Minecraft Wiki
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| invimage5 = Akazienlaub
 
| invimage5 = Akazienlaub
 
| invimage6 = Schwarzeichenlaub
 
| invimage6 = Schwarzeichenlaub
  +
| invimage7 = Azaleenlaub
  +
| invimage7 = Blühendes Azaleenlaub
 
| type = Dekoration
 
| type = Dekoration
 
| gravity = Nein
 
| gravity = Nein
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| pushable = Verschwindet
 
| pushable = Verschwindet
 
| flammable = Ja
 
| flammable = Ja
| tool = shears only
+
| tool = hoe
| tool2 = sword
+
| tool2 = shears only
| renewable = Ja
+
| tool3 = sword
  +
| renewable = Alle außer Azalee: Ja
  +
Azalee: Nein
 
| stackable = Ja (64)
 
| stackable = Ja (64)
 
| drops =
 
| drops =
 
{{BL|Setzling}} (0–1)<br>
 
{{BL|Setzling}} (0–1)<br>
  +
{{GL|Stock}} (0–2)<br>
 
'''Eichen- und<br>Schwarzeichenlaub:'''<br>{{GL|Apfel}} (0–1)<br>
 
'''Eichen- und<br>Schwarzeichenlaub:'''<br>{{GL|Apfel}} (0–1)<br>
 
Mit {{GL|Schere}}:<br>Sich selbst
 
Mit {{GL|Schere}}:<br>Sich selbst
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;{{BS|Eichenlaub}} Eiche
 
;{{BS|Eichenlaub}} Eiche
 
:oak_leaves
 
:oak_leaves
;{{BS|Fichtenlaub}} Fichte
+
;{{BS|Fichtennadeln}} Fichte
 
:spruce_leaves
 
:spruce_leaves
 
;{{BS|Birkenlaub}} Birke
 
;{{BS|Birkenlaub}} Birke
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:dark_oak_leaves
 
:dark_oak_leaves
 
| blockstate = Laub
 
| blockstate = Laub
| multipledata = ;Eiche/Fichte/Birke/Tropenbaum
 
:{{Datenwert|18|leaves}}
 
;Akazie/Schwarzeiche
 
:{{Datenwert|161|leaves2}}
 
| metadata = '''Eiche:''' 0<br>
 
'''Fichte:''' 1<br>
 
'''Birke:''' 2<br>
 
'''Tropenbaum:''' 3<br>
 
'''Akazie:''' 0<br>
 
'''Schwarzeiche:''' 1<br>
 
| metalink = Laub
 
| zustandlink = Laub
 
 
}}
 
}}
   
 
'''Laub''' ist ein wesentlicher Bestandteil von [[Baum|Bäumen]] und Buschwerk. Bei Bäumen sitzt es auf einem schlanken Stamm, der teilweise sehr hoch sein kann. Bei Buschwerk liegt es auf dem Boden und umschließt in seinem Inneren stets einen kleinen Stamm. Es hat an allen Blockseiten die gleiche, teilweise durchsichtige Textur. Ist die Grafik auf "Schnell" gestellt ist Laub allerdings nicht durchsichtig. In Minecraft unterscheidet man sechs verschiedene Laubarten.
 
'''Laub''' ist ein wesentlicher Bestandteil von [[Baum|Bäumen]] und Buschwerk. Bei Bäumen sitzt es auf einem schlanken Stamm, der teilweise sehr hoch sein kann. Bei Buschwerk liegt es auf dem Boden und umschließt in seinem Inneren stets einen kleinen Stamm. Es hat an allen Blockseiten die gleiche, teilweise durchsichtige Textur. Ist die Grafik auf "Schnell" gestellt ist Laub allerdings nicht durchsichtig. In Minecraft unterscheidet man sechs verschiedene Laubarten.
   
{{BS|eichenlaub}} '''Eichenlaub''' generiert als Teil von Eichen in Wäldern und Buschwerk im Dschungel.
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{{BS|eichenlaub}} '''Eichenlaub''' generiert als Teil von Eichen in Wäldern und Buschwerk im Dschungel. Es ist biomabhängig gefärbt.
   
{{BS|fichtennadeln}} '''Fichtennadeln''' kommen bei Fichten vor. Große Fichten können mitunter von sehr vielen Fichtennadeln umgeben sein.
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{{BS|fichtennadeln}} '''Fichtennadeln''' kommen bei Fichten vor. Große Fichten können mitunter von sehr vielen Fichtennadeln umgeben sein. Sie sind biomunabhängig gefärbt und besitzen immer die Farbe {{Farben|#619961}}.
   
{{BS|birkenlaub}} '''Birkenlaub''' bildet die Baumkrone von Birken.
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{{BS|birkenlaub}} '''Birkenlaub''' bildet die Baumkrone von Birken. Es ist ebenfalls biomunabhängig gefärbt und besitzt immer die Farbe {{Farben|#80A755}}.
   
{{BS|tropenbaumlaub}} '''Tropenbaumlaub''' kommt im Dschungel bei Tropenbäumen vor.
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{{BS|tropenbaumlaub}} '''Tropenbaumlaub''' kommt im Dschungel bei Tropenbäumen vor. Es ist biomabhängig gefärbt.
   
{{BS|akazienlaub}} '''Akazienlaub''' ist Bestandteil von Akazien und generiert in einer schirmartigen Form.
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{{BS|akazienlaub}} '''Akazienlaub''' ist Bestandteil von Akazien und generiert in einer schirmartigen Form. Es ist ebenfalls biomabhängig gefärbt.
   
{{BS|schwarzeichenlaub}} '''Schwarzeichenlaub''' ist das Blattwerk der Schwarzeiche.
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{{BS|schwarzeichenlaub}} '''Schwarzeichenlaub''' ist das Blattwerk der Schwarzeiche. Es ist biomabhängig gefärbt.
   
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
  +
{{Abbauen|Laub|Hacke|drop=behutsam|shears=1|sword=behutsam|horizontal=1||note=<ref group="note"><span style="color:#8A7600">gelber</span> Hintergrund bedeutet, nur mit [[Behutsamkeit]] erhältlich<br><span style="color:#0131B7">blauer</span> Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders</ref>}}
 
* Laub bietet Explosionen praktisch keinen Widerstand und entzündet sich leicht, weshalb man in dessen Nähe sehr vorsichtig mit [[Feuerzeug]]en umgehen sollte.
 
* Laub bietet Explosionen praktisch keinen Widerstand und entzündet sich leicht, weshalb man in dessen Nähe sehr vorsichtig mit [[Feuerzeug]]en umgehen sollte.
 
* Laub ist nur durch Abbau mit einer [[Schere]] erhältlich und wird oft zu Dekorationszwecken eingesetzt, z.&nbsp;B. für den Bau von Hecken.
 
