Glocke
Kategorie | |
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Schwerkraft |
Nein |
Transparenz |
Ja |
Leuchtend |
Nein |
Entflammbar |
Nein |
Verschiebbar |
Ja |
Explosions- widerstand |
5 |
Härte |
5 |
Werkzeug | |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Ja (64) |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Sich selbst |
ID-Name |
bell |
Die Glocke ist ein animiertes Blockobjekt, das bei Benutzung ein Geräusch erzeugt.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
Glocken können auf dem Boden, an einer Wand, oder auf der Unterseite eines Blocks platziert werden.
Gewinnung[Bearbeiten]
Vorkommen[Bearbeiten]
Glocken können in Dörfern an den Versammlungsplätzen gefunden werden, außerdem in Truhen von Portalruinen.
Handel[Bearbeiten]

Glocken können für 36 Smaragde bei einem Grobschmied, Panzermacher oder Waffenschmied der Stufe Lehrling oder höher gekauft werden.
Verwendung[Bearbeiten]
Jedes Dorf hat eine oder mehrere natürlich generierte Glocken, die ungefähr in der Mitte des Dorfes den Versammlungsplatz der Dorfbewohner markiert, an dem sie sich täglich treffen.
Glocken können durch Benutzen (standardmäßig Rechtsklick), durch Empfangen eines Redstone-Signals, oder durch einen Pfeil, der auf die Glocke trifft, geläutet werden. Wenn Illager in der Nähe sind oder ein Überfall stattfindet, laufen außerdem Dorfbewohner zur Glocke, um sie zu läuten.
Wird eine Glocke geläutet, gibt diese einen Glockenton von sich, der innerhalb eines Würfels von 29×29×29 Blöcken um die Glocke zu hören ist. Dabei werden alle Dorfbewohner innerhalb eines Würfels von 31×31×31 Blöcken um die Glocke gewarnt und versuchen daraufhin, sich in ihrem Haus zu verstecken. Außerdem werden alle schlafenden Dorfbewohner bei einem Glockenschlag geweckt.
Falls sich ein Illager oder eine Hexe weniger als 32 Blöcke von der Glocke entfernt aufhalten, gibt die Glocke ein weiteres Geräusch ab (ein Resonanzgeräusch, also ein schwingender Klang) und gibt allen Illagern und Hexen in einem Abstand von bis zu 48 Blöcken den Trankeffekt Leuchten.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Oh, wie glänzend! | Lenke Piglins mit Gold ab | Nether | Gib einem aggressiven Piglin einen von diesen 22 aus Gold bestehenden Gegenständen: Feinwägeplatte, Glitzernde Melonenscheibe, Glocke, Goldaxt, Goldbarren, Goldbeinschutz, Goldblock, Golddurchzogener Schwarzstein, Goldene Karotte, Goldener Apfel, Goldener Rossharnisch, Golderz, Goldhacke, Goldharnisch, Goldhelm, Goldschaufel, Goldschwert, Goldspitzhacke, Goldstiefel, Nethergolderz, Uhr und Verzauberter goldener Apfel. | nether/distract_piglin |
Erfolge[Bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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![]() | Schlagt Alarm! | Läute die Glocke, wenn sich ein Gegner im Dorf befindet. | — | 20G | Bronze | |
![]() | Ach, wie goldig! | Lenke ein Schweini mit Gold ab | — | 30G | Silber |
Galerie[Bearbeiten]
Eine Glocke hängt unterhalb eines Stamms.
LadyAgnes twittert einen Screenshot eines aktualisierten Savannendorfes, das eine Glocke enthält.[1]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||
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Werkstatt | |
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Beleuchtung | |
Türen und Zäune | |
Einrichtung |
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Gewächse | |
Blumen | |
Historisch | |
Überblick |