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Schild (Kampf)
Kategorie | |
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Haltbarkeit |
337 |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Nein |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
shield |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Der Schild ist eine Schutzwaffe, die den Spieler vor Angriffen schützt.
Inhaltsverzeichnis
Herstellung[Bearbeiten]
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | ||||||||||||
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Schild (Kampf) | Eisenbarren + Holzbretter |
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Muster[Bearbeiten]
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | ||||||||||||
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Schild mit Muster | Schild ohne Muster + beliebiges Banner |
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Dies funktioniert nur in der Java-Version.
Reparatur[Bearbeiten]
Genauso wie andere Gegenständen mit begrenzter Haltbarkeit können Schilde repariert werden, indem man zwei zusammen in eine Werkbank legt. Zusätzlich kann man sie an einem Amboss mit Holzbrettern oder einem anderen Schild reparieren.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | ||||||||||||
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Schild (Kampf) | Zwei Schilde |
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Schild mit Muster | Zwei Schilde mit gleichem Muster |
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Verwendung[Bearbeiten]
![]() ![]() |
Schilde werden verwendet, um Angriffe von gegnerischen Spielern oder Kreaturen zu blocken, indem man es in der Haupt- oder Zweithand verwendet (rechtsklickt). Dabei verringert sich die Geschwindigkeit des Spielers, ähnlich wie beim Schleichen. Blockbare Angriffe von vorne werden komplett abgewehrt. Sobald der Schild einen Angriff blockt, verliert er je nach geblocktem Schaden Haltbarkeit. Nebeneffekte, wie z.B. die Inbrandsetzung durch einen brennenden Pfeil oder eine Feuerkugel, werden mit Ausnahme des Rückstoßes von Projektilen nicht verhindert. Wenn eine Nahkampfattacke geblockt wird, wird dafür der Angreifer ein wenig zurückgestoßen.
Der Schild blockt alle Angriffe, die vor dem Spieler sind. Angriffe hinter dem Spieler können nicht geblockt werden. Ob der Spieler nach oben oder unten schaut, spielt meist keine Rolle, wenn er jedoch direkt nach oben oder unten schaut, kann der Schild keine Angriffe blocken. Gleichzeitig kann ein Angriff direkt von oben oder unten nicht geblockt werden.
Blockbare Attacken sind unter anderem Nahkampfattacken von Kreaturen, Pfeilen, Feuerbällen, Explosionen, geworfenen Gegenständen wie Schneebällen und Eiern. Angriffe von mit Dornen verzauberten Rüstungen, und Explosionen, die vom Spieler selbst oder einer Redstoneschaltung verursacht wurden, können nicht geblockt werden.
Wenn man von einer Axt angegriffen wird, kann es vorkommen, dass der Schild fünf Sekunden lang nicht mehr eingesetzt werden kann.
Verzauberung[Bearbeiten]

- Fluch des Verschwindens: Lässt den Schild beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
- Haltbarkeit bis Stufe III: Verlängert die Haltbarkeit.
- Reparatur: Repariert den Schild beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
Schmieden[Bearbeiten]
Name | Zutaten | Ambossrezept | ||||||||||||||||||
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Reparierter Schild |
Zwei Schilde |
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Reparierter Schild |
Schild und |
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Verzauberter Schild |
Schild und |
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Kombinierter Schild |
Zwei verzauberte |
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Verzauberung[Bearbeiten]
Schilde können nicht an einem Zaubertisch verzaubert werden. An einem Amboss lässt sich ein Schild aber mithilfe von verzauberten Büchern mit Haltbarkeit oder Reparatur verzaubern, andere Verzauberungen sind im Überlebensmodus nicht möglich.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() ![]() | Heute nicht, danke | Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab | Mach dich fein | — | minecraft:story/deflect_arrow |
Galerie[Bearbeiten]
Dinnerbone zeigt das angepasste Inventar mit dem freien Feld für den Schild[1]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Das alte Schild-Rezept vor Vollversion 1.9 (15w37a) hatte Wolle in allen Farben als Zutat und ergab einen gefärbten Schild. Da man ihn zusätzlich auch mit einem Banner kombinieren konnte, war die Färbung durch Wolle allerdings unnötig.
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||
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Waffen | |
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Rüstung | |
PvP | |
Überblick |