Minecraft Wiki
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'''''Minecraft Earth''''' ist ein Augmented-Reality-Spiel (AR) für das Handy, entwickelt von [[Mojang AB]] und veröffentlicht von Xbox Game Studios für iOS, iPadOS und Android. In dem Spiel geht es darum, Strukturen aufzubauen und Materialien zu sammeln, indem man zu wirklichen Orten reist. Am 5. Januar 2021 wurde mitgeteilt dass Minecraft Earth im Juni 2021 eingestellt und aus den App-Stores entfernt wird.<ref>https://twitter.com/Minecraft/status/1346502225720467457?s=20</ref>
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'''''Minecraft Earth''''' ist ein Augmented-Reality-Spiel (AR) für das Handy, entwickelt von [[Mojang AB]] und veröffentlicht von Xbox Game Studios für iOS, iPadOS und Android. In dem Spiel geht es darum, Strukturen aufzubauen und Materialien zu sammeln, indem man zu wirklichen Orten reist. Am 5. Januar 2021 wurde mitgeteilt, dass der Support für Minecraft Earth im Juni 2021 vollständig eingestellt wird (siehe Einstellung).
   
 
== Gameplay ==
 
== Gameplay ==
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== Entwicklung ==
 
== Entwicklung ==
   
Während der Microsoft Build 2015 stellte das HoloLens-Team von Microsoft eine Augmented Reality-Version von Minecraft vor. Am 6. Mai 2019 veröffentlichte Microsoft ein Video auf Youtube, in dem einige Funktionen von Minecraft Earth gezeigt wurden. Am 8. Mai 2019 wurde ein Trailer veröffentlicht, der einige AR-Mods in Minecraft Earth zeigt. Zum 10. Geburtstag von Minecraft (17. Mai) wurde Minecraft Earth offiziell angekündigt.
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Während der Microsoft Build 2015 stellte das HoloLens-Team von Microsoft eine Augmented Reality-Version von Minecraft vor. Am 6. Mai 2019 veröffentlichte Microsoft ein Video auf Youtube, in dem einige Funktionen von Minecraft Earth gezeigt wurden. Am 8. Mai 2019 wurde ein Trailer veröffentlicht, der einige AR-Mods in Minecraft Earth zeigt. Zum 10. Geburtstag von Minecraft (17. Mai) wurde Minecraft Earth offiziell angekündigt. Am 05. Januar 2021 wurde offiziell bekannt gegeben, dass der Support für Minecraft Earth bis zum Juni 2021 vollständig eingestellt wird. (siehe Einstellung)
   
 
== Veröffentlichung ==
 
== Veröffentlichung ==
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=== Globaler Zugang ===
 
=== Globaler Zugang ===
 
Am 11. Dezember 2019 wurde Minecraft Earth mit der Version 0.8.0 für den globalen Zugriff geöffnet.
 
Am 11. Dezember 2019 wurde Minecraft Earth mit der Version 0.8.0 für den globalen Zugriff geöffnet.
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== Einstellung ==
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<div style="float:right;">
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[[Datei:Minecraft Earth Einstellung.png|100px|thumb|Information im Spiel]]
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</div>
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Am 05. Januar 2021 wurde offiziell bekannt gegeben, dass der Support für Minecraft Earth im Juni 2021 vollständig eingestellt wird.<ref name="Mojang"> https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-earth-coming-end</ref>
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=== Einstellungsplan ===
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{| class="wikitable"
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! Datum !! Ereignis
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|-
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| 30. Juni 2021 || Spielen und herunterladen wird einstellen
  +
|-
  +
| 1. Juli 2021 || Alle Spielerdaten werden gelöscht
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|}
   
