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Objektobergrenze

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Konsolenedition.png
Konsolenedition

Auf den Konsolen kann man nicht unbegrenzt viele Tiere züchten. Das wird von der Objektobergrenze beschränkt. Das selbe gilt auch für Monster und andere Objekte, wie zum Beispiel Loren. Dadurch wird verhindert, dass in einer Welt durch zu viele Objekte zu Lags kommt.

Funktion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn man versucht ein Objekt mit einem Spawn-Ei, durch plazieren oder durch Züchten zu vermehren, wird im Chat angezeigt, dass die Obergrenze für das Objekt überschritten wurde. Das Objekt wird nicht plaziert oder das Tier nicht vermehrt. Man behält das Spawn-Ei oder den Gegenstand im Inventar. Außerdem spawnen keine Kreaturen, deren Objektobergrenze überschritten wurde. Das gilt jedoch nicht für andere Dimensionen. Wenn im der Oberwelt eine Objektobergrenze überschritten wurde, kann das Objekt noch im Nether und im Ende plaziert werden. Jedoch kann es nicht mehr durch Portale in andere Dimensionen gelangen.

Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Objekt Obergrenze

Kuh
,
Schaf
,
Schwein
,
Ozelot
,
Pferd
,
Esel
,
Maultier
,
Skelettpferd
,
Zombiepferd

Kaninchen
,
Eisbär
,
Lama
,
Papagei
90

Tintenfisch
13

Huhn
26

Wolf
,
Hund
26

Mooshroom
30

Dorfbewohner
50

Schneegolem
16

Eisengolem
16

Fledermaus
28

Creeper
,
Skelett
,
Witherskelett
,
Eiswanderer

Spinne
,
Zombie
,
Dorfbewohnerzombie
,
Wüstenzombie

Schleim
,
Ghast
,
Schweinezombie
,
Enderman
,
Höhlenspinne
,
Silberfischchen
,
Lohe
,
Magmawürfel
,
Hexe
,
Endermite
,
Wächter
,
Großer Wächter
,
Shulker
,
Magier
,
Diener
,
Plagegeist
70

Banner
100

Rüstungsständer
16

Boot
40

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]