Minecraft Wiki
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Vorlage:Archive Box

Weiterleitungs-Spam

Hallo Leute, ich weiß gar nicht, wie ich es anders nennen soll. Ich finde ja Weiterleitungen grundsätzlich völlig okay, in anderen Gamewikis gibt es davon meist nur wenig bis gar keine. Aber in den letzten Tagen und Wochen wurde es hier - meiner Meinung nach - mit der Erstellung von Weiterleitungen leicht bis mittelschwer übertrieben. Man muss nicht für jede Möglichkeit eine Weiterleitung haben. Die Leute können auch mal für 2 Cent selbst nachdenken und einen anderen Suchbegriff eingeben bzw. gibt es ja auch immernoch die Suchseite, auf die man gelangt, wenn die Suche keinen Treffer ergab. Z.B finde ich Askons aktuelle Aktivität, alle möglichen Kalenderdaten mit Versionsreleases zu verbinden, auch übertrieben. Da ich nicht weiß, ob ich vielleicht die einzige bin, die so denkt, wollte ich das mal in den Raum stellen und - vielleicht - zur Diskussion anregen, wie sinnvoll so unglaublich viele Weiterleitungen denn sind. --Drachin  ♥ (Disk) 18:03, 18. Sep. 2013 (UTC)

Nur zur Erläuterung: Die Kalenderdaten werden für die Vorlage:Ver gebraucht, da bestimmte Versionen Datums(?) nutzen. Durch das geänderte System mit den ausgelagerten Entwiclkungsversionen von älteren Versionen musste das so umstellt werden, dass für jede Version eine Weiterleitung erstellt wird. --eagle3000 (D ~ B) 18:12, 18. Sep. 2013 (UTC)
Ich finde auch, dass übertrieben wird. Weiterleitungen sind zwar gut, aber so viele müssen es jetzt auch wieder nicht sein. Grid Tesla (Rival Rebels) HbMinecraft - (Disskusion | Beiträge) 18:26, 18. Sep. 2013 (UTC)
Es ist völlig in Ordnung wenn Weiterleitungen von Daten her gemacht werden. Aber wenn zum Beispiel Weiterleitungen von bestimmten Seiten dazu führen das es von ihnen gleich 10 Stück gibt ist das zu viel. Beispiel Spawneier - Spawnereier - Spawn Ei - Spawner Ei usw. Askon 20:11, 18. Sep. 2013 (UTC)
Wie schon angesprochen müssen wir die Weiterleitungen in zwei Gruppen einteilen. Zum einen die Versionsnummern: Durch die Aufteilung der alten Entwicklungsversionen auf ihre eigenen Seiten (Für jede Vollversion eine) funktionierte Vorlage:Ver nicht mehr richtig. Alle Versionsangaben für Entwicklungsversionen verlinkten dann zu der Versionsgeschichte der Classic. Um dieses Problem zu lösen habe ich auch schon eine Diskussion angefangen. Leider kam aber nicht viel Rückmeldung. Da ich selbst nicht viel von HTML usw. verstehe habe ich dann mangels Alternativen die Lösung mit den Weiterleitungen gewählt. Deswegen auch die Erstellungen der Kalenderdaten, die als Versionsangabe für frühere Versionen fungieren.
Der Nachteil ist, dass die Weiterleitungen, die auf Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen leiten, geändert werden müssen, wenn ältere Entwicklungsversionen eine eigene Seite bekommen. Der Vorteil ist, dass man jetzt auch nach 13w36a suchen kann und fündig wird.
Zum anderen gibt es die "normalen" Weiterleitungen, von denen tatsächlich einige existieren. Ich denke wir sollten dort auch etwas ausmisten. Das Spawner-Ei ist da ein gutes Beispiel. Wenn man danach sucht und Spawn eingibt, findet man 4 Weiterleitungen. Um die Suchanfrage zu vervollständigen, würde eine reichen. Das Problem ist allerdings, dass Personen, die die Suchvorschläge missachten und mit einem falschen Suchwort suchen nicht fündig werden. (Trotz der "Suchseite", die danach erscheint. Probiert es mal mit "Spawnei" aus. Ihr werden weder auf die richtige Seite geleitet, noch wird sie danach angezeigt)--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 14:53, 19. Sep. 2013 (UTC)
Sehe ich auch so. Nebenbei: Ist das Wiki nur bei mir so langsam? ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:57, 19. Sep. 2013 (UTC)
Weiterleitungen schaden ja grundsätzlich niemanden, außer vielleicht der Serverlast oder wenn es darum geht, doppelte oder sonst wie beschädigte Weiterleitungen zu reparieren. Meiner Meinung nach sollte sie nicht grundlos drauf los erstellt werden mit Namen, die eventuell irgendwann mal von irgendwem eingegeben werden könnten. Bei den meisten Suchanfragen wird ja letztendlich der richtige Artikel in den Suchergebnissen angezeigt, wenn der Suchbegriff nicht gerade massiv vom Artikelnamen abweicht. Sollte diese allerdings nicht der Fall sein, können WLs durchaus weiterhelfen. Man weiß aber auch nicht genau, welche Suchbegriffe angewendet werden könnten. Die beste Möglichkeit, dies herauszufinden ist, aus einer Seite, die von einem Unwissenden erstellt wurde, der den entsprechenden Artikel auf Suchanfrage nicht gefunden hat (und daraufhin ja auch oben auf das Erstellen der Seite aufgefordert wird), eine WL zum "echten" Artikel zu machen. Suchti Diskussion Mail 15:57, 30. Nov. 2013 (UTC)

