|Savannendörfern]] generiert werden. Melonenpflanzen können in diesen außerdem auf Feldern angebaut sein.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Melone (Gewächs)}}
|}

== Verwendung ==
Melonen haben verschiedene Anwendungen: 
* Sie liefern [[Melone (Scheibe)|Melonenscheiben]] als Nahrung oder zur Gewinnung von neuen [[Melonenkerne]]n.
* Sie können als kompakte Lagerungsmöglichkeit für Melonenscheiben dienen. Aber das ist nicht zu empfehlen, da bei der Rückgewinnung ein nicht unerheblicher Verlust von 2-6 Scheiben entsteht, der selbst mit der [[Verzauberung]] ''Glück III'' nicht immer vermieden wird. Nur in der [[Bedrock Edition]] ist die Rückgewinnung verlustfrei.
* Sie können zur Dekoration genutzt werden. Mit ihrer hübschen grüngelben Textur sind Melonen schön anzusehen. Um sie dekorativ zu verwenden, muss man aus den Melonenscheiben allerdings zunächst eine ganze Melone herstellen.

=== Handel ===
Melonen können an Dorfbewohner [[Handel|verkauft]] werden: [[Bauer]]n vom Level Geselle kaufen 4 Melonen für einen [[Smaragd]].

=== Komposter ===
Wird eine Melone in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Kürbis- und Melonenfarm (Redstone)}}

== Galerie ==
<gallery>
Melone und Melonenscheibe.png|Drei Melonen und einige Melonenscheiben.
Melone und Melonenpflanze.png|Eine Melonenranke mit Melone.
Melone Dschungel.png|Natürlich generierte Melonen in einem Dschungel.
</gallery>

== Trivia ==
* In Japan werden Früchte auch in unnatürlichen Formen gezüchtet. Zu den bekanntesten Beispielen gehören dabei wohl quadratische Wassermelonen, die denen in Minecraft ziemlich ähnlich sehen. Siehe dazu in [[de.wikipedia:Wassermelone#Geschichte|diesem Artikelabschnitt]] mit einem Bild einer solchen Frucht etwas weiter oben, in der deutschen Wikipedia.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Melone Beta 1.8-pre1.png|32px]] Melone, [[Melone (Scheibe)|Melonenscheibe]], [[Melonenkerne]] und [[Melonenpflanze]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.7|13w36a}}
|list2= *Die Melone kann auf natürliche Weise im [[Dschungel]] vorkommen.
|group3= {{ver|1.8}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *Melonen können an Dorfbewohner verkauft werden.
|group2= {{ver|version|14w31a}}
|list2= *Die Melone lässt sich nun mit einer [[Axt]] am schnellsten abbauen.
}}
|group4= {{ver|1.11|16w39a}}
|list4= *Melonenfarmen kommen in Waldanwesen vor.
|group5= {{ver|1.13}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *Melonen können platziert werden, ohne dass sich unter ihnen ein Block befinden muss.
|group2= {{ver|version|18w20b}}
|list2= *Die ID der Melone wird von <code>melon_block</code> zu <code>melon</code> geändert.
}}
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Melone (Gewächs).png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Melonen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list1= *Melone, Melonenscheibe, Melonenkerne und Melonenpflanze hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list2= *Melonen kommen natürlich im [[Dschungel]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Melone, Melonenscheibe, Melonenkerne und Melonenpflanze hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list2= *Melonen generieren natürlich in [[Dschungel]]n.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Meloun]]
[[en:Melon]]
[[es:Sandía (bloque)]]
[[fr:Pastèque]]
[[hu:Dinnye]]
[[it:Anguria]]
[[ja:スイカ]]
[[ko:수박]]
[[nl:Meloen]]
[[pl:Arbuz (blok)]]
[[pt:Melancia]]
[[ru:Арбуз]]
[[uk:Кавун]]
[[zh:西瓜]]</li><li>[[Echosplitter|Echosplitter]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Echosplitter.png
| invimage  = Echosplitter
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Nein
| nameid    = echo_shard
}}

Eine '''Echosplitter''' ist ein Gegenstand, der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden wird und zur Herstellung von [[Bergungskompass]]en verwendet werden kann.

