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Tag des Updates
Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
0.12.1 alpha build 13(Erscheinungskandidat 3)
1. September 2015
0.12.1 alpha build 13 [ ]
Änderungen
Verbessertes Klettern von Wasser an einer Wand
Verbesserte Wegfindung bei Kreaturen in Zäunen
Die Lautstärke einiger Geräusche wurde geändert
Die Chunks werden mit einem besseren Verfahren geladen
Geräusche für Ghasts hinzugefügt
0.12.1 alpha build 12(Erscheinungskandidat 2)
28. August 2015
0.12.1 alpha build 12 [ ]
Änderungen
Angelruten machen nun weniger sich wiederholende Geräusche
Abbau- und Laufgeräusche sind nun die selben wie in der Java Edition
Silberfischchen machen nun keine Geräusche mehr, während sie sich bewegen
Skelette und Witherskelette haben nun neue Geräusche, wenn sie sterben
Lava fließt im Nether nun wie in der Java Edition
Rote Beete Suppe
Kritische Treffer erzeugen nun mehr Partikel
Schweinezombies greifen nun Eisengolems an
Zombie-Spawn-Eier haben nun auch die Chance Zombiedorfbewohner zu spawnen
Falltüren können nun auf dem Boden und an der oberen Seite von Blöcken platziert werden
Fackeln können nun auf Netherziegelzäunen platziert werden
0.12.1 alpha build 11(Erscheinungskandidat 1)
21. August 2015
0.12.1 alpha build 11 [ ]
Änderungen
Blöcke können nun unter dem Spieler platziert werden, während man schleicht
Endportalrahmen rotieren sich nun basierend in der Richtung, wo sie platziert wurden
Schaufeln bauen Seelensand und Grasblöcke schneller ab
Das Behutsamkeitsbuch ist jetzt auch im Kreativ-Inventar
Schweinezombies haben nun eine Chance mit verzauberten Schwertern zu spawnen
Das D-Pad für das Fliegen neigt sich nun, nachdem man zum Hauptmenü geht
Stärke-Verzauberungen sind nun genauso stark wie in der Java Edition
Hunde greifen nun das Ziel an, wenn sie mit einem Bogen getroffen werden
Der Zaubertisch ist nun in der Werkbank herstellbar
Die Spring-Touch Taste arbeitet nun auf Eis und Packeis
0.12.1 alpha build 10
19. August 2015
0.12.1 alpha build 10 [ ]
Änderungen
Dorfbewohner werden im Schwierigkeitsgrad Schwer nun immer zu Zombiedorfbewohnern
Endermen vermeiden Wasser
Laub verwendet die Textureinfärbung nur, wenn die Farbe eines Bioms sich wirkich ändert (Leistungsverbesserung)
Geräusche aktualisiert
0.12.1 alpha build 9
14. August 2015
0.12.1 alpha build 9 [ ]
Änderungen
Partikel sind nicht mehr schwarz, wenn sie in einem Block sind
Schneegolems hinterlassen nun Schneespuren in Ebenen
Kaktuspartikel sind nun korrekt
Zentrierter Ergebnisname im Ofen
Zufällige Seeds für Welten sind nun noch mehr zufälliger
Die D-Pad-Größe heißt nun "Button-Größe"
Schlag-Verzauberung bringt nun keine Monster mehr
Witherskelette sind nun größer
Dorfbewohner spawnen nun mit Weizen und anderen Sachen
Eine eigene Server-IP muss eindeutig sein
Regen ist nun unter Wasser sichtbar
Regen und Schneefall sollte weniger Lags verursachen
0.12.1 alpha build 8
11. August 2015
0.12.1 alpha build 8 [ ]
Änderungen
Explosionen wurden verbessert
Viele Frisierungen am Steuerungslayout
Namensschilder sind nun durchsichtig, wenn man sie von weiter Entfernung ansieht
Wenn man sich den Kopf an der Decke stoßt, gibt es nun leichtere Verzögerungen
Ghasts haben eine grössere Hitbox
Erfahrungskugeln verbrennen nun bei Lava oder Feuer
Rote Bete kann nun auch in Dörfern gefunden werden
Der Input ist glatter und empfindlicher, besonders auf Scrollingfeldern
Lava verhindert nun Fallschaden
Man kann nun die Spielerliste im hauptmenü auswählen, wenn man das D-Pad verwendet
Alle Verzauberungen zeigen nun ihr Level an
0.12.1 alpha build 7
7. August 2015
0.12.1 alpha build 7 [ ]
Ghasts droppen nun Schwarzpulver und Ghasttränen
0.12.1 alpha build 6
6. August 2015
0.12.1 alpha build 6 [ ]
Änderungen
Die Steinschaufel und Steinhacke wurden umgeordnet, damit andere Gegenstände im Kreativinventar übereinstimmen
Partikel beim Setzen von Wasser im Nether geändert
Lava ist nun heller