Vorlage:BlockGrid

Kategorien in den Steckbriefen

Mir fällt besonders bei den Item-Steckbriefen auf, dass als Kategorie oft einfach nur "Item" dort steht. Dabei kann man dort viel mehr draus machen. Im englischen Wiki wird dort bspw. zwischen Rohmaterialien oder weiterverarbeiteten Materialien (wo direkt der Typ angeben wird (also bspw. Färbemittel)) unterschieden. Wir sollten uns auf etwas einheitliches und sinnvolles einigen, damit der Punkt einen wirklichen Sinn erfüllt. --eagle3000 (D ~ B) 19:51, 1. Nov. 2013 (UTC)

Es sieht tatsächlich so aus, als ob man viel damit machen könnte. Aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass dieser Weg der Kategorisierung auf Dauer nicht praktikabel ist. Wenn man einen Eintrag in der Steckbrief-Kategorie macht, wird automatisch eine Wiki-Kategorie im Kategorienbaum angelegt bzw. gefüllt. Das wurde aber nicht konsequent durchgeführt, weil irgendwann niemand mehr in den Kategorienbaum geschaut hat bzw. gar nicht wusste, dass der Steckbriefeintrag diese Auswirkung hat. Entsprechende Anleitungen werden leider nicht immer gelesen. Die Folge war eine unübersehbare Anzahl von Kategorien, die teilweise nur mit einem einzigen Item oder Block gefüllt waren. Viele Kategorisierungen wurden begonnen, manche sogar doppelt unter anderem Namen. Da gab es das Boot unter "Fahrzeuge" und die Lore unter "Fahrzeug". Bei neuen Blöcken und Items wurde nicht mehr im Kategorienbaum nachgeschaut und die Trichterlore wurde unter "Lore" kategorisiert. Die so angelegten Kategorien waren unvollständig und damit nutzlos. Mit viel Aufwand habe ich mich durch unseren stark verwilderten Kategorienbaum gekämpft und ihn aktualisiert und zurechtgestutzt. Das jetzige Konzept sieht so aus, dass die Kategorisierung nur über die Navigationsbox stattfindet. Wir haben jetzt weniger Wiki-Kategorien, aber trotzdem die volle Möglichkeit zur Einteilung und Gruppierung: nämlich ganz einfach über die Gruppierung der Navigationsbox (z.B. ganz aktuell die neue Gruppe "Blumen"). Der entscheidende Vorteil ist die Übersicht. Man muss nicht in den Kategorienbaum schauen und man sieht in der Navigationsbox gleichzeitig auch die Nachbargruppen auf einen Blick. Seit ein paar Monaten läuft das so, und es funktioniert: die Navigationsboxen sind aktuell. Es gibt sogar immer mal wieder einen Vorschlag zu einer Umgruppierung, was zeigt, dass die Leser hinschauen. Zum Kategorienbaum gab es noch keine einzige Anmerkung in den letzten Monaten. Unter diesem Gesichtpunkt wäre ich eher dafür, die Zeile "Kategorie" aus den Steckbriefen zu entfernen und die Kategorien "Block" und "Item" je nach Steckbriefart zu vergeben. -- Sumpfhütte 21:06, 1. Nov. 2013 (UTC)
Ob es ein Block oder ein Item ist, ist meist auf den ersten Blick erkennbar. Auch ohne den Hinweis im Steckbrief. Wenn man diesen Punkt entfernt, wird das wohl wenigen fehlen. Was man aber machen könnte um den Punkt beizubehalten wäre hier nochmals die "Navbox-Kategorie" zu nennen oder was noch etwas mehr Sinn machen würde: Die Einteilung im Inventar des Kreativ-Modus. Ist nur die Frage, ob man sowas braucht.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 23:58, 1. Nov. 2013 (UTC)
Ich hätte mal lieber nachgucken sollen, bevor ich mich aufrege :-) Es ist bereits so, dass die beiden Steckbriefe Vorlage:Block und Vorlage:Item die Kategorie:Block und die Kategorie:Item vergeben, ohne Beachtung, was bei "type" eingegeben wurde. Es war nur nicht oder sogar fehlerhaft dokumentiert. Uff - damit sind meine Bedenken hinfällig.
Bleibt die Frage von eagle3000: "Wir sollten uns auf etwas einheitliches und sinnvolles einigen, damit der Punkt einen wirklichen Sinn erfüllt." In der Vorlagendoku von "Block" steht als Ausfüllanweisung für "type": "Solider Block, Solide, Block, oder Flüssig". Bei der Vorlage "Item" gibt es keine Ausfüllanweisung. Die Vorlage "Block" hat aber noch eine Spezialität: wenn der Typ "flüssig" eingegeben wurde - und nur dann - erscheinen die beiden neuen Einträge "Fließgeschwindigkeit" und "Geschwindigkeit beim Durchqueren".
Falls wir den Typ beibehalten (um die Verwechslung zu vermeiden, auf die ich gerade hereingefallen bin, habe ich die Beschriftung für "type" von "Kategorie" auf "Typ" geändert), sollten wir uns auf eine feste Menge von Typen einigen und in der Vorlage abfragen: wenn ein dort ein falscher Typ eingetragen wird, kommt eine rote Warnung. Das wäre eine Hilfe beim Ausfüllen des Steckbriefes. -- Sumpfhütte 08:20, 2. Nov. 2013 (UTC)
Finde die Idee gut, sich auf bestimmte Typen zu einigen und diese dann auf alle Einbindungen anzuwenden. Eventuell sind auch weitere besondere Einträge bei bestimmten Typen (wie bei Flüssigkeiten) sinnvoll. --eagle3000 (D ~ B) 18:40, 18. Nov. 2013 (UTC)
Hast du schon Ideen? Mach doch mal einen Vorschlag für eine übersichtliche Anzahl von Block- und Item-Typen... -- Sumpfhütte 20:34, 18. Nov. 2013 (UTC)
Fragezeichen
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Antrag auf Bot-Auftrag

Wenn man sich Spezial:Gewünschte Seiten ansieht, so sind dort viele Seiten der Form Mod/<Modname>/<Item> enthalten. Schuld daran bin vmtl. größtenteils ich selbst, weil ich die Grid-Bilder entsprechend verschoben habe (Grid <Itemname> (<Modname>).png) und die automatische Verlinkung nun "ins Leere" greift. Wenn niemand etwas dagegen hat, würde dich meinen Bot gerne mit der Erstellung der Weiterleitungen vom Mod/<Modname>/<Item> auf Mod/<Modname> beauftragen. Meinungen? --Caleb Blackhand 12:11, 3. Nov. 2013 (UTC)

