KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(42 dazwischenliegende Versionen von 19 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{UngeprüfterInhalt}} |
||
− | {{stub}} |
||
+ | |||
<!-- {{Achtung|'''Diese Seite wird derzeit überarbeitet! Der Inhalt dieser Seite ist momentan bedeutungslos!'''}} --> |
<!-- {{Achtung|'''Diese Seite wird derzeit überarbeitet! Der Inhalt dieser Seite ist momentan bedeutungslos!'''}} --> |
||
{{achtung|'''Hinweis''' |
{{achtung|'''Hinweis''' |
||
− | In {{ver|1.6}} wurden von [[Mojang |
+ | In der {{ver|1.6}} wurden von [[Mojang Studios|Mojang]] offiziell [[Pferd]]e ins Spiel eingeführt. Pferde sind auch weiterhin mit der erfolgreichen Installation der Mod [[Mod/Mo' Creatures|Mo' Creatures]] im Spiel zu finden! |
− | Diese Mod wirkt sich '''nur''' auf den |
+ | Diese Mod wirkt sich '''nur''' auf den Einzelspieler-Modus aus, da es kein Plugin für den Mehrspieler-Modus gibt!}} |
− | '''Pferde''' sind in der Mod [[ |
+ | '''Pferde''' sind in der Mod [[Mod/Mo' Creatures|Mo' Creatures]] von Dr.Zhark zu finden. |
− | Diese können wenn sie gezähmt wurden zum Reiten verwendet werden. Zudem sind Pferde kontrollierbare [[ |
+ | Diese können wenn sie gezähmt wurden zum Reiten verwendet werden. Zudem sind Pferde kontrollierbare [[Tier]]e in Minecraft. |
Sobald man ein Pferd erfolgreich gezähmt hat, wird es immer zahm bleiben, d. h. es kann immer geritten werden. Es sollte darauf geachtet werden, dass Pferde so abgestellt werden, dass sie nicht weglaufen können.<br> |
Sobald man ein Pferd erfolgreich gezähmt hat, wird es immer zahm bleiben, d. h. es kann immer geritten werden. Es sollte darauf geachtet werden, dass Pferde so abgestellt werden, dass sie nicht weglaufen können.<br> |
||
Es gibt insgesamt 8 verschiedene Pferdearten. Je nach Art sind diese unterschiedlich schwer zu zähmen. |
Es gibt insgesamt 8 verschiedene Pferdearten. Je nach Art sind diese unterschiedlich schwer zu zähmen. |
||
− | ==Liste der verschiedenen Pferde:== |
+ | == Liste der verschiedenen Pferde: == |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
Zeile 21: | Zeile 22: | ||
! style="background:#efefef;" | <center>Beschreibung</center> |
! style="background:#efefef;" | <center>Beschreibung</center> |
||
! style="background:#efefef;" style="width:150px" | <center>Drops</center> |
! style="background:#efefef;" style="width:150px" | <center>Drops</center> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Normales Pferd'' |
! style="background:#efefef;" | ''Normales Pferd'' |
||
| <center>[[Datei:PferdNEU.png|Normales Pferd|154px]]</center> |
| <center>[[Datei:PferdNEU.png|Normales Pferd|154px]]</center> |
||
| <center>Es ist das langsamste und häufigste Pferd. Es Gibt Verschiedende Rassen.</center> |
| <center>Es ist das langsamste und häufigste Pferd. Es Gibt Verschiedende Rassen.</center> |
||
− | | <center>{{ |
+ | | <center>{{GL|Leder}} (0-2)</center> |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Zebra'' |
! style="background:#efefef;" | ''Zebra'' |
||
| <center>[[Datei:Zebra.png|154px]]</center> |
| <center>[[Datei:Zebra.png|154px]]</center> |
||
− | | <center>Zebras können nur, wenn man auf einem |
+ | | <center>Zebras können nur, wenn man auf einem gezüchteten Pferd Stufe 4 (siehe Rasseliste) sitzt, gezähmt werden.</center> |
− | | <center>{{ |
+ | | <center>{{GL|Leder}} (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Pfebra (Zorse)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Pfebra (Zorse)'' |
||
| <center>[[Datei:Zorse.jpg|154px]]</center> |
| <center>[[Datei:Zorse.jpg|154px]]</center> |
||
| <center>Ein Pfebra ist eine Mischung aus einem Pferd und einem Zebra. Man kann sie durch Züchten mit einem Zebra und einem normalen Pferd erhalten. Sie werden für die Züchtung der seltenen Pferde (Pegasus, Albtraum etc.) gebraucht.</center> |
| <center>Ein Pfebra ist eine Mischung aus einem Pferd und einem Zebra. Man kann sie durch Züchten mit einem Zebra und einem normalen Pferd erhalten. Sie werden für die Züchtung der seltenen Pferde (Pegasus, Albtraum etc.) gebraucht.</center> |
||
+ | | |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Esel'' |
! style="background:#efefef;" | ''Esel'' |
||
− | | <center>[[Datei:Esel.png|154px]]</center> |
+ | | <center>[[Datei:Esel Ansicht.png|154px]]</center> |
| <center>Esel sind selten. Sie spawnen alleine in der Nähe von Zebras.</center> |
| <center>Esel sind selten. Sie spawnen alleine in der Nähe von Zebras.</center> |
||
+ | | |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Zebresel (Zonkey)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Zebresel (Zonkey)'' |
||
− | | <center>[[Datei:No_image. |
+ | | <center>[[Datei:No_image.svg|154px]]</center> |
| <center>Zebresel sind eine Mischung aus einem Zebra und einem Esel. Man kann sie durch Züchten mit einem Esel und einem Zebra erhalten.</center> |
| <center>Zebresel sind eine Mischung aus einem Zebra und einem Esel. Man kann sie durch Züchten mit einem Esel und einem Zebra erhalten.</center> |
||
+ | | |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Maultier'' |
! style="background:#efefef;" | ''Maultier'' |
||
− | | <center>[[Datei: |
+ | | <center>[[Datei:Maulesel Ansicht.png|154px]]</center> |
| <center>Maultiere spawnen nur in Höhlen. Sie sind sehr selten und greifen den Spieler an. Man kann sie mit einem normalen Pferd und einem Esel züchten.</center> |
| <center>Maultiere spawnen nur in Höhlen. Sie sind sehr selten und greifen den Spieler an. Man kann sie mit einem normalen Pferd und einem Esel züchten.</center> |
||
+ | | |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Skelettpferd'' |
! style="background:#efefef;" | ''Skelettpferd'' |
||
− | | <center>[[Datei:Skelettpferd.png|154px]]</center> |
+ | | <center>[[Datei:MC Skelettpferd.png|154px]]</center> |
| <center>Skelettpferde spawnen wie Zombies in der Nacht. Sie greifen den Spieler an. Man kann ein reitbares Skelettpferd haben, wenn man ein gezähmtes Pferd mit der Essenz des Untoten füttert. Dadurch erhält man ein grünes Geisterpferd, von dem nach und nach Teile abfallen, bis es nur noch ein Skelett ist.</center> |
| <center>Skelettpferde spawnen wie Zombies in der Nacht. Sie greifen den Spieler an. Man kann ein reitbares Skelettpferd haben, wenn man ein gezähmtes Pferd mit der Essenz des Untoten füttert. Dadurch erhält man ein grünes Geisterpferd, von dem nach und nach Teile abfallen, bis es nur noch ein Skelett ist.</center> |
||
− | | <center>{{ |
+ | | <center>{{GL|Knochen}} (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Zombiepferd'' |
! style="background:#efefef;" | ''Zombiepferd'' |
||
− | | <center>[[Datei: |
+ | | <center>[[Datei:MC Zombiepferd.png|154px]]</center> |
− | | <center>Zombiepferde spawnen wie Zombies in der Nacht. Sie greifen den Spieler an. Nachdem man sie besiegt hat spawnt ein |
+ | | <center>Zombiepferde spawnen wie Zombies in der Nacht. Sie greifen den Spieler an. Nachdem man sie besiegt hat spawnt ein Schleim. Außerdem kann man mit einer Ezenz der Untoten ein Pferd zu einem Untoten Pferd machen, was nach und nach, vergammelt, nach einiger Zeit, entsteht daraus dann ein Skelett Pferd.</center> |
− | | <center> |
+ | | <center>[[Datei:Grid Herz eines Untoten (Mo' Creatures).png|16x16px]] Herz eines Untoten (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Pegasus'' |
