Dies ist das Archiv der Gemeinschaftsportaldiskussion für März bis Juni 2013. Bitte bearbeite diese Seite nicht. Neue Fragen können auf der aktuellen Diskussionsseite gestellt werden.
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Minecraft 2.0
Sacheverell hat einen Downloadlink für Minecraft 2.0 bereitgestellt. --^.^ Ran Mōri 議論 投稿記録 19:40, 1. Apr. 2013 (UTC)
- Jo, hab' ich schon gehört...-- Suchti (✉) 20:29, 1. Apr. 2013 (UTC)
Verboten?
Darf ich die Seite Benutzer:Suchti/achtung erstellen? (Ich bin meistens vorsichtig in solchen Dingen) ;)-- Suchti (✉) 09:49, 2. Apr. 2013 (UTC)
- Du kannst die soviele (?) Benutzerunterseiten erstellen wie du willst. In diesem Fall auch. Aber beachte: Vorlage:Achtung :D ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge 10:09, 2. Apr. 2013 (UTC)- jo, danke. Ich war mir unsicher, wegen einem kleinen Konflikt mit Johny JayJay, den ich mal mitbekommen habe und da irgendwas gleich dem, was ich hier machen will gehört habe. ;)-- Suchti (✉) 10:26, 2. Apr. 2013 (UTC)
- Die Seite wollte ich für Vorlage:Achtung auf meiner Benutzerseite nehmen aber das klappt eh nicht, weil die Vorlage:Achtung den Text auf der Seite nicht automatisch aktualisiert... :(-- Suchti (✉) 11:16, 2. Apr. 2013 (UTC)
- Naja. Wenn du das über Benutzer:Suchti/achtung machst, musst du das auch immer aktualisieren. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge 11:27, 2. Apr. 2013 (UTC)- Dann bringt das herzlich wenig. Dann trag ich lieber alles von Hand ein.-- Suchti (✉) 11:30, 2. Apr. 2013 (UTC)
- Naja. Wenn du das über Benutzer:Suchti/achtung machst, musst du das auch immer aktualisieren. ILeon ᐸ Diskussion
- Die Seite wollte ich für Vorlage:Achtung auf meiner Benutzerseite nehmen aber das klappt eh nicht, weil die Vorlage:Achtung den Text auf der Seite nicht automatisch aktualisiert... :(-- Suchti (✉) 11:16, 2. Apr. 2013 (UTC)
- jo, danke. Ich war mir unsicher, wegen einem kleinen Konflikt mit Johny JayJay, den ich mal mitbekommen habe und da irgendwas gleich dem, was ich hier machen will gehört habe. ;)-- Suchti (✉) 10:26, 2. Apr. 2013 (UTC)
Programme und Editoren/Karteneditorn
Ich wollte fragen ob ich die Seite Programme und Editoren/Karteneditorn anlegen dürfte? Ich hatte vor etwas über den Karteneditor MCEdit zu machen. Mario 52 12:30, 3. Apr. 2013 (UTC)
- Moddie1000 hat dir hier doch schon geantwortet?! ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge 12:31, 3. Apr. 2013 (UTC)- Ihr habt beide in der gleichen Minute geantwortet deswegen habe ich den Atikel hier gemacht Mario 52 12:43, 3. Apr. 2013 (UTC)
Vorlage:Minecraft
Ich hab da mal eine neue Vorlage für den Bereich Minecraft von Mojang AB und 4J Studios bezüglich der Minecraft 2.0 Version gemacht. Oben rechts findet man jetzt Minecraft 2.0.
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Technisches |
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Spiel verändern | |||||||||||||
Minigames | |||||||||||||
Versionen |
Mario_52 (Diskussion) 15:03, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Da das offiziell keine Version ist würde ich sie nicht in die Vorlage einfügen --.zip Diskussion Beiträge 15:09, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Sehe ich genauso. Wollte gerade das gleiche antworten, aber du warst schneller ^^ --Drachin ♥ (Disk) 15:10, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Stimmt. Mario_52 (Diskussion) 15:11, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Und nochwas für die Adminwahl brauche ich eine bestimmte anzahl an Bearbeitungen. Wo sehe ich wie viele ich habe ? Mario_52 (Diskussion) 15:13, 4. Apr. 2013 (UTC)
- In deinen Einstellungen.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:15, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Genau eine zu wenig :0 Mario_52 (Diskussion) 15:23, 4. Apr. 2013 (UTC)
- In deinen Einstellungen.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:15, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Und nochwas für die Adminwahl brauche ich eine bestimmte anzahl an Bearbeitungen. Wo sehe ich wie viele ich habe ? Mario_52 (Diskussion) 15:13, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Stimmt. Mario_52 (Diskussion) 15:11, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Sehe ich genauso. Wollte gerade das gleiche antworten, aber du warst schneller ^^ --Drachin ♥ (Disk) 15:10, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Würde dann für iLeon stimmen :( Mario_52 (Diskussion) 15:33, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Da du hier grad noch dazuschreibst hast du doch genug ;) C0ntroller ? 15:36, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Man brauch doch Bearbeitungen im Artikelnamenbereich oder !? Mario_52 (Diskussion) 15:39, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Ich glaube, die zählen alle, müssen aber vor dem 1.4 erfolgt sein. --.zip Diskussion Beiträge 15:41, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Dann hätte ich 70 oder so. Soll ich jetzt abstimmen ? Mario_52 (Diskussion) 15:42, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Vor dem 1.April? Wenn ja kannst du ruhig abstimmen.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:45, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Ne Fail :/ nich genug. Mario_52 (Diskussion) 15:49, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Vor dem 1.April? Wenn ja kannst du ruhig abstimmen.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:45, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Dann hätte ich 70 oder so. Soll ich jetzt abstimmen ? Mario_52 (Diskussion) 15:42, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Ich glaube, die zählen alle, müssen aber vor dem 1.4 erfolgt sein. --.zip Diskussion Beiträge 15:41, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Man brauch doch Bearbeitungen im Artikelnamenbereich oder !? Mario_52 (Diskussion) 15:39, 4. Apr. 2013 (UTC)
- Da du hier grad noch dazuschreibst hast du doch genug ;) C0ntroller ? 15:36, 4. Apr. 2013 (UTC)
==Bugs== zu ==[[Bug]]s== ?
Seit ihr damit einverstanden, wenn ich auf sämtliche Seiten (?) ==Bugs== zu ==[[Bug]]s== mache? Denn meiner Meinung nach wisssen die wenigsten Neulinge, was ein Bug ist.-- Suchti (✉) 14:24, 6. Apr. 2013 (UTC)
- Die Seite [[Bugs]] wird soweit ich weiß bald gelöscht. Ich hab auch noch nie jemanden gesehen, der gefragt hat, was Bugs sind. Und sonst kann er auch schnell googeln. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge 14:30, 6. Apr. 2013 (UTC)- Sehe ich ähnlich. Wer das Wort nicht kennt, wird spätestens durch den Inhalt aufgeklärt. Außerdem sollte man den Blick nicht so auf die Fehler lenken :) --.zip Diskussion Beiträge 14:52, 6. Apr. 2013 (UTC)
- Bin auch der Meinung. Fast jeder weis was ein Bug ist. Und wenn sich jetzt jeder die Seite Bugs anschauen würde, würden viele vielleicht Bugs ausnutzen. Mario_52 (Diskussion) 19:04, 15. Apr. 2013 (UTC)
- Ja, ok, dann lass ich's eben. [[Bug]]s wurde eh gerade gelöscht. ;)-- Suchti (✉) 17:00, 16. Apr. 2013 (UTC)
- Bin auch der Meinung. Fast jeder weis was ein Bug ist. Und wenn sich jetzt jeder die Seite Bugs anschauen würde, würden viele vielleicht Bugs ausnutzen. Mario_52 (Diskussion) 19:04, 15. Apr. 2013 (UTC)
- Sehe ich ähnlich. Wer das Wort nicht kennt, wird spätestens durch den Inhalt aufgeklärt. Außerdem sollte man den Blick nicht so auf die Fehler lenken :) --.zip Diskussion Beiträge 14:52, 6. Apr. 2013 (UTC)
Datei Hochladen
Bin mir nicht ganz sicher wie man eine Datei hochlädt. Wäre gut wenn mir jemand helfen könnte ;) Mario_52 (Diskussion) 18:01, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Indem du auf Datei hochladen am linken Rand klickst und dann dort das Bild auswählst. Oder was meinst du?-- Moddie1000 (????/!!!!) 18:07, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Klar doch ;) Du gehst in der Spalte links bei Werkzeuge auf Datei hochladen. Dann wählst du die Datei aus, die du haben möchtest, und gibst den Namen der Datei (Samt Dateiformat) bei Zielname ein. Die Datei, die du ausgewählt hast, und der Zielname müssen gleich sein.Und dann kannst du ne Beschreibung angeben, und klickst auf Datei hochladen auf der Seite. Fertig. ;) --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 18:09, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Und bei mehreren Dateien gleichzeitig kannst du Spezial:Mehrere_Dateien_hochladen verwenden.-- Moddie1000 (????/!!!!) 18:11, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Das hat aber nicht wirklich was mit wichtigen Diskussionen zu tun, oder? :D --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 18:13, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Danke ;) Mario_52 (Diskussion) 18:43, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Das hat aber nicht wirklich was mit wichtigen Diskussionen zu tun, oder? :D --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 18:13, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Und bei mehreren Dateien gleichzeitig kannst du Spezial:Mehrere_Dateien_hochladen verwenden.-- Moddie1000 (????/!!!!) 18:11, 20. Apr. 2013 (UTC)
- Klar doch ;) Du gehst in der Spalte links bei Werkzeuge auf Datei hochladen. Dann wählst du die Datei aus, die du haben möchtest, und gibst den Namen der Datei (Samt Dateiformat) bei Zielname ein. Die Datei, die du ausgewählt hast, und der Zielname müssen gleich sein.Und dann kannst du ne Beschreibung angeben, und klickst auf Datei hochladen auf der Seite. Fertig. ;) --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 18:09, 20. Apr. 2013 (UTC)
common.css / common.js
Was ist common.css / common.javascribt ? Danke im Voraus. :)-- Suchti (✉) 14:48, 27. Apr. 2013 (UTC)
- Das hatte ich mal Null Fahrenheit erklärt. CSS ist eine Style-Sprache von HTML, damit kann man Dingen andere Farben verpassen und im allgemeinen gesagt verschönern. Dies geschieht auch in der CSS Websprache (wobei viele Elemente auch in HTML und auch im Wiki verwendet werden). (Noch mal so gesagt, wenn du <span style="..."> machst, ist es genau das gleiche). Bei der Javascript-Seite kann man halt alles mit Java machen, das ja eine vielfältige Sprache ist. Wie du evtl. gesehen hast, kann man Dinge auch ersetzen und verschönern, es geht aber noch mehr. Zum Beispiel sind die einklappbaren Tabellen (fast) komplett mit Javascript geschrieben. Hoffe das hilft dir erstmal du kannst ja gerne nochmal fragen wenn du vllt. etwas bestimmtes haben willst, aber nicht weißt wie du es anstellen sollst ;) C0ntroller ? 15:14, 27. Apr. 2013 (UTC)
- Vielen Dank für diese Info!
- Meine Frage wäre jetzt noch wozu genau diese Seiten wie Benutzer:ILeonx/common.css, Benutzer:C0ntroller/common.css und Benutzer:C0ntroller/common.js dienen und was man evt. damit anfangen kann. Danke, nochmals. ;)-- Suchti (✉) 15:28, 27. Apr. 2013 (UTC)
- Diese Einstellungen werden dann immer nur dir selber angezeigt ;) Ich hab auf meinen Seiten ja eigentlich alles beschreiben, aber nur ich kann es halt sehen, ich seh also z.B. nicht die Einstellungen von ILeon. Dies ist nur möglich, wenn man das in die MediaWiki:Common.css (/js) einträgt. C0ntroller ? 15:30, 27. Apr. 2013 (UTC)
- Vielen Dank für diese Info!
Gebäudeartikel bzw. Türme
Darf ich eigentlich einen Artikel zu einem Gebäude- oder Raumtyp, bzw. Bautipps für spezielle Orte schreiben, auch wenn viele im Grunde Ideen von mir persönlich und keine allgemein anerkannten Bauarten sind? Logischerweise müssen diese Gebäude auch einen praktischen Nutzen ergeben (und nicht einfach nur spaßeshalber existieren), aber das versteht sich natürlich von selbst. Ein Beispiel wäre eine spezielle Art von Turm, der einen bei der Monsterjagd Vorteile bietet. --E4 16:57, 29. Apr. 2013 (UTC)
- Kannste machen, wenn du das in die Kategorie Anleitungen/ einordnest. [Glaub ich jedenfalls]. -- Suchti (✉) 17:23, 29. Apr. 2013 (UTC)
An eine Art ,,Sammelseite" für diverse Türme und Festungsgebäude. Ich hab eine Menge davon gebaut, aus verschiedenen Gründen (Geschützturm zur Ghastjagd und als sicherer Stützpunkt im Nether. Dekoration, Orientierungs- und Aussichtspunkt in der Oberwelt). Zusammengefasst eine Gebäudeart, die leicht zu bauen, für den Kampf sinnvoll und dennoch dekorativ ist. Das mit der Kategorie ,,Anleitungen" versteht sich natürlich von selbst.