* Laub ist nur durch Abbau mit einer [[Schere]] erhältlich und wird oft zu Dekorationszwecken eingesetzt, z.&nbsp;B. für den Bau von Hecken.
* Im Grafikmodus „Schön“ werden die Laubtexturen mit Transparenz dargestellt, im Modus „Schnell“ sind sie komplett undurchsichtig. Dies wirkt sich jedoch nicht auf die Eigenschaften des Laubs aus: Auch wenn es undurchsichtig erscheint, bleibt es ein transparenter Block, der Licht durchlässt, auf dem man keine Fackeln oder Redstonekabel anbringen kann und der keine Redstone-Signale weiterleitet.
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* Im Grafikmodus „Schön“ werden die Laubtexturen mit Transparenz dargestellt, im Modus „Schnell“ sind sie komplett undurchsichtig. Dies wirkt sich jedoch nicht auf die Eigenschaften des Laubs aus: Auch wenn es undurchsichtig erscheint, bleibt es ein transparenter Block, der Licht durchlässt, auf dem man keine Fackeln,Schienen oder [[Redstone-Leitung]]en anbringen kann und der keine [[Redstone-Signal]]e weiterleitet.
* Da Laub ein transparenter Block ist, tropft kein Wasser durch, wenn man einen [[Wasser]]block darauf setzt, es regnet jedoch durch.
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* Da Laub ein transparenter Block ist, tropft kein Wasser durch, wenn man einen [[Wasser]]block darauf setzt, es regnet jedoch durch.
   
 
== Gewinnung ==
 
== Gewinnung ==
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Die sechs Arten von Laubblöcken sind nicht untereinander stapelbar.
 
Die sechs Arten von Laubblöcken sind nicht untereinander stapelbar.
   
== Zerfallregeln ==
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== Verwendung ==
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=== Komposter ===
Wenn man Laub und insbesondere den Holzstamm entfernt, wird nach einiger Zeit benachbartes Laub zerfallen, wenn nicht folgende Bedingung erfüllt ist:
 
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Wird ein Laubblock in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.
* Natürlich generiertes Laub muss direkt oder über maximal drei weitere Laubblöcke mit einem Baumstamm verbunden sein.
 
Beim Fällen von Bäumen wird daher häufig gewünscht, dass man den Stamm restlos entfernt, wodurch die Baumkrone komplett zerfällt. Ansonsten würde sie in der Luft schweben bleiben, was einen unästhetischen Landschaftseindruck hervorruft.
 
   
  +
== Zerfallregeln ==
Anders ist es mit selbst '''gesetztem Laub''': Bei der Gewinnung dieses Laubes erhalten sie einen neuen Metadaten-Wert (+4), an dem das Spiel diese Blöcke erkennt und sie ''nicht'' zerfallen lässt. Dadurch ist es möglich, mit selbst gesetztem Laub beliebige Konstruktionen ohne Holznähe zu bauen (Hecken, Mauerbewachsungen, Wände von Baumhäusern etc.). Selbst gesetztes Laub bleibt immer erhalten, auch wenn es nicht mit einem Stamm verbunden ist.
 
 
Wenn man Laub und insbesondere den [[Stamm]] entfernt, wird nach einiger Zeit benachbartes Laub zerfallen, wenn nicht folgende Bedingung erfüllt ist:
 
* Natürlich generiertes Laub muss direkt oder über maximal sieben weitere Laubblöcke mit einem Stamm verbunden sein.
 
Beim Fällen von Bäumen wird daher häufig gewünscht, dass man den Stamm restlos entfernt, wodurch die Baumkrone von alleine komplett zerfällt, solange ein Spieler in der Nähe ist, der um sich herum [[Blockupdate]]s bewirkt. Würde man einen Stamm übriglassen, würde die Baumkrone in der Luft schweben bleiben, was einen unästhetischen Landschaftseindruck hervorruft.
   
 
Anders ist es mit selbst '''gesetztem Laub''': Bei der Gewinnung dieses Laubes erhalten sie einen anderen Blockzustand (persistent:true), an dem das Spiel diese Blöcke erkennt und sie ''nicht'' zerfallen lässt. Dadurch ist es möglich, mit selbst gesetztem Laub beliebige Konstruktionen ohne Stammnähe zu bauen (Hecken, Mauerbewuchs, Wände von Baumhäusern etc.). Selbst gesetztes Laub bleibt immer erhalten, auch wenn es nicht mit einem Stamm verbunden ist.
Eine Besonderheit sind '''Tropenbäume''': Ihre Baumkronen werden teilweise so ausladend und groß generiert, dass sie der Zerfallregel widersprechen, d.&nbsp;h. die äußeren Laubblöcke sind zu weit vom Stamm entfernt. Dadurch zerfallen die Ränder der Tropenbaumkronen, sobald man sich ihnen nähert oder ein [[Blockupdate]] hervorruft, z.&nbsp;B. durch das Wegnehmen von benachbarten Blöcken oder Hinzufügen von [[Ranken]]. Besonders unangenehm ist der plötzliche Zerfall, während man auf einer solchen Baumkrone steht, denn durch die Höhe der Bäume kann man sich schwer verletzen. Ist man jedoch weit genug von den großen Baumkronen entfernt, z.&nbsp;B. wenn man am Boden entlang läuft, zerfällt das Laub nicht. Der Tropenbaum kann durch eigenes Setzen von Laub wieder auf die ursprüngliche Größe erweitert und Ranken angebracht werden, denn selbst gesetztes Laub zerfällt nicht.
 
   
 
Ob man die Laubblöcke abbaut oder sie zerfallen lässt, hat keinen Einfluss auf die Dropwahrscheinlichkeit von Setzlingen oder Äpfeln.
 
Ob man die Laubblöcke abbaut oder sie zerfallen lässt, hat keinen Einfluss auf die Dropwahrscheinlichkeit von Setzlingen oder Äpfeln.
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* Laub ist der einzige transparente Block, auf dem sich [[Feuer]] ausbreiten kann.
 
* Laub ist der einzige transparente Block, auf dem sich [[Feuer]] ausbreiten kann.
 
* Wenn Laub von einem [[Kolben]] verschoben wird, löst es sich auf, ohne Setzlinge oder einen Apfel zu hinterlassen.
 
* Wenn Laub von einem [[Kolben]] verschoben wird, löst es sich auf, ohne Setzlinge oder einen Apfel zu hinterlassen.
* Die Texturen von Eichen-, Fichten-, Akazien- und Schwarzeichenlaub sind gleich, nur jeweils anders eingefärbt.
+
* Die Texturen von Eichen-, Birken-, Akazien- und Schwarzeichenlaub sind gleich, nur jeweils anders eingefärbt.
  +
* {{Versionshinweis|BE}} In kalten Biomen verändert sich die Farbe von Laub während es schneit langsam zu weiß.
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== Blockzustand ==
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{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Holz Arten.png|Die verschiedenen Laubarten.
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Holzarten.png|Die verschiedenen Laubarten.
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Laub_Bedrock_Edition.png|Eine Fichte während Schneefalls in der Bedrock Edition.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 
In der {{ver|Alpha}}-Version konnte Laub drei verschiedene Zustände annehmen:
 
In der {{ver|Alpha}}-Version konnte Laub drei verschiedene Zustände annehmen:
#'''Gewachsen''' ist alles Laub, das auf einem soliden Block liegt oder neben [[Holz]] wächst.
+
#'''Gewachsen''' ist alles Laub, das auf einem soliden Block liegt oder neben einem [[Stamm]] wächst.
 