 
== Systemanforderung ==
 
== Systemanforderung ==

Version vom 27. Februar 2021, 16:35 Uhr

Minecraft Earth
MCEarth
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Eisenblock|Eisenblock]]<br/>{{Block
| image       = Eisenblock.png
| invimage    = Eisenblock
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = stone pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = iron_block
}}
{{PseudoBild|{{BlockGrid|K=Geschnitzter Kürbis|E=Eisenblock||  K| EEE |  E|scale=2}}|Bauplan des [[Eisengolem]]s|align=right}}
Der '''Eisenblock''' ist ein sehr stabiles Material, das gut zum dekorativem Bauen geeignet ist. Wie der [[Diamantblock]], [[Smaragdblock]], [[Lapislazuliblock]], [[Goldblock]] und [[Kupferblock]] ist er zum effektiven Aufbewahren von Eisen gedacht und wird daher aus neun [[Eisenbarren]] hergestellt.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Eisenblöcke können nur mit einer [[Steinspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Wenn ein Eisenblock ohne Spitzhacke abgebaut wird, lässt er nichts fallen.
{{Abbauen|Eisenblock|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Eisenblöcke kommen in Truhen von [[Bastionsruine]]n vor.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenblock}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Eisenblöcke dienen dazu, jeweils neun Eisenbarren zu einem einzigen Gegenstand zu komprimieren, demzufolge kann man bspw. in einer Truhe neunmal mehr Eisen aufbewahren. Außerdem wird er benötigt, um einen [[Amboss]]e herzustellen.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenbarren aus Eisenblock}}
|-  
{{Rezept|Amboss}}
|}

=== Eisengolem ===
Vier Eisenblöcke dienen zusammen mit einem [[Geschnitzter Kürbis|geschnitzten Kürbis]] dazu, einen [[Eisengolem]] zu erschaffen.

=== Leuchtfeuer ===
Eisenblöcke kommen als Baumaterial für [[Leuchtfeuer]]pyramiden in Betracht.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Das 1. Gesetz der Robotik}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Leibwächter}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survival Test|0.26}}
|list1= *[[Datei:Eisenblock Classic 0.26.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|Indev}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
|list1= *Eisenerz droppt kein Eisenblock mehr.
|group2= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list2= *Rezept für den Eisenblock hinzugefügt, er wird aus vier Eisenbarren hergestellt.
|group3= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list3= *Der Eisenblock wird aus neun Eisenbarren hergestellt.
}}
|group3= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list3=  *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]]‎ Die bisher nur auf der Oberseite genutzte Textur wird nun auf allen Blockseiten angezeigt.
|group4= {{ver|Beta|1.2}}
|list4= *Die alte Textur des Eisenblocks wird entfernt.
|group5= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list5= *[[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]] Erneute Änderung der Textur, es sind streifenförmige Linien auf jeder Blockseite vorhanden.
|group6= {{ver|1.2|12w08a}}
|list6= *Für den Bau eines [[Eisengolem]]s werden Eisenblöcke benötigt.
|group7= {{ver|1.4}}
|list7= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *Eisenblöcke können zum Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden.
|group2= {{ver|version|12w41a}}
|list2= *Eisenblöcke können zum Herstellen von [[Amboss]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|version|12w42a}}
|list3= *Für die Herstellung des Amboss werden nur noch drei statt sechs Eisenblöcke benötigt.
}}
|group8= {{ver|1.9}}
|list8= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *9 Eisenblöcke werden in den [[Endsiedlung#Aufbau|Endschiffen]] erzeugt.
|group2= {{ver|version|15w33c}}
|list2= *Endschiffe generieren nur noch mit 8 Eisenblöcken.
|group3= {{ver|version|15w41a}}
|list3= *Endschiffe generieren nicht mehr mit Eisenblöcken.
}}
|group9= {{ver|1.14}}
|list9= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Eisenblock.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wird verändert.
|group2= {{ver|version|19w09a}}
|list2= *Eisenblöcke können zum Spielen des Xylophons verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegen.
}}
|group10= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list10= *Eisenblöcke können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|Pre-release}}
|list1= *[[Datei:Eisenblock Classic 0.26.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list2= *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde verändert.
|group3= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list3= *[[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde erneut verändert.
|group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list4= *Eisenblöcke werden zur Herstellung von [[Amboss]]en verwendet.
*Eisenblöcke können zur Herstellung von [[Eisengolem]]s verwendet werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
|list5= *Eisenblöcke können zum Aktivieren von [[Leuchtfeuer]]n verwendet werden.
|group6= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list6= *[[Datei:Eisenblock.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde verändert.
|group7= {{ver|bev|1.13.0|9}}
|list7= *Eisenblöcke können zum Spielen des Xylophons verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegen.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Textur geändert in [[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]].
|group3= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list3= *Eisenblöcke können verwendet werden, um eine [[Leuchtfeuer]]pyramide zu bauen.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[cs:Blok železa]]
[[en:Block of Iron]]
[[es:Bloque de hierro]]
[[fr:Bloc de fer]]
[[hu:Vasblokk]]
[[it:Blocco di ferro]]
[[ja:鉄ブロック]]
[[ko:철 블록]]
[[nl:IJzerblok]]
[[pl:Blok żelaza]]
[[pt:Bloco de ferro]]
[[ru:Железный блок]]
[[uk:Залізний блок]]
[[zh:铁块]]</li><li>[[Unterwasserfackel|Unterwasserfackel]]<br/>{{Block
|image = Unterwasserfackel.png
|image2= Unterwasserfackel Wand.png
|type        = Dekoration
|gravity     = Nein
|transparent = Ja
|light       = Ja (14)
|flammable   = Nein
|pushable    = Droppt
|renewable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
|tool        = any
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}