Außerdem wäre da ein ,,Sparhaus", also ein richtiges kleines Gebäude, das man mit minimalen Materialmengen bauen kann, und einem z.B. in der ersten Nacht Schutz zu bietet, ohne dass man sich ein trostloses Erdloch graben muss. Aber das würde wohl eher zu dem Artikel ,,Unterstände" passen. Also, ich hoffe auf Rückmeldung zu beiden Ideen. --E4 14:15, 30. Apr. 2013 (UTC)
- Finde ich ehrlich gesagt keine so gute Idee. Bei Unterständen sind es mehr oder weniger Gebäudetypen. Du willst aber spezielle Gebäude/Bildnisse vorstellen, die du kreiert hast. Ich glaube dafür wäre ein Forum besser geeignet. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 14:57, 30. Apr. 2013 (UTC)
So speziell sind (meine) Türme gar nicht, die Seite soll ja allgemein von ihnen handeln, und halt eben auch ein paar Beispiele und Bautypen zeigen. Es gibt ja zum Beispiel auch eine Seite über Baumhäuser. Ich glaube, dass es mehr Gamer gibt die Türme, als welche die sich ein Baumhaus oder ein Unterwasserhaus bauen. Vor allem auch deshalb, weil ein Turm auch (sobald man einen Bogen hat) eine einfache und sichere Art ist, Monster zu jagen (auch ohne Rüstung) Da einem sogar Creeper und bei Beleuchtung nicht einmal Endermen gefährlich werden können. Und wenn man sie nach ein paar einfachen Tricks baut, schützt er einen wie schon gesagt auch vor den Feuerbällen eines Ghasts. --E4 12:53, 1. Mai 2013 (UTC)
- Sicher, dass es hier eine Seite über Baumhäuser gibt? Deine Gebäude sind aber immernoch Unterstände, weswegen ich sie in den genannten Artikel schreiben würde. Da gibt es auch schon ähnliche Gebäude (Einen Wachturm, und ein Lava-Fort) Da würde es perfekt reinpassen. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 14:09, 1. Mai 2013 (UTC)
Benutzer "Popcorn"
Hey Leute, ich bin gerade auf den Benutzer mit Namen "Popcorn" gestoßen. Allerdings verwirrt mich, dass seiner Benutzerseite auf den Artikel "Herobrine" weiterleitet und in seiner Diskussion nur die Diskussionsbeiträge der Diksussion:Herobrine zu finden sind. Noch dazu hat er sinnloserweise in Enderdragon01's Namensraum eine Unterseite der Diskussion erstellt. Finde das Ganze ein wenig merkwürdig... --Drachin ♥ (Disk) 15:51, 2. Mai 2013 (UTC)
- Du Kannst ihn ja mal auf seiner Disku-Seite draufhinweisen. Ach ja, stimmt ja, er hat ja keine. Uuups. -- Suchti (✉) 16:00, 2. Mai 2013 (UTC)
- Das ist schon seine Diskussionsseite. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 16:02, 2. Mai 2013 (UTC)- Achso, ja dann. -- Suchti (✉) 16:18, 2. Mai 2013 (UTC)
- Man könnte eine neue Regel einführen, die das o. g. verbietet. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 08:55, 4. Mai 2013 (UTC)- Der Meinung bin ich auch. Mich hat es am Anfang auch verwirrt, dass sein Name zu der Herobrine-Seite führt. Ich verstehe irgendwie nicht den Sinn hinter der Sache. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 09:16, 4. Mai 2013 (UTC)
- Naja, den Sinn der Sache wissen wir ja schon, er wollte uns halt zeigen, dass er jemand wie HEROBRINE ist. -- Suchti (✉) 09:47, 4. Mai 2013 (UTC)
- Ach so ist das? --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 09:49, 4. Mai 2013 (UTC)
- Naja, den Sinn der Sache wissen wir ja schon, er wollte uns halt zeigen, dass er jemand wie HEROBRINE ist. -- Suchti (✉) 09:47, 4. Mai 2013 (UTC)
- Der Meinung bin ich auch. Mich hat es am Anfang auch verwirrt, dass sein Name zu der Herobrine-Seite führt. Ich verstehe irgendwie nicht den Sinn hinter der Sache. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 09:16, 4. Mai 2013 (UTC)
- Man könnte eine neue Regel einführen, die das o. g. verbietet. ILeon ᐸ Diskussion
- Achso, ja dann. -- Suchti (✉) 16:18, 2. Mai 2013 (UTC)
- Das ist schon seine Diskussionsseite. ILeon ᐸ Diskussion
Probleme beim Scrollen
Kann jemand bestätigen, dass das runterscrollen nicht richtig funktioniert, wenn man dies mit dem Balken an der rechten Seite macht? Wenn ich den Scrollbalken runter ziehen möchte, passiert nichts. Er springt immer wieder nach oben, bzw. auf seine ursprüngliche Position zurück. Ich nutzte derzeit Google Chrome. Auf anderen Webseiten wie z. B. YouTube funktioniert das übrigens einwandfrei. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 15:09, 4. Mai 2013 (UTC)
- Geht bei mir wunderbar. Benutze Chrome. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:14, 4. Mai 2013 (UTC)
- Bei mir geht es mit IE und Chrome auch wunderbar.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:18, 4. Mai 2013 (UTC)
- Bei mir, wenn ich Safari nutzte hab ich auch manchmal das Problem, wobei ich mir nicht sicher bin, ob es wirklich das Problem ist, was du meinst.-- Suchti (✉) 17:02, 4. Mai 2013 (UTC)
- Klingt nach einem browserspezifischen Problem. Ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass es am Wiki liegt. --Drachin ♥ (Disk) 17:07, 4. Mai 2013 (UTC)
- Ich habe das Problem auf meinem iPhone, wenn ich versuche zu scrollen, während die Seite noch lädt. Besonders wenn ich direkt einen Anker lade, springt die Seite immer dahin zurück. Lösung: Warten bis die Seite fertig geladen hat. -
Mossycobble
?! 14:11, 17. Mai 2013 (UTC)- Irgendwie bezweifle ich gerade, dass es an meinem Laptop bzw. am Browser liegt. Auf meine Windows Vista Laptop mit Google Chrome funktioniert das Scrollen mit dem rechten Balken nicht. Auf einem anderen PC mit Windows 8 funktioniert es mit Chrome auch nicht. Nur mit dem Internet Explorer funktioniert es. Wenn ich nicht angemeldet bin, tritt dieses Problem aber nicht auf. Ich vermute, dass ein Fehler in meiner .css/.js diesen Fehler auslöst. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 11:23, 29. Mai 2013 (UTC)- Also ich hab überhaupt keine Probleme mit dem Scrollen, weder mit der Scroll-Leiste rechts noch mit dem Mausrad (das ich bevorzugt nutze). Ich nutze Chrome 27 unter Win7 home Premium. Die einzige Schwierigkeit, die beim Scrollen manchmal besteht, ist, dass der Browser immer wieder an den Anfang der Seite springt, wenn ich scrolle, bevor sie Seite fertig geladen habe (besonders stark merke ich das mit Youtube auf meinem Firefox ohne Adblocker). --Drachin ♥ (Disk) 11:45, 29. Mai 2013 (UTC)
- Irgendwie bezweifle ich gerade, dass es an meinem Laptop bzw. am Browser liegt. Auf meine Windows Vista Laptop mit Google Chrome funktioniert das Scrollen mit dem rechten Balken nicht. Auf einem anderen PC mit Windows 8 funktioniert es mit Chrome auch nicht. Nur mit dem Internet Explorer funktioniert es. Wenn ich nicht angemeldet bin, tritt dieses Problem aber nicht auf. Ich vermute, dass ein Fehler in meiner .css/.js diesen Fehler auslöst. ILeon ᐸ Diskussion
- Ich habe das Problem auf meinem iPhone, wenn ich versuche zu scrollen, während die Seite noch lädt. Besonders wenn ich direkt einen Anker lade, springt die Seite immer dahin zurück. Lösung: Warten bis die Seite fertig geladen hat. -
- Bei mir geht es mit IE und Chrome auch wunderbar.-- Moddie1000 (????/!!!!) 15:18, 4. Mai 2013 (UTC)
Änderungen nicht sichtbar
Ich habe auf der Seite Pferd den Link Pferdesattel zu Sattel gemacht. Doch wenn ich mich auslogge steht da wieder Pferdesattel. Ich weis nicht ob das ein Bug ist oder ob es nicht gespeichert wurde. Mario_52 (Diskussion) 18:09, 4. Mai 2013 (UTC)
- siehe hier und hier - -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 18:13, 4. Mai 2013 (UTC)
- Oke, danke für deine Hilfe. Ich dachte schon ich bin gesperrt oder so... Mario_52 (Diskussion) 18:18, 4. Mai 2013 (UTC)
Signatur
Tach, McWiki,
Da ich in letzter Zeit meistens mit meinem Tablet-PC hier unterwegs war und ich nicht so oft den normalen PC für solche Sachen benutze, ist mir gar nicht aufgefallen, wie hässlich meine Signatur auf meinem PC aussieht. Auf dem Tablet sieht sie, finde ich, einigermaßen gut aus, aber es scheint von Browser zu Browser und/oder von Gerät zu Gerät unterschiedlich zu sein. Ich dachte eigentlich die HTML- und CSS-Standarts würden mittlerweile überall gleich aussehen, oder was?
Ps: Ich bitte um Rückmeldungen, zu meiner Signatur. -- Suchti (✉) 15:48, 8. Mai 2013 (UTC)
- Die sieht doch ganz gut aus. Ich finde die Signatur nicht hässlich.-- Moddie1000 (????/!!!!) 17:32, 8. Mai 2013 (UTC)
- So, meinst du? :) Wahrscheinlich sieht die bei dir noch mal ganz anders aus. -- Suchti (✉) 17:47, 8. Mai 2013 (UTC)
- Chrome 27 (Beta) --eagle3000 (D ~ B) 18:17, 8. Mai 2013 (UTC)
- Da sieht's genauso aus, wie ich mir das vorgestellt habe. :) -- Suchti (✉) 18:25, 8. Mai 2013 (UTC)
- So siehts bei mir auch aus (Firefox 20 (?)). C0ntroller ¿?¡! 18:42, 8. Mai 2013 (UTC)
- Ich benutze Safari und da sieht's, naja, ich sag mal schlecht aus. Da aber sehr wenig Safari nutzen, ist das wohl kein Problem. Auf Chrome und Firefox, die Browwser, die ja sehr viele nutzen, sieht's ja gut aus. ;) -- Suchti (✉) 18:53, 8. Mai 2013 (UTC)
- So siehts bei mir auch aus (Firefox 20 (?)). C0ntroller ¿?¡! 18:42, 8. Mai 2013 (UTC)
- Da sieht's genauso aus, wie ich mir das vorgestellt habe. :) -- Suchti (✉) 18:25, 8. Mai 2013 (UTC)
- Chrome 27 (Beta) --eagle3000 (D ~ B) 18:17, 8. Mai 2013 (UTC)
- So, meinst du? :) Wahrscheinlich sieht die bei dir noch mal ganz anders aus. -- Suchti (✉) 17:47, 8. Mai 2013 (UTC)
Multiartikel -> Weiterleitung in andere Sprachen
Mir ist heute auf der Seite Melone aufgefallen, dass der interwikilink nur zur Seite des Melonenblocks in der englischen Wiki weiterleitet. Der deutsche Artikel befasst sich allerdings mit dem Melonenblock, Melonenscheibe und Melonenkernen. Wenn jemand aber den englischen Artikel über die Melonenscheibe sucht, wird er den Link auf der Seite Melone dazu nicht finden. Mein Vorschlag wäre, dass die interwikilinks auf die jeweiligen Begriffsklärungsseiten weiterleiten. Das Problem ist dabei, dass es nicht in jeder Sprache eine Begriffsklärung zum jeweiligen Thema gibt. Irgendwelche Vorschläge? ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 17:02, 14. Mai 2013 (UTC)
- Meinetwegen kann die Seite Melone wieder in die ursprünglichen drei Seiten eingeteilt werden. Wenn eine Begriffsklärung vorhanden ist, ist das ja egal. -- Suchti (✉) 17:21, 14. Mai 2013 (UTC)
- Ich hätte gerne mehr Meinungen. Es betrifft folgende Seiten: Melone, Kürbis, Weizen, Netherziegel, Kakao. Ich wäre auch dafür, diese Seiten wieder zu trennen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 19:30, 14. Mai 2013 (UTC)- Bevor ich das Ändere brauche ich mehr Meinungen bzw. Pro/Contras, Vorschläge. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 20:04, 15. Mai 2013 (UTC)^- Würde ich begrüßen. "Netherziegel" würde allerdings zum Problem werden, da der Name sowohl für den Block als auch für den Gegenstand verwendet wird. Diese Seite würde ich aufgrund der Namensgleichheit von einer Aufteilung ausschließen, um nicht wieder ein "(Block)" oder "(Item)" hinter dem Wort zu haben. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 21:33, 15. Mai 2013 (UTC)
- Finde ich nicht so gut, die Seite(n) wieder aufzuteilen. Der Sinn war ja gewesen, alle zusammengehörigen Informationen zu bündeln. Das dürfte für die meisten User praktischer sein als ein Link zur zugehörigen Seite irgendeiner Sprache (dieses Feature wird SEHR selten genutzt). Vom Melonen-Artikel der anderen Sprache kommt ein User schnell zu den zugehörigen Items. Dagegen ist diese rein formale Inkonsistenz eher nebensächlich.--178.6.57.144 08:25, 17. Mai 2013 (UTC)
- Wie kannst du dir so sicher sein, dass die Verlinkungen in andere Sprachen sehr selten genutzt werden? ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 12:12, 17. Mai 2013 (UTC)- Ich war von Anfang an gegen die Zusammenführung solcher Artikel. Von daher ... -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 13:37, 17. Mai 2013 (UTC)
- Weil durchschnittliche, nach Infos suchende User für gewöhnlich von vorneherein ihre Sprache wählen. Darum gibt es Wikis in unterschiedlichen Sprachen. Nur ausnahmsweise (wenn man z.B. in der engl. Wiki ein fragliches Detail überprüfen möchte) switcht man zur anderen Version.
Die Interwiki-Links sind natürlich im Allgemeinen sinnvoll, aber nur für deren 100%ige formale Konsistenz einen inhaltlichen/praktischen Nachteil in Kauf zu nehmen, ist übertrieben.
P.S.: Wenn man sehr viel in der Wiki mitarbeitet, verliert man gelegentlich die Perspektive des gewöhnlichen Wiki-Users, der möglichst schnell an Informationen kommen will, aus den Augen. Wenn ich als Deutscher etwas über die Melone suche, finde ich auf dieser Seite alles wunderbar übersichtlich zusammengefasst. Da interessiert es mich nicht, ob die Interwiki-Links konsistent sind. Im Fall des Falles klicke ich eben einmal mehr und gelange auch so schnell auf die entsprechende andessprachige Seite (brauchte ich aber noch nie, ehrlich gesagt).--178.6.57.144 08:44, 18. Mai 2013 (UTC)- Ich bin derselben Meinung wie 178.6.57.144. Auch ich nutze die Interwiki-Links nur sehr selten. Und wenn, habe ich kein Problem damit, auf einen Link zu klicken, um von wheat zu seed zu kommen. Sehr wichtig ist mir dagegen, dass eine Information nur einmal im Wiki steht und von anderen Stellen darauf verwiesen wird (z.B. mit Vorlage:HA). Daher sollte bei einer möglichen Trennung in die Artikel "Melone", "Melonenkerne" und "Melonenscheibe" auch nur genau darüber informiert werden. Ich glaube aber, bei den Kulturpflanzen lässt sich die Information gar nicht trennen, ohne drei Mal nahezu dasselbe zu schreiben.
Beim "Netherziegel" bin ich dagegen unschlüssig: einerseits sind beim "Lehm" auch Block und Item in einem Artikel zusammengefasst. Bei "Lapislazuli" aber nicht. -- Sumpfhütte 23:17, 7. Dez. 2013 (UTC)
- Ich bin derselben Meinung wie 178.6.57.144. Auch ich nutze die Interwiki-Links nur sehr selten. Und wenn, habe ich kein Problem damit, auf einen Link zu klicken, um von wheat zu seed zu kommen. Sehr wichtig ist mir dagegen, dass eine Information nur einmal im Wiki steht und von anderen Stellen darauf verwiesen wird (z.B. mit Vorlage:HA). Daher sollte bei einer möglichen Trennung in die Artikel "Melone", "Melonenkerne" und "Melonenscheibe" auch nur genau darüber informiert werden. Ich glaube aber, bei den Kulturpflanzen lässt sich die Information gar nicht trennen, ohne drei Mal nahezu dasselbe zu schreiben.
- Weil durchschnittliche, nach Infos suchende User für gewöhnlich von vorneherein ihre Sprache wählen. Darum gibt es Wikis in unterschiedlichen Sprachen. Nur ausnahmsweise (wenn man z.B. in der engl. Wiki ein fragliches Detail überprüfen möchte) switcht man zur anderen Version.