! style="background:#efefef;" | ''Pegasus'' |
||
Zeile 103: | Zeile 67: | ||
| <center>Man züchtet den Pegasus, indem man mit einem Flederpferd über den Wolken fliegt und ihm eine Essenz des Lichts gibt. |
| <center>Man züchtet den Pegasus, indem man mit einem Flederpferd über den Wolken fliegt und ihm eine Essenz des Lichts gibt. |
||
Er kann fliegen.</center> |
Er kann fliegen.</center> |
||
− | | <center>{{ |
+ | | <center>{{GL|Feder}} (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Albtraum (Nightmare)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Albtraum (Nightmare)'' |
||
| <center>[[Datei:Nightmare.png|154px]]</center> |
| <center>[[Datei:Nightmare.png|154px]]</center> |
||
− | | <center>Man bekommt einen Albtraum, indem man einem Pfebra Feueressenz gibt |
+ | | <center>Man bekommt einen Albtraum, indem man einem Pfebra Feueressenz gibt oder man findet ihn im Nether</center> |
− | | <center> |
+ | | <center>[[Datei:Grid Herz des Feuers (Mo' Creatures).png|16x16px]] Herz des Feuers (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Flederpferd (Bat Horse)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Flederpferd (Bat Horse)'' |
||
− | | <center>[[Datei: |
+ | | <center>[[Datei:No image.svg|154px]]</center> |
| <center>Flederpferde spawnen nachts.Sie können auch gezüchtet werden, indem man einem Pfebra eine Essenz der Dunkelheit gibt. </center> |
| <center>Flederpferde spawnen nachts.Sie können auch gezüchtet werden, indem man einem Pfebra eine Essenz der Dunkelheit gibt. </center> |
||
− | | <center> |
+ | | <center>[[Datei:Grid Herz der Dunkelheit (Mo' Creatures).png|16x16px]] Herz der Dunkelheit (0-2)</center> |
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Einhorn (Unicorn)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Einhorn (Unicorn)'' |
||
− | | <center>[[Datei: |
+ | | <center>[[Datei:No image.svg|154px]]</center> |
| <center>Wird gezüchtet, indem man einem Albtraum eine Essenz des Lichts gibt.</center> |
| <center>Wird gezüchtet, indem man einem Albtraum eine Essenz des Lichts gibt.</center> |
||
+ | | |
||
− | | <center>Einhorn</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center>-</center> |
||
|- |
|- |
||
! style="background:#efefef;" | ''Feenpferd (Fairy Horse)'' |
! style="background:#efefef;" | ''Feenpferd (Fairy Horse)'' |
||
− | | <center>[[Datei: |
+ | | <center>[[Datei:No image.svg|154px]]</center> |
− | | <center>Sehr selten, da sie nicht in der Wildnis spawnen. Sie werden gezüchtet, in dem man einem Einhorn und einem (weißen) Pegasus je eine Essenz des Lichts gibt. |
+ | | <center>Sehr selten, da sie nicht in der Wildnis spawnen. Sie werden gezüchtet, in dem man einem Einhorn und einem (weißen) Pegasus je eine Essenz des Lichts gibt. Das Einhorn 'verschwindet' beim Züchten und den Pegasus erhält man in einem Himmels-Amulett wieder. Das Feenpferd kann mithilfe von Farbstoff eingefärbt werden (kein nachträgliches Umfärben möglich!) Kann anschließend NUR durch Satteln und Zureiten gezähmt werden.</center> |
+ | | |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
+ | |- |
||
− | | <center>TEXT</center> |
||
⚫ | |||
− | | <center>TEXT</center> |
||
− | | <center> |
+ | | <center>[[Datei:No image.svg|154px]]</center> |
+ | | <center>Man erhält den schwarzen Pegasus, indem man mit einem weißen Pegasus über die Wolken fliegt und ihm eine Essenz der Dunkelheit gibt. |
||
− | | <center>-</center> |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | <center>Man züchtet den Pegasus, indem man mit einem Flederpferd über den Wolken fliegt und ihm eine Essenz des Lichts gibt. |
||
+ | Danach kann man ihn töten, es besteht eine kleine Chance einen Geister Pegasus zu bekommen, seine Flügel erscheinen nur wenn er fliegt.</center> |
||
⚫ | |||
+ | | |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | <center>Sehr selten, da sie nur nachts und sehr wenig vorkommen. Es ist so ähnlich wie eine Spinne mit einem Zombie darauf. |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | <center>Es ist ein Pferd der Stufe 4 (tier 4) und wird mit Hilfe von normalen und Mo' Creatures Pferden gezüchtet. |
||
+ | | |
||
|} |
|} |
||
− | ==Pferde zähmen== |
+ | == Pferde zähmen == |
− | Mit diesen |
+ | Mit diesen Gegenständen kann man Pferde zähmen: |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Gegenstand |
||
− | ! Item |
||
! Temperament |
! Temperament |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{GL|Weizen}} |
| -25 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
| -25 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
||
|- |
|- |
||
Zeile 160: | Zeile 126: | ||
| -50 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
| -50 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{GL|Brot}} |
| -100 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
| -100 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{GL|Apfel}} |
| sofortige Zähmung (kein Temperament verbleibend) |
| sofortige Zähmung (kein Temperament verbleibend) |
||
|} |
|} |
||
'''Zuckerstückcrafting:''' |
'''Zuckerstückcrafting:''' |
||
− | {|class="wikitable |
+ | {|class="wikitable" |
− | ! |
+ | !Name |
− | ! |
+ | !Zutaten |
− | ! |
+ | !Eingabe » Ausgabe |
− | ! |
+ | !Beschreibung |
|- |
|- |
||
! Zuckerstück |
! Zuckerstück |
||
| align="center"| [[Zucker]] |
| align="center"| [[Zucker]] |
||
− | ||{{Grid/ |
+ | ||{{Grid/Werkbank |
− | |A1= |
+ | |A1= Zucker |B1= Zucker |C1= |
− | |A2= |
+ | |A2= Zucker |B2= Zucker |C2= |
|A3= |B3= |C3= |
|A3= |B3= |C3= |
||
− | |Output= |
+ | |Output= Mo' Creatures:Zuckerstück |
}} |
}} |
||
− | | Wird zum |
+ | | Wird zum Zähmen von Pferden benötigt. |
|} |
|} |
||
− | ===Guide zum Zähmen=== |
+ | === Guide zum Zähmen === |
− | |||
Je schneller oder seltener die Pferde sind, desto schwerer sind sie zu zähmen. Am besten funktioniert das Zähmen, wenn man ihnen einen Apfel gibt. Pferde lassen sich auch zähmen, wenn man ihnen einen Sattel aufsetzt und sich immer wieder auf das Pferd setzt, wenn es den Spieler abwirft. |
Je schneller oder seltener die Pferde sind, desto schwerer sind sie zu zähmen. Am besten funktioniert das Zähmen, wenn man ihnen einen Apfel gibt. Pferde lassen sich auch zähmen, wenn man ihnen einen Sattel aufsetzt und sich immer wieder auf das Pferd setzt, wenn es den Spieler abwirft. |
||
− | ==Pferde züchten== |
+ | == Pferde züchten == |
Um Pferde züchten zu können, müssen diese 5 Punkte befolgt werden: |
Um Pferde züchten zu können, müssen diese 5 Punkte befolgt werden: |
||
− | *1. Zähme 2 beliebige Pferde. |
+ | *1. Zähme 2 beliebige Pferde. |
− | *2. Zäune die 2 gezähmten Pferde innerhalb 4 Blöcke zueinander ein. '''Beachte:''' Die Zuchtpferde müssen mindestens 8 Blöcke von anderen Pferden entfernt sein! |
+ | *2. Zäune die 2 gezähmten Pferde innerhalb 4 Blöcke zueinander ein. '''Beachte:''' Die Zuchtpferde müssen mindestens 8 Blöcke von anderen Pferden entfernt sein! |
− | *3. Gib jedem Pferd entweder eine Pilzsuppe oder einen Kürbis. |
+ | *3. Gib jedem Pferd entweder eine Pilzsuppe oder einen Kürbis. Wenn ein normales Pferd mit einem Mo' Creatures Pferd gekreuzt werden soll, dann muss man dem normalen Pferd einen Goldenen Apfel geben und dem Mo' Creatures Pferd das oben genannte Futter. |
− | *4. Warte 5 Minuten, bzw. bis ein neues Pferd erschienen ist. |
