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* Ghasts können nicht in tiefe Gänge fliegen.
 
* Ghasts können nicht in tiefe Gänge fliegen.
* Ghasts sind mit den [[Enderdrache]]n, [[Fledermaus|Fledermäusen]], [[Wither]]n, [[Lohe]]n und [[Huhn|Hühnern]] die Lebewesen, die fliegen können, wobei Bewegung letzterer beiden nicht unbedingt als kontrolliertes Fliegen bezeichnet werden kann.
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* Ghasts sind mit den [[Enderdrache]]n, [[Fledermaus|Fledermäusen]], [[Wither]]n und [[Lohe]]n die Lebewesen, die fliegen können, wobei Bewegung letzterer nicht unbedingt als kontrolliertes Fliegen bezeichnet werden kann.
 
* Ghasts löschen ein entzündetes Portal, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein [[Feuerzeug]] in den Nether mitnimmt, mit dem man Portale notfalls wieder anzünden kann. Außerdem können Ghasts selbst Portale mit einem weiteren Feuerball wieder anzünden.
 
* Ghasts löschen ein entzündetes Portal, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein [[Feuerzeug]] in den Nether mitnimmt, mit dem man Portale notfalls wieder anzünden kann. Außerdem können Ghasts selbst Portale mit einem weiteren Feuerball wieder anzünden.
 
* Wenn ein Feuerball auf [[Pflasterstein]] oder [[Netherziegel]] trifft, so wird dieser Block nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im [[Nether]] gebaut werden.
 
* Wenn ein Feuerball auf [[Pflasterstein]] oder [[Netherziegel]] trifft, so wird dieser Block nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im [[Nether]] gebaut werden.

Version vom 14. Juni 2013, 22:13 Uhr

Vorlage:NPC

Ghasts sind weiße, geistähnliche NPCs mit neun Tentakeln. Sie bewegen sich ähnlich wie Tintenfische, mit dem Unterschied, dass sie nicht schwimmen, sondern fliegen. Sie sind 4×4×4 Blöcke groß und somit die zweitgrößten NPCs im Spiel (nach dem Enderdrachen). Ghasts geben ein unheimliches Geräusch von sich, das entfernt an das Schluchzen von Kindern erinnert.

Verhalten

Ghasts spawnen ausschließlich im Nether. Sie schießen Feuerbälle, die Portale "löschen" und umgekehrt auch wieder anzünden können. Obsidian, Pflasterstein, Netherziegel sowie Grundgestein sind dagegen immun, wie bei Creepern und TNT. Wenn sie dagegen auf feste Materie wie Blöcke oder den Spieler treffen, explodieren sie und entwickeln auf die Umgebung einen Explosionsschaden, der leicht geringer ist als der eines Creepers. Dem Spieler fügen sie ebenfalls Schaden zu, wenn dieser direkt getroffen wird. Sie können aus einer Entfernung von ungefähr 30 bis 40 Blöcken schießen und sind sehr schnell, sodass es sehr schwierig ist, ihnen zu entkommen.

Beim Tod lässt ein Ghast bis zu 2 Einheiten Schwarzpulver fallen. Aufgrund der Größe der Ghasts spawnen sie meist über Lavabecken, da dort genug Platz ist. Dies führt aber auch zu einer nahezu unmöglichen Erreichbarkeit der Items, da diese oft in der Lava verbrennen. Seit der Vollversion 1.0.0 lässt er in seltenen Fällen aber auch eine Ghastträne fallen. Diese werden benötigt, um den Trank der Regeneration herzustellen. Ghasts nehmen keinen Feuerschaden (ähnlich wie die meisten im Nether vorkommenden NPCs), können aber beim Eintauchen in Lava ersticken. So geschieht es manchmal, dass sich Ghasts selber töten.

Bekämpfung

Der Ghast geht folgendermaßen vor wenn er ein Ziel angreifen will:

Kann er das Ziel auf einer offenen Fläche direkt unter Feuer nehmen, dann fliegt er in einer Rückwärtsbewegung vom Spieler weg und spuckt dabei Feuerbälle. In diesem Fall ist er schwer im Nahkampf zu besiegen. Der Kampf gelingt dem Spieler leichter, wenn er sich vorrübergehend hinter einer Struktur aus Blöcken versteckt und somit aus dem direkten Blickfeld des Ghast verschwindet. Dieser wird dadurch animiert sich dem Spieler zu nähern, um ihn wieder unter Beschuss nehmen zu können. Der Spieler kann nun aus seiner Deckung hervorkommen und versuchen, den Ghast ein paar Treffer im Nahkampf zu versetzen.

