Minecraft Wiki
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{{Modifikation
 
{{Modifikation
 
|title=Botania
 
|title=Botania
|image=Botania.jpg
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|autor=Vazkii
 
|autor=Vazkii
 
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|downloadlink=[http://botaniamod.net/downloads.php Die offizielle Botania Seite]
 
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}}
 
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Diese Art von Blumen spawnt in der Welt natürlich und kann ohne Werkzeug abgebaut werden. Es gibt sie in allen möglichen Farben, die es auch normalerweise gibt. Aus den mystischen Blumen können mystische Blütenblätter gewonnen werden, aus denen wiederum andere Pflanzen "gebraut" werden können.
 
Diese Art von Blumen spawnt in der Welt natürlich und kann ohne Werkzeug abgebaut werden. Es gibt sie in allen möglichen Farben, die es auch normalerweise gibt. Aus den mystischen Blumen können mystische Blütenblätter gewonnen werden, aus denen wiederum andere Pflanzen "gebraut" werden können.
   
Für den Start braucht man erstmal die "Mystischen weißen Blumen". Mithilfe von einem "Petal Apothecary" und ein wenig Wasser kann man vier von den weißen Blütenblättern zu einem "Reinen Gänseblümchen" verarbeiten. Mit diesem kann man [[Stein]] und [[Holz]] in "Lebestein" und "Lebeholz" verwandeln. Dazu muss der Stein bzw. das Holz um das Reine Gänseblümchen platziert werden, und nach einer Weile wird es verwandelt (dieser Vorgang benötigt kein Mana). Aus dem Lebestein kann dann auch schon das erste Mittel erschaffen werden, Mana zu speichern: Der "Diluted Mana Pool". Dieser kann allerdings nur eine sehr, sehr kleine Menge an Mana speichern. Um Zugriff auf die "Vollversion" des Diluted Mana Pools zu bekommen, muss man erstmal einen zweiten Diluted Mana Pool erstellen. Wenn man diesen in den alten Diluted Mana Pool (wenn er mit ein bisschen Mana befüllt ist) wirft, erhält man den "Mana Pool", der mehr als das 100-Fache des Diluted Mana Pools speichern kann.
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Für den Start braucht man erstmal die "Mystischen weißen Blumen". Mithilfe von einem "Petal Apothecary" und ein wenig Wasser kann man vier von den weißen Blütenblättern zu einem "Reinen Gänseblümchen" verarbeiten. Mit diesem kann man [[Stein]] und [[Stämme]] in "Lebestein" und "Lebeholz" verwandeln. Dazu muss der Stein bzw. die Stämme um das Reine Gänseblümchen platziert werden, und nach einer Weile wird es verwandelt (dieser Vorgang benötigt kein Mana). Aus dem Lebestein kann dann auch schon das erste Mittel erschaffen werden, Mana zu speichern: Der "Diluted Mana Pool". Dieser kann allerdings nur eine sehr, sehr kleine Menge an Mana speichern. Um Zugriff auf die "Vollversion" des Diluted Mana Pools zu bekommen, muss man erstmal einen zweiten Diluted Mana Pool erstellen. Wenn man diesen in den alten Diluted Mana Pool (wenn er mit ein bisschen Mana befüllt ist) wirft, erhält man den "Mana Pool", der mehr als das 100-Fache des Diluted Mana Pools speichern kann.
   
 
==== Blumen die Mana produzieren ====
 
==== Blumen die Mana produzieren ====
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* Entropinnyum - Produziert Mana aus Explosionen. Wenn sie die Kraft einer Explosion nutzt, wird die ganze Kraft der Explosion absorbiert, dass heißt die Explosion zerstört keine anliegenden Blöcke
 
* Entropinnyum - Produziert Mana aus Explosionen. Wenn sie die Kraft einer Explosion nutzt, wird die ganze Kraft der Explosion absorbiert, dass heißt die Explosion zerstört keine anliegenden Blöcke
 
* Kekimurus - Produziert Mana aus nahestehenden Kuchen. Sie verspeist alle drei Sekunden ein Kuchenstück
 
* Kekimurus - Produziert Mana aus nahestehenden Kuchen. Sie verspeist alle drei Sekunden ein Kuchenstück
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*Gourmaryllis - produziert Mana aus Essen wie Karotten oder Steak
   
 
==== Blumen die Mana nutzen ====
 
==== Blumen die Mana nutzen ====
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* Schreckdorn
 
* Schreckdorn
 
* Exoflamme - Lässt Blöcke im Umfeld die Kohle als Brennstoff brauchen, auch ohne Brennstoff laufen
 