'''Unterwasserfackeln''' sind nicht-solide [[Block|Blöcke]], die [[Licht]] unter Wasser abgeben.

== Vorkommen ==
=== Platzierung ===
Im Allgemeinen können Unterwasserfackeln nur auf festen, undurchsichtigen, vollen Blöcken platziert werden. Ausnahmen sind unten aufgeführt.

{| class="wikitable" data-description="Unterwasserfackel Platzierbarkeit"
! Blockname !! Unterwasserfackel platzierbar
|-
|[[Stufe]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Nur Oberseite der oberen Stufen}}
|-
|[[Zaun]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Nur Oberseite}}
|-
|[[Bruchsteinmauer]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Nur Oberseite}}
|-
|[[Glas]] || {{Tabellenauswahl|Ja}}
|-
|[[Gefärbtes Glas]] || {{Tabellenauswahl|Ja}}
|-
|[[Trichter]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Nur auf der oberen Seite}}
|-
|[[Schnee]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Nur auf 8-Lagigem Schnee}}
|-
|[[Seelensand]] || {{Tabellenauswahl|Ja}}
|-
|[[Kolben]] || {{Tabellenauswahl|Teilweise|Ja}}
|-
|[[Spawner|Monster Spawner]] || {{Tabellenauswahl|Ja}}
|}

== Gewinnung ==
=== Beute ===
Wie normale Fackeln wird eine Unterwasserfackel sofort zerstört und lässt sich fallen, wenn sie mit irgendetwas zerstört wird. Das Werkzeug nimmt beim zerstören der Unterwasserfackel keinen Schaden.

Unterwasserfackeln werden auch zerstört, wenn diese mit einem [[Kolben]] verschoben werden

=== Rezepte ===
==== Herstellung ====
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Unterwasserfackel}}
|}

== Nutzen ==
=== Info ===
Unterwasserfackeln können auf der Oberseite oder an den Seiten der meisten massiven Blöcke angebracht werden, obwohl einige von ihnen Schleichen erfordern. Da Unterwasserfackeln nicht fest sind, haben sie keine Kollision.

Von der Schwerkraft betroffene Blöcke wie [[Sand]] und [[Kies]] fallen nicht, wenn der Block unter ihnen mit einer Unterwasserfackel versehen ist, und werden zerstört, wenn sie auf eine Unterwasserfackel fallen.

=== Licht ===
Unterwasserfackeln haben ein [[Licht]]level von 14. Unterwasserfackeln schmelzen auch [[Schneeschicht]]en und [[Eis]] innerhalb von 2 Blöcken.

<!-- Hiding these for now, since there are currently no such sub-pages
== Data values ==
=== Block data ===
{{see also|Data values}}

{{/DV}}

=== Block state ===
{{see also|Block states}}

{{/BS}}
-->
== Datenwerte ==
=== ID ===
{{ID Tabelle
|shownumericids=y
|generatetranslationkeys=bedrock
|displayname=Unterwasserfackel
|spritetype=block
|nameid=underwater_torch
|id=239
|foot=1}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title = be
|group1 = {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasserfackel.png|32px]] Unterwasserfackel hizugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title = edu
|group1 = {{ver|edu|1.0.27}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasserfackel.png|32px]] Unterwasserfackel hizugefügt.
}}

== Galerie ==
<gallery>
Underwaterfackel Rauch.gif|Unterwasserfackeln emittieren andere [[Partikel]] als normale [[Fackel]]n.
</gallery>

== Siehe auch ==
* [[Meeresgurke]]
* [[Fackel]]
* [[Gefärbte Fackel]]
* [[Redstonefackel]]
* [[Redstonelampe]]

