Minecraft Earth/Abenteuer

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Ein Abenteuer-Leuchtfeuer in Minecraft Earth.

Ein Abenteuer ist ein Ort auf der Karte in Minecraft Earth, an dem ein oder mehrere Spieler ein Abenteuer im Überlebensmodus erleben können. In einem Abenteuer können Spieler Mobs bekämpfen, zusätzliche Ressourcen sammeln, die mit Tippern nicht verfügbar sind, und Belohnungen sammeln.

Aussehen[Bearbeiten]

Ein Abenteuer erscheint auf der Karte als Leuchtfeuer, das in den Himmel zeigt. Ein heller Umriss umgibt das Abenteuersymbol, wenn sich der Spieler dem tippbaren Radius des Abenteuers genähert hat, der durch einen kleinen Cyan-Kreis auf dem Boden um den Abenteuerort angezeigt wird.

Wenn ein Abenteuer erscheint, bleibt es normalerweise 7 Minuten lang auf der Karte. An einigen Orten auf der Karte werden ständig Abenteuer angezeigt, an anderen Orten treten sporadisch Abenteuer auf. Nach Abschluss eines Abenteuers (entweder bis zum Ablauf der Zeit, wenn die Spieler sterben oder wenn der Spieler manuell austritt) wird nach einer Verzögerung an derselben Stelle ein neues Abenteuer angezeigt. Die Verzögerungsdauer reicht je nach Standort von weniger als einer Minute bis zu mehreren Minuten.

Gameplay[Bearbeiten]

Ein Abenteuer beginnen.

Vorbereitung[Bearbeiten]

Wenn Du auf den Ort des Abenteuers tippst, wird ein Bildschirm mit Informationen zum Abenteuer angezeigt. Die Symbole oben geben allgemeine Informationen darüber, was möglicherweise angetroffen wird, wer das Abenteuer zuvor erlebt hat und wie lange es noch dauert, bis das Abenteuer von der Karte verschwindet. Ein schildförmiges Symbol unten rechts ermöglicht es dem Spieler, Feedback zu geben, ob der Abenteuerort sicher und angemessen ist.

Durch Tippen auf die Hotbar kann der Spieler auswählen, welche Gegenstände aus dem Inventar während des Abenteuers verfügbar sein sollen. Alle hier platzierten Gegenstände gehen verloren, wenn der Spieler während des Abenteuers getötet wird. Von einem Spieler wird erwartet, dass er die richtigen Werkzeuge hergestellt hat, bevor er ein Abenteuer beginnt. Für den Abbau von Stein wird eine Spitzhacke benötigt (für die Ernte von Eisenerz wird eine Steinhacke benötigt), ein Schwert ist nützlich, um feindliche Mobs anzugreifen, und eine Axt ist am effizientesten, um Holzgegenstände zu zerbrechen. Nahrung wird benötigt, um die Gesundheit während eines Abenteuers wiederherzustellen, wenn sie von Mobs angegriffen wird.

Durch Tippen auf die Wiedergabetaste wird die Kamera des Geräts aktiviert, wobei die Grafik des Spiels über dem realen Bild auf dem Bildschirm liegt. Der Spieler wird aufgefordert, eine Bauplatte an einem sicheren Ort zu platzieren, an dem er das Abenteuer spielen kann.

Für die Bauplatte werden unterirdische und oberirdische Strukturen erzeugt. Die meisten Abenteuer beinhalten einige strukturelle Merkmale (wie Kopfsteinpflaster, Gras, Zäune) sowie Tiere in Bodennähe und darüber, obwohl einige Abenteuer als Loch im Boden erscheinen. Feindliche Mobs können oberirdisch oder unterirdisch auftreten.

Ressourcen sammeln[Bearbeiten]

Erde, Kies, Sand, Holz, Laub, Fackeln, Blumen und andere Pflanzen können ohne Werkzeug gesammelt werden, indem Du auf das Symbol "Schlag" tippst und dann auf das gewünschte Objekt triffst. Das Mining auf diese Weise dauert ähnlich lange wie das Mining mit bloßen Händen im regulären Minecraft-Desktop- oder Konsolenspiel. Die richtigen Werkzeuge ernten schneller (zum Beispiel ist die Verwendung einer Axt auf Holz viel schneller als das Stanzen), und härtere Materialien müssen mit einer Spitzhacke abgebaut werden.

Viele Abenteuer ermöglichen es dem Spieler, unter der Oberfläche über die Oberflächengrenze der Bauplatte hinaus zu graben. Beim Graben unter der Erde können nützliche und seltene Blöcke sowie Zäune, Bretter, Schienen, Fackeln, Kohleerz und verschiedene Steinblöcke freigelegt werden. Eisenerz ist selten und tritt normalerweise in Adern von 1 bis 2 Blöcken in einem kleinen Teil der Abenteuer auf. Für den Abbau von Eisenerz und Lapislazulierz (ebenfalls selten) wird eine Steinhacke benötigt, und für exotischere Mineralien wie Golderz, Redstone-Erz und Diamanterz wird eine Eisenspitzhacke benötigt.

Es ist nicht möglich, Strukturen zu besteigen oder in Minen abzusteigen, obwohl ein Spieler sich ducken oder hoch stehen kann, um die Höhe etwas zu ändern. Dies ist nützlich, um unter der Oberflächengrenze der Bauplatte des Abenteuers zu sehen, zu graben und anzugreifen.

Ein Spieler kann nach unten graben, um einen Lavapool freizulegen, und ohne Schaden in der Luft über dem Lavapool stehen. Der Spieler fängt jedoch Feuer, wenn er durch Lava auf oder über dem Boden geht.

Kampf[Bearbeiten]

Feindliche Mobs können oberirdisch auftreten, aber die meisten zeigen sich beim Graben unter der Erde. Die Peilungen zu feindlichen Mobs werden durch Symbole an den Rändern des Bildschirms angezeigt. Da ein Spieler mit Waffen und Werkzeugen eine größere Reichweite hat als mit normalem Minecraft, reicht eine Nahkampfwaffe aus, um Mobs in den entferntesten Ecken des Abenteuervolumens anzugreifen.

In Minecraft Earth können keine Rüstungen hergestellt und nicht getragen werden, daher können feindliche Mobs den Spieler mit nur wenigen Treffern leicht töten. Der Spieler muss auf Verteidigungstaktiken zurückgreifen, z. B. sich hinter Strukturen verstecken oder über die Grenze der Abenteueroberfläche hocken, Barrieren zwischen dem Spieler und den Mobs mithilfe von Baumaterialien in der Hotbar platzieren und die Mob-tragenden Symbole verwenden, um Angriffe vorzubereiten.

Die Gesundheit des Spielers wird als horizontaler Balken oben links auf dem Bildschirm angezeigt. Angriffe von Mobs verringern die Gesundheit eines Spielers. Ein Spieler kann seine Gesundheit wiederherstellen, indem er Essen isst. Wenn die Gesundheit gefährlich niedrig ist, besteht eine nützliche Taktik darin, sich aus den Augen der Mobs zurückzuziehen, Essen zu essen, um wieder gesund zu werden, und dann zurückzukehren, um weiter zu kämpfen. Wenn Du während eines Abenteuers getötet wirst, gehen alle deine Gegenstände in der Hotbar und alle während des Abenteuers gesammelten Gegenstände für immer verloren. Daher ist es für den Spieler wichtig, die Gesundheit zu überwachen, während feindliche Mobs anwesend sind.