Netherportal

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Das Netherportal ist eine Konstruktion aus Obsidian, mit der man von der Oberwelt in den Nether und zurück teleportieren kann. Die Blöcke werden zu einem Rahmen zusammengebaut, der dann entzündet wird. Der Innenraum des Rahmens füllt sich mit einem wabernden, violetten Licht und ein wabernder Sound ertönt. Das violette Licht entspricht dem Netherportal-Block, der hier rechts gezeigt wird. Nun kann man durch das entstandene Portal treten, um zu teleportieren. Die Darstellung des aktivierten Portals wird durch einen sogenannten technischen Block realisiert.

Aufbau

Ein Netherportalrahmen hat die Mindestmaße von 4×5 Blöcken und besteht aus 14 Obsidianblöcken. Man kann die Ecken weglassen, so dass 10 Blöcke ausreichen. Maximal darf der Rahmen 23×23 Blöcke groß sein.

Falls keine Obsidian-Blöcke zur Verfügung stehen (etwa weil man noch nicht genügend Diamanten für eine Diamant-Spitzhacke gefunden hat und daher kein Obsidian abbauen kann), lässt sich das Tor auch in einem Gussverfahren herstellen. Dazu wird eine Gussform (z.B. aus Erde) von zunächst 1×4 Blöcken errichtet, in der dann Lava-Blöcke platziert werden. Diese werden anschließend mit Wasser gelöscht, so dass sich die Lava in Obsidian verwandelt. Auf diese Weise kann man das Nether-Portal Schicht um Schicht aufbauen, wobei man natürlich die Gussform der Portal-Schicht entsprechend gestalten muss.

Nach dem Bau des Rahmens muss einer der Rahmenblöcke durch ein Feuerzeug oder eine Feuerkugel entzündet werden (Rechtsklick darauf). Alternativ kann das Portal auch mit Lava entzündet werden, allerdings ist dies etwas umständlicher: man platziert neben dem Portal einen oder mehrere Blöcke Lava und umgibt den Portalrahmen auf beiden Seiten mit möglichst vielen brennbaren Blöcken (z.B. Holzbretter). Sie werden Feuer fangen und irgendwann auch das Portal entzünden. Es darf sich aber kein Block im Portalrahmen befinden.

Pfeil34.png
Pfeil34.png

Mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation kann ein Netherportalblock als "Portal" ins Inventar geholt oder mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation auf eine bestimmte Position gesetzt werden. Dadurch ist es möglich, im Kreativmodus oder per Befehlsblock Portale ohne Feuerzeug zu aktivieren oder zu deaktivieren. Details dazu siehe Technischer Block.

Eigenschaften

  • Sobald man das Portal in der Oberwelt durchschreitet und im Nether noch keines existiert, wird es dort generiert.
  • Baut man ein weiteres Portal in der Oberwelt und durchschreitet es, wird allerdings kein neues Portal im Nether generiert, sondern man tritt aus dem bereits existierenden.
  • Die einzige Möglichkeit, ein weiteres Portal im Nether generieren zu lassen, ist einen sehr großen Abstand beim Bau des Portals in der Oberwelt zu beachten, nämlich mindestens 1024 Blöcke. Für weitere Abhängigkeiten zwischen den Portalen siehe den eigenen Abschnitt.
  • Das im Nether automatisch generierte Portal wird bezüglich der Himmelsrichtung genauso ausgreichtet, wie das Portal in der Oberwelt, also entweder Ost-West oder Nord-Süd.
  • Baut man zwei Portale übereinander, kommt man in der Oberwelt im unteren und im Nether im oberen Portal an.
  • Falls einem Feuerstein und Eisenbarren ausgehen und sich die Portale schließen, während man im Nether ist, ist es möglich (wenn auch ungleich schwieriger), das Portal mithilfe des Feuerballs eines Ghasts wieder zu aktivieren. Umgekehrt kann ein Feuerball ein Portal auch deaktivieren, weshalb man es schützen sollte.
  • Selbst wenn man ein Portal mit nur zehn Obsidianblöcken baut, indem man die Ecken ausspart, wird das automatisch generierte Portal aus 14 Obsidianblöcken bestehen.
Datei:Portalcomparison.png
Normales Portal (links), vereinfachte Version (rechts)
  • Der Spieler kann (im Überlebensmodus) die Portalblöcke mit Fäusten, Werkzeugen und Blöcken anschlagen, ohne dass dies das Portal deaktiviert.
  • Eine Deaktivierung ist durch Abbauen eines Rahmenblockes möglich (was aber lange dauert) oder durch Hineingießen von Wasser. Da man beim Bau die Ecken weglassen kann, deaktiviert der Abbau einer Ecke auch nicht das Portal.
  • Objekte können Portale passieren, d.h. man kann Kreaturen, Fahrzeuge, Drops etc. hindurchschicken.
  • Wenn man sich direkt im Portal befindet, kann man das Inventar und das Menü nicht öffnen.
  • Zündet man TNT und reist danach durch ein Portal, bevor das TNT explodiert, wird es erst bei der Rückkehr explodieren (wenn kein anderer Spieler in der Nähe ist).
  • Baut man im Nether ein Portal, ist es möglich, dass sich das generierte Portal in der Oberwelt in einer Höhle befindet.
  • Der Portalblock, den man mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation erhalten kann, hat besondere Eigenschaften, siehe Technischer Block.