#'''Verbunden''' ist alles Laub, das nicht weiter als 5 Blöcke von gewachsenen Laub entfernt und durch Laub mit ihm verbunden ist.
 
#'''Verbunden''' ist alles Laub, das nicht weiter als 5 Blöcke von gewachsenen Laub entfernt und durch Laub mit ihm verbunden ist.
 
#'''Temporär''' ist alles andere Laub. Es wird nach einer zufälligen Zeit verschwinden.
 
#'''Temporär''' ist alles andere Laub. Es wird nach einer zufälligen Zeit verschwinden.
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|group2= {{ver|Classic|0.0.15a}}
 
|group2= {{ver|Classic|0.0.15a}}
 
|list2= *Neue Textur
 
|list2= *Neue Textur
|group3= {{ver|Infdev|0.33|15. Juni 2010}}
+
|group3= {{ver|Infdev|15. Juni 2010}}
 
|list3= *Nicht verbundenes Laub verschwindet wieder
 
|list3= *Nicht verbundenes Laub verschwindet wieder
 
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|group4= {{ver|Alpha|1.2.0}}
 
|list4= *Textur wurde geringfügig geändert
 
|list4= *Textur wurde geringfügig geändert
 
|group5= {{ver|Beta|1.2}}
 
|group5= {{ver|Beta|1.2}}
|list5= *Fichten mit Fichtenlaub hinzugefügt
+
|list5= *Fichten mit Fichtennadeln hinzugefügt
 
*Birken mit Birkenlaub hinzugefügt
 
*Birken mit Birkenlaub hinzugefügt
 
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|group6= {{ver|Beta|1.5}}
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|list8= *Laubblöcke können nun mit [[Schere]]n erfolgreich abgebaut werden
 
|list8= *Laubblöcke können nun mit [[Schere]]n erfolgreich abgebaut werden
 
|group9= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
 
|group9= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list9= *Laubblöcke die vom Spieler gesetzt werden, verschwinden nicht
+
|list9= *Laubblöcke die vom Spieler gesetzt werden, verschwinden nicht, dies wird durch Meta-Daten des Blockes realisiert
**Dies wird durch Meta-Daten des Blockes realisiert
 
 
|group10= {{ver|1.1|11w48a}}
 
|group10= {{ver|1.1|11w48a}}
 
|list10= *[[Apfel|Äpfel]] haben eine Chance von 0,5&nbsp;% von einem Eichenlaub zu fallen
 
|list10= *[[Apfel|Äpfel]] haben eine Chance von 0,5&nbsp;% von einem Eichenlaub zu fallen
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|group1= {{ver|version|12w18a}}
 
|list1= *Tropenbaumlaub lässt nun selten [[Kakaobohnen]] fallen
 
|list1= *Tropenbaumlaub lässt nun selten [[Kakaobohnen]] fallen
*Jedes Laub hat nun den dazugehörigen Namen (Eichenlaub, Fichtenlaub, Birkenlaub und Tropenbaumlaub)
+
*Jedes Laub hat nun den dazugehörigen Namen (Eichenlaub, Fichtennadeln, Birkenlaub und Tropenbaumlaub)
 
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|group2= {{ver|version|12w19a}}
 
|list2= *Tropenbaumlaub lässt nun keine [[Kakaobohnen]] mehr fallen
 
|list2= *Tropenbaumlaub lässt nun keine [[Kakaobohnen]] mehr fallen
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|group14= {{ver|1.11|16w36a}}
 
|list14= *Die abgegebenen Partikel passen jetzt zur Laubfarbe in den jeweiligen Biomen
 
|list14= *Die abgegebenen Partikel passen jetzt zur Laubfarbe in den jeweiligen Biomen
|group15= {{ver|1.13|17w47a}}
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|group15= {{ver|1.13}}
  +
|list15=
|list15= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in sechs ID-Namen
 
  +
{{Geschichtlich
  +
|untergruppe=1
  +
|group1= {{ver|version|17w47a}}
 
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in sechs ID-Namen
  +
|group2= {{ver|version|18w22a}}
  +
|list2= *Natürlich generiertes Laub verschwindet nicht mehr ab einer Distanz von vier Blöcken zum Stamm, sondern erst ab sechs Blöcken
 
}}
 
}}
  +
|group16= {{ver|1.14}}
  +
|list16=
  +
{{Geschichtlich
  +
|untergruppe=1
  +
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  +
|list1= *Laub droppt 0-2 [[Stock|Stöcke]]
  +
|group2= {{ver|version|19w03a}}
  +
|list2= *Laub kann in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden
  +
}}
  +
|group17= {{ver|1.16|20w15a}}
  +
|list17= *Die [[Hacke]] ist das geeignete Werkzeug um Laub- und Nadelblöcke abzubauen.
  +
}}
  +
 
{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
 
|title=be
 
|title=be
|group1= {{ver|be|0.1.0}}
+
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Eichenlaub.png|30px]] Eichen mit Eichenlaub hinzugefügt
+
|list1= *[[Datei:Eichenlaub.png|32px]] Eichen mit Eichenlaub hinzugefügt
*[[Datei:Eichenlaub.png|30px]] Birken mit Birkenlaub hinzugefügt
+
*[[Datei:Eichenlaub.png|32px]] Birken mit Birkenlaub hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden
*[[Datei:Fichtennadeln.png|30px]] Fichten mit Fichtennadeln hinzugefügt
+
*[[Datei:Fichtennadeln.png|32px]] Fichten mit Fichtennadeln hinzugefügt, es ist ebenfalls nur im Weltgenerator vorhanden
|group2= {{ver|be|0.3.2}}
+
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
 
|list2= *Laub lässt nun Setzlinge fallen
 
|list2= *Laub lässt nun Setzlinge fallen
  +
|group3= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
  +
|list3= *Laub kann mit Wasser geflutet werden
 
}}
 
}}
  +
 
{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
 
|title=konsole
 
|title=konsole
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|list2= *Laub, welches vom Spieler plaziert wurde, verschwindet nicht mehr
 
|list2= *Laub, welches vom Spieler plaziert wurde, verschwindet nicht mehr
 
|group3= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|group3= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list3= *Birken- und Fichtenlaub hinzugefügt
+
|list3= *Birkenlaub und Fichtennadeln hinzugefügt
 
|group4= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|group4= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
 
|list4= *Tropenlaub hinzugefügt
 
|list4= *Tropenlaub hinzugefügt
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[[en:Leaves]]
 
[[en:Leaves]]
 
