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| image = Ozeanruine Steinziegel.png;Ozeanruine Sandstein.png
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{{Diese Seite|die Ozeanruine|das Ozeanmonument|Ozeanmonument|weitere Bauwerke|Bauwerk (Begriffsklärung)}}
 
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Um Ozeanruinen aufzuspüren ist es hilfreich, sich auf die in vielen einzelnen Bauten vorkommenden [[Magmablock|Magmablöcke]] zu konzentrieren. Zum Einen strahlen sie ein wenig Licht aus, was sie von dem sonst recht düsteren Meeresboden abhebt. Außerdem befinden sich über ihnen [[Blasensäule]]n, die nach unten sinken. Diese können dann die Ruine verraten, sobald man sie von der Oberfläche aus erspäht. Allerdings kommen Magmablöcke viel häufiger in unter Wasser gelegenen [[Schlucht]]en vor, weswegen man durch das Aufspüren von Magmablöcken nicht unbedingt direkt auf eine Ruinensiedlung gestoßen ist. Dennoch kann man durch die Blasensäule Luft bekommen, indem man reinsteigt. Darüber hinaus kann eine Ruine durch einen [[Delfin]] gefunden werden, wenn man ihn mit einem [[Roher Kabeljau|rohen Kabeljau]] füttert und anschließend seinem Weg folgt.
 
Um Ozeanruinen aufzuspüren ist es hilfreich, sich auf die in vielen einzelnen Bauten vorkommenden [[Magmablock|Magmablöcke]] zu konzentrieren. Zum Einen strahlen sie ein wenig Licht aus, was sie von dem sonst recht düsteren Meeresboden abhebt. Außerdem befinden sich über ihnen [[Blasensäule]]n, die nach unten sinken. Diese können dann die Ruine verraten, sobald man sie von der Oberfläche aus erspäht. Allerdings kommen Magmablöcke viel häufiger in unter Wasser gelegenen [[Schlucht]]en vor, weswegen man durch das Aufspüren von Magmablöcken nicht unbedingt direkt auf eine Ruinensiedlung gestoßen ist. Dennoch kann man durch die Blasensäule Luft bekommen, indem man reinsteigt. Darüber hinaus kann eine Ruine durch einen [[Delfin]] gefunden werden, wenn man ihn mit einem [[Roher Kabeljau|rohen Kabeljau]] füttert und anschließend seinem Weg folgt.
   
Ozeanruinen lassen sich durch den {{b|/locate Ocean_Ruin}} finden.
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Ozeanruinen lassen sich durch den {{b|/locate ocean_ruin}} finden.
   
 
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|list2= *In den Truhen können [[Schatzkarte]]n zum [[Vergrabener Schatz|vergrabenen Schatz]] gefunden werden
 
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|list2= *Die Bauwerks-ID wird von "Ocean_Ruin" zu "ocean_ruin" geändert.
 
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Version vom 16. Juli 2020, 08:37 Uhr

Ozeanruine
Ozeanruine SteinziegelOzeanruine Sandstein
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Leuchtender Obsidian|Leuchtender Obsidian]]<br/>{{Block
|image       = Leuchtendes Obsidian.png
|invimage    = Leuchtender Obsidian
|type        = Bedrock exklusiv
|gravity     = Nein
|transparent = Nein
|light       = Ja, 12
|pushable = Nein
|flammable = Nein
|tool        = diamond pickaxe
|renewable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
|nameid      = glowingobsidian
|drops       = {{BL|Obsidian}} (1)
}}
{{Bedrock Edition}}
{{Veraltet}}
{{Diese Seite|den leuchtenden Obsidian aus der Pocket Edition|den normalen Obsidian|Obsidian}}
'''Leuchtender Obsidian''' war ein Block, der nur entsteht, wenn ein [[Netherreaktor]] aktiviert war. In diesem Falle wandelte sich der normale Obsidian, der zum Bau des Reaktors benutzt wurde, in leuchtenden Obsidian um.

== Eigenschaften ==
Leuchtender Obsidian entstand bei der Aktivierung des [[Netherreaktor]]s aus dem benutzten [[Bruchstein]] und den [[Goldblock|Goldblöcken]]. Er gab ein ähnliches Licht ab wie [[Leuchtstein]], hatte aber die gleichen physischen Eigenschaften wie normaler [[Obsidian]], da er nur mit einer [[Diamantspitzhacke]] und in der gleichen Zeit abgebaut werden konnte. Beim Abbau erhielt man normalen Obsidian. Während der Reaktor in Betrieb war, war der leuchtende Obsidian von roten Partikeln umgeben, die den Partikeln von aktivierten [[Redstone-Leitung]]en glichen. War der Reaktor inaktiv, wandelte sich der leuchtende Obsidian wieder in normalen Obsidian um.
Außerdem schmolz er [[Schnee]] und [[Eis]] in seiner Nähe (wie die meisten leuchtenden Blöcke).

