Kamera: Unterschied zwischen den Versionen
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* Der Kamera-Gegenstand und der dreifüßige Ständer hatten zunächst korrekte Texturen, wurden aber mit {{ver|be-alpha|0.2.0}} entfernt. |
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* Wenn der Spieler die Kamera schlägt während sie hell aufleuchtet ertönt das Schadens-Geräusch und die Kamera fliegt acht Blöcke in die Richtung in die der Spieler sieht. (Das funktioniert nur einmal bei jeder Kamera; Die Kamera dupliziert sich beim Schlagen) |
* Wenn der Spieler die Kamera schlägt während sie hell aufleuchtet ertönt das Schadens-Geräusch und die Kamera fliegt acht Blöcke in die Richtung in die der Spieler sieht. (Das funktioniert nur einmal bei jeder Kamera; Die Kamera dupliziert sich beim Schlagen) |
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Version vom 19. Januar 2021, 11:44 Uhr
Kategorie | |
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Erneuerbar |
Nein |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
camera |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Dieser Artikel oder Abschnitt enthält Informationen über Funktionen, die entweder veraltet sind oder aus dem Spiel entfernt wurden. Sie existieren daher nur in älteren Versionen von Minecraft.
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Haltbarkeit | |
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Größe | ? |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
tripod_camera |
NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Die Kamera war ein Objekt in der Pocket Edition von Minecraft. Die Textur dieses Objekts konnte in den Spieldateien gefunden werden.
Aktuell gibt es eine Kamera in der Education Edition.
Inhaltsverzeichnis
Nutzung
Um eine Kamera zu benutzen, muss man den Kamera-Gegenstand in die Hand nehmen und die Richtung schauen, in der das Foto aufgenommen werden soll. Dann muss man den Bildschirm lange drücken und eine Kamera erscheint an der Stelle, an der sich der Spieler befindet. Nun geht man einen Schritt zurück und drückt auf die Kamera, bis sie beginnt, Rauchpartikel zu erzeugen. Der Rauch bedeutet, dass ein Foto gemacht wurde. Danach kann die Kamera plötzlich verschwinden.
Der Speicherort geschossener Bilder hängt vom Gerät ab, entweder Android oder iOS.
- Android: /sdcard/games/com.mojang/
- iOS: /var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/
Kameras können unendlich oft benutzt werden. Auch wenn sich nur eine im Inventar befindet, kann jede beliebige Anzahl an Kameras damit platziert und benutzt werden. Allerdings scheint die Kamera in der Version Alpha 0.5.0 nicht mehr zu funktionieren
Trivia
- Das Aussehen ist den Großformatkameras des 19. Jahrhunderts nachempfunden.[1]
- Obwohl zunächst angenommen wurde, die Kamera wäre ein Block, handelt es sich bei ihr in Wirklichkeit um ein Objekt.
- Der Kamera-Gegenstand und der dreifüßige Ständer hatten zunächst korrekte Texturen, wurden aber mit Alpha 0.2.0 entfernt.
- Wenn der Spieler die Kamera schlägt während sie hell aufleuchtet ertönt das Schadens-Geräusch und die Kamera fliegt acht Blöcke in die Richtung in die der Spieler sieht. (Das funktioniert nur einmal bei jeder Kamera; Die Kamera dupliziert sich beim Schlagen)
- Im Inventar der 0.8.1 hat sie eine Ei-Text
Galerie
Eine Reihe von Kameras in Alpha 0.3.0
Der Schatten einer Kamera in Alpha 0.8.1
Geschichte
Die Textur der Kamera wurde zuerst in der Version Alpha 0.1.0 der Pocket Edition gefunden.[2]
Am 17. Mai 2012 wurde die Gegenstands-ID der Kamera entdeckt und das Objekt wurde zum ersten Mal von Spielern im Spiel gesehen.[3]
Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||
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Einzelnachweise
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Drops | |||
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