Bist du dir sicher, dass es von deinem Bot kommt? Die Redlinks entstehen durch die Einbindung der Grids. Ich denke, da gibt es einen Fehler in Vorlage:Grid2--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 12:20, 3. Nov. 2013 (UTC)
Nee, nicht der Bot ist Schuld, sondern meine "Umbenennungen" der Bilder. Beispiel: Datei:Grid haystack3.png nach Datei:Grid Heuballen (Mo' Creatures).png. Es gibt die Weiterleitung haystack3 (auch wenn die inzwischen nutzlos ist), aber nicht Mod/Mo' Creatures/Heuballen. --Caleb Blackhand 12:24, 3. Nov. 2013 (UTC)
ALternativ könnte man aber darüber nachdenken, bei Mod-Bildern statt des Links auf das Item (welches eh fast immer nicht als eigene Seite existiert) direkt die Mod-Seite zu verlinken. --Caleb Blackhand 12:25, 3. Nov. 2013 (UTC)
Das meinte ich, sorry. Eine Verlinkung auf die Mod-Items oder -Blöcke macht wirklich keinen Sinn. Ich habe vorhin Vorlage:Grid2 überflogen und einen Teil entfernt, vom dem ich dachte dass er für die Verlinkung zuständig ist..., war aber erfolglos.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 12:40, 3. Nov. 2013 (UTC)
Okay, dann schau ich mir das mal an in der Vorlage. Sinnvoll ist wirklich was anderes. Und grade beim Einsatz der Crafting Table / Brewing Stand / ... - Vorlagen kann man ja nicht mal einen alternativen Link mit angeben. Kann also sein, dass das direkt aus den Untervorlagen stammt. --Caleb Blackhand 12:43, 3. Nov. 2013 (UTC)
Hat etwas gedauert, aber die Grid-Vorlage selbst macht nun erfolgreich genau das, was oben vorgeschlagen wurde: Hat ein Bild ein Mod-Prefix (oder wurde der Parameter mod= benutzt und das Bild hat keinen vanilla: oder v:-Prefix), dann wird der benannte Mod verlinkt, nicht mehr Mod/Modname/Bildname. Bei Animationen klappt dies noch nicht, d.h. ab dem zweiten Bild wird noch aufs Bild verlinkt. Den Code in MediaWiki:Common.js dazu muss ich mir noch genauer ansehen..... (und ggf. dabei auch gleich nachsehen, ob das Problem mit einem zweiten und dritten v: in einer Animation lösbar ist). --Caleb Blackhand 11:31, 13. Nov. 2013 (UTC)
Ich korrigiere mich: Wenn ich Minecraft_Wiki_Diskussion:Gemeinschafts-Portal#MediaWiki_update lese, dann lasse ich das lieber noch und warte ggf. auf die (dann ja angeblich so einfache und mächtige) LUA-Lösung. Die kann man dann ja immer noch anpassen. --Caleb Blackhand 15:48, 13. Nov. 2013 (UTC)
Die neue Wiki-Version ist da, LUA nicht - es fehlt die Extension Scribunto dafür. Darf ich davon ausgehen, dass diese Extension nicht sehr hoch in der Liste der Prioritäten liegt? In dem Fall wäre nämlich eine (Teil-)Reparatur des JavaScripts für die Animate-Vorlage angesagt. --Caleb Blackhand 15:25, 23. Dez. 2013 (UTC)

Mojang-Staff bebildern

Auf der Minecon 2013 wurde das komplette Minecraft-Personal vorgestellt mit Name und Funktion. Wenn jemand ein praktisches Bildbearbeitungsprogramm und die Zeit dafür hat, könnte man aus dem Video des von Mojang offiziell verbreiteten Livestreams (http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1094667583&feature=iv&src_vid=Ti3dhGfQJrI&v=8o1pjJSd-aE von 7:29 bis 10:39) auch für jene Mojang-Leute ein Foto extrahieren, die bisher noch ein Fragezeichen sind. -- Sumpfhütte 13:52, 3. Nov. 2013 (UTC)


Die Länge der Versionsgeschichte von Seiten begrenzen bzw. eine Löschbegrenzung ?

Hallo, ich finde es gut das es Versionsgeschichten zu jeder Seite gibt, so kann man auch Vandalen einhalt gebieten oder manche Fehler die man ausgelöst hat wieder rückgängig machen. Aber wiso wird die Versuionsgeschcihte einer Seite ins unermessliche gespeichert ? Wäre es nicht sinnvoll eine Löschbegrenzung einzuführen ? Das zum Beispiel ab 500 Bearbeitungen die 501. automatisch gelöscht wird. Vorallem bei Seiten wie die Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen oder Versionsgeschichte denke ich würde es Sinn machen. Was haltet ihr davon ? Askon103974 (Diskussion) 15:37, 23. Nov. 2013 (UTC)

