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Kabeljau

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Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 18w21b, jedoch noch nicht in einem offiziellen Update enthalten.
Kabeljau
Kabeljau.png
Lebensenergie

3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,25 Blöcke

Spawn

normaler, lauwarmer und kalter Ozean und zugehörige Tiefseevarianten

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:

Roher Kabeljau
(1)

Erfahrung

0

ID-Name

cod_mob

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

Der Kabeljau ist ein friedlicher Fisch, der in Schwärmen im Ozean umherschwimmt.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Ein Kabeljau kann mit einem gefüllten Wassereimer gefangen und zu einem anderen Ort transportiert werden. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.

Verhalten[Bearbeiten]

Kabeljaue schließen sich zu Schwärmen zusammen, wobei maximal neun einen Schwarm bilden.

Wenn ein Kabeljau an Land ist, liegt er auf seiner Seite und versucht durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleibt er zu lange an der Luft, stirbt er.

Vorkommen[Bearbeiten]

Kabeljaue kommen im normalen, lauwarmen und kalten Ozean und den zugehörigen Tiefseevarianten vor.

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngGrid Leere Karte.pngAbenteuerAbenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngGrid Dreizack.pngEin Witz zum WegwerfenNeu mit Version 1.13: Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.pngGrid Bogen.pngZielübungenErlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen. Der Fortschritt wird nicht erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-raw.pngGrid Kugelfischeimer.pngTaktisches FischenNeu mit Version 1.13: Fange einen Fisch ... ohne Angel!AnglerglückFange einen Fisch mit einem Eimerminecraft:husbandry/fishy_business

Geschichte[Bearbeiten]

Fische sollten eine passive Kreatur sein, die Notch einführen wollte. Im Halloween Update sagte er, dass er sie hinzufügen würde.[1] Sie wurden jedoch lediglich als ein Gegenstand eingeführt. Zwei Jahre später sagte Jon Kågström, dass er den Fisch gerne als Kreatur hinzufügen würde.[2] Auf Reddit antwortete Notch, als er nach seinen Plänen, den Fisch als Kreatur hinzuzufügen, gefragt wurde: "Ach ja, der Fisch!".[3] Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß mache[4].

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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