== Gewinnung ==
Echosplittern können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] in Truhen gefunden werden.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bergungskompass}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w14a}}
|list1= *[[Datei:Echosplitter.png|32px]] Echosplitter hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.19.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.19.0.24}}
|list1= *Echosplitter hinzugefügt.
*Kann derzeit aufgrund veralteter Strukturen und Beutetruhen nicht in Truhen der antiken Stätten gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.19.0.26}}
|list2= *Echosplittern generieren in Beutetruhen der antiken Stätte.
}}
}} 

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Echo Shard]]
[[es:Fragmento resonante]]
[[ja:残響の欠片]]
[[lzh:回音殘片]]
[[pt:Fragmento de eco]]
[[pl:Odłamek pogłosu]]
[[ru:Осколок эха]]
[[th:เศษเอคโค]]
[[uk:Уламок відлуння]]
[[zh:回响碎片]]</li></ul>
Edition

Pocket Edition

Erscheinungsdatum

Android – 24. Juli 2014
Fire OS – July 26, 2014
iOS – 27. Juli 2014
Samsung Galaxy Apps – 12. November 2014

Protokollversion

18

v0.9.5 alpha wurde veröffentlicht um einige Fehler und Abstürze in v0.9.4 alpha zu beheben. Für Amazon Geräte, diese Version beinhaltet Änderungen von 0.9.2, 0.9.3, und 0.9.4. Dies war die letzte Version des Spiels in Samsung Galaxy Apps.[1]

Neuerungen[]

  • Biome:
    • Tafelberge
    • Extreme Berge
    • Dschungel

Änderungen[]

  • Bemooster Bruchstein kann aus einem Bruchstein und einer Ranke hergestellt werden.
  • Bedrock-exklusiv: Diorit, Andesit und Granit können Steinziegel herstellen
  • Spieler, die durch die Respawn-Bugs in extremer Höhe platziert wurden, werden nun wieder bei y=130 platziert.
  • (Android) Reduzierter Batterieverbrauch durch Abbrechen des Renderings im Hintergrund.
  • Spieler bleiben nicht mehr im Bildschirm „Server suchen“ hängen, wenn der Server voll ist.
  • Tiere werden nicht mehr despawnen.
  • Verbesserte Leistung
  • Erhöhte FPS auf älteren Geräten

Fehlerkorrekturen[]

57 Fehler behoben

  • Behebung vieler Probleme, die durch das Sperren des Geräts verursacht wurden, wie z.B. Einfrieren, Absturz, Beschädigung der Welt und mehr (Android)
  • Behebung eines grafischen Problems (fehlende Teile, beschädigte Teile und Tiere), das auftrat, wenn man das Spiel verließ
  • Behebung eines Problems, bei dem Teile im Multiplayer-Modus nicht geladen wurden, wenn das Client-Gerät langsamer als der Server war
  • Behebung eines Absturzes beim Laden von flachen Welten nach dem Update von 0.9.0/2
  • Behebung eines möglichen Serverabsturzes, wenn ein Spieler die Verbindung zu einer Multiplayer-Welt trennt
  • Behebung eines möglichen Absturzes oder einer Beschädigung beim Spielen im Multiplayer als Client
  • Behebung des Wassers in Springbrunnen in Festungen
  • Fehlende Texturen behoben (Amazon Fire TV)

