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Hardcore-Modus

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Hardcore herzen.png

Der Hardcore-Modus ist neben dem Überlebensmodus, dem Kreativmodus, dem Abenteuermodus und dem Zuschauermodus einer der fünf im Spiel integrierten Spielmodi in Minecraft. Er unterscheidet sich vom Überlebensmodus ausschließlich durch folgende Aspekte:

  • Stirbt der Spieler, kann er nicht mehr respawnen; Er kann die Welt im Zuschauermodus anschauen, jedoch nicht verändern.
  • Der Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an auf Schwer eingestellt und kann nicht verändert werden.
  • Man kann den Spielmodus nicht durch Cheats ändern. Wenn man allerdings ein LAN-Spiel mit aktivierten Cheats eröffnet, können Cheatbefehle genutzt werden. Darunter ist auch der Befehl /difficulty, er bleibt jedoch wirkungslos.

Zusätzlich werden die Herzen der Lebensanzeige leicht verändert dargestellt: Sie tragen kleine Augen mit aggressivem Blick, die dem Spieler anzeigen, dass er sich im Hardcore-Modus befindet (siehe Bild oben).

Ansonsten ist der Hardcore-Modus identisch zum Überlebensmodus, es geht also um

Spielprinzip[Bearbeiten]

Die ständige Drohung, durch einen Tod alles Erreichte endgültig zu verlieren, zwingt einen Spieler in diesem Spielmodus, besonders umsichtig zu Werke zu gehen und erschwert es, eine dauerhafte Existenz aufzubauen. Der Hardcore-Modus eignet sich daher gut für Spielweisen, die nicht auf langfristige Projekte ausgelegt sind (siehe z. B. Anleitungen/Leben als Nomade). Das Besiegen des Enderdrachen als Spielziel erweist sich hier als ultimative Herausforderung.

Einzelspieler[Bearbeiten]

Die Dateien der Welt existieren, bis die Schaltfläche "Welt löschen" angeklickt wird, nachdem man gestorben ist. Das lässt die Möglichkeit offen, die Welt mithilfe von Programmen von Drittanbietern zu retten. Dies widerspricht allerdings etwas dem Geist dieses Modus, ebenso, wie das Anfertigen von Kopien des Welt-Ordners.

Mehrspieler[Bearbeiten]

Es ist möglich, Hardcore auf Mehrspieler-Servern zu spielen. Jeder Spieler, der sich in diesem Server einloggt, befindet sich automatisch im Hardcore-Modus.
Beim Tod wird dem Spieler statt des gewohnten Respawn-Buttons der Button "Leave Server" angezeigt. Nach dem Anklicken erhält man die Nachricht "You have died. Game over." Wenn man versucht, dem Server erneut beizutreten, erhält man den Hinweis "You are banned from this server!".
Wenn man den Hardcore-Modus im LAN öffnet und als Ersteller dieser Welt selbst stirbt, wird der gesamte Server geschlossen und die Welt wird gelöscht.

Tod[Bearbeiten]

Wenn man im Hardcore-Modus stirbt, kann man auswählen, ob man Entfällt mit Version 1.15: die Welt löscht, Neu mit Version 1.15: ins Hauptmenü zurückkehrt, oder man im Zuschauermodus in der Welt bleibt. Dabei werden standardmäßig allerdings keine neuen Chunks generiert, die Welt behält ihre bisherige Größe. Dies kann man mit dem Befehl /gamerule spectatorsGenerateChunks true ändern.

Trivia[Bearbeiten]

  • Notch bekam die Idee zu diesem Modus von einem Minecraft Gameplay-Blog auf der PC Gamer-Seite.[1]
  • Als Notch den Hardcore-Modus auf Twitter ankündigte, postete er als Scherz auch ein Bild vom "Ultra Hardcore mode", bei dem der Spieler beim Tod seinen Account verliert.[2]
  • Viele Minecraft-Spieler spielten bereits eine dem Hardcore-Modus ähnliche Form. Dabei löschten sie die Welt nach dem Tod einfach manuell. Dies wurde "Ironman" genannt.
  • Durch Manipulation des Spiels ist es möglich, eine Mischform zwischen Kreativmodus und Hardcore zu spielen. Dabei kann der Spieler fliegen und hat unendlich viele Blöcke zur Verfügung, die Welt wird jedoch beim Tod gelöscht. Dies ist möglich, weil verschiedene Variablen festhalten, ob der Spieler im Kreativmodus oder im Hardcore-Modus spielt.
  • Einige Spieler mögen es, Hardcore-Modus auf "Superflat"-Welten zu spielen. Dies wird Flatcore Challenge, Superflat Hardcore Challenge oder einfach Hardcore Challenge genannt.
  • Eine weitere abgewandelte Version des Hardcore Modus welche oft auch "Ultra Hardcore Modus" gennant wird, ist es mit Cheats die natürliche Regeneration auszustellen. So behält man Schaden, bis man Items wie Goldäpfel oder Ähnliches benutzt, die den Effekt Regeneration herbeiführen.

Galerie[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre2)
  • Hardcore-Modus hinzugefügt
Vollversion 1.3
12w17a
  • Die Bonustruhe kann auf Hardcore-Welten nicht aktiviert werden
12w18a
Vollversion 1.9 (15w37a)
  • Wenn man im Hardcore-Modus stirbt, kann man nun auswählen, ob man die Welt löscht oder man im Zuschauermodus in der Welt bleibt
Vollversion 1.15 (19w35a)
  • Wenn man im Hardcore-Modus stirbt, kann man nun nicht mehr die Welt direkt löschen, stattdessen kehrt man einfach nur zum Hauptmenü zurück