Viel Spass, das bei den Entwicklern von MediaWiki durchzubekommen. Oder bei den Kollegen in der Wikipedia, denn die benutzen die selbe Software. ;)
Ohne Quatsch: Das wäre (zumindest in der Wikipedia) für die Lizenz tödlich. Voraussetzung für die Nachnutzbarkeit ist es doch grade, JEDEN Autor, der an einem Artikel mitgewirkt hat, nennen zu können. Das wäre mit deinem Vorschlag eher schlecht.
Persönlich hätte ich auch etwas dagegen. Ich habe in der letzten Zeit viele Löschanträge auf Dateien gestellt - aber bei jeder Datei erst in der Edit-Historie des Uploaders nachgesehen, ob er die Datei irgendwo eingebaut hat, und dann (falls ja) die Edits im Artikel ab diesem Zeitpunkt nachverfolgt, um zu sehen, warum die Datei grade nicht mehr benutzt wird. Auch das wäre mit Umsetzung deiner Idee nicht mehr vollumfassend möglich. Ergo: Ich wäre dagegen, dieser Vorschlag schadet der Nachvollziehbarkeit. --Caleb Blackhand 15:41, 23. Nov. 2013 (UTC)

"Mob" und "NPC"

Diese beiden Begriffe werden im Wiki sehr häufig verwendet. Beide bedeuten das gleiche, aber trotzdem wird mal der eine und mal der andere erwähnt. Und nicht immer wird zu der Seite NPC verlinkt, was bei einigen vermutlich zu Verwirrung führen könnte. Ich finde, es wird langsam Zeit, sich über einen der beiden Begriffe zu einigen, der dann einheitlich im gesamten Wiki verwendet wird und am besten noch in die Minecraft Wiki:Gestaltungsrichtlinien kommt. Allerdings wird es bei so vielen Erwähnungen schwer fallen, alles zu vereinheitlichen. Ein Bot könnte da auch nicht viel ausrichten. Trotzdem halte ich das für sehr wichtig. Wie seht ihr das? Suchti Diskussion Mail 16:04, 24. Nov. 2013 (UTC)

Komisch, ich dachte es wäre schon NPC für die Einheitlichkeit gewählt worden. Deshalb habe ich Seiten auf denen Mob stand immer in NPC umgeändert. Askon103974 (Diskussion) 16:23, 24. Nov. 2013 (UTC)
Kann sein, dann habe ich es aber nicht mitbekommen. Wo steht denn das? Suchti Diskussion Mail 16:42, 24. Nov. 2013 (UTC)
Wie schon geschrieben dachte ich das nur. Aber es müsste geklärt werden. Ich wäre ganz klar für NPC als Standard. Askon103974 (Diskussion) 17:07, 24. Nov. 2013 (UTC)
Mob und NPC ist nicht das gleiche. "Mob" ist eine mobile Figur, also auch alle Spieler. "NPC" ist eine mobile Nicht-Spieler-Figur. -- Sumpfhütte 18:00, 24. Nov. 2013 (UTC)
Die Begriffe werden ziemlich synonym verwendet. Meistens sind mit Mobs eben NPCs gemeint. Auch wenn das nicht unbedingt der Definition entspricht. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:12, 25. Nov. 2013 (UTC)
Das stimmt und liegt wahrscheinlich daran, dass es nicht nur die computerspielspezifische Abkürzung "Mob" gibt, sondern auch das davon unabhängige aber gleichlautende Wort "Mob", das im Englischen und im Deutschen die Bedeutung von "Gesindel" oder "zusammengerotteter Pöbel" hat. Daher sind Monster sowohl ein "Mob" (Gesindel) als auch "Mobs" (mobile Figuren) als auch NPCs (Nicht-Spieler).