* Exoflamme - Lässt Blöcke im Umfeld die Kohle als Brennstoff brauchen, auch ohne Brennstoff laufen
* Engelsblüte - Generiert einen Bereich in dem man automatisch den Effekt [[Regeneration]] Level 3 erhält
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* Engelsblüte - Generiert einen 4 mal 4 Bereich in dem man automatisch den Effekt [[Regeneration]] Level 3 erhält
 
* Kehrnelke
 
* Kehrnelke
 
* Trichterkraut - Saugt Gegenstände aus der Nähe auf und platziert sie in anliegende Kisten
 
* Trichterkraut - Saugt Gegenstände aus der Nähe auf und platziert sie in anliegende Kisten
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* Bannbeere - Sie generiert ein Feld welches Monster abhält, vergleichbar mit der Magnum-Torch von Extra Utilities, nur schwächer und billiger
 
* Bannbeere - Sie generiert ein Feld welches Monster abhält, vergleichbar mit der Magnum-Torch von Extra Utilities, nur schwächer und billiger
 
* Beutner
 
* Beutner
* Erzblüte - Sie verwandelt [[Stein]] in der Umgebung automatisch zu allenmöglichen Erzen, von [[Kohle]] bis [[Diamant]]en
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* Erzblüte - Sie verwandelt [[Stein]] in der Umgebung automatisch zu allen möglichen Erzen, von [[Kohle]] bis [[Diamant]]en und auch [[Erz]]e aus anderen Mods
 
* Pollidisie
 
* Pollidisie
 
* Rannawurzel
 
* Rannawurzel

Version vom 21. Oktober 2018, 05:00 Uhr

Botania
Botania
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kürbislaterne|Kürbislaterne]]<br/>{{Block
| image       = Kürbislaterne.png
| invimage    = Kürbislaterne
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Ja (15)
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| tool        = axe
| tool2       = sword
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = jack_o_lantern
| blockstate  = Kürbislaterne
}}
{{Diese Seite|die Kürbislaterne|den Kürbis|Kürbis|die Kürbiskerne|Kürbiskerne}}
'''Kürbislaternen''' sind solide Blöcke, die als Lichtquelle dienen. Die Textur ähnelt der des [[Kürbis|geschnitzten Kürbisses]].

== Eigenschaften ==
* Beim Platzieren zeigt das Gesicht der gesetzten Kürbislaterne immer zum Spieler. 
* Wenn man versucht, eine Kürbislaterne mit einem [[Kolben]] zu verschieben, wird sie abgebaut.
* Im Gegensatz zum geschnitzten Kürbis kann man die Kürbislaterne ''nicht'' als [[Helm]] benutzen. 

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Kürbislaterne|Axt|sword=1|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kürbislaterne}}
|}

=== Kreaturen ===
[[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie-Varianten]] und [[Skelett (Begriffsklärung)|Skelett-Varianten]] können nur an Halloween manchmal eine Kürbislaterne auf dem Kopf tragen (siehe [[Easter Eggs#Halloween]]). Normalerweise besteht keine Wahrscheinlichkeit, dass die Laterne gedroppt wird, aber mit einer mit ''Plünderung'' [[Verzauberung|verzauberten]] Waffe ist es dennoch möglich. Die Wahrscheinlichkeit für den Drop entspricht dann der Stufe der Verzauberung in Prozent, also z. B. 1% für ''Plünderung I''.

== Verwendung ==
=== Lichtquelle ===
Im Gegensatz zu [[Fackel]]n die ein [[Lichtlevel]] von 14 haben, haben Kürbislaternen ein Lichtlevel von 15 und können auch unter Wasser leuchten, was den Eigenschaften von [[Leuchtstein]] entspricht. Genau wie Leuchtstein strahlt die Kürbislaterne Licht in alle Richtungen.

Der Vorteil gegenüber Leuchtstein liegt darin, dass beim Abbau von Kürbislaternen kein Material verloren geht, während ein Leuchtstein-Block beim Abbauen nur 2–4 Einheiten [[Leuchtsteinstaub]] droppt, wobei zum erneuten Herstellen eines Blockes vier Einheiten benötigt werden. Außerdem kann man Kürbisse in der Oberwelt finden und anbauen, während Leuchtstein nur im [[Nether]] vorkommt.