+ | *4. Warte 5 Minuten, bzw. bis ein neues Pferd erschienen ist. |
*5. Zähme das neue erschienene Pferd. |
*5. Zähme das neue erschienene Pferd. |
||
Zeile 204: | Zeile 169: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ==Zusätzliche Infos== |
+ | == Zusätzliche Infos == |
Im englischen Forum http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929 |
Im englischen Forum http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929 |
||
− | {{Mods}} |
+ | {{Navbox-Mods}} |
− | |||
− | [[Kategorie:Projekte]] |
||
− | [[Kategorie:Mods]] |
Version vom 21. Juli 2020, 18:43 Uhr
Diese Seite wird vom Minecraft Wiki nicht auf inhaltliche Richtigkeit und Vollständigkeit geprüft. |
Hinweis
In der Vollversion 1.6 wurden von Mojang offiziell Pferde ins Spiel eingeführt. Pferde sind auch weiterhin mit der erfolgreichen Installation der Mod Mo' Creatures im Spiel zu finden! Diese Mod wirkt sich nur auf den Einzelspieler-Modus aus, da es kein Plugin für den Mehrspieler-Modus gibt! |
Pferde sind in der Mod Mo' Creatures von Dr.Zhark zu finden.
Diese können wenn sie gezähmt wurden zum Reiten verwendet werden. Zudem sind Pferde kontrollierbare Tiere in Minecraft.
Sobald man ein Pferd erfolgreich gezähmt hat, wird es immer zahm bleiben, d. h. es kann immer geritten werden. Es sollte darauf geachtet werden, dass Pferde so abgestellt werden, dass sie nicht weglaufen können.
Es gibt insgesamt 8 verschiedene Pferdearten. Je nach Art sind diese unterschiedlich schwer zu zähmen.
Liste der verschiedenen Pferde:
Normales Pferd | ||||
---|---|---|---|---|
Zebra | ||||
Pfebra (Zorse) | ||||
Esel | ||||
Zebresel (Zonkey) | ||||
Maultier | ||||
Skelettpferd | ||||
Zombiepferd | ||||
Pegasus | ||||
Albtraum (Nightmare) | ||||
Flederpferd (Bat Horse) | ||||
Einhorn (Unicorn) | ||||
Feenpferd (Fairy Horse) | ||||
Schwarzer Pegasus | ||||
Geister Pegasus | ||||
Albtraum (Nightmare) mit Zombie | ||||
Kuhpferd (Cowhorse) oder Tigerschecke |
Pferde zähmen
Mit diesen Gegenständen kann man Pferde zähmen:
Gegenstand | Temperament |
---|---|
Weizen | -25 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
Zuckerstück | -50 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
Brot | -100 Temperament (25 Temperament verbleibend) |
Apfel | sofortige Zähmung (kein Temperament verbleibend) |
Zuckerstückcrafting:
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Zuckerstück | Zucker | {{Extension DPL}}<ul><li>[[Roheisenblock|Roheisenblock]]<br/>{{Block | image = Roheisenblock.png | invimage = Roheisenblock | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = stone pickaxe | renewable = Nein | pushable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Nein | nameid = raw_iron_block }} Ein '''Roheisenblock''' ist ein Rohmetallblock, der neun [[Roheisen]] entspricht. == Gewinnung == Roheisenblöcke sind selten in riesigen Erzadern unterhalb von Y=0 zu finden. === Abbau === Roheisenblöcke können nur mit einer Steinspitzhacke oder einer besseren Spitzhacke abgebaut werden. {{Abbauen|Roheisenblock|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}} === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Roheisenblock}} |} == Verwendung == Roheisenblöcke sind eine Möglichkeit kompakt [[Roheisen]] zu lagern. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Roheisen}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w15a}} |list1= *[[Datei:Roheisenblock 21w15a.png|25px]] Roheisenblock hinzugefügt. |group2 = {{ver|version|21w16a}} |list2= *[[Datei:Roheisenblock 21w16a.png|25px]] Textur von Roheisenblock überarbeitet. |group3 = {{ver|version|21w17a}} |list3= *[[Datei:Roheisenblock.png|25px]] Textur von Roheisenblock wurde nochmals überarbeitet. *Es besteht nun die Möglichkeit, dass ein Roheisenblock in einer großen Eisenerzader generiert wird. }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Block of Raw Iron]] [[fr:Bloc de fer brut]] [[Ja:鉄の原石ブロック]] [[pl:Blok surowego żelaza]] [[pt:Bloco de ferro bruto]] [[ru:Блок необработанного железа]] [[zh:粗铁块]]</li><li>[[Keks|Keks]]<br/>{{Nahrung | type = Nahrungsmittel & Tränke | image = Keks.png | invimage = Keks | heals = {{Hunger|2}} | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | saturation = 0,4 | renewable = Ja | nameid = cookie }} '''Kekse''' sind [[Nahrungsmittel]], die man ertauschen oder herstellen kann. == Gewinnung == === Herstellung === Aus [[Weizen]] und [[Kakaobohnen]] erhält man acht Kekse. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Keks}} |} === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Geselle [[Handel|verkauft]] 18 Kekse für 3 [[Smaragd]]e. == Verwendung == === Nahrung === Kekse können gegessen werden, dabei werden {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] regeneriert. === Komposter === Wird ein Keks in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe. === Papagei === Sie können auch an [[Papagei]]en verfüttert werden, dabei sterben diese jedoch durch eine Vergiftung augenblicklich. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.4}} |list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt. *Sie sind zu diesem Zeitpunkt die einzigen stapelbaren Lebensmittel, jedoch nur maximal bis acht. |group2= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list2= *Kekse sind bis 64 stapelbar. *Sie geben nun {{hunger|1}} Hungerpunkt zurück. |group3= {{ver|1.3.1}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w18a}} |list1= *Kakaobohnen können jetzt beim Abbau von Kakao droppen, wodurch Kekse zu erneuerbaren Ressourcen werden. |group2= {{ver|version|12w19a}} |list2= *Kekse heilen einen ganzen Hungerpunkt ({{hunger|2}}) anstelle eines halben. |group3= {{ver|version|12w21a}} |list3= *Acht bis zehn Kekse können durch einen Tauschhandel mit einem [[Landwirt]] gegen einen Smaragd erhalten werden. }} |group4= {{ver|1.8|14w02a}} |list4= *[[Bauer]]n verkaufen nur noch sechs Kekse für einen Smaragd. |group5= {{ver|1.11|16w33a}} |list5= *Bauern verkaufen nun sechs bis zehn Kekse. |group6= {{ver|1.12}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|Version|17w13a}} |list1= *[[Papagei]]en hinzugefügt, man kann sie mit Keksen [[zähmen]]. |group2= {{ver|Version|1.12-pre3}} |list2= *Wenn man Papageien Kekse gibt, sterben sie. *Zum Zähmen wird stattdessen eine beliebige Art von [[Samen]] verwendet. }} |group7= {{ver|1.14}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert. |group2= {{ver|version|19w03a}} |list2= *Kekse können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. |group3= {{ver|version|19w05a}} |list3= *Kekse haben jetzt eine 85%ige Wahrscheinlichkeit, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen. |group4= {{ver|version|19w12a}} |list4= *Bauern Dorfbewohner geben Kekse an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes". }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}} |list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.12.1}} |list2= *Kekse regenerieren nun Hunger statt sofortige Lebenspunkte. |group3= {{ver|pe|1.0.4}} |list3= *Bauer Dorfbewohner verkaufen nun 1-6 Kekse für einen Smaragd. |group4= {{ver|bev|1.2.0|2}} |list4= *Kekse können verwendet werden, um Papageien einen Gift Effekt zuzufügen. |group5= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list5= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert. |group6= {{ver|be|1.11.0}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Kekse können zum Befüllen von Kompostern verwendet werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}} |list2= *Bauern Dorfbewohner verkaufen 18 Kekse für 3 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Kekse hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Stand|1.17}} [[cs:Sušenka]] [[en:Cookie]] [[es:Galleta]] [[fr:Cookie]] [[hu:Csokis süti]] [[ja:クッキー]] [[ko:쿠키]] [[nl:Koekje]] [[pl:Ciastko]] [[pt:Biscoito]] [[ru:Печенье]] [[uk:Печиво]] [[zh:曲奇]]</li></ul> {{Extension DPL}}<ul><li>[[Leuchtender Obsidian|Leuchtender Obsidian]]<br/>{{Block