- Ich war von Anfang an gegen die Zusammenführung solcher Artikel. Von daher ... -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 13:37, 17. Mai 2013 (UTC)
- Wie kannst du dir so sicher sein, dass die Verlinkungen in andere Sprachen sehr selten genutzt werden? ILeon ᐸ Diskussion
- Finde ich nicht so gut, die Seite(n) wieder aufzuteilen. Der Sinn war ja gewesen, alle zusammengehörigen Informationen zu bündeln. Das dürfte für die meisten User praktischer sein als ein Link zur zugehörigen Seite irgendeiner Sprache (dieses Feature wird SEHR selten genutzt). Vom Melonen-Artikel der anderen Sprache kommt ein User schnell zu den zugehörigen Items. Dagegen ist diese rein formale Inkonsistenz eher nebensächlich.--178.6.57.144 08:25, 17. Mai 2013 (UTC)
- Würde ich begrüßen. "Netherziegel" würde allerdings zum Problem werden, da der Name sowohl für den Block als auch für den Gegenstand verwendet wird. Diese Seite würde ich aufgrund der Namensgleichheit von einer Aufteilung ausschließen, um nicht wieder ein "(Block)" oder "(Item)" hinter dem Wort zu haben. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 21:33, 15. Mai 2013 (UTC)
- Bevor ich das Ändere brauche ich mehr Meinungen bzw. Pro/Contras, Vorschläge. ILeon ᐸ Diskussion
- Ich hätte gerne mehr Meinungen. Es betrifft folgende Seiten: Melone, Kürbis, Weizen, Netherziegel, Kakao. Ich wäre auch dafür, diese Seiten wieder zu trennen. ILeon ᐸ Diskussion
en:Minecraft_Wiki:Style_guide
Hallo, ich habe vor die oben genannte Seite aus dem englischen ins deutsche Wiki zu übertragen, um hier allgemeine Richtlinien zur Gestaltung der Artikel zu schaffen. Meine Frage dabei: Ist es okay, wenn ich den Großteil der Vorschläge von dort übernehme, oder ist die allgemeine Meinung im Wiki so, dass wir uns unbedingt vom englischen Wiki differenzieren und müssen und alles von dort schlecht ist? Weiterhin suche ich noch nach einer geeigneten Übersetzung von "Style guide". Danke schon^^ --eagle3000 (D ~ B) 14:11, 18. Mai 2013 (UTC)
- Klingt gut. Style guide vielleicht mit Gestaltungshilfe oder Gestaltungsrichtlinien übersetzen? ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 14:18, 18. Mai 2013 (UTC)- Gestaltungsrichtlinien. :) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:49, 18. Mai 2013 (UTC)
- Benutzer:Eagle3000/Test2 --eagle3000 (D ~ B) 16:39, 18. Mai 2013 (UTC)
- So, bin jetzt erstmal mit der Übersetzung fertig (Falls ich nicht etwas übersehen habe oder Rechtscheibfehler finde). Jetzt ist die Frage inwiefern diese Regeln auf das deutsche Wiki passen und inwiefern Änderungsbedarf besteht. Falls jemand Ideen hat, kann er diese ja entweder hier oder auf der Disku meiner Test2-Seite loswerden. (Die Richtlinien können später auf der offiziellen Seite immernoch bearbeitet werden). --eagle3000 (D ~ B) 16:10, 28. Mai 2013 (UTC)
- Benutzer:Eagle3000/Test2 --eagle3000 (D ~ B) 16:39, 18. Mai 2013 (UTC)
- Gestaltungsrichtlinien. :) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:49, 18. Mai 2013 (UTC)
IPs massiv benachteiligt
Nicht angemeldete bzw. eingeloggte Benutzer können eigentlich garnicht vernünftig mitarbeiten: die Seite "letzte Änderungen" zeigt immer einen Stand von vor einigen Stunden, sodass man aktuelle Themen/Diskussionen/Änderungen immer erst viel zu spät mitkriegt. Selbst eigene Beiträge werden nicht aufgelistet, und häufig werden sogar eigene aktuelle Änderungen an Artikeln und Diskussionsbeiträgen erst Stunden später im Artikel usw. aktualisiert.
Auch das Leeren des Browser-Cache bringt nichts, weil der Minewiki-Server offenbar eine eigene Zwischenspeicherung für nicht eingeloggte User vornimmt. Bitte jetzt keine Kommentare wie "Du kannst dich ja anmelden", das weiß ich auch schon. Irgendeine Idee, was man da machen könnte?--178.6.57.144 21:07, 27. Mai 2013 (UTC)
- Siehe hier und hier. Was man dagegen machen kann: Anmelden. Auch wenn du das nicht hören willst. (Oder du beschwerst dich bei Curse. ;) )-- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 21:24, 27. Mai 2013 (UTC)
- War ja klar, dass der Kommentar kommen musste. Danke dennoch für die Hinweise, jetzt verstehe ich auch den Sinn dieser Einschränkung. Kann man wohl nichts machen. (Wenn ich mich beschwere, dann höchstens über die hirnrissigen Missbrauchsfilter, deren einziger Sinn darin zu bestehen scheint, die menschliche Überlegenheit gegenüber der sog. A"I" fortwährend zu bekräftigen.) --178.6.57.144 22:11, 27. Mai 2013 (UTC)
- Find das aber nicht gut von Curse gelöst. Wenn jemand ins Wiki kommt, um bspw. nachzuschauen, was es neues im Snapshot gibt, wird er diese Info aufgrund der Zeitverschiebung vielleicht erst am Freitag erfahren. Anderes Beispiel: Die 1.6 ist am Samstag (nur ein Beispiel) erschienen, die neuen Craftingrezepte wurden am Samstag in die Seite Crafting aufgenommen. Als IP habe ich am Samstag vermutlich keine Chance, die Craftingrezepte zu erfahren. Vielleicht kann da noch jemand. bei Curse nachfragen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 05:14, 28. Mai 2013 (UTC)
- Find das aber nicht gut von Curse gelöst. Wenn jemand ins Wiki kommt, um bspw. nachzuschauen, was es neues im Snapshot gibt, wird er diese Info aufgrund der Zeitverschiebung vielleicht erst am Freitag erfahren. Anderes Beispiel: Die 1.6 ist am Samstag (nur ein Beispiel) erschienen, die neuen Craftingrezepte wurden am Samstag in die Seite Crafting aufgenommen. Als IP habe ich am Samstag vermutlich keine Chance, die Craftingrezepte zu erfahren. Vielleicht kann da noch jemand. bei Curse nachfragen. ILeon ᐸ Diskussion
- War ja klar, dass der Kommentar kommen musste. Danke dennoch für die Hinweise, jetzt verstehe ich auch den Sinn dieser Einschränkung. Kann man wohl nichts machen. (Wenn ich mich beschwere, dann höchstens über die hirnrissigen Missbrauchsfilter, deren einziger Sinn darin zu bestehen scheint, die menschliche Überlegenheit gegenüber der sog. A"I" fortwährend zu bekräftigen.) --178.6.57.144 22:11, 27. Mai 2013 (UTC)
- Siehe hier und hier. Was man dagegen machen kann: Anmelden. Auch wenn du das nicht hören willst. (Oder du beschwerst dich bei Curse. ;) )-- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 21:24, 27. Mai 2013 (UTC)
- Leute, das hier ist nicht die Wikipedia, sondern die kommerzielle Minecraft Wiki. Werbung an IPs auszuteilen ist total uninteressant... 80.134.49.233 10:07, 28. Mai 2013 (UTC)
- Hä? Werbung? Curse ist der Betreiber vom Wiki. Oder beziehst du dich auf etwas anderes als dieses Thema? Dann solltest du demnächst einen neuen Abschnitt erstellen *verwirrt bin* Außerdem muss sich Curse dieses Wiki auch irgendwie finanzieren. Wenn du Werbebanner meinst, die dich stören, installier dir einen Adblocker. --Drachin ♥ (Disk) 10:24, 28. Mai 2013 (UTC)
Wissenswertes/Trivia
Das Thema wurde schon öfters angesprochen. Beispielsweise hier. Jedoch möchte ich das Thema gerne wieder aufgreifen und mit der Community darüber diskutieren. Es geht um den Abschnitt "Wissenswertes", der auf so gut wie allen Artkeln vorhanden ist, um weiterführende Informationen aufzulisten, die so nicht in den oberen Text gehören. Früher hieß der Abschnitt "Trivia", was so viel wie "unbedutend" oder "gewöhnlich" (Duden.de) heißt. Laut Archiv, wurde aus irgendeinem Grund, der mir bis jetzt nicht bekannt ist, Trivia von einer IP in Wissenswertes unbenannt. Nun gab es schon einige Kritik zur Namensbedutung und der Verwirrung, die durch den Namen, zu machen rüberkommt. So standen aufmal im Abschnitt "Wissenswertes" Sachen, die eigentlich in den oberen einleitenden Text gehörten. Der eigentliche Sinn von Trivia oder Wissenswertes ist aber, Informationen, die für Leser interessant sein könnten, jedoch nicht wirklich zum jeweiligen Block oder Item (Was auch immer) gehören aufzulisten. Wie gesagt der neue Name führte zur Verwirrung. Das herausnehmen von den Informationen, die nicht in Wissenswetes, sondern nach obben gehörten, wurde von .zip schon übernommen, bleibt halt nur noch der NAme. Ich persöhnlich bin dafür, den Abschnitt wieder in Trivia umzubenennen. -- Suchti (✉) 14:29, 28. Mai 2013 (UTC)
- Ich stimme zu, "Trivia" ist gebräuchlicher und trifft es auch besser.
EDIT: Und ein Bot ist für den Austausch bestens geeignet.--Null Fahrenheit 14:45, 28. Mai 2013 (UTC)- +1 (Zustimmung) --eagle3000 (D ~ B) 14:48, 28. Mai 2013 (UTC)
- Dito. Ich hab glaub ich sogar vor längerem schonmal versucht, alles in eine Richtung anzugleichen, weiß aber nicht mehr, was draus geworden war... ich glaub, ich hab es aufgegeben, weil deswegen diskutiert wurde. --Drachin ♥ (Disk) 14:56, 28. Mai 2013 (UTC)
- Dagegen Ich würde es für besser empfinden, die Wissenswertes Abschnitte einfach aufzuräumen. Nachtrag: Würden wir es wieder Trivia nennen, würde es keinen großen Unterschied machen. Wissenswertes beschreibt Dinge, die es Wert sind, zu wissen. Wenn etwas unbedeutend ist, hat es für mich in dieser Wiki keine Relevanz. Ein Beispiel: Im Artikel Eis, 1. Punkt unter Wissenswertes: "Bei der Mapgenerierung ist es möglich, dass eine Höhle direkt unter einem gefrorenen See entsteht. Diese hat dann eine Eisdecke." Für mich ist es wert, dies zu wissen. (Oder wie auch immer). Der Begriff Trivia würde zu dieser Aussage dann nicht passen. Trivia ≠ trivial. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 15:57, 28. Mai 2013 (UTC)- Für Trivia - Die Gründe/Argumente hab ich in der Vergangenheit schon ausgeführt. Ein weiteres Mal spare ich mir. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 16:00, 28. Mai 2013 (UTC)
- Für Trivia - Kann nur Zustimmen ;) (Könnte den Bot stellen ;D) C0ntroller ¿?¡! 16:05, 28. Mai 2013 (UTC)
- Ich bin jetzt leider nicht lange am PC und finde auf die schnelle die alten Diskussionen leider nicht. Ich denke aber, weder "Wissenswertes" noch "Trivia" beschreiben den Abschnitt richtig. Wie schon gesagt: Wissenswertes gehört in den Text. Unnützes Wissen gehört nicht ins Wiki. Ich würde den Abschnitt "Was sonst noch interessiert" oder ähnlich nennen. Einen Bot finde ich aber eine gute Idee. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:08, 29. Mai 2013 (UTC)
- Von insgesamt acht Lesern sind sechs für Trivia, einer ist gegen Trivia und einer ist für keinen der Namen. @ILeon "Trivia" hat doch die selbe Bedeutung wie "trivial", oder nicht? -- Suchti (✉) 10:07, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ich bin jetzt leider nicht lange am PC und finde auf die schnelle die alten Diskussionen leider nicht. Ich denke aber, weder "Wissenswertes" noch "Trivia" beschreiben den Abschnitt richtig. Wie schon gesagt: Wissenswertes gehört in den Text. Unnützes Wissen gehört nicht ins Wiki. Ich würde den Abschnitt "Was sonst noch interessiert" oder ähnlich nennen. Einen Bot finde ich aber eine gute Idee. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:08, 29. Mai 2013 (UTC)
- Für Trivia - Kann nur Zustimmen ;) (Könnte den Bot stellen ;D) C0ntroller ¿?¡! 16:05, 28. Mai 2013 (UTC)
- Für Trivia - Die Gründe/Argumente hab ich in der Vergangenheit schon ausgeführt. Ein weiteres Mal spare ich mir. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 16:00, 28. Mai 2013 (UTC)
- Dagegen Ich würde es für besser empfinden, die Wissenswertes Abschnitte einfach aufzuräumen. Nachtrag: Würden wir es wieder Trivia nennen, würde es keinen großen Unterschied machen. Wissenswertes beschreibt Dinge, die es Wert sind, zu wissen. Wenn etwas unbedeutend ist, hat es für mich in dieser Wiki keine Relevanz. Ein Beispiel: Im Artikel Eis, 1. Punkt unter Wissenswertes: "Bei der Mapgenerierung ist es möglich, dass eine Höhle direkt unter einem gefrorenen See entsteht. Diese hat dann eine Eisdecke." Für mich ist es wert, dies zu wissen. (Oder wie auch immer). Der Begriff Trivia würde zu dieser Aussage dann nicht passen. Trivia ≠ trivial. ILeon ᐸ Diskussion
- Dito. Ich hab glaub ich sogar vor längerem schonmal versucht, alles in eine Richtung anzugleichen, weiß aber nicht mehr, was draus geworden war... ich glaub, ich hab es aufgegeben, weil deswegen diskutiert wurde. --Drachin ♥ (Disk) 14:56, 28. Mai 2013 (UTC)
- +1 (Zustimmung) --eagle3000 (D ~ B) 14:48, 28. Mai 2013 (UTC)
"Was sonst noch interessiert" nannte das .zip ganz richtig, das hört sich für mich an wie eine Erklärung des Begriffs "Trivia". Zwar nicht wirklich wichtig, aber im aktuellen Kontext irgendwie interessant oder einfach nur amüsant. Also Trivia eben. Der Begriff passt einfach. "Wissenswertes" hat eine zu eingeschränkte Bedeutung.--Null Fahrenheit 11:33, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Controller und sein Bestreben, dieses Wiki mit Bots zu pflastern... Es gibt doch, falls die Trivia durchkommen, genug Schüler, die nachmittags rumsitzen und nix anderes zu tun haben, als Wikiartikel zu editieren. Oder solche Leute wie Eagle3000, Zip oder Leon, die, wenn man mal die LÄ betrachtet, auch welten mal was anderes zu tun haben... ;) (kleiner Scherz). Aber ich glaube einfach, dass es so viele Dinge gibt, für die man einfach keine Bots benötigt, weil dieses Wiki nicht so ungemein riesig wie die Wikipedia ist und das ganze mit etwas Fleißarbeit von einer Handvoll Leute schnell erledigt ist. --Drachin ♥ (Disk) 12:50, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Danke? --eagle3000 (D ~ B) 12:52, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Wie gesagt, ein kleiner Scherz. Bite nicht so ernst nehmen. Ich find gut, dass ihr so viel macht. --Drachin ♥ (Disk) 12:53, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ein Bot wäre schon angebracht. Es gab schon viele Situationen in denen Bots praktisch gewesen wären. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 12:56, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ich bin persönlich für nen Bot. Kannst ja gerne 253 Mal Wissenswertes zu Trivia ändern, wenn du was gegen Bots hast. Denn das Wiki sollte nicht von "Schüler(n), die nachmittags rumsitzen und nix anderes zu tun haben, als Wikiartikel zu editieren" abhängen. --eagle3000 (D ~ B) 13:00, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Immer dieses Hin und Her, wenn es um Bots geht. Dabei ist es ganz einfach: Immer wenn eine umfangreichere Arbeit (in der Regel Suchen und Ersetzen) ohne menschliches Eingreifen erledigt werden kann (sprich: wenn keine komplexen Entscheidungen getroffen werden müssen), sind Bots sinnvoll. Sonst nicht. Thats it. --Null Fahrenheit 14:17, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ich bin persönlich für nen Bot. Kannst ja gerne 253 Mal Wissenswertes zu Trivia ändern, wenn du was gegen Bots hast. Denn das Wiki sollte nicht von "Schüler(n), die nachmittags rumsitzen und nix anderes zu tun haben, als Wikiartikel zu editieren" abhängen. --eagle3000 (D ~ B) 13:00, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ein Bot wäre schon angebracht. Es gab schon viele Situationen in denen Bots praktisch gewesen wären. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 12:56, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Wie gesagt, ein kleiner Scherz. Bite nicht so ernst nehmen. Ich find gut, dass ihr so viel macht. --Drachin ♥ (Disk) 12:53, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Danke? --eagle3000 (D ~ B) 12:52, 2. Jun. 2013 (UTC)
Nicht dass ich drängen will, aber wir sollten mal zu einer Entscheidung kommen. Soll ich das mit dem Bot machen? Machen wir das überhaupt? Falls ich das mit dem Bot machen soll bräuchte mein U-Bot (;D) nochmal Botrechte, ansonsten ist die LÄ leeeeiiicht zugespammt ;) C0ntroller ¿?¡! 12:15, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Wegen Botrechten musst du Oliver fragen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 12:31, 4. Jun. 2013 (UTC)- Mhh dass das kein normaler Admin machen kann ist auch etwas komisch. Ich werde mal fragen. C0ntroller ¿?¡! 12:38, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Da die Mehrheit für Trivia und einen Bot ist, kann man das ruhig als Beschlossen ansehen. Dass Admins keine Benutzerrechte verteilen kann finde ich sinnvoll. Oliver als Bürokrat hat immer noch die Leitung inne. Damit man ihn nicht aushebeln kann gibt es diese Beschränkung. Sonst könnte jeder Admin sich selbst alle Rechte geben und sie den anderen entziehen. Auch wenn die meisten Benutzer zuverlässig sind lässt sich das Risiko nicht ausschließen, dass dieses Recht irgend wann missbraucht wird. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 12:42, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Ich kenn es nur so, dass Admins zumindest Bots und dann sowas wie Moderatoren ernennen können. Egal ich hab gefragt mal sehen was er sagt. C0ntroller ¿?¡! 12:47, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Antwort: Erledigt. Änderungen sind bei "Letzte Änderungen" standartmäßig versteckt, muss man sich mit "Bots einblenden" anzeigen lassen. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:17, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Also spricht jetzt nichts mehr dagegen wenn ich == Wissenswertes == mit == Trivia == ersetze? C0ntroller ¿?¡! 14:20, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Offenbar nicht. ;) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 14:27, 4. Jun. 2013 (UTC)
- OK läuft, dürfte jetzt ne weile dauern :) Es ersetzt == Wissenswertes == mit == Trivia ==, ==Wissenswertes== mit == Trivia == und dann auch noch #Wissenswertes zu #Trivia und das erstmal nur auf Artikelseiten. C0ntroller ¿?¡! 14:49, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Offenbar nicht. ;) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 14:27, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Also spricht jetzt nichts mehr dagegen wenn ich == Wissenswertes == mit == Trivia == ersetze? C0ntroller ¿?¡! 14:20, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Antwort: Erledigt. Änderungen sind bei "Letzte Änderungen" standartmäßig versteckt, muss man sich mit "Bots einblenden" anzeigen lassen. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:17, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Ich kenn es nur so, dass Admins zumindest Bots und dann sowas wie Moderatoren ernennen können. Egal ich hab gefragt mal sehen was er sagt. C0ntroller ¿?¡! 12:47, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Da die Mehrheit für Trivia und einen Bot ist, kann man das ruhig als Beschlossen ansehen. Dass Admins keine Benutzerrechte verteilen kann finde ich sinnvoll. Oliver als Bürokrat hat immer noch die Leitung inne. Damit man ihn nicht aushebeln kann gibt es diese Beschränkung. Sonst könnte jeder Admin sich selbst alle Rechte geben und sie den anderen entziehen. Auch wenn die meisten Benutzer zuverlässig sind lässt sich das Risiko nicht ausschließen, dass dieses Recht irgend wann missbraucht wird. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 12:42, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Mhh dass das kein normaler Admin machen kann ist auch etwas komisch. Ich werde mal fragen. C0ntroller ¿?¡! 12:38, 4. Jun. 2013 (UTC)
247 pages were changed.