=== Schnee- und Eisengolem ===
[[Schneegolem]]s und [[Eisengolem]]s können auch mit einer Kürbislaterne statt einem geschnitzten Kürbis gebaut werden.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Kürbis mit Gesicht|Kürbislaterne}}

== Galerie ==
<gallery>
Zombies an Halloween.png|[[Zombie]]s, die an Halloween Kürbislaternen tragen.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne Alpha 1.2.0.png|32px]] Kürbislaterne hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.1.2}}
|list2= *Im Inventar tragen Kürbislaternen den Namen „Kürbis“.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Kürbislaternen erhalten ein eigenes Symbol und einen eigenen Namen im Inventar und nutzen nicht mehr das vom geschnitzten Kürbis.
|group4= {{ver|Beta|1.5.1}}
|list4= *Wenn man Kürbislaternen platziert, schauen sie vom Spieler weg.
|group5= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list5= *Kürbislaternen sind erneuerbar, da man den normalen Kürbis nachpflanzen kann.
|group6= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}}
|list6= *[[Schneegolem]]s können mit Kürbislaternen gebaut werden.
|group7= {{ver|1.2|12w08a}}
|list7= *[[Eisengolem]]s können mit Kürbislaternen gebaut werden.
|group8= {{ver|1.4}}
|list8= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w39a}}
|list1= *Kürbislaternen strahlen aus der Seite mit dem eingeschnitzten Gesicht heller als aus den anderen drei Seiten.
|group2= {{ver|version|12w39b}}
|list2= *Das neue Lichtsystem wurde entfernt, wodurch Kürbislaternen wieder auf allen Blockseiten gleich viel Licht ausstrahlen.
}}
|group9= {{ver|1.8}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w25a}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne 14w25a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|14w26c}}
|list2= *Mit Kürbislaternen kann man keine Schneegolems und Eisengolems erstellen.
}}
|group10= {{ver|1.8.1|1.8.1-pre1}}
|list10= *Kürbislaternen können wieder für Schneegolems und Eisengolems verwendet werden.
|group11= {{ver|1.11|16w39a}}
|list11= *Kürbislaternen können in einem Amboss mit [[Fluchverzauberung]]en belegt werden.
|group12= {{ver|1.13|17w47a}}
|list12= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''lit_pumpkin'' zu ''jack_o_lantern''.
*Kürbislaternen können in einem Amboss nicht mehr mit [[Fluchverzauberung]]en belegt werden.
|group13= {{ver|1.14}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Kürbislaterne 18w43a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Kürbislaterne 18w44a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
|group14= {{ver|1.17|21w11a}}
|list14= *[[Datei:Kürbislaterne.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kürbislaterne hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

{{Stand|1.17}}

[[cs:Svítící dýně]]
[[en:Jack o'Lantern]]
[[es:Calabaza iluminada]]
[[fr:Citrouille-lanterne]]
[[it:Lanterna di zucca]]
[[ja:ジャック・オ・ランタン]]
[[ko:잭오랜턴]]
[[nl:Jack-o'-lantern]]
[[pl:Jack o'Lantern]]
[[pt:Abóbora de Halloween]]
[[ru:Светильник Джека]]
[[tr:Bal Kabağı Lambası]]
[[uk:Ліхтар Джека]]
[[zh:南瓜灯]]</li><li>[[Prismarin|Prismarin]]<br/>{{Block
| image       = Prismarin.gif
| image2      = Prismarinziegel.png
| image3      = Dunkler Prismarin.png
| invimage    = Prismarin
| invimage2   = Prismarinziegel
| invimage3   = Dunkler Prismarin
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Prismarin}} Prismarin
:prismarine
;{{BS|Prismarinziegel}} Prismarinziegel 
:prismarine_bricks
;{{BS|Dunkler Prismarin}} Dunkler Prismarin
:dark_prismarine
}}
Der Prismarin ist ein Mineral, das nur unter Wasser in [[Ozeanmonument]]en vorkommt. Es gibt ihn in drei Varianten:

{{BS|Prismarin}} '''Prismarin''' ist durch eine sich sachte verändernde Farbe zwischen grün, blau und violett gekennzeichnet. Das Mineral scheint spröde zu sein, denn es besteht aus [[Prismarinscherbe]]n.

{{BS|Prismarinziegel}} '''Prismarinziegel''' ist ein Block aus mehreren, regelmäßig zusammengesetzten Prismarinscherben.

{{BS|Dunkler Prismarin}} '''Dunkler Prismarin''' wird wie die anderen Varianten aus Prismarinscherben zusammengesetzt, dabei aber gleichzeitig dunkel gefärbt. Interessanterweise erhält er dadurch auch eine regelmäßige Gitterstruktur auf seiner Oberfläche, die die anderen Varianten nicht besitzen.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Prismarin fällt nur, wenn sie mit einer Spitzhacke abgebaut wird. Wenn es mit einem anderen Werkzeug abgebaut wird, lässt es nichts fallen.
{{Abbauen|Prismarin, Prismarinziegel, Dunkler Prismarin|link=none|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Alle Arten von Prismarin generieren natürlich als die Hauptblöcke, aus denen ein [[Ozeanmonument]] besteht. Normales Prismarin und Prismarinziegel sind aufgrund der Größe des Bauwerks in großen Mengen vorhanden. Prismarinziegel bilden die 23 Säulen unterhalb des Monuments und sind in der gesamten Struktur dekorativ vertreten. Dunkles Prismarin umhüllt die acht [[Goldblock|Goldblöcke]] des Verlieses und erscheint in weniger dekorativen Elementen. Normales Prismarin kann auch in [[Ozeanruine]]n gefunden werden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Prismarin}}
|-
{{Rezept|Prismarinziegel}}
|-
{{Rezept|Dunkler Prismarin}}
|}