[[es:Hojas]]
 
[[es:Hojas]]
[[fr:Feuillage]]
+
[[fr:Feuilles]]
 
[[it:Foglie]]
 
[[it:Foglie]]
 
[[ja:葉]]
 
[[ja:葉]]
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[[nl:Bladeren]]
 
[[nl:Bladeren]]
 
[[pl:Liście]]
 
[[pl:Liście]]
[[pt-br:Folhas]]
+
[[pt:Folhas]]
 
[[ru:Листва]]
 
[[ru:Листва]]
 
[[zh:树叶]]
 
[[zh:树叶]]

Version vom 3. März 2021, 12:14 Uhr

Blätter
EichenlaubFichtennadelnBirkenlaubTropenbaumlaubAkazienlaubSchwarzeichenlaub
Eichenlaub(schnell)Fichtennadeln(schnell)Birkenlaub(schnell)Tropenbaumlaub(schnell)Akazienlaub(schnell)Schwarzeichenlaub(schnell)
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Verstärkter Tiefenschiefer|Verstärkter Tiefenschiefer]]<br/>{{Block
| image       = Verstärkter Tiefenschiefer.png
| invimage    = Verstärkter Tiefenschiefer
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = none
| pushable    = Nein
| flammable   = Nein
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts
| nameid      = reinforced_deepslate
}}
'''Verstärkter Tiefenschiefer''' ist ein harter, dekorativer [[Block]], der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] generieren kann.

== Gewinnung ==
Verstärktes Tiefenschiefer kann nicht durch [[Behutsamkeit]] erhalten werden und ist nur über das Kreativinventar oder Befehle verfügbar. Es kann nicht mit einem [[Kolben]] geschoben werden.

Es gibt kein passendes Werkzeug um ihn abzubauen.
{{Abbauen|Verstärkter Tiefenschiefer|drop=kein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Im zentralen Teil der [[Antike Stätte|antiken Stätte]] findet sich verstärkter Tiefenschiefer, der eine portalartige oder rahmenartige Struktur bildet.

== Verwendung ==
Bisher ist es nur ein dekorativer Block.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *[[Datei:Verstärkter Tiefenschiefer.png|32px]] Verstärkter Tiefenschiefer hinzugefügt.
*Der Verstärkte Tiefenschiefer ist durch [[Kolben]] beweglich, dies ist unbeabsichtigt.<ref>{{tweet|kingbdogz|1494693171288236035|This was unintended, as I've mentioned to some people there is an interesting design space to be explored about wither-proof moveable blocks that you can't obtain by mining, and only moving. In saying that, I don't know if that's a space we're going to explore this update.|February 18, 2022}}</ref>
|group2= {{ver|version|22w13a}}
|list2= *Der Verstärkte Tiefenschiefer ist nicht mehr durch einen Kolben verschiebbar.
}}
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[en:Reinforced Deepslate]]
[[es:Pizarra profunda reforzada]]
[[ja:Reinforced Deepslate]]
[[lzh:固板巖]]
[[pl:Zbrojony łupek]]
[[pt:Ardósia reforçada]]
[[ru:Укреплённый глубинный сланец]]
[[zh:强化深板岩]]</li><li>[[Farbstoff|Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
|image       = Weißer Farbstoff.png;Oranger Farbstoff.png;Magenta Farbstoff.png;Hellblauer Farbstoff.png;Gelber Farbstoff.png;Hellgrüner Farbstoff.png;Rosa Farbstoff.png;Grauer Farbstoff.png;Hellgrauer Farbstoff.png;Türkiser Farbstoff.png;Violetter Farbstoff.png;Blauer Farbstoff.png;Brauner Farbstoff.png;Grüner Farbstoff.png;Roter Farbstoff.png;Schwarzer Farbstoff.png;Knochenmehl.png;Lapislazuli.png;Kakaobohnen.png;Tintenbeutel.png
| invimage   = Weißer Farbstoff
| invimage2  = Oranger Farbstoff
| invimage3  = Magenta Farbstoff
| invimage4  = Hellblauer Farbstoff
| invimage5  = Gelber Farbstoff
| invimage6  = Hellgrüner Farbstoff
| invimage7  = Rosa Farbstoff
| invimage8  = Grauer Farbstoff
| invimage9  = Hellgrauer Farbstoff
| invimage10 = Türkiser Farbstoff
| invimage11 = Violetter Farbstoff
| invimage12 = Blauer Farbstoff
| invimage13 = Brauner Farbstoff
| invimage14 = Grüner Farbstoff
| invimage15 = Roter Farbstoff
| invimage16 = Schwarzer Farbstoff
| invimage17 = ----
| invimage18 = Knochenmehl
| invimage19 = Lapislazuli
| invimage20 = Kakaobohnen
| invimage21 = Tintenbeutel
| type       = Werkstoffe
| renewable  = Ja
| stackable  = Ja (64)
| nameid     =
;{{GS|Weißer Farbstoff}} Weißer Farbstoff
:white_dye
;{{GS|Oranger Farbstoff}} Oranger Farbstoff
:orange_dye
;{{GS|Magenta Farbstoff}} Magenta Farbstoff
:magenta_dye
;{{GS|Hellblauer Farbstoff}} Hellblauer Farbstoff
:light_blue_dye
;{{GS|Gelber Farbstoff}} Gelber Farbstoff
:yellow_dye
;{{GS|Hellgrüner Farbstoff}} Hellgrüner Farbstoff
:lime_dye
;{{GS|Rosa Farbstoff}} Rosa Farbstoff
:pink_dye
;{{GS|Grauer Farbstoff}} Grauer Farbstoff
:gray_dye
;{{GS|Hellgrauer Farbstoff}} Hellgrauer Farbstoff
:light_gray_dye
;{{GS|Türkiser Farbstoff}} Türkiser Farbstoff
:cyan_dye
;{{GS|Violetter Farbstoff}} Violetter Farbstoff
:purple_dye
;{{GS|Blauer Farbstoff}} Blauer Farbstoff
:blue_dye
;{{GS|Brauner Farbstoff}} Brauner Farbstoff
:brown_dye
;{{GS|Grüner Farbstoff}} Grüner Farbstoff
:green_dye
;{{GS|Roter Farbstoff}} Roter Farbstoff
:red_dye
;{{GS|Schwarzer Farbstoff}} Schwarzer Farbstoff
:black_dye
}}
'''Farbstoffe''' sind Gegenstände, die zum Färben von [[Wolle]], [[Lederrüstung]]en, Halsbändern von [[Hund]]en und [[Katze]]n, [[Gefärbte Keramik|Keramik]], [[Gefärbtes Glas|Glas]], [[Trockenbeton]] und [[Banner]]n benutzt werden können.

Speziell beim Färben von Lederrüstung gibt es eine noch größere Anzahl an Farbtönen, da sich die einzelnen Farben mischen lassen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Grünen Farbstoff kann man in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] finden.

=== Handel ===
Farbstoffe können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Farbstoffe für einen [[Smaragd]]. [[Lapislazuli]], [[Kakaobohnen]] und [[Tintenbeutel]] auch.

=== Anfertigung ===
Mit weißem Farbstoff können manche Farbstoffe aufgehellt werden.

{{Rezepte Farbstoff}}

== Verwendung ==
[[Datei:Farbstoffkarte.png|300px|thumb|right|Eine Anleitung, wie man alle Farbstoffe herstellt.]]
=== Wolle ===
Alle Farbstoffe können zusammen mit [[Wolle]] zu farbiger Wolle verarbeitet werden. Dazu werden Farbstoff und Wolle in beliebiger Anordnung in ein Craftingfeld gelegt.

Mit den Farbstoffen können [[Schaf]]e aber auch direkt gefärbt werden (durch Rechtsklick). Dadurch erhält man 1-3 Blöcke farbige Wolle bei jedem Schervorgang. Gefärbten Schafen wächst immer Wolle in dieser Farbe nach. Paart man gleich gefärbte Schafe, ist das gezüchtete Schaf ebenfalls in der Farbe der Eltern. Ist die Wollfarbe der Eltern jedoch unterschiedlich, so ergibt sich die Färbung des Jungtieres durch die Mischung der Farben beider Elternteile. Hat beispielsweise ein Elternteil rote und das andere weiße Wolle, dann ist das Jungtier rosa gefärbt. Ausnahme ist die Bedrock-Edition, hier hat das Jungtier zufällig die Farbe eines der beiden Elternteile, eine Mischung der Farben findet nicht statt.

=== Lederrüstung ===
[[Datei:Farbmischungen_1.4.2.png|thumb|300px|Lederharnische, mit 27 verschiedenen Farbmischungen kombiniert]]
Um eine Leder[[rüstung]] zu färben, muss man sie zusammen mit einem Farbstoff ins Handwerksfeld legen. Die Anordnung der Zutaten ist dabei egal. Fügt man eine bereits gefärbte Lederrüstung erneut mit einem Farbstoff zusammen, so erhält man eine andere, individuelle Farbe. Auf diese Weise sind über 4 Millionen verschiedene Farbtöne einer Lederrüstung möglich.<ref>http://pudquick.github.com/pyMCdyes/</ref>
Möchte man die Farbe wieder abwaschen, kann man dies mit Hilfe eines [[Kessel]]s tun. Das verbraucht Wasser aus dem Kessel. Wenn man eine verzauberte Lederrüstung färbt, verliert diese nicht die Verzauberung.

=== Halsband ===
Bei [[Hund]]en und [[Katze]]n kann man das Halsband färben. Normalerweise ist das Halsband rot. Wenn man mit einem Farbstoff auf einen Hund oder eine Katze rechtsklickt, färbt sich das Halsband entsprechend. Im Gegensatz zu der Lederrüstung kann man das Halsband nicht abwaschen. Um den Ursprungszustand wieder herzustellen, muss man das Halsband rot färben.

=== Feuerwerksstern ===
Beim Herstellen eines [[Feuerwerksstern]]s kann Farbstoff verwendet werden, um die Farbe des späteren Feuerwerks zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Außerdem können Fading-Farben zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen.

=== Keramik ===
[[Keramik]] wird gefärbt, indem man acht Blöcke Keramik um den gewünschten Farbstoff platziert. Man erhält acht Blöcke [[gefärbte Keramik]] in der jeweiligen Farbe.

=== Glas ===
[[Glas]] wird nach dem gleichen Verfahren wie Keramik gefärbt. Platziert man acht Blöcke Glas um den gewünschten Farbstoff herum, erhält man acht Blöcke [[gefärbtes Glas]] in der jeweiligen Farbe.

=== Bannermuster ===
Mit Farbstoffen können zahlreiche [[Banner]]muster hergestellt werden. Dazu wird der Farbstoff in einem bestimmten Muster auf die Werkbank gelegt, z. B. in einem oberen oder unteren Streifen. Auf eine freie Position wird noch ein beliebiges Banner gelegt. So wird diesem das Muster hinzugefügt. Auf diese Weise kann man bis zu sechs Muster in verschiedenen Farben übereinanderlegen.

=== Shulker-Kiste ===
Eine [[Shulker-Kiste]] ist anfangs violett. Man kann sie mit jedem Farbstoff beliebig oft umfärben.

=== Trockenbeton ===
Farbstoff wird zum Herstellen von [[Trockenbeton]] benötigt.

=== Bett ===
Mit Farbstoffen können [[Bett]]en im Handwerksfeld beliebig oft umgefärbt werden.

=== Kerze ===
Mit Farbstoffen können [[Kerze]]n im Handwerksfeld beliebig oft umgefärbt werden.

=== Verbindungen ===
{{Versionshinweis|BE}} Aus [[Verbindung#Verwendung|Verbindungen]] kombiniert mit Farbstoffen lassen sich [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herstellen.

=== Schild ===
Mit Farbstoffen kann die Textfarbe auf einem [[Schild (Schrift)|Schild]] geändert werden. Dazu macht man einen Rechtsklick mit dem jeweiligen Farbstoff auf ein Schild.

