Tiere sind nur in der Oberwelt anzutreffen. Dort erscheinen sie in fast allen Biomen.
Es gibt gewöhnliche Tiere, die in jedem Biom, wo Tiere spawnen können, vorkommen. Die Mehrheit der Tiere ist allerdings etwas seltener, man findet sie nur in ausgewählten Biomen vor.
Während die Monster jede Nacht ständig neu gespawnt werden, verschwinden Tiere nicht aus der Welt. Daher spawnen sie im Normalfall aber auch nicht neu, nur in dem seltenen Fall, dass sich weniger als zehn Tiere im momentan geladenen Bereich der Welt befinden, werden sie neu gespawnt.
Tiere haben verschiedene Nutzen für den Spieler. Während sich die meisten Tiere durch ihr Fleisch als Nahrungs-, aber auch generell als Ressourcenquelle nutzen lassen, haben einige Tiere ganz spezielle Eigenschaften. So können sie als Reit- oder Packtier, bis hin zu dauerhaften Helfern im Kampf genutzt werden.
Tieren kann mit einem Namensschild ein eigener Name gegeben werden, was sich vor allem bei solchen Nutztieren anbietet. Um zu verhindern, dass Tiere weglaufen, ohne sie direkt einzusperren, kann man sie anleinen.
Gewöhnliche Tiere[]
Die vier ältesten Tiere im Spiel können überall in der Oberwelt vorkommen. Um zu spawnen benötigen sie lediglich Grasblöcke als Bodenbelag und ein Lichtlevel über 8.
Es gibt nur wenige Biome, in denen diese Tiere nicht vorkommen können, selbst wenn dort Grasblöcke gegeben sind. Dies umfasst den Ozean und die Pilzinsel mit ihrer jeweiligen Variante, alle Arten von Stränden, Flüsse und die Wüste sowie die Tafelberge mit ihren Varianten.
In einer anderen Dimension als der Oberwelt können Tiere niemals spawnen, allerdings können sie durch ein Portal dort hintransportiert werden.
Tier | Zusätzliche Vorkommen | Besondere Eigenschaften | Seit |
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Schwein |
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Survival Test 0.24 |
Schaf |
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Classic 0.28 |
Kuh |
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Alpha 1.0.8 | |
Huhn |
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Alpha 1.0.14 |
Tintenfisch |
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Beta 1.2 |
Fledermaus |
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Vollversion 1.4 (12w38a) |
Seltene Tiere[]
Die Mehrheit der Tiere ist etwas seltener, weil sie nur in bestimmten Biomen der Oberwelt vorkommen.
Sie heben sich in den meisten Fällen auch von den normalen Tieren ab, indem sie besondere Fähigkeiten besitzen und dadurch einen gewissen Nutzen jenseits einer Nahrungsquelle für den Spieler darstellen. Viele der Tiere können außerdem gezähmt werden.
Tier | Vorkommen | Besondere Eigenschaften | Seit |
---|---|---|---|
Mooshroom |
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1) | ||
Kaninchen |
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Vollversion 1.8 (14w27a) |
Eisbär |
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Vollversion 1.10 (16w20a) |
Schildkröte |
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Vollversion 1.13 (18w07a) |
Kabeljau |
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Vollversion 1.13 (18w08b) |
Lachs |
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Vollversion 1.13 (18w08b) |
Kugelfisch |
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Vollversion 1.13 (18w08b) |
Tropenfisch |
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Vollversion 1.13 (18w10a) |
Delfin |
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Vollversion 1.13 (18w15a) |
Panda |
Vollversion 1.14 (18w43a) | ||
Fuchs |
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Vollversion 1.14 (19w07a) | |
Biene |
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Vollversion 1.15 (19w34a) |
Axolotl |
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Vollversion 1.17 (20w51a) |
Leuchttintenfisch |
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Vollversion 1.17 (21w03a) |
Ziege |
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Vollversion 1.17 (21w13a)
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Zähmbare Tiere | |||
Wolf |
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Beta 1.4 |
Hund |
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Beta 1.4 |
Ozelot |
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Vollversion 1.2 (12w04a) |
Katze |
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Vollversion 1.2 (12w04a) |
Pferd |
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Vollversion 1.6 (13w16a) |
Esel |
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Vollversion 1.6 (13w16a) | |
Maultier |
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Vollversion 1.6 (13w16a) | |
Skelettpferd |
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Vollversion 1.6 (13w16a) |
Lama |
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Vollversion 1.11 (16w39a) |
Papagei |
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Vollversion 1.12 (17w13a) |
Händlerlama |
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Vollversion 1.14 (19w05a) |