== Verwendung ==
Prismarin kann zur Dekoration oder als Baustein mit hohem Explosionswiderstand verwendet werden.

Der normale Prismarin ist besonders nützlich für die Dekoration, da er eine animierte Textur hat. Die Risse in Prismarin wechseln langsam die Farbe von hellblau, grün, lila und dunkelblau. Die vollständige Animation der Prismarin-Textur wechselt 22 Mal in einer unregelmäßigen Abfolge die Farbe, bevor das gesamte Muster wiederholt wird; dies dauert 5 Minuten und 30 Sekunden.

=== Aquisator ===
{{HA|Aquisator}}
Prismarin, dunkler Prismarin und Prismarinziegel können verwendet werden, um einen Aquisator zu aktivieren, indem man eine Struktur um es herum baut. Dadurch strahlt das [[Aquisator]] in einem bestimmten Radius den Effekt "Meereskraft" aus, je nachdem, wie viele Blöcke zur Aktivierung verwendet werden. Auch [[Seelaterne]]n können zu diesem Zweck verwendet werden.

=== Verarbeitung ===
Prismarinblöcke können zum Bauen genutzt werden. Um dies zu erleichtern, gibt es außerdem eine Stufen- und Treppenvariante zu jedem der drei Blöcke.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Prismarintreppe}}
|-
{{Rezept|Prismarinstufe}}
|-
{{Rezept|Prismarinmauer}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Prismarin}}
|}

== Schneiden ==
{{Steinsägerezept
|head=1
|Prismarin
|Prismarinstufe,2;Prismarintreppe;Prismarinmauer
}}
{{Steinsägerezept
|Prismarinziegel
|Prismarinziegelstufe,2;Prismarinziegeltreppe
}}
{{Steinsägerezept
|Dunkler Prismarin
|Dunkle Prismarinstufe,2;Dunkle Prismarintreppe
|foot=1
}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Mahlstrom}}

== Trivia ==
* Sein Name setzt sich aus den englischen Wörtern ''Prism'' (Prisma) und ''Marine'' (aus dem Meer) zusammen.
* Die Namensgebung geht auf eine Diskussion auf Reddit zurück, in der [[Jeb]] um Namensvorschläge bat. Bei dieser Gelegenheit veröffentlichte er ebenfalls dessen Textur vorab.<ref>{{Reddit|26m30u/help_me_name_this_block}}</ref>
* Es gibt in der Realität ein wasserblaues Mineral namens [[de.wikipedia:Aquamarin|Aquamarin]].
* Der Wächter trägt teilweise die Prismarinziegeltextur.
* Der Farbwechsel von Prismarin ist sehr langsam. Seine Textur ist die am langsamsten animierte in ganz Minecraft.