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Underwater Torch]]
[[pt:Tocha subaquática]]
[[ru:Подводный факел]]
[[zh:水下火把]]</li><li>[[Karottenrute|Karottenrute]]<br/>{{Gegenstand
| image      = Karottenrute.png
| invimage   = Karottenrute
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| durability = 25
| stackable  = Nein
| renewable  = Ja
| nbtlink    = Karottenrute
| nameid     = carrot_on_a_stick
}}
[[Datei:Schwein Steuerung.png|thumb|270px|Der Spieler reitet auf einem Schwein und kontrolliert seine Laufrichtung mit einer Karottenrute<ref>{{tweet|Dinnerbone|240428477856231424}}</ref>]]
Eine '''Karottenrute''' ist ein [[Gegenstand]], der ein [[Schwein]] kontrolliert hinter sich herlaufen lässt oder zum Reiten benötigt wird.

== Herstellung ==
Bei der Herstellung verliert die Angel jede evtl. vorhandene Verzauberung.

Zwei Karottenruten können durch Kombination im Handwerksfeld auch ohne Amboss [[Reparieren|repariert]] werden, wobei jedoch eine Karottenrute und gegebenenfalls die Verzauberung verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Karottenruten, die dann eine weniger abgenutzte Karottenrute ergeben.

{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Karottenrute}}
|-
{{Rezept|Karottenrute Reparatur}}
|}

== Verwendung ==
=== Schwein ===
Eine Karottenrute wird verwendet, um [[Schwein]]e kontrolliert reiten zu können. Um sie zu verwenden, muss der Spieler auf einem [[Sattel|gesattelten]] Schwein sitzen und die Karottenrute ausgewählt haben. Das [[Schwein]] wird dann in die Richtung laufen, in die die Karottenrute gerichtet ist. Während des Reitens wird die Karotte vom Schwein langsam aufgegessen – die Haltbarkeit sinkt. Mit einem Rechtsklick kann man dem Schwein bewusst ein Stück [[Karotte]] zum Essen geben, wodurch das Schwein schneller wird, die Haltbarkeit aber drastisch sinkt. Berittene Schweine können nicht zum Springen gebracht werden, tun dies jedoch automatisch, wenn sie auf eine Anhöhe stoßen. Das Schwein kann nicht gestoppt werden, außer wenn der Spieler sich vom Sattel herunter begibt. Die Karottenrute wirkt wie [[Karotte]]n, sprich ein Schwein läuft dem Spieler nach, wenn er den Gegenstand in der Hand hält. Ist die Haltbarkeit der Karottenrute zuneige gegangen, erhält der Spieler wieder eine Angel. Im [[Wasser]] kann man Schweine nicht steuern, da sie den Spieler abwerfen.

=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt die Karottenrute beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Reparatur:''' Repariert die Karottenrute beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
  |ingredients= Zwei Karottenruten
  |Beschädigte Karottenrute
  |Beschädigte Karottenrute
  |Karottenrute
  |description=Die Haltbarkeit der beiden Karottenruten addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
|ingredients=  Verzauberte Karottenrute
|Karottenrute
|
|Karottenrute
|description=Die Verzauberungen der Karottenrute werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|name=Reparierte Karottenrute
|title=Karottenrute
|Input1=Beschädigte Karottenrute
|Input2=Beschädigte Karottenrute
|Output=Karottenrute
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberte Karottenrute
|Input1=Karottenrute
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Karottenrute
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierte Karottenrute
|Input1=Karottenrute
|Input2=Karottenrute
|Output=Karottenrute
|cost=1
|foot=1
}}

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Straßenverkehrsanlagen}}
*Siehe {{tw|Mausklick-Sensor (Befehle)}}

== Trivia ==
* Wenn man im Kreativmodus auf einem Schwein reitet, ist man schneller als eine Lore die nur auf Antriebsschienen fährt.
* Die Einführung von [[Pferd]]en in der {{ver|1.6}} macht das Reiten von Schweinen weniger interessant, da diese schwerer zu steuern und langsamer sind als ein Pferd.