|group2= {{ver|be-alpha|0.7.1}} |list2= *Holz- und Steinspitzhacke machen keinen normalen Obsidian mehr, wenn man leuchtenden Obsidian abbaut |group3= {{ver|be-alpha|0.7.3}} |list3= *Leuchtender Obsidian kann im Gegensatz zum normalen Obsidian der Pocket Edition nur noch durch eine Diamantspitzhacke abgebaut werden |group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list4= *Leuchtender Obsidian nur noch über Cheats erhältlich }} {{Anker|Navbox}} {{Navbox-Bedrock Edition}} [[en:Glowing Obsidian]] [[es:Obsidiana luminosa]] [[fr:Obsidienne lumineuse]] [[ja:輝く黒曜石]] [[pt:Obsidiana brilhante]] [[ru:Пылающий обсидиан]] [[zh:发光的黑曜石]]</li><li>[[Roher Lachs|Roher Lachs]]<br/>{{Nahrung | image = Roher Lachs.png | invimage = Roher Lachs | type = Nahrungsmittel & Tränke | heals = {{Hunger|2}} | saturation = 0,2 | cookable = Ja | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = salmon }} {{Diese Seite|den rohen Lachs|die anderen Fische|Fisch (Begriffsklärung)}} Der '''rohe Lachs''' ist ein [[Nahrung]]smittel, das gebraten werden kann. == Gewinnung == === Kreaturen === [[Lachs]]e droppen beim Tod einen rohen Lachs oder mit ein bisschen Glück ein [[Knochenmehl]], beim Feuertod einen gebratenen Lachs. [[Wächter]] und [[Großer Wächter|große Wächter]] können beim Tod einen einzelnen rohen Lachs als [[Rare Drop]] droppen. Selbst bei einem Feuertod handelt es sich um die rohe Variante. [[Eisbär]]en können beim Tod mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% 0 bis 2 rohen Lachs droppen, selbst bei einem Feuertod bleibt der Lachs roh. === Vorkommen === Roher Lachs kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] und in der [[Bonustruhe#Truheninhalt|Bonustruhe]] gefunden werden. === Fischerei === {{HA|Angel}} Um rohen Lachs zu fangen, muss eine Angel ausgeworfen werden. Alternativ kann man den Fisch unter Wasser mit einem [[Eimer]] fangen, diesen dann an Land auskippen (am besten den so entstehenden [[Wasser]]-Quellblock direkt wieder mit dem Eimer entfernen) und warten, bis der Fisch stirbt. === Technik ===
== Verwendung == === Nahrung === Roher Lachs regeneriert {{hunger|2}} Hunger- und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]]. === Braten === Den Fisch kann man in einem [[Ofen]] braten. {{Ofenrezept |Roher Lachs |Gebratener Lachs |head=1 |foot=1 }} === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Fischer" auf dem Level Lehrling [[Handel|kauft]] 6 rohe Lachse mit einem [[Smaragd]] für 6 gebratene Lachse.<br> Oder auf dem Level Geselle [[Handel|kauft]] er auch 13 rohe Lachse für einen [[Smaragd]]. === Viehzucht === {{HA|Ozelot#Vertrauen|Katze#Zähmen}} Roher Lachs kann dazu verwendet werden, um [[Ozelot]]s und [[Katzen]] anzulocken. Füttert man Ozelots mit rohem Lachs, so vertrauen sie dem Spieler nach einer Weile. Füttert man eine Katze, kann man sie zähmen und züchten. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Anglerglück;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Köstlicher Fisch|id=1}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.7|13w36a}} |list1= *[[Datei:Roher Lachs 13w36a.png|32px]] Rohen Lachs hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.8|14w25a}} |list2= *[[Wächter]] und [[Großer Wächter|große Wächter]] lassen beim Tod als [[Rare Drop]] selten einen rohen Lachs fallen. |group3= {{ver|1.9|15w44a}} |list3= *Roher Lachs kann in einer [[Bonustruhe]] gefunden werden. |group4= {{ver|1.10|16w20a}} |list4= *[[Eisbär]]en droppen rohen Lachs. |group5= {{ver|1.13}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w47a}} |list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens von ''fish'', der rohe Lachs erhält den ID-Namen ''salmon''. |group2= {{ver|version|18w08b}} |list2= *[[Datei:Roher Lachs.png|32px]] Die Textur des rohen Lachses wird, genau wie die Textur aller anderen Fischarten, geändert. }} |group6= {{ver|1.14|19w02a}} |list6= *In einem [[Lagerfeuer]] kann der rohe Lachs gegrillt werden. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}} |list1= *[[Datei:Roher Lachs 13w36a.png|32px]] Roher Lachs hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *[[Datei:Roher Lachs.png|32px]] Die Textur wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list1= *Roher Lachs hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} [[en:Raw Salmon]] [[pt:Salmão cru]] [[ko:생연어]] [[zh:生鲑鱼]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Toter Busch|Toter Busch]]<br/>{{Block
== Vorkommen == Tote Büsche erscheinen auf Sand in [[Wüste]]n, auf rotem Sand, Keramik, gefärbter Keramik und Erde in [[Tafelberge]]n, auf Podsol in [[Taiga|Riesentaigas]] und auf Grasblöcken in [[Sumpf|Sümpfen]]. == Verwendung == Tote Büsche können im Ofen als [[Erhitzen|Brennstoff]] verwendet werden. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Toter Busch }} == Trivia ==
== Galerie == <gallery> Tote Büsche auf Sand.png|Tote Büsche in einer [[Wüste]]. Toter Busch im Sumpf.png|Ein toter Busch im Sumpf. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}} |list1= *[[Datei:Toter Busch (Gegenstand) Beta 1.6.png|32px]] [[Datei:Toter Busch Beta 1.6.png|32px]] Der Tote Busch wird hinzugefügt. |group2= {{ver|Beta|1.8}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.8-pre1}} |list1= *Tote Büsche sind im [[Inventar]] des [[Kreativmodus]] verfügbar. |group2= {{ver|version|Beta 1.8-pre2}} |list2= *Tote Büsche besitzen einen Namen im Inventar. }} |group3= {{ver|1.0}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list1= *Tote Büsche können mit jedem Werkzeug mit der [[Verzauberung]] [[Behutsamkeit]] erhalten werden. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}} |list2= *Tote Büsche können nicht mehr mit der Verzauberung ''Behutsamkeit'' erhalten werden. }} |group4= {{ver|1.2|12w05a}} |list4= *Tote Büsche können mit einer [[Schere]] abgebaut werden. |group5= {{ver|1.7}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w36a}} |list1= *Tote Büsche können auf [[Keramik]], [[Gefärbte Keramik|gefärbter Keramik]] und [[Erde]] platziert werden. |group2= {{ver|version|13w39a}} |list2= *Tote Büsche können auf dem neuen [[Roter Sand|roten Sand]] platziert werden. }} |group6= {{ver|1.8|14w04a}} |list6= *Tote Büsche sind brennbar. |group7= {{ver|1.9|15w31a}} |list7= *Tote Büsche droppen beim Abbau ohne Schere null bis zwei [[Stöcke]]. |group8= {{ver|1.13|17w47a}} |list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name wird von ''deadbush'' zu ''dead_bush'' geändert. |group9= {{ver|1.14}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Toter Busch (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Toter Busch.png|32px]] Die Texturen werden geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Tote Büsche können in Truhen in [[Dorf|Wüstendörfern]] gefunden werden.