== Galerie ==
<gallery>
Ozeanmonument Vorschau.jpeg|Jeb zeigt einen Raum mit Prismarin in einem neuen Unterwasser-Bauwerk<ref>https://www.instagram.com/p/oECriCpMLD/</ref>.
Prismarin_Animation.gif|Der beschleunigte Farbwechsel von Prismarin.
Bauwerk Ozeanmonument.png|Ein von [[Wächter]]n umschwärmtes [[Ozeanmonument]] aus Prismarin.
Ozeanmonument Schatzkammer.png|Die Schatzkammer eines Ozeanmonuments enthält alle drei Varianten von Prismarin.
Prismarin im Überblick.png|Alle Prismarinblöcke im Überblick.
</gallery>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8|14w25a}}
|list1= *[[Datei:Prismarin 14w25a.gif|32px]] [[Datei:Prismarinziegel 14w25a.png|32px]] [[Datei:Dunkler Prismarin 14w25a.png|32px]] Prismarin, Prismarinziegel und dunklen Prismarin hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.13}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name wird aufgeteilt von ''prismarine'' zu ''prismarine'', ''prismarine_bricks'' und ''dark_prismarine''.
|group2= {{ver|version|18w07a}}
|list2= *[[Stufe|Prismarinstufe]] und [[Treppe|Prismarintreppe]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|18w09a}}
|list3= *Prismarin generiert in Ozeanruinen.
|group4= {{ver|version|18w15a}}
|list4= *Prismarin kann genutzt werden, um die Verstärkung von [[Aquisator]]en zu erhöhen.
|group5= {{ver|version|18w20c}}
|list5= *Dunkler Prismarin kann für den Aquisator-Rahmen verwendet werden.
}}
|group3= {{ver|1.14|18w43a}}
|list3= *[[Datei:Prismarin.gif|32px]] [[Datei:Prismarinziegel.png|32px]] [[Datei:Dunkler Prismarin.png|32px]] Die Texturen für Prismarin werden geändert.
*[[Mauer|Prismarinmauer]] hinzugefügt.
|group4= {{ver|1.15|1.15-pre1}}
|list4= *Dunkler Prismarin wird mit [[Schwarzer Farbstoff]] anstatt mit dem [[Tintenbeutel]] hergestellt.
|group5= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list5= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Prismarin verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.16.0|1}}
|list1= *[[Datei:Prismarin 14w25a.gif|32px]] [[Datei:Prismarinziegel 14w25a.png|32px]] [[Datei:Dunkler Prismarin 14w25a.png|32px]] Prismarin, Prismarinziegel und dunklen Prismarin hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.13.8}}
|list1= *Prismarin-, Prismarinziegel- und dunkle Prismarinstufe hinzugefügt.
*Prismarin-, Prismarinziegel- und dunkle Prismarintreppe hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *Prismarin generiert in Ozeanruinen.
}}
|group3= {{ver|bev|1.5.0|1}}
|list3= *Prismarin und Prismarinziegel können zur Aktivierung vom Aquisator verwendet werden.
|group4= {{ver|bev|1.9.0|0}}
|list4= *Prismarin kann nun auch zur Herstellung von Prismarinmauern verwendet werden.
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Prismarin.gif|32px]] [[Datei:Prismarinziegel.png|32px]] [[Datei:Dunkler Prismarin.png|32px]] Die Texturen für Prismarin werden geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *[[Datei:Prismarin 14w25a.gif|32px]] [[Datei:Prismarinziegel 14w25a.png|32px]] [[Datei:Dunkler Prismarin 14w25a.png|32px]] Prismarin, Prismarinziegel und dunklen Prismarin hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Prismarín]]
[[en:Prismarine]]
[[es:Prismarina]]
[[fr:Prismarine]]
[[ja:プリズマリン]]
[[ko:프리즈머린]]
[[nl:Prismarien]]
[[pl:Pryzmaryn]]
[[pt:Prismarinho]]
[[ru:Призмарин]]
[[uk:Призмарин]]
[[zh:海晶石]]</li><li>[[Zuckerrohr|Zuckerrohr]]<br/>{{Block
| image        = Zuckerrohr.png; Wüstenzuckerrohr.png; Ebenenzuckerrohr.png; Taigazuckerrohr.png; Tafelbergzuckerrohr.png; Dschungelzuckerrohr.png; Sumpfzuckerrohr.png; Tundrazuckerrohr.png
| invimage     = Zuckerrohr
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Droppt
| tool         = any
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| nameid       = sugar_cane
| blockstate   = Zuckerrohr
}}
'''Zuckerrohr''' ist ein [[Gewächs]], das nur an [[Wasser]] wächst.

== Eigenschaften ==
Zuckerrohr wird bis zu drei Blöcke hoch, allerdings können beim Generieren der Welt selten auch höhere Pflanzen entstehen. Zusätzlich kann es um weitere Zuckerrohrblöcke erhöht werden.

Zuckerrohr kann nicht von [[Wasser]] oder [[Lava]] zerstört werden, es kann also zum Umleiten dieser Flüssigkeiten verwendet werden. Als [[Spieler]] kann es problemlos durchschritten werden, [[Wasser]] jedoch kann davon ferngehalten werden.

Anmerkung: Mindestens in der Bedrock-Edition lässt sich Zuckerrohr von Wasser zerstören.

Pfeile können Zuckerrohr durchdringen und bleiben nicht stecken. Somit kann es genutzt werden, um [[Werfer]] zu tarnen.

Die Farbe von Zuckerrohr passt sich dem Biom an in dem es wächst. Bei Zuckerrohr verändert sich die Farbe jedoch weniger als bei [[Gras]] und [[Laub]]

== Vorkommen ==
Zuckerrohr kann überall dort natürlich vorkommen, wo [[Grasblöcke]], [[Erde]] oder [[Sand]] direkt an [[Wasser]] angrenzen, z. B. an Seen, Flüssen oder Ozeanen. 

=== Handel ===
Zuckerrohr kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Zuckerrohr für einen [[Smaragd]].