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w36a}}
|list1= *Karottenrute hinzugefügt, nur mit ihr kann man Schweine anlocken.
|group2= {{ver|version|12w37a}}
|list2= *Gerittene [[Schwein]]e springen automatisch, wenn sie auf Blöcke zusteuern, die einen Block höher liegen.
*[[Karotte]]n können zusätzlich zu der Karottenrute als Anlockmittel dienen.
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *Beschädigte Angeln können für die Herstellung einer Karottenrute verwendet werden.
|group3= {{ver|1.16|20w06a}}
|list3= *Karottenruten können, wenn man auf einem gesattelten [[Schwein]] sitzt komplett aufgebraucht werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Karottenrute hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[cs:Mrkev na prutu]]
[[en:Carrot on a Stick]]
[[es:Caña con zanahoria]]
[[fr:Carotte sur un bâton]]
[[hu:Répa horgászboton]]
[[it:Bastone e carota]]
[[ja:ニンジン付きの棒]]
[[ko:당근 낚싯대]]
[[nl:Wortel aan een stok]]
[[pl:Marchewka na patyku]]
[[pt:Vara com cenoura]]
[[ru:Удочка с морковью]]
[[uk:Морква на паличці]]
[[zh:胡萝卜钓竿]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang Studios
Xbox Game Studios Xbox Game Studios

Plattform

Android
iOS
iPadOS

Geschrieben in

C++

Aktuelle Version

  0.33.0
0.33.0

Veröffentlicht

Closed Beta: 16. Juli 2019
Early access: 17. Oktober 2019
Global: 11. Dezember 2019

Code verfügbar

Nein

Links

Play Store
App Store

Minecraft Earth ist ein Augmented-Reality-Spiel (AR) für das Handy, entwickelt von Mojang AB und veröffentlicht von Xbox Game Studios für iOS, iPadOS und Android. In dem Spiel geht es darum, Strukturen aufzubauen und Materialien zu sammeln, indem man zu wirklichen Orten reist. Am 5. Januar 2021 wurde mitgeteilt, dass der Support für Minecraft Earth im Juni 2021 vollständig eingestellt wird (siehe Einstellung).

Gameplay

Gameplay (Earth)

In Minecraft Earth können Spieler mit anderen Spielern Strukturen aufbauen und "in der realen Welt in Lebensgröße platzieren".[1]

Diese Version von Minecraft bietet viele einzigartige Gameplay-Aspekte und Interaktionen, die denen des Hauptspiels ähneln.[2]

Dies ist keine Portierung eines vorhandenen Spiels und eine Adaption von Minecraft (Bedrock) und Minecraft: Java Edition.[2] Diese Version des Spiels basiert auf der Bedrock Engine.

Diese Version von Minecraft nutzt Xbox Live.[3]

Das Spiel verwendet Azures neue Azure Spatial Anchors zusammen mit der Open Maps-Technologie, um die Benutzererfahrung zu verbessern. Auf diese Weise können Sie herausfinden, wo sich bestimmte Objekte befinden sollen, und die Builds der Spieler optimieren.[2][4]

Baugrundstücke

Bauplatten sind Welten, auf denen Spieler aufbauen können. Sie können geteilt und von eingeladenen Personen bearbeitet werden.[2][4]

Bauplatten können von Größe zu Größe variieren und bis zu 60 Meter erreichen.[2] Mit dem Shop können die Spieler die Größe ihres Grundstücks verbessern oder ein neues Grundstück kaufen. Grundstücke können auch über ein Nivelliersystem verdient werden.

Bauplatten können eine Größe von 8 × 8, 16 × 16 oder 32 × 32 Blöcken haben und ihre Bauhöhenbeschränkung liegt bei 221 Blöcken. Vom Boden aus erstreckt sich eine Bauplatte auch 3 Blöcke nach unten. Grundgestein erscheint nach dem Ausgraben von 3 Blöcken.

Bauplatten funktionieren wie persönliche Bereiche und können überall verwendet werden. Spieler können Freunde einladen, mit ihnen vor Ort zu bauen und dann die Welt mit anderen zu teilen. Wenn der Spieler nach Abschluss seiner Baustelle ein dauerhaftes Hologramm seiner Welt irgendwo anheften lassen möchte, muss es vor dem Anheften überprüft werden.[2][4]

Wenn der Spieler nach Fertigstellung eines Builds ein dauerhaftes Hologramm seiner Welt irgendwo anheften lassen möchte, muss es vor dem Anheften überprüft werden. Mojang behauptet, ein 24/7-Moderationsteam zu haben, das Berichte prüft und prüft.