:) Ich mach jetzt noch die Abschnitt-Links aus allen Seiten (nicht nur Artikel), also #Wissenswertes zu #Trivia C0ntroller ¿?¡! 15:28, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Ich wollte noch anmerken, dass die Artikel Netherbrunnen und Dorf (Nether) nicht von mir oder dem Bot bearbeitet werden können. Dies sind die letzten Seiten mit dem Abschnitt Wissenswertes, wäre schön wenn ein Admin das nochmal schnell ändern könnte :) C0ntroller ¿?¡! 16:20, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Wie wäre es wenn ich nochmal die Interwikilinks aktualisieren lasse? Bei Luft hätte der Bot schon 2 Änderungen, allerdings ist dies einer der wenigen Artikel bei dem der Bot abgewiesen wird. C0ntroller ¿?¡! 17:05, 4. Jun. 2013 (UTC)
Crafting Table/Furnace/Brewing Stand ("Craftingvorlagen")
Ich würde gerne im Zuge der ersten Umstellung von Grid auf Grid2 auch die Tabellen an sich ändern und kompakter machen. Das heißt für mich, dass ich die Abschnitte "Name" und "Beschreibung" entfernen möchte, da sie imo nicht wirklich viel bringen. Um es mal in der Praxis zu zeigen:
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Gebratener Fisch | Roher Kabeljau | {{Extension DPL}}<ul><li>[[Namensschild|Namensschild]]<br/>{{Gegenstand | type = Werkzeuge & Hilfsmittel | image = Namensschild.png | invimage = Namensschild | renewable = Ja | durability = unendlich | stackable = Ja (64) | nameid = name_tag }} Das '''Namensschild''' ist ein [[Gegenstand]], mit dem man existierende [[Kreatur]]en umbenennen kann. Es wird verwendet, indem man das Namensschild in einem [[Amboss]] umbenennt und dann mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Kreatur klickt. Die erste Umbenennung eines Namensschildes kostet ein [[Erfahrung]]slevel. Bei jedem weiteren Umbenennen verdoppelt sich der Preis, bis er 39 Level erreicht. Eine Umbenennung ist auch mit dem {{b|/data merge entity}} möglich, wobei die [[Objekt#ID-Namen|Objekt-ID]], der alte Name und der neue Name anzugeben sind z. B. {{b|1=/execute as @e[type=minecraft:villager,name="Oyo"] run data merge entity @s {CustomName:'{"text":"Prof. Oyo"}'} }}. Wenn die Kreatur noch keinen alten Namen hat oder wenn es mehrere mit diesem Namen gibt, muss man die [[Befehl#Zielauswahl|Zielauswahl]] anderweitig einschränken, z.B. mit einem Radius. == Eigenschaften == Das Namensschild kann nicht selbst hergestellt werden. Namensschilder sind stapelbar, sofern sie den exakt gleichen Namen haben. == Gewinnung == === Vorkommen === Namensschilder können in Truhen von [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]], [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] und ({{Versionshinweis|BE}}) [[Vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]] gefunden werden. === Fischerei === Man kann beim [[Angeln]] ein Namensschild erhalten. === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Meister [[Handel|verkauft]] 1 Namensschild für 20 [[Smaragd]]e. == Verwendung == Alle Kreaturen mit Ausnahme des [[Enderdrache]]n können mit dem Namensschild benannt werden. Die Kreatur erhält nach einem Rechtsklick den zuvor am [[Amboss]] festgelegten Namen. Das Namensschild verschwindet nach der Benutzung und kann somit nicht weiter verwendet werden. Im Kreativmodus bleibt das Namensschild erhalten. Stirbt die benannte Kreatur, wird das Namensschild nicht gedroppt. Um eine benannte Kreatur erneut umzubenennen, muss ein weiteres Namensschild verwendet werden. Der neue Name ersetzt dann den alten. Wie bei Kreaturen aus benannten [[Spawn-Ei]]ern werden auch die durch Namensschilder festgelegten Namen über der Kreatur angezeigt. Allerdings nur, wenn man die Kreatur direkt anschaut. Wie auch [[Zähmen|gezähmte]] Kreaturen verschwinden benannte Kreaturen nicht nach einer Weile. Umbenannte Monster verschwinden allerdings beim Wechsel des Schwierigkeitsgrades auf "Friedlich". Durch das Benennen ändern die Kreaturen nicht ihre Eigenschaften. Das heißt [[Skelette]] können trotzdem noch verbrennen und [[Endermen]] sich wegteleportieren. == Umbenennen == {{Ambossrezept |ingredients=Namensschild<br>+ Freitext |Input1=Namensschild |Output=Namensschild |cost=1 |title=Kreaturname |head=1 |foot=1 }} == Namen für den Enderdrachen == Der '''Enderdrache''' kann grundsätzlich nicht mit dem Namensschild angeklickt werden. Nur mit dem {{b|/summon minecraft:ender_dragon ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"neuer Name"}'} }} kann man ihn umbenennen. Der Name erscheint allerdings nicht über seinem Kopf, sondern in seiner [[Bossleiste]]. == Trivia == * Das Namensschild wurde vor allem durch den Vorschlag des Minecraft-Spielers Paul Soares Jr.<ref>{{tweet|paulsoaresjr|326865482839883777}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|326812168630722561}}</ref> hinzugefügt * Heißt eine Kreatur ''Dinnerbone'' oder ''Grumm'', dann steht sie auf dem Kopf (dies funktioniert nicht beim [[Enderdrache]]n). * Heißt ein Schaf ''jeb_'', dann wechselt sich die Woll-Farbe wie ein Regenbogen. * Heißt ein Kaninchen ''Toast'', dann bekommt es ein besonderes Fellmuster. Dies ist das Aussehen eines verstorbenen Kaninchens der Freundin eines Fans von Minecraft.<ref>{{tweet|TheMogMiner|483935152133775360}}</ref> * Ein [[Diener]], der ''Johnny'' genannt wurde, greift alle Kreaturen außer andere [[Illager]] an. == Galerie == <gallery> Namensschild Dinnerbone Creeper.png|Heißt eine Kreatur ''Dinnerbone'' oder ''Grumm'', dann steht sie auf dem Kopf. Namensschild Jeb Schaf.JPG|Heißt ein Schaf ''jeb_'', dann wechselt es die Woll-Farbe mit fließenden Übergängen zwischen den Farben. Namensschild Toast Kaninchen.JPG|Heißt ein Kaninchen ''Toast'', dann bekommt es ein besonderes Fellmuster. </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.6|13w16b}} |list1= *Namensschild hinzugefügt, kann nur in den [[Truhe]]n von [[Verlies]]en gefunden werden. |group2= {{ver|1.7|13w36a}} |list2= *Das Namensschild kann mit einer [[Angel]] gefangen werden. |group3= {{ver|1.7.4|13w48b}} |list3= *Ein Schaf das mit einem Namensschild in <code>jeb_</code> umbenannt wird, verändert sich zu einem [[Regenbogenschaf]]. |group4= {{ver|1.8|14w02a}} |list4= *Das Namensschild kann durch [[Handel]] erhalten werden. |group5= {{ver|1.9|15w44a}} |list5= *Namensschilder können in den Truhen von [[Mine]]n gefunden werden, außerdem verringerte sich die Wahrscheinlichkeit diese in den Truhen von [[Verlies]]en zu finden. |group6= {{ver|1.14|18w43a}} |list6= *Die Textur vom Namensschild wird überarbeitet. |group7= {{ver|1.19|22w13a}} |list7= *In den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] können Namensschilder gefunden werden. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}} |list1= *Namensschild hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Namensschilder können in vergrabenen Schätzen gefunden werden. |group3= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list3= *Die Textur des Namensschildes wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *Namensschild hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[en:Name Tag]] [[es:Etiqueta]] [[fr:Étiquette]] [[it:Targhetta]] [[ja:名札]] [[ko:이름표]] [[nl:Naamkaartje]] [[pl:Znacznik]] [[pt:Etiqueta]] [[ru:Бирка]] [[zh:命名牌]]</li><li>[[Schneeball|Schneeball]]<br/>{{Gegenstand | image = Schneeball.png | invimage = Schneeball | type = Werkstoffe, Kampf | stackable = Ja (16) | renewable = Ja | nameid = snowball }} {{Objekt |title = Geworfener Schneeball |image = Schneeball.png |size = Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke |drops = none |nameid = snowball }} {{Diese Seite|den Schneeball|weitere Bedeutungen|Schnee (Begriffsklärung)}} '''Schneebälle''' sind [[Gegenstände]], die gegen [[Kreaturen]] geworfen werden können. Sie fügen allerdings nur [[Lohe]]n [[Schaden]] zu. [[Schneegolem]]s werfen Schneebälle auf ihre Feinde, sobald diese sich ihnen nähern. == Gewinnung == === Abbau von Schnee === Man erhält Schneebälle, indem man [[Schnee]] oder [[Schneeblock|Schneeblöcke]] mit einer [[Schaufel]] abbaut. Bei [[Wetter|Schneefall]] kehrt abgebauter Schnee zurück, weshalb Schneebälle zu den erneuerbaren Ressourcen gehören. === Vorkommen === Schneebälle können auch in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden. === Schneegolem === Schneebälle können auf zwei verschiedene Weisen von [[Schneegolem]]s erhalten werden. Zum Einen, wenn diese sterben. Dann erhält man 0 bis 15 Stück. Da Schneegolems in den meisten Biomen unter sich eine Schneeschicht erzeugen, kann man durch deren Abbau ebenfalls an Schneebälle gelangen. Eine einfache Möglichkeit, dies direkt für eine Farm zu nutzen besteht darin, einen Schneegolem in einer Zelle einzusperren, die beispielsweise aus einem mit Zäunen umrandeten Feld bestehen kann. Das mittlere Feld wird von ihm dann immer mit Schnee belegt und man kann ohne große Mühe unendlich viel Schnee abbauen. Das ist allerdings nur in bestimmten Biomen möglich, da er in manchen stirbt oder keinen Schnee produziert, siehe dazu [[Schneegolem#Eigenschaften|Schneegolem]]. Die beschriebene Minifarm kann so aufgebaut werden: [[Datei:Schnee farmen.png|200px|Schneefarmanlage]] [[Datei:Schnee farmen2.png|200px|Schneefarmanlage in Aktion]] [[Datei:Schnee farmen3.png|200px|Ergebnis]] == Verwendung == === Geworfener Schneeball === <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> Im Inventar ist der Schneeball ein [[Gegenstand]]. Sobald er geworfen wird, ist er ein bewegliches [[Objekt]]. So kann man Schneebälle bis zu 53 Blöcke weit und 32 Blöcke hoch werfen. Bei der Landung zerplatzen sie. Wenn die meisten Kreaturen von Schneebällen getroffen werden, werden diese zwar zurückgestoßen, erleiden jedoch keinen Schaden. Dies kann man sich auf verschiedene Weise zunutze machen. Man kann so z. B. friedliche [[Kreatur]]en zusammentreiben und Monster von Klippen stoßen. Ebenso lassen sich [[Kreatur]]en gegen [[Kaktus|Kakteen]] oder Ähnliches stoßen, wo sie den eigentlichen Schaden nehmen. Schneebälle können jedoch [[Lohe]]n mit {{HP|1}} verletzen. Man kann auch [[Enderkristall]]e zerstören, indem man sie einfach auf diese wirft. Legt man Schneebälle in einem [[Werfer]] ab und aktiviert diesen, werden sie wie [[Pfeil]]e herausgeschossen. Man kann den Werfer z. B. mit einer [[Druckplatte]] verbinden, wodurch Kreaturen automatisch in eine [[Anleitungen/Fallenanlagen (Begriffsklärung)|Falle]] gestoßen oder von einem Haus ferngehalten werden können. Wird ein Schneeball durch [[Lava]] geworfen, fliegt er brennend weiter. Im Gegensatz zu brennenden [[Pfeil]]en werden Kreaturen durch brennende Schneebälle aber nicht entzündet. === Verarbeitung === Zur platzsparenden Lagerung oder als Dekoration kann aus vier Schneebällen ein [[Schneeblock]] hergestellt werden. Um aus dem Schneeblock die Schneebälle zurück zu bekommen, müssen die Blöcke platziert und mit einer Schaufel abgebaut werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schneeblock}} |} == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Objektdaten}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.5}} |list1= *[[Datei:Schneeball Alpha 1.0.5.png|25px]] Schneeball hinzugefügt. |group2= {{ver|Alpha|1.2.0}} |list2= *Die vom [[Ghast]] geschossene [[Feuerkugel]] benutzt die Textur des Schneeballes. |group3= {{ver|Beta|1.5}} |list3= *[[Wetter|Schneefall]] hinzugefügt, wodurch abgebauter Schnee wiederkehrt und Schneebälle dadurch zu erneuerbaren Ressourcen geworden sind. |group4= {{ver|1.0}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}} |list1= *[[Schneegolem]] hinzugefügt, die unter sich eine Schneespur hinterlassen, welche man abbauen und so Schneebälle erhalten kann. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list2= *Die vom [[Ghast]] geschossene [[Feuerkugel]] benutzt nicht mehr die Textur des Schneeballes. |group3= {{ver|version|1.0-rc1}} |list3= *Geräusche beim Werfen von Schneebällen hinzugefügt. }} |group5= {{ver|1.5|13w05a}} |list5= *Je nach Schneeschicht erhält man entsprechend viele Schneebälle. |group6= {{ver|1.9|15w32a}} |list6= *Schneebälle fügen dem [[Enderdrache]]n keinen Schaden mehr zu. |group7= {{ver|1.11|16w32a}} |list7= *Die Objekt-ID wurde von „Snowball“ in „snowball“ geändert. |group8= {{ver|1.14|18w50a}} |list8= *Der geworfene Schneeball besitzt eine optionale <code>Item</code>-Eigenschaft, die einen anderen Gegenstand darstellen lassen kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}} |list1= *[[Datei:Schneeball Alpha 1.0.5.png|25px]] Schneeball hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list2= *Schneebälle fallen als Gegenstand beim Abbau von Schneeblöcken und Schneeschichten. *Schneebälle können zur Herstellung von Schneeblöcken verwendet werden. |group3= {{ver|be-alpha|0.4.0}} |list3= *Schneebälle können geworfen werden. |group4= {{ver|be-alpha|0.11.0|14}} |list4= *Schneebälle sind im Kreativinventar verfügbar. |group5= {{ver|be-alpha|0.12.0}} |list5= *Schneebälle verursachen Schaden an Lohen. |group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list6= *Schneegolems hinzugefügt, die Schneebälle werfen. |group7= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list7= *Die Textur von Schneebällen wird geändert. |group8= {{ver|be|1.11.0}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Schneebälle können in einigen Häusertruhen der verschneiten Tundra gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.5}} |list2= *Die Textur von Schneebällen wurde erneut geändert. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Schneeball hinzugefügt }} {{Navbox-Werkstoffe}} {{Navbox-Kampf}} {{Navbox-Objekte}} [[cs:Sněhová koule]] [[en:Snowball]] [[es:Bola de nieve]] [[fr:Boule de neige]] [[hu:Hógolyó]] [[ja:雪玉]] [[ko:눈덩이]] [[nl:Sneeuwbal]] [[pl:Śnieżka]] [[pt:Bola de neve]] [[ru:Снежок]] [[th:บอลหิมะ]] [[uk:Сніжок]] [[zh:雪球]]</li></ul> {{Extension DPL}}<ul><li>[[Sattel|Sattel]]<br/>{{Gegenstand
== Fortschritte == {{Fortschritte|load|Mach diesem „Boot“ Beine}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Wenn Schweine fliegen}} == Trivia ==
<gallery> Datei:Pferd mit Pferdesattel.png|Ein Pferd mit einem Pferdesattel. Datei:Esel mit Pferdesattel.png|Ein Esel mit einem Pferdesattel. </gallery> == Galerie == <gallery> Datei:Sattel Schwein.png|Ein Spieler reitet auf einem Schwein. Datei:Pferd mit Sattel.png|Ein Pferd mit einem Sattel. Datei:Esel mit Sattel im Grünen.png|Ein Esel mit einem Sattel. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Infdev|25. Juni 2010}} |list1= *Sattel hinzugefügt, kann nur in den [[Truhe]]n von [[Verlies]]en gefunden werden.