== Galerie ==
<gallery>
Leuchtendes Obsidian Vergleich.png|Direktvergleich von normalem und leuchtendem Obsidian
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list1= *Leuchtender Obsidian hinzugefügt
*Entsteht beim Aktivieren eines Netherreaktors
|group2= {{ver|be-alpha|0.7.1}}
|list2= *Holz- und Steinspitzhacke machen keinen normalen Obsidian mehr, wenn man leuchtenden Obsidian abbaut
|group3= {{ver|be-alpha|0.7.3}}
|list3= *Leuchtender Obsidian kann im Gegensatz zum normalen Obsidian der Pocket Edition nur noch durch eine Diamantspitzhacke abgebaut werden
|group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list4= *Leuchtender Obsidian nur noch über Cheats erhältlich
}}
{{Anker|Navbox}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Glowing Obsidian]]
[[es:Obsidiana luminosa]]
[[fr:Obsidienne lumineuse]]
[[ja:輝く黒曜石]]
[[pt:Obsidiana brilhante]]
[[ru:Пылающий обсидиан]]
[[zh:发光的黑曜石]]</li><li>[[Schleifstein|Schleifstein]]<br/>{{Block
| image        = Schleifstein.png
| invimage     = Schleifstein
| type         = Gebrauchsblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Nein
| tool         = wooden pickaxe
| renewable    = Ja
| drops        = Sich selbst
| stackable    = Ja (64)
| nameid       = grindstone
}}
Der '''Schleifstein''' ist ein Block, mit dem man Werkzeuge reparieren und entzaubern kann.

== Eigenschaften ==
Schleifsteine können auf dem Boden, an Wänden, und an der Decke platziert werden. Der Schleifstein kann in alle vier Himmelsrichtungen zeigen.

[[Datei:Schleifstein Platzierung.png|thumb|Mehrere Schleifsteine in unterschiedlichen Orientierungen]]

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Schleifsteine kommen in Waffenschmieden in [[Dorf|Dörfern]] vor.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schleifstein}}
|}

== Funktionsweise ==
Der Schleifstein hat ein Inventar mit zwei Zutaten-Slots und einem Ergebnis-Slot.

Man kann zwei beschädigte Werkzeuge desselben Typs in den Schleifstein legen. Das Ergebnis ist dann ein gleiches Werkzeug, wobei die verbleibende Haltbarkeit der beiden ursprünglichen Werkzeuge addiert und um 5% erhöht wurde. Außerdem werden alle [[Verzauberung]]en, die keine Flüche sind, von den Werkzeugen entfernt. Dafür erhält man entsprechend [[Erfahrungspunkt]]e. Wie viele das sind, hängt davon ab, wie stark die Werkzeuge verzaubert waren. Dabei ist es egal, ob man sie selbst verzaubert hat oder sie bereits verzaubert waren, als man sie gefunden hat.

Es ist auch möglich, nur ein Werkzeug in den Schleifstein zu legen. Dann wird es nicht repariert, sondern es werden nur alle Verzauberungen, die keine Flüche sind, entfernt.

Falls die beiden Werkzeuge sich nicht reparieren lassen, so wird der Pfeil im Inventar mit einem roten Kreuz durchgestrichen.

Man kann genauso wie oben beschrieben auch [[Verzaubertes_Buch|verzauberte Bücher]] in den Zutaten-Slot legen und diese entzaubern. Dies unterliegt den gleichen Regeln wie bei den Werkzeugen, jedoch ist eine Kombination von zwei Büchern ausgeschlossen.
Es lohnt sich also gefundene, stark verzauberte Bücher auch dann mitzunehmen, wenn man mit diesen nichts anfangen kann, da sie eine vorzügliche Quelle für Erfahrungspunkte darstellen, wenn man sie einfach an einem Schleifstein entzaubert.