Leute, die nicht eingeladen sind, können lokal mit der fixierten Welt interagieren. Sobald sie diese Welt verlassen, wird alles zurückgesetzt.[4] Nur eingeladene Personen können die reale Welt verändern und Ressourcen daraus entnehmen, nicht eingeladene Spieler können keine Ressourcen sammeln.[4]

Baugrundstücke können als fixierte Welten durch die Welt betrachtet und geöffnet werden, um sie zu erkunden und mit ihnen zu interagieren.[4] Um dein eigenes zu bekommen, musst du es im Laden aufrüsten oder kaufen.

Baugrundstücke können auch über einen Link geteilt werden, sodass du nicht in der Nähe der Stecknadel sein musst, um Kreationen zu sehen.[2] Die geteilten Links können temporär sein oder laufen nie ab.[2]

Unterschiede zum regulären Minecraft

Minecraft Earth bietet Spielern, die mit Java- oder Bedrock-Editionen von Minecraft vertraut sind, eine etwas andere Funktionsweise. Diese Unterschiede umfassen:

  • Das Spiel ist im Grunde zweidimensional; Das heißt, während man aufwärts bauen und abwärts graben kann, kann ein Spieler nur dann auf- oder absteigen, wenn eine reale Struktur zum Auf- und Absteigen verfügbar ist.
  • Es gibt keinen Tag / Nacht-Zyklus. Die Spieler haben Tag und Nacht ihre eigene reale Welt, obwohl gebaute Platten und Abenteuer mit Tageslicht beleuchtet sind.
    • Das Inventar ist praktisch unbegrenzt, sowohl in Inventarslots als auch in der Stapelgröße von Gegenständen oder Blöcken.
    • Es gibt kein Inventar-Handwerks-Gitter und keine Möglichkeit, beschädigte Gegenstände durch Kombinieren zu reparieren.
    • Mobs können gesammelt und Erfolge für das Sammeln gesammelt werden.
    • Das Inventar wird nach dem Tod aufbewahrt. Nur Gegenstände in der Hotbar und während eines Abenteuers gesammelte Gegenstände gehen verloren.

Herstellen:

  • Das Herstellen und Schmelzen nimmt Zeit in Anspruch, manchmal einige Minuten, je nach Gegenstand. Wie beim Schmelzen in regulärem Minecraft kann der Spieler die Schnittstelle zum Herstellen oder Schmelzen verlassen, um andere Dinge zu tun, während der Prozess abgeschlossen ist.
  • Werkzeuge und Nahkampfwaffen haben eine größere Reichweite. Distanzwaffen werden normalerweise nicht benötigt.
  • Essen kann gekocht, aber nicht gegessen werden.
  • Eisen ist selten und wird niemals von Tippern fallen gelassen. Eisenerz kann nur durch Bergbau während eines Abenteuers gewonnen werden.
  • Es gibt derzeit keine Möglichkeit, im Spiel Rüstungen zu tragen. Ein Spieler muss eher Taktik als Rüstung zum Schutz einsetzen.

In-App-Käufe

Es wurde bestätigt, dass das Spiel vollständige Mikrotransaktionen aufweist. Die Währung im Spiel ist Rubin, so ähnlich wie der Ungenutzte Rubin, was nicht mit Minecoins zu verwechseln ist.[2]

Sie können verwendet werden, um Gegenstände zu kaufen[4]

Gegenstand Preis
Baugrundstück Unbekannt
Tränke Unbekannt

Entwicklung

Während der Microsoft Build 2015 stellte das HoloLens-Team von Microsoft eine Augmented Reality-Version von Minecraft vor. Am 6. Mai 2019 veröffentlichte Microsoft ein Video auf Youtube, in dem einige Funktionen von Minecraft Earth gezeigt wurden. Am 8. Mai 2019 wurde ein Trailer veröffentlicht, der einige AR-Mods in Minecraft Earth zeigt. Zum 10. Geburtstag von Minecraft (17. Mai) wurde Minecraft Earth offiziell angekündigt. Am 05. Januar 2021 wurde offiziell bekannt gegeben, dass der Support für Minecraft Earth bis zum Juni 2021 vollständig eingestellt wird. (siehe Einstellung)

