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Gras

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Gras
Gras.png
Hohes Gras.png
GrasHohes Gras
Kategorie

Dekoration

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Ja

Verschiebbar

Droppt

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Um diesen Block abzubauen, wird eine Schere benötigt.

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops


Weizenkörner
(0–1)
Mit
Schere
:
Gras:
Sich selbst
Hohes Gras:

Gras (2)

ID-Name

Gras
grass

Hohes Gras
tall_grass
Blockzustand

Siehe Tabelle

Gras gehört zu den Gewächsen.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Gras lässt den Spieler oder Kreaturen genauso passieren wie Zuckerrohr oder Weizenpflanzen.
  • Gras platziert sich nicht zentriert auf einem Block, was eine größere Ansammlung natürlicher aussehen lässt.

Anbau, Wachstum und Ernte[Bearbeiten]

  • Gras kann nur auf Grasblöcke oder Erde gesetzt werden. Das natürliche Vorkommen auf Erde ist selten, kann aber manchmal in Höhlen beobachtet werden. Das hohe Gras kann nur im Kreativmodus gesetzt werden.
  • Beim Abbau, wenn Wasser darauf trifft oder bei einem zu niedrigen Lichtlevel lässt Gras 0-1 Weizenkörner fallen.
  • Um Gras als Block zu bekommen, muss man es mit einer Schere abbauen.
  • Auch wenn man allgemein von "Wachsen" spricht, breitet Gras sich nicht aus oder wächst nach.
  • Wenn man Knochenmehl auf eine Fläche von Grasblöcken streut, lässt das sofort viel Gras, hohes Gras und einige Blumen wachsen.
  • Hohes Gras entsteht auch, wenn man Knochenmehl auf niedriges Gras anwendet.

Vorkommen[Bearbeiten]

Gras und hohes Gras ist in den meisten Biomen zu finden, die Grasblöcke enthalten.

Verwendung[Bearbeiten]

Gras kann in einen Blumentopf gepflanzt werden, hohes Gras nicht.

Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.6
  • Gras , Farn und Busch mit den Metadaten 1, 2 und 0 hinzugefügt
  • Der Busch sieht aus wie der tote Busch, hat aber andere Eigenschaften: Während der tote Busch nur auf Sand gesetzt werden kann und immer zentriert wird, kann die Gras-Variante "Busch" nicht auf Sand gesetzt werden und nimmt zufällige Positionen auf der Blockoberfläche ein.
  • Der Busch wird vom Spiel nicht verwendet
Beta 1.6.6
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Gras kann mit einer Schere abgebaut und aufgesammelt werden
Vollversion 1.2 (12w06a)
  • Gras kann ersetzt werden, indem man einen Block darauf baut
Vollversion 1.5.1 (1.5.1-pre)
  • Gras-Varianten mit Metadaten größer 2 sehen im Inventar nicht mehr wie Gras aus, sondern wie ein
    grüner Busch, in der Welt platziert wie ein dunkler, toter Busch. Wie die Gras-Variante "Busch" (Metadaten 0) ist auch der grüne Busch ein ungenutztes Spielelement.
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Hohes Gras hinzugefügt
Vollversion 1.8
14w26c
14w33a
  • Hohes Gras wird ersetzt, wenn man Blöcke an dessen Stelle setzt
  • Beim Erstellen der Blockmodelle wird der ungenutzte grüne Busch entfernt, es gibt kein Blockmodell für ihn. Die Gras-Variante "Busch" bleibt jedoch erhalten, sie nutzt das Blockmodell des toten Busches
Vollversion 1.13
17w47a
  • Metadaten-Entfernung: Die ID-Namen ändern sich und werden aufgeteilt von tallgrass zu grass und von double_plant zu tall_grass
  • Die ungenutzte Gras-Variante "Busch" entfällt
18w32a
Vollversion 1.14 (19w03a)
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.4
  • Gras, Farn und Busch hinzugefügt
Vollversion 1.4.0 (1.2.14 build 1)
  • Gras kann unter Wasser platziert werden und wird mit Wasser geflutet
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Gras, Farn und Busch hinzugefügt