Von veröffentlichten Versionen vor 0.9.5

  • MCPE-1030 - Glasscheiben kleben am Rand der Welt
  • MCPE-1033 - Das Zerbrechen einer Fackel neben einer offenen Tür schließt die Tür
  • MCPE-2131 - Laufende Babytiere sehen komisch aus
  • MCPE-4529 - Fackel-Glitch
  • MCPE-5741 - Rendering-Bug bei weit entfernten Objekten
  • MCPE-6259 - Es gibt keine Partikel und wir können die Sonne und Wolken unter Wasser nicht sehen.
  • MCPE-6584 - Kann viele TNT's in manchen Situationen nicht zünden.
  • MCPE-6596 - Blöcke, die nach unten gelegt werden, verwandeln sich in einen anderen Block (Multiplayer)
  • MCPE-6603 - Beschreibung des Netherreaktorkerns fehlt
  • MCPE-6606 - Beschreibung des hellgrauen Farbstoffs falsch
  • MCPE-6626 - Abbauanimation wackelt leicht
  • MCPE-6637 - Unendliches Knochenmehlmehl im Mehrspielermodus
  • MCPE-6644 - Keine Rote Bete im Kreativmodus
  • MCPE-6660 - nachdem ich Karten heruntergeladen habe, habe ich sie gespielt und als ich mit den Karten fertig war, konnte ich einige von ihnen nicht löschen, ich weiß nicht, ob es nur mir passiert, wenn es nur mir passiert, sorry
  • MCPE-6731 - iOS In-Game Tastatur - RAM Verbrauch
  • MCPE-6765 - Zuckerrohr verschwindet nicht
  • MCPE-6777 - schwer zu erklären, ich habe es auf Video, 3:12 - 3:52 [1] - wirklich seltsamer Bug, als TNT explodierte und nach dem Neuladen der Karte behoben war.
  • MCPE-6785 - Der Kakteen-Block springt bei der Aktualisierung nicht von den Kakteen ab, sondern bleibt einfach stehen
  • MCPE-6804 - Im Kreativmodus, wenn man auf Wolkenhöhe fliegt, kann man auf allen Geräten aus der Welt fliegen
  • MCPE-6823 - Stürzt ab, wenn man Play drückt
  • MCPE-6824 - kann sich nicht mit einem externen Server verbinden
  • MCPE-6845 - Fackeln zu dunkel
  • MCPE-6846 - Spieler verschwinden oberhalb der Höhengrenze
  • MCPE-6887 - Tiere spawnen nicht
  • MCPE-6927 - Kreaturen spawnen nicht mit voller Gesundheit
  • MCPE-6932 - keine Beschreibung für Bruchstein-Mauer
  • MCPE-6936 - Truhe, Ofen und Steinmetz sind Kicker
  • MCPE-6946 - Türen verhalten sich komisch
  • MCPE-6953 - kann durch die Chatbox tippen
  • MCPE-7001 - Minecraft PE wird sehr laggy, wenn man Hühner züchtet, die im Wasser schwimmen
  • MCPE-7029 - Inventar wird nicht geleert, wenn man aus der Welt fällt
  • MCPE-7067 - Spinnweben können nicht durch Flüssigkeit oder Feuer zerstört werden.
  • MCPE-7088 - Tippfehler in der Beschreibung
  • MCPE-7090 - Walk Past The Edge Of All Worlds
  • MCPE-7096 - Falsches Zeichen 'tippen'.
  • MCPE-7142 - Kies schwimmt!?!?
  • MCPE-7223 - Wenn man einen Block mit Glas zerbricht, wird das Glas rot und gelb

Aus den 0.9.0 Entwicklungsversionen

  • MCPE-7289 - Immersiver Modus
  • MCPE-7389 - Ungewöhnlicher Enderman-Glitch
  • MCPE-7406 - Kamera kann nicht mit „SPLIT CONTROL“ + „LEFTY“ Modi bewegt werden.
  • MCPE-7443 - 0.9.0 beta lädt gut auf meinem Nexus 7 (2012), aber ich kann keine alten Welten öffnen oder neue erstellen
  • MCPE-7447 - Rendering Bug
  • MCPE-7569 - Kann keine Kürbislaternen auf Schneeblöcken platzieren
  • MCPE-7637 - Lichtkäfer auf dem Boden einer flachen Welt
  • MCPE-7638 - Handwerks-Fehler
  • MCPE-7749 - Weltgrößenattribut ist inkonsistent
  • MCPE-7752 - Spiel hängt fest

Neu hochladen[]

v0.9.5 alpha wurde für Android am 27. Juli 2014 erneut hochgeladen, um einige Fehler zu beheben.

Einzelnachweise[]

Advertisement