}} |group10= {{ver|1.17|21w16a}} |list10= *Tote Büsche können auf [[Grasblock|Grasblöcken]] platziert werden.
|group11= {{ver|1.19|22w14a}} |list11= *Tote Büsche können auf [[Schlamm]] platziert werden. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list1= *[[Datei:Toter Busch (Gegenstand) Beta 1.6.png|32px]] [[Datei:Toter Busch Beta 1.6.png|32px]] Toter Busch hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list2= *Tote Büsche spawnen natürlich.
|group3= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list3= *Tote Büsche können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Toter Busch (Gegenstand) Beta 1.6.png|32px]] [[Datei:Toter Busch Beta 1.6.png|32px]] Toter Busch hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list2= *Kann auf Keramik und gefärbter Keramik platziert werden. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Dead Bush]] [[es:Arbusto muerto]] [[fr:Arbuste mort]] [[hu:Elhalt cserje]] [[it:Arbusto secco]] [[ja:枯れ木]] [[ko:마른 덤불]] [[nl:Dode struik]] [[pl:Uschnięty krzew]] [[pt:Arbusto seco]] [[ru:Сухой куст]] [[uk:Мертвий кущ]] [[zh:枯萎的灌木]]</li><li>[[Ziegel|Ziegel]]<br/>{{Gegenstand | image = Ziegel.png | invimage = Ziegel | stackable = Ja (64) | type = Werkstoffe | renewable = Ja | nameid = brick }} {{Diese Seite|den Ziegel|den Block|Ziegelsteine|Ziegel aus Stein|Steinziegel}} '''Ziegel''' werden zur Herstellung von [[Ziegelsteine]]n und [[Blumentopf|Blumentöpfen]] gebraucht. Sie werden durch das Brennen von [[Tonklumpen]] in einem [[Ofen]] hergestellt. == Gewinnung == === Schmelzen === {{Ofenrezept|showname=1 |Tonklumpen |Ziegel |0.2 }} === Abbauen === Wenn man einen [[Verzierter Krug|verzierten Krug]] mit einem Werkzeug ohne [[Behutsamkeit]] zerbricht, kann der verzierte Krug 0-4 Ziegel fallen lassen, abhängig vom Material, aus dem der verzierte Krug besteht. === Seltsamer Sand === Wenn man [[Seltsamer Sand|seltsamen Sand]] in [[Wüstenbrunnen]] pinselt, haben diese eine {{Bruch|1|7}} (14,3 %) Wahrscheinlichkeit, einen Ziegel fallen zu lassen. === Handel === Maurer-[[Dorfbewohner]] der Stufe 'Neuling' verkaufen 16{{nur|bedrock}} / 10{{nur|java}} Ziegel für einen [[Smaragd]]. == Verwendung == === Verarbeitung === Ziegel werden verwendet, um Ziegelsteine herzustellen. Dazu ordnet man sie in einem Handwerksfeld im 2×2 Muster an, es ist also keine [[Werkbank]] notwendig. {| class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ziegelsteine}} |- {{Rezept|Blumentopf}} |- {{Rezept|Verzierter Krug mit Ziegel}} |- {{Rezept|Verzierter Krug}} |} == Erfolge == {{Erfolge|load|Topfbepflanzer}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.11}} |list1= *[[Datei:Ziegel Alpha 1.0.11.png|32px]] Ziegel hinzugefügt. |group2= {{ver|1.4|12w34a}} |list2= *[[Blumentopf|Blumentöpfe]] werden aus Ziegeln hergestellt. |group3= {{ver|1.14}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Ziegel.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group2= {{ver|version|19w11a}} |list2= *Ziegel werden von den Dorfbewohnern des neuen Maurerberufs verkauft, wodurch sie erneuerbar werden. }} |group4= {{ver|1.19.4|23w07a}} |list4= *Ziegel können zum Herstellen von verzierten Krügen verwendet werden.
}} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}} |list1= *[[Datei:Ziegel Alpha 1.0.11.png|32px]] Ziegel hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}} |list2= *Ziegel können durch das Schmelzen von Tonklumpen gewonnen werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list3= *[[Blumentopf|Blumentöpfe]] werden aus Ziegeln hergestellt. |group4= {{ver|be-alpha|0.16.0|5}} |list4= *Ziegel zum Kreativinventar hinzugefügt. |group5= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list5= *[[Datei:Ziegel.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group6= {{ver|bev|1.11.0|4}} |list6= *Der Handel wird geändert: Ziegel, die von Maurer-Dorfbewohnern verkauft werden, kosten nur noch einen Smaragd. |group7= {{ver|bev|1.19.70|23}} |list7= *Ziegel droppen beim Pinseln von seltsamen Sand in Wüstenbrunnen. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Ziegel hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} {{Stand|1.17}} [[cs:Cihla]] [[en:Brick]] [[es:Ladrillo]] [[fr:Brique]] [[hu:Tégla]] [[it:Mattone]] [[ja:レンガ]] [[ko:벽돌 (아이템)]] [[nl:Baksteen]] [[pl:Cegła]] [[pt:Tijolo]] [[ru:Кирпич]] [[th:อิฐ]] [[uk:Цеглина]] [[zh:红砖]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Stoffreduzierer|Stoffreduzierer]]<br/>{{Block
==Galerie == <gallery> Stoffreduzierer GUI.png|Die Benutzerschnittstelle des Stoffreduzierers. </gallery> {{Navbox-Bedrock Edition}} {{Navbox-Education Edition}} [[en:Material Reducer]] [[ja:物質還元器]] [[pt:Redutor de material]] [[uk:Редуктор матеріалу]] [[zh:材料分解器]]</li><li>[[Ei|Ei]]<br/>{{Gegenstand | image = Ei.png | invimage = Ei | type = Werkstoffe, Kampf | stackable = Ja (16) | renewable = Ja | nameid = egg }} {{Objekt |title=Geworfenes Ei |image=Ei.png |size=Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke |drops=none |nameid=egg }} {{Diese Seite|das Hühnerei}} [[Datei:Hühner mit Ei.png|thumb|300px|Ein frei lebendes Huhn hat ein Ei gelegt]] Das '''Ei''' ist ein Werkstoff, der nicht zur Nahrung gehört, denn man kann es nicht essen. Man kann aber Nahrung daraus zubereiten. == Gewinnung == === Viehzucht === Ein [[Huhn]] legt alle fünf bis zehn Minuten ein einzelnes Ei. Daher findet man sie hin und wieder einfach in der Welt herumliegend. Mit einem [[Trichter]] und darüber eingefangenen Hühnern kann man die Gewinnung von Eiern leicht automatisieren. === Vorkommen === Eier können in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden. === Technik ===
== Verwendung == === Geworfenes Ei === <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> Im Inventar ist das Ei ein [[Gegenstand]]. Sobald es geworfen wird, wird es zu einem beweglichen [[Objekt]]. Bei der Landung zerplatzt es. Ein Ei kann man bis zu 53 Blöcke weit und 32 Blöcke hoch werfen. Bei jedem Aufschlag besteht eine Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|8}} (12,5 %), mit einem „Plopp“-Geräusch ein Küken zu spawnen. Des Weiteren gibt es bei jedem Spawn eines Kükens eine Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|32}} (3,125 %), dass vier statt nur einem Küken spawnen. Die Gesamtwahrscheinlichkeit für letzteres Ereignis beträgt demzufolge {{Bruch|1|256}} (0,39 %). Beim Aufprall wird das Ei zerstört. Treffer mit Eiern verursachen keinen [[Schaden]], obwohl eine getroffene Kreatur sofort nach dem Aufschlag kurz rot aufleuchtet, wie es bei erlittenem Schaden der Fall ist. Sie wird lediglich zurückgestoßen. Neutrale Kreaturen werden durch einen Treffer mit einem Ei aggressiv, da sie ihn als Angriff werten. Wirft man ein Ei auf ein [[Gemälde]] oder einen [[Rahmen]], so werden diese abgebaut, bzw. bei einem Rahmen der Inhalt gedroppt. Eier können von [[Werfer]]n geworfen werden. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kuchen}} |- {{Rezept|Kürbiskuchen}} |} == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Objektdaten}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Die Lüge|id=1}} == Trivia ==
== Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.14}} |list1= *[[Datei:Ei Alpha 1.0.14.png|32px]] Ei hinzugefügt. |group2= {{ver|Beta|1.0}} |list2= *Der [[Spieler]] kann Eier werfen, es besteht eine Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|8}} (12,5 %), dass ein [[Huhn]] gespawnt wird.
|group3= {{ver|Beta|1.2}} |list3= *[[Kuchen]] hinzugefügt, für dessen Herstellung Eier benötigt werden. |group4= {{ver|1.0|1.0-rc1}} |list4= *Geworfene Eier lassen [[Huhn|Küken]] an Stelle von erwachsenen Hühnern spawnen. |group5= {{ver|1.4|12w37a}} |list5= *[[Kürbiskuchen]] hinzugefügt, für dessen Herstellung Eier benötigt werden. |group6= {{ver|1.8.2|1.8.2-pre7}} |list6= *Die Position des geworfenen Eis wird beim Verlassen des Spiel gespeichert, es erhält dazu die Objekt-ID „ThrownEgg“. |group7= {{ver|1.11|16w32a}} |list7= *Die Objekt-ID wird von „ThrownEgg“ zu „egg“ geändert. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.7.0}} |list1= *Ei hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Ei hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} {{Navbox-Kampf}} {{Navbox-Objekte}} [[cs:Vajíčko]] [[en:Egg]] [[es:Huevo]] [[fr:Œuf]] [[hu:Tojás]] [[it:Uovo]] [[ja:卵]] [[ko:달걀]] [[nl:Ei]] [[pl:Jajko]] [[pt:Ovo]] [[ru:Яйцо]] [[th:ไข่ไก่]] [[uk:Яйце]] [[zh:鸡蛋]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Rohkupferblock|Rohkupferblock]]<br/>
}} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Block of Raw Copper]] [[es:Bloque de cobre en bruto]] [[fr:Bloc de cuivre brut]] [[pl:Blok surowej miedzi]] [[pt:Bloco de cobre bruto]] [[ru:Блок необработанной меди]] [[uk:Блок необробленої міді]] [[zh:粗铜块]]</li><li>[[Verbindung|Verbindung]]<br/>{{Gegenstand |image=<!--Kleber.png; -->Salz.png |invimage = Aluminiumoxid |invimage2 = Ammoniak |invimage3 = Bariumsulfat |invimage4 = Benzol |invimage5 = Bortrioxid |invimage6 = Calciumbromid |invimage7 = Cerchlorid |invimage8 = ---- |invimage9 = Eisensulfid |invimage10 = Holzkohle |invimage11 = Kaliumchlorid |invimage12 = Kaliumiodid |invimage13 = Kalziumchlorid |invimage14 = Kleber |invimage15 = Latex |invimage16 = ---- |invimage17 = Lauge |invimage18 = Lithiumhydrid |invimage19 = Luminol |invimage20 = Magnesiumnitrat |invimage21 = Magnesiumoxid |invimage22 = Natriumacetat |invimage23 = Natriumfluorid |invimage24 = ---- |invimage25 = Natriumhydrid |invimage26 = Natriumhypochlorit |invimage27 = Natriumoxid |invimage28 = Polyethylen |invimage29 = Quecksilberchlorid |invimage30 = Rohöl |invimage31 = Salz |invimage32 = ---- |invimage33 = Seife |invimage34 = Sulfat |invimage35 = Tintenbeutel |invimage36 = Wasser (Chemische Verbindung) |invimage37 = Wasserstoffperoxid |invimage38 = Wolframchlorid |invimage39 = Zucker |type = ? |renewable = Nein |stackable = Ja (64) |nameid = compound }} {{exklusiv|bedrock|education}} {{education}} '''Verbindungen''' sind eine Art [[Gegenstand]], die in der Chemie verwendet werden und aus Kombinationen verschiedener [[Element]]e hergestellt werden. == Erhalten == Verbindungen können nicht im Kreativinventar erhalten werden. Man erhält diese nur, indem sie im Verbindungserzeuger erstellt werden. Dies erfolgt durch das Einfügen einer bestimmten Anzahl von Elementen, die der Chemischen Formel der Verbindung entsprechen. Im Gegensatz zu den kondensierten Formeln GUI-Blöcken sind die Elemente in der Minecraft Java Edition nicht verfügbar. == Kondensierte Formel der Verbindungen == {| class="wikitable" data-description="Compounds" !Bild !Verbindung !Chemische Formel !Hinweise |- |{{slot|Aluminiumoxid}} |{{textanker|Aluminiumoxid}} |{{slot|Aluminium,2}}{{slot|Sauerstoff,3}} | |- |{{slot|Ammoniak}} |{{textanker|Ammoniak}} |{{slot|Stickstoff}}{{slot|Wasserstoff,3}} | |- |{{slot|Bariumsulfat}} |{{textanker|Bariumsulfat}} |{{slot|Barium}}{{slot|Schwefel}}{{slot|Sauerstoff,4}} | |- |{{slot|Benzol}} |{{textanker|Benzol}} |{{slot|Kohlenstoff,6}}{{slot|Wasserstoff,6}} | |- |{{slot|Bortrioxid}} |{{textanker|Bortrioxid}} |{{slot|Bor,2}}{{slot|Sauerstoff,3}} | |- |{{slot|Calciumbromid}} |{{textanker|Calciumbromid}} |{{slot|Calcium}}{{slot|Brom,2}} | |- |{{slot|Eisensulfid}} |{{textanker|Eisensulfid}} |{{slot|Eisen}}{{slot|Schwefel}} | |- |{{slot|Kaliumiodid}} |{{textanker|Kaliumiodid}} |{{slot|Kalium}}{{slot|Iod}} | |- |{{slot|Kleber}} |{{textanker|Kleber}} (Cyanoacrylate) |{{slot|Kohlenstoff,5}}{{slot|Wasserstoff,5}}{{slot|Stickstoff}}{{slot|Sauerstoff,2}} |C<sub>5</sub>H<sub>5</sub>NO<sub>2</sub> Kondensierte Formel die Chemische Formel für Methylcyanoacrylat, eines der Moleküle, die als Hauptbestandteil von Kleber (Cyanoacrylate) verwendet werden. Seine Kondensierte Formel lautet CH<sub>2</sub>=C(CN)COOCH<sub>3</sub>. |- |{{slot|Latex}} |{{textanker|Latex}} |{{slot|Kohlenstoff,5}}{{slot|Wasserstoff,8}} |C<sub>5</sub>H<sub>8</sub> Kondensierte Formel die Chemische Formel für Isopren, die Polymere sind die Hauptbestandteile von Naturkautschuk; seine kondensierte Formel lautet CH<sub>2</sub>=C(CH<sub>3</sub>)−CH=CH<sub>2</sub> |- |{{slot|Lauge}} |{{textanker|Lauge}} |{{slot|Natrium}}{{slot|Sauerstoff}}{{slot|Wasserstoff}} | |- |{{slot|Lithiumhydrid}} |{{textanker|Lithiumhydrid}} |{{slot|Lithium}}{{slot|Wasserstoff}} | |- |{{slot|Luminol}} |{{textanker|Luminol}} |class="nowrap"|{{slot|Kohlenstoff,8}}{{slot|Wasserstoff,7}}{{slot|Stickstoff,3}}{{slot|Sauerstoff,2}} | |- |{{slot|Magnesiumnitrat}} |{{textanker|Magnesiumnitrat}} |{{slot|Magnesium}}{{slot|Stickstoff,2}}{{slot|Sauerstoff,6}} |Kondensierte Formel: Mg(NO<sub>3</sub>)<sub>2</sub> |- |{{slot|Magnesiumoxid}} |{{textanker|Magnesiumoxid}} |{{slot|Magnesium}}{{slot|Sauerstoff}} | |- |{{slot|Natriumacetat}} |{{textanker|Natriumacetat}} |{{slot|Kohlenstoff,2}}{{slot|Wasserstoff,3}}{{slot|Natrium}}{{slot|Sauerstoff,2}} | |- |{{slot|Natriumfluorid}} |{{textanker|Natriumfluorid}} |{{slot|Natrium}}{{slot|Fluor}} | |- |{{slot|Natriumhydrid}} |{{textanker|Natriumhydrid}} |{{slot|Natrium}}{{slot|Wasserstoff}} | |- |{{slot|Natriumhypochlorit}} |{{textanker|Natriumhypochlorit}} |{{slot|Natrium}}{{slot|Chlor}}{{slot|Sauerstoff}} | |- |{{slot|Natriumoxid}} |{{textanker|Natriumoxid}} |{{slot|Natrium,2}}{{slot|Sauerstoff}} | |- |{{slot|Polyethylen}} |{{textanker|Polyethylen}} |{{slot|Kohlenstoff,10}}{{slot|Wasserstoff,20}} |Kondensierte Formel: (C<sub>2</sub>H<sub>4</sub>)<sub>5</sub> |- |{{slot|Rohöl}} |{{textanker|Rohöl}} |{{slot|Kohlenstoff,9}}{{slot|Wasserstoff,20}} |C<sub>9</sub>H<sub>20</sub> Kondensierte Formel die Chemische Formel for nonane. |- |{{slot|Seife}} |{{textanker|Seife}} |{{slot|Kohlenstoff,18}}{{slot|Wasserstoff,35}}{{slot|Natrium}}{{slot|Sauerstoff,2}} |C<sub>18</sub>H<sub>35</sub>NaO<sub>2</sub> Kondensierte Formel die Chemische Formel von Natriumstearat, der am häufigsten verwendeten Seife. |- |{{slot|Sulfat}} |{{textanker|Sulfat}} |{{slot|Schwefel}}{{slot|Sauerstoff,4}} | |- |{{slot|Wasserstoffperoxid}} |{{textanker|Wasserstoffperoxid}} |{{slot|Wasserstoff,2}}{{slot|Sauerstoff,2}} | |} === Chloride === {| class="wikitable" data-description="Chloride" !Icon !Compound !Chemische Formel !Notes |- |{{slot|Cerchlorid}} |{{textanker|Cerchlorid}} |{{slot|Cer}}{{slot|Chlor,3}} | |- |{{slot|Kaliumchlorid}} |{{textanker|Kaliumchlorid}} |{{slot|Kalium}}{{slot|Chlor}} | |- |{{slot|Kalziumchlorid}} |{{textanker|Kalziumchlorid}} |{{slot|Calcium}}{{slot|Chlor,2}} | |- |{{slot|Quecksilberchlorid}} |{{textanker|Quecksilberchlorid}} |{{slot|Quecksilber}}{{slot|Chlor,2}} | |- |{{slot|Salz}} |{{textanker|Salz}} |{{slot|Natrium}}{{slot|Chlor}} |Salz ist ein Chlorid, das als Natriumchlorid bekannt ist. |- |{{slot|Wolframchlorid}} |{{textanker|Wolframchlorid}} |{{slot|Wolfram}}{{slot|Chlor,6}} | |} === Natürliche Verbindungen === Natürliche Verbindungen sind Verbindungen, die auf natürliche Weise in ''Minecraft'' erhalten werden können. {| class="wikitable" data-description="Chloride" !Bild !Verbindung !class="nowrap"|Chemische Formel !Natürlicher Ursprung !Methode !Hinweise |- |{{slot|Holzkohle}} |[[Coal|Holzkohle]] |{{slot|Kohlenstoff,7}}{{slot|Wasserstoff,4}}{{slot|Sauerstoff}} |[[Holz]] |[[Schmelzen]] |Die Chemische Formel C<sub>7</sub>H<sub>4</sub>O wird manchmal verwendet, um die ungefähre Zusammensetzung von Holzkohle zu beschreiben. |- |{{slot|Tintenbeutel}} |[[Tintenbeutel]] |{{slot|Eisen}}{{slot|Schwefel}}{{slot|Sauerstoff,4}} |[[Tintenfisch]] |Tintenfische töten |FeSO<sub>4</sub> Kondensierte Formel die Chemische Formel von Eisen (II) -sulfat oder Eisensulfat, das normalerweise mit Wasser als Salz mit der Formel FeSO<sub>4</sub>·''x''H<sub>2</sub>O komplexiert ist