Piglin-Barbar
Lebensenergie | |
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Angriffsschaden |
Java: |
Größe |
Breite: 0,6 Blöcke |
Spawn | |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
Erfahrung |
20-30 |
ID-Name |
piglin_brute |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch | ? |
Der Piglin-Barbar (in der Bedrock Edition Schweini-Grobian) ist eine aggressive Kreatur in den Bastionsruinen.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Piglin-Barbaren werden bei der Generierung der Bastionsruinen mit erzeugt
- Piglin-Barbaren haben keine Babyvariante
- Piglin-Barbaren spawnen nicht nach
- Sie spawnen immer mit einer nicht verzauberten goldenen Axt
- Sie spawnen nie mit Rüstung und können auch keine Rüstung aufnehmen
- Piglin-Barbaren verwandeln sich in der Oberwelt sowie im Ende nach kurzer Zeit in Zombifizierte Piglins.
- Piglin-Barbaren sind nicht wie andere Nether-Kreaturen immun gegen Schaden durch Feuer oder Lava
- Sie können Holztüren öffnen.
- Piglin-Barbaren heben kein Gold auf und man kann nicht mit ihnen tauschen.
Drops[Bearbeiten]
Piglin-Barbaren können mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,5 % ihre Goldaxt fallen lassen.
20-30 Erfahrungspunkte werden beim Tod fallen gelassen, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden.
Verhalten[Bearbeiten]
Piglin-Barbaren greifen Spieler, Witherskelette und Wither innerhalb von 16 Blöcken an. Sie lassen sich nicht durch goldene Gegenstände oder Blöcke ablenken. In der Java Edition verschwinden sie, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich steht. In der Bedrock Edition greifen Piglin-Barbaren den Spieler nicht mehr an, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich steht. Piglin-Barbaren können Spieler durch Wände erkennen, wenn diese Behälter (wie Truhen) öffnen oder Goldblöcke abbauen. Sie werden diesen Spielern feindlich gesinnt und alarmieren Piglins und andere Piglin-Barbaren in der Nähe. Im Gegensatz zu normalen Piglins greifen Piglin-Barbaren Spieler an, selbst wenn sie goldene Rüstungen tragen. Sie haben weder Angst vor Gegenständen die mit Seelenfeuer zu tun haben, noch vor Zoglins und zombifizierten Piglins. Sie greifen keine erwachsenen Hoglins an, können aber mitmachen, wenn andere Piglins einen Hoglin jagen. Sie machen auch keinen "Siegestanz" oder heben Gegenstände vom Boden auf.
In der Nähe befindliche Piglins und andere Piglin-Barbaren werden ebenfalls feindselig, wenn ein Piglin-Barbar einen Spieler anvisiert, selbst wenn der Spieler eine goldene Rüstung trägt.
Zombifizierung[Bearbeiten]
In der Oberwelt oder im Ende verwandeln sich Piglin-Barbaren nach 15 Sekunden in zombifizierte Piglins. Bei der Transformation hat der hervorgebrachte zombifizierte Piglin 10 Sekunden lang den Effekt Übelkeit. Dieser Übelkeitseffekt ist rein kosmetisch und hat keinen Einfluss auf das Verhalten. In der Java Edition behalten sie ihre Äxte, wenn sie in ein zombifizierten Piglin verwandelt werden. Neben dem Tragen dieser Axt verhalten sich diese zombifizierten Piglins genauso wie normal.
NBT-Daten[Bearbeiten]

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- Piglin-Barbar hat die Objekt-ID „piglin_brute“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- IsImmuneToZombification: 1 or 0 (true/false) – Wenn true, dann wird dieser Piglin in der Oberwelt nicht zu einem Zombifizierten Piglin.
- TimeInOverworld - Die Zeit in Ticks, die dieser Piglin-Barbar in der Oberwelt verbracht hat; Der Piglin-Barbar wird zu einem Zombifizierten Piglin wenn dieser Wert größer als 300 ist.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
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![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbären | minecraft:adventure/kill_a_mob
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![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | minecraft:adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) | minecraft:adventure/kill_all_mobs
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Erfolge[Bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze |
Gallerie[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||
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Versionen der Bedrock Edition | ||
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |