Kabeljau

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Kabeljau
Kabeljau.png
Lebensenergie

3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,25 Blöcke

Spawn

normaler, lauwarmer und kalter Ozean und zugehörige Tiefseevarianten

Verwendbare
Gegenstände

Wassereimer

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

0

ID-Name

cod

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

Der Kabeljau ist ein friedlicher Fisch, der in Schwärmen im Ozean umherschwimmt.

Verhalten[Bearbeiten]

Kabeljaue schließen sich zu Schwärmen zusammen, wobei maximal neun einen Schwarm bilden. Dabei gibt es immer einen "Anführer". Alle anderen Fische im Schwarm folgen diesem.

Kommt der Spieler in die Nähe, werden sie versuchen, ihm aus dem Weg Zu schwimmen.

Kabeljaue werden gelegentlich Halt an Seegras machen, als ob sie es essen würden.

Wenn ein Kabeljau an Land ist, liegt er auf seiner Seite und versucht durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleibt er zu lange an der Luft, stirbt er.

Vorkommen[Bearbeiten]

Kabeljaue kommen im normalen, lauwarmen und kalten Ozean und den zugehörigen Tiefseevarianten vor.

Drops[Bearbeiten]

Beim Tod wird 1 roher Kabeljau gedroppt, beim Tod durch Feuerschaden ist es 1 gebratener Kabeljau.

Mit 5% Wahrscheinlichkeit kann außerdem 1 Knochenmehl gedroppt werden.

Nutzen[Bearbeiten]

Ein Kabeljau kann mit einem gefüllten Wassereimer gefangen und zu einem anderen Ort transportiert werden. Der Eimer wird dadurch zum Kabeljaueimer. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.

NBT-Daten[Bearbeiten]

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-plain-raw.png

Abenteuer
Abenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackminecraft:adventure/throw_trident

Advancement-plain-raw.png

Zielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-plain-raw.png

Taktisches Fischen
Fange einen Fisch ... ohne Angel!AnglerglückFange einen Fisch mit einem Eimer.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Geschichte[Bearbeiten]

Fische sollten eine passive Kreatur sein, die Notch einführen wollte. Im Halloween Update sagte er, dass er sie hinzufügen würde.[1] Sie wurden jedoch lediglich als ein Gegenstand eingeführt. Zwei Jahre später sagte Jon Kågström, dass er den Fisch gerne als Kreatur hinzufügen würde.[2] Auf Reddit antwortete Notch, als er nach seinen Plänen, den Fisch als Kreatur hinzuzufügen, gefragt wurde: "Ach ja, der Fisch!".[3] Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß mache[4].

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w08b
  • Kabeljau hinzugefügt
18w10a
  • Gesundheit von 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) auf 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) reduziert
Vollversion 1.13.1 (18w31a)
  • Fische können Knochenmehl droppen
Versionen der Bedrock Edition
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Kabeljau.png Kabeljau hinzugefügt

Einzelnachweise[Bearbeiten]