|group2= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list2= *Sättel können in den Truhen von [[Festung]]en und [[Mine]]n gefunden werden. |group3= {{ver|1.1}} |list3= *In den Truhen von Schmieden in Dörfern können Sättel gefunden werden. |group4= {{ver|1.2.4}} |list4= *Ferkel können nicht mehr mit einem Sattel ausgestattet werden. |group5= {{ver|1.3}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w21a}} |list1= *Durch das [[Handel]]n mit [[Dorfbewohner]]n kann man den Sattel auch außerhalb von [[Verlies]]en bekommen.
|group2= {{ver|version|12w22a}} |list2= *In den Truhen von [[Wüstentempel]]n können Sättel gefunden werden. }} |group6= {{ver|1.4}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w36a}} |list1= *[[Schwein]]e, die mit einem Sattel ausgestattet sind, können, während man reitet, mit einer [[Karottenrute]] gesteuert werden.
|group2= {{ver|version|12w37a}} |list2= *Mit einem Sattel sind Schweine in der Lage, ein-Block hohe Übergänge zu überwinden. }} |group7= {{ver|1.6}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w16a}} |list1= *Kann nur noch mit {{Taste|Shift}} verlassen werden.
|group2= {{ver|version|13w18a}} |list2= *Der Pferdesattel wurde entfernt, der normale Sattel kann für das [[Pferd]] verwendet werden. }} |group8= {{ver|1.7|13w36a}} |list8= *Kann mit einer [[Angel]] gefangen werden. |group9= {{ver|1.9}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w31a}} |list1= *Sättel können in den Truhen von [[Endsiedlung]]en gefunden werden. |group2= {{ver|version|15w43a}} |list2= *In [[Netherfestung]]en hat die Anzahl der Sättel in Truhen abgenommen. |group3= {{ver|version|15w44a}} |list3= *In den Güterloren von Minen können keine Sättel mehr gefunden werden.
}} |group10= {{ver|1.14|18w43a}} |list10= *[[Verwüster]] droppen beim Tod Sättel. |group11= {{ver|1.16}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w13a}} |list1= *[[Schreiter]] können mit Sätteln ausgestattet werden um über die [[Lava]] zu schreiten. Beim Tod droppt er den Sattel wieder. |group2= {{ver|version|20w15a}} |list2= *[[Schreiter]], [[Schwein]]e, [[Esel]], [[Maultier]]e und [[Pferd]]e kann man per [[Werfer]] mit einem Sattel ausstatten. }} |group12= {{ver|1.19|22w13a}} |list12= *Sättel können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden. |group13= {{ver|1.19.3|22w42a}} |list13= *[[Dromedar]]e können mit einem Sattel ausgerüstet werden.
}} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Sattel hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[cs:Sedlo]] [[en:Saddle]] [[es:Montura]] [[fr:Selle]] [[hu:Nyereg]] [[it:Sella]] [[ja:鞍]] [[ko:안장]] [[nl:Zadel]] [[pl:Siodło]] [[pt:Sela]] [[ru:Седло]] [[zh:鞍]]</li><li>[[Bleichmittel|Bleichmittel]]<br/>{{Unvollständig|mehr informationen}} {{Gegenstand |image=Bleichmittel.png |invimage=Bleichmittel |type=Education Edition |renewable=Nein |durability=1 |stackable=Ja (64) |nameid=bleach }} {{Bedrock Edition}}{{Education}} '''Bleichmittel''' ist ein [[Gegenstand]], mit dem man Dinge weiß färbt. Es wird auch als chemische Verbindung bezeichnet, da es aus einem [[Labortisch]] hergestellt wird. == Gewinnung == Für ein Bleichmittel werden drei Glasflaschen Wasser und drei Sodium Hypochlorit benötigt. Sodium Hypochlorit erhält man durch chemische Reaktionen. === Labortisch === {| class="wikitable" ! Benötigte Materialien ! Ergebnis |- |{{Slot|Wasser (Chemische Verbindung)}}{{Slot|Wasser (Chemische Verbindung)}}{{Slot|Wasser (Chemische Verbindung)}}{{Slot|Natriumhypochlorit}}{{Slot|Natriumhypochlorit}}{{Slot|Natriumhypochlorit}} !rowspan=2|{{Slot|Bleichmittel}}<br>Bleichmittel |- |<center>3x [[Wasser (Chemische Verbindung)|Wasser]], 3x [[Natriumhypochlorit]]</center> |} == Verwendung == Das Bleichmittel kann dazu benutzt werden, gefärbte [[Wolle]] und Gegenstände aus Wolle wie [[Bett]]<nowiki/>en und [[Banner]] wieder zu entfärben, also zu '''bleichen'''. === Handwerks-Rezept === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Weißes Banner}} |- {{Rezept|Weißes Bett}} |- {{Rezept|Weißer Teppich}} |- {{Rezept|Weiße Wolle}} |- |} == Geschichte == {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.4.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|beta|1.2.20.1}} |list1= *Bleichmittel hinzugefügt }} }} {{Navbox-Bedrock Edition}} [[en:Bleach]] [[ja:漂白剤]] [[ko:표백제]] [[pl:Wybielacz]] [[pt:Alvejante]] [[zh:漂白剂]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Antiker Schutt|Antiker Schutt]]<br/>{{Block
== Gewinnung == === Abbau === {{Abbauen|Antiker Schrott|Spitzhacke|Diamant|horizontal=1}} === Vorkommen === [[Datei:Antiker Schrott Spawnrate per Layer.png|thumb|left|Höhenverteilung von Antiker Schrott im Nether]] Antiker Schutt entsteht im Nether in Form von [[Erzader|Erzadern]], die 1-4 Blöcke Antiker Schutt enthalten; die Erzblöcke können in alle Richtungen (auch diagonal) verbunden sein. Antiker Schutt generiert niemals direkt an der Luft, was bedeutet, dass alle Erzadern komplett von Blöcken oder Lava umgeben sind. Meistens findet sich Antiker Schutt im [[Netherrack]], in [[Kies]] oder in [[Schwarzstein]]. Diese Adern werden im Nether in zwei Schritten verteilt: Zunächst werden Adern aus 1 bis 4 Antiker Schutt mit einer periodischen Gauß-Verteilung zwischen den [[Höhe|Höhen]] 8 bis 22, und dann weitere Adern aus 0 oder 2 Antiker Schutt zufällig zwischen den Höhen 8 und 119 erzeugt. Somit gibt es in jedem [[Chunk]] bis zu 5 Blöcke mit antikem Schrott, auf der Höhe 15 gibt es im Schnitt am meisten Antiken Schrott. Das Biom entscheidet passiv auch mit, wie groß die Vorkommen ausfallen. === Generierung === Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] enthalten in seltenen Fällen ebenfalls Antiker Schutt. == Verwendung == === Schmelzen === Antiker Schutt kann mithilfe eines [[Ofen|Ofens]] in [[Netheritplatten]] umgewandelt werden. Der Schmelzprozess lässt sich mit einem [[Schmelzofen]] beschleunigen. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Netheritplatten]] | Antiker Schutt |{{Grid/Ofen |Input= Antiker Schrott |Output= Netheritplatten |Fuel= Alle Brennstoffe }} |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Verborgen in den Tiefen}} == Galerie == <gallery> Datei:Natürlicher Antiker Schrott.png|Natürlich generierter Antiker Schutt </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.16}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w06a}} |list1= *Antiker Schutt hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Antiker Schutt generiert in Truhen in Bastionsruinen. }} |group2= {{ver|1.16.2|20w30a}} |list2= *Die Chance wird erhöht, dass Antiker Schutt in Truhen in Bastionsruinen generiert wird. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.16.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}} |list1= *Antiker Schutt hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}} |list2= *Antiker Schutt generiert in Truhen in Bastionsruinen. |group3= {{ver|be-beta|1.16.0.59}} |list3= *Das Einschmelzen von Antikem Schrott gibt Erfahrung. }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Ancient Debris]] [[es:Escombros ancestrales]] [[fr:Débris antiques]] [[it:Detriti antichi]] [[ja:古代の残骸]] [[ko:고대 잔해]] [[pl:Pradawne zgliszcza]] [[pt:Detritos ancestrais]] [[ru:Древние обломки]] [[th:เศษแร่โบราณ]] [[zh:远古残骸]]</li><li>[[Tonklumpen|Tonklumpen]]<br/>{{Gegenstand | image = Tonklumpen.png | invimage = Tonklumpen | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = clay_ball }} '''Tonklumpen''' werden beim Abbau von [[Ton]] gewonnen und können im [[Ofen]] zu [[Ziegel]]n gebrannt werden. == Gewinnung == === Vorkommen === [[Ton]]blöcke werden in Form von [[Landschaftsmerkmal#Tonfläche|Tonflächen]] auf dem Grund der meisten Binnengewässer generiert. Aus jedem Tonblock werden beim Abbau vier Tonklumpen gewonnen. Diese Menge wird nicht durch die [[Verzauberung]] ''Glück'' beeinflusst. Mit einem [[Werkzeug]], das mit ''Behutsamkeit'' verzaubert ist, wird Ton direkt als Block gewonnen. Tonklumpen können in Mengen in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden. == Verwendung == === Verarbeitung === Aus vier Tonklumpen kann wieder ein Tonblock zusammengesetzt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept/Ton}} |} === Brennen === Tonklumpen werden hauptsächlich für die Herstellung von [[Ziegel]]n verwendet, nämlich indem man sie im Ofen brennt. Daraus können anschließend [[Ziegelsteine]] oder [[Blumentopf|Blumentöpfe]] hergestellt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Ziegel]] | Tonklumpen |{{Grid/Ofen |Input= Tonklumpen |Output= Ziegel |Fuel=Alle Brennstoffe }} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.11}} |list1= *[[Datei:Tonklumpen Alpha 1.0.11.png|32px]] Tonklumpen als ''Ton'' hinzugefügt (Gegenstand und Block haben denselben Namen). |group2= {{ver|1.4|12w38a}} |list2= *Umbenennung von ''Ton'' in ''Lehm''. |group3= {{ver|1.7|13w43a}} |list3= *Umbenennung von ''Lehm'' in ''Ton''. |group4= {{ver|1.11|1.11-pre1}} |list4= *Umbenennung von ''Ton'' in ''Tonklumpen''. |group5= {{ver|1.14}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Tonklumpen.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group2= {{ver|version|19w11a}} |list2= *Tonklumpen werden von Dorfbewohnern des neuen Maurerberufs gekauft. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Tonklumpen als ''Ton'' hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} {{Stand|1.17}} [[cs:Jíl]] [[en:Clay Ball]] [[es:Arcilla]] [[fr:Motte d'argile]] [[hu:Agyag (Tárgy)]] [[it:Zolla di argilla]] [[ja:粘土玉]] [[ko:점토]] [[nl:Klei (voorwerp)]] [[pl:Glina]] [[pt:Bola de argila]] [[ru:Глина]] [[uk:Глиняна кулька]] [[zh:粘土球]]</li></ul> |
Regeneriert Hungerpunkte |
Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|
Roher Kabeljau | {{Extension DPL}}<ul><li>[[Getöntes Glas|Getöntes Glas]]<br/>{{Block | image = Getöntes Glas.png | invimage = Getöntes Glas | type = Farbige Blöcke, Gebrauchsblöcke | gravity = Nein | transparent = Ja, aber nicht Lichtdurchlässig | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = Any | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = tinted_glass }} '''Getöntes Glas''' ist ein Block mit einer ähnlichen Textur wie [[schwarzes Glas]]. Im Gegensatz zu Glas ist getöntes Glas lichtundurchlässig und droppt als einziges [[Glas]] sich selbst. == Eigenschaften == Getöntes Glas verhält sich wie ein undurchsichtiger Block, der das [[Licht]] vollständig abschirmt, obwohl es visuell transparent ist. Es ist jedoch kein fester Block, und wie bei normalem Glas ersticken die Kreaturen nicht darin. Im Gegensatz zu anderen Glastypen kann es nicht in Glasscheiben weiterverarbeitet werden. Ebenfalls kann man mit getönten Glas [[Leuchtfeuer]] blockieren, wenn man es auf diese setzt, im Gegensatz zu allen anderen Gläsern. == Gewinnung == === Abbauen === Getöntes Glas droppt im Gegensatz zu anderem Glas als Gegenstand, wenn es mit einem Werkzeug oder von Hand zerbrochen wird. {{Abbauen|Getöntes Glas|horizontal=1}} === Herstellung === Getöntes Glas wird in der [[Werkbank]] mit einem [[Glas]]block und 4 [[Amethystscherbe]]n hergestellt. {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Getöntes Glas}} |} == Verwendung == === Dekoration === Getöntes Glas eignet sich gut als Dekorationsblock, da es eine besondere Textur mit zwei helleren Streifen, die über jede Seite des Blocks gezogen sind, hat. === Dunkle Räume === Mit diesen Blöcken können dunkle Räume gebaut werden, von denen man nach außen sehen kann und bei denen man von außen sehen kann, was sich innen abspielt. === Technik === *Siehe {{tw|Monster-Dropfarm (Mechanik)}} *Siehe {{tw|Monster-Dropfarm (Redstone)}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w45a}} |list1= *[[Datei:Getöntes Glas 20w45a.png|32px]] Getöntes Glas hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w46a}} |list2= *[[Datei:Getöntes Glas.png|32px]] Textur geändert. |group3= {{ver|version|21w11a}} |list3= *Getöntes Glas lässt Kreaturen nicht mehr ersticken. *Kreaturen können nicht mehr auf getönten Glas spawnen. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.17.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}} |list1= *[[Datei:Getöntes Glas.png|32px]] Getöntes Glas hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}} |list2= *Getöntes Glas ist außerhalb der Experimentellen Spielweise verfügbar. }} }} {{Navbox-Baublöcke}} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}} [[en:Tinted Glass]] [[es:Cristal opaco]] [[fr:Verre teinté]] [[it:Vetro oscurato]] [[ja:遮光ガラス]] [[pl:Przyciemnione szkło]] [[pt:Vidro fosco]] [[ru:Тонированное стекло]] [[uk:Тоноване скло]] [[zh:遮光玻璃]]</li><li>[[Lapislazuli|Lapislazuli]]<br/>{{Gegenstand | image = Lapislazuli.png | invimage = Lapislazuli | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = lapis_lazuli }} {{Diese Seite|den Werkstoff Lapislazuli}} '''Lapislazuli''' (Blauer Stein) ist ein Werkstoff, der durch Abbau von [[Lapislazulierz]] gewonnen werden kann. Ein Erzblock dropt dabei 4-8 Lapislazuli. Es kann zum Verzaubern verwendet und zu [[Blauer Farbstoff|blauem Farbstoff]] hergestellt werden. == Gewinnung == === Abbau === Lapislazuli kann als Erz in den Schichten 1-33 gefunden werden. Zum Abbau wird mindestens eine Steinspitzhacke benötigt, der Block dropt dann 4-8 Lapislazuli. Ist die Spitzhacke mit ''[[Verzauberung#Glück|Glück]]'' verzaubert, steigt die Anzahl auf bis zu 28. === Vorkommen === Lapislazuli kann auch in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Mine#Truheninhalt|Mine]]n und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswrack]]s gefunden werden. === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Lapislazuli}} |} === Schmelzen === Man kann Lapislazuli-Erz auch schmelzen, indem man es mit einer mit [[Verzauberung#Behutsamkeit|''Behutsamkeit'']] verzauberten Spitzhacke abbaut, das ist jedoch wesentlich ineffektiver, da man so pro Erz nur 1 Lapislazuli und wesentlich weniger Erfahrungspunkte erhält. {{Ofenrezept |Lapislazulierz;Tiefenschiefer-Lapislazulierz |Lapislazuli |0.2 }} === Handel === [[Dorfbewohner]] der Geistliche auf der Stufe Lehrling verkaufen einen Lapislazuli für einen Smaragd als Teil ihres Handels. In der [[Bedrock Edition]] können [[Fahrender Händler|fahrende Händler]] 3 Lapislazuli für einen Smaragd verkaufen. == Verwendung == === Handel === Man kann Lapislazuli auch durch Handel mit [[Dorfbewohner|Geistlichen]] erwerben. Sie bieten 1-2 Lapislazuli für einen [[Smaragd]].<br> Lapislazuli kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Lapislazuli für einen [[Smaragd]]. === Verzaubern === [[Datei:Verzaubern.png|250px]] {{-}} Man benötigt je nach [[Verzauberung]] 1–3 Lapislazuli am [[Zaubertisch]]. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Lapislazuliblock}} |- {{Rezept|Blauer Farbstoff aus Lapislazuli}} |} ==== Bedrock/ Education Edition ==== In der Bedrock Edition ist es möglich auch Lapislazuli als blauen Farbstoff zu verwenden. {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon2|Blauer}} |} === Verzieren === Lapislazuli kann verwendet werden um es in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein lapislazulifarbens Muster, je nach Vorlage. {{Schmiedetischrezept |Alle Schmiedevorlagen |ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]] |Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer |Lapislazuli|new=1 |Passende Lederrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Kettenrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Goldrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Eisenrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Diamantrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Netheritrüstungen-Lapislazulibesätze;Schildkrötenpanzer-Lapislazulibesatz }} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Verzauberer}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.2}} |list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt, es wird durch Abbau des ebenfalls hinzugefügten [[Lapislazulierz]]es gewonnen. *Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden. |group2= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}} |list2= *Lapislazuli kann auch durch das Schmelzen von [[Lapislazulierz]] gewonnen werden. |group3= {{ver|1.4.2|12w34a}} |list3= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden. |group4= {{ver|1.4.6|12w49a}} |list4= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden. |group5= {{ver|1.6.1|13w19a}} |list5= *[[Blaue Keramik]] hinzugefügt. |group6= {{ver|1.7.2|13w41a}} |list6= *[[Blaues Glas]] hinzugefügt. |group7= {{ver|1.8}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w02a}} |list1= *Lapislazuli wird fürs [[Verzauberung|Verzaubern]] im [[Überlebensmodus]] benötigt. |group2= {{ver|version|14w30a}} |list2= *[[Blaues Banner]] hinzugefügt. }} |group8= {{ver|1.11|16w39a}} |list8= *[[Blaue Shulker-Kiste]] hinzugefügt. |group9= {{ver|1.12}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w06a}} |list1= *[[Blauer Trockenbeton]] hinzugefügt. |group2= {{ver|version|17w15a}} |list2= *[[Blaues Bett]] hinzugefügt. }} |group10= {{ver|1.13}} |list10= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w47a}} |list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''lapis_lazuli''. |group2= {{ver|version|18w10a}} |list2= *Lapislazuli kann in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden. }} |group11= {{ver|1.14}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Lapislazuli.png|32px]] Die Textur von Lapislazuli wird geändert. *Alle färbbaren Blöcke und Gegenstände werden mit dem blauen Farbstoff anstatt mit Lapislazuli hergestellt. *Aus Lapislazuli lässt sich blauer Farbstoff herstellen. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Lapislazuli kann in Truhen in Dorfkirchen gefunden werden. |group3= {{ver|version|19w13a}} |list3= *Kleriker-Dorfbewohner geben Lapislazuli an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes". }} |group12= {{ver|1.17|21w08a}} |list12= *Aus [[Tiefenschiefer-Lapislazulierz]] lässt sich Lapislazuli schmelzen. |group13= {{ver|1.19.4}} |list13= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|23w04a}} |list1= *Lapislazuli kann als Material für die Rüstungsbesätze verwendet werden. |group2= {{ver|version|23w05a}} |list2= *Lapislazuli kann auf Lederrüstung angewendet werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}} |list2= *Lapislazuli kann zu Lapislazuliblöcken verarbeitet werden und umgekehrt. |group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list3= *Lapislazuli ist für die Verzauberung erforderlich. |group4= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list4= *Lapislazuli kann in Güterloren in Minen gefunden werden. *Lapislazuli kann zum Färben von Wasser in Kesseln verwendet werden. |group5= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}} |list5= *Geistliche verkaufen 1-2 Lapislazuli für 1 Smaragd. *Lapislazuli kann zum Färben von Shulker-Schalen verwendet werden. |group6= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list6= *Lapislazuli kann zum Färben von Shulker-Kisten und Betten verwendet werden. *Lapislazuli kann zur Herstellung von blauem Betonpulver verwendet werden. |group7= {{ver|bev|1.2.0|2}} |list7= *Lapislazuli kann zum Färben von Bannern, Feuerwerkssternen und Glas verwendet werden. |group8= {{ver|be|1.4.0}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}} |list1= *Lapislazuli kann in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.2.14.2}} |list2= *Lapislazuli kann zur Herstellung von Luftballons und Knicklichtern verwendet werden. }} |group9= {{ver|bev|1.8.0|10}} |list9= *Lapislazuli kann zur Herstellung von blauen Farbstoffen verwendet werden. |group10= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list10= *Lapislazuli wird von wandernden Händlern verkauft. *[[Datei:Lapislazuli.png|32px]] Die Textur von Lapislazuli wird geändert. |group11= {{ver|be|1.11.0}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Lapislazuli kann in den Tempeltruhen des Wüstendorfes gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}} |list2= *Geistliche Dorfbewohner verkaufen einen Lapislazuli für einen Smaragd. }} |group12= {{ver|bev|1.16.100|56}} |list12= *Die ID von Lapislazuli wurde von <code>dye/4</code> in <code>lapis_lazuli</code> geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list2= *Lapislazuli wird fürs [[Verzauberung|Verzaubern]] im [[Überlebensmodus]] benötigt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Lazurit]] [[en:Lapis Lazuli]] [[es:Lapislázuli]] [[fr:Lapis-lazuli]] [[hu:Lazurit]] [[ja:ラピスラズリ]] [[ko:청금석]] [[nl:Lapis lazuli]] [[pl:Lazuryt]] [[pt:Lápis-lazúli]] [[ru:Лазурит]] [[uk:Лазурит]] [[zh:青金石]]</li></ul> {{Extension DPL}}<ul><li>[[Schwarzstein|Schwarzstein]]<br/>{{Block
}} {{BS|schwarzstein}} '''Schwarzstein''' ist eine Art Bruchstein und Basaltmischung, welche im [[Nether]] in [[Basaltdeltas]] und in [[Bastionsruine]]n gefunden wird. {{BS|polierter-schwarzstein}} '''Polierter Schwarzstein''' ist die polierte Variante des normalen Schwarzsteins. Es wird nicht natürlich generiert. {{BS|gemeißelter-polierter-schwarzstein}} '''Gemeißelter polierter Schwarzstein''' ist die gemeißelte Variante des normalen Schwarzsteins. Es wird natürlich in [[Bastionsruine]]n generiert. == Gewinnung == {{Abbauen|Schwarzstein|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}} Schwarzstein kommt auf natürliche Weise in [[Basaltdeltas]], [[Bastionsruine]]n und verteilt im Nether in Schwarzstein-Clustern vor. === Generierung === Schwarzstein generiert auf in dem [[Nether]] auf natürliche Weise in den [[Basaltdeltas]] und den [[Bastionsruine]]n. Schwarzsteinadern versuchen, in Adern der Größe 1 bis 33, von Stufe 5 bis 28, in allen Nether-Biomen mit Ausnahme der Basaltdeltas zwei Mal pro [[Chunk]] [[Netherrack]] zu ersetzen. === Tauschhandel === [[Piglin]]s können 8-16 Schwarzsteine gegen einen Goldbarren tauschen. Für die [[Bedrock Edition]] siehe [[Piglin#Tauschhandel|Tauschhandel]]. === Herstellen === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Polierter Schwarzstein}} |- {{Rezept|Gemeißelter polierter Schwarzstein}} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Polierter Schwarzsteinknopf}} |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteindruckplatte}} |- {{Rezept|Schwarzsteintreppe}} |- {{Rezept|Schwarzsteinstufe}} |- {{Rezept|Schwarzsteinmauer}} |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegel}} |- {{Rezept|Steinschwert|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Steinspitzhacke|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Steinschaufel|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Steinaxt|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Steinhacke|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Ofen|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Braustand|Schwarzstein}} |- {{Rezept|Schmiedevorlage|Schwarzstein}} |} === Schmieden === {{exklusiv|Java|section=1}} {{Ambossrezept |head=1 |title= Steinwerkzeug |ingredients=Steinwerkzeug und<br>Schwarzstein |Input1=Beschädigte Steinspitzhacke; Beschädigte Steinaxt; Beschädigte Steinschaufel; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigte Steinhacke |Input2=Schwarzstein,4 |Output=Steinspitzhacke; Steinaxt; Steinschaufel; Steinschwert; Steinhacke |cost=4 |foot=1 }} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.16}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w15a}} |list1= *[[Datei:Schwarzstein_20w15a.png|32px]] [[Datei:Polierter Schwarzstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter polierter Schwarzstein.png|32px]] Schwarzstein, polierter Schwarzstein und gemeißelter polierter Schwarzstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Schwarzsteine kommen natürlich als Bestandteile von [[Bastion]]en vor.
|group3= {{ver|version|20w19a}} |list3= *[[Datei:Schwarzstein_Unterseite_20w19a.png|32px]] Die Unterseite der Schwarzsteintextur an die der [[Bedrock Edition]] angepasst.
|group4= {{ver|version|20w20a}} |list4= *Einsammeln von Schwarzstein wird auch für den Fortschritt "Steinzeit" gewertet. |group5= {{ver|version|20w22a}} |list5= *Schwarzstein kann zum Reparieren von Steinwerkzeugen in Ambossen verwendet werden<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-177888</ref>. }} |group2= {{ver|1.16.2}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w28a}} |list1= *Schwarzstein ist erneuerbar, da [[Piglin]]s mit einer Chance von {{Bruch|40|459}} (~8,71%) beim Tauschhandel 8 bis 16 Schwarzstein tauschen.