== Anbau, Wachstum und Ernte ==
Zum Anpflanzen muss Zuckerrohr auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Grobe Erde|grober Erde]], [[Podsol]], [[Schlamm]], [[Sand]] oder [[Roter Sand|rotem Sand]] platziert werden. Direkt neben diesem Block muss sich außerdem [[Wasser]] befinden.

Zuckerrohr benötigt kein Licht zum Wachsen. Die Pflanzen erreichen relativ schnell ihre maximale Höhe von drei Blöcken, sie können jedoch auch manuell um weitere Zuckerrohrblöcke erweitert werden. Zuckerrohr wächst auf [[Sand]] genauso schnell wie auf Erde oder Grasblöcken.

Es ist auch möglich, Zuckerrohr im oder unter Wasser zu pflanzen, wenn diese Bedingungen erfüllt sind. Durch den Unterwasseranbau eignet sich Zuckerrohr zur Herstellung einer [[Schwimmen#Luftvorrat|Luftblase]], um unter Wasser atmen zu können. Dazu muss ''neben'' dem Bodenblock Wasser sein. Auf flachem Gewässerboden muss man also ein Loch neben dem Bodenblock graben, das sich mit Wasser füllt. Dann einfach zwei Blöcke Zuckerrohr übereinander auf den Bodenblock setzen. Stellt man sich in das Zuckerrohr, ist dort Luft vorhanden, sodass sich die Atemluftanzeige wieder füllt.

Wenn das Wasser neben Zuckerrohrfeldern entfernt wird oder wenn es zu [[Eis]] gefriert, droppt das Zuckerrohr, sobald es ein [[Blockupdate]] bekommt (z.B. durch ein [[Redstone-Signal]]). Diese Methode der Ernte ist jedoch nicht besonders effektiv, da die Pflanzen so immer wieder neu angepflanzt werden müssen. Friert das Wasser neben dem Zuckerrohr zu [[brüchiges Eis|brüchigem Eis]], schadet das nicht.

Ähnlich wie [[Kaktus|Kakteen]] lässt sich Zuckerrohr schneller ernten, wenn man den untersten Block entfernt. Dadurch zerfallen auch alle darüber liegenden Zuckerrohrblöcke. Wenn man stattdessen nur die Blöcke über dem untersten entfernt, wächst das Zuckerrohr wieder nach. Für den Abbau von Zuckerrohr ist kein Werkzeug erforderlich.

Die Wachstumszeit von Zuckerrohr beträgt ca. 13–15 Minuten für 1–3 Stück, wenn der Chunk geladen ist. In der [[Bedrock Edition]] kann die Pflanze durch Anwendung von Knochenmehl sofort auf ihre maximale Größe gebracht werden.

Zum '''Anbau von Zuckerrohr''' siehe: [[Ackerbau]].

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Zuckerrohrfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zucker}}
|-
{{Rezept|Papier}}
|}