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Entzaubert}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Schleifstein Kombinieren.png|Zwei Spitzhacken werden kombiniert, um eine neue Spitzhacke mit mehr Haltbarkeit zu erhalten
Datei:Schleifstein Entzaubern.png|Eine Diamantspitzhacke mit ''Haltbarkeit III'' wird entzaubert
Datei:Schleifstein Fehler.png|Zwei Werkzeuge unterschiedlichen Typs können nicht miteinander kombiniert werden
</gallery>

== Trivia ==
Für die Abstimmung über eine neue Kreatur während der [[MineCon Earth]] im November 2017 stand u. a. "Der Große Hunger" zur Wahl. Mit seiner Hilfe sollten Verzauberungen sowohl zu Gegenständen hinzugefügt, als auch entfernt werden können. Die Abstimmung wurde allerdings von einer anderen Kreatur gewonnen, weswegen "Der Große Hunger" nicht eingefügt wurde.<ref>https://minecraft.net/de-de/article/everything-announced-minecon-earth</ref>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w44a}}
|list1= *[[Datei:Schleifstein 18w44a.png|32px]] Schleifstein hinzugefügt
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *[[Datei:Schleifstein.png|32px]] Die Textur wird geändert
*Rezept hinzugefügt
*Der Schleifstein kann in Schmieden von [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden
*Der Schleifstein besitzt ein Inventar
*Er kann zum Reparieren und zum Entfernen von [[Verzauberung]]en der [[Werkzeug]]e und [[Waffe]]n genutzt werden
}}
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[cs:Brusný kámen]]
[[en:Grindstone]]
[[fr:Meule]]
[[it:Mola]]
[[ja:砥石]]
[[ko:숫돌]]
[[pl:Kamień szlifierski]]
[[pt:Rebolo]]
[[ru:Точило]]
[[th:หินลับมีด]]
[[zh:砂轮]]</li><li>[[Uhr|Uhr]]<br/>{{Diese Seite|den Gegenstand zum Ablesen der Uhrzeit|andere Bedeutungen|Clock (Begriffsklärung)}}
{{Gegenstand
| image      = Uhr.gif
| invimage   = Uhr
| original   = Uhr
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| durability = Unendlich
| stackable  = Ja (64)
| renewable  = Ja
| nameid     = clock
}}
'''Uhren''' werden hergestellt, indem man einmal [[Redstone]] und vier [[Goldbarren]] verwendet. Man kann Uhren jedoch auch bei einem Dorfbewohner [[Handel|kaufen]].

Die Uhr funktioniert ähnlich wie der [[Kompass]], in dem Sinne, dass man sie zwar nicht auf irgend etwas anwenden kann, sie jedoch der [[Tag-Nacht-Rhythmus|Tageszeit]] entsprechend jeweils ein anderes Bild zeigt: Sie zeigt den Stand der [[Sonne]] oder des [[Mond]]es in Relation zum Horizont an. Die Uhr funktioniert auch, wenn sie sich im Inventar befindet und nicht gehalten wird oder in einem [[Rahmen]] hängt.

Befindet man sich im [[Nether]] oder im [[Ende]], ist die Uhr ebenso wie der Kompass unbrauchbar, da sich die Anzeige ziellos hin- und herbewegt.

[[Kompass]], Uhr und [[Eimer]] sind die einzigen [[Werkzeug]]e, die man stapeln kann und welche sich nicht abnutzen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Eine Uhr kann man in den Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruine]]n und von [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswrack]]s finden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Uhr}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Experte [[Handel|verkauft]] eine Uhr für fünf [[Smaragd]]e.

== Uhrzeit ==
Die Uhr besteht aus zwei Hälften, einer Tag- und einer Nachtseite, die sich langsam im Kreis drehen. Die Uhrzeit ergibt sich aus dem Stand der Himmelskörper. 

Legt der Spieler sich schlafen bleibt die Uhr stehen. Sobald er wieder aufwacht, pendelt sich die Uhr langsam ein.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Uhrzeit-Sensor (Befehle)}}
*Siehe {{tw|Tageszeitwandler und -sensor (Befehle)}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Ach}}

== Trivia ==
* Wenn man den Anaglyph-Modus im Optionsmenü an- oder ausschaltet, verändert sich das Aussehen der Uhr zu lila oder hell-pink, je nachdem, ob man sie in der Hand hält oder in der Schnellaufrufleiste hat.
* Die Uhr funktioniert auch, wenn man das Rezept der Uhr im [[Herstellung]]sfeld liegen hat.

== Galerie ==
<gallery>
Uhr herstellen.png|Uhren zeigen auch im Herstellungsfeld die richtige Zeit an.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|alpha|1.2.0}}
|list1= *[[Datei:Uhr Alpha 1.2.0.gif|32px]] Uhr hinzugefügt.
*Sie haben 228 visuell unterschiedliche Einzelbilder.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *[[Rahmen]] hinzugefügt, sodass Wanduhren realisierbar sind.
|group3= {{ver|1.5|13w02a}}
|list3= *[[Datei:Uhr (13w02a).gif|32px]] Uhren benutzen die neue Animationsfunktion von [[Texturenpaket]]en.
*Dadurch besitzen sie nur noch 64 Einzelbilder.
|group4= {{ver|1.13|18w14a}}
|list4= *Uhren können in [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group5= {{ver|1.17|20w48a}}
|list5= *[[Datei:Uhr.gif|32px]] Die Textur wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Uhr hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[cs:Hodiny]]
[[en:Clock]]
[[es:Reloj]]
[[fr:Montre]]
[[hu:Óra]]
[[it:Orologio]]
[[ja:時計]]
[[ko:시계]]
[[nl:Klok]]
[[pl:Zegar]]
[[pt:Relógio]]
[[ru:Часы]]
[[th:นาฬิกา]]
[[uk:Годинник]]
[[zh:时钟]]</li></ul>
Biom