}} |group3= {{ver|1.17}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w07a}} |list1= *Textur von Schwarzstein zu [[Datei:Schwarzstein.png|32px]] geändert. }} |group4= {{ver|1.19.4|23w04a}} |list4= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Schwarzsteinen verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.16.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.0.57}} |list1= *[[Datei:Schwarzstein 20w15a.png|32px]] Schwarzstein hinzugefügt. }} |group2= {{ver|be|1.16.100}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.100.52}} |list1= *[[Braustand|Braustände]] lassen sich aus Schwarzstein herstellen. |group2= {{ver|be-beta|1.16.100.54}} |list2= *Schwarzstein ist erneuerbar, da [[Piglin]]s mit einer Chance von {{Bruch|40|459}} (~8,71%) beim Tauschhandel 8 bis 16 Schwarzstein tauschen. }} }} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Baublöcke}} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Blackstone]] [[es:Piedra negra]] [[fr:Roche noire]] [[it:Pietranera]] [[ja:ブラックストーン]] [[ko:흑암]] [[pl:Czernit]] [[pt:Pedra-negra]] [[ru:Чернокамень]] [[zh:黑石]]</li><li>[[Milcheimer|Milcheimer]]<br/>{{Gegenstand | image = Milcheimer.png | invimage = Milcheimer | type = Nahrungsmittel & Tränke, Werkzeuge & Hilfsmittel | renewable = Ja | stackable = Nein | nameid = milk_bucket }} Der '''Milcheimer''' ist voller Milch, die zu den [[Nahrungsmittel]]n zählt. == Gewinnung == Den Milcheimer kann man nur durch das Rechtsklicken mit einem leeren [[Eimer]] auf eine [[Kuh]], [[Mooshroom]] oder [[Ziege]] erhalten. Im [[Kreativmodus]] ist das Melken nicht möglich. == Verwendung == Der Milcheimer kann im Gegensatz zum [[Lavaeimer]] und [[Wassereimer]] nicht ausgeschüttet werden. Stattdessen wird beim Rechtsklicken die Milch getrunken und man erhält den leeren Eimer. Durch das Trinken der Milch wird jedoch ''nicht'' der [[Hunger]] des [[Spieler]]s vermindert, sondern stattdessen alle [[Statuseffekt]]e des Spielers neutralisiert. Dies betrifft positive Statuseffekte (z. B. durch [[Tränke]]) und negative Statuseffekte (z. B. [[Vergiftung]]en) gleichermaßen. Mit Milch kann man auch einen [[Kuchen]] herstellen. Dazu wird nicht der Ofen, sondern die [[Werkbank]] benutzt. Das Rezept verwendet nur die Milch, die drei Eimer erhält man geleert zurück. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kuchen}} |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Die Lüge|id=1}} == Trivia ==
== Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.8}} |list1= *[[Datei:Milch Alpha 1.0.8.png|25px]] Milcheimer hinzugefügt, er hat keinen Nutzen und kann nicht erhalten werden. |group2= {{ver|Alpha|1.0.11}} |list2= *Man erhält Milch durch das Melken von [[Kuh|Kühen]]. |group3= {{ver|Beta|1.2}} |list3= *Milch wird für die Herstellung von [[Kuchen]] verwendet. |group4= {{ver|Beta|1.8}} |list4= *Milch kann getrunken werden. |group5= {{ver|1.0}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}} |list1= *Man kann durch das Melken von [[Mooshroom]]s Milch erhalten. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list2= *Durch das Trinken von Milch wird die Wirkung aller [[Statuseffekt]]e aufgehoben, sowohl negativer als auch positiver. }} |group6= {{ver|1.6}} |list6= *Kühe und Mooshrooms geben im [[Kreativmodus]] keine Milch mehr. |group7= {{ver|1.17|21w13a}} |list7= *Man kann durch das Melken von [[Ziege]]n Milch erhalten. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.7.0}} |list1= *Milcheimer hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Milcheimer hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[cs:Mléko]] [[en:Milk Bucket]] [[es:Cubo de leche]] [[fr:Seau de lait]] [[hu:Tej]] [[it:Secchio di latte]] [[ja:ミルク入りバケツ]] [[ko:우유 양동이]] [[nl:Emmer melk]] [[pl:Wiadro mleka]] [[pt:Balde de leite]] [[ru:Ведро с молоком]] [[th:ถังนม]] [[uk:Відро молока]] [[zh:奶桶]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kartoffel|Kartoffel]]<br/>{{Nahrung
== Verwendung == === Nahrung === Das Essen einer ungebratenen Kartoffel stellt {{Hunger|1}} [[Hunger]]- und 0,6 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wieder her, die [[#Im Ofen|Ofenkartoffel]] hingegen {{Hunger|5}} Hunger- und 7,2 Sättigungspunkte. === Viehzucht === Die Kartoffel kann für die Zucht von [[Schwein]]en verwendet werden. === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Neuling [[Handel|kauft]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% (in [[Bedrock Edition]] 25%) 15-26 Karotten für einen [[Smaragd]]. === Im Ofen === Wenn eine Kartoffel gegessen werden soll, empfiehlt es sich, diese vorher im [[Ofen]] zu einer [[Ofenkartoffel]] zu [[Erhitzen|backen]], da die rohe Kartoffel ein sehr ineffektives Nahrungsmittel ist. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Ofenkartoffel]] ! Kartoffel |{{Grid/Ofen |Input=Kartoffel |Fuel=Alle Brennstoffe |Output=Ofenkartoffel }} |} === Komposter === Wird eine Kartoffel in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}} == Galerie == <gallery> Kartoffeln ausgewachsen.png|Ausgewachsene Kartoffeln alte texture Dorf Feld.png|Kartoffeln zusammen mit Karotten und [[Weizenpflanzen]] in einem [[Dorf]] Alle Samen.png|Alle verschiedenen Samen </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.4}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w34a}} |list1= *Kartoffel hinzugefügt. |group2= {{ver|version|12w36a}} |list2= *Kartoffeln kommen in [[Dörfer]]n vor. }} |group2= {{ver|1.5}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w04a}} |list1= *[[Knochenmehl]] bringt die Kartoffeln nur noch auf die jeweils nächste Wachstumsstufe anstatt direkt auf die letzte. |group2= {{ver|version|13w05a}} |list2= *Alle Anwendungen dauern in der Regel 2–3 mal um Kartoffeln vollständig auswachsen zu lassen, aber dies geschieht zufällig. }} |group3= {{ver|1.9|15w31a}} |list3= *[[Schwein]]e können auch mit Kartoffeln gefüttert und angelockt werden. |group4= {{ver|1.14}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|19w02a}} |list1= *In einem [[Lagerfeuer]] kann die Kartoffel gegrillt werden. |group2= {{ver|version|19w03a}} |list2= *Kartoffeln können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. }} |group5= {{ver|1.15|19w34a}} |list5= *[[Biene]]n können Kartoffelpflanzen bestäuben. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list1= *Kartoffel hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Kartoffeln können in Truhen von Schiffswracks gefunden werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *Kartoffel hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Stand|1.17}} [[cs:Brambora]] [[en:Potato]] [[es:Patata]] [[fr:Pomme de terre]] [[hu:Burgonya]] [[it:Patata]] [[ja:ジャガイモ]] [[ko:감자]] [[nl:Aardappel]] [[pl:Ziemniak]] [[pt:Batata]] [[ru:Картофель]] [[th:มันฝรั่ง]] [[uk:Картопля]] [[zh:马铃薯]]</li><li>[[Stock|Stock]]<br/>{{Gegenstand | image = Stock.png | invimage = Stock | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = stick }} '''Stöcke''' erstellt man, indem man zwei [[Bretter]] oder zwei [[Bambus]]e übereinander im [[Handwerk]]sfeld platziert. Dies bedeutet, dass man Stöcke ohne eine [[Werkbank]], direkt im [[Inventar]], herstellen kann. Ebenso ist es möglich, dass Stöcke aus [[Laub]] gedroppt werden. == Gewinnung == === Hexe === Beim Tod einer [[Hexe]] können bis zu vier Stöcke fallen gelassen werden. === Toter Busch === Ein [[toter Busch]] hinterlässt nach der Zerstörung bis zu zwei Stöcke. === Laub === [[Laub]] kann beim Zerfallen Stöcke droppen. === Vorkommen === Stöcke können in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] und in der [[Bonustruhe#Truheninhalt|Bonustruhe]] gefunden werden. === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Stock}} |- {{Rezept|Stock aus Bambus}} |} === Fischerei === {{HA|Fischerei}} Ein Stock kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,6% mit einer unverzauberten [[Angel]] gefangen werden. == Verwendung == Stöcke werden hauptsächlich als eine Art Griff für [[Werkzeug]]e und [[Fackel]]n benutzt, können jedoch auch als Schaft für [[Pfeil]]e, Pfosten für [[Schild (Schrift)|Schilder]] oder als Innenseite von [[Schiene]]n dienen. [[Leiter]]n werden nur aus Stöcken hergestellt. Man kann Stöcke auch benutzen, um den [[Ofen]] anzuheizen. Obwohl sie erneuerbar sind, stellen Stöcke einen [[Erhitzen#Effizienz der Brennmaterialien|weniger effektiven]] Brennstoff dar als hölzerne Blöcke, was vor allem damit zusammenhängt, dass zwei Stöcke pro Benutzung verbraucht werden müssen. Dennoch sind Stöcke zu empfehlen für kleinere Vorgänge wie z. B. für das Kochen von Fleisch oder wenn der aktuelle Brennstoff für einen Vorgang im Ofen nicht ganz ausreicht. === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Zaun}} |- {{Rezept|Leiter}} |- {{Rezept|Axt}} |- {{Rezept|Spitzhacke}} |- {{Rezept|Schwert}} |- {{Rezept|Hacke}} |- {{Rezept|Schaufel}} |- {{Rezept|Zauntor}} |- {{Rezept|Schild (Schrift)}} |- {{Rezept|Rahmen}} |- {{Rezept|Pfeil}} |- {{Rezept|Fackel}} |- {{Rezept|Seelenfeuerfackel}} |- {{Rezept|Redstone-Fackel}} |- {{Rezept|Hebel}} |- {{Rezept|Haken}} |- {{Rezept|Schiene}} |- {{Rezept|Aktivierungsschiene}} |- {{Rezept|Antriebsschiene}} |- {{Rezept|Banner}} |- {{Rezept|Rüstungsständer}} |- {{Rezept|Angel}} |- {{Rezept|Bogen}} |- {{Rezept|Armbrust}} |- {{Rezept|Lagerfeuer}} |- {{Rezept|Seelenlagerfeuer}} |- {{Rezept|Schleifstein}} |- {{Rezept|Pinsel}} |} {{Exklusiv|Bedrock|section=1}} {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Wunderkerze}} |} === Brennstoff === Ein Stock kann einen Ofen fünf Sekunden lang befeuern. Um einen Gegenstand zu [[erhitzen]], benötigt man also zwei Stöcke. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Stock }} == Erfolge == {{Erfolge|load|Fang an zu ackern!;Zu den Waffen!;Glück auf!;Technischer Fortschritt;Bestens ausgerüstet;Ein Schild!|id=1}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Indev}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|29. Januar 2010}} |list1= *[[Datei:Stock.png|32px]] Stock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|30. Januar 2010}} |list2= *Weitere Stockrezepte hinzugefügt: [[Goldschaufel]], [[Goldspitzhacke]], [[Goldaxt]], [[Goldschwert]], [[Pfeil]], [[Bogen]]. |group3= {{ver|version|6. Februar 2010 }} |list3= *[[Hacke]]n aus Holzbrettern, Bruchstein, Eisenbarren, Diamant und Goldbarren hinzugefügt. }} |group2= {{ver|Infdev}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|7. Juni 2010}} |list1= *[[Leiter]]n. |group2= {{ver|version|18. Juni 2010}} |list2= *[[Schienen]]. }} |group3= {{ver|Alpha|1.0.1}} |list3= *[[Hebel]].
|group4= {{ver|Alpha|1.0.17}} |list4= *[[Zaun|Zäunen]] werden aus sechs Stöcken hergestellt. |group5= {{ver|Beta|1.5}} |list5= *[[Antriebsschiene]]n. |group6= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list6= *[[Zauntor]]e. |group7= {{ver|1.3|12w22a}} |list7= *Zwei [[Haken]] können mit u.a. einem Stock hergestellt werden. |group8= {{ver|1.4|12w34a}} |list8= *Die Herstellung von [[Rahmen]] benötigt acht Stöcke. |group9= {{ver|1.5|13w02a}} |list9= *[[Aktivierungsschiene]]n. |group10= {{ver|1.7|13w36a}} |list10= *Kann beim [[Angeln]] gefangen werden. |group11= {{ver|1.8}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w30a}} |list1= *[[Banner]] werden mit einem Stock hergestellt. |group2= {{ver|version|14w32a}} |list2= *[[Rüstungsständer]] benötigen sechs Stöcke. |group3= {{ver|version|14w32b}} |list3= *[[Zaun]] und [[Zauntor]] in allen [[Holzart]]en, der Eichenzaun benötigt nur noch zwei Stöcke statt ehemals sechs Stück. }} |group12= {{ver|1.9}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w31a}} |list1= *[[Toter Busch|Tote Büsche]] droppen null bis zwei Stöcke. |group2= {{ver|version|15w44a}} |list2= *Stöcke können in [[Bonustruhe]]n gefunden werden. }} |group13= {{ver|1.14}} |list13= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Aus [[Bambus]] können Stöcke hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|18w48a}} |list2= *[[Schleifstein]]e benötigen für das Rezept unter anderem Stöcke. |group3= {{ver|version|19w02a}} |list3= *[[Lagerfeuer]] hinzugefügt, welches unter anderem Stöcke für das Rezept benötigt. }} |group14= {{ver|1.16|20w15a}} |list14= *[[Seelenlagerfeuer]] hinzugefügt. |group15= {{ver|1.19}} |list15= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|22w11a}} |list1= *Aus Mangrovenholzbrettern lassen sich Stöcke herstellen. |group2= {{ver|version|22w13a}} |list2= *Mangrovenlaub droppt 0 bis 2 Stöcke. }} |group16= {{ver|1.19.4|23w07a}} |list16= *[[Pinsel]] hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}} |list1= *[[Datei:Stock.png|32px]] Stock hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list2= *Stöcke können hergestellt werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.2}} |list3= *Aus Stöcken werden nun Eisen-, Gold- und Diamantspitzhacken, Äxte, Schwerter und Schaufeln hergestellt. |group4= {{ver|be-alpha|0.3.3}} |list4= *Stöcke werden nun zur Herstellung von Bögen verwendet. |group5= {{ver|be-alpha|0.4.0}} |list5= *Stöcke werden jetzt zur Herstellung von Hacken verwendet. |group6= {{ver|be-alpha|0.5.0}} |list6= *Stöcke werden nun zur Herstellung von Gemälden verwendet. |group7= {{ver|be-alpha|0.6.0}} |list7= *Stöcke werden nun zur Herstellung von Schildern verwendet. |group8= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list8= *Stöcke werden nun zur Herstellung von Schienen und angetriebenen Schienen verwendet. |group9= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}} |list9= *Stöcke werden jetzt zur Herstellung von Angelruten verwendet.
|group10= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list10= *Stöcke werden jetzt fallen gelassen, wenn tote Büsche zerstört werden. |group11= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list11= *Aus Stöcken werden nun Redstonefackeln, Hebel und Haken hergestellt. |group12= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list12= *Es wurden Hexen hinzugefügt, die eine Chance haben, Stöcke fallen zu lassen.
|group13= {{ver|bev|1.2.0|2}} |list13= *Stöcke können zum Herstellen von Rüstungsständern und Bannern verwendet werden.
|group14= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list14= *Aus Stöcken können nun Wunderkerzen hergestellt werden. |group15= {{ver|be|1.8.0}} |list15= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.8.0.8}} |list1= *Stöcke können auch aus Bambus hergestellt werden. |group2= {{ver|be-beta|1.8.0.10}} |list2= *Aus Stöcken können Armbrüste hergestellt werden. }} |group16= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list16= *Stöcke können zum Herstellen von Fässern, Schleifsteinen und Lagerfeuern verwendet werden.
|group17= {{ver|be|1.11.0}} |list17= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Stöcke können in den Truhen der Dorfschmiede und der Pfeilmacher gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}} |list2= *Stöcke können nun an Pfeilmacher-Dorfbewohner verkauft werden. }} |group18= {{ver|bev|1.16.0|51}} |list18= *Aus Stöcken können Seelenfackeln hergestellt werden. |group19= {{ver|bev|1.19.70|23}} |list19= *Stöcke können zum Herstellen von Pinseln verwendet werden.
