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Dies ist eine Liste von Pocket Edition 1.0.0 Entwicklungsversionen.

alpha 0.17.0.1

Alpha 0.17.0.1 (auch bekannt als 1.0.0 build 1) ist die erste build Version, die für 1.0.0 veröffentlicht wurde, auch bekannt als das Ender Update.[1]

Neuerungen

Allgemein

  • World seed library
  • Unterstützung für Weltvorlagen

Monster

Generierte Strukturen

Gegenstände

Blöcke

Befehle

Gameplay

Änderungen

Allgemein

  • Aktivieren Sie die Option „Text in Sprache für Chat“ in den Musikeinstellungen.
  • In den erweiterten Videoeinstellungen wurden ein Benutzeroberflächenprofil „Pocket“ und „Classic (wie in Windows 10)“ hinzugefügt.
  • Verschiedene Verbesserungen an Add-Ons, einschließlich Verbesserungen beim Laden.
  • Stärkere Validierung des Add-Ons-Manifests.
  • Die Deckkraft der Popup-Fenster wurde verbessert, um das Lesen zu erleichtern.
  • Der Kreativ Suchfenster wählt jetzt das Suchfeld aus, wenn Sie zwischen den Registerkarten wechseln und ein Zeichen eingeben, auch wenn das Feld nicht ausgewählt ist.
  • Die Meldung „Ihr Bett fehlte oder wurde blockiert“ wird jetzt angezeigt, wenn der Spieler stirbt und sein Bett zerstört wurde.

Gegenstände

  • Ein Weg, um getränkte Pfeile wie in Java Edition 1.9 zu erhalten, aber es funktioniert immer noch mit Kesseln.
  • Die verzauberten goldenen Äpfel wurden so optimiert, dass sie die richtige Menge an Gesundheitspunkten für die Absorption haben.
  • Das Übertragen von Elementen zwischen Containern sollte jetzt schneller sein.
  • Es gibt jetzt eine Animation zum Werfen von Gegenständen.
  • Das Tragen eines Kürbises verhindert, dass Endermen den Spieler angreifen.
  • Der Spieler kann jetzt aus normalen Pilzen riesige Pilze herstellen.
  • Der Spieler kann nun Milch im Kreativmodus trinken.
  • Rote Beete und Rote-Bete-Eintopf erscheinen im Kreativinventar des Spielers.

Welt

  • Bauhöhe von 128 auf 256 erhöht.
  • Festungen generieren jetzt zufällig in neuen Chunks.

Monster

  • Baby-Zombies lassen jetzt nach dem Tod Beute fallen.
  • Schneegolems greift jetzt Silberfischchen an.
  • Dorfbewohner werden jetzt zu Zombiedorfbewohnern, wenn sie von einem Wüstenzombie getötet werden.
  • Jetzt können nur erwachsene Kühe gemolken werden.
  • Kartoffeln und Rote Beete können wieder zum Füttern und Züchten von Schweinen verwendet werden.
  • Von gezähmten Tieren getötete Monster lassen jetzt XP fallen.
  • Der Wither ist nicht länger feindlich gegenüber Witherskeletten und Eiswanderern.
  • Magmawürfel erleiden keinen Schaden mehr durch Wasser.
  • Negative Effekte von Wurftränken wirken sich nicht mehr auf Endermen aus (da sie sich schnell weg teleportieren).
  • Gelockte Mobs schieben den Spieler nicht mehr herum, wenn sie ein Schwein / Pferd / Maultier / Esel reiten.
  • Die Schaltfläche „Färben“ wird nicht mehr angezeigt, wenn versucht wird, ein Schaf zu färben.
  • Ungezähmte Pferde / Maultiere / Esel folgen dem Spieler nicht mehr, wenn er Futter hält.