Veröffentlichung

Closed Beta

iOS

Die Closed Beta für Minecraft Earth wurde für AR-kompatible Geräte mit Android oder iOS in den folgenden Städten gestartet:

Datum Stadt Land
16. Juli 2019 London[5] Großbritannien
Seattle[5] Nordamerika
Washington[5]
17. Juli 2019 Stockholm[6] Schweden
Tokio[7] Japan
18. Juli 2019 Mexiko City[8] Mexiko
19. November 2019 Luxemburg[9] Luxemburg

Android

Die Closed Beta für Minecraft Earth wurde für AR-kompatible Geräte mit Android in den ersten fünf Städten gestartet. Die Closed Beta für iOS wurde auch in folgenden Städten gestartet: London, Seattle, Stockholm, Tokio, Mexiko-Stadt.

Startdatum Beschreibung
22. August 2019 Die Vorregistrierung für das vollständige Spiel im Google Play Store und die Registrierung für die geschlossene Beta auf der Minecraft Earth-Website ist verfügbar.
30. August 2019 Die Closed Beta wurde in den gleichen Städten wie iOS veröffentlicht.

Frühzugang

Minecraft Earth wurde in den folgenden Ländern ab sofort verfügbar gemacht, geordnet nach Datum und Version der Erstveröffentlichung:

Startdatum und Version Länder
17. Oktober 2019 (0.5.0) Island, Neuseeland
29. Oktober 2019 (0.6.0) Australien, Mexiko, Schweden
31. Oktober 2019 Kanada, Philippinen, Südkorea
5. November 2019 Vereinigtes Königreich
12. November 2019 (0.7.0) Vereinigte Staaten
19. November 2019 (0.7.1) Japan, Österreich, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Irland, Italien, Luxemburg, Niederlande, Norwegen, Portugal, Spanien, Schweiz
21. November 2019 Indien

Globaler Zugang

Am 11. Dezember 2019 wurde Minecraft Earth mit der Version 0.8.0 für den globalen Zugriff geöffnet.

Einstellung

Am 05. Januar 2021 wurde offiziell bekannt gegeben, dass der Support für Minecraft Earth im Juni 2021 vollständig eingestellt wird.[10]

Einstellungsplan

Datum Ereignis
30. Juni 2021 Spielen und herunterladen wird einstellen
1. Juli 2021 Alle Spielerdaten werden gelöscht

Systemanforderung

Systemanforderung iOS/iPadOS

Betriebssystem Kompatible Geräte
iOS 10.0 oder neuer iPod Touch 7 oder neuer
iPhone 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, XS, XS Max, XR
iPad 5, 6, Air 3 oder neuer
iPad Mini 5 oder neuer
iPad Pro 1, 2, 3 oder neuer

Systemanforderung Android

Betriebssystem Kompatible Geräte
Android 7 oder neuer https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices

Versionsgeschichte

Version Veröffentlichungsdatum
0.1.0 31. Juli 2019
0.2.0 27. August 2019
0.3.0 20. September 2019
0.3.1
0.4.0 2. Oktober 2019
0.4.1
0.4.2 7. Oktober 2019
0.5.0 17. Oktober 2019
0.6.0 29. Oktober 2019
0.6.1 1. November 2019
0.7.0 11. November 2019
0.7.1 18. November 2019
0.8.0 11. Dezember 2019
0.9.0 18. Dezember 2019
0.10.0 15. Januar 2020
0.11.0 28. Januar 2020
0.12.0 11. Februar 2020
0.13.0 27. Februar 2020
0.14.0 12. März 2020
0.15.0 25. März 2020
0.15.1 28. März 2020
0.16.0 14. April 2020
0.17.0 28. April 2020
0.17.1 6. Mai 2020
0.17.2 11. Mai 2020
0.18.0 20. Mai 2020
0.19.0 2. Juni 2020
0.20.0 18. Juni 2020
0.21.0 16. Juli 2020
0.22.0 31. Juli 2020
0.23.0 12. August 2020
0.24.0 25. August 2020
0.25.0 17. September 2020
0.26.0 24. September 2020
0.27.0 6. Oktober 2020
0.28.0 20. Oktober 2020
0.29.0 3. November 2020
0.30.0 17. November 2020
0.31.0 1. Dezember 2020
0.32.0 14. Dezember 2020
0.33.0 5. Januar 2021

Trailer

Galerie

Screenshots

Einzelnachweise