|group20= {{ver|bev|1.20.10|20}} |list20= *Der Stock wird nich mehr zum herstellen von Fässern verwendet. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Stock.png|32px]] Stock hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Tyčka]] [[en:Stick]] [[es:Palo]] [[fr:Bâton]] [[hu:Bot]] [[it:Bastone]] [[ja:棒]] [[ko:막대기]] [[nl:Stok]] [[pl:Patyk]] [[pt:Graveto]] [[ru:Палка]] [[th:แท่งไม้]] [[tr:Çubuk]] [[uk:Палиця]] [[zh:木棍]]</li></ul> |
Das würde sich auch auf die Craftingrezepte und Braurezepte beziehen. Würde dazu gern eure Meinung hören^^ --eagle3000 (D ~ B) 20:59, 28. Mai 2013 (UTC)
- + Dafür Aber ich weiß nicht, ob das so gut ist wenn wir die Namenspalte löschen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 05:54, 29. Mai 2013 (UTC)- ∆ Siehe ILeons Beitrag.--Interruptman (D) 13:55, 29. Mai 2013 (UTC)
- Name sollte - wenn überhaupt - nur dort entfernt werden, wo es um das im Artikel präsentierte Item geht. Auf der Seite Stein ist es z. B. unnötig dort neben dem Crafting-Rezept nochmal den Namen Stein zu nennen. Beschreibung fand ich schon immer sinnlos. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 14:07, 29. Mai 2013 (UTC)
- Das Problem ist, dass die Bilder beim "Überfahren" mit der Maus anstatt dem Deutschen Namen die englischen Namen anzeigt. Die Spalten "Name" und "Beschreibung" ersetzen diese Funktion. Man sieht gleich, welcher Gegenstand/Block hergestellt wird. Durch "Zutaten" sieht man, was man dafür brauch. "Beschreibung" gibt auf einen Blick nähere Informationen. Ich finde es eigentlich so wie es ist gut. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:08, 29. Mai 2013 (UTC)
- Wenn ich mich nicht irre könnte man das Problem mit den englischen Namen aber auch sehr leicht lösen. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 17:12, 29. Mai 2013 (UTC)
- Wenn das so einfach geht, sollte man das mal umgesetzt werden. Ich persönlich wüsste jetzt nicht wie. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:23, 29. Mai 2013 (UTC)
- Bilder mit deutschem Namen hochladen ist keine Option. Wenn die Bilder in der englischen Wiki neu hochgeladen werden, wegen z. B. einer neuen Textur, dann werden die Bilder hier automatisch aktualisiert, ohne das wir sie extra hochladen müssen. Ich denke nicht, dass wir die Zeit aufbringen, die Bilder aktuell zu halten. Ein Beispiel ist die französische Wiki. Dort sind die Bilder teilweise noch mit Texturen aus Alpha. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 18:01, 29. Mai 2013 (UTC)- Eventuell könnte man einfach alle relevanten Bilder dort auf "Beobachten" setzen? Habe die Funktion nie ausprobiert, daher keine Ahnung ob's was taugt. Oder aber man behält die englischen Bilder und verändert die Vorlage anderweitig damit deutsche Namen möglich sind. Die Anzeige der englischen Namen ist zwar nur eine Kleinigkeit, aber mich persönlich stört sie irgendwie. ^^ -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 23:37, 29. Mai 2013 (UTC)
- Ist es nicht möglich, durch irgend einen Befehl/Code eine deutsche Bezeichnung anzeigen zu lassen? --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 15:39, 30. Mai 2013 (UTC)
- Sicherlich. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 15:43, 30. Mai 2013 (UTC)
- Sicherlich. ILeon ᐸ Diskussion
- Ist es nicht möglich, durch irgend einen Befehl/Code eine deutsche Bezeichnung anzeigen zu lassen? --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 15:39, 30. Mai 2013 (UTC)
- Eventuell könnte man einfach alle relevanten Bilder dort auf "Beobachten" setzen? Habe die Funktion nie ausprobiert, daher keine Ahnung ob's was taugt. Oder aber man behält die englischen Bilder und verändert die Vorlage anderweitig damit deutsche Namen möglich sind. Die Anzeige der englischen Namen ist zwar nur eine Kleinigkeit, aber mich persönlich stört sie irgendwie. ^^ -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 23:37, 29. Mai 2013 (UTC)
- Bilder mit deutschem Namen hochladen ist keine Option. Wenn die Bilder in der englischen Wiki neu hochgeladen werden, wegen z. B. einer neuen Textur, dann werden die Bilder hier automatisch aktualisiert, ohne das wir sie extra hochladen müssen. Ich denke nicht, dass wir die Zeit aufbringen, die Bilder aktuell zu halten. Ein Beispiel ist die französische Wiki. Dort sind die Bilder teilweise noch mit Texturen aus Alpha. ILeon ᐸ Diskussion
- Wenn das so einfach geht, sollte man das mal umgesetzt werden. Ich persönlich wüsste jetzt nicht wie. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:23, 29. Mai 2013 (UTC)
- Wenn ich mich nicht irre könnte man das Problem mit den englischen Namen aber auch sehr leicht lösen. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 17:12, 29. Mai 2013 (UTC)
- Das Problem ist, dass die Bilder beim "Überfahren" mit der Maus anstatt dem Deutschen Namen die englischen Namen anzeigt. Die Spalten "Name" und "Beschreibung" ersetzen diese Funktion. Man sieht gleich, welcher Gegenstand/Block hergestellt wird. Durch "Zutaten" sieht man, was man dafür brauch. "Beschreibung" gibt auf einen Blick nähere Informationen. Ich finde es eigentlich so wie es ist gut. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 17:08, 29. Mai 2013 (UTC)
- Name sollte - wenn überhaupt - nur dort entfernt werden, wo es um das im Artikel präsentierte Item geht. Auf der Seite Stein ist es z. B. unnötig dort neben dem Crafting-Rezept nochmal den Namen Stein zu nennen. Beschreibung fand ich schon immer sinnlos. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 14:07, 29. Mai 2013 (UTC)
- ∆ Siehe ILeons Beitrag.--Interruptman (D) 13:55, 29. Mai 2013 (UTC)
Nur mal so in den Raum geworfen: Ist der ausgeschriebene Zutatenteil nicht auch überflüssig? Die Grafik zeigt eigentlich alle relevanten Informationen, zumal wenn die Bildchen auch noch deutsche Mouseover-Texte erhalten. Dann könnte man auch den Titel "Eingabe->Ausgabe" entweder ganz weglassen oder durch den Namen des hergestellten Dings ersetzen.
Recht unschön ist nur, dass die gängige Bildschirmbreite nicht gut ausgenutzt wird. --Null Fahrenheit 14:31, 2. Jun. 2013 (UTC)
- Ich finde es recht unschön, wenn im Artikel einfach ein grauer Kasten ist. Der sollte dann schon irgendwie in einer Tabelle aufgelistet sein. Vor allem auf Seiten wie Holzbretter würde das ohne Tabelle sehr unschön aussehen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 14:40, 2. Jun. 2013 (UTC)
Zwei Änderungen Vorlage:NPC
1) Statt "Stärke" sollte dort "Angriffsschaden" stehen - ist eindeutiger
2) Statt "Erfahrungskugeln" sollte dort generell die Menge an "Erfahrungspunkten" stehen, die gedroppt werden. Dies wird momentan missverständlich gehandhabt: Angegeben sind Kugeln, gemeint sind aber die Punkte. Viele halten beide Begriffe für synonym, was sie aber nicht sind. Wir als Wiki sollten da schon genau sein.
Die Vorschläge stelle ich hier vor, da es ja doch um ein etwas allgemeineres Thema geht.--Null Fahrenheit 08:41, 3. Jun. 2013 (UTC)
- Stimme beiden Vorschlägen zu --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 09:47, 3. Jun. 2013 (UTC)
- Dito --Drachin ♥ (Disk) 09:59, 3. Jun. 2013 (UTC)
- Ich habe die Änderungen übernommen. Außerdem verlinkt die Überschrift jetzt zur richtigen Vorlage. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 11:16, 3. Jun. 2013 (UTC)
- Danke für die Korrektur der Verlinkung. Mir ist aufgefallen, dass hinter den Einträgen der Erfahrungspunkte in der NPC-Infobox eine kleine Grafik eine Erfahrungskugel zeigt. So hübsch das aussieht, dies ist nicht korrekt und fördert nur das besagte Missverständnis. Ich würde diese durch eine Vorlage eingebundene Grafik gerne flächendeckend entfernen. --Null Fahrenheit 06:21, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Ich persönlich würde es so lassen. Diese Erfahrungskugel ist nun mal der einzige sichtbare Zustand der Erfahrung. Da jetzt die Bezeichnung stimmt, glaube ich nicht, dass man sich von der Grafik so leicht ablenken lassen könnte. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 12:42, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Vielleicht wenigstens den Mouseover-Text der Grafik in "Erfahrungspunkte" ändern...?--Null Fahrenheit 07:13, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Ich persönlich würde es so lassen. Diese Erfahrungskugel ist nun mal der einzige sichtbare Zustand der Erfahrung. Da jetzt die Bezeichnung stimmt, glaube ich nicht, dass man sich von der Grafik so leicht ablenken lassen könnte. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 12:42, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Danke für die Korrektur der Verlinkung. Mir ist aufgefallen, dass hinter den Einträgen der Erfahrungspunkte in der NPC-Infobox eine kleine Grafik eine Erfahrungskugel zeigt. So hübsch das aussieht, dies ist nicht korrekt und fördert nur das besagte Missverständnis. Ich würde diese durch eine Vorlage eingebundene Grafik gerne flächendeckend entfernen. --Null Fahrenheit 06:21, 4. Jun. 2013 (UTC)
- Ich habe die Änderungen übernommen. Außerdem verlinkt die Überschrift jetzt zur richtigen Vorlage. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 11:16, 3. Jun. 2013 (UTC)
- Dito --Drachin ♥ (Disk) 09:59, 3. Jun. 2013 (UTC)
Interwiki-Links → Bot
Ich wollte nur bescheid sagen, dass ich grade auf mehr als 200 Seiten die Interwiki-Links aktualisiert habe, der Bot hat viele neue hier in das Wiki hinzugefügt, wenn in anderen Wikis es zu einer Weiterleitung geführt hat gleich auf den Arikel gelinkt und bei einigen Seiten (ich hab mich nicht so ganz getraut) auch ein paar wenige entfernt. C0ntroller ¿?¡! 15:59, 5. Jun. 2013 (UTC)
- Fehlerhaft, schau bitte nochmal über die Edits drüber: Link --eagle3000 (D ~ B) 20:17, 5. Jun. 2013 (UTC)
- Wieso ist das fehlerhaft? Es hat doch hinzugefügt? C0ntroller ¿?¡! 12:41, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Das sind aber nicht die richtigen Links. --79.194.203.72 13:12, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Nunja, der Bot hat aus den anderen Wikis die Links übernommen, und da bei dem größeren Teil auf eine bestimmte Seite verwiesen wurde, hat er es gleich übernommen. C0ntroller ¿?¡! 13:31, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Ist fehlerhaft. Der Bot hat Probleme mit Präfixen (?). Schau mal hier. Er Verlinkt auf die Versionsgeschichte der PC Version in anderen Sprachen. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 19:29, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Ist fehlerhaft. Der Bot hat Probleme mit Präfixen (?). Schau mal hier. Er Verlinkt auf die Versionsgeschichte der PC Version in anderen Sprachen. ILeon ᐸ Diskussion
- Nunja, der Bot hat aus den anderen Wikis die Links übernommen, und da bei dem größeren Teil auf eine bestimmte Seite verwiesen wurde, hat er es gleich übernommen. C0ntroller ¿?¡! 13:31, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Das sind aber nicht die richtigen Links. --79.194.203.72 13:12, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Wieso ist das fehlerhaft? Es hat doch hinzugefügt? C0ntroller ¿?¡! 12:41, 6. Jun. 2013 (UTC)
Hab auch das Gefühl, allerdings dürften es recht wenig Fehler sein, da er größten Teil nur korigiert hat falls es weitergeleitet wird. Tut mir Leid wenn Fehler aufgetreten sind, ich werde mal schauen ob da noch welche sind ung gegebenfalls korrigieren... C0ntroller ¿?¡! 20:00, 6. Jun. 2013 (UTC)
- Nächster Fehler ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 18:22, 9. Jun. 2013 (UTC)
Einzel- und Mehrspieler
Sehe ich das richtig, oder sehe ich es einfach nicht, dass es im gesamten Wiki keine Artikel über die genannten Spielmodi gibt? Wobei schon der Begriff "Spielmodus" problematisch ist, weil er sich ja normalerweise auf Kreativ-Modus ... usw. bezieht. Irgendwelche Ideen?--Null Fahrenheit 09:25, 7. Jun. 2013 (UTC)
- Mehrspieler hat einen eigenen Artikel. Und Einzelspieler verlinkt auf Gameplay. --Drachin ♥ (Disk) 09:49, 7. Jun. 2013 (UTC)
- Danke. Innos hat mich mit Blindheit geschlagen. Möge die Macht mit dir sein. --Null Fahrenheit 10:39, 7. Jun. 2013 (UTC)
"zukünftige versionen" -idee
ich finde, man sollte eine Seite erstellen, die für zukünftige Versionen ist. Zum Beispiel "Vorgefertigte Texte"
Dann kann man alles, was man in Snapshots schon herausfindet, dort hinnein schreiben. Und dann kann jemand copy-paste machen und man vergisst weniger ein- bzw nachzutragen.
Auf die Idee kam ich, weil ich traurigerweise feststellen musste, dass der Trichter noch immer nicht eingetragen war... IM CRAFTING!
hoffe, ihr versteht, was ich meine ;) --256leon 09:27, 10. Jun. 2013 (UTC)
- Zukünftige Versionen ?¿ ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 12:43, 10. Jun. 2013 (UTC)
so circa. man kopiert die passende kategorie nur noch in die passende seite, sobald 1.6 draußen ist. ein vorgefertigter beitrag.256leon 20:17, 13. Jun. 2013 (UTC)
- ps: stell dir vor, es ist noch nicht dort, gehört aber genau so hin. im voraus anfertigen und dann einfügen. so wird weniger vergessen (wie z.B. der trichter) 256leon 20:19, 13. Jun. 2013 (UTC)
Mods hinzufügen
Kann eigentlich jeder Mods hinzufügen wenn er will auf der Seite Mods? oder muss man die Mods anmelden ? Schonmal im Vorraus Danke ;) --Mario_52 (Diskussion) 15:23, 12. Jun. 2013 (UTC)
- Kann im Grunde jeder, aber beachte:
“ | Artikel über Modifikationen sind nur erlaubt, wenn diese nicht dem Griefen im Mehrspielermodus dienen. | „ |
~ Minecraft Wiki:Richtlinien#16 |
- ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 15:47, 12. Jun. 2013 (UTC)- Vielen Dank ;) --Mario_52 (Diskussion) 13:44, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Darf man auch über einen Mod machen, der Waffen, Panzer und Flugzeuge hinzufügt ? --Mario_52 (Diskussion) 19:30, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Klar. Ein Thread im MinecraftForum oder auf Minecraft.de sollte aber schon sein. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 19:32, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Klar. Ein Thread im MinecraftForum oder auf Minecraft.de sollte aber schon sein. ILeon ᐸ Diskussion
- Meinst du das der Mod im Minecraftforum vertreten ist ? --Mario_52 (Diskussion) 19:36, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Ja, weil ein Offizieller Thread bzw. Downloadlink vorhanden sein muss. ILeon ᐸ Diskussion
Beiträge - de.Wiki Admin 19:45, 14. Jun. 2013 (UTC)- Ja ist gibt einen Thread. --Mario_52 (Diskussion) 19:47, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Ja, weil ein Offizieller Thread bzw. Downloadlink vorhanden sein muss. ILeon ᐸ Diskussion
- Darf man auch über einen Mod machen, der Waffen, Panzer und Flugzeuge hinzufügt ? --Mario_52 (Diskussion) 19:30, 14. Jun. 2013 (UTC)
- Vielen Dank ;) --Mario_52 (Diskussion) 13:44, 14. Jun. 2013 (UTC)