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Knochen

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Knochen
Knochen.png
Knochen
Kategorie

Werkstoffe

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

bone

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Knochen werden zur Herstellung von Knochenmehl und zum Zähmen von Wölfen benötigt. Sie werden von Skeletten, Witherskeletten und Eiswanderern fallen gelassen, wenn diese sterben. Man kann Knochen jedoch auch durch Angeln erhalten. Außerdem sind in den Truhen eines Dschungeltempels oder Wüstentempels Knochen zu finden.

Verwendung[Bearbeiten]

Knochenmehl[Bearbeiten]

Aus einem Knochen kann man drei Einheiten Knochenmehl herstellen.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Knochenmehl Knochen



Grid Layout Pfeil (klein).png 3

Knochen



Wölfe[Bearbeiten]

Die zweite Verwendung von Knochen ist das Zähmen von Wölfen. Dazu wird eine zufällige Anzahl Knochen benötigt. Hat man bei einem Wolf die geforderte Anzahl per Rechtsklick überreicht, erhält er ein orangenes Halsband und der Wolf ist somit gezähmt.

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.2
  • Knochen hinzugefügt
Beta 1.4
  • Wolf hinzugefügt, welche mit Knochen gezähmt werden können
Vollversion 1.3
12w21a
12w22a
Vollversion 1.4 (12w36a)
Vollversion 1.6 (12w16a)
  • Skelettpferde lassen beim Tod Knochen fallen
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Kann nun mit einer Angel gefangen werden
Vollversion 1.10 (16w20a)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Knochen hinzugefügt
TU19 CU7 1.12 Patch 1
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Knochen können geangelt werden