Um Suchtis Frage an Askon aufzugreifen, warum NPC der gewählte Begriff ist: es gibt den Artikel NPCs, der damit zum offiziellen Wiki-Begriff wird. Der Begriff "Mob" hat dagegen keinen eigenen Artikel, er verlinkt nur auf "NPCs". Nicht übersehen sollte man jedoch, dass es beim Chunk Format einen eigenen Abschnitt für die Mob-Attribute gibt, die den Spieler ausdrücklich mit einschließen. -- Sumpfhütte 17:11, 25. Nov. 2013 (UTC)
Alles klar, dann sind also Mob und NPC nicht das Gleiche, Mob wird wird aber alternativ für NPC gebraucht, da NPC zu den Mobs gehört. Als Einheit wird aber NPC für das Wiki gebraucht. Dann sollte man dies aber besonders noch in den Versionsgeschichte (zum Beispiel hier) dementsprechend anpassen. Und wie gesagt noch in die Gestaltungsrichtlinien mit aufgenommen werden. Und wenn wir schon mal beim Thema NPC sind: Die Seite NPCs sollte meiner Meinung nach in "NPC" umbenannt werden. Es handelt sich bei der Seite zwar einerseits um einer Auflistung aller NPCs, dennoch steht wohl er die Definition des Begriffs (wie bei den meisten Inhaltsseiten im Wiki) im Vordergrund. Hier also die Definition von NPC. Suchti Diskussion Mail 18:22, 25. Nov. 2013 (UTC)
Um nochmals zum Thema Mob zu kommen, mir ist des öfteren aufgefallen das man einen Oberbegriff für NPC und Spieler benötigt. Mein Vorschlag wäre nicht den Begriff Mob zu nehmen sondern stattdessen einen neutralen passenderen wie Lebewesen bzw. Wesen. Damit wäre auch der Spieler der nicht einen NPC darstellt mit eingeschlossen. Monster, Tiere, Dorfbewohner und Spieler wären mit dem Begriff Wesen wunderbar in einklang zu bringen. Was haltet ihr davon ? Ich persöhnlich würde den Begriff Mob vollständig weglassen. Askon103974 (Diskussion) 13:56, 23. Dez. 2013 (UTC)
Ich finde, der Begriff "Wesen" (engl. creature) eignet sich sehr gut als Oberbegriff. Viel gebräuchlicher ist jedoch "Mob" - daher kann man das nicht weglassen. In den allermeisten Fällen sind mit "Mob" noch nicht einmal alle NPCs gemeint, sondern nur die "Monster", weil (siehe oben) "Mob" auch "Gesindel" bedeutet. Eine saubere Definition sähe so aus: Es gibt in Minecraft Blöcke, Items und Objekte (entities). Bei den Objekten gibt es u.a. Fahrzeuge, Wesen ("Mobs" genannt), Drops, Partikel und weitere. Die Wesen unterteilen sich in Spieler und NPCs ("Mobs" genannt). Die NPCs können Dorfbewohner, Tiere oder Monster ("Mobs" genannt) sein. Die Monster können aggressiv oder nicht aggressiv sein. -- Sumpfhütte 15:21, 23. Dez. 2013 (UTC)
Wenn schon Creature übersetzen, warum denn dann nicht Kreatur ? Die Übersetzung von Mob lautet seit eh und je Kreatur, siehe Spielmenü -> Statistik -> Allgemein Getötete Kreaturen und Spielmenü -> Statistik -> Kreaturen Kumasasa (Diskussion) 19:36, 23. Dez. 2013 (UTC)
Wenn der Begriff Kreatur sogar in Minecraft selbst benutz wird, wäre ich sowieso eher für diesen als für Wesen. Askon103974 (Diskussion) 20:38, 23. Dez. 2013 (UTC)
Fragezeichen
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Anzeigename