Ozean (alle Varianten)
Strand (gelegentlich)

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

48 Vorlagen

Bauwerk-ID

ocean_ruin

Die Ozeanruinen sind Bauwerke aus Steinziegeln oder Sandstein, die auf dem Meeresboden stehen. Sie sind sichtlich beschädigt und können einzeln, als auch in kleinen Siedlungen gefunden werden. Jedes Gebäude enthält eine Truhe mit Beute, die oft auch vergraben ist.

Vorkommen

Ozeanruinen aus Steinziegeln werden im normalen, kalten und vereisten Ozean und zugehörigen Tiefseevarianten generiert. Selten sind sie auch am Strand zu finden. Ozeanruinen aus Sandstein hingegen kommen im warmen und lauwarmen Ozean und zugehörigen Tiefseevarianten vor.

Im Normalfall findet man die Ruinen mitten im Ozean auf dessen Grund, selten ist der Ozean aber auch so flach, dass die Ruinen aus dem Wasser hinausragen.

Um Ozeanruinen aufzuspüren ist es hilfreich, sich auf die in vielen einzelnen Bauten vorkommenden Magmablöcke zu konzentrieren. Zum Einen strahlen sie ein wenig Licht aus, was sie von dem sonst recht düsteren Meeresboden abhebt. Außerdem befinden sich über ihnen Blasensäulen, die nach unten sinken. Diese können dann die Ruine verraten, sobald man sie von der Oberfläche aus erspäht. Allerdings kommen Magmablöcke viel häufiger in unter Wasser gelegenen Schluchten vor, weswegen man durch das Aufspüren von Magmablöcken nicht unbedingt direkt auf eine Ruinensiedlung gestoßen ist. Dennoch kann man durch die Blasensäule Luft bekommen, indem man reinsteigt. Darüber hinaus kann eine Ruine durch einen Delfin gefunden werden, wenn man ihn mit einem rohen Kabeljau füttert und anschließend seinem Weg folgt.

Ozeanruinen lassen sich durch den Befehl /locate ocean_ruin finden.

Aufbau

Ozeanruinen können einzeln generiert werden oder bilden ein kleines Ruinendorf. Die Einzelruine ist der weitaus häufigste Fall. Mehrere Ruinen sind seltener, und sehr selten besteht das Dorf aus mehr als fünf Ruinen.

Alle Ozeanruinen sind in den Standard-Ressourcen hinterlegt, Details und Bilder siehe Konstruktionsvorlagen.

Baumaterialien

Bestandteile:

Kreaturen

  • Ertunkene werden bei der Generierung einer Ozeanruine erschaffen.

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen. Dabei können bestimmte Stapel auch mehrfach vorkommen.

Truhen in kleinen Ruinen

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 84,2 % 1–4
Weizen 84,2 % 2–3
Verrottetes Fleisch 59,6 % 1
Steinaxt 30,2 % 1
Smaragd 16,4 % 1
In jeder Truhe ist außerdem ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 41,7 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 41,7 % 1
Lederjacke 8,3 % 1
Goldhelm 8,3 % 1

Truhen in großen Ruinen

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 81,0 % 1–4
Weizen 81,0 % 2–3
Goldklumpen 81,0 % 1–3
Smaragd 14,9 % 1
In jeder Truhe ist außerdem ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 43,5 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 21,7 % 1
Verzaubertes Buch[Anm. 1] 21,7 % 1
Lederjacke 4,3 % 1
Goldener Apfel 4,3 % 1
Goldhelm 4,3 % 1
  1. a b c Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.

Galerie

Geschichte

Während der Großteil der für das Update Aquatic bestimmten Neuerungen auf der MineCon Earth vorgestellt wurde, erfolgte die Präsentation der Ozeanruinen auf Instagram. Dort wurde ein Video veröffentlicht, in dem ein einzelnes Bauwerk aus mehreren Ansichten von außen, zusammen mit atmosphärischer Musik, gezeigt wird.[2]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w09a
  • Ozeanruine hinzugefügt
18w10a
Vollversion 1.16 (20w21a)
  • Die Bauwerks-ID wird von "Ocean_Ruin" zu "ocean_ruin" geändert.

Einzelnachweise