== Farb-IDs ==
In den meisten [[NBT]]-Daten werden die Farbwerte mit ihrer numerischen ID gespeichert, z. B. bei [[Kreaturdaten#Schaf|gefärbten Schafen]] und [[Kreaturdaten#Shulker|gefärbten Shulkern]]. In den [[Kartendaten]] wird die Grundfarbe von Bannermarkierungen mit dem ID-Namen gespeichert.
{| class="wikitable"
! Bezeichnung || ID || ID-Name || Farbe <!-- Wolle-Textur 2. Reihe, 3. Pixel -->
|-
| Weiß || 0 || white || style="background-color: rgb(254,254,254)" |
|-
| Orange || 1 || orange || style="background-color: rgb(249,138,39)" |
|-
| Magenta || 2 || magenta || style="background-color: rgb(187,63,176)" |
|-
| Hellblau || 3 || light_blue || style="background-color: rgb(77,198,232)" |
|-
| Gelb || 4 || yellow || style="background-color: rgb(254,218,61)" |
|-
| Hellgrün || 5 || lime || style="background-color: rgb(135,205,33)" |
|-
| Rosa || 6 || pink || style="background-color: rgb(244,180,202)" |
|-
| Grau || 7 || gray || style="background-color: rgb(69,78,81)" |
|-
| Hellgrau || 8 || light_gray || style="background-color: rgb(158,158,152)" |
|-
| Türkis || 9 || cyan || style="background-color: rgb(14,156,157)" |
|-
| Violett || 10 || purple || style="background-color: rgb(152,65,206)" |
|-
| Blau || 11 || blue || style="background-color: rgb(60,76,179)" |
|-
| Braun || 12 || brown || style="background-color: rgb(132,83,46)" |
|-
| Grün || 13 || green || style="background-color: rgb(0,102,0)" |
|-
| Rot || 14 || red || style="background-color: rgb(185,49,40)" |
|-
| Schwarz || 15 || black || style="background-color: rgb(32,32,36)" |
|}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Regenbogensammlung;Trendfarben}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Alle 16 Farbstoffe hinzugefügt, aber [[Kakaobohnen]] sind noch nicht im Spiel erhältlich.
*Mit Farbstoffen kann man [[Wolle]] und [[Schaf]]e umfärben.
|group2= {{ver|Beta|1.4}}
|list2= *[[Kakaobohnen]] sind im Spiel erhältlich, sie werden in den Truhen von [[Verlies]]en generiert.
|group3= {{ver|1.4|12w34a}}
|list3= *Farbstoffe können zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstungen]] verwendet werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *Farbstoffe können zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group5= {{ver|1.6|13w19a}}
|list5= *Farbstoffe können zum Färben von [[Keramik]] verwendet werden.
|group6= {{ver|1.7|13w41a}}
|list6= *Farbstoffe können zum Färben von [[Glas]] verwendet werden.
|group7= {{ver|1.8|14w30a}}
|list7= *Farbstoffe können zur Herstellung von [[Banner]]mustern verwendet werden.
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *Farbstoffe können zum Färben von [[Shulker-Kiste]]n verwendet werden.
|group9= {{ver|1.12}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *Farbstoffe können zum Färben von [[Trockenbeton]] verwendet werden.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *Farbstoffe können zum Färben von [[Bett]]en verwendet werden.
}}
|group10= {{ver|1.13|17w47a}}
|list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen.
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Tintenbeutel]], [[Knochenmehl]], [[Kakaobohnen]] und [[Lapislazuli]] sind keine Farbstoffe mehr, stattdessen gibt es vier neue Farbstoffe, die diese ersetzen.
*"Rosenrot", "Löwenzahngelb" und "Kaktusgrün" wurden zu "Roter Farbstoff", "Gelber Farbstoff" und "Grüner Farbstoff" umbenannt.
*Glasscheiben und Teppiche können gefärbt werden.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *Mit Farbstoffen lässt sich die Schriftfarbe an [[Schild (Schrift)|Schildern]] ändern.
}}
|group12= {{ver|1.19.3|22w45a}}
|list12= *Im Kreativ-Inventar gibt es einen neuen Farbige-Blöcke-Tab, in dem alle Blöcke vorkommen, die mit Farbstoffen gefärbt werden können.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}}
|list1= *Farbstoffe können für die Herstellung von Bannern verwendet werden.
*Farbstoffe können zur Herstellung von Feuerwerkssternen verwendet werden.
*Gefärbtes Glas ist mit Farbstoffen herstellbar.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list2= *Hellgrüner Farbstoff kann durch das Schmelzen von Seegurken gewonnen werden.
*Farbstoffe können zur Herstellung von [[:en:Glow stick|Leuchtstäben]] und [[:en:Balloon|Ballonen]] verwendet werden.
|group3= {{ver|be|1.8.0}}
|list3= *[[Tintenbeutel]], [[Knochenmehl]], [[Kakaobohnen]] und [[Lapislazuli]] sind keine Farbstoffe mehr, stattdessen gibt es vier neue Farbstoffe, die diese ersetzen.
*"Rosenrot", "Löwenzahngelb" und "Kaktusgrün" wurden zu "Roter Farbstoff", "Gelber Farbstoff" und "Grüner Farbstoff" umbenannt.
|group4= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}}
|list4= *Blauer und weißer Farbstoff kann von [[Kornblume]]n und [[Maiglöckchen]] gewonnen werden.
|group5= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list5= *Glasscheiben und Teppiche können gefärbt werden.
*Es ist nur noch ein einziger Farbstoff erforderlich, um ein Bannermuster in einem Webstuhl aufzubringen.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Barvivo]]
[[en:Dye]]
[[es:Tintes]]
[[fr:Teinture]]
[[hu:Színezés]]
[[it:Colorante]]
[[ja:染料]]
[[ko:염료]]
[[nl:Kleurstof]]
[[pl:Barwniki]]
[[pt:Corante]]
[[ru:Красители]]
[[th:สีย้อม]]
[[uk:Барвники]]
[[zh:染料]]</li><li>[[Netheritbarren|Netheritbarren]]<br/>{{Gegenstand
|image=Netheritbarren.png
|type=Werkstoffe
|renewable=Nein
|stackable=Ja (64)
}}

'''Netheritbarren''' ist ein Material, aus dem die stärksten [[Werkzeug]]e und [[Rüstung]]en hergestellt werden.

== Eigenschaften ==
* Netheritbarren schwimmen auf Lava und können von Lava und Feuer nicht verbrannt werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
*Kommt in Truhen von [[Bastionsruine|Bastionsruinen]] vor.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritbarren}}
|-
{{Rezept|Netheritbarren aus Netheritblock}}
|}


== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Netheritbarren sind Handwerksmaterialien, die zur Herstellung von Netheritwerkzeugen, -waffen und -rüstungen verwendet werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritblock}}
|-
{{Rezept|Leitstein}}
|}

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|title=Netheritwerkzeug
|name=Repariertes Netheritwerkzeug
|ingredients=Netheritwerkzeug und<br>Netheritbarren
|Input1=Beschädigte Netheritspitzhacke;Beschädigte Netheritaxt;Beschädigte Netheritschaufel;Beschädigtes Netheritschwert;Beschädigte Netherithacke
|Input2=Netheritbarren,4
|Output=Netheritspitzhacke;Netheritaxt;Netheritschaufel;Netheritschwert;Netherithacke
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierte Netheritrüstung
|title=Netheritrüstung
|ingredients=Netheritrüstung und<br>Netheritbarren
|Input1=Beschädigter Netherithelm;Beschädigter Netheritharnisch;Beschädigter Netheritbeinschutz;Beschädigte Netheritstiefel
|Input2=Netheritbarren,4
|Output=Netherithelm;Netheritharnisch;Netheritbeinschutz;Netheritstiefel
|cost=4
|foot=1
}}
=== Aufwerten ===
Netheritbarren können auf einem [[Schmiedetisch]] verwendet werden, um Diamantgegenstände zu Netheritgegenständen aufzuwerten. Daten wie Haltbarkeit, Verzauberungen und benutzerdefinierte Namen werden beibehalten.
{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamanthelm; Diamantharnisch; Diamantbeinschutz; Diamantstiefel
|Netheritbarren|Netherithelm; Netheritharnisch; Netheritbeinschutz; Netheritstiefel
|description=Netheritrüstung<br>[[Rüstung#Helm|Helm]] {{Rüstung|3}}<br>[[Rüstung#Brustpanzer|Brustharnisch]] {{Rüstung|8}}<br>[[Rüstung#Hose|Hose]] {{Rüstung|6}}<br>[[Rüstung#Stiefel|Stiefel]] {{Rüstung|3}}
}}
{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamantschwert; Diamantspitzhacke; Diamantaxt; Diamantschaufel; Diamanthacke
|Netheritbarren|Netheritschwert; Netheritspitzhacke; Netheritaxt; Netheritschaufel; Netherithacke
|description=Netheritwerkzeug<br>Schaden<br>[[Schwert]] {{hp|8}}<br>[[Axt]] {{hp|9}}<br>[[Schaufel]] {{hp|6.5}}<br>[[Spitzhacke]] {{hp|6}}<br>[[Hacke]] {{hp|1}}
}}

=== Verzieren ===
Netheritbarren können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein netheritfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Netheritbarren|new=1
|Passende Lederrüstungen-Netheritbesätze;Passende Kettenrüstungen-Netheritbesätze;Passende Goldrüstungen-Netheritbesätze;Passende Eisenrüstungen-Netheritbesätze;Passende Diamantrüstungen-Netheritbesätze;Passende Netheritrüstungen-Netheritbesätze;Schildkrötenpanzer-Netheritbesatz
}}

=== Leuchtfeuer ===
Ein Netheritbarren könnte verwendet werden, um Kräfte aus einem [[Leuchtfeuer]] auszuwählen, anstatt einen [[Smaragd]], [[Goldbarren]], [[Eisenbarren]] oder [[Diamant]]en zu verwenden. Der Spieler muss eine der verfügbaren Kräfte auswählen und dann einen Barren in den Gegenstandsslot einsetzen. Die Goldoption ist effizienter als die Netheritoption, da sie 3 Gold weniger und kein Netheritmaterial verbraucht.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Meine größte Leidenschaft}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Netheritbarren.png|32px]] Netheritbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w07a}}
|list2= *Netheritbarren können zum Aktivieren eines [[Leuchtfeuer]]s verwendet werden.
|group3= {{ver|version|20w10a}}
|list3= *Das [[Herstellung]]srezept für Netherit [[Werkzeuge]] und [[Rüstung]] wurde so geändert, dass jetzt ein [[Schmiedetisch]] anstelle einer [[Werkbank]] verwendet wird.
* [[Verzauberungen]] werden beibehalten beim Verbessern von [[Gegenstand|Gegenständen]].
|group4= {{ver|version|20w13a}}
|list4= *Netheritbarren können zur Herstellung von Leitsteinen verwendet werden.
|group5= {{ver|version|20w16a}}
|list5= *Netheritbarren können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
}}
|group2= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list2= *Die Chance, Netheritbarren in Truhen von Bastionsruinen zu finden, wird von 16,8 % auf 42,1 % erhöht.
|group3= {{ver|1.19.4}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Netheritbarren können als Material für Rüstungsbesatze verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Netheritbarren können auf Lederrüstung angewendet werden.
*Netheritbarren können auf Netheritrüstung angewendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.16.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *[[Datei:Netheritbarren 1.16.0.51 BE.png|32px]] Netheritbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list2= *Netheritbarren können zum Betreiben von Leuchtfeuern verwendet werden.
*Das Handwerksrezept für Netheritwerkzeuge und -rüstungen wird so geändert, dass ein Schmiedetisch anstelle eines Handwerkstisches verwendet wird und Verzauberungen beim Aufwerten von Gegenständen erhalten bleiben.
*Netheritbarren können zur Herstellung von Leitsteinen verwendet werden.
*Netheritbarren können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
}}
|group2= {{ver|bev|1.17.10|20}}
|list2= *[[Datei:Netheritbarren.png|32px]] Die Textur von Netheritbarren wird passend zur Java Edition geändert.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Netherite Ingot]]
[[es:Lingote de netherita]]
[[fr:Lingot de Netherite]]
[[it:Lingotto di netherite]]
[[ja:ネザライトインゴット]]
[[ko:네더라이트 주괴]]
[[pl:Sztabka netherytu]]
[[pt:Barra de netherita]]
[[ru:Незеритовый слиток]]
[[th:แท่งเนเธอไรต์]]
[[uk:Незеритовий злиток]]
[[zh:下界合金锭]]</li></ul>
Kategorie

Dekoration

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Ja

Verschiebbar

Verschwindet

Explosions-
widerstand

?

Härte

?

Werkzeuge

Erneuerbar

Alle außer Azalee: Ja Azalee: Nein

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Setzling (0–1)
Stock (0–2)
Eichen- und
Schwarzeichenlaub:

Apfel (0–1)
Mit Schere:
Sich selbst

ID-Name
Blockzustand

Siehe Tabelle

Laub ist ein wesentlicher Bestandteil von Bäumen und Buschwerk. Bei Bäumen sitzt es auf einem schlanken Stamm, der teilweise sehr hoch sein kann. Bei Buschwerk liegt es auf dem Boden und umschließt in seinem Inneren stets einen kleinen Stamm. Es hat an allen Blockseiten die gleiche, teilweise durchsichtige Textur. Ist die Grafik auf "Schnell" gestellt ist Laub allerdings nicht durchsichtig. In Minecraft unterscheidet man sechs verschiedene Laubarten.

Eichenlaub generiert als Teil von Eichen in Wäldern und Buschwerk im Dschungel. Es ist biomabhängig gefärbt.

Fichtennadeln kommen bei Fichten vor. Große Fichten können mitunter von sehr vielen Fichtennadeln umgeben sein. Sie sind biomunabhängig gefärbt und besitzen immer die Farbe
 #619961.

Birkenlaub bildet die Baumkrone von Birken. Es ist ebenfalls biomunabhängig gefärbt und besitzt immer die Farbe
 #80A755.

Tropenbaumlaub kommt im Dschungel bei Tropenbäumen vor. Es ist biomabhängig gefärbt.

Akazienlaub ist Bestandteil von Akazien und generiert in einer schirmartigen Form. Es ist ebenfalls biomabhängig gefärbt.

Schwarzeichenlaub ist das Blattwerk der Schwarzeiche. Es ist biomabhängig gefärbt.

Eigenschaften

Block Laub[note 1]
Härte 0.2
Werkzeug
Abbauzeit[note 2]
Standard 0.3
Holz 0.15
Stein 0.1
Eisen 0.05
Diamant 0.05
Netherit 0.05
Gold 0.05
Schere 0.05
Schwert 0.2
  1. gelber Hintergrund bedeutet, nur mit Behutsamkeit erhältlich
    blauer Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders
  2. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
  • Laub bietet Explosionen praktisch keinen Widerstand und entzündet sich leicht, weshalb man in dessen Nähe sehr vorsichtig mit Feuerzeugen umgehen sollte.
  • Laub ist nur durch Abbau mit einer Schere erhältlich und wird oft zu Dekorationszwecken eingesetzt, z. B. für den Bau von Hecken.
  • Im Grafikmodus „Schön“ werden die Laubtexturen mit Transparenz dargestellt, im Modus „Schnell“ sind sie komplett undurchsichtig. Dies wirkt sich jedoch nicht auf die Eigenschaften des Laubs aus: Auch wenn es undurchsichtig erscheint, bleibt es ein transparenter Block, der Licht durchlässt, auf dem man keine Fackeln,Schienen oder Redstone-Leitungen anbringen kann und der keine Redstone-Signale weiterleitet.
  • Da Laub ein transparenter Block ist, tropft kein Wasser durch, wenn man einen Wasserblock darauf setzt, es regnet jedoch durch.