MediaWiki v1.21.3

Mulitartikel -> Weiterleitungen zu anderen Sprachen

Ich möchte diese Diskussion mal wieder ansprechen. Was haltet ihr davon? WeiManSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 20:52, 7. Dez. 2013 (UTC)

Ich bin derselben Meinung wie 178.6.57.144. Auch ich nutze die Interwiki-Links nur sehr selten. Und wenn, habe ich kein Problem damit, auf einen Link zu klicken, um von wheat zu seed zu kommen. Sehr wichtig ist mir dagegen, dass eine Information nur einmal im Wiki steht und von anderen Stellen darauf verwiesen wird (z.B. mit Vorlage:HA). Daher sollte bei einer möglichen Trennung in die Artikel "Melone", "Melonenkerne" und "Melonenscheibe" auch nur genau darüber informiert werden. Ich glaube aber, bei den Kulturpflanzen lässt sich die Information gar nicht trennen, ohne drei Mal nahezu dasselbe zu schreiben.
Beim "Netherziegel" bin ich dagegen unschlüssig: einerseits sind beim "Lehm" auch Block und Item in einem Artikel zusammengefasst. Bei "Lapislazuli" aber nicht. -- Sumpfhütte 23:17, 7. Dez. 2013 (UTC)

Sprachpaket hinzufügen Artikel

Vorlage:License C418 und die Ogg-Dateien

Reine Formsache

Einige Begriffsklärungen in "(Übersicht)" ändern

Umbenennungen

Hallo zusammen,
bei der Umbenennungsplattform Crowdin hat sich einiges getan. Da wir nun endlich eine Art Moderator für das deutsche Projekt haben, konnten einige Änderungen vorgenommen werden. Unter anderem wurden die falschen Bezeichnungen "Lehm" und "Silberfisch" durch die korrekten "Ton" und "Silberfischchen" ersetzt. Ich bitte euch, euch an der Umbenennung hier im Wiki zu beteiligen, damit das schnell über die Bühne geht. Einige Punkte sind unten aufgezählt. Ich hoffe ich habe alles zusammengefasst. Die Liste darf auch gerne erweitert werden. Gruß ---.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 18:05, 21. Dez. 2013 (UTC)

  • Wolle --> Weiße Wolle (Text und Bilder verschieben)Erledigt
  • Teppich --> Weißer Teppich (Text und Bilder verschieben) Teppich Erledigt
  • Farbbezeichnungen überprüfen (Vor allem Orange/Magenta)Erledigt
  • Redstoneblock --> Redstone-Block (Block, Bilder, usw)Erledigt
  • Lehm --> Ton (Block, Item, Bilder, usw)Erledigt
  • Silberfisch --> SilberfischchenErledigt
  • Rosenrot --> Roter FarbstoffErledigt
  • Löwenzahngelb --> Gelber FarbstoffErledigt
  • Lapilazuli-Block --> LapislazuliblockErledigt
  • Lapilazuli-erz --> LapislazulierzErledigt
  • Rüstungsbezeichnungen aktualisieren


Ich habe alle Seiten, auf denn das "Grid Wolle" eingebunden war verändert. Die Seite Wolle würde ich jetzt aber so lassen. Wie sieht es mit den ganzen andere Verlinkungen auf diese Seite aus, z.B. in Versionsgeschichten. Die findet man doch nie. (Ich werde sicher nicht nach dem Wort "Wolle suchen :3 ) -- Oliver Scholz - Wiki Admin 19:56, 21. Dez. 2013 (UTC)
Aufgetauchte doppelte Redirects und 'tote Links' nachgepflegt. Selbst Spezial:Gewünschte_Seiten wird immer kürzer. --Caleb Blackhand 16:48, 22. Dez. 2013 (UTC)
Was Wolle betrifft, habe ich gezielt ein paar Änderungen vorgenommen, wo ich Bedarf vermutet habe. Bei den anderen Seiten kann ich mir nicht vorstellen, dass speziell die weiße Wolle gemeint ist. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 09:00, 23. Dez. 2013 (UTC)
Kümmere mich um die Farbnamen Erledigt Kumasasa (Diskussion) 09:26, 23. Dez. 2013 (UTC)
Und um Rosenrot/Löwenzahngelb Erledigt Kumasasa (Diskussion) 11:57, 23. Dez. 2013 (UTC)
Danke Kumasasa! -- Sumpfhütte 12:21, 23. Dez. 2013 (UTC)
Bin ja nicht ganz unschuldig an der Umbenennung... Lapislazuli Erledigt Kumasasa (Diskussion) 12:53, 23. Dez. 2013 (UTC)
Was ist eigentlich der Grund beim Lapisblock den Strich wegzunehmen und beim Redstone-Block einzufügen? Willkür oder steckt mehr dahinter? Die Entscheidung fiel ja - soweit ich das sehe - gegen den Mehrheitswillen durch Kumasasa als Moderator. Die Begründung "Aus Konsistenz mit den anderen Redstone-Blöcken und Items mit Bindestrich" ist für mich wenig aussagekräftig. --eagle3000 (D ~ B) 13:40, 23. Dez. 2013 (UTC)
Grund für Lapislazuliblock und -erz waren die Einheitlichkeit mit Eisenblock, Goldblock, usw. Bei Redstone-Block war die deutsche Rechtschreibung ausschlaggebend. (Zusammengesetzten Wörter aus einem englischen und einem deutschen Teil müssten mit Bindestrich getrennt werden) --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:49, 23. Dez. 2013 (UTC)
Eagle 3000, bevor du vorschnelle Urteile über mich fällst, lies dir die Diskussion zu dem Thema durch: http://crowdin.net/project/minecraft/discussions/2780 . Hast du denn auch Votes zu den entsprechenden Vorschlägen abgegeben oder eigene eingereicht ? Kumasasa (Diskussion) 14:07, 23. Dez. 2013 (UTC)
Hey, ich urteile doch nicht über dich. Mir hat jedoch der Kontext, der zu der Entscheidung geführt hat, komplett gefehlt, da bei den Übersetzungen an der Seite nichts dazu steht. Ehrlich gesagt habe ich auch gar nicht gewusst, dass es ein Diskussionsforum gibt (mein Lesezeichen ist auf dieser Seite). --eagle3000 (D ~ B) 14:25, 23. Dez. 2013 (UTC)
Neues Lesezeichen für Eagle3000 Kumasasa (Diskussion) 14:54, 23. Dez. 2013 (UTC)
:-) --eagle3000 (D ~ B) 16:37, 23. Dez. 2013 (UTC)
Ach Kumasasa haben wir die Arbeit zu verdanken. :D Bin ja garnicht UpToDate. Ich finde es sehr gut, das die Personen von crowdin auch im Wiki arbeiten und andersherrum. Sonst würde das ja monatlich hin und her gehen wie am Anfang. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 16:58, 23. Dez. 2013 (UTC)
Ja, ich wars :-P Die Übersetzungen sind aber nun alle validiert und damit stabil. Es ist jedoch immer damit zu rechnen, dass sich durch veränderten Spielkontext veränderte Namen ergeben können (Rosenrot...) oder durch Impulse von Außen, s. http://crowdin.net/project/minecraft/discussions/2813 . Kumasasa (Diskussion) 19:00, 23. Dez. 2013 (UTC)

PS3-Trophies überall einbauen

Löschung der Vorlage:PEGeschichtlich?

Problem beim Bearbeiten von PE/Zukünftige Versionen

Hallo zusammen, ich oder besser MediaWiki hat ein Problem beim Speichern meiner Änderungen bei Pocket Edition/Zukünftige Versionen. Ich soll wegen neuen externen Links Katzenfotos auswählen. Habe ich dies aber getan und klicke auf Seite speichern, so lande ich wieder im Editmodus mit der gleichen Meldung wie vorher. Wenn jemand anders das mal versuchen möge, hier ist der einzutragende Text (ohne nowiki kopieren!):

Nach erfolgreicher Übernahme Text entfernt --Caleb Blackhand 10:32, 24. Dez. 2013 (UTC)

Danke! Suchti Diskussion Mail 10:12, 24. Dez. 2013 (UTC)

Hat geklappt. Ich durfte auch einmal Miezekätzchen suchen, aber ansonsten ging's --Caleb Blackhand 10:32, 24. Dez. 2013 (UTC)
PS: Ich hätte gerne das Recht skipcaptcha.... na gut, zur Not hat mein Bot das, wenn alles andere schiefgeht. ;) --Caleb Blackhand 10:36, 24. Dez. 2013 (UTC)
Danke dir. Vorhin hat es komischerweise wieder bei mir geklappt, seltsam das ganze... Suchti Diskussion Mail 10:47, 24. Dez. 2013 (UTC)

Probleme mit Template: Grid2/Crafting Table (JavaScript Fehler)

Hallo, im deutschen Minecraft Wiki hab ich mit Firefox 26 unter Linux foglendes Problem: Die Tabellen zur Herstellung bestimmter Objekte werden nicht korrekt angezeigt:

... Screenshot kommt noch ...

Und mein Firebug meldet den JavaScript-Fehler:

Exception thrown by ext.cite: mw.hook is not a function  load.p...094002Z (line 151)

TypeError: mw.hook is not a function

runScript()load.p...094002Z (line 154)
ecute/checkCssHandles()load.p...094002Z (line 154)
execute/cssHandle/<()load.p...094002Z (line 155)
jQuery.Callbacks/fire()load.p...094002Z (line 12)
allbacks/self.fireWith()load.p...094002Z (line 14)
ry.Callbacks/self.fire()load.p...094002Z (line 14)
addEmbeddedCSS()load.p...094002Z (line 149)
addEmbeddedCSS/<()load.p...094002Z (line 149)

Ich verwende zwar grundsätzlich NoScript, aber selbst, wenn ich alle Scripte für das MineCraft Wiki erlaube, zeigt sich mir o.g. Fehlerbild z.B. für die Seite zu Goldener Apfel. Wenn ich hingegen die englische Variante dieser Seite aufrufe (Golden Apple), wird mir das Crafting-Rezept problemlos angezeigt.

Bisher hab ich das Problem bei folgenden Wiki-Templates festgestellt:

  • Grid2/Crafting Table
  • Grid2/Furnace

--Draskuntar (Diskussion) 20:40, 26. Dez. 2013 (UTC)

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