@DeletedUser40504713 (Diskussion | Beiträge) (1.13) |
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− | |list1= *Am Anfang |
+ | |list1= *Am Anfang wird zuerst der Kreativmodus entwickelt |
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− | |list2= *Der Kreativmodus |
+ | |list2= *Der Kreativmodus wird um die Funktionen des [[Überlebensmodus]] erweitert |
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|list3= *Ein einzelner Linksklick entfernt einen Block, ein Rechtsklick setzt einen Block |
|list3= *Ein einzelner Linksklick entfernt einen Block, ein Rechtsklick setzt einen Block |
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− | |list4= *Der [[Überlebensmodus]] ersetzt |
+ | |list4= *Der [[Überlebensmodus]] ersetzt den Kreativmodus |
|group5= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |
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|list5= *Ein verbesserter Kreativmodus hinzugefügt, man kann fliegen und hat ein eigenes Kreativmenü |
|list5= *Ein verbesserter Kreativmodus hinzugefügt, man kann fliegen und hat ein eigenes Kreativmenü |
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|list6= *[[Zaubertisch]]e benötigen im Kreativmodus keine [[Erfahrung]]spunkte mehr |
|list6= *[[Zaubertisch]]e benötigen im Kreativmodus keine [[Erfahrung]]spunkte mehr |
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|group7= {{ver|1.2.5|1.2.5-pre}} |
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− | |list7= *Blöcke, die man im Kreativmodus ausgewählt hat, können |
+ | |list7= *Blöcke, die man im Kreativmodus ausgewählt hat, können einfach mit der "Pick-Block"-Taste (Mausrad bzw. mittlere Maustaste bei Standardeinstellungen) erhalten werden |
*{{Taste|F6}} und {{Taste|F7}} zum Verändern der Tageszeit funktionieren nicht mehr |
*{{Taste|F6}} und {{Taste|F7}} zum Verändern der Tageszeit funktionieren nicht mehr |
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− | |list1= *[[Befehl]]e erlauben es erstmals ohne |
+ | |list1= *[[Befehl]]e erlauben es erstmals ohne [[Modifikation]]en oder externen Programmen den [[Spielmodus]] zu wechseln |
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− | |list2= *Verändertes Inventar und Menüs |
+ | |list2= *Verändertes Inventar und Menüs werden großräumig erweitert |
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− | |list3= *Handwerksquadrat |
+ | |list3= *Handwerksquadrat wird dem Inventar hinzugefügt |
*Musik im Kreativmodus |
*Musik im Kreativmodus |
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*Tränke im Kreativmodus |
*Tränke im Kreativmodus |
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|group4= {{ver|version|1.3-pre}} |
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− | |list4= *Das Handwerksquadrat |
+ | |list4= *Das Handwerksquadrat wird aus Gründen von Fehlern wieder entfernt |
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|list1= *Das Inventar des [[Befehlsblock]]es kann im Kreativmodus geöffnet werden |
|list1= *Das Inventar des [[Befehlsblock]]es kann im Kreativmodus geöffnet werden |
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− | |list2= *Im Kreativmodus wird man |
+ | |list2= *Im Kreativmodus wird man sofort teleportiert, wenn man ein [[Netherportal]] betritt |
− | *Tränke |
+ | *Tränke werden dem Kreativ-Inventar hinzugefügt |
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+ | |list1= *Im Kreativmodus kann man [[Spieler]] und [[Kreatur]]en aus einer größeren Entfernung schlagen (5 Blöcke) |
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+ | |list2= *Alle Tränke sind neu kategorisiert |
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*[[Creeper]] explodieren nicht mehr, wenn man sie angreift |
*[[Creeper]] explodieren nicht mehr, wenn man sie angreift |
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− | |list3= *Im Kreativmodus kann mit Schwertern keine Blöcke mehr zerstören |
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|list2= *[[Spinne]]n, [[Höhlenspinne]]n, [[Schweinezombie]]s und [[Endermen]] greifen den Spieler nicht mehr an, wenn dieser sie angegriffen hat |
|list2= *[[Spinne]]n, [[Höhlenspinne]]n, [[Schweinezombie]]s und [[Endermen]] greifen den Spieler nicht mehr an, wenn dieser sie angegriffen hat |
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|list1= *Nur im Kreativmodus sind platzierte [[Barriere]]n sichtbar |
|list1= *Nur im Kreativmodus sind platzierte [[Barriere]]n sichtbar |
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− | |list4= *Während des Fliegens im Kreativmodus ist [[Sprinten]] |