=== Komposter ===
Wird ein Stück Zuckerrohr in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Tür- und Toranlage (Mechanik)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Zuckerrohr Sumpf.png|Zuckerrohr kann u. a. im Sumpf …
Datei:Zuckerrohr Wüste.png|… und in der Wüste vorkommen.
Datei:Zuckerrohr unter Wasser.png|Zuckerrohranbau unter Wasser.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr Alpha 1.0.11.png|32px]] [[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) Alpha 1.0.11.png|32px]] Zuckerrohr als ''Schilf'' hinzugefügt.
*Es kann auf Erde und Grasblock gepflanzt werden, sofern daneben Wasser ist.
*Unter Wasser kann es zusätzlich auch auf Sand gepflanzt werden.
*Kann zu [[Papier]] weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Umbenennung von ''Schilf'' in ''Zuckerrohr''.
*Kann zu [[Zucker]] weiterverarbeitet werden.
|group3= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}}
|list3= *[[Pfeil]]e bleiben nicht mehr am Zuckerrohr hängen, sondern fliegen hindurch. Schneebälle prallen weiterhin auf Zuckerrohrblöcken ab, als ob sie fest wären.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Zuckerrohr wächst auch auf [[Sand]] und wird neben Wüstenseen generiert.
*Es kann auch über Wasser auf Sand gepflanzt werden
*Wie über Wasser wird auch unter Wasser neben dem Bodenblock Wasser benötigt, um Zuckerrohr pflanzen zu können.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr.png|32px]] Die Farbe von Zuckerrohr passt sich dem [[Biom]] an, in dem es sich befindet.
*[[Grobe Erde]] und [[Podsol]] als Erde-Varianten hinzugefügt, Zuckerrohr kann auch darauf gepflanzt werden.
|group2= {{ver|version|13w39a}}
|list2= *[[Roter Sand]] als Sand-Variante hinzugefügt, Zuckerrohr kann auch darauf gepflanzt werden.
}}
|group6= {{ver|1.9|15w43a}}
|list6= *Zuckerrohr zerbricht nicht mehr, wenn das angrenzende [[Wasser]] zu [[Eis]] einfriert.
|group7= {{ver|1.13|17w47a}}
|list7= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''reeds'' zu ''sugar_cane''.
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{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) 18w43a.png|32px]] Die Textur vom Zuckerrohr-Gegenstand wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Zuckerrohr kann in einen [[Komposter]] getan werden und hat eine 20%ige Chance, den Füllstand um 1 zu erhöhen.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Zuckerrohr hat eine 50%ige Chance, den Füllstand in einem [[Komposter]] um 1 zu erhöhen.
}}
|group9= {{ver|1.17|21w11a}}
|list9= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand).png|32px]] Die Textur des Zuckerrohr Gegenstandes wird geändert, so dass er beim Platzieren tatsächlich der Farbe entspricht, die er verwendet.
|group10= {{ver|1.19|22w15a}}
|list10= *Zuckerrohr lässt sich auf [[Schlamm]] anpflanzen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr Alpha 1.0.11.png|32px]] [[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) 18w43a.png|32px]] Zuckerrohr hinzugefügt.
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|list2= *Zuckerrohr kann nicht mehr unter Wasser platziert werden.
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|list3= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand).png|32px]] Die Textur des Zuckerrohr Gegenstandes wird geändert, so dass er beim Platzieren tatsächlich der Farbe entspricht, die er verwendet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Zuckerrohr hinzugefügt.
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|list2= *Man kann durch Zuckerrohr laufen.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Die Farbe passt sich dem Biom an.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Cukrová třtina]]
[[en:Sugar Cane]]
[[es:Caña de azúcar]]
[[fr:Canne à sucre]]
[[hu:Cukornád]]
[[it:Canna da zucchero]]
[[ja:サトウキビ]]
[[ko:사탕수수]]
[[nl:Suikerriet]]
[[pl:Trzcina cukrowa]]
[[pt:Cana-de-açúcar]]
[[ru:Сахарный тростник]]
[[th:อ้อย]]
[[uk:Цукрова тростина]]
[[zh:甘蔗]]</li></ul>
Autor

Vazkii

Voraussetzungen

ModLoader

Mod-Version

r1.7 344

Minecraft-Version

Vollversion 1.11.2

Projektseite

Die offizielle Botania Seite

Botania scheint eine Magie-Mod zu sein, allerdings beschreibt "Technik-Mod" es besser. Zwar wird hier das Mana (die Energie) nicht durch Kabel und Generatoren erzeugt, sondern durch magische Pflanzen, dies verhindert jedoch nicht, dass man mit Botania sogar eine vollautomatische Erzproduktion erbauen kann! Erstellt wurde die Mod von Vazkii.

Neue Blöcke

Botania fügt zu viele neue Items hinzu, als dass man jedes einzelne neue Item hier aufzählen und beschreiben könnte, deshalb werden nur die Arten von Items genannt.

Magische Pflanzen

Es gibt drei verschiedene Arten von magischen Pflanzen in Botania:

  • Ganz normale Pflanzen die man zu magischen Farbstoffen verarbeiten kann (Mystische Blumen)
  • Pflanzen die Mana produzieren
  • Pflanzen die Mana nutzen

Mystische Blumen

Diese Art von Blumen spawnt in der Welt natürlich und kann ohne Werkzeug abgebaut werden. Es gibt sie in allen möglichen Farben, die es auch normalerweise gibt. Aus den mystischen Blumen können mystische Blütenblätter gewonnen werden, aus denen wiederum andere Pflanzen "gebraut" werden können.

Für den Start braucht man erstmal die "Mystischen weißen Blumen". Mithilfe von einem "Petal Apothecary" und ein wenig Wasser kann man vier von den weißen Blütenblättern zu einem "Reinen Gänseblümchen" verarbeiten. Mit diesem kann man Stein und Stämme in "Lebestein" und "Lebeholz" verwandeln. Dazu muss der Stein bzw. die Stämme um das Reine Gänseblümchen platziert werden, und nach einer Weile wird es verwandelt (dieser Vorgang benötigt kein Mana). Aus dem Lebestein kann dann auch schon das erste Mittel erschaffen werden, Mana zu speichern: Der "Diluted Mana Pool". Dieser kann allerdings nur eine sehr, sehr kleine Menge an Mana speichern. Um Zugriff auf die "Vollversion" des Diluted Mana Pools zu bekommen, muss man erstmal einen zweiten Diluted Mana Pool erstellen. Wenn man diesen in den alten Diluted Mana Pool (wenn er mit ein bisschen Mana befüllt ist) wirft, erhält man den "Mana Pool", der mehr als das 100-Fache des Diluted Mana Pools speichern kann.

