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Gegenstand

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Entfällt mit Version 1.13: Liste der flachen Gegenstände
 256-285   286-315   316-345   346-375   376-405   406-435   436-465   2256-2285 
Eisenschaufel (256, iron_shovel) Goldaxt (286, golden_axe) Goldbeinschutz (316, golden_leggings) Angel (346, fishing_rod) Fermentiertes Spinnenauge (376, fermented_spider_eye) Netherquarz (406, quartz) Borschtsch (436, beetroot_soup) 13-Schallplatte (2256, record_13)
Eisenspitzhacke (257, iron_pickaxe) Faden (287, string) Goldstiefel (317, golden_boots) Uhr (347, clock) Lohenstaub (377, blaze_powder) TNT-Lore (407, tnt_minecart) Drachenatem (437, dragon_breath) Cat-Schallplatte (2257, record_cat)
Eisenaxt (258, iron_axe) Feder (288, feather) Feuerstein (318, flint) Glowstonestaub (348, glowstone_dust) Magmacreme (378, magma_cream) Trichterlore (408, hopper_minecart) Wurftrank (438, splash_potion) Blocks-Schallplatte (2258, record_blocks)
Feuerzeug (259, flint_and_steel) Schwarzpulver (289, gunpowder) Schweinefleisch (319, porkchop) Roher Kabeljau (348, fish) Braustand (379, brewing_stand) Prismarinscherbe (409, prismarine_shard) Spektralpfeil (439, spectral_arrow) Chirp-Schallplatte (2259, record_chirp)
Apfel (260, apple) Holzhacke (290, wooden_hoe) Gebratenes Schweinefleisch (320, cooked_porkchop) Gebratener Kabeljau (350, cooked_fished) Kessel (380, cauldron) Prismarinkristalle (410, prismarine_crystals) Getränkter Pfeil (440, tipped_arrow) Far-Schallplatte (2260, record_far)
Bogen (261, bow) Steinhacke (291, stone_hoe) Gemälde (321, painting) Farbstoff (351, dye) Enderauge (381, ender_eye) Rohes Kaninchen (411, raw_rabbit) Verweiltrank (441, lingering_potion) Mall-Schallplatte (2261, record_mall)
Pfeil (262, arrow) Eisenhacke (292, iron_hoe) Goldener Apfel (322, golden_apple) Knochen (352, bone) Glitzernde Melonenscheibe (382, speckled_melon) Gebratenes Kaninchen (412, cooked_rabbit) Schild (442, shield) Mellohi-Schallplatte (2262, record_mellohi)
Kohle (263, coal) Diamanthacke (293, diamond_hoe) Schild (323, sign) Zucker (353, sugar) Spawn-Ei (383, spawn_egg) Kaninchenragout (413, rabbit_stew) Elytren (443, elytra) Stal-Schallplatte (2263, record_stal)
Diamant (264, diamond) Goldhacke (294, golden_hoe) Eichenholztür (324, wooden_door) Kuchen (354, cake) Erfahrungsfläschchen (384, experience_bottle) Hasenpfote (414, rabbit_foot) Fichtenholzboot (444, spruce_boat) Strad-Schallplatte (2264, record_strad)
Eisenbarren (265, iron_ingot) Weizenkörner(295, wheat_seeds) Eimer (325, bucket) Bett (355, bed) Feuerkugel (385, fire_charge) Kaninchenfell (415, rabbit_hide) Birkenholzboot (445, birch_boat) Ward-Schallplatte (2265, record_ward)
Goldbarren (266, gold_ingot) Weizen (296, wheat) Wassereimer (326, water_bucket) Redstone-Verstärker (356, repeater) Buch und Feder (386, writable_book) Rüstungsständer (416, armor_stand) Tropenholzboot (446, jungle_boat) 11-Schallplatte (2266, record_11)
Eisenschwert (267, iron_sword) Brot (297, bread) Lavaeimer (327, lava_bucket) Keks (357, cookie) Beschriebenes Buch (387, written_book) Eiserne Pferderüstung (417, iron_horse_armor) Akazienholzboot (447, acacia_boat) Wait-Schallplatte (2267, record_wait)
Holzschwert (268, wooden_sword) Lederkappe (298, leather_helmet) Lore (328, minecart) Karte (358, filled_map) Smaragd (388, emerald) Goldene Pferderüstung (418, golden_horse_armor) Schwarzeichenholzboot (448, dark_oak_boat)
Holzschaufel (269, wooden_shovel) Lederjacke (299, leather_chestplate) Sattel (329, saddle) Schere (359, shears) Rahmen (389, item_frame) Diamantene Pferderüstung (419, diamond_horse_armor) Totem der Unsterblichkeit (449, totem)
Holzspitzhacke (270, wooden_pickaxe) Lederhose (300, leather_leggings) Eisentür (330, iron_door) Melonenscheibe (360, melon) Blumentopf(390, flower_pot) Leine (420, lead) Shulkerschale (450, shulker_shell)
Holzaxt (271, wooden_axe) Lederstiefel (301, leather_boots) Redstone (331, redstone) Kürbiskerne (361, pumpkin_seeds) Karotte (391, carrot) Namensschild (421, name_tag)
Steinschwert (272, stone_sword) Kettenhaube (302, chainmail_helmet) Schneeball (332, snowball) Melonenkerne (362, melon_seeds) Kartoffel (392, potato) Befehlsblocklore (422, command_block_minecart) Eisenklumpen (452, iron_nugget)
Steinschaufel (273, stone_shovel) Kettenhemd (303, chainmail_chestplate) Eichenholzboot (333, boat) Rohes Rindfleisch (363, beef) Ofenkartoffel (393, baked_potato) Rohes Hammelfleisch (423, raw_mutton) Buch des Wissens (453, knowledge_book)
Steinspitzhacke (274, stone_pickaxe) Kettenhose (304, chainmail_leggings) Leder (334, leather) Steak (364, cooked_beef) Giftige Kartoffel (394, poisonous_potato) Gebratenes Hammelfleisch (424, cooked_mutton)
Steinaxt (275, stone_axe) Kettenstiefel (305, chainmail_boots) Milcheimer (335, milk_bucket) Rohes Hühnchen (365, chicken) Leere Karte (395, map) Banner (425, banner)
Diamantschwert (276, diamond_sword) Eisenhelm (306, iron_helmet) Ziegel (336, brick) Gebratenes Hühnchen (366, cooked_chicken) Goldene Karotte (396, golden_carrot) Enderkristall (426, end_crystal)
Diamantschaufel (277, diamond_shovel) Eisenbrustpanzer (307, iron_chestplate) Tonklumpen (337, clay_ball) Verrottetes Fleisch (367, rotten_flesh) Kopf (397, skull) Fichtenholztür (427, spruce_door)
Diamantspitzhacke (278, diamond_pickaxe) Eisenbeinschutz (308, iron_leggings) Zuckerrohr (338, reeds) Enderperle (368, ender_pearl) Karottenrute (398, carrot_on_a_stick) Birkenholztür (428, birch_door)
Diamantaxt (279, diamond_axe) Eisenstiefel (309, iron_boots) Papier (339, paper) Lohenrute (369, blaze_rod) Netherstern (399, nether_star) Tropenholztür (429, jungle_door)
Stock (280, stick) Diamanthelm (310, diamond_helmet) Buch (340, book) Ghastträne (370, ghast_tear) Kürbiskuchen (400, pumpkin_pie) Akazienholztür (430, acacia_door)
Schüssel (281, bowl) Diamantbrustpanzer (311, diamond_chestplate) Schleimball (341, slime_ball) Goldklumpen (371, gold_nugget) Feuerwerksrakete (401, fireworks) Schwarzeichenholztür (431, dark_oak_door)
Pilzsuppe (282, mushroom_stew) Diamantbeinschutz (312, diamond_leggings) Güterlore (342, chest_minecart) Netherwarze (372, nether_wart) Feuerwerksstern (402, firework_charge) Chorusfrucht (432, chorus_fruit)
Goldschwert (283, golden_sword) Diamantstiefel (313, diamond_boots) Antriebslore (343, furnace_minecart) Trank (373, potion) Verzaubertes Buch (403, enchanted_book) Geplatzte Chorusfrucht (433, chorus_fruit_popped)
Goldschaufel (284, golden_shovel) Goldhelm (314, golden_helmet) Ei (344, egg) Glasflasche (374, glass_bottle) Redstone-Komparator (404, comparator) Rote Bete (434, beetroot)
Goldspitzhacke (285, golden_pickaxe) Goldharnisch (315, golden_chestplate) Kompass (345, compass) Spinnenauge (375, spider_eye) Netherziegel (405, netherbrick) Rote-Bete-Samen (435, beetroot_seeds)
Tooltips für Name und Gegenstandsnummer

Ein Gegenstand (engl. Item) ist alles, was man in sein Inventar aufnehmen und in der Hand halten kann. Ein Block ist ein besonderer Gegenstand, den man in der Welt platzieren kann (z.B. Erde oder eine Werkbank). Daneben gibt es noch einige Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden, z.B. ein Boot.

Darstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeden Gegenstand kann man in sein Inventar aufnehmen, in einen Behälter legen (z.B. in eine Truhe oder einen Trichter), in der Hand halten, auf den Boden werfen (dann wird er zum Drop) oder in einen Rahmen setzen.

Blöcke werden dabei meistens dreidimensional dargestellt (als Würfel), alle anderen Gegenstände zweidimensional (flach). Wenn man den Gegenstand in der Hand hält, ist das besonders gut zu erkennen beim Wechsel der Ansicht mit F5. Einige Blöcke mit komplexerem Aussehen werden ausnahmsweise auch zweidimensional dargestellt, z.B. der Braustand oder das Bett. Die flache Darstellung gilt auch für Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden (Fahrzeuge). Entfällt mit Version 1.13: Eine vollständige Liste der Blöcke, die unplatziert zweidimensional dargestellt werden, steht unter Technischer Block.

Datenwert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeder Gegenstand hat einen Datenwert (Identifikation oder ID). Für die dreidimensionalen Blöcke ist der Bereich von 0 bis 255 reserviert, während die zweidimensionalen Gegenstände eine ID ab 256 haben. Das liegt in der Speicherung der Chunkdaten begründet: Die ganze Welt besteht aus Blöcken, und für Zahlen bis 255 benötigt man weniger Speicherplatz (nur 1 Byte) als für größere Zahlen. Gegenstände, die man im Spieler-Inventar oder in Behältern gelagert hat, werden natürlich auch gespeichert, aber das sind deutlich weniger als die Blöcke aus denen die Welt besteht. Daher können ihre IDs auch etwas mehr Speicherplatz beanspruchen.

Intern arbeitet das Spiel nur mit diesen Zahlen. Wenn aber der Spieler eingreift, z.B. durch einen Befehl, muss er sich nicht hunderte von Zahlen merken, ihm wird die Identifikation durch die Eingabe eines ID-Namens erleichtert (zumindest für englischsprachige Spieler). Die ID 1 ist minecraft:stone, die ID 2 ist minecraft:grass usw. Gespeichert werden diese Namen aber nicht, sie werden vom Spiel in die jeweilige Zahl umgewandelt.

Ein Gegenstand, der beim Platzieren seine Darstellung ändert, erhält eine andere ID. Beispiel: der Braustand hat als flacher Gegenstand im Inventar die ID 379, als platzierter Block die ID 117. Der ID-Name ist in beiden Fällen minecraft:brewing_stand, das Spiel erkennt von selbst, ob es sich um einen flachen Gegenstand oder um einen Block handelt und wandelt den ID-Namen entsprechend um. Anderes Beispiel für einen Gegenstand, der seine Darstellung ändert: Der Erdblock (ID 3 minecraft:dirt) wird nach einiger Zeit zum Grasblock (ID 2 minecraft:grass).

Auch ein Gegenstand, der beim Platzieren zum beweglichen Objekt wird, erhält eine andere ID. Beispiel: das Boot hat als Gegenstand die ID 333 (minecraft:boat), als Objekt die ID 41 (Boat). Zu den Objekten gehören auch die Drops, d.h. die fallengelassenen Gegenstände. Jeder Drop hat als Objekt dieselbe ID, nämlich 1 (Item). In seinen NBT-Daten (siehe Objektdaten) enthält der Drop dann die Daten des Gegenstandes, den er darstellt, inkl. dessen Gegenstand-ID.

Es gibt noch weitere bewegliche Objekte, allen voran die Kreaturen, die jeweils ihre eigene Objekt-ID haben, die aber nicht als Gegenstände im Inventar abgelegt werden können.

Auch die Objekte, die man abbauen und als Gegenstand aufnehmen kann, ändern ihre ID: ein Boot mit der Objekt-ID 41 (Boat) wird beim Abbauen zu einem Drop mit der Objekt-ID 1 (Item) und beim Aufnehmen des Drops zu einem Gegenstand mit der ID 333 (minecraft:boat).