Fehlerkorrekturen

{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|15729|

  • Probleme mit der Lautstärke von Sound- und Musikeffekten wurden behoben.
  • Probleme mit Textverzögerungen beim Aktualisieren behoben (und auch die Sichtbarkeit der Bildlaufleiste nicht aktualisiert).
  • Verschiedene Probleme mit der Größe und dem Abstand von Text wurden behoben.
  • Lava und Wasser sollten wieder dorthin platziert werden, wo der Spieler hinzeigt.
  • Auf der Registerkarte „Spielen“ werden erneut Welten für Win 10-Spieler mit utf-8-Symbolen im Namen angezeigt.
  • Es wurde ein Absturz behoben, bei dem Spieler mit utf-8-Symbolen im Namen versuchten, eine Welt zu löschen.
  • Der FOV-Schieberegler zeigt jetzt den korrekten Wert an.
  • Steinblöcke sollten jetzt in allen Rezepten angezeigt werden, wenn Sie den MCPE-Handwerksbildschirm verwenden.
  • Ein Spielabsturz beim Start wurde behoben, wenn der Spieler zwei Monitore mit unterschiedlichen DPIs verbunden hatte (nur Win 10).
  • Die Android-Tastatur wechselt nicht mehr zur Zehnertastatur, wenn der Player den Bildschirm sperrt und entsperrt (nur Android).
  • Kein Absturz mehr beim Verzehr von Pilzeintopf.
  • Realmnamen überschneiden sich nicht mehr mit der Anzahl der Spieler, die aktiv im Realm sind.
  • Es wurde ein Absturz behoben, bei dem die Internetverbindung des Players während der Verwendung von Replace World on Realms unterbrochen wurde.
  • Wächter, Witherskelette und Lohen tauchen auf natürliche Weise wieder auf, wenn sie vom friedlichen Spielmodus in leicht / normal / schwer wechseln. Sie tun dies jedoch nur in neu generierten Strukturen, nicht in solchen, die bereits entdeckt wurden.
  • Problem, bei dem der Store auf dem Bildschirm „Produkte abrufen ...“ nicht mehr funktionierte - gefixt
  • Die Falldynamik wird jetzt gespeichert, selbst wenn der Spieler eine Welt schließt und wieder öffnet.
  • Skelettpferdefallen sollten jetzt korrekt funktionieren (mehrere Fehlerkorrekturen).
  • Der Spieler muss nun tatsächlich einen Trank brauen, um den Erfolg zu erzielen.
  • Die Erfolge „Lokale Brauerei“, „Monsterjäger“ und „Bogenschütze“ wurden behoben.
  • Wenn Sie die Befehle durchlaufen, um zum @ -Zeichen zu gelangen, werden jetzt alle verfügbaren Werte ordnungsgemäß angezeigt.
  • Minenwagen mit Truhen / Trichtern / TNT bleiben nicht mehr auf halber Strecke in einem Block stecken, wenn sie darauf stoßen.
  • Monster können wieder ertrinken.
  • Ein Absturz auf Mobilgeräten wurde behoben, wenn das Spiel ohne Wi-Fi-Aktivierung gestartet wurde (nur MCPE).
  • Der Soundeffekt für Pfeil treffer wurde behoben.
  • Von TTS erzählte Nachrichten werden nicht mehr durch das Senden einer neuen Nachricht unterbrochen.
  • Das Sprinten wurde behoben, damit es nicht aufhört, es sei denn, der Hunger ist gering.
  • Ein Absturz mit dem Befehl / drop wurde behoben.
  • Gemälde können nicht mehr rechtwinklig ineinander laufen.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, als eine Welt für „Welt für Realm ersetzen“ ausgewählt wurde (nur iOS).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Abbauen langsam verlief, nachdem sich ein Spieler beim Reiten wieder mit einem Multiplayer-Spiel verbunden hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Befehle verwenden konnte, um Eimer andere Blöcke platzieren zu lassen.
  • Katzen ändern ihre Texturen nicht mehr wieder in Ozelots, wenn Welten geladen werden, die vor 0.16 erstellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reproduktionsrate der Dorfbewohner durch etwas anderes als die Anzahl der Türen begrenzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel während des Starts auf einem schwarzen Bildschirm hing (nur Fire TV).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Endermen wütend wurden, selbst wenn der Spieler nur auf seinen Oberkörper schaute.

Einzelnachweise

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