Blumen die Mana produzieren

Diese Art von Blumen produziert Mana, und auch bei dieser Art gibt es zwei verschieden Unterarten: Die passiven Pflanzen und die aktiven. Der Unterschied ist ganz einfach: Die passiven produzieren Mana aus dem Nichts (aus der Sonne zum Beispiel), und die aktiven verarbeiten etwas zu Mana (Kohle zum Beispiel). Von den passiven gibt es aber nur zwei Blumen: Die Tagesblüte und den Nachtschatten. Die Tagesblüte produziert Mana aus dem Sonnenlicht, der Nachtschatten aus dem Mondlicht. Die passiven Blumen sind allerdings die schlechtesten Blumen überhaupt, sie reichen vielleicht gerade mal für den Anfang. Man sollte so schnell wie möglich die "Endoflamme" herstellen. Diese hat nämlich die Fähigkeit, brennbare Materialien (wie Kohle, Holz oder sogar Lava) in Mana umzuwandeln, und das gar nicht so wenig. Es gibt folgende Blumen die Mana produzieren:

  • Endoflamme - Produziert Mana aus brennbaren Stoffen
  • Hydroangea - Produziert Mana aus Wasserquellen in einem 3x3 Feld
  • Thermallilie - Produziert Mana aus Lavaquellen in einem 3x3 Feld, ähnlich der Hydroangea
  • Rosa Arcana - Produziert Mana aus Erfahrungspunkten in einem 3x3 Feld
  • Mampftau - Produziert Mana aus nahestehenden Blättern von Bäumen
  • Entropinnyum - Produziert Mana aus Explosionen. Wenn sie die Kraft einer Explosion nutzt, wird die ganze Kraft der Explosion absorbiert, dass heißt die Explosion zerstört keine anliegenden Blöcke
  • Kekimurus - Produziert Mana aus nahestehenden Kuchen. Sie verspeist alle drei Sekunden ein Kuchenstück
  • Gourmaryllis - produziert Mana aus Essen wie Karotten oder Steak

Blumen die Mana nutzen

Diese Blumen nutzen Mana um z.B. Erze zu produzieren oder Mobs fernzuhalten. Es gibt folgende Arten:

  • Agraryophylle
  • Belldorn
  • Helehmie
  • Daffomill
  • Schreckdorn
  • Exoflamme - Lässt Blöcke im Umfeld die Kohle als Brennstoff brauchen, auch ohne Brennstoff laufen
  • Engelsblüte - Generiert einen 4 mal 4 Bereich in dem man automatisch den Effekt Regeneration Level 3 erhält
  • Kehrnelke
  • Trichterkraut - Saugt Gegenstände aus der Nähe auf und platziert sie in anliegende Kisten
  • Cyazinthe
  • Jaded-Amarant
  • Bannbeere - Sie generiert ein Feld welches Monster abhält, vergleichbar mit der Magnum-Torch von Extra Utilities, nur schwächer und billiger
  • Beutner
  • Erzblüte - Sie verwandelt Stein in der Umgebung automatisch zu allen möglichen Erzen, von Kohle bis Diamanten und auch Erze aus anderen Mods
  • Pollidisie
  • Rannawurzel
  • Wirrbeere
  • Tigerauge
  • Vinculotus

Transport von Mana

Zum Transport von Mana werden "Manaverbreiter" genutzt. Diese nehmen Mana von manaproduzierenden Blumen bis zu einem gewissen Radius auf und "verbreiten" es in einen Mana-Pool, zu einer Manaverbrauchspflanze etc.

Runic Altar, Botanical Brewery und Petal Apothecary

Diese Dinge werden benötigt, um Runen, Pflanzen oder erweiterte Tränke herzustellen. Der "Runic Altar" und die "Botanical Brewery" benötigen Mana, der "Petal Apothecary" jedoch nicht. Um den Petal Apothecary zu nutzen, müssen die Gegenstände, die gemischt werden sollen, einfach draufgeworfen werden, ebenso beim Runic Altar. Die Runen werden für verschiedene Pflanzen benötigt. Die Tränke haben nur einen einzigen Unterschied: die größere Menge. Das heißt einen Trank kann man nicht nur einmal trinken, man kann 4 oder sogar 8 mal trinken, bis die ganze Flasche komplett leer ist, man kriegt aber den vollen Effekt ab! Dafür benötigt man aber auch viel Mana. Mit dem Petal Apothecary werden auch verschieden Pflanzen hergestellt, die Tagblume zum Beispiel.