In den meisten Fällen ist es für den Spieler wahrscheinlich einfacher einen Ghast mit Distanzwaffen zu bekämpfen, daher ist ein gewisser Pfeilvorrat in Konfrontation mit einem Ghast durchaus angebracht. Alternativ kann der Spieler auch versuchen, die abgefeuerten Bälle des Ghast entweder mit einem gezielten Linksklick zurückzuschleudern oder diese mit einem Pfeil abzuschießen, was den gleichen Effekt bewirkt. Außerdem eignen sich nicht nur steinerne Materialien, sondern auch Glas und Eisengitter als nützliche Deckung, weil der Spieler im Gegensatz zu den Ghasts hindurchsehen kann.

Sounds

Idle Angriff Sonstige
1. Sound

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1. Sound

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Sound beim Tod

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2. Sound

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2. Sound

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Sound beim abfeuern

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3. Sound

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3. Sound

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Liebevoller Schrei (Unbenutzt)

4. Sound

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4. Sound

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5. Sound

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5. Sound

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6. Sound

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7. Sound

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Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt.
Angriff: Diese Geräusche werden abgespielt, wenn der Mob angegriffen wird.
Sonstige: Sonstige Geräusche.

Erfolg

Bild Erfolg Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte
Vorlage:Achievement Zurück zum Absender Besiege einen Ghast mit seinen eigenen Waffen Wir müssen noch tiefer Töte im Nether einen Ghast mit seinem eigenen Feuerball, indem du seine Feuerbälle mit einem Schwert oder Pfeil auf ihn zurücklenkst. PC -

Trivia

  • Ghasts können nicht in tiefe Gänge fliegen.
  • Ghasts sind mit den Enderdrachen, Fledermäusen, Withern und Lohen die Lebewesen, die fliegen können, wobei Bewegung letzterer nicht unbedingt als kontrolliertes Fliegen bezeichnet werden kann.
  • Ghasts löschen ein entzündetes Portal, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein Feuerzeug in den Nether mitnimmt, mit dem man Portale notfalls wieder anzünden kann. Außerdem können Ghasts selbst Portale mit einem weiteren Feuerball wieder anzünden.
  • Wenn ein Feuerball auf Pflasterstein oder Netherziegel trifft, so wird dieser Block nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im Nether gebaut werden.
  • Wenn ein Feuerball auf eine Eisentür trifft, wird diese nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im Nether gebaut werden.
  • Wenn ein Feuerball vom Spieler so umgeleitet wird, dass er einen Zombie Pigman trifft, so wird dieser nicht aggressiv.
  • Steht man auf Netherrack, kann einem der Ghast ungehindert den Boden unter den Füßen wegsprengen.
  • Wenn man gegen einen der Feuerbälle eines Ghasts schlägt, dann fliegt der Feuerball in derselben Geschwindigkeit in Richtung des Fadenkreuzes zurück, wodurch der Ghast Schaden erhält, wenn er getroffen wird.
  • Die Feuergeschosse der Ghasts können auch mit einem Bogenschuss oder Schneeball zurückgeworfen werden. Das erfordert aber ein wenig Glück oder perfektes Timing.
  • Ghasts können nicht von oben verletzt werden.
  • Ghasts sind, wie alle Netherwesen, immun gegen Feuer und Lava.
  • Ghasts nehmen durch Schneebälle Schaden.
  • Bei Ghast handelt es sich um das Wort "Ghost", in dem das O durch ein A ersetzt wurde.
    • Dieses System der Namensgebung wurde auch bei Netherrack (Netherrock - "Netherfels") und Netherwarzen, englisch Nether Wart (Nether Wort - "Netherkraut"), angewendet.
  • Die Sounds von Ghasts stammen von C418's Katze.[1]

Galerie

Siehe auch

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.2.0
  • Implementierung
Vollversion 1.0.0 (1.9 Pre)
Vollversion 1.4.6 (12w49a)
  • Die Explosionsradien von Feuerbällen, welche von Ghasts geschossen werden, können mit einem Editor angepasst werden

Einzelnachweise

Vorlage:NPCs