Gewinnung

Um Laub zu bekommen, muss man es mit einer Schere oder einem Werkzeug, das mit dem Attribut „Behutsamkeit“ versehen wurde, abbauen. Bei normalem Abbau mit anderen Werkzeugen oder der Hand erhält man kein Laub, aber mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % Setzlinge, die man zum Pflanzen neuer Bäume verwenden kann. Tropenbaumlaub hat nur eine 2,5-prozentige Chance einen Setzling zu droppen.

Beim Zerstören von Eichen- oder Schwarzeichenlaub erhält man zusätzlich mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,5 % einen Apfel.

Die sechs Arten von Laubblöcken sind nicht untereinander stapelbar.

Verwendung

Komposter

Wird ein Laubblock in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

Zerfallregeln

Wenn man Laub und insbesondere den Stamm entfernt, wird nach einiger Zeit benachbartes Laub zerfallen, wenn nicht folgende Bedingung erfüllt ist:

  • Natürlich generiertes Laub muss direkt oder über maximal sieben weitere Laubblöcke mit einem Stamm verbunden sein.

Beim Fällen von Bäumen wird daher häufig gewünscht, dass man den Stamm restlos entfernt, wodurch die Baumkrone von alleine komplett zerfällt, solange ein Spieler in der Nähe ist, der um sich herum Blockupdates bewirkt. Würde man einen Stamm übriglassen, würde die Baumkrone in der Luft schweben bleiben, was einen unästhetischen Landschaftseindruck hervorruft.

Anders ist es mit selbst gesetztem Laub: Bei der Gewinnung dieses Laubes erhalten sie einen anderen Blockzustand (persistent:true), an dem das Spiel diese Blöcke erkennt und sie nicht zerfallen lässt. Dadurch ist es möglich, mit selbst gesetztem Laub beliebige Konstruktionen ohne Stammnähe zu bauen (Hecken, Mauerbewuchs, Wände von Baumhäusern etc.). Selbst gesetztes Laub bleibt immer erhalten, auch wenn es nicht mit einem Stamm verbunden ist.

Ob man die Laubblöcke abbaut oder sie zerfallen lässt, hat keinen Einfluss auf die Dropwahrscheinlichkeit von Setzlingen oder Äpfeln.

Trivia

  • Laubblöcke wurden früher als Fenster benutzt, als es noch kein Glas in Minecraft gab.
  • Laub ist der einzige transparente Block, auf dem sich Feuer ausbreiten kann.
  • Wenn Laub von einem Kolben verschoben wird, löst es sich auf, ohne Setzlinge oder einen Apfel zu hinterlassen.
  • Die Texturen von Eichen-, Birken-, Akazien- und Schwarzeichenlaub sind gleich, nur jeweils anders eingefärbt.
  • Bedrock-exklusiv: In kalten Biomen verändert sich die Farbe von Laub während es schneit langsam zu weiß.

Blockzustand

Block Zustand Wert Beschreibung
Blätterunbekanntunbekannt

Galerie

Geschichte

In der Alpha-Version konnte Laub drei verschiedene Zustände annehmen:

  1. Gewachsen ist alles Laub, das auf einem soliden Block liegt oder neben einem Stamm wächst.
  2. Verbunden ist alles Laub, das nicht weiter als 5 Blöcke von gewachsenen Laub entfernt und durch Laub mit ihm verbunden ist.
  3. Temporär ist alles andere Laub. Es wird nach einer zufälligen Zeit verschwinden.


Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.0.14a
  • Eichen mit Eichenlaub hinzugefügt
Classic 0.0.15a
  • Neue Textur
Infdev 15. Juni 2010
  • Nicht verbundenes Laub verschwindet wieder
Alpha 1.2.0
  • Textur wurde geringfügig geändert
Beta 1.2
  • Fichten mit Fichtennadeln hinzugefügt
  • Birken mit Birkenlaub hinzugefügt
Beta 1.5
Beta 1.6
  • Es ist nicht mehr möglich, Hebel und Schienen auf Laubblöcken zu platzieren
Beta 1.7
  • Laubblöcke können nun mit Scheren erfolgreich abgebaut werden
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Laubblöcke die vom Spieler gesetzt werden, verschwinden nicht, dies wird durch Meta-Daten des Blockes realisiert
Vollversion 1.1 (11w48a)
  • Äpfel haben eine Chance von 0,5 % von einem Eichenlaub zu fallen
Vollversion 1.2 (12w03a)
  • Tropenbaum mit Tropenbaumlaub hinzugefügt
  • Dschungel hinzugefügt, in denen Tropenbaumlaub natürlich vorkommt
Vollversion 1.3
12w18a
  • Tropenbaumlaub lässt nun selten Kakaobohnen fallen
  • Jedes Laub hat nun den dazugehörigen Namen (Eichenlaub, Fichtennadeln, Birkenlaub und Tropenbaumlaub)
12w19a
  • Tropenbaumlaub lässt nun keine Kakaobohnen mehr fallen
12w22a
Vollversion 1.7
13w43a
  • Akazien mit Akazienlaub hinzugefügt
  • Schwarzeichen mit Schwarzeichenlaub hinzugefügt
  • Beide Laubarten besitzten noch die Texturen von Eichenlaub
1.7-pre
  • Akazien- und Schwarzeichenlaub besitzen nun eigene Texturen
Vollversion 1.11 (16w36a)
  • Die abgegebenen Partikel passen jetzt zur Laubfarbe in den jeweiligen Biomen
Vollversion 1.13
17w47a
18w22a
  • Natürlich generiertes Laub verschwindet nicht mehr ab einer Distanz von vier Blöcken zum Stamm, sondern erst ab sechs Blöcken
Vollversion 1.14
18w43a
19w03a
Vollversion 1.16 (20w15a)
  • Die Hacke ist das geeignete Werkzeug um Laub- und Nadelblöcke abzubauen.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Eichenlaub Eichen mit Eichenlaub hinzugefügt
  • Eichenlaub Birken mit Birkenlaub hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden
  • Fichtennadeln Fichten mit Fichtennadeln hinzugefügt, es ist ebenfalls nur im Weltgenerator vorhanden
Alpha 0.3.2
  • Laub lässt nun Setzlinge fallen
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Laub kann mit Wasser geflutet werden
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Laub hinzugefügt
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Laub, welches vom Spieler plaziert wurde, verschwindet nicht mehr
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Birkenlaub und Fichtennadeln hinzugefügt
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Tropenlaub hinzugefügt

Vorlage:Navbox-Dekoration