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|list15= *Das Inventar des [[Konstruktionsblock]]es kann nur im Kreativmodus geöffnet werden |
|list15= *Das Inventar des [[Konstruktionsblock]]es kann nur im Kreativmodus geöffnet werden |
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|group16= {{ver|1.12|17w06a}} |
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− | |list16= *Im Kreativ-Inventar kann der Inhalt der Schnellzugriffsleiste mit {{Taste|Strg}} + {{Taste|1-9}} gespeichert und mit {{Taste|Shift}} + {{Taste|1-9}} geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den [[Menü/Optionen/Steuerung|Optionen]]) |
+ | |list16= *Im Kreativ-Inventar kann der Inhalt der Schnellzugriffsleiste mit {{Taste|Strg}} + {{Taste|1-9}} gespeichert und mit {{Taste|Shift}} + {{Taste|1-9}} geladen werden (bzw. die eingestellte Taste bei den [[Menü/Optionen/Steuerung|Optionen]]) |
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+ | *In späteren Entwicklungsversionen wird der Rechtsklick bestehend zum Linksklick wieder hinzugefügt |
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+ | |list2= *Wenn der Spieler im Wasser sich schnell bewegt, fängt er an zu [[schwimmen]] |
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{{Geschichtlich |
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|list2= *Mit einer Taste kann man die Schnellzugriffsleite im Kreativ-Inventar leeren |
|list2= *Mit einer Taste kann man die Schnellzugriffsleite im Kreativ-Inventar leeren |
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|group3= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}} |
|group3= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}} |
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− | |list3= *Die "Pick |
+ | |list3= *Die "Pick-Block"-Taste wird hinzugefügt |
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{{Navbox-Gameplay}} |
{{Navbox-Gameplay}} |
Version vom 20. Februar 2018, 12:29 Uhr
Der Kreativmodus ist neben dem Überlebensmodus, dem Hardcore-Modus, dem Abenteuermodus und dem Zuschauermodus einer der fünf Spielmodi im Spiel Minecraft. Wie der Name schon andeutet, ist er speziell für das kunstvolle Erschaffen von umfangreichen, komplexen Bauwerken konzipiert. Und auch für rein künstlerische Projekte, wie sog. Pixelart, ist dieser Modus sehr gut geeignet.
Folgende Besonderheiten zeichnen den Kreativmodus aus:
- Der Spieler hat im Inventar unendlich viele Blöcke und Gegenstände jeder Art zur Verfügung, mit wenigen Ausnahmen.
- Alle Blöcke in der Spielwelt können mit einem Klick zerstört werden (auch Grundgestein). Dabei ist es egal, ob man ein Werkzeug in der Hand hält oder nicht, d.h. mit (oder ohne) Schere kann man z.B. auch Stein entfernen.
- Eine Ausnahme ist das Schwert: Im Überlebensmodus kann man damit einige Blöcke abbauen (z.B. Laub), im Kreativmodus kann man mit dem Schwert jedoch keinen Block entfernen.
- Werkzeuge, Waffen und Rüstungen nutzen sich nicht ab.
- Die Reichweite beim Platzieren und Abbauen von Blöcken (sowie beim Angriff auf Kreaturen) ist erhöht.
- Der Spieler kann normalerweise keinen Schaden nehmen oder sterben, Ausnahmen bilden ein Sturz in die Leere und der Befehl
/kill
. Daher fehlen die Gesundheits- und die Hungerleisten. Der Kampf mit Kreaturen ist möglich, Monster werden aber nicht aggressiv und richten keinen Schaden an. Der Schwierigkeitsgrad spielt deshalb im Kreativmodus nur dann eine Rolle, wenn Monster (zum Beispiel zur Dekoration) gewollt sind oder stören. - Der Spieler kann zusätzlich fliegen. Dies ist schneller als das normale Laufen. Noch schneller kann man fliegen, wenn man während des Fliegens sprintet (linke Ctrl- bzw. Strg-Taste drücken).
- Es wird keine Erfahrung angezeigt, man kann den Zaubertisch und den Amboss trotzdem nutzen.
- Der Spieler wird von Monstern ignoriert.
- Man kann mit allen Blöcken agieren wie im Überlebensmodus. Aber nicht mit allen Gegenständen. So kann man z. B. keine Nahrung zu sich nehmen.
- Manche Effekte wie z. B. Eile bringen im Kreativmodus nichts. Sie sind zwar zu sehen aber sie wirken nicht.
Inventar
Das Inventar im Kreativmodus bietet in erster Linie Zugriff (Standard-Taste E) auf nahezu alle im Spiel verfügbaren Blöcke und Gegenstände. Es ist in die Kategorien Baumaterial, Dekoration, Redstone, Beförderung, Verschiedenes, Nahrung, Werkzeug, Kampf und Brauen unterteilt. Um einen Block oder Gegenstand zu nutzen, wählt man ihn aus und platziert ihn zunächst in der Schnellzugriffsleiste. Von dort aus kann der Spieler ihn beliebig oft in der Spielwelt nutzen.
Einige Gegenstände sind im Spiel ausschließlich hier verfügbar, wie z. B. alle Spawn-Eier. Andererseits sind nicht alle im Spiel vorhandenen Blöcke und Gegenstände im Kreativ-Inventar enthalten. Entfällt mit Version 1.20.3: Es fehlen die sogenannten technischen Blöcke (Liste siehe dort). Neu mit Version 1.20.3: Siehe dazu die Spalte "Inventar" in der Blockliste.
Zusätzlich zu den genannten Kategorien gibt es die Schnellzugriffsleiste und einen Zugriff auf das Spielerinventar mit einem Mülleimer, Slots für die Rüstung und Spielervorschau, jedoch fehlt das Craftingfeld, das im Kreativmodus nicht benötigt wird. Um etwas herzustellen, muss man daher immer eine Werkbank benutzen.
Im Kreativmodus kann man bei geschlossenem Inventar bis zu neun unterschiedliche Inhalte der Schnellzugriffsleiste speichern und laden und die gespeicherten Inhalte im Inventar ansehen (Details siehe Schnellzugriffsleiste).
Fliegen
Die Möglichkeit zu fliegen ist im Kreativmodus sinnvoll, denn es erleichtert erheblich das Errichten umfangreicher Bauwerke.
Das Fliegen wird aktiviert, indem man zweimal kurz hintereinander auf Leertaste (alle Tastenangaben: Voreinstellung) drückt. Ein nochmaliges doppeltes Drücken der Leertaste oder eine Berührung mit festem Untergrund beendet das Fliegen wieder.
Während des Flugs steuert man die Richtung wie gewohnt (W, A, S, D). Die Flughöhe wird durch einmaliges Drücken auf Leertaste vergrößert und mit ⇧ Umschalttaste verringert.
Die Fluggeschwindigkeit beträgt ca. 10,8 Meter/Sekunde. Wenn man während des Vorwärts-Fliegens die Taste Strg drückt, erhöht sie sich merklich.
Im Flug herrscht keine Begrenzung der Welt nach oben, gebaut werden kann aber nur bis einschließlich Schicht 255.
Wechsel der Spielmodi
Gelegentlich möchte man die im Kreativmodus errichteten Bauwerke in anderen Spielmodi nutzen, etwa wenn man für den Abenteuermodus ein bestimmtes Szenario konstruiert hat, oder man sich für den Überlebensmodus eine umfangreiche Verteidigungsanlage oder ein Monsterspawnerturm baut, dafür aber nicht auf den Flugmodus verzichten möchte.
Wenn in den Einstellungen die Cheats aktiviert worden sind, lässt sich der Spielmodus des laufenden Spiels per Befehl ändern. Mit dem Befehl /gamemode 0
wechselt man in den Überlebensmodus, Befehl /gamemode 1
schaltet zurück in den Kreativmodus. Der Abenteuermodus wird über den Befehl /gamemode 2
und der Zuschauermodus über den Befehl /gamemode 3
aktiviert. In den Zuschauermodus und zurück gelangt man auch mit der Tastenkombination F3+N. Wechselt man vom Kreativ- in den Überlebens- oder Abenteuermodus, während man fliegt, stürzt man ab, wodurch Fallschaden verursacht werden und ggf. der Tod eintreten kann.
Falls die Cheats nicht aktiviert sind, kann man dies nachträglich tun: Dazu drückt man im Spielmenü auf "Im LAN öffnen" und aktiviert im folgendem Menü die Cheats. Allerdings bleibt diese Einstellung nur bis zum Verlassen der Welt aktiv.
Zur dauerhaften Aktivierung der Cheats muss man mit einem NBT-Editor die Einstellung allowCommands in den Weltdaten ändern.
Steht kein NBT-Editor zur Verfügung, kann man einen Server mit dieser Welt starten. In den server.properties ist zuvor unter level-name der Pfad auf den Weltordner unter .minecraft/saves einzustellen (sicherheitshalber vorher den Weltordner kopieren). Über die Server-Konsole kann man nun den Befehl /gamemode
anwenden. Danach wird der Server gestoppt und die Welt ist geändert.
Galerie
Einzelnachweise
Geschichte
Das Kreativ-Inventar wurde bereits zweimal mehr oder weniger stark überarbeitet. Während vor Vollversion 1.3 (12w21b) ein gänzlich anderes Layout genutzt wurde, brachte Vollversion 1.12 (17w06a) weniger starke Änderungen. Es wurden lediglich die Kategorien leicht überarbeitet, um Platz für die Schnellzugriffsleisten zu schaffen.
Vor Vollversion 1.3 (12w21b)
Vor Vollversion 1.12 (17w06a)
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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