Wechselwirkung zwischen Portalen

Datei:OverworldToNetherPortal.png
Abstandsverhältnisse zwischen Portalen der Oberwelt
  • Jedes Portal in der Oberwelt, das ein neues Portal im Nether generieren soll, muss mindestens 1024 Blöcke von allen anderen Portalen in der Oberwelt entfernt sein.
  • Jedes Portal, das in einer geringeren Distanz in der Oberwelt errichtet wird, mündet in ein bereits existierendes Portal im Nether.
  • Alle Portale in einem Umkreis von 1024 Blöcken münden stets in dasselbe Portal im Nether. Möchte man das Ziel im Nether ändern, kann man dies nur tun, indem man das Portal im Nether entfernt und an der gewünschten Stelle neu aufbaut.
  • Dies ermöglicht allerdings ein schnelles Reisen: Das erste Portal in der Oberwelt baut man an zentraler Stelle. Die weiteren Portale in der Oberwelt baut man weniger als 1024 Blöcke davon entfernt. Tritt man durch eins der weiteren Portale, landet man an dem einen Portal im Nether. Dort dreht man sich einfach um und geht zurück in die Oberwelt und erscheint dort am zentralen Portal. So ist auch ohne den Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation ein einseitiges Teleportieren zu einem zentralen Ort möglich.
  • Im Nether gilt die Abstandsregel für die Oberwelt nicht. Stattdessen wird jede Distanz, die im Nether zwischen zwei Portalen liegt, in der Oberwelt mit 8 multipliziert und dort ein neues Portal generiert.
  • Dadurch ist es möglich, große Oberwelt-Distanzen in nur einem Achtel der Zeit über den Nether zurückzulegen. Läuft man im Nether 128 Blöcke und kehrt dann zurück in die Oberwelt, ist man dort 1024 Blöcke vom Ausgangspunkt entfernt.
  • Um Portale in Oberwelt und Nether gezielt zu verbinden, muss man sich die X- und Z-Koordinaten des Portals in der Oberwelt notieren und durch acht dividieren, dann errichtet man an den Koordinaten im Nether ein Portal.
  • Eine weitere Möglichkeit, zwei Portale im Nether mit jeweils einem Portal in der Oberwelt zu verbinden, die weniger als 1.024 Blöcke Abstand zueinander haben, ist die folgende Methode, die jedoch nur im Mehrspielermodus, sprich auf einem Server oder in einer im LAN-Netzwerk geöffneten Welt funktioniert: Zuerst müssen die beiden Netherportale in der Oberwelt gesetzt werden. Eines kann nun schon betreten werden. Nun kommt der Teil, der zwei Spieler erfordert: ein Spieler deaktiviert das Netherportal im Nether und der zweite betritt durch das zweite Portal in den Oberwelt den Nether. Dadurch bildet sich ein zweites Netherportal im Nether. Um jetzt beide Netherportale nutzten zu können, muss nur noch das erste Netherportal wieder aktiviert werden.

Trivia

  • Portalblöcke haben beim Zerstören im Kreativ-Modus den gleichen Sound wie Glas.
  • Obwohl es möglich ist, sehr große Netherportale zu bauen, kann man damit keinen Enderdrachen portieren. Zwar kann ein Enderdrache Obsidianblöcke nicht zerstören, allerdings werden die Portalblöcke zerstört, sobald der Enderdrache sie berührt und somit das Portal deaktiviert. Dies geschieht noch bevor der Enderdrache in den Nether versetzt wird. Möchte man also einen Enderdrachen im Nether haben, muss man ihn mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation direkt dort beschwören.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.2.0
  • Netherportal hinzugefügt, für das enstehen des Portals wird ein Türrahmenähnliches Gebilde aus Obsidian benötigt
  • Das Netherportal erlaubt es in den Nether zu reisen
Beta 1.6
Vollversion 1.2 (12w08a)
  • Portale können im Kreativ-Modus nun mit der Hand zerstört werden
Vollversion 1.3 (12w22a)
Vollversion 1.4 (12w38a)
Vollversion 1.7 (13w37a)
  • Kann an einem beliebigen Block angezündet werden und nicht mehr zwingend auf den unteren
  • Man kann andere Formen als bisher 4x5 verwenden
  • Die Form muss rechteckig sein und eine Größe zwischen 4x5 und 23x23 haben