Ghasts treffen den Spieler nun besser
Perspektive nun per Leiste auswählbar
Erste Person, Dritte Person, vordere Dritte Person
0.12.1 alpha build 5
5. August 2015
0.12.1 alpha build 5 [ ]
Änderungen
Steuerung reagiert nun schneller und flüssiger
0.12.1 alpha build 4
4. August 2015
0.12.1 alpha build 4 [ ]
Änderungen
Quarzsäulen können nun seitlich platziert werden
Wenn man versucht einer älteren Version des Spiels beizutreten, kommt nun eine Fehlermeldung
Rezept für Goldenen Apfel und Verzauberten Goldenen Apfel hinzugefügt
Verzauberte Bücher im Kreativinventar hinzugefügt
Inventare von Werkbänken und Steinmetzen schliessen sich nun wenn deren Blöcke zerstört werden, während sie geöffnet sind
Verbesserte Steuerung
0.12.1 alpha build 3
31. Juli 2015
0.12.1 alpha build 3 [ ]
Änderungen
Mehr Informationen über verschieden Effekte und Verzauberungen im Inventar
FOV Option hinzugefügt (geht von 30 bis 110)
Handwerksrezept für Goldener Apfel hinzugefügt
Erfahrung beim Schmelzen im Ofen reduziert
In der Hotbar werden nun alle Flächen benutzt
Der Kürbis von Schneegolems kann mit einer Schere entfernt werden
0.12.1 alpha build 2
30. Juli 2015
0.12.1 alpha build 2 [ ]
Änderungen
Zähmbutton für Ozelots hinzugefügt.
Flugsteuerung kleiner gemacht
Wenn Pflanzen kaputt gehen, droppen sie nun Samen
0.12.1 alpha build 1
29. Juli 2015
0.12.1 alpha build 1 [ ]
Gameplay [ ]
Controller-Unterstützung
Tastatur-Unterstützung
Hunger
Erfahrungspunkte
Wetter hinzugefügt
Sprinten und Schleichen hinzugefügt
Optionen
Option hinzugefügt, um automatisches Springen auszuschalten
Option hinzugefügt, um den Standort des Schleich- und Sprungbuttons zu vertauschen
Zwei neue Schwierigkeitsgrade hinzugefügt: Normal und Schwer
Option hinzugefügt, um die Controller-Tasten zu verändern
Option hinzugefügt, um die Keyboard-Tasten zu verändern
Verzaubern
Brauen
Blöcke [ ]
Gegenstände [ ]
Kreativinventarergänzungen [ ]
Weltgenerierung [ ]
Der Nether wurde hinzugefügt
Netherportale können auch 23x23 Blöcke groß sein
Alle Gegenstände die vorher durch den Netherreaktor erhaltbar waren, sind jetzt durch ihre normalen Mittel erhaltbar
Netherfestungen hinzugefügt
Kreaturen [ ]
Änderungen [ ]
Allgemein
Grafik
Tintenwasser entsteht, wenn man Wasser von einer geneigten Distanz ansieht, sodass es eine Farbe von aquablau zu dunkelblau bekommt
Der Pause- und Chatbutton wurden verlegt
Bedrock-exklusiv: Laub sieht in verschneiten Taigas nun "frostig" aus
Scrollbar
Ist nun immer sichtbar
Hat eine neue Textur
Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
Geräusche
Leitern haben nun ein neues Geräusch, wenn man an ihnen klettert
Lava und Wasser haben nun Geräusche
Blöcke und Gegenstände
Neue Inventaricons für Boote
Enthält nun Paddel
Verschiedene Boottypen haben nun ihre jeweilige Farbe
Der Netherreaktorkern existiert noch, aber er funktioniert nicht mehr
Nahrung
Regeneriert nun Hunger anstatt Leben
Schnee
Bedrock-exklusiv: Bei Schneefall bauen sich mehrere Schneeschichten natürlich auf
Bedrock-exklusiv: Schnee ist der Schwerkraft ausgesetzt
Packeis
Kreaturen
Brennende Kreaturen haben einen brutzelnden Patikeleffekt, wenn sie getötet wurden
Kreaturen (außer Dorfbewohner) lassen nun Erfahrungspunkte fallen, wenn sie getötet wurden
Zombie
Zombies können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
Zombies können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
Skelett
Skelette können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
Skelette können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
Genauigkeit verbessert
Spawnt ein Skelett im Nether, kann er sich in ein Witherskelett verwandeln
Schleim
Schleime lassen nun Partikel fallen, wenn sie springen
Magmawürfel
Magmawürfel spawnen nun natürlich
Magmawürfel teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
Ghast
Ghasts spawnen nun natürlich
Schweinezombie
Schweinezombies sind nun neutral
Sie spawnen nun natürlich im Nether
Dorfbewohner
Dorfbewohner können Türen nun öffnen und schließen