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Piglin-Barbar

Aus Minecraft Wiki
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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.16.2 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 1.16.2-pre1, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.

Der Name dieses Artikels ist eine vorläufige Annahme. Im Spiel findet sich noch keine Übersetzung.
Piglin-Barbar
Piglin-Barbar.png
Lebensenergie

50 (Heart.svg × 25)

Angriffsschaden

Java:
einfach: 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normal: 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
schwer: 19 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Bedrock:
einfach: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
normal: 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
schwer: 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,95 Blöcke

Spawn

Bastionsruine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

20-30

ID-Name

piglin_brute

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch ? 

Ein Piglin-Barbar ist eine aggressive Kreatur in den Bastionsruinen.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Piglin-Barbaren werden bei der Generierung der Bastionsruinen mit erzeugt
  • Piglin-Barbaren haben keine Babyvariante
  • Piglin-Barbaren spawnen nicht nach
  • Sie spawnen immer mit einer nicht verzauberten goldenen Axt
  • Sie spawnen nie mit Rüstung und können auch keine Rüstung aufnehmen
  • Piglin-Barabren verwandeln sich in der Oberwelt sowie im Ende nach kurzer Zeit in Zombifizierte Piglins.
  • Piglin-Barbaren sind nicht wie andere Nether-Kreaturen immun gegen Schaden durch Feuer oder Lava
  • Sie können Holztüren öffnen.

Drops[Bearbeiten]

Piglin-Barabren können mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,5 % ihre Goldaxt fallen lassen.
20-30 [Nur JE] / 10 [Nur BE] Erfahrungspunkte werden beim Tod fallen gelassen, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden.

Verhalten[Bearbeiten]

Piglin-Barbaren greifen Spieler, Witherskelette und Wither innerhalb von 16 Blöcken an. Sie lassen sich nicht durch goldene Gegenstände oder Blöcke ablenken. In der Java Edition verschwinden sie, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich steht. In der Bedrock Edition greifen Piglin-Barbaren den Spieler nicht mehr an, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich steht. Piglin-Barbaren können Spieler durch Wände erkennen, wenn diese Behälter (wie Truhen) öffnet oder Goldblöcke abbaut. Sie werden diesen Spielern feindlich gesinnt und alarmieren Piglins und andere Piglin-Barbaren in der Nähe. Im Gegensatz zu normalen Piglins greifen Piglin-Barabren Spieler an, selbst wenn sie goldene Rüstungen tragen. Sie haben weder Angst vor Gegenständen die mit Seelenfeuer zu tun haben, noch vor Zoglins und zombifizierten Piglins. Sie greifen keine erwachsenen Hoglins an, können aber mitmachen, wenn andere Piglins einen Hoglin jagen. Sie machen auch keinen "Siegestanz" oder heben Gegenstände vom Boden auf.
In der Nähe befindliche Piglins und andere Piglin-Barbaren werden ebenfalls feindselig, wenn ein Piglin-Barbar einen Spieler anvisiert, selbst wenn der Spieler eine goldene Rüstung trägt.

Zombifizierung[Bearbeiten]

Ein Piglin-Barbar verwandelt sich in einen Zombifizierten Piglin.

In der Oberwelt oder im Ende verwandeln sich Piglin-Barbaren nach 15 Sekunden in zombifizierte Piglins. Bei der Transformation hat der hervorgebrachte zombifizierte Piglin 10 Sekunden lang den Effekt Übelkeit. Dieser Übelkeitseffekt ist rein kosmetisch und hat keinen Einfluss auf das Verhalten. In der Java Edition behalten sie ihre Äxte, wenn sie in ein zombifizierten Piglin verwandelt werden. Neben dem Tragen dieser Axt verhalten sich diese zombifizierten Piglins genauso wie normal.

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-plain-raw.png

Abenteuer
Abenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Monsterjäger
Erlege ein MonsterAbenteuerTöte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbärenminecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Zielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-fancy-raw.png

Meisterjäger
Töte von jedem Monster einsMonsterjägerTöte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese)minecraft:adventure/kill_all_mobs

NBT-Daten[Bearbeiten]

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Gallerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16.2 (20w27a)
  • Piglin-Barbaren hinzugefügt
Versionen der Bedrock Edition
Vollversion 1.16.20 (1.16.20.50)
  • Piglin-Barbaren hinzugefügt