Gegenstandsdaten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Eigenschaften eines Gegenstandes werden in seinen Gegenstandsdaten gespeichert. Dazu gehört z. B. die Größe eines Stapels, die Resthaltbarkeit und für bestimmte Gegenstände Zusatzinformationen wie die Verzauberung.

Die Textur eines Gegenstandes ist als Bilddatei in den Texturdaten abgelegt, die man mit einem Ressourcenpaket ändern kann.

Das Konstruktionsmodell der meisten Gegenstände ist relativ einfach, es ist eine flache Darstellung der Textur. Es gibt aber auch komplexere Konstruktionen, z.B. für die Einfärbung der Tränke. Alle Konstruktionsmodelle sind als Textdateien in den Modelldaten hinterlegt, die man ebenfalls mit einem Ressourcenpaket ändert kann.

Auch der Name eines Gegenstandes kann geändert werden, er ist in der Sprachdatei der Textdaten hinterlegt.

Kategorien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann die Gegenstände in Kategorien einteilen, die sich an ihrer Spielfunktion orientieren. Manche Gegenstände haben mehrere Funktionen.

  • Blöcke dienen zum Aufbauen der Welt.
  • Werkzeuge ermöglichen oder verbessern die Interaktion des Spielers mit seiner Umwelt. Die wichtigste Funktion ist das Abbauen von Blöcken. Daneben gibt es noch einige spezielle Werkzeuge, wie z. B. Eimer, Kompass oder Angel. Abbau-Werkzeuge gibt es in fünf Qualitätsstufen. Durch Verzauberungen können sie zusätzlich verbessert werden.
  • Nahrung kann vom Spieler gegessen werden, um seine Hungerleiste wieder aufzufüllen. Es gibt pflanzliche und tierische Nahrungsmittel. Die meisten Nahrungsmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden.
  • Waffen haben den Zweck, Wesen zu töten. Einige Waffen gibt es in fünf verschiedenen Qualitätsstufen. Auch Waffen können durch Verzauberungen verbessert werden.
  • Rüstungen verringern den Schaden des Spielers bei bestimmten Schadensarten. Es gibt sie in fünf Qualitätsstufen, und sie bestehen aus Teilen für Kopf, Rumpf, Beine und Füße. Auch Rüstungen können durch Verzauberungen verbessert werden.
  • Werkstoffe werden in erster Linie verwendet, um weitere Gegenstände herzustellen. Einige Werkstoffe haben zusätzliche Funktionen im Spiel (z. B. Kohle oder Redstone). Manche Werkstoffe können nur durch getötete Kreaturen erhalten werden. Werkstoffe, die von Pflanzen oder Kreaturen gewonnen werden, sind erneuerbare Ressourcen und können immer wieder geerntet werden.
  • Farbstoffe sind spezielle Werkstoffe. Sie dienen dem Einfärben verschiedener Blöcke und Gegenstände. Sie werden aus pflanzlichen, tierischen oder mineralischen Materialien hergestellt.
  • Tränke erzeugen bestimmte positive oder negative Effekte in der Spielwelt oder beim Spieler. Sie werden normalerweise mit Hilfe des Braustandes hergestellt.
  • Fahrzeuge ermöglichen eine schnellere Fortbewegung über Wasser (Boot) oder die Fortbewegung und den Transport über Schienen (Loren). Obwohl sie eine blockartige Form haben, sind sie keine Blöcke, wenn sie platziert werden, sondern Objekte, denn sie können sich bewegen.
  • Daneben gibt es noch eine Reihe weiterer Gegenstände mit unterschiedlichen Funktionen, z. B. Schallplatten. Eine komplette Liste sortiert nach IDs findet sich bei den Datenwerten. Eine inhaltlich gruppierte Aufzählung ist im Inhaltsverzeichnis zu finden.

Qualitätsstufen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Manche Gegenstände können in verschiedenen Qualitäten hergestellt werden, indem unterschiedliche Materialien verwendet werden. Dadurch verbessern sich bestimmte Eigenschaften des Gegenstandes wie Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit, Schutz oder Schaden.

Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke und Schwert können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmender Haltbarkeit, beim Schwert zusätzlich zunehmendem Schaden:

Besonderheiten:

  • Abbau-Werkzeuge aus Goldbarren haben die schnellste Abbaugeschwindigkeit.
  • Schwerter aus Goldbarren und Holzbrettern verursachen den gleichen Schaden.

Rüstungen können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmendem Schutz und zunehmender Haltbarkeit:

Besonderheiten:

  • Kettenrüstungen können nicht hergestellt, sondern nur gefunden oder gekauft werden.

Gegenstand als Drop[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gedroppte Gegenstände schweben als Objekt über dem Boden und werden automatisch aufgenommen, wenn man sich ihnen nähert. Sie verschwinden nach rund fünf Minuten.

ID-Namen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neu mit Version 1.13:

Der ID-Name identifiziert einen Gegenstand. Mit dem ID-Namen wird er in den Spielstand-Dateien gespeichert (siehe Gegenstandsdaten) und kann mit dem Befehl /give ins Inventar geholt werden.

Die ID-Namen der Gegenstände kann man auf folgende Arten ermitteln:

  • Alle verfügbaren ID-Namen werden aufgelistet, wenn man den Befehl /give @p gefolgt von einem Leerzeichen eingibt.
  • Mit F3+H schaltet man die erweiterte Schnellinfos ein. Fährt man dann mit der Maus über einen Gegenstand im Inventar, wird der ID-Name angezeigt.
  • Mit dem Datengenerator-Parameter --report kann man eine Liste aller Gegenstände erzeugen.

Zur Tabelle:

  • Neben den nicht in der Welt platzierbaren Gegenständen können auch die meisten Blöcke als Gegenstand im Inventar sein. Aber da sie bereits an anderer Stelle aufgelistet sind, sind sie hier nicht enthalten.
  • Auch die meisten Objekte können als Gegenstand im Inventar sein. Sie sind ebenfalls an anderer Stelle aufgelistet und hier nicht enthalten.
  • Fast alle Gegenstände dieser Tabelle sind im Kreativinventar enthalten. Die Ausnahme Debug-Stab ist nur mit dem Befehl /give zu erhalten.
Bild ID-Name Gegenstand

apple Apfel

baked_potato Ofenkartoffel

beef Rohes Rindfleisch

beetroot Rote Bete

beetroot_seeds Rote-Bete-Samen

beetroot_soup Borschtsch

blaze_powder Lohenstaub

blaze_rod Lohenrute

bone Knochen

bone_meal Knochenmehl

book Buch

bow Bogen

bowl Schüssel

bread Brot

brick Ziegel

bucket Eimer

cactus_green Kaktusgrün

carrot Karotte

carrot_on_a_stick Karottenrute

chainmail_boots Kettenstiefel

chainmail_chestplate Kettenhemd

chainmail_helmet Kettenhaube

chainmail_leggings Kettenhose

charcoal Holzkohle

chicken Rohes Hühnchen

chorus_fruit Chorusfrucht

chorus_fruit_popped Geplatzte Chorusfrucht

clay_ball Tonklumpen

clock Uhr

clownfish Clownfisch

coal Kohle

cocoa_beans Kakaobohnen

cod Roher Kabeljau

compass Kompass

cooked_beef Steak

cooked_chicken gebratenes Hühnchen

cooked_cod Gebratener Kabeljau

cooked_mutton Gebratenes Hammelfleisch

cooked_porkchop Gebratenes Schweinefleisch

cooked_rabbit Gebratenes Kaninchen

cooked_salmon Gebratener Lachs

cookie Keks

cyan_dye Türkiser Farbstoff

dandelion_yellow Löwenzahngelb

debug_stick Debug-Stab

diamond Diamant

diamond_axe Diamantaxt

diamond_boots Diamantstiefel

diamond_chestplate Diamantbrustpanzer

diamond_helmet Diamanthelm

diamond_hoe Diamanthacke

diamond_horse_armor Diamantene Pferderüstung

diamond_leggings Diamantbeinschutz

diamond_pickaxe Diamantspitzhacke

diamond_shovel Diamantschaufel

diamond_sword Diamantschwert

dragon_breath Drachenatem

elytra Elytren

emerald Smaragd

enchanted_book Verzaubertes Buch
Grid Goldener Apfel (Verzaubert).png enchanted_golden_apple Verzauberter goldener Apfel