und seit Jahrhunderten zur Herstellung von Eisengallustinte und anderen Tinten verwendet wird. Im Gegensatz dazu besteht Tintenfischtinte (und andere Kopffüßertinten) hauptsächlich aus Melanin und Schleim, wobei eine Auswahl anderer Verbindungen in einer Vielzahl von Konzentrationen von der Art abhängt. |- |{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Wasser}} |{{textanker|Wasser}} |{{slot|Wasserstoff,2}}{{slot|Sauerstoff}} |[[Wasser]] |Aufnehmen in einem [[Eimer]] oder einer [[Glasflasche]] |Eine der am einfachsten zu beschaffenden. |- |{{slot|Zucker}} |[[Zucker]] |{{slot|Kohlenstoff,6}}{{slot|Wasserstoff,12}}{{slot|Sauerstoff,6}} |[[Zuckerrohr]] |Ernten und [[Herstellen]] |C<sub>6</sub>H<sub>12</sub>O<sub>6</sub> ist die chemische Formel von Glucose und Fructose sowie eine Reihe anderer einfacher Zucker (üblicher Haushaltszucker ist stattdessen Saccharose, ein komplexer Zucker aus Glucose und Fructose mit der chemischen Formel C<sub>12</sub>H<sub>22</sub>O<sub>11</sub>). |} === Abfall === Müll wird als "Verbindung" betrachtet, aber die einzige Möglichkeit, ihn zu produzieren, besteht darin, den [[Labortisch]] zu aktivieren, wenn seine Eingaben kein gültiges Rezept sind. Es hat keine Verwendung. == Verwendung == Bestimmte Verbindungen werden als Bestandteile in Experimenten zur [[Herstellung]] oder zum [[Labortisch]] verwendet. Naturstoffe werden außerhalb der Chemie verwendet, wie in ihren jeweiligen Artikeln beschrieben. === Herstellungszutat === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon}} |- {{Rezept|Gehärtete Glasscheibe}} |- {{Rezept|Gehärtetes Glas}} |- {{Rezept|Knicklicht}} |} ==== Chloridfärbung ==== {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Wunderkerze}} |} === Labortisch Zutaten === Werden in einem Labortisch Gegenstände kombiniert, die kein Rezept ergeben, erhält man Abfall. {| class="wikitable" ! Benötigte Materialien ! Ergebnis |- |{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Natriumhypochlorit}}{{slot|Natriumhypochlorit}}{{slot|Natriumhypochlorit}} !rowspan=2|{{slot|Bleichmittel}}<br>[[Bleichmittel]] |- |<center>Wasser ×3, Natriumhypochlorit ×3</center> |- |{{slot}}{{slot|Natriumacetat}}{{slot|Natriumacetat}}{{slot|Natriumacetat}}{{slot|Natriumacetat}}{{slot}} !rowspan=2|{{slot|Eisbombe}}<br>[[Eisbombe]] |- |<center>Natriumacetat ×4</center> |- |{{slot}}{{slot|Eisen|link=Element}}{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Holzkohle}}{{slot|Salz}}{{slot}} !rowspan=2|{{slot|Hitzeblock.gif}}<br>[[Hitzeblock]] |- |<center>[[Eisen (Element)|Eisen]], Wasser, [[Holzkohle]], Salz</center> |- |{{slot}}{{slot}}{{slot|Ammoniak}}{{slot|Phosphor}}{{slot}}{{slot}} !rowspan=2|{{slot|Superdünger}}<br>[[Superdünger]] |- |<center>Ammoniak, [[Phosphor]]</center> |} == Geschichte == {{Geschichtlich |title=PE |group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list1={{InvSprite|Abfall}} {{InvSprite|Aluminiumoxid}} {{InvSprite|Ammoniak}} {{InvSprite|Bariumsulfat}} {{InvSprite|Benzol}} {{InvSprite|Bortrioxid}} {{InvSprite|Calciumbromid}} {{InvSprite|Cerchlorid}} {{InvSprite|Eisensulfid}} {{InvSprite|Kaliumchlorid}} {{InvSprite|Kaliumiodid}} {{InvSprite|Kalziumchlorid}} {{InvSprite|Kleber}} {{InvSprite|Latex}} {{InvSprite|Lauge}} {{InvSprite|Lithiumhydrid}} {{InvSprite|Luminol}} {{InvSprite|Magnesiumnitrat}} {{InvSprite|Magnesiumoxid}} {{InvSprite|Natriumacetat}} {{InvSprite|Natriumfluorid}} {{InvSprite|Natriumhydrid}} {{InvSprite|Natriumhypochlorit}} {{InvSprite|Natriumoxid}} {{InvSprite|Polyethylen}} {{InvSprite|Quecksilberchlorid}} {{InvSprite|Rohöl}} {{InvSprite|Salz}} {{InvSprite|Seife}} {{InvSprite|Sulfat}} {{InvSprite|Wasser (Chemische Verbindung)}} {{InvSprite|Wasserstoffperoxid}} {{InvSprite|Wolframchlorid}} Verbindungen hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=edu |group1={{ver|edu|1.0.27}} |list1={{InvSprite|Abfall}} {{InvSprite|Aluminiumoxid}} {{InvSprite|Ammoniak}} {{InvSprite|Bariumsulfat}} {{InvSprite|Benzol}} {{InvSprite|Bortrioxid}} {{InvSprite|Calciumbromid}} {{InvSprite|Cerchlorid}} {{InvSprite|Eisensulfid}} {{InvSprite|Kaliumchlorid}} {{InvSprite|Kaliumiodid}} {{InvSprite|Kalziumchlorid}} {{InvSprite|Kleber}} {{InvSprite|Latex}} {{InvSprite|Lauge}} {{InvSprite|Lithiumhydrid}} {{InvSprite|Luminol}} {{InvSprite|Magnesiumnitrat}} {{InvSprite|Magnesiumoxid}} {{InvSprite|Natriumacetat}} {{InvSprite|Natriumfluorid}} {{InvSprite|Natriumhydrid}} {{InvSprite|Natriumhypochlorit}} {{InvSprite|Natriumoxid}} {{InvSprite|Polyethylen}} {{InvSprite|Quecksilberchlorid}} {{InvSprite|Rohöl}} {{InvSprite|Salz}} {{InvSprite|Seife}} {{InvSprite|Sulfat}} {{InvSprite|Wasser (Chemische Verbindung)}} {{InvSprite|Wasserstoffperoxid}} {{InvSprite|Wolframchlorid}} Verbindungen hinzugefügt. }} == Siehe auch ==
== Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Bedrock Edition}} {{Navbox-Education Edition}} [[en:Compound]] [[it:Composto]] [[ja:化合物]] [[pl:Związki chemiczne]] [[pt:Composto]] [[ru:Соединение]] [[th:สารประกอบ]] [[uk:Сполуки]] [[zh:化合物]]</li></ul> |
Wird zum Zähmen von Pferden benötigt. |
Guide zum Zähmen
Je schneller oder seltener die Pferde sind, desto schwerer sind sie zu zähmen. Am besten funktioniert das Zähmen, wenn man ihnen einen Apfel gibt. Pferde lassen sich auch zähmen, wenn man ihnen einen Sattel aufsetzt und sich immer wieder auf das Pferd setzt, wenn es den Spieler abwirft.
Pferde züchten
Um Pferde züchten zu können, müssen diese 5 Punkte befolgt werden:
- 1. Zähme 2 beliebige Pferde.
- 2. Zäune die 2 gezähmten Pferde innerhalb 4 Blöcke zueinander ein. Beachte: Die Zuchtpferde müssen mindestens 8 Blöcke von anderen Pferden entfernt sein!
- 3. Gib jedem Pferd entweder eine Pilzsuppe oder einen Kürbis. Wenn ein normales Pferd mit einem Mo' Creatures Pferd gekreuzt werden soll, dann muss man dem normalen Pferd einen Goldenen Apfel geben und dem Mo' Creatures Pferd das oben genannte Futter.
- 4. Warte 5 Minuten, bzw. bis ein neues Pferd erschienen ist.
- 5. Zähme das neue erschienene Pferd.
Galerie
Zusätzliche Infos
Im englischen Forum http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929
Überblick | |
---|---|
Landschaft und Kreaturen | |
Werkzeug und Maschinen |
|
Magie | |
Spielerleichterung | |
Modpacks | |
Sonstige |