feather Feder

fermented_spider_eye Fermentiertes Spinnenauge

filled_map Karte

fire_charge Feuerkugel

firework_star Feuerwerksstern

fishing_rod Angel

flint Feuerstein

flint_and_steel Feuerzeug

ghast_tear Ghastträne

glass_bottle Glasflasche

glowstone_dust Glowstonestaub

gold_ingot Goldbarren

gold_nugget Goldklumpen

golden_apple Goldener Apfel

golden_axe Goldaxt

golden_boots Goldstiefel

golden_carrot Goldene Karotte

golden_chestplate Goldharnisch

golden_helmet Goldhelm

golden_hoe Goldhacke

golden_horse_armor Goldene Pferderüstung

golden_leggings Goldbeinschutz

golden_pickaxe Goldspitzhacke

golden_shovel Goldschaufel

golden_sword Goldschwert

gray_dye Grauer Farbstoff

gunpowder Schwarzpulver

ink_sac Tintenbeutel

iron_axe Eisenaxt

iron_boots Eisenstiefel

iron_chestplate Eisenbrustpanzer

iron_helmet Eisenhelm

iron_hoe Eisenhacke

iron_horse_armor Eiserne Pferderüstung

iron_ingot Eisenbarren

iron_leggings Eisenbeinschutz

iron_nugget Eisenklumpen

iron_pickaxe Eisenspitzhacke

iron_shovel Eisenschaufel

iron_sword Eisenschwert

knowledge_book Buch des Wissens

lapis_lazuli Lapislazuli

lava_bucket Lavaeimer

lead Leine

leather Leder

leather_boots Lederstiefel

leather_chestplate Lederjacke

leather_helmet Lederkappe

leather_leggings Lederhose

light_blue_dye Hellblauer Farbstoff

light_gray_dye Hellgrauer Farbstoff

lime_dye Hellgrüner Farbstoff

magenta_dye Magenta Farbstoff

magma_cream Magmacreme

map Leere Karte

melon Melonenscheibe

melon_seeds Melonenkerne

milk_bucket Milch

mushroom_stew Pilzsuppe

music_disc_11 11-Schallplatte

music_disc_13 13-Schallplatte

music_disc_blocks Blocks-Schallplatte

music_disc_cat Cat-Schallplatte

music_disc_chirp Chirp-Schallplatte

music_disc_far Far-Schallplatte

music_disc_mall Mall-Schallplatte

music_disc_mellohi Mellohi-Schallplatte

music_disc_stal Stal-Schallplatte

music_disc_strad Strad-Schallplatte

music_disc_wait Wait-Schallplatte

music_disc_ward Ward-Schallplatte

mutton Rohes Hammelfleisch

name_tag Namensschild

nether_star Netherstern

nether_wart Netherwarze

nether_brick Netherziegel

orange_dye Oranger Farbstoff

paper Papier

pink_dye Rosa Farbstoff

poisonous_potato Giftige Kartoffel

porkchop Schweinefleisch

potato Kartoffel

potion Trank

prismarine_crystals Prismarinkristalle

prismarine_shard Prismarinscherbe

pufferfish Kugelfisch

pumpkin_pie Kürbiskuchen

pumpkin_seeds Kürbiskerne

purple_dye Violetter Farbstoff

quartz Netherquarz

rabbit Rohes Kaninchen

rabbit_foot Hasenpfote

rabbit_hide Kaninchenfell

rabbit_stew Kaninchenragout

redstone Redstone

rose_red Rosenrot

rotten_flesh Verrottetes Fleisch

saddle Sattel

salmon Roher Lachs

shears Schere

shield Schild

shulker_shell Shulkerschale

slime_ball Schleimball

speckled_melon Glitzernde Melonenscheibe

spider_eye Spinnenauge

stick Stock

stone_axe Steinaxt

stone_hoe Steinhacke

stone_pickaxe Steinspitzhacke

stone_shovel Steinschaufel

stone_sword Steinschwert

string Faden

sugar Zucker

totem_of_undying Totem der Unsterblichkeit

water_bucket Wassereimer

wheat Weizen

wheat_seeds Weizenkörner

wooden_axe Holzaxt

wooden_hoe Holzhacke

wooden_pickaxe Holzspitzhacke

wooden_shovel Holzschaufel

wooden_sword Holzschwert

writable_book Buch und Feder

written_book Beschriebenes Buch

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]